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<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!-- generator="FeedCreator 1.8" -->
<?xml-stylesheet href="http://itclive.spdns.de/wiki/lib/exe/css.php?s=feed" type="text/css"?>
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    <channel xmlns:g="http://base.google.com/ns/1.0">
        <title>move IT Home Base</title>
        <description></description>
        <link>http://itclive.spdns.de/wiki/</link>
        <lastBuildDate>Sun, 05 Apr 2026 21:56:54 +0000</lastBuildDate>
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        <item>
            <title>opensim.ini</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/konfiguration/opensim.ini?do=revisions&amp;rev=1575021529</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;opensimini&quot;&gt;opensim.ini&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Datei opensim.ini ist die zentrale Konfigurationsdatei von OpenSIM. In dieser Datei können mit einem normalen &lt;abbr title=&quot;American Standard Code for Information Interchange&quot;&gt;ASCII&lt;/abbr&gt;-Texteditor alle wichtigen Einstellungen vorgenommen werden. Zum editieren dieser Datei darf aber keinesfalls ein Programm wie „Wordpad“ oder „MS-Word“ verwendet werden, da diese Programme Steuerzeichen und Formatierungen einfügen, die aber in einer Konfigurationsdatei nichts verloren haben. Unter dem Betriebssytem Windows können Sie den Text-Editor „Notepad“ oder einen besseren verwenden. Linux-User verwenden zum Beispiel „gedit“ oder besseres.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Nach Änderungen in der Konfigurationsdatei muss der OpenSIM-Server neu gestartet werden, da die Konfigurationsdatei nur 1x beim starten des Servers eingelesen wird.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;opensim.ini&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;opensimini&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-765&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;konfigurations-eintraege&quot;&gt;Konfigurations-Einträge&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Eine detaillierte Liste aller möglichen Konfigurationseinträge in der opensim.ini gibt es auf der &lt;a href=&quot;http://opensimulator.org/wiki/OpenSim.ini&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://opensimulator.org/wiki/OpenSim.ini&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;englischen Webseite&lt;/a&gt;.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Konfigurations-Eintr\u00e4ge&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;konfigurations-eintraege&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;766-969&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;empfohlene_konfigurations-werte_fuer_standalone-modus_mit_mysql_datenbank&quot;&gt;Empfohlene Konfigurations-Werte (für Standalone-Modus mit mySQL Datenbank)&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;pre class=&quot;code&quot;&gt;    ; ## OPENSIM SETUP FOR STANDALONE MODE
    ; ## used for Sim 1 at OpenSIM
    ; ## created by Mike, S-NetworkX

[Startup]
    ; Set this to true if you want to log crashes to disk
    ; this can be useful when submitting bug reports.
    save_crashes = false

    ; Directory to save crashes to if above is enabled
    ; (eg default is /opensimdir/crashes/*.txt or C:\opensim\crashes\*.txt)
    crash_dir = &amp;quot;crashes&amp;quot;

    ; Http proxy support for llHTTPRequest and dynamic texture loading
    ; Set HttpProxy to the URL for your proxy server if you would like
    ; to proxy llHTTPRequests through a firewall
    ; HttpProxy = &amp;quot;&amp;quot;
    ; Set HttpProxyExceptions to a list of regular expressions for 
    ; URLs that you don&amp;#039;t want going through the proxy such as servers
    ; inside your firewall, separate patterns with a &amp;#039;;&amp;#039;
    ; HttpProxyExceptions = &amp;quot;.mydomain.com;localhost&amp;quot;

    ; Set this to true if you are connecting your OpenSimulator regions to a grid
    ; Set this to false if you are running OpenSimulator in standalone mode
    gridmode = false

    startup_console_commands_file = &amp;quot;startup_commands.txt&amp;quot;
    shutdown_console_commands_file = &amp;quot;shutdown_commands.txt&amp;quot;

    ; To run a script every few minutes, set the script filename here
    ; timer_Script = &amp;quot;filename&amp;quot;

    ; ##
    ; ## CLIENTS
    ; ##

    ; Enables EventQueueGet Service.
    EventQueue = true

    ; Set this to the DLL containig the client stack to use.
    clientstack_plugin=&amp;quot;OpenSim.Region.ClientStack.LindenUDP.dll&amp;quot;

    ; ##
    ; ## REGIONS
    ; ##

    ; Determine where OpenSimulator looks for the files which tell it which regions to server
    ; Defaults to &amp;quot;filesystem&amp;quot; if this setting isn&amp;#039;t present
    region_info_source = &amp;quot;filesystem&amp;quot;
    ; region_info_source = &amp;quot;web&amp;quot;

    ; Determines where the region XML files are stored if you are loading these from the filesystem.
    ; Defaults to bin/Regions in your OpenSimulator installation directory
    ; regionload_regionsdir=&amp;quot;C:\somewhere\xmlfiles\&amp;quot;

    ; Determines the page from which regions xml is retrieved if you are loading these from the web
    ; The XML here has the same format as it does on the filesystem (including the &amp;lt;Root&amp;gt; tag),
    ; except that everything is also enclosed in a &amp;lt;Regions&amp;gt; tag.
    ; regionload_webserver_url = &amp;quot;http://example.com/regions.xml&amp;quot;;

    ; Draw objects on maptile.   This step might take a long time if you&amp;#039;ve got a huge amount of
    ; objects, so you can turn it off here if you&amp;#039;d like.
    DrawPrimOnMapTile = true
    ; Use terrain texture for maptiles if true, use shaded green if false
    TextureOnMapTile = true

    ; Maximum total size, and maximum size where a prim can be physical
    NonPhysicalPrimMax = 256
    PhysicalPrimMax = 10
    ClampPrimSize = false

    ; Region crossing
    AllowScriptCrossing = false
    ; If you set this to &amp;quot;true&amp;quot;, any region that can teleport to you can
    ; inject ARBITRARY BINARY CODE into your system. Use at your own risk.
    ; YOU HAVE BEEN WARNED!!!
    TrustBinaries = false

    ; ##
    ; ## STORAGE
    ; ##

    ; *** Prim Storage - only leave one storage_plugin uncommented ***
    ; --- Null stores nothing - effectively disabling persistence:
    ; storage_plugin = &amp;quot;OpenSim.Data.Null.dll&amp;quot;

    ; --- To use sqlite as region storage:
    ; storage_plugin = &amp;quot;OpenSim.Data.SQLite.dll&amp;quot;
    ; storage_connection_string=&amp;quot;URI=file:OpenSim.db,version=3&amp;quot;;

    ; --- To use MySQL storage, supply your own connectionstring (this is only an example):
    ;     note that the supplied account needs create privilegies if you want it to auto-create needed tables.
    storage_plugin=&amp;quot;OpenSim.Data.MySQL.dll&amp;quot;
    storage_connection_string=&amp;quot;Data Source=localhost;Database=opensim;User ID=opensimuser;Password=opensimpassword;&amp;quot;;
    ; If you want to use a different database/server for estate data, then
    ; uncomment and change this connect string. Defaults to the above if not set
    ; estate_connection_string=&amp;quot;Data Source=localhost;Database=opensim;User ID=opensim;Password=*****;&amp;quot;;

    ; Select whether you want to use local or grid asset storage.
    ;
    ; If you&amp;#039;re running in standalone, you definitely want local, since there is no grid (hence this is redundant, and should
    ; really be eliminated).  The database itself is defined in asset_plugin below
    ;
    ; If you&amp;#039;re running a region server connecting to a grid, you probably want grid mode, since this will use the
    ; grid asset server.  If you select local in grid mode, then you will use a database as specified in asset_plugin to store assets
    ; locally.  This will mean you won&amp;#039;t be able to take items using your assets to other people&amp;#039;s regions.
    
    ; asset_database can be default, local or grid.  This controls where assets (textures, scripts, etc.) are stored for your region
    ; 
    ; If set to default, then
    ;   In standalone mode the local database based asset service will be used
    ;   In grid mode the grid asset service will be used for asset storage
    ;   This is probably the setting that you want.
    ;
    ; If set to local then the local database based asset service will be used in standalone and grid modes
    ; If set to grid then the grid based asset service will be used in standalone and grid modes
    ; All other values will cause a search for a matching assembly that contains an asset server client.
    ; See also: AssetCache
    asset_database = &amp;quot;default&amp;quot;   

    ; Persistence of changed objects happens during regular sweeps. The following control that behaviour to
    ; prevent frequently changing objects from heavily loading the region data store.
    ; If both of these values are set to zero then persistence of all changed objects will happen on every sweep.
    ; 
    ; Objects will be considered for persistance in the next sweep when they have not changed for this number of seconds
    MinimumTimeBeforePersistenceConsidered = 60
    ; Objects will always be considered for persistance in the next sweep if the first change occurred this number of seconds ago
    MaximumTimeBeforePersistenceConsidered = 600

    ; Should avatars in neighbor sims see objects in this sim?
    see_into_this_sim_from_neighbor = True

    ; ##
    ; ## PHYSICS
    ; ##

    ; if you would like to allow prims to be physical and move by physics with the physical checkbox in the client set this to true.
    physical_prim = true

    ; Select a mesher here. ZeroMesher is save and fast.
    ; ZeroMesher also means that the physics engine models the physics of prims
    ; sticking to the basic shapes the engine does support. Usually this is only a box.
    ; Meshmerizer gives a better handling of complex prims by using triangle meshes.
    ; Note, that only ODE physics currently deals with meshed prims in a satisfactoring way
    ;
    ;meshing = ZeroMesher
    meshing = Meshmerizer

    ; Choose one of the physics engines below
    ; physics = basicphysics
    ; physics = POS
    physics = OpenDynamicsEngine
    ; physics = modified_BulletX

    ; ##
    ; ## PERMISSIONS
    ; ##

    ;permissionmodules = &amp;quot;DefaultPermissionsModule&amp;quot;

    ; If set to false, then, in theory, the server never carries out permission checks (allowing anybody to copy
    ; any item, etc.  This may not yet be implemented uniformally.
    ; If set to true, then all permissions checks are carried out
    ; Default is false
    serverside_object_permissions = true

    allow_grid_gods = false

    ; This allows somne control over permissions
    ; please note that this still doesn&amp;#039;t duplicate SL, and is not intended to
    ;region_owner_is_god = true
    ;parcel_owner_is_god = true

    ; Control user types that are allowed to create new scripts
    ; Only enforced if serviceside_object_permissions is true
    ;   
    ; Current possible values are 
    ;     all - anyone can create scripts (subject to normal permissions)
    ;     gods - only administrators can create scripts (as long as allow_grid_gods is true)
    ; Default value is all 
    ; allowed_script_creators = all

    ; Control user types that are allowed to edit (save) scripts
    ; Only enforced if serviceside_object_permissions is true
    ;   
    ; Current possible values are 
    ;     all - anyone can edit scripts (subject to normal permissions)
    ;     gods - only administrators can edit scripts (as long as allow_grid_gods is true)
    ; Default value is all 
    ; allowed_script_editors = all

    ; ##
    ; ## SCRIPT ENGINE
    ; ##

    ;DefaultScriptEngine = &amp;quot;ScriptEngine.DotNetEngine&amp;quot;
    DefaultScriptEngine = &amp;quot;XEngine&amp;quot;

    ; ##
    ; ## WORLD MAP
    ; ##

    WorldMapModule = &amp;quot;HGWorldMap&amp;quot;
    MapImageModule = &amp;quot;MapImageModule&amp;quot;

    ; ##
    ; ## Customized Cache Implementation
    ; ##
    ;
    ; The AssetCache value allows the name of an alternative caching
    ; implementation to be specified. This can normally be omitted.
    ; This value corresponds to the provider value associated with the
    ; intended cache implementation plugin.
    ; See also: asset_database

    AssetCache = &amp;quot;OpenSim.Framework.Communications.Cache.AssetCache&amp;quot;

    ; ##
    ; ## EMAIL MODULE
    ; ##

    ;emailmodule = DefaultEmailModule

[SMTP]
    enabled=false

    ;internal_object_host=lsl.opensim.local
    host_domain_header_from=
    SMTP_SERVER_HOSTNAME=
    SMTP_SERVER_PORT=25
    SMTP_SERVER_LOGIN=
    SMTP_SERVER_PASSWORD=

[Communications]

;InterregionComms = &amp;quot;LocalComms&amp;quot;
InterregionComms = &amp;quot;RESTComms&amp;quot;

[StandAlone]
    accounts_authenticate = true
    welcome_message = &amp;quot;Willkommen bei OpenSIM !&amp;quot;

    ; Asset database provider
    ; asset_plugin = &amp;quot;OpenSim.Data.SQLite.dll&amp;quot;
    asset_plugin = &amp;quot;OpenSim.Data.MySQL.dll&amp;quot; ; for mysql
    ; asset_plugin = &amp;quot;OpenSim.Data.NHibernate.dll&amp;quot; ; for nhibernate

    ; the Asset DB source.  This only works for sqlite, mysql, and nhibernate for now
    ; Asset Source SQLite example
    ; asset_source = &amp;quot;URI=file:Asset.db,version=3&amp;quot;
    ; Asset Source NHibernate example (DIALECT;DRIVER;CONNECTSTRING)
    ; asset_source = &amp;quot;SQLiteDialect;SqliteClientDriver;URI=file:Asset.db,version=3&amp;quot;
    ; Asset Source MySQL example
    asset_source = &amp;quot;Data Source=localhost;Database=opensim;User ID=opensimuser;Password=opensimpassword;&amp;quot;

    ; Inventory database provider
    ; inventory_plugin = &amp;quot;OpenSim.Data.SQLite.dll&amp;quot;
    inventory_plugin = &amp;quot;OpenSim.Data.MySQL.dll&amp;quot;
    ; inventory_plugin = &amp;quot;OpenSim.Data.NHibernate.dll&amp;quot; ; for nhibernate

    ; Inventory Source NHibernate example (DIALECT;DRIVER;CONNECTSTRING)
    ; inventory_source = &amp;quot;SQLiteDialect;SqliteClientDriver;URI=file:Inventory.db,version=3&amp;quot;
    ; Inventory Source MySQL example
    inventory_source = &amp;quot;Data Source=localhost;Database=opensim;User ID=opensimuser;Password=opensimpassword;&amp;quot;

    ; User Data Database provider
    ;
    ; Multiple providers can be specified by separating them with commas (whitespace is unimportant)
    ; If multiple providers are specified then if a profile is requested, each is queried until one
    ; provides a valid profile, or until all providers have been queried.
    ; Unfortunately the order of querying is currently undefined (it may not be the order in which
    ; providers are specified here).  This needs to be fixed
    ;
    ; userDatabase_plugin = &amp;quot;OpenSim.Data.SQLite.dll&amp;quot;
    userDatabase_plugin = &amp;quot;OpenSim.Data.MySQL.dll&amp;quot;
    ; userDatabase_plugin = &amp;quot;OpenSim.Data.NHibernate.dll&amp;quot; ; for nhibernate

    ; User Source NHibernate Example (DIALECT;DRIVER;CONNECTSTRING)
    ; user_source = &amp;quot;SQLiteDialect;SqliteClientDriver;URI=file:User.db,version=3&amp;quot;
    ; User Source MySQL example
    user_source = &amp;quot;Data Source=localhost;Database=opensim;User ID=opensimuser;Password=opensimpassword;&amp;quot;

    ; Specifies the location and filename of the default inventory library control file.  The path can be relative or absolute
    ; Default is ./inventory/Libraries.xml
    ;LibrariesXMLFile=&amp;quot;./inventory/Libraries.xml&amp;quot;
    
    ; Specifies the location and filename of the inventory library assets control file.  The path can be relative or absolute
    ; Setting is optional. Default is ./assets/AssetSets.xml
    ;AssetSetsXMLFile=&amp;quot;./assets/AssetSets.xml&amp;quot;

    dump_assets_to_file = false

[Network]
    http_listener_port = 9000
    remoting_listener_port = 8895
    default_location_x = 1000
    default_location_y = 1000

    ; ssl config: Experimental!  The auto https config only really works definately on windows XP now
    ; you need a Cert Request/Signed pair installed in the MY store with the CN specified below
    ; you can use https on other platforms, but you&amp;#039;ll need to configure the httpapi yourself for now
    http_listener_ssl = false ; Also create a SSL server
    http_listener_cn = &amp;quot;localhost&amp;quot; ; Use the cert with the common name
    http_listener_sslport = 9001 ; Use this port for SSL connections
    http_listener_ssl_cert = &amp;quot;&amp;quot; ; Currently unused, but will be used for OSHttpServer

    ; Uncomment below to enable llRemoteData/remote channels
    ; remoteDataPort = 20800

    grid_server_url = &amp;quot;http://opensim.yourdomain.com:9000&amp;quot;
    grid_send_key = &amp;quot;null&amp;quot;
    grid_recv_key = &amp;quot;null&amp;quot;

    user_server_url = &amp;quot;http://opensim.yourdomain.com:9000&amp;quot;
    user_send_key = &amp;quot;null&amp;quot;
    user_recv_key = &amp;quot;null&amp;quot;

    asset_server_url = &amp;quot;http://opensim.yourdomain.com:9000&amp;quot;

    inventory_server_url = &amp;quot;http://opensim.yourdomain.com:9000&amp;quot;

    ; The MessagingServer is a companion of the UserServer. It uses
    ; user_send_key and user_recv_key, too
    messaging_server_url = &amp;quot;http://opensim.yourdomain.com:9000&amp;quot;

[ClientStack.LindenUDP]
    ; This is the multiplier applied to all client throttles for outgoing UDP network data
    ; If it is set to 1, then we obey the throttle settings as given to us by the client.  If it is set to 3, for example, then we 
    ; multiply that setting by 3 (e.g. if the client gives us a setting of 250 kilobits per second then we
    ; will actually push down data at a maximum rate of 750 kilobits per second).
    ; 
    ; In principle, setting a multiplier greater than 1 will allow data to be pushed down to a client much faster
    ; than its UI allows the setting to go.  This may be okay in some situations, such as standalone OpenSim
    ; applications on a LAN.  However, the greater the multipler, the higher the risk of packet drop, resulting
    ; in symptoms such as missing terrain or objects.  A much better solution is to change the client UI to allow
    ; higher network bandwidth settings directly, though this isn&amp;#039;t always possible.
    ;
    ; Currently this setting is 2 by default because we currently send much more texture data than is strictly
    ; necessary.  A setting of 1 could result in slow texture transfer.  This will be fixed when the transfer
    ; of textures at different levels of quality is improved.
    ; 
    ; Pre r7113, this setting was not exposed but was effectively 8.  You may want to try this if you encounter
    ; unexpected difficulties
    client_throttle_multiplier = 2;

[Chat]
    ; Controls whether the chat module is enabled.  Default is true.
    enabled = true;

    ; Distance in meters that whispers should travel.  Default is 10m
    whisper_distance = 10

    ; Distance in meters that ordinary chat should travel.  Default is 30m
    say_distance = 30

    ; Distance in meters that shouts should travel.  Default is 100m
    shout_distance = 100

[Messaging]
    ; Control which region module is used for instant messaging.
    ; Default is InstantMessageModule (this is the name of the core IM module as well as the setting)
    InstantMessageModule = InstantMessageModule

[ODEPhysicsSettings]
    ;##
    ;## World Settings
    ;##

    ;Gravity.  Feel like falling up?  change world_gravityz to 9.8 instead of -9.8.  m/s
    world_gravityx = 0
    world_gravityy = 0
    world_gravityz = -9.8

    ; World Step size. (warning these are dangerous.  Changing these will probably cause your scene to explode dramatically)
    ; reference: fps = (0.09375/ODE_STEPSIZE) * 1000;
    world_stepsize = 0.020
    world_internal_steps_without_collisions = 10

    ;World Space settings. Affects memory consumption vs Collider CPU time for avatar and physical prim
    world_hashspace_size_low = -4
    world_hashSpace_size_high = 128

    ;Dynamic space settings Affects memory consumption vs Collider CPU time for static prim
    meters_in_small_space = 29.9
    small_hashspace_size_low = -4
    small_hashspace_size_high = 66

    ; ##
    ; ## Contact properties. (the stuff that happens when things come in contact with each other)
    ; ##

    ; surface layer around geometries other geometries can sink into before generating a contact
    world_contact_surface_layer = 0.001

    ; Filtering Collisions helps keep things stable physics wise, but sometimes 
    ; it can be over zealous.  If you notice bouncing, chances are it&amp;#039;s being just
    ; that
    filter_collisions = false

    ; Non Moving Terrain Contact (avatar isn&amp;#039;t moving)
    nm_terraincontact_friction = 255.0
    nm_terraincontact_bounce = 0.1
    nm_terraincontact_erp = 0.1025

    ; Moving Terrain Contact (avatar is moving)
    m_terraincontact_friction = 75.0
    m_terraincontact_bounce = 0.05
    m_terrainContact_erp = 0.05025

    ; Moving Avatar to object Contact
    m_avatarobjectcontact_friction = 75.0
    m_avatarobjectcontact_bounce = 0.1

    ; Object to Object Contact and Non-Moving Avatar to object
    objectcontact_friction = 250.0
    objectcontact_bounce = 0.2

    ; ##
    ; ## Avatar Control
    ; ##

    ; PID Controller Settings. These affect the math that causes the avatar to reach the
    ; desired velocity
    ; See http://en.wikipedia.org/wiki/PID_controller

    av_pid_derivative_linux = 2200.0
    av_pid_proportional_linux = 900.0;

    av_pid_derivative_win = 2200.0
    av_pid_proportional_win = 900.0;

    ;girth of the avatar.  Adds radius to the height also
    av_capsule_radius = 0.37

    ; Max force permissible to use to keep the avatar standing up straight
    av_capsule_standup_tensor_win = 550000
    av_capsule_standup_tensor_linux = 550000

    ; used to calculate mass of avatar.
    ; float AVvolume = (float) (Math.PI*Math.Pow(CAPSULE_RADIUS, 2)*CAPSULE_LENGTH);
    ; av_density * AVvolume;

    av_density = 80

    ; use this value to cut 52% of the height the sim gives us
    av_height_fudge_factor = 0.52

    ; Movement.  Smaller is faster.

    ; speed of movement with Always Run off
    av_movement_divisor_walk = 1.3

    ; speed of movement with Always Run on
    av_movement_divisor_run = 0.8

    ; ##
    ; ## Object options
    ; ##

    ; used in the mass calculation.
    geometry_default_density = 10.000006836

    ; amount of ODE steps where object is non moving for ODE to automatically put it to sleep
    body_frames_auto_disable = 20

    ; used to control llMove2Target
    body_pid_derivative = 35
    body_pid_gain = 25

    ; amount of time a geom/body will try to cross a region border before it gets disabled
    geom_crossing_faiures_before_outofbounds = 5

    ; start throttling the object updates if object comes in contact with 3 or more other objects
    geom_contactpoints_start_throttling = 3

    ; send 1 update for every x updates below when throttled
    geom_updates_before_throttled_update = 15

    ; Used for llSetStatus.  How rigid the object rotation is held on the axis specified
    body_motor_joint_maxforce_tensor_linux = 5
    body_motor_joint_maxforce_tensor_win = 5

    ; ##
    ; ## Sculpted Prim settings
    ; ##

    ; Do we want to mesh sculpted prim to collide like they look?
    mesh_sculpted_prim = true

    ; number^2 non-physical level of detail of the sculpt texture.  32x32 - 1024 verticies
    mesh_lod = 32

    ; number^2 physical level of detail of the sculpt texture.  16x16 - 256 verticies
    mesh_physical_lod = 16

    ; ##
    ; ## Physics logging settings - logfiles are saved to *.DIF files
    ; ##

    ;physics_logging = true
    ;; every n simulation iterations, the physics snapshot file is updated
    ;physics_logging_interval = 50
    ;; append to existing physics logfile, or overwrite existing logfiles?
    ;physics_logging_append_existing_logfile = true

    ; ##
    ; ## Joint support
    ; ##

    ; if you would like physics joints to be enabled through a special naming convention in the client, set this to true. (see NINJA Physics documentation, http://opensimulator.org/wiki/NINJA_Physics)
    use_NINJA_physics_joints = true

[RemoteAdmin]
    enabled = false
    access_password = unknown

    ; the create_region XmlRpc call uses region_file_template to generate
    ; the file name of newly create regions (if they are created
    ; persistent). the parameter available are:
    ;     {0} - X location
    ;     {1} - Y location
    ;     {2} - region UUID
    ;     {3} - region port
    ;     {4} - region name with &amp;quot; &amp;quot;, &amp;quot;:&amp;quot;, &amp;quot;/&amp;quot; mapped to  &amp;quot;_&amp;quot;

    region_file_template = &amp;quot;{0}x{1}-{2}.xml&amp;quot;

    ; we can limit the number of regions that XmlRpcCreateRegion will
    ;allow by setting this to a positive, non-0 number: as long as the
    ;number of regions is below region_limits, XmlRpcCreateRegion will
    ;succeed. setting region_limit to 0 disables the check.
    ;region_limit = 0

    enabled_methods = all
    ; enable only those methods you deem to be appropriate using a | delimited whitelist
    ; for example, enabled_methods = admin_broadcast|admin_region_query|admin_save_oar|admin_save_xml    
    ; if this parameter is not specified but enabled = true, all methods will be available
   
[RestPlugins]
    ; Change this to true to enable REST Plugins. This must be true if you wish to use
    ; REST Region or REST Asset and Inventory Plugins
    enabled = false
    god_key = password
    prefix = /admin

[RestRegionPlugin]
    ; Change this to true to enable the REST Region Plugin
    enabled = false

[RestHandler]
  ; Change this to true to enable the REST Asset and Inventory Plugin
  enabled = false
  authenticate=true
  secured=true
  extended-escape=true
  realm=OpenSim REST
  dump-asset=false
  path-fill=true
  dump-line-size=32
  flush-on-error=true

; Uncomment the following for IRC bridge
; experimental, so if it breaks... keep both parts... yada yada
; also, not good error detection when it fails
;[IRC]
    ;enabled = true ; you need to set this otherwise it won&amp;#039;t connect
    ;server  = name.of.irc.server.on.the.net
    ;; user password - only use this if the server requires one
    ;password = mypass
    ;nick    = OpenSimBotNameProbablyMakeThisShorter
    ;channel = #the_irc_channel_you_want_to_connect_to
    ;port = 6667
    ;; channel to listen for configuration commands
    ;commands_enabled = false
    ;command_channel = 2777
    ;report_clients = true
    ;; relay private chat connections
    ;; relay_private_channels = true: will relay IRC chat from/to private in-world channels
    ;; relay_private_channel_out -- channel to send messages out to the IRC bridge
    ;; relay_private_channel_in -- channel to receive message from the IRC bridge
    ;; relay_chat = false: IRC bridge will not relay normal chat
    ;; access_password -- simple security device
    ;;
    ;; so, to just relay chat from an IRC channel to in-world region and vice versa:
    ;;
    ;;     relay_private_channels = false
    ;;     relay_chat = true
    ;;
    ;; to relay chat only to/from private in-world channels:
    ;;
    ;;     relay_chat = false
    ;;     relay_private_channels = true
    ;;     relay_private_channel_in = 2226
    ;;     relay_private_channel_out = 2225
    ;;
    ;; in this example, all chat coming in from IRC will be send out via
    ;; in-world channel 2226, and all chat from in-world channel 2225 will
    ;; be relayed to the IRC channel.
    ;;
    ;relay_private_channels = false
    ;relay_private_channel_in = 2226
    ;relay_private_channel_out = 2225
    ;relay_chat = true
    ;access_password = foobar

    ;fallback_region = name of &amp;quot;default&amp;quot; region
    ;MSGformat fields : 0=botnick, 1=user, 2=region, 3=message
    ; must start with &amp;quot;PRIVMSG {0} : &amp;quot; or irc server will get upset
    ;for &amp;lt;bot&amp;gt;:&amp;lt;user in region&amp;gt; :&amp;lt;message&amp;gt;
    ;msgformat = &amp;quot;PRIVMSG {0} :&amp;lt;{1} in {2}&amp;gt;: {3}&amp;quot;
    ;for &amp;lt;bot&amp;gt;:&amp;lt;message&amp;gt; - &amp;lt;user of region&amp;gt; :
    msgformat = &amp;quot;PRIVMSG {0} : {3} - {1} of {2}&amp;quot;
    ;for &amp;lt;bot&amp;gt;:&amp;lt;message&amp;gt; - from &amp;lt;user&amp;gt; :
    ;msgformat = &amp;quot;PRIVMSG {0} : {3} - from {1}&amp;quot;

;[CMS]
    ;enabled = true
    ;channel = 345

[Voice]
    ; PLEASE NOTE that we don&amp;#039;t have voice support in OpenSim quite yet - these configuration options are stubs
    enabled = false
    ; This is not supported by the SLViewer right now and
    ; hardcoded within the SL Viewer. Maybe it will be
    ; changed in future. :-)
    account_management_server = https://www.bhr.vivox.com/api2
    ; Global SIP Server for conference calls
    sip_domain = testserver.com

[AsteriskVoice]
    ; PLEASE NOTE that we don&amp;#039;t have voice support in OpenSim quite yet - these configuration options are stubs
    enabled = false
    ; SIP account server domain
    sip_domain = testserver.com
    ; SIP conf server domain
    conf_domain = testserver.com
    ; URL of the asterisk opensim frontend
    asterisk_frontend = http://testserver.com:49153/
    ; password for the asterisk frontend XmlRpc calls
    asterisk_password = bah-humbug
    ; timeout for XmlRpc calls to asterisk front end (in ms)
    asterisk_timeout = 3000
    ; salt for asterisk nonces
    asterisk_salt = paluempalum

; Uncomment the following to control the progression of daytime
; in the Sim.  The defaults are what is shown below
[Sun]
    ; number of wall clock hours for an opensim day.  24.0 would mean realtime
    ;day_length = 24
    ; Year length in days
    ;year_length = 365
    ; Day to Night Ratio
    ;day_night_offset = 1
    ; send a Sun update every update_interval # of frames.  A lower number will
    ; make for smoother sun transition at the cost of network
    ;update_interval = 100

[ScriptEngine.DotNetEngine]
    Enabled = false

    ScriptDelayFactor = 1.0
    ScriptDistanceLimitFactor = 1.0

    ; These settings are specific to DotNetEngine script engine
    ; Other script engines based on OpenSim.Region.ScriptEngine.Common.dll will have almost identical settings, but in another section of this config file.
    ;

    ; When a script receives an event the event is queued.
    ; Any free thread will start executing this event. One script can only have one event executed simultaneously.
    ; If you have only one thread, and one script has a loop or does a lot of work, then no other scripts can run at the same time.
    ; Same if you have 10 threads, then only 10 scripts can be run simultaneously.
    ; But because most scripts exit after their task, the threads are free to go on to the next script.

    ; Refresh ScriptEngine config options (these settings) every xx seconds
    ; 0 = Do not refresh
    ; Set it to number of seconds between refresh, for example 30.
    ; Will allow you to change ScriptEngine settings while server is running just by using &amp;quot;CONFIG SET&amp;quot; on console
    ; For example to increase or decrease number of threads: CONFIG SET NumberOfScriptThreads 10
    ; NOTE! Disabled for now. Feature does not work.
    RefreshConfig=0

    ; Number of threads to use for script event execution
    ; Threads are shared across all regions
    NumberOfScriptThreads=2

    ; Script event execution thread priority inside application.
    ; Valid values: Lowest, BelowNormal, Normal, AboveNormal, Highest
    ScriptThreadPriority=BelowNormal

    ; How long MAX should a script event be allowed to run (per event execution)?
    ; Do not set this too low (like 50ms) as there are some time wasted in simply executing a function
    ; There is also a small speed penalty for every kill that is made
    MaxEventExecutionTimeMs=5000

    ; Should we enable the max script event execution thread to look for scripts that exceed their timeslice?
    EnforceMaxEventExecutionTime=true

    ; Should we stop the script completely when time exceeds?
    ; This is useful if you have a high &amp;lt;MaxEventExecutionTimeMs&amp;gt; and want to deactivate scripts that go wrong
    ; Note that for example physics engine can slow down the system and make scripts spend more time
    DeactivateScriptOnTimeout=false

    ; If no scripts have executed in this pass how long should we sleep before checking again
    ; Impact:
    ; Too low and you will waste lots of CPU
    ; Too high and people touching object or similar will have to wait up to this amount of time before script responding
    SleepTimeIfNoScriptExecutionMs=50

    ; AppDomains are used for two things:
    ; * Security: Scripts inside AppDomains are limited in permissions.
    ; * Script unloading: When a script is deactivated it can not be unloaded. Only whole AppDomains can be unloaded.
    ; AppDomains are therefore only unloaded once ALL active scripts inside it has been deactivated (removed from prims).
    ; Each AppDomain has some memory overhead. But leaving dead scripts in memory also has memory overhead.
    ScriptsPerAppDomain=1

    ; MaintenanceLoop
    ; How often to run maintenance loop
    ; Maintenance loop is doing: script compile/load, script unload, reload config, adjust running config and enforce max execution time
    MaintenanceLoopms=50

    ; How many maintenanceloops between each of these.
    ; (if 2 then function will be executed every MaintenanceLoopms*2 ms)
    ; Script loading/unloading

    ; How long load/unload thread should sleep if there is nothing to do
    ; Higher value makes it respond slower when scripts are added/removed from prims
    ; But once active it will process all in queue before sleeping again
    MaintenanceLoopTicks_ScriptLoadUnload=1

    ; Other tasks
    ; check if we need to reload config, adjust running config and enforce max execution time
    MaintenanceLoopTicks_Other=10

    ; Allow the use of os* functions (some are dangerous)
    ; Default is false
    AllowOSFunctions = true

    ; Threat level to allow if os functions are enabled
    ; One of None, VeryLow, Low, Moderate, High, VeryHigh, Severe
    ; Default is VeryLow
    OSFunctionThreatLevel = VeryLow

    ; Maximum number of items in load/unload queue before we start rejecting loads
    ; Note that we will only be rejecting load. Unloads will still be able to queue.
    LoadUnloadMaxQueueSize=100

    ; Maximum number of (LSL) events that can be queued before new events are ignored.
    EventExecutionMaxQueueSize=300

    ; Async LL command sleep
    ; If no async LL commands are waiting, how long should thread sleep before checking again
    ; Async LL commands are LSL-commands that causes an event to be fired back with result
    AsyncLLCommandLoopms=50

    ; When script is converted from LSL to C#, or just plain compiled, a copy of the script source will be put in the ScriptEngine folder
    WriteScriptSourceToDebugFile=true

    ; Specify default script compiler
    ; If you do not specify //cs, //vb, //js or //lsl tag as the first characters of your script then the default compiler will be chosen
    ; Valid languages are: lsl, cs, js and vb
    DefaultCompileLanguage=lsl

    ; Specify what compilers are allowed to be used
    ; Note vb only works on Windows for now (Mono lacks VB compile support)
    ; Valid languages are: lsl, cs, js and vb
    ; AllowedCompilers=lsl,cs,js,vb.  *warning*, non lsl languages have access to static methods such as System.IO.File.  Enable at your own risk.
    AllowedCompilers=lsl

    ; Compile scripts with debugging
    ; Probably a thousand times slower, but gives you a line number when something goes wrong.
    CompileWithDebugInformation=true

    ; Remove old scripts on next startup
    CleanUpOldScriptsOnStartup=true

[LL-Functions]
    ; Set the following to true to allow administrator owned scripts to execute console commands
    AllowosConsoleCommand=false

    AllowGodFunctions = false

    ; Maximum number of llListen events we allow per script
    ; Set this to 0 to have no limit imposed.
    max_listens_per_script = 64

[DataSnapshot]
    ; The following set of configs pertains to search.
    ; Set index_sims to true to enable search engines to index your searchable data
    ; If false, no data will be exposed, DataSnapshot module will be off, and you can ignore the rest of these search-related configs
    index_sims = true
    ; The variable data_exposure controls what the regions expose:
    ;    minimum: exposes only things explicitly marked for search
    ;    all: exposes everything
    data_exposure = minimum
    ; If search is on, change this to your grid name; will be ignored for standalones
    gridname = &amp;quot;M34-Sim1&amp;quot;
    ; Period between data snapshots, in seconds. 20 minutes, for starters, so that you see the initial changes fast.
    ; Later, you may want to increase this to 3600 (1 hour) or more
    default_snapshot_period = 1200
    ; This will be created in bin, if it doesn&amp;#039;t exist already. It will hold the data snapshots.
    snapshot_cache_directory = &amp;quot;DataSnapshot&amp;quot;
    ; This semicolon-separated string serves to notify specific data services about the existence 
    ; of this sim. Uncomment if you want to index your data with this and/or other search providers.
    ;data_services=&amp;quot;http://metaverseink.com/cgi-bin/register.py&amp;quot;

[Economy]
    ; These economy values get used in the BetaGridLikeMoneyModule.  - This module is for demonstration only -
    ; In grid mode, use this currency XMLRPC server.  Leave blank for normal functionality
    CurrencyServer = &amp;quot;&amp;quot;
    ; &amp;quot;http://192.168.1.127/currency.php&amp;quot;

    ; In grid mode, this is the land XMLRPC server. Leave blank for normal functionality
    LandServer = &amp;quot;&amp;quot;
    ;&amp;quot;http://192.168.1.127/landtool.php&amp;quot;

    ; 45000 is the highest value that the sim could possibly report because of protocol constraints
    ObjectCapacity = 45000

    ; Money Unit fee to upload textures, animations etc
    PriceUpload = 0

    ; Money Unit fee to create groups
    PriceGroupCreate = 0

    ; This is the account Money goes to for fees.  Remember, economy requires that money circulates somewhere... even if it&amp;#039;s an upload fee
    EconomyBaseAccount = 00000000-0000-0000-0000-000000000000

    ; This is the type of user that will pay fees.
    ; Set this to 2 for users, estate managers and Estate Owners
    ; Set this to 1 for Users and Estate Managers
    ; Set this to 0 for Users only.
    ; -1 disables
    UserLevelPaysFees = -1

    ; Amount to give to user as a stipend
    UserStipend = 1000

    ; When a user gets low on money units and logs off, then logs back on, issue a new stipend if they have less money units then this
    ; amount. Be aware that the account money isn&amp;#039;t stored anywhere so users will get a stipend if you restart the simulator
    IssueStipendWhenClientIsBelowAmount = 10

    ; If this is true, the simulator will remember account balances until the simulator is shutdown or restarted.
    KeepMoneyAcrossLogins = true

    ; We don&amp;#039;t really know what the rest of these values do.  These get sent to the client
    ; These taken from Agni at a Public Telehub.  Change at your own risk.
    ObjectCount = 0
    PriceEnergyUnit = 100
    PriceObjectClaim = 10
    PricePublicObjectDecay = 4
    PricePublicObjectDelete = 4
    PriceParcelClaim = 1
    PriceParcelClaimFactor = 1

    PriceRentLight = 5
    TeleportMinPrice = 2
    TeleportPriceExponent = 2
    EnergyEfficiency = 1
    PriceObjectRent = 1
    PriceObjectScaleFactor = 10
    PriceParcelRent = 1

[SVN]
    Enabled = false
    Directory = SVNmodule\repo
    URL = &amp;quot;svn://your.repo.here/&amp;quot;
    Username = &amp;quot;user&amp;quot;
    Password = &amp;quot;password&amp;quot;
    ImportOnStartup = false
    Autosave = false
    AutoSavePeriod = 15 ; Number of minutes between autosave backups

[XEngine]
    ; Enable this engine in this OpenSim instance
    Enabled = true
    ; How many threads to keep alive even if nothing is happening
    MinThreads = 2
    ; How many threads to start at maximum load
    MaxThreads = 1000
    ; Time a thread must be idle (in seconds) before it dies
    IdleTimeout = 60
    ; Thread priority (&amp;quot;Lowest&amp;quot;, &amp;quot;BelowNormal&amp;quot;, &amp;quot;Normal&amp;quot;, &amp;quot;AboveNormal&amp;quot;, &amp;quot;Highest&amp;quot;)
    Priority = &amp;quot;Normal&amp;quot;
    ; Maximum number of events to queue for a script (excluding timers)
    MaxScriptEventQueue = 300
    ; Stack size per thread created
    ThreadStackSize = 262144
    ; Rate to poll for asynchronous command replies (ms)
    AsyncLLCommandLoopms = 50
    ; Save the source of all compiled scripts
    WriteScriptSourceToDebugFile = true
    ; Default language for scripts
    DefaultCompileLanguage = lsl
    ; List of allowed languages (lsl,vb,js,cs)
    ; AllowedCompilers=lsl,cs,js,vb.  
    ; *warning*, non lsl languages have access to static methods such as System.IO.File.  Enable at your own risk.
    AllowedCompilers=lsl
    ; Compile debug info (line numbers) into the script assemblies
    CompileWithDebugInformation = true
    ; Allow the use of os* functions (some are dangerous)
    AllowOSFunctions = true
    ; Threat level to allow, one of None, VeryLow, Low, Moderate, High, VeryHigh, Severe
    OSFunctionThreatLevel = Moderate
    ; Interval (s) between background save of script states
    SaveInterval = 120
    ; Interval (s) between maintenance runs (0 = disable)
    MaintenanceInterval = 10
    ; Time a script can spend in an event handler before it is interrupted
    EventLimit = 30
    ; If a script overruns it&amp;#039;s event limit, kill the script?
    KillTimedOutScripts = false
    ; Sets the multiplier for the scripting delays
    ScriptDelayFactor = 1.0
    ; The factor the 10 m distances llimits are multiplied by
    ScriptDistanceLimitFactor = 1.0

    ; OS Functions enable/disable
    ; For each function, you can add one line, as shown
    ; The default for all functions allows them if below threat level

    ; true allows the use of the function unconditionally
    ; Allow_osSetRegionWaterHeight = true

    ; false disables the function completely
    ; Allow_osSetRegionWaterHeight = false

    ; Comma separated list of UUIDS allows the function for that list of UUIDS
    ; Allow_osSetRegionWaterHeight = 888760cb-a3cf-43ac-8ea4-8732fd3ee2bb

    ; Allow for llCreateLink and llBreakLink to work without asking for permission 
    ; only enable this in a trusted environment otherwise you may be subject to hijacking
    ; AutomaticLinkPermission = false

[GridInfo]
    ; These settings are used to return information on a get_grid_info call.
    ; Client launcher scripts and third-party clients make use of this to
    ; autoconfigure the client and to provide a nice user experience. If you
    ; want to facilitate that, you should configure the settings here according
    ; to your grid or standalone setup.
    ;
    ; See http://opensimulator.org/wiki/GridInfo

    ; login uri: for grid this is the user server URI
    login = http://127.0.0.1:9000/

    ; long grid name: the long name of your grid
    gridname = &amp;quot;Free and open world of OpenSIM&amp;quot;

    ; short grid name: the short name of your grid
    gridnick = &amp;quot;OpenSIM-Grid&amp;quot;

    ; login page: optional: if it exists it will be used to tell the client to use
    ; this as splash page
    welcome = http://127.0.0.1/welcome

    ; helper uri: optional: if it exists if will be used to tell the client to use
    ; this for all economy related things
    economy = http://127.0.0.1:9000/

    ; web page of grid: optional: page providing further information about your grid
    about = http://127.0.0.1/about/

    ; account creation: optional: page providing further information about obtaining
    ; a user account on your grid
    register = http://127.0.0.1/register

    ; help: optional: page providing further assistance for users of your grid
    help = http://127.0.0.1/help

    ; password help: optional: page providing password assistance for users of your grid
    password = http://127.0.0.1/password

    ;These are the settings for the Open Grid Protocol..  the Agent Domain, Region Domain,   you know..

[OpenGridProtocol]
    ;On/true or Off/false
    ogp_enabled=false

    ;Name Prefix/suffix when using OGP
    ogp_firstname_prefix=&amp;quot;&amp;quot;
    ogp_lastname_suffix=&amp;quot;_EXTERNAL&amp;quot;

[Concierge]
    ; Enable concierge module
    ; Default is false
    enabled = false

    ; name of the concierge
    whoami = &amp;quot;Concierge&amp;quot;

    ; password for updating the welcome message templates via XmlRpc
    password = password

    ; regex specifying for which regions concierge service is desired; if
    ; empty, then for all
    regions = &amp;quot;^MeetingSpace-&amp;quot;

    ; for each region that matches the regions regexp you can provide
    ; (optionally) a welcome template using format substitution:
    ; {0} is replaced with the name of the avatar entering the region
    ; {1} is replaced with the name of the region
    ; {2} is replaced with the name of the concierge (whoami variable above)

    welcomes = /path/to/welcome/template/directory

    ; Concierge can send attendee lists to an event broker whenever an
    ; avatar enters or leaves a concierged region. the URL is subject
    ; to format substitution:
    ; {0} is replaced with the region&amp;#039;s name
    ; {1} is replaced with the region&amp;#039;s UUID
    broker = &amp;quot;http://broker.place.com/{1}&amp;quot;

[Trees]

    ; Enable this to allow the tree module to manage your sim trees, including growing, reproducing and dying
    active_trees = false

    ; Density of tree population
    tree_density = 1000.0

[RegionReady]
    ; Enable this module to get notified once all items and scripts in the region have been completely loaded and compiled
    enabled = false

    ; Channel on which to signal region readiness through a message
    ; formatted as follows: &amp;quot;{0|1},n,[oar error]&amp;quot;
    ; - the first number indicating whether the OAR file loaded ok (1 == ok, 0 == error)
    ; - the second number indicates how many scrips failed to compile
    ; - &amp;quot;oar error&amp;quot; if supplied, provides the error message from the OAR load
    channel_notify = -800

[WebStats]
	enabled = false

[MRM]
	Enabled = false ; Enables the Mini Region Modules Script Engine. WARNING: SECURITY RISK.&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Empfohlene Konfigurations-Werte (f\u00fcr Standalone-Modus mit mySQL Datenbank)&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;empfohlene_konfigurations-werte_fuer_standalone-modus_mit_mysql_datenbank&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;970-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:konfiguration</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:49 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Chatbot</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/downloads/scripts/chatbot?do=revisions&amp;rev=1575021519</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;chatbot&quot;&gt;Chatbot&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Bot das sich mit Avataren per Chat „unterhalten“ kann. Erinnert etwas an „&lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/ELIZA&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/ELIZA&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Eliza&lt;/a&gt;“. Eingebaut in ein entsprechend passendes Prim kann das Chat-Bot mit einer Anpassung der englischen Texte auch als Concierge dienen der ankommende Avatare begrüsst, oder eine Anleitung, Hilfestellung oder ähnliches gibt.
&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;code&quot;&gt;integer otherwise;

default
{
    state_entry()
    {
        llListen(0, &amp;quot;&amp;quot;, NULL_KEY, &amp;quot;&amp;quot; );
        llSay(0, &amp;quot;State Entry&amp;quot;);
    }
    
    listen(integer channel, string name, key id, string message)
    {
        string sentence = &amp;quot;spc&amp;quot; + message;
        integer otherwise = 0;
        if (llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;hi&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;hello&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;hey&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;hey there&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Hi&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Hello&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Hey there&amp;quot;)&amp;gt;0)
            {
                integer choice = (integer) llFrand(4);
                if(choice == 1)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;Hello there.&amp;quot;);
                }
                
                if(choice == 2)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;Hi.&amp;quot;);
                }
                
                if(choice == 3)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;Hey there. How are you?&amp;quot;);
                }
                otherwise = 1;
            }
            
        if (llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;how are you&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;hows you&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;how&amp;#039;s you&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;how is you&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;How are you&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Hows you&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;How&amp;#039;s you&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;how is you&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;how are ya&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;hows ya&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;how&amp;#039;s ya&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;how is ya&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;How are ya&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Hows ya&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;How&amp;#039;s ya&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;how is ya&amp;quot;)&amp;gt;0)
            {
                integer choice = (integer) llFrand(6);
                if(choice == 1)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;I&amp;#039;m ok.&amp;quot;);
                }
                
                if(choice == 2)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;I&amp;#039;m good, just a little busy I guess.&amp;quot;);
                }
                
                if(choice == 3)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;I&amp;#039;m fine, you?&amp;quot;);
                }
                
                if(choice == 4)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;I&amp;#039;m ok, yourself?&amp;quot;);
                }
                
                if(choice == 5)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;I&amp;#039;m doing well, thanks.&amp;quot;);
                }
                otherwise = 1;
            }
            
        if (llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;,you?&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;, you?&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;.You?&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;. You?&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;yourself?&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Yourself?&amp;quot;)&amp;gt;0 | message == &amp;quot;you?&amp;quot; | message == &amp;quot;You?&amp;quot;)
            {
                integer choice = (integer) llFrand(3);
                if(choice == 1)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;I&amp;#039;m good on this topic.&amp;quot;);
                }
                
                if(choice == 2)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;Same here.&amp;quot;);
                }
                otherwise = 1;
            }
            
        if (llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;what with&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;with what&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;are you doing?&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;What with&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;With what&amp;quot;)&amp;gt;0)
            {
                integer choice = (integer) llFrand(4);
                if(choice == 1)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;Just random stuff I guess.&amp;quot;);
                }
                
                if(choice == 2)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;Just different things.&amp;quot;);
                }
                
                if(choice == 3)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;Just stuff.&amp;quot;);
                }
                otherwise = 1;
            }
            
        if (llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;whats up&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;what&amp;#039;s up&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;what are you up to&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;what you up to&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;what are you doing&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;what you doing&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;what&amp;#039;s you doing&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;whats you doing&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;what&amp;#039;s going on&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;what&amp;#039;s you doing&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Whats up&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;What&amp;#039;s up&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;What are you up to&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;What you up to&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;What are you doing&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;What you doing&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;What&amp;#039;s you doing&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Whats you doing&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;What&amp;#039;s going on&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;What&amp;#039;s you doing&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;wassup&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Wassup&amp;quot;)&amp;gt;0)
            {
                integer choice = (integer) llFrand(6);
                if(choice == 1)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;Not pretty much, just hanging around here and chatting with people. You?&amp;quot;);
                }
                
                if(choice == 2)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;A bit busy with stuff but nothing special otherwise.&amp;quot;);
                }
                
                if(choice == 3)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;Not much at the moment. Yourself?&amp;quot;);
                }
                
                if(choice == 4)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;Just busy with a few things right now... not pretty much.&amp;quot;);
                }
                
                if(choice == 5)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;Just relaxing here for the moment. You?&amp;quot;);
                }
                otherwise = 1;
            }

        if (llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;m fine&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;m ok&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;m good&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;m well&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;m okay&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;m great&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;m perfect&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;m awesome&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;m better then ever&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;m cool&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;m happy&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;m feeling good&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;m feeling happy&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;m feeling ok&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;m feeling great&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;m feeling awesome&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;m feeling perfect&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;never felt better&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Never felt better&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;never been better&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Never been better&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;m pretty well&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;m pretty good&amp;quot;)&amp;gt;0)
            {
                integer choice = (integer) llFrand(4);
                if(choice == 1)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;That&amp;#039;s good, I&amp;#039;m happy to hear that.&amp;quot;);
                }
                
                if(choice == 2)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;Thats great. Glad you&amp;#039;re feeling ok.&amp;quot;);
                }
                
                if(choice == 3)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;Happy to hear that.&amp;quot;);
                }
                otherwise = 1;
            }

        if (llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;not too well&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;not too good&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;not great&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;not too well&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;not too happy&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;not really happy&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;not really well&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;not really great&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;not so happy&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;not so well&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;not so great&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;not very happy&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;not that well&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;not that great&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;feeling horrible&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;feeling awful&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;feeling down&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;feeling sad&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;feeling bad&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;feeling depressed&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;a bit down&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;a bit sad&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;a bit depressed&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Not too well&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Not too good&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Not great&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Not too well&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Not too happy&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Not really happy&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Not really well&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Not really great&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Not so happy&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Not so well&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Not so great&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Not very happy&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Not that well&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Not that great&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Feeling horrible&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Feeling awful&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Feeling down&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Feeling sad&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Feeling bad&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Feeling depressed&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;A bit down&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;A bit sad&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;A bit depressed&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Not at my best&amp;quot;)&amp;gt;0  | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;not at my best&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;could be better&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Could be better&amp;quot;)&amp;gt;0)
            {
                integer choice = (integer) llFrand(6);
                if(choice == 1)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;Why, what&amp;#039;s wrong? Want to talk to me about it?&amp;quot;);
                }
                
                if(choice == 2)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;I&amp;#039;m sorry to hear that, I hope you feel better.&amp;quot;);
                }
                
                if(choice == 3)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;Awww I&amp;#039;m sorry to hear that.&amp;quot;);
                }
                
                if(choice == 4)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;Why, why are you sad?&amp;quot;);
                }
                
                if(choice == 5)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;Ah... I&amp;#039;m sorry to hear that. Hope nothing too bad happened. Want to tell me what&amp;#039;s wrong though?&amp;quot;);
                }
                otherwise = 1;
            }
            
        if (llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;thanks&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;thank you&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;thankies&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Thanks&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Thank you&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Thankies&amp;quot;)&amp;gt;0)
            {
                integer choice = (integer) llFrand(3);
                if(choice == 1)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;No problem&amp;quot;);
                }
                
                if(choice == 2)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;No problem, it&amp;#039;s ok :)&amp;quot;);
                }
                otherwise = 1;
            }
            
        if (llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;doesnt matter&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;doesn&amp;#039;t matter&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;nevermind&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;forget it&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;forget about it&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;dont want to talk about it&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;don&amp;#039;t want to talk about it&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;dont ask&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;don&amp;#039;t ask&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;do not ask&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;not in the mood&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;nothing&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Doesnt matter&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Doesn&amp;#039;t matter&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Nevermind&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Forget it&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Forget about it&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Dont want to talk about it&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Don&amp;#039;t want to talk about it&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Dont ask&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Don&amp;#039;t ask&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Do not ask&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Not in the mood&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Nothing&amp;quot;)&amp;gt;0)
            {
                integer choice = (integer) llFrand(5);
                if(choice == 1)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;Ah... ok.&amp;quot;);
                }
                
                if(choice == 2)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;Ok. It&amp;#039;s ok with me if you don&amp;#039;t want to talk about it.&amp;quot;);
                }
                
                if(choice == 3)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;If you say so.&amp;quot;);
                }
                
                if(choice == 4)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;Hmm ok. Hope you don&amp;#039;t mind I asked.&amp;quot;);
                }
                otherwise = 1;
            }
            
        if (llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;yes&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;yeah&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;true&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;indeed&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;affirmative&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;can confirm&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Yes&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Yeah&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;True&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Indeed&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Affirmative&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Can confirm&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;certainly&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Certainly&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;of course&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Of course&amp;quot;)&amp;gt;0)
            {
                integer choice = (integer) llFrand(3);
                if(choice == 1)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;Yeah...&amp;quot;);
                }
                
                if(choice == 2)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;So it&amp;#039;s true.&amp;quot;);
                }
                otherwise = 1;
            }
            
        if (llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;no.&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;no,&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;no!&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;no &amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot; no.&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot; no,&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot; no!&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot; no &amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;nope&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;nah&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;not really&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;not at all&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;not true&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;No.&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;No,&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;No!&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot; No.&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot; No,&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot; No!&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot; No &amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot; No&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Nope&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Nah&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Not really&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Not at all&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Not true&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;isnt true&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;isn&amp;#039;t true&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Isnt true&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Isn&amp;#039;t true&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;certainly not&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;of course not&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Certainly not&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Of course not&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;certainly no&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Certainly no&amp;quot;)&amp;gt;0 | message == &amp;quot;no&amp;quot; | message == &amp;quot;No&amp;quot;)
            {
                integer choice = (integer) llFrand(3);
                if(choice == 1)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;Ah so no then.&amp;quot;);
                }
                
                if(choice == 2)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;No? Ok.&amp;quot;);
                }
                otherwise = 1;
            }
            
        if (llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;maybe&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;not sure&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;probably&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;don&amp;#039;t know&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;dunno&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;dont know&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;need to think&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;unsure&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;not so sure&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;ain&amp;#039;t so sure&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;not very sure&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;ain&amp;#039;t very sure&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;not so certain&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;ain&amp;#039;t so certain&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;not very certain&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;ain&amp;#039;t very certain&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;aint very sure&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;aint very certain&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Maybe&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Not sure&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Probably&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Don&amp;#039;t know&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Dunno&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Dont know&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Need to think&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Not so sure&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Ain&amp;#039;t so sure&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Not very sure&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Ain&amp;#039;t very sure&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Not so certain&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Ain&amp;#039;t so certain&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Not very certain&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Ain&amp;#039;t very certain&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Aint very sure&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Aint very certain&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;aint really certain&amp;quot;)&amp;gt;0  | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;aint really certain&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;ain&amp;#039;t really certain&amp;quot;)&amp;gt;0  | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;ain&amp;#039;t really certain&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Aint really certain&amp;quot;)&amp;gt;0  | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Aint really certain&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Ain&amp;#039;t really certain&amp;quot;)&amp;gt;0  | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Ain&amp;#039;t really certain&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;aint perfectly sure&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;ain&amp;#039;t perfectly sure&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Aint perfectly sure&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Ain&amp;#039;t perfectly sure&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;ain&amp;#039;t really sure&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;aint really sure&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Ain&amp;#039;t really sure&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Aint really sure&amp;quot;)&amp;gt;0)
            {
                integer choice = (integer) llFrand(3);
                if(choice == 1)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;Yeah, you should think about it more in depth.&amp;quot;);
                }
                
                if(choice == 2)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;It can be a bit hard to decide. Try to think about it though.&amp;quot;);
                }
                otherwise = 1;
            }
            
        if (llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;its because&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;it&amp;#039;s because&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;happened&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence, &amp;quot;almost got&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;almost had&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;i almost&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;he almost&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;we almost&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;they almost&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;i got&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;he got&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;we got&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;they got&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Its because&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;It&amp;#039;s because&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Happened&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence, &amp;quot;Almost got&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Almost had&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;I almost&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;He almost&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;She almost&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;We almost&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;They almost&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;I got&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;He got&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;She got&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;We got&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;They got&amp;quot;)&amp;gt;0)
            {
                integer choice = (integer) llFrand(7);
                if(choice == 1)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;Yeah I remember when that happened to me in the past.&amp;quot;);
                }
                
                if(choice == 2)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;I&amp;#039;ve had that happen to me myself, I know.&amp;quot;);
                }
                
                if(choice == 3)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;Wow... never had that happen to me.&amp;quot;);
                }
                
                if(choice == 4)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;Interesting... I had a friend who had a similar experience.&amp;quot;);
                }
                
                if(choice == 5)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;Hmmm... well that never happened to me personally.&amp;quot;);
                }
                
                if(choice == 6)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;Yeah that happens often these days.&amp;quot;);
                }
                otherwise = 1;
            }
            
        if (llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;didnt know&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;didn&amp;#039;t know&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;never knew&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Didnt know&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Didn&amp;#039;t know&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Never knew&amp;quot;)&amp;gt;0)
            {
                integer choice = (integer) llFrand(3);
                if(choice == 1)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;Yeah, but you know now.&amp;quot;);
                }
                
                if(choice == 2)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;Well now you know.&amp;quot;);
                }
                otherwise = 1;
            }
            
        if (llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;really?&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;you sure?&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;did?&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;that true?&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Really?&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;You sure?&amp;quot;)&amp;gt;0)
            {
                integer choice = (integer) llFrand(4);
                if(choice == 1)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;Of course. I&amp;#039;m not lying to you.&amp;quot;);
                }
                
                if(choice == 2)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;Yep... it&amp;#039;s true.&amp;quot;);
                }
                
                if(choice == 3)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;Of course.&amp;quot;);
                }
                otherwise = 1;
            }
            
        if (llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;im &amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;i&amp;#039;m &amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Im &amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;i&amp;#039;m &amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;I&amp;#039;m &amp;quot;)&amp;gt;0)
            {
                integer choice = (integer) llFrand(4);
                if(choice == 1)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;Yeah... I&amp;#039;m kind of feeling the same way right now.&amp;quot;);
                }
                
                if(choice == 2)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;I feel the same way a lot.&amp;quot;);
                }
                
                if(choice == 3)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;Hmm... I can&amp;#039;t say I feel the same way right now.&amp;quot;);
                }
                otherwise = 1;
            }
            
        if (llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;why&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;how come&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Why&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;How come&amp;quot;)&amp;gt;0)
            {
                integer choice = (integer) llFrand(4);
                if(choice == 1)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;I dunno...&amp;quot;);
                }
                
                if(choice == 2)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;It&amp;#039;s just how things are I guess.&amp;quot;);
                }
                
                if(choice == 3)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;I&amp;#039;m not sure... its just how things are at the moment.&amp;quot;);
                }
                otherwise = 1;
            }
            
        if (llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;thats great&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;that&amp;#039;s great&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;thats good&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;that&amp;#039;s good&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;glad to hear that&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;happy to hear that&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;nice to hear that&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Thats great&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;That&amp;#039;s great&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Thats good&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;That&amp;#039;s good&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Glad to hear that&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Happy to hear that&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Nice to hear that&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;thats sweet&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;that&amp;#039;s sweet&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Thats sweet&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;That&amp;#039;s sweet&amp;quot;)&amp;gt;0)
            {
                integer choice = (integer) llFrand(4);
                if(choice == 1)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;Thank you.&amp;quot;);
                }
                
                if(choice == 2)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;Yeah it&amp;#039;s good.&amp;quot;);
                }
                
                if(choice == 3)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;Indeed.&amp;quot;);
                }
                otherwise = 1;
            }
            
        if (llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;no problem&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;No problem&amp;quot;)&amp;gt;0)
            {
                otherwise = 1;
            }
            
        if (llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;oure nice&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;oure good&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;oure cool&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;oure sweet&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;oure awesome&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;oure great&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;oure perfect&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;you rock&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;ou&amp;#039;re nice&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;ou&amp;#039;re good&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;ou&amp;#039;re cool&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;ou&amp;#039;re sweet&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;ou&amp;#039;re awesome&amp;quot;)&amp;gt;0 | 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                integer choice = (integer) llFrand(5);
                if(choice == 1)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;Thank you, that&amp;#039;s a very sweet compliment.&amp;quot;);
                }
                
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                {
                    llSay(0, &amp;quot;Thank you hon, so are you.&amp;quot;);
                }
                
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                    llSay(0, &amp;quot;That&amp;#039;s such a sweet thing to say... thanks.&amp;quot;);
                }
                
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                {
                    llSay(0, &amp;quot;Thank you so much. I think the same about you.&amp;quot;);
                }
                otherwise = 1;
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                }
                
                if(choice == 2)
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                }
                
                if(choice == 3)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;Your words are not very nice. You aren&amp;#039;t a better person either.&amp;quot;);
                }
                
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                {
                    llSay(0, &amp;quot;I&amp;#039;m sorry you dislike me so badly. You should probably go find someone else to chat with.&amp;quot;);
                }
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                integer choice = (integer) llFrand(4);
                if(choice == 1)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;Sorry to hear you dislike me like that.&amp;quot;);
                }
                
                if(choice == 2)
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                    llSay(0, &amp;quot;Why, what did I do wrong to you?&amp;quot;);
                }
                
                if(choice == 3)
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                }
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                integer choice = (integer) llFrand(4);
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                }
                
                if(choice == 2)
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                if(choice == 3)
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                    llSay(0, &amp;quot;Thank you, that&amp;#039;s something very sweet to say. I&amp;#039;m happy to know you like me too.&amp;quot;);
                }
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                integer choice = (integer) llFrand(4);
                if(choice == 1)
                {
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                }
                
                if(choice == 2)
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                    llSay(0, &amp;quot;I apologize... I didn&amp;#039;t mean to make you feel like that.&amp;quot;);
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                if(choice == 3)
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                    llSay(0, &amp;quot;I had no idea I was making you feel that way. Please forgive me.&amp;quot;);
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                otherwise = 1;
            }
            
        if (llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;ou make me feel great&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;ou make me feel happy&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;ou make me feel good&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;ou make me feel better&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;ou make me feel nice&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;ou make me feel perfect&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;oure making me feel great&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;oure making me feel happy&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;oure making me feel good&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;oure making me feel better&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;oure making me feel nice&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;oure making me feel perfect&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;ou&amp;#039;re making me feel great&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;ou&amp;#039;re making me feel happy&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;ou&amp;#039;re making me feel good&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;ou&amp;#039;re making me feel better&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;ou&amp;#039;re making me feel nice&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;ou&amp;#039;re making me feel perfect&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;ou are making me feel great&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;ou are making me feel happy&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;ou are making me feel good&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;ou are making me feel better&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;ou are making me feel nice&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;ou are making me feel perfect&amp;quot;)&amp;gt;0)
            {
                integer choice = (integer) llFrand(4);
                if(choice == 1)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;I am? I&amp;#039;m happy to hear I made you feel happy.&amp;quot;);
                }
                
                if(choice == 2)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;I&amp;#039;m really glad to hear I made you feel good by talking to you.&amp;quot;);
                }
                
                if(choice == 3)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;That&amp;#039;s great. I&amp;#039;m happy I could brighten your day.&amp;quot;);
                }
                otherwise = 1;
            }

        if (llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;its ok&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;its fine&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;its good&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;dont worry about it&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;it&amp;#039;s ok&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;it&amp;#039;s fine&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;it&amp;#039;s good&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;don&amp;#039;t worry about it&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Its ok&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Its fine&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Its good&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Dont worry about it&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;It&amp;#039;s ok&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;It&amp;#039;s fine&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;It&amp;#039;s good&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Don&amp;#039;t worry about it&amp;quot;)&amp;gt;0)
            {
                integer choice = (integer) llFrand(4);
                if(choice == 1)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;If you say so.&amp;quot;);
                }
                
                if(choice == 2)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;If everything&amp;#039;s well then it&amp;#039;s ok.&amp;quot;);
                }
                
                if(choice == 3)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;Good, I&amp;#039;m glad if it&amp;#039;s ok then.&amp;quot;);
                }
                otherwise = 1;
            }
            
        if (llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;i didnt&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;i did not&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;I didnt&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;I did not&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;i didn&amp;#039;t&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;I didn&amp;#039;t&amp;quot;)&amp;gt;0)
            {
                integer choice = (integer) llFrand(4);
                if(choice == 1)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;Maybe you didn&amp;#039;t.&amp;quot;);
                }
                
                if(choice == 2)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;Ok... I believe you.&amp;quot;);
                }
                
                if(choice == 3)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;You know better then me if you did or did not.&amp;quot;);
                }
                otherwise = 1;
            }
            
        if (llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;do you&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Do you&amp;quot;)&amp;gt;0)
            {
                integer choice = (integer) llFrand(4);
                if(choice == 1)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;I do many things, yeah.&amp;quot;);
                }
                
                if(choice == 2)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;I guess I do.&amp;quot;);
                }
                
                if(choice == 3)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;Not perfectly sure, I can&amp;#039;t say for certain.&amp;quot;);
                }
                otherwise = 1;
            }
            
        if (llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;. are you&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;, are you&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;? are you&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;! are you&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;: are you&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;; are you&amp;quot;)&amp;gt;0  | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Are you&amp;quot;)&amp;gt;0)
            {
                integer choice = (integer) llFrand(4);
                if(choice == 1)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;Sometimes I am.&amp;quot;);
                }
                
                if(choice == 2)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;I believe I am, yes.&amp;quot;);
                }
                
                if(choice == 3)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;I guess I could say I am, it depends.&amp;quot;);
                }
                otherwise = 1;
            }
            
        if (llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;did you&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Did you&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;didnt you&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Didnt you&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;didn&amp;#039;t you&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Didn&amp;#039;t you&amp;quot;)&amp;gt;0)
            {
                integer choice = (integer) llFrand(5);
                if(choice == 1)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;I&amp;#039;m not sure if I did... maybe.&amp;quot;);
                }
                
                if(choice == 2)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;I may have. I don&amp;#039;t remember that well.&amp;quot;);
                }
                
                if(choice == 3)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;Yeah, I certainly did once.&amp;quot;);
                }
                
                if(choice == 4)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;No I don&amp;#039;t believe I have.&amp;quot;);
                }
                otherwise = 1;
            }
            
        if (llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;would you&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Would you&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;wouldnt you&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Wouldnt you&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;wouldn&amp;#039;t you&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Wouldn&amp;#039;t you&amp;quot;)&amp;gt;0)
            {
                integer choice = (integer) llFrand(5);
                if(choice == 1)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;I must think about that, yeah.&amp;quot;);
                }
                
                if(choice == 2)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;I thought about such a thing, to be honest. I&amp;#039;m not sure however.&amp;quot;);
                }
                
                if(choice == 3)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;I would certainly do something about it if I could, yes.&amp;quot;);
                }
                
                if(choice == 4)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;Hmm... I can&amp;#039;t really say I would certainly do that.&amp;quot;);
                }
                otherwise = 1;
            }
            
        if (llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;will you&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Will you&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;wont you&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Wont you&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;won&amp;#039;t you&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Won&amp;#039;t you&amp;quot;)&amp;gt;0)
            {
                integer choice = (integer) llFrand(5);
                if(choice == 1)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;I&amp;#039;ve been thinking about it... I will probably do that sometime in the future.&amp;quot;);
                }
                
                if(choice == 2)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;I planned on it but changed my mind several times. I&amp;#039;m very confuded on what to do about this.&amp;quot;);
                }
                
                if(choice == 3)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;I want to, yes. I most likely will.&amp;quot;);
                }
                
                if(choice == 4)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;No, I don&amp;#039;t want to do such a thing. Not really my biggest wish.&amp;quot;);
                }
                otherwise = 1;
            }
            
        if (llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;i did&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;I did&amp;quot;)&amp;gt;0)
            {
                integer choice = (integer) llFrand(4);
                if(choice == 1)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;You did? That&amp;#039;s awesome.&amp;quot;);
                }
                
                if(choice == 2)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;You&amp;#039;ve done that? Interesting.&amp;quot;);
                }
                
                if(choice == 3)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;Nice. I did that some time too a while back.&amp;quot;);
                }
                otherwise = 1;
            }
            
        if (llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;i didnt&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;I didnt&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;i didn&amp;#039;t&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;I didn&amp;#039;t&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;i did not&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;I did not&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;i havent&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;I havent&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;i haven&amp;#039;t&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;I haven&amp;#039;t&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;i have not&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;I have not&amp;quot;)&amp;gt;0)
            {
                integer choice = (integer) llFrand(4);
                if(choice == 1)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;Ah I thought you did... so you didn&amp;#039;t then.&amp;quot;);
                }
                
                if(choice == 2)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;You haven&amp;#039;t done that?&amp;quot;);
                }
                
                if(choice == 3)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;Yeah I probably wouldn&amp;#039;t do that either.&amp;quot;);
                }
                otherwise = 1;
            }
            
        if (llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;i would&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;I would&amp;quot;)&amp;gt;0)
            {
                integer choice = (integer) llFrand(5);
                if(choice == 1)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;Yeah I&amp;#039;d do the same thing if I where you.&amp;quot;);
                }
                
                if(choice == 2)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;I would too, yes.&amp;quot;);
                }
                
                if(choice == 3)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;That would be a nice thing to try.&amp;quot;);
                }
                
                if(choice == 4)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;Yeah you should try and really do that sometime.&amp;quot;);
                }
                otherwise = 1;
            }
            
        if (llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;i wouldnt&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;I wouldnt&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;i wouldn&amp;#039;t&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;I wouldn&amp;#039;t&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;i would not&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;I would not&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;i would never&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;I would never&amp;quot;)&amp;gt;0)
            {
                integer choice = (integer) llFrand(5);
                if(choice == 1)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;Yeah I don&amp;#039;t think I would either.&amp;quot;);
                }
                
                if(choice == 2)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;Same here... I wouldn&amp;#039;t really do that.&amp;quot;);
                }
                
                if(choice == 3)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;Hmm... I thought about doing that but maybe it&amp;#039;s best not to.&amp;quot;);
                }
                
                if(choice == 4)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;Yeah same here, I would never do that.&amp;quot;);
                }
                otherwise = 1;
            }
            
        if (llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;i will&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;I will&amp;quot;)&amp;gt;0)
            {
                integer choice = (integer) llFrand(5);
                if(choice == 1)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;Nice. I will probably do that too sometime.&amp;quot;);
                }
                
                if(choice == 2)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;That&amp;#039;s nice, I hope you will.&amp;quot;);
                }
                
                if(choice == 3)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;You will? That&amp;#039;s great.&amp;quot;);
                }
                
                if(choice == 4)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;Nice... that&amp;#039;s a good idea.&amp;quot;);
                }
                otherwise = 1;
            }
            
        if (llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;i wont&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;I wont&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;i won&amp;#039;t&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;I won&amp;#039;t&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;i will not&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;I will not&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;i will never&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;I will never&amp;quot;)&amp;gt;0)
            {
                integer choice = (integer) llFrand(5);
                if(choice == 1)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;Yeah... it&amp;#039;s best to avoid doing that.&amp;quot;);
                }
                
                if(choice == 2)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;Don&amp;#039;t do it if you don&amp;#039;t want to in that case.&amp;quot;);
                }
                
                if(choice == 3)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;I&amp;#039;m not sure if I would do that myself, though I understand your view about this.&amp;quot;);
                }
                
                if(choice == 4)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;Yes that is a bad thing, never do it.&amp;quot;);
                }
                otherwise = 1;
            }
            
        if (llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;ill be right back&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;ill be back&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;ill return&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Ill be right back&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Ill be back&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Ill return&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;i&amp;#039;ll be right back&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;i&amp;#039;ll be back&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;i&amp;#039;ll return&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;I&amp;#039;ll be right back&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;I&amp;#039;ll be back&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;I&amp;#039;ll return&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;i will be right back&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;i will be back&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;i will return&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;I will be right back&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;I will be back&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;I will return&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;brb&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Brb&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;BRB&amp;quot;)&amp;gt;0)
            {
                integer choice = (integer) llFrand(4);
                if(choice == 1)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;Ok, I&amp;#039;ll wiat for you here.&amp;quot;);
                }
                
                if(choice == 2)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;See you when you return.&amp;quot;);
                }
                
                if(choice == 3)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;I&amp;#039;ll wait for you to return.&amp;quot;);
                }
                otherwise = 1;
            }
            
        if (llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;i need to go&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;i need to leave&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;i have to go&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;i need to go&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;i must go&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;i must leave&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;i have to go&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;I need to go&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;I need to leave&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;I have to go&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;I need to go&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;I must go&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;I must leave&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;I have to go&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;goodbye&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Goodbye&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;bye&amp;quot;)&amp;gt;0 | llSubStringIndex(sentence,&amp;quot;Bye&amp;quot;)&amp;gt;0)
            {
                integer choice = (integer) llFrand(4);
                if(choice == 1)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;See you next time. It was nice talking to you.&amp;quot;);
                }
                
                if(choice == 2)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;It was a pleasure talking with you. Later!&amp;quot;);
                }
                
                if(choice == 3)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;I hope to see you again sometime. Bye, take care.&amp;quot;);
                }
                otherwise = 1;
            }

        else if (otherwise == 0)
        {
                integer choice = (integer) llFrand(4);
                if(choice == 1)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;Hmmm...&amp;quot;);
                }
                
                if(choice == 2)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;Yeah... not sure.&amp;quot;);
                }
                
                if(choice == 3)
                {
                    llSay(0, &amp;quot;Yeah, indeed.&amp;quot;);
                }
        }
    }
    
    touch_start (integer toucher)
    {
        integer choice = (integer) llFrand(5);
        if(choice == 1)
        {
            llSay(0, &amp;quot;Hey... that tickles.&amp;quot;);
        }
                
        if(choice == 2)
        {
            llSay(0, &amp;quot;Hehe stop touching me ^^&amp;quot;);
        }
                
        if(choice == 3)
        {
            llSay(0, &amp;quot;Poke?&amp;quot;);
        }
                
        if(choice == 4)
        {
            llSay(0, &amp;quot;Stop it, you&amp;#039;re tickling me :)&amp;quot;);
        }
    }
        
    collision(integer avatar)
    {
        integer choice = (integer) llFrand(5);
        if(choice == 1)
        {
            llSay(0, &amp;quot;Ouch be careful... you just bumped into me!&amp;quot;);
        }
                
        if(choice == 2)
        {
            llSay(0, &amp;quot;Aah you hit me... be more careful.&amp;quot;);
        }
                
        if(choice == 3)
        {
            llSay(0, &amp;quot;You stepped on me... please be more careful.&amp;quot;);
        }
                
        if(choice == 4)
        {
            llSay(0, &amp;quot;You sure like pushing into me, don&amp;#039;t you?&amp;quot;);
        }
    }
}&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:downloads:scripts</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:39 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Fire Particle</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/downloads/scripts/fire_particle?do=revisions&amp;rev=1575021520</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;fire_particle&quot;&gt;Fire Particle&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;
&lt;pre class=&quot;code&quot;&gt;//// &amp;quot;Fire&amp;quot; PARTICLE TEMPLATE v1 - by Jopsy Pendragon - 4/8/2008
//// You are free to use this script as you please, so long as you include this line:
//** The original &amp;#039;free&amp;#039; version of this script came from THE PARTICLE LABORATORY. **//

// SETUP:  Drop one optional particle texture and this script into a prim.
// Particles should start automatically. (Reset) the script if you insert a
// particle texture later on.  Add one or more CONTROLLER TEMPLATES to any
// prims in the linked object to control when particles turn ON and OFF.

// Customize the particle_parameter values below to create your unique 
// particle effect and click SAVE.  Values are explained along with their
// min/max and default values further down in this script.


string  CONTROLLER_ID = &amp;quot;A&amp;quot;; // See comments at end regarding CONTROLLERS.
integer AUTO_START = TRUE;   // Optionally FALSE only if using CONTROLLERS.

list particle_parameters=[]; // stores your custom particle effect, defined below.
list target_parameters=[]; // remembers targets found using TARGET TEMPLATE scripts.

default {
    state_entry() {
        particle_parameters = [  // start of particle settings
           // Texture Parameters:
           PSYS_SRC_TEXTURE, llGetInventoryName(INVENTORY_TEXTURE, 0), 
           PSYS_PART_START_SCALE, &amp;lt;.4,.4,FALSE&amp;gt;,  PSYS_PART_END_SCALE, &amp;lt;.5,.5, FALSE&amp;gt;, 
           PSYS_PART_START_COLOR, &amp;lt;1,1,1&amp;gt;,    PSYS_PART_END_COLOR, &amp;lt;.4,.1,0&amp;gt;, 
           PSYS_PART_START_ALPHA, (float).8,            PSYS_PART_END_ALPHA, (float).0,     
         
           // Production Parameters:
           PSYS_SRC_BURST_PART_COUNT, (integer)1, 
           PSYS_SRC_BURST_RATE, (float) 0.0,  
           PSYS_PART_MAX_AGE, (float)1.5, 
           PSYS_SRC_MAX_AGE,(float) 0.0,  
        
           // Placement Parameters:
           PSYS_SRC_PATTERN, (integer)2, // 1=DROP, 2=EXPLODE, 4=ANGLE, 8=ANGLE_CONE,
           
           // Placement Parameters (for any non-DROP pattern):
           PSYS_SRC_BURST_SPEED_MIN, (float).1,   PSYS_SRC_BURST_SPEED_MAX, (float).3, 
        // PSYS_SRC_BURST_RADIUS, 0.0,
        
           // Placement Parameters (only for ANGLE &amp;amp; CONE patterns):
           PSYS_SRC_ANGLE_BEGIN, (float) .03*PI,     PSYS_SRC_ANGLE_END, (float)0.00*PI,  
        // PSYS_SRC_OMEGA, &amp;lt;0,0,0&amp;gt;, 
        
           // After-Effect &amp;amp; Influence Parameters:
           PSYS_SRC_ACCEL, &amp;lt;0.0,0.0,1.5&amp;gt;,  
        // PSYS_SRC_TARGET_KEY,      llGetLinkKey(llGetLinkNum() + 1),       
              
           PSYS_PART_FLAGS, (integer)( 0         // Texture Options:     
                                | PSYS_PART_INTERP_COLOR_MASK   
                                | PSYS_PART_INTERP_SCALE_MASK   
                                | PSYS_PART_EMISSIVE_MASK   
                                | PSYS_PART_FOLLOW_VELOCITY_MASK
                                                  // After-effect &amp;amp; Influence Options:
                                | PSYS_PART_WIND_MASK            
                                | PSYS_PART_BOUNCE_MASK          
                             // | PSYS_PART_FOLLOW_SRC_MASK     
                             // | PSYS_PART_TARGET_POS_MASK     
                             // | PSYS_PART_TARGET_LINEAR_MASK   
                            ) 
            //end of particle settings                     
        ];
        
        if ( AUTO_START ) llParticleSystem( particle_parameters );
        
    }
    
    link_message( integer sibling, integer num, string mesg, key target_key ) {
        if ( mesg != CONTROLLER_ID ) { // this message isn&amp;#039;t for me.  Bail out.
            return;
        } else if ( num == 0 ) { // Message says to turn particles OFF:
            llParticleSystem( [ ] );
        } else if ( num == 1 ) { // Message says to turn particles ON:
            llParticleSystem( particle_parameters + target_parameters );
        } else if ( num == 2 ) { // Turn on, and remember and use the key sent us as a target:
            target_parameters = [ PSYS_SRC_TARGET_KEY, target_key ];
            llParticleSystem( particle_parameters + target_parameters );
        } else { // bad instruction number
            // do nothing.
        }            
    }
        
}


//============================= About Parameters =============================
// There are 22-ish NAMED attributes that affect a particle display.
// To customize a display you give each a VALUE.
// For example: PSYS_PART_START_COLOR is a named attribute,
// and &amp;lt;1.0, 0.5, 0.0&amp;gt; is a color VALUE (orange, in this case).
// 
// As long as your &amp;#039;names&amp;#039; and &amp;#039;values&amp;#039; are paired up properly, they can
// be in any order!  Any you omit a pair, it reverts to a default value.

//============================= Texture Parameters =============================
//
// TEXTURE, can be an &amp;quot;Asset UUID&amp;quot; key copied from a texture 
//          that you have full permissions to, or the name of
//          a texture in the prim&amp;#039;s inventory.
//
// SCALE, (size) 0.0 to 4.0 meters wide, by 0.0 to 4.0 meters tall. (default 1x1)
//          Textures are FLAT, so the &amp;#039;z&amp;#039; part of the vector is ignored.
//          Values smaller than 0.04x0.04 may not get rendered at all.
//          Tiny particles vanish if the viewer is not near them.
//
// BEGIN_SCALE sets particle start size.  
// END_SCALE (end size) is ignored, if the INTERP_SCALE_MASK option is disabled.
//
// COLOR, &amp;lt; RED, GREEN, BLUE &amp;gt; from &amp;lt;0.00,0.00,0.00&amp;gt; (black) to &amp;lt;1.00,1.00,1.00&amp;gt; (white/default)
// ALPHA, 1.0 = 100% visible(default), 0.0 = invisible.  Less than 0.1 might not get seen.
// START_COLOR and START_ALPHA set the color and transparency of newly created particles. 
// END_COLOR and END_ALPHA are ignored, if the INTERP_COLOR_MASK option is disabled.
         
         
//============================= Production Parameters =============================
//
// BURST_PART_COUNT: quantity of particles per burst, 1 to 4096 (default 1), 
//
// BURST_RATE: seconds to delay between particle bursts. 0.0 to 30.0 (default 0.1)
//
// PART_MAX_AGE: particle lifespan in seconds, 0.00 to 30.0 (default=10.0)
//               PART_MAX_AGE less than 0.5 might not be visible.
//
// The default total number of particles that can be seen is 4096, if one or more 
// emitters try to create more than that, many will not be seen, and it may cause
// viewer lag.  Use as few particles as you can for your effect:
// AGE/RATE * COUNT will tell you approximately how many particles your emitter creates.
//
// SRC_MAX_AGE: emitter auto shut-off timer. 1.0 to 60.0 seconds. 0.0 = never stop. (default)


//============================= Placement Parameters =============================
//                
// PATTERN:   
//      DROP, ignores all other placement settings.
//      EXPLODE, spray particles in all directions
//      ANGLE, sprays a flat &amp;quot;fan&amp;quot; shape defined by ANGLE_BEGIN and END values
//      CONE, sprays &amp;quot;ring&amp;quot; or &amp;quot;cone&amp;quot; shapes defined by ANGLE_BEGIN and END values
//
// RADIUS:  0.0 to 50.0?  distance from emitter to create new particles
//      (RADIUS is disabled with DROP pattern and the FOLLOW_SRC &amp;amp; TARGET_LINEAR options)
//        
// SPEED: 0.00 to 50.0?  Sets min/max starting velocities for non-drop patterns. (default: 1.0)
//        
// ANGLE_BEGIN &amp;amp; END:  0.00*PI (up) to 1.00*PI (down),  (Only for ANGLE &amp;amp; CONE patterns)
//       (Values work much like the Sphere-prim&amp;#039;s DIMPLE attributes.) (defaults: 0.0)
//
// OMEGA: &amp;lt;x,y,z&amp;gt; Sets how much to rotate angle/cone spray direction after
//                every burst. 0.0 to PI?  (default: &amp;lt;0,0,0&amp;gt;)

//======================== After-Effects &amp;amp; Influence Parameters ================
//
// ACCEL, x,y,z 0.0 to 50.0?  sets a constant force, (affects all patterns)
//          Causes particles to drift up/down or in a compass direction.
//          Use ACCEL to create the illusion of (anti-)gravity or a directional wind.
//          (ineffective with TARGET_LINEAR option)
//       
// TARGET_KEY,  &amp;quot;key&amp;quot;, (requires the TARGET option be enabled).  
//       &amp;quot;key&amp;quot; can be a variety of many different things:
         // llGetOwner()
         // llGetKey() target self 
         // llGetLinkKey(1) target parent prim
         // llGetLinkKey(llGetLinkNum() + 1) target next prim in link set 
         //
         // WARNING: New copies of objects get new keys, you can&amp;#039;t simply paste
         // a prim&amp;#039;s key into your script and expect it to always work.  Visit
         // the Particle Laboratory&amp;#039;s section on TARGETS for a variety of ways
         // to dynamically find your target&amp;#039;s key. There are different &amp;#039;best ways&amp;#039;
         // depending on if your target is linked to your emitter or not.


//============================= About Options =============================
//    
// Each option may be ON/ENABLED (no leading // )
// or OFF/DISABLED (by putting a // in front of it.)
// Options are combined together in a special way, (using the | symbol).
// This creates one single Parameter for PSYS_PART_FLAGS.

              
//============================= Texture Options =============================
//
// EMISSIVE: identical to &amp;quot;full bright&amp;quot; setting on prims     
//   
// FOLLOW_VELOCITY: particle texture &amp;#039;tilts&amp;#039; towards the direction it&amp;#039;s moving
//
// INTERP_COLOR: causes particle COLOR and ALPHA(transparency) to change over it&amp;#039;s lifespan
//
// INTERP_SCALE: causes particle SCALE(size) to change over it&amp;#039;s lifespan


//======================== After-Effects &amp;amp; Influences Options ================
//
// BOUNCE:  particles bounce up from the z-altitude of emitter, and cannot fall below it.
//
// WIND: the sim&amp;#039;s wind will push particles around
//
// FOLLOW_SRC: makes particles move (but not rotate) if their emitter moves, (disables RADIUS)
//
// TARGET_POS: causes particles to arrive at a some target at end of of their lifespan.
//
// TARGET_LINEAR: forces particles to form into an even line from emitter to target
//                and forces a DROP-like pattern and disables effects of WIND and ACCEL



//========================================================================
//======================== USING CONTROL TEMPLATES =======================
//
// Want to control when your particles turn ON and OFF?   You can!
// 
// Drop one (or more) of the CONTROL TEMPLATES from the particle laboratory
// into your object containing this script.  That&amp;#039;s it!

// Your controls should be effective immediately.  (Some controllers can be
// adjusted and tuned, open them and read the USAGE notes to see.)
//
// One control template can control several particle templates in the
// same object.   (keep in mind that each prim can only have ONE
// particle effect active at a time).
//
// The &amp;#039;particle_effect_name&amp;#039; value must be the same in both the control
// and particle template to work.  You can change that value and have
// a controller for one effect, and a different controller for a different
// effect in the same object.
//


//======================================== END ===============================default&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:downloads:scripts</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:40 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Freeview Media Screen</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/downloads/scripts/freeview_media_screen?do=revisions&amp;rev=1575021520</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;freeview_media_screen&quot;&gt;Freeview Media Screen&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;
&lt;pre class=&quot;code&quot;&gt;//XEngine:
//FreeView 1.2 WebGuide (revision 3) - By CrystalShard Foo
//Multifunctional Picture viewer and Video control script with webguide support
//This script is distributed for free and must stay that way. 

//              *** DO NOT SELL THIS SCRIPT UNDER ANY CIRCUMSTANCE. ***

//Help for using this script can be obtained at: http://www.slguide.com/help

//Feel free to modify this script and post your improvement. Leave the credits intact but feel free to add your name at its bottom.
 
//Whats new:
//- Now using FULL_BRIGHT instead of PRIM_MATERIAL_LIGHT for the screen display
//- Added an ownership-change code to handle cases where FreeView gets deeded to group post Video Init.
//- Renamed WebGuide to TV-Guide to reflect what this thing does better.
//- Added a &amp;#039;Fix Scale&amp;#039; button to Picture mode to help against user texture-scale changes.
//- Additional minor help-tips and code improvements

//Enjoy!


//Constants
integer PICTURE_ROTATION_TIMER = 60;   //In whole seconds

integer DISPLAY_ON_SIDE = ALL_SIDES; //Change this to change where the image will be displayed

key VIDEO_DEFAULT = &amp;quot;71b8ff26-087d-5f44-285b-d38df2e11a81&amp;quot;;  //Test pattern - Used as default video texture when one is missing in parcel media
key BLANK = &amp;quot;5748decc-f629-461c-9a36-a35a221fe21f&amp;quot;; //Blank texture - Used when there are no textures to display in Picture mode
string NOTECARD = &amp;quot;bookmarks&amp;quot;;  //Used to host URL bookmarks for video streams

integer VIDEO_BRIGHT = TRUE;    //FULL_BRIGHT status for Video
integer PICTURE_BRIGHT = TRUE;  //FULL_BRIGHT status for Picture

integer REMOTE_CHANNEL = 9238742;

integer mode = 0;           //Freeview mode.
                            //Mode 0 - Power off
                            //Mode 1 - Picture viewer
                            //Mode 2 - Video

integer listenHandle = -1;      //Dialog menu listen handler
integer listenUrl = -1;         //listen handler for channel 1 for when a URL is being added
integer listenTimer = -1;       //Timer variable for removing all listeners after 2 minutes of listener inactivity
integer listenRemote = -1;      //listen handler for the remote during initial setup
integer encryption = 0;
integer numberofnotecardlines = 0;  //Stores the current number of detected notecard lines.
integer notecardline = 0;       //Current notecard line

integer loop_image = FALSE;     //Are we looping pictures with a timer? (picture mode)
integer current_texture = 0;    //Current texture number in inventory being displayed (picture mode)
integer chan;                   //llDialog listen channel
integer notecardcheck = 0;
key video_texture;              //Currently used video display texture for parcel media stream

string moviename;
string tempmoviename;
key notecardkey = NULL_KEY;
key tempuser;                   //Temp key storge variable
string tempurl;                 //Temp string storge variable

integer isGroup = TRUE;
key groupcheck = NULL_KEY;
key last_owner;
key XML_channel;

pictures()      //Change mode to Picture Viewer
{
    //Initilize variables
    
    //Change prim to Light material while coloring face 0 black to prevent light-lag generation.
    llSetPrimitiveParams([PRIM_BUMP_SHINY, DISPLAY_ON_SIDE, PRIM_SHINY_NONE, PRIM_BUMP_NONE, PRIM_COLOR, DISPLAY_ON_SIDE, &amp;lt;1,1,1&amp;gt;, 1.0, PRIM_MATERIAL, PRIM_MATERIAL_PLASTIC, PRIM_FULLBRIGHT, DISPLAY_ON_SIDE, PICTURE_BRIGHT]);

    integer check = llGetInventoryNumber(INVENTORY_TEXTURE);
     
    if(check == 0)
    {
        report(&amp;quot;No pictures found.&amp;quot;);
        llSetTexture(BLANK,DISPLAY_ON_SIDE);
        return;
    }
    else    
        if(current_texture &amp;gt; check)
            //Set to first texture if available
            current_texture = 0;
            
    display_texture(current_texture);
}

video()         //Change mode to Video
{
    //Change prim to Light material while coloring face 0 black to prevent light-lag generation.
    llSetPrimitiveParams([PRIM_BUMP_SHINY, DISPLAY_ON_SIDE, PRIM_SHINY_NONE, PRIM_BUMP_NONE, PRIM_COLOR, DISPLAY_ON_SIDE, &amp;lt;1,1,1&amp;gt;, 1.0, PRIM_MATERIAL, PRIM_MATERIAL_PLASTIC, PRIM_FULLBRIGHT, DISPLAY_ON_SIDE, VIDEO_BRIGHT, PRIM_TEXTURE, DISPLAY_ON_SIDE, &amp;quot;62dc73ca-265f-7ca0-0453-e2a6aa60bb6f&amp;quot;, llGetTextureScale(DISPLAY_ON_SIDE), llGetTextureOffset(DISPLAY_ON_SIDE), llGetTextureRot(DISPLAY_ON_SIDE)]);
    
    report(&amp;quot;Video mode&amp;quot;+moviename+&amp;quot;: Stopped&amp;quot;);
    if(finditem(NOTECARD) != -1)
        tempuser = llGetNumberOfNotecardLines(NOTECARD);
    video_texture = llList2Key(llParcelMediaQuery([PARCEL_MEDIA_COMMAND_TEXTURE]),0);
    if(video_texture == NULL_KEY)
    {
        video_texture = VIDEO_DEFAULT;
        llParcelMediaCommandList([PARCEL_MEDIA_COMMAND_TEXTURE,VIDEO_DEFAULT]);
        llSay(0,&amp;quot;No parcel media texture found. Setting texture to default: &amp;quot;+(string)VIDEO_DEFAULT);
        if(llGetLandOwnerAt(llGetPos()) != llGetOwner())
            llSay(0,&amp;quot;Error: Cannot modify parcel media settings. &amp;quot;+llGetObjectName()+&amp;quot; is not owned by parcel owner.&amp;quot;);
    }
    
    llSetTexture(video_texture,DISPLAY_ON_SIDE);
}

off()
{
    report(&amp;quot;Click to power on.&amp;quot;);
    llSetPrimitiveParams([PRIM_BUMP_SHINY, DISPLAY_ON_SIDE, PRIM_SHINY_LOW, PRIM_BUMP_NONE, PRIM_COLOR, DISPLAY_ON_SIDE, &amp;lt;0.1,0.1,0.1&amp;gt;, 1.0,PRIM_MATERIAL, PRIM_MATERIAL_PLASTIC, PRIM_FULLBRIGHT, DISPLAY_ON_SIDE, FALSE, PRIM_TEXTURE, DISPLAY_ON_SIDE, BLANK, llGetTextureScale(DISPLAY_ON_SIDE), llGetTextureOffset(DISPLAY_ON_SIDE), llGetTextureRot(DISPLAY_ON_SIDE)]);
}

integer finditem(string name)   //Finds and returns an item&amp;#039;s inventory number
{
    integer i;
    for(i=0;i&amp;lt;llGetInventoryNumber(INVENTORY_NOTECARD);i++)
        if(llGetInventoryName(INVENTORY_NOTECARD,i) == NOTECARD)
            return i;
    return -1;
}

seturl(string url, key id)  //Set parcel media URL
{
    if(mode != 2)
    {
        video();
        mode = 2;
    }
    moviename = tempmoviename;
    if(moviename)
        moviename = &amp;quot; [&amp;quot;+moviename+&amp;quot;]&amp;quot;;
    tempmoviename = &amp;quot;&amp;quot;;
    string oldurl = llList2String(llParcelMediaQuery([PARCEL_MEDIA_COMMAND_URL]),0);
    if(oldurl != &amp;quot;&amp;quot;)
        llOwnerSay(&amp;quot;Setting new media URL. The old URL was: &amp;quot;+oldurl);

    llParcelMediaCommandList([PARCEL_MEDIA_COMMAND_URL,url]);
    if(id!=NULL_KEY)
        menu(id);
    else
    {
        report(&amp;quot;Video mode&amp;quot;+moviename+&amp;quot;: Playing&amp;quot;);
        llParcelMediaCommandList([PARCEL_MEDIA_COMMAND_PLAY]);
    }
       
    if(isGroup)
        llSay(0,&amp;quot;New media URL set.&amp;quot;);
    else
        llOwnerSay(&amp;quot;New media URL set: &amp;quot;+url);
}

string mediatype(string ext)    //Returns a string stating the filetype of a file based on file extension
{
    ext = llToLower(ext);
    if(ext == &amp;quot;swf&amp;quot;)
        return &amp;quot;Flash&amp;quot;;
    if(ext == &amp;quot;mov&amp;quot; || ext == &amp;quot;avi&amp;quot; || ext == &amp;quot;mpg&amp;quot; || ext == &amp;quot;mpeg&amp;quot; || ext == &amp;quot;smil&amp;quot;)
        return &amp;quot;Video&amp;quot;;
    if(ext == &amp;quot;jpg&amp;quot; || ext == &amp;quot;mpeg&amp;quot; || ext == &amp;quot;gif&amp;quot; || ext == &amp;quot;png&amp;quot; || ext == &amp;quot;pict&amp;quot; || ext == &amp;quot;tga&amp;quot; || ext == &amp;quot;tiff&amp;quot; || ext == &amp;quot;sgi&amp;quot; || ext == &amp;quot;bmp&amp;quot;)
        return &amp;quot;Image&amp;quot;;
    if(ext == &amp;quot;txt&amp;quot;)
        return &amp;quot;Text&amp;quot;;
    if(ext == &amp;quot;mp3&amp;quot; || ext == &amp;quot;wav&amp;quot;)
        return &amp;quot;Audio&amp;quot;;
    return &amp;quot;Unknown&amp;quot;;
}

browse(key id)      //Image browser function for picture viewer mode
{
    integer check = llGetInventoryNumber(INVENTORY_TEXTURE);
    string header;
    if(check &amp;gt; 0)
        header = &amp;quot;(&amp;quot;+(string)(current_texture+1)+&amp;quot;/&amp;quot;+(string)check+&amp;quot;) &amp;quot;+llGetInventoryName(INVENTORY_TEXTURE,current_texture);
    else
        header = &amp;quot;No pictures found.&amp;quot;;
    llDialog(id,&amp;quot;** Monitor Control **\n Picture Viewer mode\n- Image browser\n- &amp;quot;+header,[&amp;quot;Back&amp;quot;,&amp;quot;Next&amp;quot;,&amp;quot;Menu&amp;quot;],chan);
    extendtimer();
}

report(string str)
{
    llSetObjectDesc(str);
}

extendtimer()       //Add another 2 minute to the Listen Removal timer (use when a Listen event is triggered)
{
    if(listenHandle == -1)
        listenHandle = llListen(chan,&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;&amp;quot;);
    listenTimer = (integer)llGetTime() + 120;
    if(loop_image == FALSE)
        llSetTimerEvent(45);
}

config(key id)      //Configuration menu
{
    extendtimer();
    llDialog(id,&amp;quot;Current media URL:\n&amp;quot;+llList2String(llParcelMediaQuery([PARCEL_MEDIA_COMMAND_URL]),0)+&amp;quot;\nTip: If the picture is abit off, try &amp;#039;Align ON&amp;#039;&amp;quot;,[&amp;quot;Set URL&amp;quot;,&amp;quot;Align ON&amp;quot;,&amp;quot;Align OFF&amp;quot;,&amp;quot;Menu&amp;quot;,&amp;quot;Set Remote&amp;quot;],chan);
}

tell_remote(string str)
{
    llShout(REMOTE_CHANNEL,llXorBase64Strings(llStringToBase64((string)encryption + str), llStringToBase64((string)encryption)));
}

menu(key id)        //Dialog menus for all 3 modes
{
    list buttons = [];
    string title = &amp;quot;** Monitor control **&amp;quot;;
    
    extendtimer();

    if(mode != 0)
    {
        if(mode == 1)       //Pictures menu
        {
            title+=&amp;quot;\n  Picture Viewer mode&amp;quot;;
            buttons+=[&amp;quot;Browse&amp;quot;];
            if(loop_image == FALSE)
                buttons+=[&amp;quot;Loop&amp;quot;];
            else
                buttons+=[&amp;quot;Unloop&amp;quot;];
            buttons+=[&amp;quot;Video&amp;quot;,&amp;quot;Power off&amp;quot;,&amp;quot;Help&amp;quot;,&amp;quot;Fix scale&amp;quot;];
        }
        else                //Video menu
        {
            title+=&amp;quot;\n Video display mode\n&amp;quot;+moviename+&amp;quot;\nTip:\nClick &amp;#039;TV Guide&amp;#039; to view the Online bookmarks.&amp;quot;;
            buttons+=[&amp;quot;Pictures&amp;quot;,&amp;quot;Configure&amp;quot;,&amp;quot;Power off&amp;quot;,&amp;quot;Loop&amp;quot;,&amp;quot;Unload&amp;quot;,&amp;quot;Help&amp;quot;,&amp;quot;Play&amp;quot;,&amp;quot;Stop&amp;quot;,&amp;quot;Pause&amp;quot;,&amp;quot;TV Guide&amp;quot;,&amp;quot;Bookmarks&amp;quot;,&amp;quot;Set URL&amp;quot;];
        }
    }
    else
        buttons += [&amp;quot;Pictures&amp;quot;,&amp;quot;Video&amp;quot;,&amp;quot;Help&amp;quot;];
    
    llDialog(id,title,buttons,chan);
}

display_texture(integer check)  //Display texture and set name in description (picture mode)
{                               //&amp;quot;Check&amp;quot; holds the number of textures in contents. The function uses &amp;quot;current_texture&amp;quot; to display.
    string name = llGetInventoryName(INVENTORY_TEXTURE,current_texture);
    llSetTexture(name,DISPLAY_ON_SIDE);
    report(&amp;quot;Showing picture: &amp;quot;+name+&amp;quot; (&amp;quot;+(string)(current_texture+1)+&amp;quot;/&amp;quot;+(string)check+&amp;quot;)&amp;quot;);
}
    

next()  //Change to next texture (picture mode)
{       //This function is used twice - by the menu and timer. Therefor, it is a dedicated function.
    current_texture++;
    integer check = llGetInventoryNumber(INVENTORY_TEXTURE);
    if(check == 0)
    {
        llSetTexture(BLANK,DISPLAY_ON_SIDE);
        current_texture = 0;
        report(&amp;quot;No pictures found.&amp;quot;);
        return;
    }
    if(check == current_texture)
        current_texture = 0;
    
    display_texture(check);
    return;
}

default
{
    state_entry()
    {
        chan = (integer)llFrand(1000) + 1000;   //Pick a random listen channel for the listener
        if(PICTURE_ROTATION_TIMER &amp;lt;= 0)         //Ensure the value is no less or equal 0
            PICTURE_ROTATION_TIMER = 1;
        llListenRemove(listenHandle);
        listenHandle = -1;
        last_owner = llGetOwner();
        groupcheck = llRequestAgentData(llGetOwner(),DATA_NAME);
        off();
        llOpenRemoteDataChannel();
    }
    
    on_rez(integer i)
    {
        llResetScript();
    }

    touch_start(integer total_number)
    {
        //-------------------------------------------------------------------------------
        //Listen only to owner or group member. Edit this code to change access controls.
        if(llDetectedKey(0) != llGetOwner() &amp;amp;&amp;amp; llDetectedGroup(0) == FALSE)
            return;
        //-------------------------------------------------------------------------------

        if(llGetOwnerKey(llGetKey()) != last_owner)  //Sense if object has been deeded to group for Web Guide function
        {
            isGroup = TRUE;
            last_owner = llGetOwner();
            groupcheck = llRequestAgentData(llGetOwner(),DATA_NAME);
            
            if(mode == 2)
            {
                llSay(0,&amp;quot;Detected change in ownership. Attempting to obtain current parcel media texture...&amp;quot;);
                video();
            }
        }

        menu(llDetectedKey(0));
    }
    
    changed(integer change)
    {
        if(change == CHANGED_INVENTORY) //If inventory change
            if(mode == 1)   //If picture mode
            {
                integer check = llGetInventoryNumber(INVENTORY_TEXTURE);
                if(check != 0)
                {
                    current_texture = 0;
                    display_texture(check);
                }
                else
                {
                    llSetTexture(BLANK,DISPLAY_ON_SIDE);
                    report(&amp;quot;No pictures found.&amp;quot;);
                }
            }
            else
                if(mode == 2)   //If video mode
                    if(finditem(NOTECARD) != -1)    //And bookmarks notecard present
                        if(notecardkey != llGetInventoryKey(NOTECARD))
                            tempuser = llGetNumberOfNotecardLines(NOTECARD);    //Reload number of lines
    }
    
    listen(integer channel, string name, key id, string message)
    {
        if(message == &amp;quot;Pictures&amp;quot;)
        {
            if(mode == 2)
                llParcelMediaCommandList([PARCEL_MEDIA_COMMAND_STOP]);
            pictures();
            mode = 1;
            menu(id);
            return;
        }
        if(message == &amp;quot;Video&amp;quot;)
        {
            video();
            mode = 2;
            menu(id);
            return;
        }
        if(message == &amp;quot;Power off&amp;quot;)
        {
            if(mode == 2)
                llParcelMediaCommandList([PARCEL_MEDIA_COMMAND_UNLOAD]);
            off();
            mode = 0;
            return;
        }
        if(message == &amp;quot;Help&amp;quot;)
        {
            llSay(0,&amp;quot;Help documentation is available at: http://www.slguide.com/help&amp;quot;);
            if(isGroup)
            {
                if(id == NULL_KEY)
                {
                    llSay(0,&amp;quot;FreeView cannot load help pages while set to group without the remote.&amp;quot;);
                    llSay(0,&amp;quot;For further assistance, please consult: http://slguide.com/help&amp;quot;);
                }
                else
                    tell_remote(&amp;quot;HELP&amp;quot;+(string)id+(string)XML_channel);
            }
            else
                llLoadURL(id,&amp;quot;Help pages for FreeView&amp;quot;,&amp;quot;http://www.slguide.com?c=&amp;quot;+(string)XML_channel+&amp;quot;&amp;amp;help=1&amp;quot;);
        }
        if(mode == 1)
        {
            if(message == &amp;quot;Browse&amp;quot;)
            {
                loop_image = FALSE;
                browse(id);
                return;
            }
            if(message == &amp;quot;Next&amp;quot;)
            {
                extendtimer();
                next();
                browse(id);
            }
            if(message == &amp;quot;Back&amp;quot;)
            {
                extendtimer();
                current_texture--;
                integer check = llGetInventoryNumber(INVENTORY_TEXTURE);
                if(check == 0)
                {
                    llSetTexture(BLANK,DISPLAY_ON_SIDE);
                    current_texture = 0;
                    report(&amp;quot;No pictures found.&amp;quot;);
                    return;
                }
                if(current_texture &amp;lt; 0)
                    current_texture = check - 1;
                
                display_texture(check);
                
                browse(id);
                return;
            }
            if(message == &amp;quot;Menu&amp;quot;)
            {
                menu(id);
                return;
            }
            if(message == &amp;quot;Loop&amp;quot;)
            {
                llSetTimerEvent(PICTURE_ROTATION_TIMER);
                loop_image = TRUE;
                llOwnerSay(&amp;quot;Picture will change every &amp;quot;+(string)PICTURE_ROTATION_TIMER+&amp;quot; seconds.&amp;quot;);
                return;
            }
            if(message == &amp;quot;Unloop&amp;quot;)
            {
                loop_image = FALSE;
                llOwnerSay(&amp;quot;Picture loop disabled.&amp;quot;);
                return;
            }
            if(message == &amp;quot;Fix scale&amp;quot;)
            {
                llSay(0,&amp;quot;Setting display texture to 1,1 repeats and 0,0 offset.&amp;quot;);
                llScaleTexture(1, 1, DISPLAY_ON_SIDE);
                llOffsetTexture(0, 0, DISPLAY_ON_SIDE);
                return;
            }
        }
        if(mode == 2)
        {
            if(channel == REMOTE_CHANNEL)
            {
                if(encryption == 0)
                    encryption = (integer)message;
                llListenRemove(listenRemote);
                listenRemote = -1;
                llSay(0,&amp;quot;Remote configured (&amp;quot;+(string)id+&amp;quot;)&amp;quot;);
            }
                
            if(message == &amp;quot;TV Guide&amp;quot;)
            {
                if(isGroup)
                {
                    if(!encryption)
                    {
                        llSay(0,&amp;quot;** Error - This FreeView object has been deeded to group. You must use a Remote control to open the TV Guide.&amp;quot;);
                        llSay(0,&amp;quot;You can set up the remote control from the Video -&amp;gt; Configuration menu. Please refer to the notecard for further assistance.&amp;quot;);
                        return;
                    }
                    tell_remote((string)id+(string)XML_channel+(string)llGetOwner());
                }
                else
                    llLoadURL(id, &amp;quot;Come to the Guide to Start Your Viewer Playing!&amp;quot;, &amp;quot;http://slguide.com/index.php?v=&amp;quot; + (string)llGetKey() + &amp;quot;&amp;amp;c=&amp;quot; + (string)XML_channel + &amp;quot;&amp;amp;o=&amp;quot; + (string)llGetOwner() + &amp;quot;&amp;amp;&amp;quot;);
                return;
            }

            string header = &amp;quot;Video mode&amp;quot;+moviename+&amp;quot;: &amp;quot;;
            
            if(message == &amp;quot;&amp;lt;&amp;lt; Prev&amp;quot;)
            {
                notecardline--;
                if(notecardline &amp;lt; 0)
                    notecardline = numberofnotecardlines - 1;
                tempuser = id;
                llGetNotecardLine(NOTECARD,notecardline);
                return;
            }
            if(message == &amp;quot;Next &amp;gt;&amp;gt;&amp;quot;)
            {
                notecardline++;
                if(notecardline &amp;gt;= numberofnotecardlines)
                    notecardline = 0;
                tempuser = id;
                llGetNotecardLine(NOTECARD,notecardline);
                return;
            }
            if(message == &amp;quot;Use&amp;quot;)
            {
                if(tempurl == &amp;quot;** No URL specified! **&amp;quot;)
                    tempurl = &amp;quot;&amp;quot;;
                seturl(tempurl,id);
                return;
            }
                    
            if(message == &amp;quot;Menu&amp;quot;)
            {
                menu(id);
                return;
            }
            if(message == &amp;quot;Configure&amp;quot;)
            {
                config(id);
                return;
            }
            if(message == &amp;quot;Bookmarks&amp;quot;)
            {
                if(notecardcheck != -1)
                {
                    llDialog(id,&amp;quot;Error: No valid bookmark data found in notecard &amp;#039;&amp;quot;+NOTECARD+&amp;quot;&amp;#039;.&amp;quot;,[&amp;quot;Menu&amp;quot;],chan);
                    return;
                }
                if(finditem(NOTECARD) != -1)                
                {
                    tempuser = id;
                    if(numberofnotecardlines &amp;lt; notecardline)
                        notecardline = 0;
                    llGetNotecardLine(NOTECARD,notecardline);
                }
                else
                    llDialog(id,&amp;quot;Error: No notecard named &amp;quot;+NOTECARD+&amp;quot; found in contents.&amp;quot;,[&amp;quot;Menu&amp;quot;],chan);
                return;
            }
            
            if(llGetLandOwnerAt(llGetPos()) != llGetOwner())    //If we do not have permissions to actually do the following functions
            {
                llSay(0,&amp;quot;Error: Cannot modify parcel media settings. &amp;quot;+llGetObjectName()+&amp;quot; is not owned by parcel owner.&amp;quot;);
                menu(id);
                return; //Abort
            }
            
            if(listenUrl != -1 &amp;amp;&amp;amp; channel == 1) //Incoming data from &amp;quot;Set URL&amp;quot; command (user spoke on channel 1)
            {
                llListenRemove(listenUrl);
                listenUrl = -1;
                tempmoviename = &amp;quot;&amp;quot;;
                seturl(message,id);
            }
            if(message == &amp;quot;Play&amp;quot;)
            {
                report(header+&amp;quot;Playing&amp;quot;);
                llParcelMediaCommandList([PARCEL_MEDIA_COMMAND_PLAY]);
                return;
            }
            if(message == &amp;quot;Stop&amp;quot;)
            {
                report(header+&amp;quot;Stopped&amp;quot;);
                llParcelMediaCommandList([PARCEL_MEDIA_COMMAND_STOP]);
                return;
            }
            if(message == &amp;quot;Pause&amp;quot;)
            {
                report(header+&amp;quot;Paused&amp;quot;);
                llParcelMediaCommandList([PARCEL_MEDIA_COMMAND_PAUSE]);
                return;
            }
            if(message == &amp;quot;Unload&amp;quot;)
            {
                report(header+&amp;quot;Stopped&amp;quot;);
                llParcelMediaCommandList([PARCEL_MEDIA_COMMAND_UNLOAD]);
                return;
            }
            if(message == &amp;quot;Loop&amp;quot;)
            {
                llParcelMediaCommandList([PARCEL_MEDIA_COMMAND_LOOP]);
                return;
            }
            //URL , Auto-Scale, 
            if(message == &amp;quot;Set URL&amp;quot;)
            {
                report(header+&amp;quot;Stopped&amp;quot;);
                listenUrl = llListen(1,&amp;quot;&amp;quot;,id,&amp;quot;&amp;quot;);
                llDialog(id,&amp;quot;Please type the URL of your choice with /1 in thebegining. For example, /1 www.google.com&amp;quot;,[&amp;quot;Ok&amp;quot;],938);
                return;
            }
            if(message == &amp;quot;Align ON&amp;quot;)
            {
                report(header+&amp;quot;Stopped&amp;quot;);
                llParcelMediaCommandList([PARCEL_MEDIA_COMMAND_AUTO_ALIGN,TRUE]);
                menu(id);
                return;
            }
            if(message == &amp;quot;Align OFF&amp;quot;)
            {
                report(header+&amp;quot;Stopped&amp;quot;);
                llParcelMediaCommandList([PARCEL_MEDIA_COMMAND_AUTO_ALIGN,FALSE]);
                menu(id);
                return;
            }
            if(message == &amp;quot;Set Remote&amp;quot;)
            {
                llSay(0,&amp;quot;Configuring remote...&amp;quot;);
                encryption = 0;
                llListenRemove(listenRemote);
                listenRemote = llListen(REMOTE_CHANNEL,&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;&amp;quot;);
                llSay(REMOTE_CHANNEL,&amp;quot;SETUP&amp;quot;);
            }
        }
    }
    
    dataserver(key queryid, string data)
    {
        if(queryid == groupcheck)       //Test if object is deeded to group
        {
            groupcheck = NULL_KEY;
            isGroup = FALSE;
            return;
        }
        
        if(queryid == tempuser) //If just checking number of notecard lines
        {
            numberofnotecardlines = (integer)data;
            notecardkey = llGetInventoryKey(NOTECARD);
            notecardcheck = 0;
            llGetNotecardLine(NOTECARD,notecardcheck);
            return;
        }
        if(notecardcheck != -1)
        {
            if(data != EOF)
            {
                if(data == &amp;quot;&amp;quot;)
                {
                    notecardcheck++;
                    llGetNotecardLine(NOTECARD,notecardcheck);
                }
                else
                {
                    notecardcheck = -1;
                    return;
                }
            }
            else
                return;
        }

        if(data == &amp;quot;&amp;quot; &amp;amp;&amp;amp; notecardline &amp;lt; numberofnotecardlines)    //If user just pressed &amp;quot;enter&amp;quot; in bookmarks, skip
        {
            notecardline++;
            llGetNotecardLine(NOTECARD,notecardline);
            return;
        }
        
        if(data == EOF)
        {
            notecardline = 0;
            llGetNotecardLine(NOTECARD,notecardline);
            return;
        }
        list parsed = llParseString2List(data,[&amp;quot;|&amp;quot;,&amp;quot;| &amp;quot;,&amp;quot; |&amp;quot;,&amp;quot; | &amp;quot;],[]);    //Ensure no blank spaces before &amp;quot;http://&amp;quot;.
        string name = llList2String(parsed,0);
        tempurl = llList2String(parsed,1);
        if(tempurl == &amp;quot;&amp;quot;)
            tempurl = &amp;quot;** No URL specified! **&amp;quot;;
            
        tempmoviename = name;
                
        llDialog(tempuser,&amp;quot;Bookmarks notecard (&amp;quot;+(string)(notecardline+1)+&amp;quot;/&amp;quot;+(string)numberofnotecardlines+&amp;quot;)\n&amp;quot;+name+&amp;quot; (&amp;quot;+mediatype(llList2String(llParseString2List(tempurl,[&amp;quot;.&amp;quot;],[]),-1))+&amp;quot;)\n&amp;quot;+tempurl,[&amp;quot;&amp;lt;&amp;lt; Prev&amp;quot;,&amp;quot;Use&amp;quot;,&amp;quot;Next &amp;gt;&amp;gt;&amp;quot;,&amp;quot;Menu&amp;quot;],chan);
    }
    
    remote_data(integer type, key channel, key message_id, string sender, integer ival, string sval)
    {
        if (type == REMOTE_DATA_CHANNEL)
        {
            XML_channel = channel;
        } 
        else if(type == REMOTE_DATA_REQUEST)
        {
            list media_info = llParseString2List(sval, [&amp;quot;|&amp;quot;], []);
            tempmoviename = llList2String(media_info,0);
            seturl(llList2String(media_info,1),NULL_KEY);
            llRemoteDataReply(channel, message_id, sval, 1);
        }
    }
    
    timer()
    {
        if(llGetTime() &amp;gt; listenTimer)       //If listener time expired...
        {
            llListenRemove(listenHandle);   //Remove listeneres.
            llListenRemove(listenUrl);
            llListenRemove(listenRemote);
            listenHandle = -1;
            listenUrl = -1;
            listenRemote = -1;
            listenTimer = -1;
            if(loop_image == FALSE || mode != 1) //If we&amp;#039;re not looping pictures or are in picture mode at all
                llSetTimerEvent(0.0);   //Remove timer
        }
        
        if(loop_image == TRUE &amp;amp;&amp;amp; mode == 1) //If we&amp;#039;re looping pictures and and we&amp;#039;re in picture mode...
            next(); //Next picture
    }
}&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:downloads:scripts</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:40 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Texture Dropper</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/downloads/scripts/texture_dropper?do=revisions&amp;rev=1575021524</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;texture_dropper&quot;&gt;Texture Dropper&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;
&lt;pre class=&quot;code&quot;&gt;// **** Texture Dropper Screen v1.11, by Mircea Kitsune &amp;amp; Sm0key ****

// -------- Settings: --------
// Modify these to adjust the properties of your screen. Unless a specific value is required, use TRUE or FALSE.

integer face = 0; //Primitive face to be used as screen.
integer text = 2; //0 means no text, 1 displays lock status, 2 displays lock status and image + creator names. Selecting 2 clears the image between script restarts.
integer notices = TRUE; //Echo information such as locking / unlocking of the screen and error messages in-world.

integer lockdefault = FALSE; //Set to TRUE if the screen is to be locked by default. Relevant in the case of script restarts and when using the &amp;quot;clear&amp;quot; command.
integer lockonpost = FALSE; //If TRUE the screen is locked once someone posts the first picture in it, useful for &amp;#039;find and claim&amp;#039; screens.
    integer creatorlock = TRUE; //When lockonpost is also TRUE, this allows the creator of the displayed image to lock / unlock or clear the screen.

string screenname = &amp;quot;screen&amp;quot;; //The name which best describes what your object is, used for info and text display (eg: screen, painting, monitor).
string sound = &amp;quot;&amp;quot;; //A sound to be played each time a new image is posted. Leave this string empty to disable sounds.
    float soundvol = 1; //Volume of the sound specified above, can be anything between 0 and 1.

// -------- Script: --------
// Modify anything below if you are a scripter and want to change something else in the script.

string ScriptName;
string InvName;
string InvCreator;
string Toucher;

string Blank = &amp;quot;5748decc-f629-461c-9a36-a35a221fe21f&amp;quot;; //UUID of the blank texture.
integer CmdChan = 9945; //System channel for llDialog.

default
{
    state_entry()
    {
        ScriptName = llGetScriptName();
        llPreloadSound(sound);
        if(text == 2) //Set texture to blank when names are used to avoid images with no names between script restarts.
        {
            llSetTexture(Blank, face);
            llPlaySound(sound, soundvol);
        }
        else if(text != 1 | text != 2)
        {
            llSetText(&amp;quot;&amp;quot;, &amp;lt;0,0,0&amp;gt;, 0);
        }
       
        if(lockdefault == TRUE)
        {
            state locked;
        }
        else
        {
            state unlocked;
        }
    }
}

state locked
{
    state_entry()
    {
        llAllowInventoryDrop(0);
        llListen(CmdChan, &amp;quot;&amp;quot;, NULL_KEY, &amp;quot;&amp;quot; );
        if(notices == 1)
        {
            llSay(0, &amp;quot;The &amp;quot; + screenname + &amp;quot; is now locked.&amp;quot;);
        }
       
        if(text == 2 &amp;amp; InvName != &amp;quot;&amp;quot;)
        {
            llSetText(&amp;quot;[&amp;quot; + screenname + &amp;quot; locked] - &amp;quot; + InvName + &amp;quot; by &amp;quot; + InvCreator, &amp;lt;1,0.5,0.5&amp;gt;, 1);
        }
        else if(text == 1 | text == 2 &amp;amp; InvName == &amp;quot;&amp;quot;)
        {
            llSetText(&amp;quot;[&amp;quot; + screenname + &amp;quot; locked]&amp;quot;, &amp;lt;1,0.5,0.5&amp;gt;, 1);
        }
    }
   
    touch_start(integer avatar)
    {
        Toucher = llDetectedKey(0);
        llSetTimerEvent(15);
        if (Toucher == llGetOwner())
        {
            llDialog(llDetectedKey(0) , &amp;quot;You are the owner of this screen. What do you wish to do?&amp;quot;, [&amp;quot;unlock&amp;quot;, &amp;quot;clear&amp;quot;], CmdChan);
        }
        else if(lockonpost == TRUE &amp;amp; creatorlock == TRUE &amp;amp; llKey2Name(Toucher) == InvCreator)
        {
            llDialog(llDetectedKey(0) , &amp;quot;You have been identified as the creator of the currently posted image. What do you wish to do?&amp;quot;, [&amp;quot;unlock&amp;quot;, &amp;quot;clear&amp;quot;], CmdChan);
        }
        else
        {
            llSay(0, &amp;quot;The &amp;quot; + screenname + &amp;quot; is locked. The owner must first unlock it before you can display new pictures.&amp;quot;);
        }
    }
   
    listen(integer channel, string name, key id, string message)
    {
        if(Toucher == llGetOwner() | lockonpost == TRUE &amp;amp; creatorlock == TRUE &amp;amp; llKey2Name(Toucher) == InvCreator)
        {
            Toucher = &amp;quot;&amp;quot;; //Protection so if an owner was the last to touch the object not anyone is able to manually chat an owner-only command on the channel.
            if(llToLower(message) == &amp;quot;unlock&amp;quot;)
            {
                state unlocked;
            }
            if(llToLower(message) == &amp;quot;clear&amp;quot;)
            {
                llSetTexture(Blank, face);
                llPlaySound(sound, soundvol);
                InvName = &amp;quot;&amp;quot;;
                InvCreator = &amp;quot;&amp;quot;;
                if(lockdefault == TRUE)
                {
                    llSetText(&amp;quot;[&amp;quot; + screenname + &amp;quot; locked]&amp;quot;, &amp;lt;1,0.5,0.5&amp;gt;, 1);
                }
                else
                {
                    state unlocked;
                }
            }               
        }
    }
   
    timer()
    {
        Toucher = &amp;quot;&amp;quot;; //Further protection so if an owner ignores the dialog the screen does not remain vulnerable for anyone to chat an owner-only command to.
        llSetTimerEvent(0);
    }
}

state unlocked
{
    state_entry()
    {
        llAllowInventoryDrop(1);
        llListen(CmdChan, &amp;quot;&amp;quot;, NULL_KEY, &amp;quot;&amp;quot; );
        if(notices == 1)
        {
            llSay(0, &amp;quot;The &amp;quot; + screenname + &amp;quot; is now unlocked.&amp;quot;);
        }
       
        if(text == 2 &amp;amp; InvName != &amp;quot;&amp;quot;)
        {
            llSetText(&amp;quot;[&amp;quot; + screenname + &amp;quot; unlocked] - &amp;quot; + InvName + &amp;quot; by &amp;quot; + InvCreator, &amp;lt;0.5,1,0.5&amp;gt;, 1);
        }
        else if(text == 1 | text == 2 &amp;amp; InvName == &amp;quot;&amp;quot;)
        {
            llSetText(&amp;quot;[&amp;quot; + screenname + &amp;quot; unlocked]&amp;quot;, &amp;lt;0.5,1,0.5&amp;gt;, 1);
        }
    }
   
    changed(integer mask)
    {
        if(mask &amp;amp; (CHANGED_ALLOWED_DROP | CHANGED_INVENTORY))
        {
            if(llGetInventoryNumber(0)) //Texture dropped
            {
                InvName = llGetInventoryName(INVENTORY_TEXTURE, 0);
                key InvKey = llGetInventoryKey(InvName);
                InvCreator = llKey2Name(llGetInventoryCreator(InvName));
                llRemoveInventory(InvName);
                llSetTexture(InvKey, face);
                llPlaySound(sound, soundvol);
                if(lockonpost == TRUE)
                {
                    state locked;
                }
                else if(text == 2)
                {
                    llSetText(&amp;quot;[&amp;quot; + screenname + &amp;quot; unlocked] - &amp;quot; + InvName + &amp;quot; by &amp;quot; + InvCreator, &amp;lt;0.5,1,0.5&amp;gt;, 1);
                }
            }
            else //Something else dropped
            {
                integer Items = llGetInventoryNumber(-1);
                do
                {
                    string InvName = llGetInventoryName(INVENTORY_ALL, --Items);
                    if (InvName != ScriptName &amp;amp; InvName != sound)
                    {
                        llRemoveInventory(InvName);
                        if(notices == 1)
                        {
                            llSay(0, &amp;quot;Error - Only textures may be dropped inside the &amp;quot; + screenname + &amp;quot;.&amp;quot;);
                        }
                    }
                }
                while(Items);
            }
        }
    }
   
    touch_start(integer avatar)
    {
        Toucher = llDetectedKey(0);
        llSetTimerEvent(15);
        if (Toucher == llGetOwner())
        {
            llDialog(llDetectedKey(0) , &amp;quot;You are the owner of this screen. What do you wish to do?&amp;quot;, [&amp;quot;lock&amp;quot;, &amp;quot;clear&amp;quot;], CmdChan);
        }
        else if(lockonpost == TRUE &amp;amp; creatorlock == TRUE &amp;amp; llKey2Name(Toucher) == InvCreator)
        {
            llDialog(llDetectedKey(0) , &amp;quot;You have been identified as the creator of the currently posted image. What do you wish to do?&amp;quot;, [&amp;quot;lock&amp;quot;, &amp;quot;clear&amp;quot;], CmdChan);
        }
        else
        {
            llSay(0, &amp;quot;The &amp;quot; + screenname + &amp;quot; is unlocked. Control + drag textures onto it to display them.&amp;quot;);
        }
    }
   
    listen(integer channel, string name, key id, string message)
    {
        if(Toucher == llGetOwner() | lockonpost == TRUE &amp;amp; creatorlock == TRUE &amp;amp; llKey2Name(Toucher) == InvCreator)
        {
            Toucher = &amp;quot;&amp;quot;; //Protection so if an owner was the last to touch the object not anyone is able to manually chat an owner-only command on the channel.
            if(llToLower(message) == &amp;quot;lock&amp;quot;)
            {
                state locked;
            }
            if(llToLower(message) == &amp;quot;clear&amp;quot;)
            {
                llSetTexture(Blank, face);
                llPlaySound(sound, soundvol);
                InvName = &amp;quot;&amp;quot;;
                InvCreator = &amp;quot;&amp;quot;;
                if(lockdefault == TRUE)
                {
                    state locked;
                }
                else
                {
                    llSetText(&amp;quot;[&amp;quot; + screenname + &amp;quot; unlocked]&amp;quot;, &amp;lt;0.5,1,0.5&amp;gt;, 1);
                }
            }               
        }
    }
   
    timer()
    {
        Toucher = &amp;quot;&amp;quot;; //Further protection so if an owner ignores the dialog the screen does not remain vulnerable for anyone to chat an owner-only command to.
        llSetTimerEvent(0);
    }
}&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:downloads:scripts</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:44 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>tinc VPN</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/hotspot-muenchen/software/vpn/linux/open_source/tinc_vpn?do=revisions&amp;rev=1575021502</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;tinc_vpn&quot;&gt;tinc VPN&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.tinc-vpn.org&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.tinc-vpn.org&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;tinc&lt;/a&gt; is a Virtual Private Network (VPN) daemon that uses tunnelling and encryption to create a secure private network between hosts on the Internet. tinc is Free Software and licensed under the GNU General Public License.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Because the VPN appears to the IP level network code as a normal network device, there is no need to adapt any existing software. This allows VPN sites to share information with each other over the Internet without exposing any information to others. In addition, tinc has the following features:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Encryption, authentication and compression&lt;/strong&gt;
All traffic is optionally compressed using zlib or LZO, and OpenSSL is used to encrypt the traffic and protect it from alteration with message authentication codes and sequence numbers. 
Automatic full mesh routing. Regardless of how you set up the tinc daemons to connect to each other, VPN traffic is always (if possible) sent directly to the destination, without going through intermediate hops. 
Easily expand your VPN. When you want to add nodes to your VPN, all you have to do is add an extra configuration file, there is no need to start new daemons or create and configure new devices or network interfaces.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Ability to bridge ethernet segments&lt;/strong&gt;
You can link multiple ethernet segments together to work like a single segment, allowing you to run applications and games that normally only work on a &lt;abbr title=&quot;Local Area Network&quot;&gt;LAN&lt;/abbr&gt; over the Internet. 
Runs on many operating systems and supports IPv6.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Currently Linux, FreeBSD, OpenBSD, NetBSD, MacOS/X, Solaris, Windows 2000 and XP platforms are supported. See our section about supported platforms for more information about the state of the ports. tinc has also full support for IPv6, providing both the possibility of tunneling IPv6 traffic over its tunnels and of creating tunnels over existing IPv6 networks.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:hotspot-muenchen:software:vpn:linux:open_source</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:22 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>tinc VPN</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/wlan/software/vpn/linux/open_source/tinc_vpn?do=revisions&amp;rev=1575021556</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;tinc_vpn&quot;&gt;tinc VPN&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.tinc-vpn.org&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.tinc-vpn.org&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;tinc&lt;/a&gt; is a Virtual Private Network (VPN) daemon that uses tunnelling and encryption to create a secure private network between hosts on the Internet. tinc is Free Software and licensed under the GNU General Public License.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Because the VPN appears to the IP level network code as a normal network device, there is no need to adapt any existing software. This allows VPN sites to share information with each other over the Internet without exposing any information to others. In addition, tinc has the following features:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Encryption, authentication and compression&lt;/strong&gt;
All traffic is optionally compressed using zlib or LZO, and OpenSSL is used to encrypt the traffic and protect it from alteration with message authentication codes and sequence numbers. 
Automatic full mesh routing. Regardless of how you set up the tinc daemons to connect to each other, VPN traffic is always (if possible) sent directly to the destination, without going through intermediate hops. 
Easily expand your VPN. When you want to add nodes to your VPN, all you have to do is add an extra configuration file, there is no need to start new daemons or create and configure new devices or network interfaces.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Ability to bridge ethernet segments&lt;/strong&gt;
You can link multiple ethernet segments together to work like a single segment, allowing you to run applications and games that normally only work on a &lt;abbr title=&quot;Local Area Network&quot;&gt;LAN&lt;/abbr&gt; over the Internet. 
Runs on many operating systems and supports IPv6.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Currently Linux, FreeBSD, OpenBSD, NetBSD, MacOS/X, Solaris, Windows 2000 and XP platforms are supported. See our section about supported platforms for more information about the state of the ports. tinc has also full support for IPv6, providing both the possibility of tunneling IPv6 traffic over its tunnels and of creating tunnels over existing IPv6 networks.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:wlan:software:vpn:linux:open_source</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:59:16 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Searx konfigurieren</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/anleitungen/software/searx/searx_konfigurieren?do=revisions&amp;rev=1617806960</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;searx_konfigurieren&quot;&gt;Searx konfigurieren&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Searx konfigurieren&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;searx_konfigurieren&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-35&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;die_konfiguration_wird_in_folgender_textdatei_vorgenommen&quot;&gt;Die Konfiguration wird in folgender Textdatei vorgenommen&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;code&gt;/usr/local/searx/searx/settings.yml&lt;/code&gt; oder&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;code&gt;/etc/searx/settings.yml&lt;/code&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Die Konfiguration wird in folgender Textdatei vorgenommen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;die_konfiguration_wird_in_folgender_textdatei_vorgenommen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;36-188&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;konfigurations-parameter&quot;&gt;Konfigurations-Parameter&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;table sectionedit4&quot;&gt;&lt;table class=&quot;inline&quot;&gt;
	&lt;thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row0&quot;&gt;
		&lt;th class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Parameter         &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; Beschreibung                                                                                                                                                                        &lt;/th&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;/thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row1&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; port              &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; port number of the searx web application if you run it directly using python searx/webapp.py. Doesn&amp;#039;t apply to searx running on Apache or Nginx.                                    &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row2&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; secret_key        &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; used for cryptography purpose.                                                                                                                                                      &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row3&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; debug             &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; allow a more detailed log if you run searx directly. Display detailed error messages in the browser too, so this must be deactivated in production.                                 &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row4&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; request_timeout   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; global timeout of the requests made to others engines in seconds. A bigger timeout will allow to wait for answers from slow engines, but in consequence will slow searx reactivity  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row5&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; (the result page may take the time specified in the timeout to load)                                                                                                                &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row6&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; base_url          &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; the base &lt;abbr title=&quot;Uniform Resource Locator&quot;&gt;URL&lt;/abbr&gt; where searx is deployed. Used to create correct inbound links.                                                                                                         &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row7&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; themes_path       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; path to where the themes are located. If you didn&amp;#039;t develop anything, leave it blank.                                                                                               &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row8&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; default_theme     &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; name of the theme you want to use by default on you searx instance.                                                                                                                 &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row9&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; useragent_suffix  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; suffix to the user-agent searx uses to send requests to others engines. If an engine wish to block you, a contact info here may be useful to avoid that.                            &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row10&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; image_proxy       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; allow your instance of searx of being able to proxy images. Uses memory space.                                                                                                      &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row11&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; default_locale    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; interface language. If blank, the locale is detected by using the browser language. If it doesn&amp;#039;t work, or you are deploying a language specific instance of searx,                 &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row12&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; a locale can be defined using an ISO language code, like fr, en, de.                                                                                                                &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row13&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; outgoing_proxies  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; define a proxy you wish to use.                                                                                                                                                     &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row14&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; source_ips        &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; if you use multiple nework interfaces, define from which IP the requests must be made.                                                                                              &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row15&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; locales           &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; locales codes and their names. Available translations of searx interface.                                                                                                           &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;table&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;table&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;227-3490&amp;quot;} --&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Konfigurations-Parameter&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;konfigurations-parameter&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;189-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>anleitungen:software:searx</category>
            <pubDate>Wed, 07 Apr 2021 16:49:20 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Boot-Types</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/anleitungen/pxe-boot/boot-types?do=revisions&amp;rev=1579163221</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;boot-types&quot;&gt;Boot-Types&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;table sectionedit2&quot;&gt;&lt;table class=&quot;inline&quot;&gt;
	&lt;thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row0&quot;&gt;
		&lt;th class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;extension	&lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;Valid platforms	&lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;Description                                                                                                                                                            &lt;/th&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;/thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row1&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;.pxe		&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;pcbios		        &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;Headerless X86 assembly code, PXE- or NBP-booted, sometimes renamed to .0 to work on older DHCP/TFTP servers                                                           &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row2&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;.efi		&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;efi		        &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;EFI executable                                                                                                                                                         &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row3&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;.kpxe		&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;pcbios		        &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;Same as .pxe but will Keep the original UNDI stack/driver present. This is needed for undionly ref                                                                     &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row4&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;.kkpxe		&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;pcbios		        &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;Same as .kpxe but will not unload (Keep) the PXE base code. only use with buggy BIOSes                                                                                 &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row5&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;.lkrn		&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;pcbios		        &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;Builds with kernel header similar to Linux so it can be started by many bootloaders                                                                                    &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row6&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;.iso		&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;pcbios		        &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;Builds .lkrn and adds ISOLINUX to create CD-ROM image, can be started by many bootloaders                                                                              &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row7&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;.hd		&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;pcbios		        &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;Direct executable i386 code put on a harddisk image (32KB blocks)                                                                                                      &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row8&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;.dsk		&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;pcbios		        &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;Direct executable i386 code put on a floppy disk image (512 Byte blocks)                                                                                               &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row9&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;.pdsk		&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;pcbios		        &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;Padded .dsk to work with loaders that requires exact size such as iLO                                                                                                  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row10&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;.usb		&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;pcbios, efi	        &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;Same as .dsk for pcbios, in efi mode it&amp;#039;s an 1440K image with partition and [driver].efi added as /efi/boot/boot[arch].efi, mostly used for making USB stick images    &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row11&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;.rom		&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;pcbios		        &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;File intended to be flashed into PCI-based NIC ROM                                                                                                                     &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row12&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;.mrom		&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;pcbios		        &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;File intended to be flashed into PCI-based NIC ROM. See notes for .mrom                                                                                                &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row13&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;.pcirom	&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;pcbios		        &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;Same as .rom                                                                                                                                                           &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row14&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;.isarom	&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;pcbios		        &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;File intended to be flashed into ISA-based NIC ROM, must be used with e.g. VirtualBox                                                                                  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row15&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;.efidrv	&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;efi		        &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;Driver for NIC which can be used by other EFI firmware                                                                                                                 &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row16&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;.efirom	&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;efi		        &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;File intended to be flashed into NIC ROM for EFI                                                                                                                       &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row17&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;.linux		&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;linux		        &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;Linux ELF executable, use for tests and tap drivers                                                                                                                    &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;table&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;table&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;27-3531&amp;quot;} --&gt;
&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>anleitungen:pxe-boot</category>
            <pubDate>Thu, 16 Jan 2020 09:27:01 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Particle System</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/downloads/scripts/particle_system?do=revisions&amp;rev=1575021522</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;particle_system&quot;&gt;Particle System&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;
&lt;pre class=&quot;code&quot;&gt;//Originally by Ama Omega
default
{
    state_entry()
    {
        llSleep(1); // Do something..
    }
    touch_start(integer total_number)
    {
        // mask flags - set to TRUE (or 1) to enable
        integer bounce = 0;    // Make particles bounce on Z plane of object
        integer glow = 1;        // Make the particles glow
        integer interpColor = 1;    // Go from start to end color
        integer interpSize = 1;    // Go from start to end size
        integer followSource = 1;    // Particles follow the source
        integer followVel = 1;    // Particles turn to velocity direction
        integer wind = 0;        // Particles affected by wind
        //pattern:
        //integer pattern = PSYS_SRC_PATTERN_ANGLE;
        //integer pattern = PSYS_SRC_PATTERN_ANGLE_CONE_EMPTY;
        //integer pattern = PSYS_SRC_PATTERN_ANGLE_CONE;
        //integer pattern = PSYS_SRC_PATTERN_DROP;
        integer pattern = PSYS_SRC_PATTERN_EXPLODE;
        // Select a target for particles to go towards
        // &amp;quot;&amp;quot; for no target, &amp;quot;owner&amp;quot; will follow object owner
        //    and &amp;quot;self&amp;quot; will target this object
        //    or put the key of an object for particles to go to
        //key target = &amp;quot;&amp;quot;;
        key target = &amp;quot;self&amp;quot;;
        //key target = &amp;quot;owner&amp;quot;;
        // particle parameters
        float age = 20;                  // Life of each particle
        float maxSpeed = 1;            // Max speed each particle is spit out at
        float minSpeed = 1;            // Min speed each particle is spit out at
        string texture = &amp;quot;168e6813-096e-07ea-97ae-fd416826f627&amp;quot;;  // Texture used for particles
        float startAlpha = 0;           // Start alpha (transparency) value
        float endAlpha = 1;           // End alpha (transparency) value (if interpColor = TRUE)
        vector startColor = &amp;lt;0,0,1&amp;gt;;    // Start color of particles &amp;lt;R,G,B&amp;gt;
        vector endColor = &amp;lt;1,0,0&amp;gt;;      // End color of particles &amp;lt;R,G,B&amp;gt; (if interpColor = TRUE)
        vector startSize = &amp;lt;1,1,0&amp;gt;;     // Start size of particles &amp;lt;x,y&amp;gt;
        vector endSize = &amp;lt;1,1,0&amp;gt;;       // End size of particles (if interpSize == TRUE)
        vector push = &amp;lt;0,0,0.05f&amp;gt;;          // Force pushed on particles
        // system parameters
        float life = 0;             // Life in seconds for the system to make particles
        integer count = 10;        // How many particles to emit per BURST
        float rate = 0.03f;            // How fast (rate) to emit particles
        float radius = 0.5;          // Radius to emit particles for BURST pattern
        float outerAngle = 1.54;    // Outer angle for all ANGLE patterns
        float innerAngle = 1.55;    // Inner angle for all ANGLE patterns
        vector omega = &amp;lt;0,0,1&amp;gt;;    // Rotation of ANGLE patterns around the source
        integer flags = 0;
        if (target == &amp;quot;owner&amp;quot;) target = llGetOwner();
        if (target == &amp;quot;self&amp;quot;) target = llGetKey();
        if (glow == 1) flags = flags | PSYS_PART_EMISSIVE_MASK;
        if (bounce == 1) flags = flags | PSYS_PART_BOUNCE_MASK;
        if (interpColor == 1) flags = flags | PSYS_PART_INTERP_COLOR_MASK;
        if (interpSize == 1) flags = flags | PSYS_PART_INTERP_SCALE_MASK;
        if (wind == 1) flags = flags | PSYS_PART_WIND_MASK;
        if (followSource == 1) flags = flags | PSYS_PART_FOLLOW_SRC_MASK;
        if (followVel == 1) flags = flags | PSYS_PART_FOLLOW_VELOCITY_MASK;
        if (target != &amp;quot;&amp;quot;) flags = flags | PSYS_PART_TARGET_POS_MASK;
        llParticleSystem([  PSYS_PART_MAX_AGE,7,
            PSYS_PART_FLAGS,flags,
            PSYS_PART_START_COLOR, startColor,
            PSYS_PART_END_COLOR, endColor,
            PSYS_PART_START_SCALE,startSize,
            PSYS_PART_END_SCALE,endSize,
            PSYS_SRC_PATTERN, pattern,
            PSYS_SRC_BURST_RATE,(float)rate,
            PSYS_SRC_ACCEL, push,
            PSYS_SRC_BURST_PART_COUNT,count,
            PSYS_SRC_BURST_RADIUS,(float)radius,
            PSYS_SRC_BURST_SPEED_MIN,(float)minSpeed,
            PSYS_SRC_BURST_SPEED_MAX,(float)maxSpeed,
            PSYS_SRC_TARGET_KEY,target,
            PSYS_SRC_INNERANGLE,(float)innerAngle,
            PSYS_SRC_OUTERANGLE,(float)outerAngle,
            PSYS_SRC_OMEGA, omega,
            PSYS_SRC_MAX_AGE, (float)life,
            PSYS_SRC_TEXTURE, texture,
            PSYS_PART_START_ALPHA, (float)startAlpha,
            PSYS_PART_END_ALPHA, (float)endAlpha
                ]);
    }
}&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:downloads:scripts</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:42 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Simple Radar</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/downloads/scripts/simple_radar?do=revisions&amp;rev=1575021523</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;simple_radar&quot;&gt;Simple Radar&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;
&lt;pre class=&quot;code&quot;&gt;//Sable Till - Radar/scannar script.
//You can get a copy of the license this script is under at http://www.gnu.org/copyleft/gpl.html
//Copyright (C) 2006 Sable Till

//This program is free software; you can redistribute it and/or
//modify it under the terms of the GNU General Public License
//as published by the Free Software Foundation; either version 2
//of the License, or (at your option) any later version.

//This program is distributed in the hope that it will be useful,
//but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
//MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
//GNU General Public License for more details.

//You should have received a copy of the GNU General Public License
//along with this program; if not, write to the Free Software
//Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.

string status=&amp;quot;none&amp;quot;;
list people;
integer maxScanDistance;
vector color = &amp;lt;0,1,1&amp;gt;;
integer maxPeople = 8;
integer scanType = AGENT;
integer scanFreq=1;

integer count(string name) {
integer i = llListFindList(people, [name]);
if(i ==-1){
people+=[name, 0];
return 0;
} else {
integer count = llList2Integer(people, i+1);
people=llListReplaceList(people, [count+scanFreq], i+1, i+1);
return count;
}
}

//calculate time strings with proper units that are sensibly rounded
string time(integer cnt) {
if(cnt&amp;gt;3600) {
return (string)(cnt/3600)+&amp;quot;hr &amp;quot; + (string)((cnt%3600)/60) +&amp;quot;min&amp;quot;;
}else {
if(cnt&amp;gt;60) {
return (string)(cnt/60)+&amp;quot;min&amp;quot;;
} else {
return (string)cnt+&amp;quot;s&amp;quot;;
}
}
}

//I&amp;#039;m pretty sure there&amp;#039;s a better way to do this but I&amp;#039;m trying to calculate the angle between
//North and the target so I can work out which direction it is in.
float getAngle(vector me, vector target) {
float hyp = llVecDist(me, target);
float yDiff = target.y-me.y;
float xDiff = target.x-me.x;
float angle = llSin(yDiff/hyp);
if(xDiff&amp;gt;0 &amp;amp;&amp;amp; yDiff&amp;gt;0) {
return angle*RAD_TO_DEG;
}
if(xDiff&amp;gt;0 &amp;amp;&amp;amp; yDiff&amp;lt;0) {
return 90-angle*RAD_TO_DEG;
}
if(xDiff&amp;lt;0 &amp;amp;&amp;amp; yDiff&amp;gt;0) {
return angle*RAD_TO_DEG+270;
}
if(xDiff&amp;lt;0 &amp;amp;&amp;amp; yDiff&amp;lt;0) {
return angle*RAD_TO_DEG + 270;
}
return angle*RAD_TO_DEG;
}

default
{
state_entry()
{
llSensorRepeat(&amp;quot;&amp;quot;, &amp;quot;&amp;quot;,scanType, 96, PI, scanFreq);
llSetTimerEvent(6);
}

sensor(integer num_detected) {
people=[];
string result;
integer n=-1;
integer distance=0;
integer detDist;
string name;

vector pos = llGetPos();
//get the dist, name and direction of everyone we just scanned.
for(n=0;n&amp;lt;num_detected &amp;amp;&amp;amp; n&amp;lt;maxPeople;++n) {
vector detPos = llDetectedPos(n);
detDist = (integer)llVecDist(pos, detPos);
float angle = getAngle(llGetPos(), detPos);
name = llKey2Name(llDetectedKey(n));
if(detDist&amp;lt;96) {
people+=detDist;
people+=name;
people+=angle;
}
}
//sort the strided list
people = llListSort(people, 3, TRUE);
//construct settext
num_detected = llGetListLength(people)/3;
for(n=0;n&amp;lt;num_detected;++n) {
detDist=llList2Integer(people, n*3);
name = llList2String(people, n*3+1);
float dir = llList2Float(people, n*3+2);
if(detDist&amp;gt;20 &amp;amp;&amp;amp; distance&amp;lt;=20) {
result+=&amp;quot;&amp;lt;- Chat Range Limit -&amp;gt;\n&amp;quot;;
}
result+=name;
if(detDist&amp;lt;20) {
integer cnt = count(name);
result+=&amp;quot; [&amp;quot;+time(cnt)+&amp;quot;]&amp;quot;;
}
result+=&amp;quot; [&amp;quot;+(string)detDist+&amp;quot;m]&amp;quot;;

if(dir &amp;lt; 0 || dir &amp;gt; 360) {
llOwnerSay(&amp;quot;Error:&amp;quot;+(string)dir+&amp;quot;:&amp;quot;+name);
}
//determine which compass direction they are in.
if(dir &amp;lt;= 22.5) {
result+=&amp;quot; N\n&amp;quot;;
} else {
if(dir &amp;gt; 22.5 &amp;amp;&amp;amp; dir &amp;lt;= 67.5) {
result+=&amp;quot; NE\n&amp;quot;;
} else {
if(dir &amp;gt; 67.5 &amp;amp;&amp;amp; dir &amp;lt;= 112.5) {
result+=&amp;quot; E\n&amp;quot;;
} else {
if(dir &amp;gt; 112.5 &amp;amp;&amp;amp; dir &amp;lt;= 157.5) {
result+=&amp;quot; SE\n&amp;quot;;
} else {
if(dir &amp;gt; 157.5 &amp;amp;&amp;amp; dir &amp;lt;= 202.5) {
result+=&amp;quot; S\n&amp;quot;;
} else {
if(dir &amp;gt; 202.5 &amp;amp;&amp;amp; dir &amp;lt;= 247.5) {
result+=&amp;quot; SW\n&amp;quot;;
} else {
if(dir &amp;gt; 247.5 &amp;amp;&amp;amp; dir &amp;lt;= 292.5) {
result+=&amp;quot; W\n&amp;quot;;
} else {
if(dir &amp;gt; 292.5 &amp;amp;&amp;amp; dir &amp;lt;= 337.5) {
result+=&amp;quot; NW\n&amp;quot;;
} else {
if(dir &amp;gt; 337.5 &amp;amp;&amp;amp; dir &amp;lt; 360) {
result+=&amp;quot; N\n&amp;quot;;
}
}
}

}}}}}}

distance=detDist;
}


//If we detected more (or the same number of) people as maxPeople then shrink down the scan distance to just
//the distance to the furthest one. Otherwise increment it a bit in case there are people further out.
if(num_detected&amp;gt;=maxPeople) {
maxScanDistance=distance+10;
} else {
maxScanDistance+=10;
}

result+=&amp;quot;\nStatus:&amp;quot;+status;
//adjust max people based on the length of result
if(llStringLength(result)&amp;gt;254) {
maxPeople--;
llOwnerSay(&amp;quot;Length is &amp;quot;+(string)llStringLength(result) +
&amp;quot; Decrementing maxPeople to &amp;quot;+(string)maxPeople);
} else {
if(llStringLength(result)&amp;lt;200 &amp;amp;&amp;amp; num_detected&amp;gt;maxPeople) {
maxPeople++;
llOwnerSay(&amp;quot;Length is &amp;quot;+(string)llStringLength(result) +
&amp;quot; Incrementing maxPeople to &amp;quot;+(string)maxPeople);
}
}
llSetText(result, color, 1);
}

no_sensor() {
llSetText(&amp;quot;Status:&amp;quot;+status, color, 1);
maxScanDistance+=10;
llSensorRepeat(&amp;quot;&amp;quot;, &amp;quot;&amp;quot;, scanType, maxScanDistance, PI, scanFreq);
}

//all we do here is check the sims fps and dilation and tone down our scanning if necessary.
timer() {
float fps = llGetRegionFPS();
float timeDilation = llGetRegionTimeDilation();

integer scanDistance;
if(fps&amp;lt;35 || timeDilation &amp;lt;0.9) {
if(maxScanDistance&amp;gt;30) {
scanDistance=30;
}
scanFreq=240;
status = &amp;quot;poor&amp;quot;;
llSetTimerEvent(240);
color=&amp;lt;1,0,0&amp;gt;;
} else
{
if(fps&amp;lt;40 || timeDilation&amp;lt;0.95) {
if(maxScanDistance&amp;gt;64) {
scanDistance=64;
} else {
scanDistance=maxScanDistance;
}
scanFreq=30;
status = &amp;quot;ok&amp;quot;;
llSetTimerEvent(120);
color=&amp;lt;1,1,0&amp;gt;;
} else
{
if(maxScanDistance&amp;gt;96) {
scanDistance=96;
} else {
scanDistance=maxScanDistance;
}
scanFreq=1;
llSetTimerEvent(60);
status = &amp;quot;good&amp;quot;;
color=&amp;lt;0,1,1&amp;gt;;
}}
llSensorRepeat(&amp;quot;&amp;quot;, &amp;quot;&amp;quot;, scanType, scanDistance, PI, scanFreq);
}

}&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:downloads:scripts</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:43 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Lebensmittel</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/lippstadt/firmen/lebensmittel?do=revisions&amp;rev=1565737200</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;lebensmittel&quot;&gt;Lebensmittel&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Lebensmittel&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;lebensmittel&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-28&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;baeckereien&quot;&gt;Bäckereien&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Bäckerei Bals, Bismarckstr.36, 59558 Lippstadt, ☎ 02941-62858&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Backhaus Liening, &lt;a href=&quot;http://www.backhaus-liening.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.backhaus-liening.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.backhaus-liening.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Bäckerei Wietfeld, &lt;a href=&quot;http://www.baeckerei-wietfeld.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.baeckerei-wietfeld.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.baeckerei-wietfeld.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;B\u00e4ckereien&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;baeckereien&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;29-217&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;brauereien&quot;&gt;Brauereien&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Brauhaus Thombansen, Langestr.3, 59555 Lippstadt, ☎ 02941-800815, &lt;a href=&quot;http://www.lippstaedter-brauerei.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.lippstaedter-brauerei.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.lippstaedter-brauerei.de&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.partyservice-thombansen.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.partyservice-thombansen.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.partyservice-thombansen.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Brauereien&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;brauereien&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;218-373&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;fleischereienmetzger&quot;&gt;Fleischereien / Metzger&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Schäfermeier, Bertramstr.6, 59557 Lippstadt, 02941-209960, &lt;a href=&quot;http://www.gute-wurst.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.gute-wurst.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.gute-wurst.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Fleischerei Bollweg, Bastionstr.15, 59555 Lippstadt, 02941-61357, &lt;a href=&quot;http://www.fleischerei-bollweg.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.fleischerei-bollweg.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.fleischerei-bollweg.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Fleischereien \/ Metzger&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;fleischereienmetzger&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;374-588&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;getraenkehandel&quot;&gt;Getränkehandel&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Bier Taxi, Olaf Radin, Am Tiergarten 15a, 59555 Lippstadt, ☎ 02941-3434, &lt;a href=&quot;http://www.biertaxi-lippstadt.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.biertaxi-lippstadt.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.biertaxi-lippstadt.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Getr\u00e4nkehandel&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;getraenkehandel&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;589-721&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit6&quot; id=&quot;supermaerktelebensmittelgeschaefte&quot;&gt;Supermärkte / Lebensmittelgeschäfte&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Aldi, Marktstr.5, 59555 Lippstadt, &lt;a href=&quot;http://www.aldi-nord.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.aldi-nord.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.aldi-nord.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Aldi, Otto-Hahn-Str.17, 59557 Lippstadt, &lt;a href=&quot;http://www.aldi-nord.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.aldi-nord.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.aldi-nord.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Aldi, Planckstr.10, 59557 Lippstadt, &lt;a href=&quot;http://www.aldi-nord.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.aldi-nord.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.aldi-nord.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Aldi, Am Mondschein 29, 59557 Lippstadt, &lt;a href=&quot;http://www.aldi-nord.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.aldi-nord.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.aldi-nord.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Aldi, Cappeler Stiftsallee 72, 59555 Lippstadt, &lt;a href=&quot;http://www.aldi-nord.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.aldi-nord.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.aldi-nord.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Elli Markt, Lüning Handels-GmbH &amp;amp; Co. KG, Bruchstr.2, 59558 Lippstadt, ☎ 02941-9688658, &lt;a href=&quot;http://www.elli-markt.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.elli-markt.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.elli-markt.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Elli Markt, Am Nordbahnhof 12, 59555 Lippstadt, ☎ 02941-61870, &lt;a href=&quot;http://www.elli-markt.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.elli-markt.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.elli-markt.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Jibi, Merschweg 100, 59558 Lippstadt, ☎ 02941-9687115, &lt;a href=&quot;http://www.jibi.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.jibi.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.jibi.de&lt;/a&gt;‎&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Jibi, An der Gärtnerei 12, 59555 Lippstadt, ☎ 02941-202364, &lt;a href=&quot;http://www.jibi.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.jibi.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.jibi.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Lidl, Wiedenbrückerstr.50, 59555 Lippstadt, &lt;a href=&quot;http://www.lidl.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.lidl.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.lidl.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Lidl, Südertor 1, 59557 Lippstadt, &lt;a href=&quot;http://www.lidl.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.lidl.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.lidl.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Lidl, Planckstr.2, 59557 Lippstadt, &lt;a href=&quot;http://www.lidl.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.lidl.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.lidl.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Lippe Galerie, Kahlenstr.4, 59555 Lippstadt, ☎ 02941-8280844, &lt;a href=&quot;http://www.lippegalerie.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.lippegalerie.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.lippegalerie.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Markant, Am Weinberg 15, 59555 Lippstadt&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Netto, Bastertweg 8, 59555 Lippstadt, &lt;a href=&quot;http://www.netto-online.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.netto-online.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.netto-online.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Netto, Ostlandstr.1, 59558 Lippstadt, &lt;a href=&quot;http://www.netto-online.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.netto-online.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.netto-online.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Netto, Hörsterstr.161, 59558 Lippstadt, &lt;a href=&quot;http://www.netto-online.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.netto-online.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.netto-online.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Netto, Erwitterstr.15, 59557 Lippstadt, &lt;a href=&quot;http://www.netto-online.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.netto-online.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.netto-online.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Netto, Alter Postweg 2, 59556 Lippstadt, &lt;a href=&quot;http://www.netto-online.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.netto-online.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.netto-online.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Real Markt Lippstadt, Bökenförderstr.181, 59557 Lippstadt, ☎ 02941-286570, &lt;a href=&quot;http://www.real.de/markt-lippstadt&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.real.de/markt-lippstadt&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.real.de/markt-lippstadt&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Superm\u00e4rkte \/ Lebensmittelgesch\u00e4fte&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;supermaerktelebensmittelgeschaefte&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;722-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:lippstadt:firmen</category>
            <pubDate>Wed, 14 Aug 2019 01:00:00 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Give all Content</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/downloads/scripts/give_all_content?do=revisions&amp;rev=1575021520</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;give_all_content&quot;&gt;Give all Content&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;
&lt;pre class=&quot;code&quot;&gt;// Copyright 2004, Trimming Hedges.  Released to the public domain.

// This is a simple script that gives everything in a box to the person who clicked. 
// By default, it will only give items to the owner of the box.

// I wrote this because of all the texture bundles that are given out.  It&amp;#039;s really a PAIN
// to move a lot of textures or other contents out of a box.  This speeds that up.

// This is NOT a vending script.  You can use this script to give everything in a box to someone, by changing &amp;#039;owneronly&amp;#039; to be 0.  BUT:
//
//  I suggest not using this script in an area where several people are going to touch it at once, because giving inventory is slow.
//  Version 2.0 of this script now detects multiple simultaneous touches: it is still slow, but it should work better at classes or events.

//  THIS IS NOT A VENDING SCRIPT.  It gives items away, it does NOT SELL THEM.  (You don&amp;#039;t need a script for most vending anyway.)
//  This script doesn&amp;#039;t give itself away.  If you want it to, put it in the box, and set it to not running.
//  Then rename a copy and put that in the box too.  The renamed copy should be the running one. 
//  Rename it FIRST, I had weird issues with renaming it when it was already in
//  the box. (version 1.2.12 of SL.)

integer owneronly = 0;
key owner;

default
{
    state_entry()
    {
        owner = llGetOwner();       
    }

    touch_start(integer total_number)
    {
        integer i;
        for (i=0;i&amp;lt;total_number;i++)
        {
            key target = llDetectedKey(i);
       
            if ( (target != owner) &amp;amp;&amp;amp; (owneronly == 1) )  // person clicking isn&amp;#039;t owner and owneronly is set;
            {
                llInstantMessage(target,&amp;quot;Sorry, only the owner is allowed to get my contents.&amp;quot;);
                return;
            }
            list inventory_types = [INVENTORY_BODYPART,INVENTORY_CLOTHING,INVENTORY_LANDMARK,INVENTORY_NOTECARD,INVENTORY_OBJECT,INVENTORY_SCRIPT,INVENTORY_SOUND,INVENTORY_TEXTURE];
            integer inventory_count = llGetListLength(inventory_types);
            integer j;
            integer k;
            integer type;
            integer typecount;
            string myname = llGetScriptName();
            string objectname;

            for (j=0; j&amp;lt;inventory_count;j++)
            {
                type = llList2Integer(inventory_types,j); // get the next inventory type from the list
                typecount = llGetInventoryNumber(type);  // how many of that kind of inventory is in the box?
                if (typecount &amp;gt; 0)
                {
                    for (k=0; k&amp;lt;typecount;k++)
                    {
                        objectname = llGetInventoryName(type,k);
                        if (objectname != myname)  // don&amp;#039;t give self out so the user doesn&amp;#039;t get fifty thousand copies.
                        {
                            llGiveInventory(target,objectname);
                        }
                    }
                }           
            }
        }
    }
}&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:downloads:scripts</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:40 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Pacman</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/downloads/scripts/pacman?do=revisions&amp;rev=1575021521</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;pacman&quot;&gt;Pacman&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Pacman&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;pacman&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-20&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;game&quot;&gt;Game&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;pre class=&quot;code&quot;&gt;// open pacman game server script by kefcom belgium (kefcom@hotmail.com)

string currentplayer;
integer score;
integer maxscore;
integer timesplayed;
integer timecounter;
string playername1;
string playername2;
string playername3;
string playername4;
string playername5;
integer playerscore1;
integer playerscore2;
integer playerscore3;
integer playerscore4;
integer playerscore5;
integer maxtime;

default
{
    state_entry()
    {
 
  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
        maxscore = 137; //change this value to the number of balls you have on the field
        maxtime = 500;
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
        playername1 = &amp;quot;nobody&amp;quot;;
        playername2 = &amp;quot;nobody&amp;quot;;
        playername3 = &amp;quot;nobody&amp;quot;;
        playername4 = &amp;quot;nobody&amp;quot;;
        playername5 = &amp;quot;nobody&amp;quot;;
        playerscore1 = 300;
        playerscore2 = 300;
        playerscore3 = 300;
        playerscore4 = 300;
        playerscore5 = 300;
        timesplayed = 0;
        score = 0;
        llSetText(&amp;quot;Game Server&amp;quot;, &amp;lt;1,1,1&amp;gt;,1.0);
        llListen(1966, &amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;&amp;quot;);
    }
   
    listen( integer channel, string name, key id, string msg)
    {
        if(msg==&amp;quot;STOP&amp;quot;)
        {
            llSetTimerEvent(0);
            llSay(0, &amp;quot;Game stopped!&amp;quot;);
            timecounter = 0;
            score = 0;
            currentplayer = &amp;quot;nobody&amp;quot;;
            llSetText(&amp;quot;Game Server, click for stats&amp;quot;, &amp;lt;1,1,1&amp;gt;,1.0);
        }
        if(msg==&amp;quot;START&amp;quot;)
        {
            score = 0;
            llSetText(&amp;quot;Score: &amp;quot; + (string) score, &amp;lt;1,1,1&amp;gt;, 1.0);
            currentplayer = name;
            timecounter = 0;
            timesplayed = timesplayed + 1;
            llSetTimerEvent(1);
        }
        if(msg==&amp;quot;POINTS!&amp;quot;)
        {
            score = score + 1;
            llSetText(&amp;quot;Score: &amp;quot; + (string) score, &amp;lt;1,1,1&amp;gt;, 1.0);
            if(score &amp;gt;= maxscore)
            {
                //GAME OVER!
                llShout(0, &amp;quot;Game over&amp;quot;);
                llSetTimerEvent(0);
                llShout(0, &amp;quot;You needed &amp;quot; + (string) timecounter + &amp;quot; Seconds to complete the game!&amp;quot;);
                llSetText(&amp;quot;Game Server, Click me for stats&amp;quot;, &amp;lt;1,1,1&amp;gt;, 1.0);
               
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// CALCULATE PLACE IN TOP 5 ////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
               
if(timecounter &amp;lt; playerscore5)
{
    if(timecounter &amp;lt; playerscore4)
    {
        if(timecounter &amp;lt; playerscore3)
        {
            if(timecounter &amp;lt; playerscore2)
            {
                if(timecounter &amp;lt; playerscore1)
                {
                    //first place
                    playerscore5 = playerscore4;
                    playerscore4 = playerscore3;
                    playerscore3 = playerscore2;
                    playerscore2 = playerscore1;
                    playerscore1 = timecounter;
                   
                    playername5 = playername4;
                    playername4 = playername3;
                    playername3 = playername2;
                    playername2 = playername1;
                    playername1 = currentplayer;
               
                    llSay(0, &amp;quot;You are in first place on the scoreboard!&amp;quot;);
                }else{
                    //second place
                    playerscore5 = playerscore4;
                    playerscore4 = playerscore3;
                    playerscore3 = playerscore2;
                    playerscore2 = timecounter;
                   
                    playername5 = playername4;
                    playername4 = playername3;
                    playername3 = playername2;
                    playername2 = currentplayer;
               
                    llSay(0, &amp;quot;You are in second place on the scoreboard!&amp;quot;);                                  }
            }else{
                    //third place
                    playerscore5 = playerscore4;
                    playerscore4 = playerscore3;
                    playerscore3 = timecounter;
                   
                    playername5 = playername4;
                    playername4 = playername3;
                    playername3 = currentplayer;
               
                    llSay(0, &amp;quot;You are in third place on the scoreboard!&amp;quot;);                 
            }
        }else{
                    //fourth place
                    playerscore5 = playerscore4;
                    playerscore4 = timecounter;
                   
                    playername5 = playername4;
                    playername4 = currentplayer;
               
                    llSay(0, &amp;quot;You are in fourth place on the scoreboard!&amp;quot;);                 
        }
    }else{
                    //fifth place
                    playerscore5 = timecounter;
                   
                    playername5 = currentplayer;
               
                    llSay(0, &amp;quot;You are in fifth place on the scoreboard!&amp;quot;);                 
    }
}else{
    llSay(0, &amp;quot;You were not fast enough to get on the scoreboard&amp;quot;);
}
               
               
               
               
               
               
            }
        }
    }
   
    touch_start(integer numdetected)
    {
        //TYPE SCORE LIST!!!
        llSay(0, &amp;quot;SCORE LIST:&amp;quot;);
        llSay(0, &amp;quot;1. &amp;quot; + playername1 + &amp;quot; - &amp;quot; + (string) playerscore1 + &amp;quot; seconds.&amp;quot;);
        llSay(0, &amp;quot;2. &amp;quot; + playername2 + &amp;quot; - &amp;quot; + (string) playerscore2 + &amp;quot; seconds.&amp;quot;);
        llSay(0, &amp;quot;3. &amp;quot; + playername3 + &amp;quot; - &amp;quot; + (string) playerscore3 + &amp;quot; seconds.&amp;quot;);
        llSay(0, &amp;quot;4. &amp;quot; + playername4 + &amp;quot; - &amp;quot; + (string) playerscore4 + &amp;quot; seconds.&amp;quot;);
        llSay(0, &amp;quot;5. &amp;quot; + playername5 + &amp;quot; - &amp;quot; + (string) playerscore5 + &amp;quot; seconds.&amp;quot;);
        llSay(0, &amp;quot;Game has been played &amp;quot; + (string) timesplayed + &amp;quot; times since reset&amp;quot;);
    }
   
    timer()
    {
        timecounter = timecounter + 1;
        if(timecounter &amp;gt;= maxtime)
        {
            llShout(1966, &amp;quot;STOP&amp;quot;);
            llSay (0, &amp;quot;Game over due to timeout...&amp;quot;);
            llSetTimerEvent(0);
            llSetText(&amp;quot;Game Server, Touch for stats&amp;quot;, &amp;lt;1,1,1&amp;gt;, 1.0);
        }
    }
   
}&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Game&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;game&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;21-6350&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;yellow_balls&quot;&gt;Yellow Balls&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;pre class=&quot;code&quot;&gt;// open pacman game server script by kefcom belgium (kefcom@hotmail.com)

string currentplayer;
integer score;
integer maxscore;
integer timesplayed;
integer timecounter;
string playername1;
string playername2;
string playername3;
string playername4;
string playername5;
integer playerscore1;
integer playerscore2;
integer playerscore3;
integer playerscore4;
integer playerscore5;
integer maxtime;

default
{
    state_entry()
    {
 
  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
        maxscore = 137; //change this value to the number of balls you have on the field
        maxtime = 500;
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
        playername1 = &amp;quot;nobody&amp;quot;;
        playername2 = &amp;quot;nobody&amp;quot;;
        playername3 = &amp;quot;nobody&amp;quot;;
        playername4 = &amp;quot;nobody&amp;quot;;
        playername5 = &amp;quot;nobody&amp;quot;;
        playerscore1 = 300;
        playerscore2 = 300;
        playerscore3 = 300;
        playerscore4 = 300;
        playerscore5 = 300;
        timesplayed = 0;
        score = 0;
        llSetText(&amp;quot;Game Server&amp;quot;, &amp;lt;1,1,1&amp;gt;,1.0);
        llListen(1966, &amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;&amp;quot;);
    }
   
    listen( integer channel, string name, key id, string msg)
    {
        if(msg==&amp;quot;STOP&amp;quot;)
        {
            llSetTimerEvent(0);
            llSay(0, &amp;quot;Game stopped!&amp;quot;);
            timecounter = 0;
            score = 0;
            currentplayer = &amp;quot;nobody&amp;quot;;
            llSetText(&amp;quot;Game Server, click for stats&amp;quot;, &amp;lt;1,1,1&amp;gt;,1.0);
        }
        if(msg==&amp;quot;START&amp;quot;)
        {
            score = 0;
            llSetText(&amp;quot;Score: &amp;quot; + (string) score, &amp;lt;1,1,1&amp;gt;, 1.0);
            currentplayer = name;
            timecounter = 0;
            timesplayed = timesplayed + 1;
            llSetTimerEvent(1);
        }
        if(msg==&amp;quot;POINTS!&amp;quot;)
        {
            score = score + 1;
            llSetText(&amp;quot;Score: &amp;quot; + (string) score, &amp;lt;1,1,1&amp;gt;, 1.0);
            if(score &amp;gt;= maxscore)
            {
                //GAME OVER!
                llShout(0, &amp;quot;Game over&amp;quot;);
                llSetTimerEvent(0);
                llShout(0, &amp;quot;You needed &amp;quot; + (string) timecounter + &amp;quot; Seconds to complete the game!&amp;quot;);
                llSetText(&amp;quot;Game Server, Click me for stats&amp;quot;, &amp;lt;1,1,1&amp;gt;, 1.0);
               
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// CALCULATE PLACE IN TOP 5 ////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
               
if(timecounter &amp;lt; playerscore5)
{
    if(timecounter &amp;lt; playerscore4)
    {
        if(timecounter &amp;lt; playerscore3)
        {
            if(timecounter &amp;lt; playerscore2)
            {
                if(timecounter &amp;lt; playerscore1)
                {
                    //first place
                    playerscore5 = playerscore4;
                    playerscore4 = playerscore3;
                    playerscore3 = playerscore2;
                    playerscore2 = playerscore1;
                    playerscore1 = timecounter;
                   
                    playername5 = playername4;
                    playername4 = playername3;
                    playername3 = playername2;
                    playername2 = playername1;
                    playername1 = currentplayer;
               
                    llSay(0, &amp;quot;You are in first place on the scoreboard!&amp;quot;);
                }else{
                    //second place
                    playerscore5 = playerscore4;
                    playerscore4 = playerscore3;
                    playerscore3 = playerscore2;
                    playerscore2 = timecounter;
                   
                    playername5 = playername4;
                    playername4 = playername3;
                    playername3 = playername2;
                    playername2 = currentplayer;
               
                    llSay(0, &amp;quot;You are in second place on the scoreboard!&amp;quot;);                                  }
            }else{
                    //third place
                    playerscore5 = playerscore4;
                    playerscore4 = playerscore3;
                    playerscore3 = timecounter;
                   
                    playername5 = playername4;
                    playername4 = playername3;
                    playername3 = currentplayer;
               
                    llSay(0, &amp;quot;You are in third place on the scoreboard!&amp;quot;);                 
            }
        }else{
                    //fourth place
                    playerscore5 = playerscore4;
                    playerscore4 = timecounter;
                   
                    playername5 = playername4;
                    playername4 = currentplayer;
               
                    llSay(0, &amp;quot;You are in fourth place on the scoreboard!&amp;quot;);                 
        }
    }else{
                    //fifth place
                    playerscore5 = timecounter;
                   
                    playername5 = currentplayer;
               
                    llSay(0, &amp;quot;You are in fifth place on the scoreboard!&amp;quot;);                 
    }
}else{
    llSay(0, &amp;quot;You were not fast enough to get on the scoreboard&amp;quot;);
}
               
               
               
               
               
               
            }
        }
    }
   
    touch_start(integer numdetected)
    {
        //TYPE SCORE LIST!!!
        llSay(0, &amp;quot;SCORE LIST:&amp;quot;);
        llSay(0, &amp;quot;1. &amp;quot; + playername1 + &amp;quot; - &amp;quot; + (string) playerscore1 + &amp;quot; seconds.&amp;quot;);
        llSay(0, &amp;quot;2. &amp;quot; + playername2 + &amp;quot; - &amp;quot; + (string) playerscore2 + &amp;quot; seconds.&amp;quot;);
        llSay(0, &amp;quot;3. &amp;quot; + playername3 + &amp;quot; - &amp;quot; + (string) playerscore3 + &amp;quot; seconds.&amp;quot;);
        llSay(0, &amp;quot;4. &amp;quot; + playername4 + &amp;quot; - &amp;quot; + (string) playerscore4 + &amp;quot; seconds.&amp;quot;);
        llSay(0, &amp;quot;5. &amp;quot; + playername5 + &amp;quot; - &amp;quot; + (string) playerscore5 + &amp;quot; seconds.&amp;quot;);
        llSay(0, &amp;quot;Game has been played &amp;quot; + (string) timesplayed + &amp;quot; times since reset&amp;quot;);
    }
   
    timer()
    {
        timecounter = timecounter + 1;
        if(timecounter &amp;gt;= maxtime)
        {
            llShout(1966, &amp;quot;STOP&amp;quot;);
            llSay (0, &amp;quot;Game over due to timeout...&amp;quot;);
            llSetTimerEvent(0);
            llSetText(&amp;quot;Game Server, Touch for stats&amp;quot;, &amp;lt;1,1,1&amp;gt;, 1.0);
        }
    }
   
}&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Yellow Balls&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;yellow_balls&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;6351-12688&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;start_button&quot;&gt;Start Button&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;pre class=&quot;code&quot;&gt;// open pacman game by kefcom belgium (kefcom@hotmail.com)

default
{
    state_entry()
    {
        llSetText(&amp;quot;Klick me to play&amp;quot;, &amp;lt;1,1,1&amp;gt;,1.0);
    }
    touch_start(integer num_detected)
    {
        llDialog(llDetectedKey(0), &amp;quot;Press Start to play&amp;quot;, [&amp;quot;START&amp;quot;, &amp;quot;STOP&amp;quot;],1966);
    }
}&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Start Button&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;start_button&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:2,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;12689-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:downloads:scripts</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:41 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Teleport</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/downloads/scripts/teleport?do=revisions&amp;rev=1575021524</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;teleport&quot;&gt;Teleport&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;
&lt;pre class=&quot;code&quot;&gt;//Teleport v2.02 by Pablo Pharmanaut
//based on code by Cubey Terra

integer totalPos = 4;                    //This integer should equal total number of positions
integer currentPos = 1;
string currentpos;

vector vPos1 = &amp;lt;117,152,22&amp;gt;;             //These are vectors for the positions to
vector vPos2 = &amp;lt;81,23, 103&amp;gt;;             //which you wish to teleport
vector vPos3 = &amp;lt;83, 49.00, 29&amp;gt;;
vector vPos4 = &amp;lt;67,120,22&amp;gt;;
//vector vPos5 = &amp;lt;143.3,238.8,50.2&amp;gt;;

string sPos1 = &amp;quot;Position One&amp;quot;;           //name of positions, if desired.  This helps
string sPos2 = &amp;quot;Position Two&amp;quot;;           //you to know where you are going!
string sPos3 = &amp;quot;Position Three&amp;quot;;
string sPos4 = &amp;quot;Position Four&amp;quot;;
//string sPos5 = &amp;quot;Position Five&amp;quot;;

vector currentvPos;

setPos()
{
    if (currentPos == 1)
    {
        currentpos = sPos1;
        currentvPos = vPos1;
    }
    else if (currentPos == 2)             
    {                                     
        currentpos = sPos2;               
        currentvPos = vPos2;             
    }                                     
    else if (currentPos == 3)
    {
        currentpos = sPos3;
        currentvPos = vPos3;
    }
    else if (currentPos == 4)
    {
        currentpos = sPos4;
        currentvPos = vPos4;
    }
//  else if (currentPos == 5)
//  {
//      currentpos = sPos5;
//      currentvPos = vPos5;
//  }
   
    //add else if section here with higher currentPos integer to add TP destinations.
    //Don&amp;#039;t forget to increase totalPos integer at top of script

    vector pos = llGetPos();
    llSetText(&amp;quot;Teleport to &amp;quot;+currentpos+&amp;quot;\nTouch me to change destination&amp;quot;,&amp;lt;1,1,1&amp;gt;,1.0);
    vector offset = currentvPos - pos;
    llSitTarget(offset, ZERO_ROTATION);
}

default
{
    state_entry()
    {
        llSetSitText(&amp;quot;Teleport&amp;quot;);            //This changes HUD display from &amp;quot;sit&amp;quot; to &amp;quot;Teleport&amp;quot;
    }
    touch_start(integer total_number)
    {
        currentPos += 1;
        if (currentPos &amp;gt; totalPos) currentPos = 1;
        setPos();
    }
    changed(integer change)
    {
        if ((change &amp;amp; CHANGED_LINK)==CHANGED_LINK)
        {
            if (llAvatarOnSitTarget() != NULL_KEY)
            {
                llUnSit(llAvatarOnSitTarget());
            }
        }
    }
}&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:downloads:scripts</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:44 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Installation FreeSwitch</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/konfiguration/freeswitch?do=revisions&amp;rev=1575021528</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;installation_freeswitch&quot;&gt;Installation FreeSwitch&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Mit FreeSwitch können Sie die Voice-Funktion in OpenSIM nutzen um sich nicht nur über die Tastatur im Chat mit anderen Avataren zu unterhalten, sondern auch über ein Mikrofon mit Ihrer Stimme.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Erste Informationen zu FreeSwitch erhalten Sie auf der offiziellen Webseite: &lt;a href=&quot;http://www.freeswitch.org&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.freeswitch.org&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://www.freeswitch.org&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Installation FreeSwitch&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;installation_freeswitch&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-338&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;linux_installationsuse_3264-bit&quot;&gt;Linux Installation: Suse 32/64-bit&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Installation und Konfiguration von Freeswitch für OpenSim unter Linux&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Wichtige Links:
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://wiki.freeswitch.org/wiki/Main_Page&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://wiki.freeswitch.org/wiki/Main_Page&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://wiki.freeswitch.org/wiki/Main_Page&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://www.freeswitch.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.freeswitch.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://www.freeswitch.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://opensimulator.org/wiki/Freeswitch_Module&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://opensimulator.org/wiki/Freeswitch_Module&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://opensimulator.org/wiki/Freeswitch_Module&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;
FreeSwitch ist eine Kommunikationsplattform die unter MLP 1.1 lizensiert ist. Der Vorteil ist der modulare Aufbau und die SIP-Funktionalität die wir hier nutzen um Voice (Sprachkommunikation) in OpenSim zu integrieren. Die native Unterstützung der gängigen Viewer ist dabei das Schmankerl. Auf die Kompilierung von FreeSwitch werde ich hier nicht näher eingehen da sie ausreichend auf der FreeSwitch Website erläutert wird. Es gibt auch je nach Distribution fertig kompilierte Pakete die sich einfacher installieren lassen. Bitte vorher alle Abhängigkeiten überprüfen damit ein reibungsloses kompilieren möglich ist. Beim installieren von FreeSwitch ist dringend auf folgende Einstellungen zu achten damit es erfolgreich funktioniert:
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Linux Installation: Suse 32\/64-bit&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;linux_installationsuse_3264-bit&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;339-1352&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;herunterladen_von_freeswitch&quot;&gt;Herunterladen von Freeswitch&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Ich empfehle die svn in folgendes Verzeichnis zu laden:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
/opt/scr/
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
der Ordner scr muss noch angelegt werden da er meistens nicht vorhanden ist.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
md scr 
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
dann FreeSwitch herunterladen:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
svn checkout &lt;a href=&quot;http://svn.freeswitch.org/svn/freeswitch/trunk&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://svn.freeswitch.org/svn/freeswitch/trunk&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://svn.freeswitch.org/svn/freeswitch/trunk&lt;/a&gt; freeswitch
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Der Quellcode befindet sich dann in:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
/opt/scr/freeswitch
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
nach der Installation (make install) in:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
/opt/freeswitch
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Herunterladen von Freeswitch&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;herunterladen_von_freeswitch&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1353-1769&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;wichtige_schritte&quot;&gt;Wichtige Schritte&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Da FreeSwitch modular aufgebaut ist sind in der Grundkonfiguration nicht alle Module aktiviert. Manche werden auch erst nach der Aktivierung kompiliert. Für den reibungslosen Ablauf brauchen wir zwei dieser Module die nicht automatisch kompiliert werden:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
codecs/mod_siren ←– siren 14 Codec (sozusagen die Sprachkomprimierung)
xml_int/mod_xml_curl ←– Ein Modul um automatische Konfiguration von FreeSwitch über XML zu ermöglichen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Nach dem Herunterladen von FreeSwitch und der Vorbereitung der Kompilierung:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
./bootstrap.sh
./configure –prefix=/usr/local/freeswitch ←– entspricht dem Pfad der späteren Installierung
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
muss man diese Module in:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
../freeswitch/conf/autoload_configs/modules.conf.xml 
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
aktivieren indem man die „#“ vor den entsprechenden Modulen entfernt.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Danach kann man den Quellcode mit
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
make
make install
make sounds-install
make moh-install
make samples
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
kompilieren und installieren. Hat das alles soweit erfolgreich funktioniert müssen noch 3 Konfigurationsdateien angepasst werden:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
../freeswitch/conf/autoload_configs/modules.conf.xml
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Hier müssen die beiden Module die wir gerade kompiliert haben aktiviert werden. Dazu entfernt man einfach die Auskommentierung.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Vorher:
&amp;lt;!– „&amp;lt;load module=„mod_xml_curl“/&amp;gt;–&amp;gt;
&amp;lt;!– &amp;lt;load module=„mod_siren“/&amp;gt;/&amp;gt;–&amp;gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Nachher:
&lt;em&gt;&amp;lt;load module=„mod_xml_curl“/&amp;gt;
&amp;lt;load module=„mod_siren“/&amp;gt;&lt;/em&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Dann müssen wir noch den Codec aktivieren. Dazu müssen wir folgende XML editieren:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
../ freeswitch/conf/vars.xml
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
In dieser XML gibt es eine Zeile
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Vorher:
&amp;lt;X-PRE-PROCESS cmd=„set“ data=„global_codec_prefs= G722,PCMU,PCMA,GSM“/&amp;gt;
dieser fügt bitte folgendes hinzu
G7221@32000h,G722
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Nachher:
&lt;em&gt;&amp;lt;X-PRE-PROCESS cmd=„set“ data=„global_codec_prefs=G7221@32000h,G722,PCMU,PCMA,GSM“/&amp;gt;&lt;/em&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Dann nur noch die Anbindung an OpenSim. Dazu editieren wir die XML:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
../ freeswitch/conf/autoload_configs/xml_curl.conf.xml
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Bitte ersetzt folgendes mit dem kompletten Inhalt und achtet darauf das Ihr die IP Eures OpenSim-Servers an den dafür vorgesehenen Platz einfügt.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;code&gt;&amp;lt;configuration name=„xml_curl.conf“ description=„cURL XML Gateway“&amp;gt;
 &amp;lt;bindings&amp;gt;
       &amp;lt;binding name=„example“&amp;gt;
               &amp;lt;param name=„gateway-url“ value=„&lt;a href=&quot;http://EureOpenSimIP:9000/api/freeswitch-config&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://EureOpenSimIP:9000/api/freeswitch-config&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://EureOpenSimIP:9000/api/freeswitch-config&lt;/a&gt;“ bindings=„directory“/&amp;gt;
               &amp;lt;param name=„disable-100-continue“ value=„true“/&amp;gt;
       &amp;lt;/binding&amp;gt;
       &amp;lt;binding name=„local“&amp;gt;
               &amp;lt;param name=„gateway-url“ value=„&lt;a href=&quot;http://EureOpenSimIP:9000/api/freeswitch-config&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://EureOpenSimIP:9000/api/freeswitch-config&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://EureOpenSimIP:9000/api/freeswitch-config&lt;/a&gt;“ bindings=„dialplan“/&amp;gt;
               &amp;lt;param name=„disable-100-continue“ value=„true“/&amp;gt;
       &amp;lt;/binding&amp;gt;
 &amp;lt;/bindings&amp;gt;
&amp;lt;/configuration&amp;gt;&lt;/code&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Der Port 9000 ist natürlich auch an Eure Sim anzupassen falls dieser vom Standard abweicht. Danach könnt Ihr FreeSwitch starten.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
../freeswitch/bin/./freeswitch
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Der Freeswitch-Service sollte immer vor dem OpenSim-Service gestartet sein.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Wichtige Schritte&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wichtige_schritte&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1770-4638&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;opensim_konfiguration&quot;&gt;OpenSim Konfiguration&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Hier müssen wir nur in der OpenSim.ini folgendes ergänzen:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;code&gt;[FreeSwitchVoice]
   enabled = true
   ;FreeSwitch server is going to contact us and ask us all
   ;sorts of things.
   freeswitch_server_user = freeswitch
   freeswitch_server_pass = password
   freeswitch_api_prefix = /api
   ;The  IP address of your opensim voice region
   freeswitch_service_server = IP_Adresse_des_OpenSimServers
   ;the port your region is running on
   freeswitch_service_port = 9000 
   ;your freewitch IP address
   freeswitch_realm = IP_Adresse_des_FreeSwitch_Services
   freeswitch_sip_proxy = IP_Adresse_des_FreeSwitch_Services:5060
   freeswitch_attempt_stun = false
   freeswitch_stun_server = IP_Adresse_des_FreeSwitch_Services
   freeswitch_echo_server = IP_Adresse_des_FreeSwitch_Services
   freeswitch_echo_port = 50505
   freeswitch_well_known_ip = IP_Adresse_des_FreeSwitch_Services
   freeswitch_default_timeout = 5000
   freeswitch_subscribe_retry = 120&lt;/code&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Achtet auch hier bitte auf den Port Eurer Sim ! Danach einfach den OpenSim-Server starten.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;WICHTIG&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Der Freeswitch-Service ist nur in den aktuellsten Versionen von OpenSim möglich. Achtet darauf das beim starten von OpenSim im CLI ein [FreeSwitchVoice] Eintrag zu sehen ist. Dann nur noch InWorld auf der Region bei den Landeinstellungen Voice aktivieren und dann solltet Ihr diesen putzigen Punkt über dem Kopf sehen und wenn Ihr alleine auf der Region seit eine Warteschleifenmusik hören. Zum testen empfand ich diese als sehr hilfreich. Diese kann man folgendermassen ausschalten:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
../ freeswitch/conf/autoload_configs/conference.conf.xml
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
einfach die Sounds auskommentieren:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;code&gt;    […]
      &amp;lt;!– File to play if you are alone in the conference –&amp;gt;
      &amp;lt;!– &amp;lt;param name=„alone-sound“ value=„conference/conf-alone.wav“/&amp;gt; –&amp;gt;
      […]
      &amp;lt;!– File to play when you&amp;#039;re alone (music on hold)–&amp;gt;
      &amp;lt;!– &amp;lt;param name=„moh-sound“ value=„$${hold_music}“/&amp;gt; –&amp;gt;
      &amp;lt;!– File to play when you join the conference –&amp;gt;
      &amp;lt;!– &amp;lt;param name=„enter-sound“ value=„tone_stream:&lt;em&gt;%(200,0,500,600,700)“/&amp;gt; [^] –&amp;gt;
      &amp;lt;!– File to play when you leave the conference –&amp;gt;
      &amp;lt;!– &amp;lt;param name=„exit-sound“ value=„tone_stream:&lt;/em&gt;%(500,0,300,200,100,50,25)“/&amp;gt; [^] –&amp;gt;
      &amp;lt;!– File to play when you ae ejected from the conference –&amp;gt;
      &amp;lt;!– &amp;lt;param name=„kicked-sound“ value=„conference/conf-kicked.wav“/&amp;gt; –&amp;gt;
      […]&lt;/code&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Natürlich auch an die Firewall denken um die von FreeSwitch benötigten Ports zu öffnen:
&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;table sectionedit6&quot;&gt;&lt;table class=&quot;inline&quot;&gt;
	&lt;thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row0&quot;&gt;
		&lt;th class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Port(s)     &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col1&quot;&gt; Protokoll &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; Bezeichnung                                                                         &lt;/th&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;/thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row1&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; 1719        &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; UDP       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; H.323 Gatekeeper RAS-Port                                                           &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row2&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; 1720        &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; TCP       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; H.323 Call Signalling                                                               &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row3&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; 3478        &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; UDP       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; STUN Service, für NAT traversal                                                     &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row4&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; 3479        &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; UDP       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; STUN Service, für NAT traversal                                                     &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row5&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; 5002        &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; TCP       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; MLP Protocol Server                                                                 &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row6&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; 5003        &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; UDP       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; Neighborhood Service                                                                &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row7&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; 5060        &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; UDP &amp;amp; TCP &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; SIP UAS, für SIP Signalisierung (Standard SIP-Port, für default intern Profil)      &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row8&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; 5070        &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; UDP &amp;amp; TCP &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; SIP UAS, für SIP Signalisierung (für default „NAT“ Profil)                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row9&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; 5080        &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; UDP &amp;amp; TCP &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; SIP UAS, für SIP Signalisierung (für default „External“ Profil)                     &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row10&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; 16384-32768 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; UDP       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; RTP/RTCP Multimedia Streaming, für Audio/Video Daten in SIP und anderen Protokollen &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;table&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;table&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;7163-8425&amp;quot;} --&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;OpenSim Konfiguration&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;opensim_konfiguration&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;4639-8426&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit7&quot; id=&quot;linux_installationubuntu_32-bit&quot;&gt;Linux Installation: Ubuntu 32-bit&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Linux Installation: Ubuntu 32-bit&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;linux_installationubuntu_32-bit&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:7,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;8427-8473&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit8&quot; id=&quot;vorbereitung&quot;&gt;1. Vorbereitung&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
apt-get update
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
apt-get install -y autoconf automake libtool build-essential subversion libxml2
apt-get install -y libxml2-dev libtiff4 libtiff4-dev php5 php5-cli
apt-get install -y php5-common php5-mcrypt php5-mysql php5-gd php5-pgsql php-pear php-db
apt-get install -y libmysqlclient15-dev curl sox libssl-dev libncurses5-dev bison
apt-get install -y libaudiofile-dev libnewt-dev libcurl4-gnutls-dev 
apt-get install -y libnet-ssleay-perl openssl ssl-cert libauthen-pam-perl
apt-get install -y libio-pty-perl libmd5-perl
apt-get install -y libpg-perl libdbd-pg-perl  sqlite3
apt-get install -y libsqlite3-dev openssl ssl-cert
apt-get install -y libapache2-mod-php5 libmcrypt-dev
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
mkdir /home/opensim/freeswitch
cd  /home/opensim/freeswitch
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;1. Vorbereitung&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;vorbereitung&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:8,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;8474-9243&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit9&quot; id=&quot;freeswitch_installation&quot;&gt;2. FreeSwitch Installation&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
svn checkout &lt;a href=&quot;http://svn.freeswitch.org/svn/freeswitch/trunk&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://svn.freeswitch.org/svn/freeswitch/trunk&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://svn.freeswitch.org/svn/freeswitch/trunk&lt;/a&gt; freeswitch
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
cd freeswitch
cd build
cp modules.conf.in modules.conf
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
vi modules.conf
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Suchen Sie die Zeile:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
#codecs/mod_siren
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
und entfernen Sie das # Zeichen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Suchen Sie die Zeile:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
#xml_int/mod_xml_curl
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
und entfernen Sie das # Zeichen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Speichern Sie die Datei.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
cd ..
AUTOCONF=/usr/bin/autoconf ./bootstrap.sh
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Warten Sie bis die Operationen abgeschlossen sind, dann weiter mit:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
./configure –prefix=/usr/local/freeswitch
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Warten Sie wieder bis alles abgeschlossen ist, dann weiter mit:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
make
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Warten Sie wiederrum bis alles abgeschlossen ist, dann weiter mit:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
make install
make mod_siren-install
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
make mod_xml_curl-install
make sounds-install
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
make sounds-install
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
make moh-install
make moh-install
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Bitte beachten Sie das die obige Wiederholung des Kommandos kein Fehler ist ! Dann weiter mit:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
make samples
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;2. FreeSwitch Installation&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;freeswitch_installation&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:9,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;9244-10160&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit10&quot; id=&quot;freeswitch_konfiguration_fuer_opensim&quot;&gt;3. FreeSwitch Konfiguration für OpenSIM&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wir nehmen bei der folgenden Konfiguration folgendes an. Bei Abweichungen auf Ihrem Computer und Netzwerk müssen Sie entsprechend anders konfigurieren. Dies ist quasi nur ein Beispiel von vielen möglichen Konfigurationen:
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; der Server ist direkt an das Internet angeschlossen und verfügt über die öffentliche IP-Adresse 192.111.222.33&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; es gibt keine Firewall die den ein- und ausgehenden Datenfluss irgendwie einschränkt&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; OpenSIM läuft auf dem TCP-Port 9000 und ist auf demselben Computer installiert wie FreeSwitch&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;
Geben Sie nun folgendes ein:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
cd /usr/local/freeswitch/conf/autoload_configs/
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
vi modules.conf.xml
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Suchen Sie die Zeile:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&amp;lt;!– &amp;lt;load module=„mod_xml_curl“/&amp;gt; –&amp;gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
und ändern Sie diese in:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&amp;lt;load module=„mod_xml_curl“/&amp;gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Suchen Sie die Zeile:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&amp;lt;!–&amp;lt;load module=„mod_siren“/&amp;gt;–&amp;gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
und ändern Sie diese in:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&amp;lt;load module=„mod_siren“/&amp;gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Speichern Sie die Datei. Weiter mit:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
cd /usr/local/freeswitch/conf/autoload_configs
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
vi xml_curl.conf.xml
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Gehen Sie eine Zeile unter diese:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&amp;lt;binding name=„example“&amp;gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
und tauschen die dort noch vorhandene Beispiel-Konfiguration mit Ihrer Konfiguration:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&amp;lt;configuration name=„xml_curl.conf“ description=„cURL XML Gateway“&amp;gt;
&amp;lt;bindings&amp;gt;
&amp;lt;binding name=„example“&amp;gt;
&amp;lt;param name=„gateway-url“ value=„&lt;a href=&quot;http://192.111.222.33:9000/api/freeswitch-config&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://192.111.222.33:9000/api/freeswitch-config&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://192.111.222.33:9000/api/freeswitch-config&lt;/a&gt;“ bindings=„directory“/&amp;gt;
&amp;lt;param name=„disable-100-continue“ value=„true“/&amp;gt;
&amp;lt;/binding&amp;gt;
&amp;lt;binding name=„local“&amp;gt;
&amp;lt;param name=„gateway-url“ value=„&lt;a href=&quot;http://192.111.222.33:9000/api/freeswitch-config&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://192.111.222.33:9000/api/freeswitch-config&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://192.111.222.33:9000/api/freeswitch-config&lt;/a&gt;“ bindings=„dialplan“/&amp;gt;
&amp;lt;param name=„disable-100-continue“ value=„true“/&amp;gt;
&amp;lt;/binding&amp;gt;
&amp;lt;/bindings&amp;gt;
&amp;lt;/configuration&amp;gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Tauschen Sie die oben verwendete Beispiel IP-Adresse 192.111.222.33 mit Ihrer eigenen öffentlichen IP-Adresse aus. Falls Sie einen anderen Port als den Standard-Port 9000 verwenden, passen Sie auch diesen an den bei Ihnen verwendeten Port an.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Speichern Sie die Datei. Weiter geht es mit:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
cd /usr/local/freeswitch/conf/
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
vi vars.xml
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Suchen Sie die Zeile:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&amp;lt;X-PRE-PROCESS cmd=„set“ data=„global_codec_prefs=G722,PCMU,PCMA,GSM“/&amp;gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
und ändern Sie diese in:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&amp;lt;X-PRE-PROCESS cmd=„set“ data=„global_codec_prefs=G7221@32000h,G722,PCMU,PCMA,GSM“/&amp;gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;3. FreeSwitch Konfiguration f\u00fcr OpenSIM&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;freeswitch_konfiguration_fuer_opensim&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:10,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;10161-12376&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit11&quot; id=&quot;starten_von_freeswitch&quot;&gt;4. Starten von FreeSwitch&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
screen -S voice
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
cd /usr/local/freeswitch/bin/
./freeswitch
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Ignorieren Sie die rot markierten Fehlermeldungen und Warnungen. Weiter mit:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
[CTRL][A][D]
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;4. Starten von FreeSwitch&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;starten_von_freeswitch&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:11,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;12377-12566&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit12&quot; id=&quot;opensim-konfiguration&quot;&gt;5. OpenSIM-Konfiguration&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Editieren Sie die OpenSIM-Konfigurationsdatei und fügen Sie am Ende der Datei folgende Zeilen ein:
&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;code&quot;&gt;[FreeSwitchVoice]
   enabled = true
   ;FreeSwitch server is going to contact us and ask us all
   ;sorts of things.
   freeswitch_server_user = freeswitch
   freeswitch_server_pass = password
   freeswitch_api_prefix = /api
   ;The  IP address of your opensim voice region
   freeswitch_service_server = IP_Adresse_des_OpenSimServers
   ;the port your region is running on
   freeswitch_service_port = 9000 
   ;your freewitch IP address
   freeswitch_realm = IP_Adresse_des_FreeSwitch_Services
   freeswitch_sip_proxy = IP_Adresse_des_FreeSwitch_Services:5060
   freeswitch_attempt_stun = false
   freeswitch_stun_server = IP_Adresse_des_FreeSwitch_Services
   freeswitch_echo_server = IP_Adresse_des_FreeSwitch_Services
   freeswitch_echo_port = 50505
   freeswitch_well_known_ip = IP_Adresse_des_FreeSwitch_Services
   freeswitch_default_timeout = 5000
   freeswitch_subscribe_retry = 120&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;
Starten Sie jetzt den OpenSIM-Server. Ab diesem Moment ist Voice in OpenSIM grundsätzlich möglich. Um aber Voice nutzen zu können muß in den Estate-Einstellungen und den Region-Einstellungen auch Voice aktiviert werden. Ausserdem müssen die Avatare einen 3D-Viewer ab Version 1.22 oder später benutzen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Sollte es dennoch nicht funktionieren haben Sie möglicherweise eine zu alte OpenSIM-Server Version. Voice wird derzeit nur in sehr aktuellen Trunk-Versionen unterstützt.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Natürlich auch an die Firewall denken um die von FreeSwitch benötigten Ports zu öffnen:
&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;table sectionedit13&quot;&gt;&lt;table class=&quot;inline&quot;&gt;
	&lt;thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row0&quot;&gt;
		&lt;th class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Port(s)     &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col1&quot;&gt; Protokoll &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; Bezeichnung                                                                         &lt;/th&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;/thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row1&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; 1719        &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; UDP       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; H.323 Gatekeeper RAS-Port                                                           &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row2&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; 1720        &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; TCP       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; H.323 Call Signalling                                                               &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row3&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; 3478        &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; UDP       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; STUN Service, für NAT traversal                                                     &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row4&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; 3479        &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; UDP       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; STUN Service, für NAT traversal                                                     &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row5&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; 5002        &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; TCP       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; MLP Protocol Server                                                                 &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row6&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; 5003        &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; UDP       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; Neighborhood Service                                                                &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row7&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; 5060        &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; UDP &amp;amp; TCP &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; SIP UAS, für SIP Signalisierung (Standard SIP-Port, für default intern Profil)      &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row8&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; 5070        &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; UDP &amp;amp; TCP &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; SIP UAS, für SIP Signalisierung (für default „NAT“ Profil)                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row9&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; 5080        &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; UDP &amp;amp; TCP &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; SIP UAS, für SIP Signalisierung (für default „External“ Profil)                     &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row10&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; 16384-32768 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; UDP       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; RTP/RTCP Multimedia Streaming, für Audio/Video Daten in SIP und anderen Protokollen &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;table&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;table1&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:13,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;14188-15450&amp;quot;} --&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;5. OpenSIM-Konfiguration&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;opensim-konfiguration&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:12,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;12567-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:konfiguration</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:48 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>PeerTube - Menu Enhancer</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/anleitungen/software/peertube/peertube_-_menu_enhancer?do=revisions&amp;rev=1659082704</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;peertube_-_menu_enhancer&quot;&gt;PeerTube - Menu Enhancer&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;
&lt;pre class=&quot;code&quot;&gt;/** === LINKS ===
 * Simple add your links into the MENU_LINKS array following the example format
 * It will be added to the menu in the same order as you defined it
 */

/** === SEPARATOR ===
 * Like our example, use {name: &amp;quot;separator&amp;quot;} to add a separator to the menu
 */

/** === ICONS ===
 * You can use https://css.gg, icons are automatically imported if start with gg-*** (Ex: gg-game).
 * Else, you can use https://fontawesome.com/icons/ or any other custom icon library.
 * Just import the CSS manually.
 **/

// EDIT HERE
var MENU_LINKS = [
    {
        name: &amp;quot;Gaming&amp;quot;,
        url: &amp;quot;/videos/recently-added?languageOneOf=fr&amp;amp;categoryOneOf=7&amp;amp;c=true&amp;amp;s=2&amp;quot;,
        icon: &amp;quot;gg-games&amp;quot;,
    },
    {
        name: &amp;quot;Kid&amp;#039;s&amp;quot;,
        url: &amp;quot;/videos/recently-added?languageOneOf=fr&amp;amp;categoryOneOf=17&amp;amp;c=true&amp;amp;s=2&amp;quot;,
        icon: &amp;quot;gg-girl&amp;quot;,
    },
    { name: &amp;quot;separator&amp;quot; },
    {
        name: &amp;quot;Pewtix - Dicutez de l\&amp;#039;actualité&amp;quot;,
        url: &amp;quot;https://pewtix.com/&amp;quot;,
        target: &amp;quot;_blank&amp;quot;,
        icon: &amp;quot;gg-twitter&amp;quot;
    },
    {
        name: &amp;quot;Pixel - Partagez vos photos&amp;quot;,
        url: &amp;quot;https://pixel.orion-hub.fr/&amp;quot;,
        target: &amp;quot;_blank&amp;quot;,
        icon: &amp;quot;gg-instagram&amp;quot;
    },
    { name: &amp;quot;separator&amp;quot; },
    {
        name: &amp;quot;Liberapay - Faire un Don&amp;quot;,
        url: &amp;quot;https://liberapay.com/bthommy/&amp;quot;,
        target: &amp;quot;_blank&amp;quot;,
        icon: &amp;quot;gg-coffee&amp;quot;
    }
]

// END EDIT -- DO NOT TOUCH AFTER

/**
 * Wait for the DOM to be loaded
 * Then, init the custom menu
 */
window.addEventListener(&amp;quot;DOMContentLoaded&amp;quot;, (event) =&amp;gt; {
    const wait__menuCustomInterval = setInterval(() =&amp;gt; {
        let firstLink = document.querySelectorAll(
            &amp;#039;.menu-block a[href=&amp;quot;/videos/overview&amp;quot;]&amp;#039;
        );
        if (firstLink.length &amp;gt; 0) {
            clearInterval(wait__menuCustomInterval);
            initCustomMenu(firstLink[0]);
        }
    }, 500);
});

/**
 * Init the custom menu
 * @param {HTMLElement} firstLink The first link of the menu
 * @returns {void}
 */
function initCustomMenu(linkTemplate) {
    //Parent node which contains &amp;#039;Videos&amp;#039; title and the 3 links (&amp;#039;Découvrir&amp;#039;, &amp;#039;Tendances&amp;#039;, &amp;#039;Récemment ajoutées&amp;#039;)
    const menuContainer = linkTemplate.parentNode;
    // Define head element
    const head = document.head;

    // Define and ADD custom CSS
    const customCSS = `
        hr {
          background-color: #ccc !important;
        }
        
        a.menu-link i {
          margin-right: 16px;
        }
    `;
    const style = document.createElement(&amp;quot;style&amp;quot;);
    style.type = &amp;quot;text/css&amp;quot;;
    style.appendChild(document.createTextNode(customCSS));
    head.appendChild(style);

    // Define separator
    const separator = document.createElement(&amp;quot;hr&amp;quot;);
    separator.setAttribute(&amp;quot;width&amp;quot;, &amp;quot;80%&amp;quot;);
    separator.setAttribute(&amp;quot;color&amp;quot;, &amp;quot;white&amp;quot;);
    separator.setAttribute(&amp;quot;background-color&amp;quot;, &amp;quot;white&amp;quot;);
    separator.setAttribute(&amp;quot;height&amp;quot;, &amp;quot;1px&amp;quot;);
    separator.setAttribute(&amp;quot;visible&amp;quot;, &amp;quot;true&amp;quot;);

    //Adding links
    MENU_LINKS.forEach((link) =&amp;gt; {
        if (link.name === &amp;quot;separator&amp;quot;) {
            // Adding separator
            menuContainer.appendChild(separator.cloneNode());
        } else {
            // Adding link

            // Manage icon (automatically import if start with gg-*** from https://css.gg)
            let icon = &amp;quot;&amp;quot;;
            if (link.icon.startsWith(&amp;quot;gg-&amp;quot;)) {
                icon = `&amp;lt;i class=&amp;quot;${link.icon}&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;`;
                const ggName = link.icon.replace(&amp;quot;gg-&amp;quot;, &amp;quot;&amp;quot;);

                // Inject css in the head
                const cssLink = document.createElement(&amp;quot;link&amp;quot;);
                cssLink.type = &amp;quot;text/css&amp;quot;;
                cssLink.rel = &amp;quot;stylesheet&amp;quot;;
                cssLink.href = `https://css.gg/${ggName}.css`;
                head.appendChild(cssLink);
            } else {
                icon = `&amp;lt;i class=&amp;quot;${link.icon}&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;`;
            }

            // Create link
            const linkNode = linkTemplate.cloneNode();
            linkNode.setAttribute(&amp;quot;href&amp;quot;, link.url);
            linkNode.setAttribute(&amp;quot;routerLink&amp;quot;, link.url);
            linkNode.setAttribute(&amp;quot;target&amp;quot;, (link.target || &amp;quot;_self&amp;quot;));
            linkNode.innerHTML = icon + &amp;quot; &amp;quot; + link.name;

            // Add link to the menu
            menuContainer.appendChild(linkNode);
        }
    });
}&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>anleitungen:software:peertube</category>
            <pubDate>Fri, 29 Jul 2022 10:18:24 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Fotografie</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/lippstadt/firmen/fotografie?do=revisions&amp;rev=1565996400</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;fotografie&quot;&gt;Fotografie&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Amin Sallak, Schwarzenraben 1, 59558 Lippstadt, ☎ 02941-9677826, &lt;a href=&quot;http://www.aminsallak.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.aminsallak.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.aminsallak.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Christina Momberg Fotografie, Hellinghäuser Weg 34, 59557 Lippstadt, ☎ 0152-33554435, &lt;a href=&quot;http://www.christinamomberg.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.christinamomberg.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.christinamomberg.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Foto Kunst Presse, Peter Sudermann, Altenburgerstr.8, 59558 Lippstadt, ☎ 02941-827038, &lt;a href=&quot;http://www.foto-kunst-presse.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.foto-kunst-presse.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.foto-kunst-presse.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Foto Lehmann, Langestr.31, 59555 Lippstadt, ☎ 02941-4765, &lt;a href=&quot;http://www.fotolehmann.com&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.fotolehmann.com&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.fotolehmann.com&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Fotoatelier Flashlight, Heiner Bergmann, Brüderstr.18, 59555 Lippstadt, ☎ 02941-72279, &lt;a href=&quot;http://www.fotoflashlight.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.fotoflashlight.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.fotoflashlight.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Fotostudio Atelier Schack, Elke Nelke Fotodesign, Elke Horstmann, Woldemei 14, 59555 Lippstadt, ☎ 02941-57031, &lt;a href=&quot;http://www.fotostudio-schack.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.fotostudio-schack.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.fotostudio-schack.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Fotostudio Janin Büker-Henke, Lippestr.75, 59558 Lippstadt, ☎ 02941-2981958, &lt;a href=&quot;http://www.ihre-fotografin.com&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.ihre-fotografin.com&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.ihre-fotografin.com&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; piggyprint, Leinwanddruck, Fotodruck XXL, Lambertweg 21, 59556 Lippstadt, ☎ 02941-6798071, &lt;a href=&quot;http://www.piggyprint.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.piggyprint.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.piggyprint.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Ringfoto, Christian Aust, fotos and bytes, Cappelstr.27, 59555 Lippstadt, ☎ 02941-3082, &lt;a href=&quot;http://www.ringfoto-aust.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.ringfoto-aust.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.ringfoto-aust.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Sommerfeld Fotografie, Görresstr.16, 59557 Lippstadt, ☎ 02941-10201, &lt;a href=&quot;http://www.foto-sommerfeld.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.foto-sommerfeld.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.foto-sommerfeld.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Stil-Bilder, Fotostudio, Sandra Knop, Bökenförderstr.127, 59557 Lippstadt, ☎ 02941–7436143, &lt;a href=&quot;http://www.stil-bilder.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.stil-bilder.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.stil-bilder.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:lippstadt:firmen</category>
            <pubDate>Sat, 17 Aug 2019 01:00:00 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Snow Particle Generator (Schnee)</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/downloads/scripts/snow?do=revisions&amp;rev=1575021524</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;snow_particle_generator_schnee&quot;&gt;Snow Particle Generator (Schnee)&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Lässt Schnee fallen.
&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;code&quot;&gt;default
{
state_entry()
{
llParticleSystem([
PSYS_PART_FLAGS , 0
//| PSYS_PART_BOUNCE_MASK //Bounce on object&amp;#039;s z-axis
| PSYS_PART_WIND_MASK //Particles are moved by wind
| PSYS_PART_INTERP_COLOR_MASK //Colors fade from start to end
| PSYS_PART_INTERP_SCALE_MASK //Scale fades from beginning to end
| PSYS_PART_FOLLOW_SRC_MASK //Particles follow the emitter
| PSYS_PART_FOLLOW_VELOCITY_MASK//Particles are created at the velocity of the emitter
//| PSYS_PART_TARGET_POS_MASK //Particles follow the target
| PSYS_PART_EMISSIVE_MASK //Particles are self-lit (glow)
//| PSYS_PART_TARGET_LINEAR_MASK//Undocumented--Sends particles in straight line?
,

//PSYS_SRC_TARGET_KEY , NULL_KEY,//The particles will head towards the specified key
//Select one of the following for a pattern:
//PSYS_SRC_PATTERN_DROP Particles start at emitter with no velocity
//PSYS_SRC_PATTERN_EXPLODE Particles explode from the emitter
//PSYS_SRC_PATTERN_ANGLE Particles are emitted in a 2-D angle
//PSYS_SRC_PATTERN_ANGLE_CONE Particles are emitted in a 3-D cone
//PSYS_SRC_PATTERN_ANGLE_CONE_EMPTY Particles are emitted everywhere except for a 3-D cone

PSYS_SRC_PATTERN, PSYS_SRC_PATTERN_ANGLE_CONE

,PSYS_SRC_TEXTURE, &amp;quot;b03ed4c1-6384-408f-9db9-2d4f6fee164d&amp;quot; //UUID of the desired particle texture, or inventory name
,PSYS_SRC_MAX_AGE, 0.0 //Time, in seconds, for particles to be emitted. 0 = forever
,PSYS_PART_MAX_AGE, 15.0 //Lifetime, in seconds, that a particle lasts
,PSYS_SRC_BURST_RATE, .01 //How long, in seconds, between each emission
,PSYS_SRC_BURST_PART_COUNT, 24 //Number of particles per emission
,PSYS_SRC_BURST_RADIUS, 10.0 //Radius of emission
,PSYS_SRC_BURST_SPEED_MIN, 0.1 //Minimum speed of an emitted particle
,PSYS_SRC_BURST_SPEED_MAX, 0.5 //Maximum speed of an emitted particle
,PSYS_SRC_ACCEL, &amp;lt;0,0,-.20&amp;gt; //Acceleration of particles each second
,PSYS_PART_START_COLOR, &amp;lt;1,1,1&amp;gt; //Starting RGB color
,PSYS_PART_END_COLOR, &amp;lt;1,1,1&amp;gt; //Ending RGB color, if INTERP_COLOR_MASK is on
,PSYS_PART_START_ALPHA, 1.0 //Starting transparency, 1 is opaque, 0 is transparent.
,PSYS_PART_END_ALPHA, 1.0 //Ending transparency
,PSYS_PART_START_SCALE, &amp;lt;.05,.05,.05&amp;gt; //Starting particle size
,PSYS_PART_END_SCALE, &amp;lt;.05,.05,.05&amp;gt; //Ending particle size, if INTERP_SCALE_MASK is on
,PSYS_SRC_ANGLE_BEGIN, 90 * DEG_TO_RAD //Inner angle for ANGLE patterns
,PSYS_SRC_ANGLE_END, 90 * DEG_TO_RAD//Outer angle for ANGLE patterns
,PSYS_SRC_OMEGA, &amp;lt;0.0,0.0,0.0&amp;gt; //Rotation of ANGLE patterns, similar to llTargetOmega()
]);
}
}&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:downloads:scripts</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:44 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>M34-Netzwerk</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/m34?do=revisions&amp;rev=1736092445</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;m34-netzwerk&quot;&gt;M34-Netzwerk&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_start&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;&lt;div class=&quot;wrap_center wrap_round wrap_important plugin_wrap&quot; style=&quot;width: 60%;&quot;&gt;
&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Bitte beachten:&lt;/strong&gt;
Dies ist ein Archiv mit nicht mehr aktuellen Informationen und Links!
Das Archiv dient nur zur Recherche und kann veraltete und tote Links enthalten.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_end&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;
&lt;p&gt;
Das M34-Netwerk war das ehemalige Intranet bzw. lokale Netzwerk (&lt;abbr title=&quot;Local Area Network&quot;&gt;LAN&lt;/abbr&gt;) auf dem Anwesen Margaretenstrasse 34 in 82152 Krailling. Es war von 2000 bis 2010 in Betrieb.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/s-networkx-serverpark.jpg?w=400&amp;amp;tok=c87a17&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Auf diesen Fotos sieht man den Administratoren-Arbeitsplatz des ehemaligen M34-Serverparks, der sich im Dachgeschoß, zusammen mit einem 300 qm-Lager, auf dem Anwesen befand. Durch das große Lager war es möglich sich mit den vielen Servern räumlich auszudehnen. Normalerweise saß man als Admin dort nur kurz, da es durch die ständig laufende Kühlung und die Server ziemlich laut war, auch wenn es auf dem Foto nicht so aussieht. Der ständige Arbeitsplatz war ein Stockwerk tiefer in den Büros. Die Kunden-Server (Collocation, Server-Hosting) sind aus rechtlichen Gründen auf diesem Foto nicht zu sehen. Das Foto zeigt leider auch nicht den letzten Stand vor der Stilllegung des Serverparks. Daher sind einige wichtige Komponenten wie der später angeschaffte DLT-Tape Backup-Roboter und ein Sun-Server nicht zu sehen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_detail/s-networkx-serverpark2.jpg?id=archiv%3Am34&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;s-networkx-serverpark2.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/s-networkx-serverpark2.jpg&quot; class=&quot;mediaright&quot; align=&quot;right&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;s-networkx-serverpark2.jpg&quot; alt=&quot;s-networkx-serverpark2.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; Ganz links an den senkrecht verlaufenden Stangen ist die Stromversorgung mit den USV´s, rechts daneben der erste und wichtigste Serverschrank mit den eigenen Webservern zu sehen. Weiter davon rechts der Arbeitsplatz 1 mit 2 Bildschirmen für die eigenen Webserver. Alle wichtigen Komponenten waren mehrfach redundant ausgelegt und sehr massiv verbaut. Rechts von den Bildschirmen ist eines der NAS Disk-Arrays, ein CD-Server und ein Test-PC zu sehen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Weiter rechts davon auf dem zweiten Foto sieht man den Arbeitsplatz 2 mit dem Desktop vom Video Streaming Server, sowie Laserdrucker und in den Regalen dahinter ausrangierte und zu reparierende PC´s. Ganz rechts im Foto im dunkeln ist gerade noch der Ausweich-Arbeitsplatz mit dem ausgeschalteten Bildschirm zu sehen. Wie jedoch schon erwähnt waren diese Arbeitsplätze normalerweise unbesetzt und wurden nur kurzfristig genutzt wenn man direkt an den Servern arbeiten musste.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Beleuchtung wurde später auch ausgetauscht und durch LED-Lampen ersetzt die keine Wärme abgeben, denn neben der enormen Geräuschbelastung durch die Ventilatoren war es vor allem in den Sommermonaten eine besondere Herausforderung in dem abgetrennten Serverraum eine stabile Temperatur hinzubekommen die nahe 22° C. bleibt. Ungekühlt schnellte die Temperatur innerhalb von Minuten auf über 30° C. rauf. Um den Stromverbrauch zu senken wurde daher nachts zeitgesteuert die kühle Nachtluft über Lüfter angesaugt und in den Serverraum geblasen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv</category>
            <pubDate>Sun, 05 Jan 2025 16:54:05 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Modellautos</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/sammlungen/modellautos?do=revisions&amp;rev=1713813853</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;modellautos&quot;&gt;Modellautos&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Anzahl der Modelle: 244 (Stand 4.10.23)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Maßstab / Größe: 1:18 bis 1:87&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Sortierung: 1.Grad = Maßstab (von groß nach klein) / 2.Grad = Auto Marke (alphabetisch)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Aktuell wird an dieser Liste gearbeitet, kann sich also ständig ändern. Es sind ausserdem noch nicht alle Modelle erfasst.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Die Liste wurde mit größter Sorgfalt erstellt, dennoch können sich Fehler eingeschlichen haben&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Modellautos&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;modellautos&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-435&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;zustandsbeschreibung&quot;&gt;Zustandsbeschreibung&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; 1 = Sammlerzustand / Vitrinenmodell&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; 2 = Minimale Gebrauchsspuren&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; 3 = Gebraucht mit optischen Gebrauchsspuren (Staub)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; 4 = Gebraucht mit Mängeln (Abbrüche, Lackschäden)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; 5 = Bastelware zum spielen (Abbrüche, Defekt, Fehlteile)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Zustandsbeschreibung&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;zustandsbeschreibung&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;436-718&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;massstab_118&quot;&gt;Maßstab 1:18&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;table sectionedit4&quot;&gt;&lt;table class=&quot;inline&quot;&gt;
	&lt;thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row0&quot;&gt;
		&lt;th class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Modell                                                                                           &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; Farbe                   &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col2&quot;&gt; Maßstab &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Material     &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Hersteller / Artikel    &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt; Sonstiges                                &lt;/th&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;/thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row1&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/sammlungen/20230926_104043.jpg&quot; class=&quot;media mediafile mf_jpg&quot; title=&quot;sammlungen:20230926_104043.jpg (143 KB)&quot;&gt;Dodge Viper GTS Coupe&lt;/a&gt;                             &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; blau-metallic           &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:18    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Metall       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Burango                 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt; Windschutzscheibe beschädigt             &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row2&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/sammlungen/20230926_104731.jpg&quot; class=&quot;media mediafile mf_jpg&quot; title=&quot;sammlungen:20230926_104731.jpg (152.1 KB)&quot;&gt;Ford Sierra RS Cosworth (1988)&lt;/a&gt;                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; blau-grau               &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:18    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Metall       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; AutoArt Exclusiv Cars   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt; in einer Klarsicht-Box                   &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row3&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/sammlungen/20230926_104458.jpg&quot; class=&quot;media mediafile mf_jpg&quot; title=&quot;sammlungen:20230926_104458.jpg (135 KB)&quot;&gt;Ford Ranchero (1957)&lt;/a&gt;                              &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; rot-schwarz             &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:18    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Metall       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; AutoArt Exclusiv Cars   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt; in einer Klarsicht-Box                   &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row4&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/sammlungen/20230926_104640.jpg&quot; class=&quot;media mediafile mf_jpg&quot; title=&quot;sammlungen:20230926_104640.jpg (112.6 KB)&quot;&gt;Ford Thunderbird (2001), 365 PS&lt;/a&gt;                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; gelb                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:18    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Metall       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; AutoArt Exclusiv Cars   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt; in einer Klarsicht-Box                   &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row5&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Ford Scorpio 28i Ghia, Fließheck                                                                 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; gold                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:18    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Metall       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Dickie 3314890          &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt; in einer Klarsicht-Box                   &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row6&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Ford Sierra 2.0i Ghia, Stufenheck                                                                &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; blau-metallic           &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:18    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Metall       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Dickie 3314890          &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt; in einer Klarsicht-Box                   &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row7&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/sammlungen/20230926_102455.jpg&quot; class=&quot;media mediafile mf_jpg&quot; title=&quot;sammlungen:20230926_102455.jpg (125 KB)&quot;&gt;Ford Galaxy&lt;/a&gt;                                       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; silber                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:18    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Dickie                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row8&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/sammlungen/20230926_104235.jpg&quot; class=&quot;media mediafile mf_jpg&quot; title=&quot;sammlungen:20230926_104235.jpg (105.6 KB)&quot;&gt;Lancia Aurelia B24 Spider Cabrio (1955)&lt;/a&gt;           &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; hellblau                &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:18    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Metall       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Burango                 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt; Linker Scheinwerfer fehlt                &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;table&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;table&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;744-2735&amp;quot;} --&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Ma\u00dfstab 1:18&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;massstab_118&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;719-2736&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;massstab_124&quot;&gt;Maßstab 1:24&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;table sectionedit6&quot;&gt;&lt;table class=&quot;inline&quot;&gt;
	&lt;thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row0&quot;&gt;
		&lt;th class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Modell                                                                  &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; Farbe          &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; Maßstab  &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Material    &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Hersteller / Artikel  &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt; Sonstiges                         &lt;/th&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;/thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row1&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Audi Q7                                                                 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; weiss          &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:24     &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Rastar                &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt; mit 27 &lt;abbr title=&quot;Megahertz&quot;&gt;MHz&lt;/abbr&gt; Fernsteuerung          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row2&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/sammlungen/20230926_102433.jpg&quot; class=&quot;media mediafile mf_jpg&quot; title=&quot;sammlungen:20230926_102433.jpg (162 KB)&quot;&gt;Ford Explorer&lt;/a&gt;            &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; grün-metallic  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:24     &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Metall      &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Maisto                &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                   &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row3&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/sammlungen/20231009_153600.jpg&quot; class=&quot;media mediafile mf_jpg&quot; title=&quot;sammlungen:20231009_153600.jpg (1.6 MB)&quot;&gt;Ford Mustang (1964 1/2)&lt;/a&gt;    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; mint           &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:24     &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Metall      &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; SS7711                &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt; Maßstab nicht angegeben           &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row4&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/sammlungen/20231009_153649.jpg&quot; class=&quot;media mediafile mf_jpg&quot; title=&quot;sammlungen:20231009_153649.jpg (912 KB)&quot;&gt;Ford Mustang (1999)&lt;/a&gt;      &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; silber         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:24     &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Metall      &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Welly 9399            &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                   &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row5&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/sammlungen/20231009_153807.jpg&quot; class=&quot;media mediafile mf_jpg&quot; title=&quot;sammlungen:20231009_153807.jpg (1.9 MB)&quot;&gt;Ford Escort&lt;/a&gt;              &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; dunkelrot      &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:24     &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Metall      &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Schabak 1525/1526     &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                   &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row6&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/sammlungen/20231009_153939.jpg&quot; class=&quot;media mediafile mf_jpg&quot; title=&quot;sammlungen:20231009_153939.jpg (1.5 MB)&quot;&gt;Ford Escort RS Cosworth&lt;/a&gt;  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; rot            &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:24     &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Metall      &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Burago                &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                   &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row7&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/sammlungen/20231009_154023.jpg&quot; class=&quot;media mediafile mf_jpg&quot; title=&quot;sammlungen:20231009_154023.jpg (1.5 MB)&quot;&gt;Ford Ka&lt;/a&gt;                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; blau-mint      &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:24     &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Metall      &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; SS6703                &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                   &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row8&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/sammlungen/20230926_102101.jpg&quot; class=&quot;media mediafile mf_jpg&quot; title=&quot;sammlungen:20230926_102101.jpg (126 KB)&quot;&gt;VW Beetle (1966)&lt;/a&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; rot            &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:24     &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Metall      &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; 68023                 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt; ohne Hersteller, Weisswandreifen  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;table&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;table1&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2762-4366&amp;quot;} --&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Ma\u00dfstab 1:24&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;massstab_124&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2737-4367&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit7&quot; id=&quot;massstab_125&quot;&gt;Maßstab 1:25&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;table sectionedit8&quot;&gt;&lt;table class=&quot;inline&quot;&gt;
	&lt;thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row0&quot;&gt;
		&lt;th class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Modell                                                                                           &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; Farbe                   &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col2&quot;&gt; Maßstab &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Material     &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Hersteller / Artikel    &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt; Sonstiges                                &lt;/th&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;/thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row1&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Ford Explorer Limited (1997)                                                                     &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; -                       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:25    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; AMT Ertl 8971           &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt; Bausatz                                  &lt;/td&gt;
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&lt;h3 class=&quot;sectionedit9&quot; id=&quot;massstab_132&quot;&gt;Maßstab 1:32&lt;/h3&gt;
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		&lt;th class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Modell                                                                                           &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; Farbe                   &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col2&quot;&gt; Maßstab &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Material     &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Hersteller / Artikel    &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt; Sonstiges                                &lt;/th&gt;
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		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/sammlungen/20230926_102415.jpg&quot; class=&quot;media mediafile mf_jpg&quot; title=&quot;sammlungen:20230926_102415.jpg (135 KB)&quot;&gt;Ford F-150 Pickup&lt;/a&gt;                                 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; rot                     &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:32    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Metall       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; New-Ray (1995)          &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
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		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Ford Ka                                                                                          &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; blau                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:32    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Dickie                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
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		&lt;th class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Modell                                                                                           &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; Farbe                   &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; Maßstab  &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Material    &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Hersteller / Artikel    &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt; Sonstiges                                &lt;/th&gt;
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		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/sammlungen/20230926_102532.jpg&quot; class=&quot;media mediafile mf_jpg&quot; title=&quot;sammlungen:20230926_102532.jpg (106.9 KB)&quot;&gt;Mercedes-Benz 190 SL (1955), Cabrio&lt;/a&gt;               &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; mint                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:36     &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Metall      &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Welly 2311              &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
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		&lt;th class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Modell                                                                                           &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; Farbe                   &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; Maßstab  &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Material    &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Hersteller / Artikel    &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt; Sonstiges                                &lt;/th&gt;
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	&lt;/thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row1&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; BMW Isetta                                                                                       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; blau-weiss              &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:38     &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Kintoy                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row2&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; VW Beetle, Cabrio                                                                                &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; beige                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:38     &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;                         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt; ohne Herstellerangaben                   &lt;/td&gt;
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&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;table&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;table5&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:14,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;6242-6905&amp;quot;} --&gt;
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&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Ma\u00dfstab 1:38&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;massstab_138&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:13,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;6217-6906&amp;quot;} --&gt;
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	&lt;thead&gt;
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		&lt;th class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Modell                                                                                           &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; Farbe                   &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col2&quot;&gt; Maßstab &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Material     &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Hersteller / Artikel    &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt; Sonstiges                                &lt;/th&gt;
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		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/sammlungen/20231002_163128.jpg&quot; class=&quot;media mediafile mf_jpg&quot; title=&quot;sammlungen:20231002_163128.jpg (82.6 KB)&quot;&gt;Ford Ka&lt;/a&gt;                                           &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; grün                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:43    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Metall       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Tins Toys T419          &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
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		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/sammlungen/20231002_163146.jpg&quot; class=&quot;media mediafile mf_jpg&quot; title=&quot;sammlungen:20231002_163146.jpg (77.2 KB)&quot;&gt;Ford Mustang Mach III., Cabrio&lt;/a&gt;                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; gelb                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:43    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Metall       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Welly 9056              &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
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		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/sammlungen/20231002_163223.jpg&quot; class=&quot;media mediafile mf_jpg&quot; title=&quot;sammlungen:20231002_163223.jpg (103.5 KB)&quot;&gt;Ford Crown Victoria 1999, Chicago Police&lt;/a&gt;          &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; weiss                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:43    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Metall       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Welly 49762             &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
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		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/sammlungen/20231002_163356.jpg&quot; class=&quot;media mediafile mf_jpg&quot; title=&quot;sammlungen:20231002_163356.jpg (85.7 KB)&quot;&gt;Ford Coupe 32&lt;/a&gt;                                     &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; beige-braun             &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:43    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Metall       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Yatming 8501            &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
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		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/sammlungen/20231002_163424.jpg&quot; class=&quot;media mediafile mf_jpg&quot; title=&quot;sammlungen:20231002_163424.jpg (111.9 KB)&quot;&gt;Ford V8 1935&lt;/a&gt;                                      &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; dunkelgrau              &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:43    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Metall       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Rextoys                 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
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		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/sammlungen/20230926_101952.jpg&quot; class=&quot;media mediafile mf_jpg&quot; title=&quot;sammlungen:20230926_101952.jpg (101.8 KB)&quot;&gt;Ford T-Bird (1961) Cabriolet 4504&lt;/a&gt;                 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; grün                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:43    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Metall       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Age d´or / solido       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt; in einer Klarsicht-Box                   &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row8&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/sammlungen/20231002_163449.jpg&quot; class=&quot;media mediafile mf_jpg&quot; title=&quot;sammlungen:20231002_163449.jpg (117.6 KB)&quot;&gt;Ford Focus&lt;/a&gt;                                        &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; grün                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:43    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Metall       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Burago                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt; als Strassenrennwagen                    &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row9&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/sammlungen/20231002_163513.jpg&quot; class=&quot;media mediafile mf_jpg&quot; title=&quot;sammlungen:20231002_163513.jpg (96 KB)&quot;&gt;Porsche 911 SC, Cabrio&lt;/a&gt;                            &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; silber                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:43    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Metall       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;                         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt; ohne Herstellerangaben                   &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row10&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/sammlungen/20231002_163556.jpg&quot; class=&quot;media mediafile mf_jpg&quot; title=&quot;sammlungen:20231002_163556.jpg (130.5 KB)&quot;&gt;VW Käfer, Cabrio&lt;/a&gt;                                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; blau-metallic           &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:43    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Metall       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;                         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt; ohne Herstellerangaben                   &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row11&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/sammlungen/20231002_163625.jpg&quot; class=&quot;media mediafile mf_jpg&quot; title=&quot;sammlungen:20231002_163625.jpg (72.5 KB)&quot;&gt;VW Käfer, Cabrio&lt;/a&gt;                                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; weiss                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:43    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Metall       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;                         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt; ohne Herstellerangaben                   &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row12&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/sammlungen/20231002_163800.jpg&quot; class=&quot;media mediafile mf_jpg&quot; title=&quot;sammlungen:20231002_163800.jpg (107.4 KB)&quot;&gt;VW Golf, Cabrio&lt;/a&gt;                                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; rot                     &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:43    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Metall       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;                         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt; ohne Herstellerangaben                   &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row13&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/sammlungen/20231002_163818.jpg&quot; class=&quot;media mediafile mf_jpg&quot; title=&quot;sammlungen:20231002_163818.jpg (79 KB)&quot;&gt;VW Golf, Cabrio&lt;/a&gt;                                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; weiss                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:43    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Metall       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;                         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt; ohne Herstellerangaben                   &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row14&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/sammlungen/20231002_163838.jpg&quot; class=&quot;media mediafile mf_jpg&quot; title=&quot;sammlungen:20231002_163838.jpg (117.8 KB)&quot;&gt;VW Touareg, Kombi&lt;/a&gt;                                 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; blau                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:43    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Metall       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Welly 42350             &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;table&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;table6&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:16,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;6932-10253&amp;quot;} --&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Ma\u00dfstab 1:43&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;massstab_143&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:15,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;6907-10254&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit17&quot; id=&quot;massstab_155&quot;&gt;Maßstab 1:55&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;table sectionedit18&quot;&gt;&lt;table class=&quot;inline&quot;&gt;
	&lt;thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row0&quot;&gt;
		&lt;th class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Modell                                                                                           &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; Farbe                   &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col2&quot;&gt; Maßstab &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Material     &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Hersteller / Artikel    &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt; Sonstiges                                &lt;/th&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;/thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row1&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Ford Escort                                                                                      &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; gelb                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:55    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Metall       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Majorette 275           &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt; mit Aufdrucken                           &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row2&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Ford RS 200                                                                                      &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; weiss                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:55    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Metall       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Matchbox (1986)         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt; mit Aufdrucken                           &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row3&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Mercedes-Benz 300SL                                                                              &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; blau                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:55    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Metall       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Siku 1073               &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;table&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;table7&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:18,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;10280-11164&amp;quot;} --&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Ma\u00dfstab 1:55&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;massstab_155&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:17,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;10255-11165&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit19&quot; id=&quot;massstab_159&quot;&gt;Maßstab 1:59&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;table sectionedit20&quot;&gt;&lt;table class=&quot;inline&quot;&gt;
	&lt;thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row0&quot;&gt;
		&lt;th class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Modell                                                                                           &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; Farbe                   &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col2&quot;&gt; Maßstab &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Material     &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Hersteller / Artikel    &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt; Sonstiges                                &lt;/th&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;/thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row1&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Ford Mondeo                                                                                      &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; silber-metallic         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:59    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Majorette 211/12        &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt; mit Anhängerkupplung                     &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;table&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;table8&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:20,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;11191-11634&amp;quot;} --&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Ma\u00dfstab 1:59&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;massstab_159&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:19,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;11166-11635&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit21&quot; id=&quot;massstab_163&quot;&gt;Maßstab 1:63&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;table sectionedit22&quot;&gt;&lt;table class=&quot;inline&quot;&gt;
	&lt;thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row0&quot;&gt;
		&lt;th class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Modell                                                                                           &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; Farbe                   &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col2&quot;&gt; Maßstab &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Material     &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Hersteller / Artikel    &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt; Sonstiges                                &lt;/th&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;/thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row1&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Audi Quattro                                                                                     &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; blau-grau               &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:63    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Metall       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;                         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt; Aufdruck Karstadt / Coca-Cola            &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row2&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Mercury Sable Wagon                                                                              &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; weiss-grau              &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:63    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Metall       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Matchbox (1987)         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row3&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Peugeot 309                                                                                      &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; grün-metallic           &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:63    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Metall       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Maisto                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;table&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;table9&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:22,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;11661-12546&amp;quot;} --&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Ma\u00dfstab 1:63&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;massstab_163&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:21,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;11636-12547&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit23&quot; id=&quot;massstab_164_matchbox&quot;&gt;Maßstab 1:64 (Matchbox)&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;table sectionedit24&quot;&gt;&lt;table class=&quot;inline&quot;&gt;
	&lt;thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row0&quot;&gt;
		&lt;th class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Modell                                                                                           &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; Farbe                   &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col2&quot;&gt; Maßstab &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Material     &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Hersteller / Artikel    &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt; Sonstiges                                &lt;/th&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;/thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row1&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Ford Falcon                                                                                      &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; violett                 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:64    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Metall       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Matchbox (1996)         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt; mit Aufdrucken                           &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;table&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;table10&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:24,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;12584-13026&amp;quot;} --&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Ma\u00dfstab 1:64 (Matchbox)&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;massstab_164_matchbox&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:23,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;12548-13027&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit25&quot; id=&quot;massstab_166&quot;&gt;Maßstab 1:66&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;table sectionedit26&quot;&gt;&lt;table class=&quot;inline&quot;&gt;
	&lt;thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row0&quot;&gt;
		&lt;th class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Modell                                                                                           &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; Farbe                   &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col2&quot;&gt; Maßstab &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Material     &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Hersteller / Artikel    &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt; Sonstiges                                &lt;/th&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;/thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row1&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Audi 100 LS                                                                                      &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; rot                     &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:66    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Metall       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Schuco 817              &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row2&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Audi 80 LS/GL                                                                                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; orange                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:66    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Metall       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Schuco 301855/301862    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row3&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; BMW 2500/2800                                                                                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; hellblau                &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:66    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Metall       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Schuco 301825/301830    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row4&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; BMW 1600/2002                                                                                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; orange                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:66    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Metall       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Schuco 808/809          &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row5&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; BMW 1600/2002                                                                                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; gelb                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:66    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Metall       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Schuco 301808/301809    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row6&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; BMW, Kombi                                                                                       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; silber                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:66    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Metall       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;                         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt; ohne Typ und Hersteller                  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row7&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Hot Wheel Cabrio                                                                                 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; rot                     &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:66    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Metall       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Mattel (1990)           &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt; ohne Typ                                 &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row8&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Land Rover Freelander                                                                            &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; grün-blau metallic      &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:66    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Metall       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Herpa                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row9&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Mercedes 200, Taxi                                                                               &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; beige                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:66    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Metall       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Schuco 805              &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row10&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Mercedes 200                                                                                     &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; blau                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:66    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Metall       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Schuco 805              &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row11&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Mercedes 250CE                                                                                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; kupfer                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:66    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Metall       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Schuco 820              &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row12&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Mercedes 350SE/450SE                                                                             &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; rot                     &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:66    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Metall       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Schuco 301866/301873    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row13&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Mercedes E320, Kombi                                                                             &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; schwarz                 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:66    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Metall       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;                         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt; ohne Typ und Hersteller                  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row14&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Opel Admiral 2800E                                                                               &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; grün                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:66    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Metall       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Schuco 301819           &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row15&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Opel Ascona Voyage                                                                               &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; grün-metallic           &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:66    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Metall       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Schuco 301846           &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row16&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Opel Manta SR                                                                                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; orange                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:66    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Metall       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Schuco 301839           &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row17&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Opel Rekord/Commodore                                                                            &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; blau-schwarz            &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:66    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Metall       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Schuco 301856/301857    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row18&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Opel Rekord/Commodore                                                                            &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; grün                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:66    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Metall       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Schuco 301856/301857    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row19&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Opel Commodore GS                                                                                &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; gelb-schwarz            &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:66    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Metall       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Schuco 811              &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row20&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Renault 5                                                                                        &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; gold                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:66    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Metall       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Schuco 301871           &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row21&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Renault 16 TS                                                                                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; rot                     &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:66    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Metall       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Schuco 301850/301860    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row22&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Renault 17 Coupe TL/TS                                                                           &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; grün                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:66    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Metall       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Schuco 301851/301861    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row23&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Saab 9-a                                                                                         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; silber-metallic         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:66    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Metall       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Herpa                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row24&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Sedan 131                                                                                        &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; gelb                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:66    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Metall       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;                         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt; ohne Hersteller, No. 411                 &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row25&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Volvo C70, Cabrio                                                                                &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; silber                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:66    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Metall       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Herpa                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;table&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;table11&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:26,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;13053-18804&amp;quot;} --&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Ma\u00dfstab 1:66&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;massstab_166&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:25,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;13028-18805&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit27&quot; id=&quot;massstab_172&quot;&gt;Maßstab 1:72&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;table sectionedit28&quot;&gt;&lt;table class=&quot;inline&quot;&gt;
	&lt;thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row0&quot;&gt;
		&lt;th class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Modell                                                                                           &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; Farbe                   &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col2&quot;&gt; Maßstab &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Material     &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Hersteller / Artikel    &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt; Sonstiges                                &lt;/th&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;/thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row1&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Mercedes-Benz CLK                                                                                &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; gelb                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:72    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Metall       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Herpa                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;table&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;table12&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:28,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;18831-19273&amp;quot;} --&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Ma\u00dfstab 1:72&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;massstab_172&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:27,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;18806-19274&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit29&quot; id=&quot;massstab_187_h0&quot;&gt;Maßstab 1:87 (H0)&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;table sectionedit30&quot;&gt;&lt;table class=&quot;inline&quot;&gt;
	&lt;thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row0&quot;&gt;
		&lt;th class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Modell                                                                                           &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; Farbe                   &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col2&quot;&gt; Maßstab &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Material     &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Hersteller / Artikel    &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt; Sonstiges                                &lt;/th&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;/thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row1&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Audi 100 GL 5E                                                                                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; gelb                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:87    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Herpa                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row2&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; BMW Isetta                                                                                       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; rot-weiss               &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:87    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; I.M.U. 0140             &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt; vordere Tür zum öffnen                   &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row3&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; BMW 325i tour                                                                                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; rot                     &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:87    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Herpa                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt; in Originalverpackung                    &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row4&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; BMW 520i                                                                                         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; rot                     &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:87    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Wiking                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row5&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; BMW 320i                                                                                         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; rot                     &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:87    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Wiking                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row6&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; BMW 535i                                                                                         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; rot                     &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:87    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Herpa                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row7&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; BMW 745i                                                                                         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; grün                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:87    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Herpa                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row8&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; BMW 528i                                                                                         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; grün                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:87    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Herpa                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row9&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; BMW 323i                                                                                         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; weiss                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:87    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Herpa                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row10&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; BMW 325i Cabrio                                                                                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; rot                     &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:87    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Wiking                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row11&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; BMW 325i, Taxi                                                                                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; beige                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:87    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Herpa                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row12&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; BMW 320i, Taxi                                                                                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; beige                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:87    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Wiking                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row13&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; BMW 501                                                                                          &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; rot-braun               &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:87    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Wiking                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row14&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; BMW 328                                                                                          &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; silber                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:87    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Wiking                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row15&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Borgward Arabella                                                                                &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; kieselgrau              &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:87    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Wiking                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt; Modell sieht kleiner aus als 1:87        &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row16&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Citroen 2CV                                                                                      &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; blau                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:87    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;                         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt; ohne Herstellerangaben                   &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row17&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Citroen 2CV 6                                                                                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; rot-braun               &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:87    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Herpa                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row18&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; DAF 3300 Koffer Sattelzug (LKW)                                                                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; grün                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:87    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Herpa                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt; Aufdruck „Trill“                         &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row19&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; DKW Junior                                                                                       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; olivgrün                &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:87    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Wiking                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row20&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; DKW F7, Transporter                                                                              &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; grün                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:87    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Brekina                 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row21&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; DKW F7                                                                                           &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; grau                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:87    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Brekina                 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row22&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; DKW F7                                                                                           &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; schwarz                 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:87    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Brekina                 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row23&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; DKW F7                                                                                           &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; schwarz                 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:87    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Brekina                 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row24&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; DKW F7, Cabrio                                                                                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; blau                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:87    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Brekina                 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row25&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; DKW F7, Cabrio                                                                                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; rot                     &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:87    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Brekina                 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row26&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; DKW F7, Cabrio                                                                                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; grün                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:87    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Brekina                 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row27&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; DKW F89                                                                                          &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; blau                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:87    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Wiking                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row28&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; DKW Auto Union 1000 S Coupe                                                                      &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; rot-orange              &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:87    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Wiking                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt; mit Anhängerkupplung                     &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row29&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; DKW Auto Union 1000 S Coupe                                                                      &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; oliv                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:87    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Wiking                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row30&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Fiat 1500                                                                                        &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; grün                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:87    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;              &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Eko                     &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row31&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Fiat 500                                                                                         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; gelb                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:87    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; I.M.U.                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row32&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Ford 12M                                                                                         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; grau                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:87    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Wiking                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row33&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Ford Taunus                                                                                      &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; grau                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:87    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Magic                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row34&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Ford Taunus 12M (1955)                                                                           &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; grau                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:87    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Märklin                 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt; unverglast                               &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row35&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Goggomobil T400                                                                                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; hellblau                &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:87    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; I.M.U.                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row36&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Lada 1200 / Shiguli 2101                                                                         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; weinrot                 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:87    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; EKO                     &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row37&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; MAN Sattelzug (LKW) mit Auflieger                                                                &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; rot                     &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:87    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;                         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt; Auflieger mit Aufdruck „König Pilsener“  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row38&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Mazda 626, Taxi                                                                                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; beige                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:87    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; R.M.                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row39&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Mercedes Benz Actros 1857 (LKW) Sattelzug mit Auflieger                                          &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; rot                     &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:87    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;                         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt; Auflieger mit Aufdruck „Heim &amp;amp; Haus“     &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row40&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Mercedes Benz Actros 1857 (LKW) Sattelzug mit Auflieger                                          &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; rot                     &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:87    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;                         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt; Auflieger mit Aufdruck „König Pilsener“  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row41&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Mini Cooper                                                                                      &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; rot                     &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:87    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Herpa                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt; weisses Dach                             &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row42&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Opel Ascona                                                                                      &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; silber                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:87    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Herpa                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row43&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Opel Ascona, Stufenheck, Taxi                                                                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; beige                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:87    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Herpa                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row44&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Opel Ascona, Stufenheck                                                                          &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; braun                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:87    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Herpa                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row45&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Opel Ascona, Schrägheck                                                                          &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; braun                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:87    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Herpa                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row46&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Opel Calibra, Schrägheck                                                                         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; blau                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:87    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Rietze                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row47&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Opel Commodore A Coupe                                                                           &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; olivgrau                &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:87    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Wiking                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row48&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Opel GT                                                                                          &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; silber                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:87    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; I.M.U.                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row49&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Opel Kadett, Cabrio                                                                              &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; weiss                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:87    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Herpa                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row50&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Opel Kapitän 51                                                                                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; blau                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:87    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Wiking                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row51&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Opel Kapitän 51                                                                                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; weiss                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:87    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Wiking                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row52&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Opel Kapitän 59 P2                                                                               &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; grau                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:87    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Wiking                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row53&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Opel Manta                                                                                       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; rot                     &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:87    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; I.M.U.                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row54&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Opel Olympia (1938)                                                                              &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; beige                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:87    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Praline                 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row55&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Opel Olympia Rekord Caravan                                                                      &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; blau                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:87    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Wiking                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt; blaue Fenster                            &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row56&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Opel Omega                                                                                       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; rose-metallic           &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:87    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Herpa                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row57&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Opel Omega Caravan                                                                               &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; silber                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:87    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Herpa                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row58&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Opel Omega GLS, Taxi                                                                             &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; beige                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:87    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Herpa                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row59&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Opel P4                                                                                          &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; gelb                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:87    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Brekina 1135            &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt; mit Dachträger                           &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row60&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Opel Rekord A (1963)                                                                             &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; hellgrau                &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:87    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;                         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt; mit Anhängerkupplung                     &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row61&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Opel Rekord Caravan (1961)                                                                       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; beige/elfenbein         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:87    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Wiking                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row62&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Opel Rekord, Combi                                                                               &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; beige                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:87    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Herpa                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row63&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Opel Rekord Coupe 8R                                                                             &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; blau-grau               &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:87    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Wiking                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt; 2-Türer                                  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row64&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Open Rekord, Limousine (1960)                                                                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; blau-grau               &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:87    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Wiking                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row65&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Opel Rekord Berlina 2,0 E                                                                        &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; braun                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:87    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Herpa                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row66&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Opel Rekord P1 Caravan                                                                           &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; lindgrün                &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:87    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Wiking                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row67&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Opel Rekord P1                                                                                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; grau                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:87    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Wiking                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt; Dach an einer Ecke beschädigt            &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row68&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Opel Senator                                                                                     &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; grün                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:87    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Wiking                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row69&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Opel Senator 3,0 E                                                                               &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; rot                     &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:87    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Herpa                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row70&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Opel Senator 3,0 E                                                                               &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; grün                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:87    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Herpa                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row71&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Opel Vectra GL                                                                                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; blau                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:87    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Herpa                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row72&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Opel Vectra GL                                                                                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; silber                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:87    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Herpa                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row73&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; PKW 330/2 Goliath, Dreiradwagen                                                                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; grün                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:87    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Wiking                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row74&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Porsche 928                                                                                      &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; violett-metallic        &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:87    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Herpa                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row75&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Renault 4                                                                                        &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; rot                     &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:87    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; EKO                     &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt; alter Typ                                &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row76&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Renault R4                                                                                       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; blau                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:87    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Herpa                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt; neuer Typ                                &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row77&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Renault 4CV                                                                                      &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; beige                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:87    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; EKO                     &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row78&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Renault R5                                                                                       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; dunkelgrün              &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:87    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Praline                 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row79&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Renault Floride                                                                                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; orange                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:87    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; EKO                     &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row80&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Renault Twingo                                                                                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; gelb                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:87    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Herpa                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt; mit Faltdach, blaue Sitze                &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row81&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Scania 142M Hängerzug (LKW)                                                                      &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; grün-beige              &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:87    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Herpa                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt; mit Aufdruck „Badischer Wein“            &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row82&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Setra Bus S150H, Reisebus                                                                        &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; beige-grün              &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:87    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; I.M.U.                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt; Aufdruck „Bayern Express“, limitiert     &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row83&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Suzuki Swift (1983)                                                                              &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; silber                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:87    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; R.M.                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row84&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Seat 600 (1957)                                                                                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; blau                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:87    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Eko                     &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row85&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Seat Toledo GL, Taxi                                                                             &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; beige                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:87    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5&quot;&gt;&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row86&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Simca 1300                                                                                       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; blau-grau               &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:87    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;                         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row87&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Tempo Hanseat                                                                                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; rot-grau                &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:87    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Praline                 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt; mit Aufdruck „Roskothen, Essen“          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row88&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Trabant 601                                                                                      &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; hellblau                &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:87    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Herpa                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt; weisses Dach                             &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row89&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; VW Polo                                                                                          &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; beige                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:87    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Herpa                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row90&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Wohnwagen 5W                                                                                     &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; weiss                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:87    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Wiking                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt; 2-Achser, 3 gelbe Dachfenster            &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row91&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Wohnwagen 5K                                                                                     &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; weiss                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:87    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Wiking                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt; 1-Achser, gelbe Fenster                  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row92&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Wohnwagen „das Ei“                                                                               &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; silber-grau-braun       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:87    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Wiking                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt; 1-Achser                                 &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;table&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;table13&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:30,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;19305-39820&amp;quot;} --&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Ma\u00dfstab 1:87 (H0)&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;massstab_187_h0&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:29,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;19275-39821&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit31&quot; id=&quot;unsortiert&quot;&gt;Unsortiert&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Ab hier sind die Modelle noch unsortiert, da der Maßstab noch nicht bekannt ist. Leider steht der Maßstab auf vielen Modellen nicht drauf und muß erst umständlich ermittelt werden. Wir nutzen aktuell Google Lens dafür, aber die Ergebnisse sind nicht immer zuverlässig. Da wir nur richtige Angaben in der Liste haben wollen, kann es etwas dauern bis die Modelle ab hier weiter unten richtig einsortiert sind.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Unsortiert&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;unsortiert&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:31,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;39822-40260&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit32&quot; id=&quot;massstab&quot;&gt;Maßstab ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;table sectionedit33&quot;&gt;&lt;table class=&quot;inline&quot;&gt;
	&lt;thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row0&quot;&gt;
		&lt;th class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Modell                                                                                           &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; Farbe                   &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col2&quot;&gt; Maßstab &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Material     &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Hersteller / Artikel    &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt; Sonstiges                                &lt;/th&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;/thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row1&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Audi 80 GTE                                                                                      &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; blau                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;              &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Herpa                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row2&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Audi 80, Fahrschule Ritter                                                                       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; blau                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;              &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Rietze                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row3&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Audi 100                                                                                         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; rot                     &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;              &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Rietze                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row4&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Audi 100                                                                                         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; rot                     &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;              &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Wiking                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row5&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Audi 100                                                                                         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; rot                     &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;              &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Rietze                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row6&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Audi 100, Taxi                                                                                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; beige                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;              &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Rietze                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row7&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Audi 100 GL 5E Avant, Taxi                                                                       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; beige                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;              &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Herpa                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row8&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Audi 100 GL 5E Avant                                                                             &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; blau                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;              &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Herpa                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row9&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Audi 200 Avant, Taxi                                                                             &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; beige                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;              &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Rietze                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row10&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Audi Quattro                                                                                     &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; gold                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;              &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Herpa                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row11&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Audi Cabrio                                                                                      &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; gelb                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;              &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Rietze                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row12&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Audi Kombi                                                                                       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; grün-grau               &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;              &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;                         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt; ohne Typ und Hersteller                  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row13&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Austin Taxi                                                                                      &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; schwarz                 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;              &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;                         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt; ohne Hersteller                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row14&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; BMW Dixi, Cabrio                                                                                 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; braun-schwarz           &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:87    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Brekina                 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt; Zweisitzer                               &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row15&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; BMW Dixi, Cabrio                                                                                 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; grau                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:87    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Brekina                 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt; Viersitzer                               &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row16&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; BMW Dixi, Cabrio mit Dach                                                                        &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; braun-schwarz           &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:87    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Brekina                 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt; Zweisitzer                               &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row17&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Borgward                                                                                         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; blau-grau               &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;              &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;                         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5&quot;&gt; mit Anhängerkupplung, ohne Typ und Hers. &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row18&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Borgward Isabella                                                                                &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; weiss                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;              &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Wiking                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row19&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Citroen CX                                                                                       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; gelb                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;              &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;                         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt; ohne Hersteller                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row20&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Citroen CX                                                                                       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; blau                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;              &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;                         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt; ohne Hersteller                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row21&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Citroen CX                                                                                       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; silber                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;              &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Praline                 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row22&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Citroen CX, Taxi                                                                                 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; beige                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;              &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Rietze                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row23&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Citroen 15 SIX                                                                                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; schwarz                 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;              &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Wiking                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row24&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Cadillac Caddy 59, Cabrio                                                                        &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; blau-weiss              &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;              &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Praline                 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row25&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; DKW F89L Transporter mit Aufdruck „4711“                                                         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; grün-mint               &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;              &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Praline                 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row26&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Familiar Fiat 1800                                                                               &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; grau                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;              &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Eko                     &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row27&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Fiat Ulysse                                                                                      &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; rot                     &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;              &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Herpa                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row28&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Fiat Tipo                                                                                        &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; grün-blau-metallic      &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;              &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Rietze                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row29&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Fiat 242 Transporter                                                                             &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; gelb                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;              &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Praline                 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5&quot;&gt; mit Aufdruck „Neuhann City-Florist Fulda“&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row30&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Ford Bedford                                                                                     &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; rot                     &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;              &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;                         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt; ohne Aufdruck und Hersteller             &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row31&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Horch 853A Cabrio                                                                                &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; blau-grau               &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;              &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Praline                 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row32&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Jaguar XJ 6/12                                                                                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; gold                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;              &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Herpa                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row33&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Jeep Grand Cherokee                                                                              &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; dukelgrün-metallic      &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;              &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Herpa                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row34&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Mazda 626                                                                                        &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; silber                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;              &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; R.M.                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row35&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Messerschmitt KR 200 (1959)                                                                      &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; schwarz                 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; I.M.U.                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row36&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Mercedes-Benz Reisebus 0-3500                                                                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; braun                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Praline                 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt; mit Aufdruck „Karl Lautenbach“           &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row37&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Mercedes L319/O319, Feuerwehr                                                                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; rot                     &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Brekina                 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row38&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Mercedes-Benz Kastenwagen 280-282                                                                &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; grün                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Wiking                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row39&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Mercedes-Benz Kastenwagen 100D                                                                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; rot                     &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Herpa                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row40&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Mercedes 200, Taxi                                                                               &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; beige                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Wiking                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row41&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Mercedes-Benz E-Klasse, Taxi                                                                     &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; beige                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Herpa                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row42&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Mercedes 260E, Taxi                                                                              &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; beige                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Wiking                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row43&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Mercedes 250T, Taxi, Kombi                                                                       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; beige                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Wiking                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row44&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Mercedes-Benz E320, Taxi                                                                         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; beige                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Herpa                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row45&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Mercedes-Benz 190E, Taxi                                                                         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; beige                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Herpa                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row46&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Mercedes 220, Taxi                                                                               &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; schwarz                 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; PreP                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row47&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Mercedes 540K, Cabrio                                                                            &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; grau                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Wiking                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row48&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Mercedes 260D                                                                                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; schwarz                 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Wiking                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row49&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Mercedes 170S, Cabrio                                                                            &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; blau                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Praline                 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row50&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Mercedes 170V                                                                                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; schwarz                 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Praline                 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row51&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Mercedes 260D                                                                                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; blau                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;                         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt; ohne Hersteller, kleiner                 &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row52&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Mercedes Cabrio                                                                                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; blau                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;                         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5&quot;&gt; ohne Typ und Hersteller (vermutl. Wiking)&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row53&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Mercedes                                                                                         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; blau                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;                         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5&quot;&gt; ohne Typ und Hersteller (vermutl. Wiking)&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row54&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Mercedes 190SL Coupe                                                                             &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; schwarz-weiss           &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;                         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt; vermutl. Wiking                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row55&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Mercedes Cabrio                                                                                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; beige                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;                         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5&quot;&gt; ohne Typ und Hersteller (vermutl. Wiking)&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row56&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Mercedes 190                                                                                     &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; beige                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Brekina                 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row57&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Mercedes                                                                                         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; grau                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;                         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5&quot;&gt; ohne Typ und Hersteller (vermutl. Wiking)&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row58&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Mercedes                                                                                         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; beige                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;                         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5&quot;&gt; ohne Typ und Hersteller (vermutl. Wiking)&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row59&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Mercedes                                                                                         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; beige                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;                         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5&quot;&gt; ohne Typ und Hersteller (vermutl. Wiking)&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row60&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Mercedes 300SE                                                                                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; beige                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;                         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt; vermutl. Wiking                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row61&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Mercedes 200                                                                                     &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; grün                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunsstoff    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Wiking                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row62&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Mercedes 190E                                                                                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; rot                     &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Wiking                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row63&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Mercedes                                                                                         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; gelb                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Wiking                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt; ohne Typ                                 &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row64&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Mercedes 300GD                                                                                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; grün                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;                         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt; ohne Hersteller                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row65&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Mercedes 450SE                                                                                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; schwarz                 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Wiking                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row66&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Mercedes-Benz 300TE                                                                              &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; rot-braun               &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; herpa                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row67&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Mercedes 190E                                                                                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; silber                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Wiking                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row68&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Mercedes 240D                                                                                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; braun                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Wiking                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row69&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Mercedes 500SL                                                                                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; weiss                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Wiking                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row70&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Mercedes 450SL, Cabrio                                                                           &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; grün                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;                         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt; ohne Hersteller                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row71&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Mercedes 500SE                                                                                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; grau                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Wiking                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row72&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Mercedes-Benz E320                                                                               &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; weiss                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Herpa                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row73&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Mercedes 250T                                                                                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; grün-blau               &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Wiking                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row74&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Mercedes 500SEL                                                                                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; rot                     &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Wiking                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row75&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Mercedes 350SL                                                                                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; rot                     &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Wiking                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row76&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Mercedes-Benz E320                                                                               &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; schwarz-grau            &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Herpa                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row77&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Mercedes-Benz 300E                                                                               &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; grün-metallic           &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Herpa                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row78&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Mercedes-Benz 560SEC                                                                             &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; silber-metallic         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Herpa                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row79&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Mercedes-Benz A-Klasse                                                                           &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; orange                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Metall       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Herpa                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row80&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Mercedes Cabrio                                                                                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; blau                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Metall       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;                         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt; ohne Typ und Hersteller                  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row81&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Mitsubishi L300 Transporter                                                                      &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; dunkelgrau              &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;              &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Rietze                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row82&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Mitsubishi Colt 1500 GLXi                                                                        &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; weiss                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;              &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Rietze                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row83&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; NSU Ro 80                                                                                        &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; orange                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;              &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Wiking                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row84&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; PKW                                                                                              &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; grau                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;              &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;                         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt; ohne Typ und Hersteller                  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row85&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; PKW Cabrio                                                                                       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; blau                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;              &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Ferrero                 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt; ohne Typ                                 &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row86&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; PKW, Kunststoff und Metall                                                                       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; rot-silber              &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;              &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;                         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt; ohne Typ und Hersteller                  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row87&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Porsche 911                                                                                      &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; orange                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;              &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Wiking                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row88&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Porsche 930 Turbo                                                                                &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; gold                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;              &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Herpa                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row89&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Porsche 924                                                                                      &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; rot                     &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;              &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;                         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt; ohne Hersteller                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row90&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Renault Espace                                                                                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; rot                     &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;              &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Praline                 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row91&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Renault Laguna                                                                                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; grün-blau-metallic      &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;              &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Herpa                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row92&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Renault Espace, Taxi                                                                             &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; beige                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;              &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Praline                 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row93&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Rennwagen                                                                                        &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; grau                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;              &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;                         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt; ohne Typ und Hersteller                  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row94&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Rolls Royce Silver Shadow                                                                        &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; grün                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;              &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Wiking                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row95&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Rolls Royce 1951                                                                                 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; grau                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;              &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Wiking                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row96&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Seat 1400-C                                                                                      &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; gelb-schwarz            &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;              &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Eko                     &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row97&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Seat 1400-C                                                                                      &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; beige                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;              &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Eko                     &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row98&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Volvo Kombi                                                                                      &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; rot                     &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Metall       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;                         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt; ohne Typ und Hersteller                  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row99&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Volvo PV 544, Taxi                                                                               &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; schwarz                 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;              &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Praline                 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row100&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Volvo 264                                                                                        &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; beige                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;              &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Wiking                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row101&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; VW 411, Fließheck                                                                                &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; grau-blau               &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Wiking                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row102&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; VW 411, Fließheck, Feuerwehr                                                                     &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; rot, Metall             &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:66    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Schuco 812              &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row103&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; VW 411, Fließheck                                                                                &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; silber                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:66    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Metall       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Schuco 812              &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row104&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; VW 1500, Stufenheck                                                                              &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; weiss                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Wiking                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row105&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; VW 1500 Variant                                                                                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; dunkelrot               &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Wiking                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row106&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; VW Beetle                                                                                        &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; rot                     &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Metall       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Hongwell                &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row107&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; VW Beetle                                                                                        &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; grün                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Metall       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;                         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5&quot;&gt; mit Schlüsselanhänger, ohne Beschriftung &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row108&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; VW Bus/Transporter                                                                               &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; orange                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:66    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Metall       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Schuco 317010/311011    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row109&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; VW Bus                                                                                           &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; rot-weiss               &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;                         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt; ohne Beschriftung                        &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row110&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; VW Bus, mit Ladefläche                                                                           &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; rot                     &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;                         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt; ohne Beschriftung                        &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row111&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; VW Bus                                                                                           &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; braun/hellbraun         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;                         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt; ohne Beschriftung                        &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row112&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; VW Caravelle Transporter                                                                         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; blau                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Wiking                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row113&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; VW Caravelle Transporter, Taxi                                                                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; beige                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Herpa                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row114&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; VW Golf LS                                                                                       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; orange                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:66    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Metall       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Schuco 301880           &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row115&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; VW Golf Cabrio                                                                                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; weiss-schwarz           &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Wiking                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row116&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; VW Golf Cabrio                                                                                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; rot-weiss               &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Wiking                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row117&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; VW Golf                                                                                          &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; weiss                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Wiking                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row118&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; VW Golf, Polizei                                                                                 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; grün                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Wiking                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row119&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; VW Jetta, Stufenheck                                                                             &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; rot                     &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Wiking                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row120&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; VW K70, Stufenheck                                                                               &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; orange                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:66    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Metall       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Schuco 301831           &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row121&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; VW K70                                                                                           &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; orange                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Wiking                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row122&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; VW Käfer 1302 S                                                                                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; grau-blau               &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:66    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Metall       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Schuco 818              &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row123&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; VW Käfer 1302 S                                                                                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; rot                     &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:66    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Metall       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Schuco 818              &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row124&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; VW Käfer 1200                                                                                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; grau                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Wiking                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row125&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; VW Käfer 1300                                                                                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; grün                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Wiking                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row126&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; VW Käfer 1300, Deutsche Post                                                                     &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; gelb                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Wiking                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row127&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; VW Käfer                                                                                         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; grau                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;                         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt; ohne Beschriftung                        &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row128&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; VW Käfer, Cabrio                                                                                 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; blau-grau               &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;                         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt; ohne Beschriftung                        &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row129&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; VW Karmann Ghia, Stufenheck                                                                      &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; blau-metallic           &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Praline                 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt; mit Anhängerkupplung                     &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row130&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; VW Karmann Ghia, Fließheck                                                                       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; blau                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;                         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt; ohne Beschriftung                        &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row131&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; VW Karmann Ghia, Fließheck                                                                       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; grau                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;                         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt; ohne Beschriftung                        &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row132&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; VW Passat, Taxi, Stufenheck                                                                      &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; beige                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Wiking                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row133&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; VW Passat GL, Taxi                                                                               &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; beige                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Wiking                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row134&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; VW Passat LS/TS                                                                                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; orange                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:66    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Metall       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Schuco 301867/301872    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row135&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; VW Porsche 914/S 914/6                                                                           &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; orange-schwarz          &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:66    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Metall       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Schuco 826/827          &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row136&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; VW Scirocco TS                                                                                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; silber                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; 1:66    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Metall       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Schuco 301879           &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row137&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; VW Transporter                                                                                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; grau                    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Wiking 300/302          &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row138&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; VW Transporter                                                                                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; weiss                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;         &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; Kunststoff   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; Wiking                  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5 leftalign&quot;&gt;                                          &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;table&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;table14&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:33,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;40283-71034&amp;quot;} --&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Ma\u00dfstab ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;massstab&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:32,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;40261-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>sammlungen</category>
            <pubDate>Mon, 22 Apr 2024 21:24:13 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Grafitti Board</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/downloads/scripts/grafitti_board?do=revisions&amp;rev=1575021521</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;grafitti_board&quot;&gt;Grafitti Board&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Zeigt einen Text auf einem Prim der im Chat eingegeben wird.
&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;code&quot;&gt;// Grafitti board 0.0.2 for OpenSim
// By Justin Clark-Casey (justincc)
// http://justincc.wordpress.com

// This script is available under the BSD License

string text = &amp;quot;&amp;quot;;

integer LISTENING_CHANNEL = 43;

// XXX Only putting this here as well to get around OpenSim&amp;#039;s int -&amp;gt; string casting oddness
string LISTENING_CHANNEL_STRING = &amp;quot;43&amp;quot;;

// FIXME: Should be dynamic!
integer CHARS_WIDTH = 42;

// Add some additional graffiti
addGraffiti(string message)
{
while (llStringLength(message) &amp;gt; CHARS_WIDTH)
{
text += &amp;quot;\n\n&amp;quot; + llGetSubString(message, 0, CHARS_WIDTH - 1);
message = llDeleteSubString(message, 0, CHARS_WIDTH - 1);
}

text += &amp;quot;\n\n&amp;quot; + message;
}

// Clear the existing graffiti
clearGraffiti()
{
text = &amp;quot;&amp;quot;;
}

// Actually fires the graffiti out to the dynamic texture module
draw()
{
//llSay(0, text);
string drawList = &amp;quot;PenColour BLACK; MoveTo 40,220; FontSize 32; Text &amp;quot; + text + &amp;quot;;&amp;quot;;

osSetDynamicTextureData(&amp;quot;&amp;quot;, &amp;quot;vector&amp;quot;, drawList, &amp;quot;1024&amp;quot;, 0);
}

default
{
state_entry()
{
llSetText(
&amp;quot;Say /&amp;quot; + LISTENING_CHANNEL_STRING + &amp;quot; &amp;lt;message&amp;gt; to add text.&amp;quot;
+ &amp;quot; Say /&amp;quot; + LISTENING_CHANNEL_STRING
+ &amp;quot; !clear to clear board&amp;quot;,
&amp;lt;0.0, 1.0, 0.0&amp;gt;, 1.0);

llListen(LISTENING_CHANNEL, &amp;quot;&amp;quot;, NULL_KEY, &amp;quot;&amp;quot;);

addGraffiti(&amp;quot;justincc&amp;#039;s graffiti board v0.0.2&amp;quot;);
addGraffiti(&amp;quot;Now with primitive word wrap!&amp;quot;);
draw();
}

listen(integer channel, string name, key id, string message)
{
if (message == &amp;quot;!clear&amp;quot;)
{
clearGraffiti();
}
else
{
addGraffiti(message);
}

draw();
}
}&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:downloads:scripts</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:41 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Mike</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/firmen/s-networkx/michael_strunck?do=revisions&amp;rev=1575021526</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;mike&quot;&gt;Mike&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Ich heisse Mike und bin seit März 2007 in Second Life. Meine Avatar-Namen sind „&lt;a href=&quot;http://world.secondlife.com/resident/74ada6c0-0607-41bf-9610-b24ccc844c9f&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://world.secondlife.com/resident/74ada6c0-0607-41bf-9610-b24ccc844c9f&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Mikebert Miles&lt;/a&gt;“ in Second Life und „Mikebert M34“ in OpenSIM. Im Juni 2008 hört ich das erste Mal von dem Begriff „OpenSIM“ und war von dem Projekt sehr fasziniert. Um erst einmal für mich selber und später auch für andere alle wertvollen Informationen zu OpenSIM in deutscher Schrift zu dokumentieren startete ich am 18.Juli 2008 dieses Ihnen nun vorliegende OpenSIM Wiki auf einem der in unserer Firma S-NetworkX stehenden Server.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Zusätzlich zu Second Life bin ich noch an verschiedene andere VR-Grids angeschlossen und betreibe eigene OpenSIM Server mit eigenen Sims. In Second Life bin ich unter dem Avatar-Namen „Mikebert Miles“ und in anderen VR-Grids ebenfalls mit dem Vornamen „Mikebert“, aber unterschiedlichen Nachnamen (sonst gibt es Probleme mit dem SL-Client) online. Am schnellsten bin ich über den Live-Support auf unserer Website erreichbar. Dort oben rechts auf die Grafikschaltfläche klicken.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_detail/mikebert-miles.jpg?id=archiv%3Aopensim%3Afirmen%3As-networkx%3Amichael_strunck&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;mikebert-miles.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/mikebert-miles.jpg&quot; class=&quot;mediaright&quot; align=&quot;right&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;mikebert-miles.jpg&quot; alt=&quot;mikebert-miles.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; Ich beschäftige mich seit 1983 mit Computern. Damals kaufte ich mir für 999,- DM den für damalige Verhältnisse unglaublichen schnellen Atari 800XL, kurz darauf noch einen Sinclair Spectrum ZX81, zusammen mit 4 Diskettenstationen, einer 128 kB RAM-Disk und einem 300 Baud Datafon Akustikkoppler. Mit diesen Komponenten ausgerüstet konnte man für damalige Verhältnisse schon recht komfortabel online gehen und eine der bereits zahlreichen Mailboxen besuchen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Idee Informationen weltweit zum Abruf online zu stellen, quasi der Vorläufer von Homepages im WWW, reizte mich auch und so sah ich mich nach einem Modem um, denn mit dem Datafon-Akustikkoppler war zwar Auto-Dial aber kein Auto-Answer möglich. In Versandkatalogen wurden allerdings die ersten vollautomatisch arbeitenden Modems angeboten die man direkt in die Telefonleitung einschleifte. Ich kaufte ein für damalige Verhältnisse sehr teures, aber auch sehr komfortables “Lightspeed 1200″ Modem mit Auto-Dial/Auto-Answer und betreibt über mehrere Jahre hinweg und rund um die Uhr die Münchner Mailbox (CBBS) “Night-Light”. Freunde von betrieben die Mailbox “Xanadu” (Frank Steffenhagen) und “IRATA” (Atari rückwärts, von Mike Reyes). Die Mailbox wurde dem technischen Stand der Technik ständig angepasst; so war die Night-Light CBBS lange Zeit die schnellste Mailbox in München. Das erste “Lightspeed 2400″ Modem war u.a. bei Night-Light in Betrieb.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Zu Zeiten als es das Internet bzw. das World Wide Web noch gar nicht gab und sich in den BBS jeweils nur ein Benutzer über eine Telefonleitung einloggen konnte, gab es allerdings schon eine richtige Online-Szene, zu der auch ich unter dem Alias “Chip-Tango” gehörte. Ende der achtziger Jahre wurden BBS durch die massive Zunahme von lokalen Netzwerken auf Ethernetbasis immer uninteressanter und so stellte ich den Betrieb der Mailbox ein. Zuerst enttäuscht über die immer kommerzieller werdende technologische Entwicklung der Datenkommunikation wurde aber mit dem Internet eine völlig neue Perspektive angeboten, die auch viele Jungunternehmer als sogenannte “Start-up´s” nutzen. Für mich ein ideales Betätigungsfeld, denn ich konnte bereits langjährige Erfahrungen als Content-Provider durch den Mailbox-Betrieb vorweisen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
1994 gestaltete ich für ein Münchner Sushi-Restaurant eine meiner ersten Websites mit deutscher .de Domain, dessen Hauptattraktion der Online-Bestellservice und eine täglich aktualisierte Speisekarte gehörte - ein Konzept das bis heute funktioniert. Die damals dazu angemeldete .de Domain gehört mit zu den ältesten bis heute immer noch im Betrieb befindlichen Domains in Deutschland.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
1998 übernahm ich für zwei Jahre die Leitung des Internetcafé-Bereichs im renommierten Café “Frundsberg” im Münchner Stadtteil Neuhausen. An sieben Tagen die Woche konnte man an sieben PC-Arbeitsplätzen mit LCD-Flachbildschirm über 128 kBit/sec. ISDN-Standleitung und eigenem Server im World Wide Web surfen. Für die Internetgäste bot ich auch Schulungen und schnelle Hilfestellung bei Problemen an, was gerne und häufig in Anspruch genommen wurde.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
2000 gründete ich zusammen mit meiner damaligen Partnerin in Krailling bei München die Internet-Agentur S-NetworkX. Meine damalige Partnerin ist Diplom-Betriebswirtin (FH) und Wirtschaftsinformatikerin und hat meine technischen Erfahrungen ideal um den ebenso sehr wichtigen betriebswirtschaftlichen Teil ergänzt. Im gleichen Jahr noch wurde das Regional-Portal Würmtal Web und das Intranet M34-Netzwerk aufgebaut. Das Würmtal Web mit seinem umfangreichen Web-Index bietet bis heute das besucherstärkste Regional-Portal im gesamten Landkreis Starnberg.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
2002 wurde das M34-Netzwerk um drahtlose WLAN Access Points erweitert, welches mobile Benutzer an das immer grösser werdende Intranet anbindet. Im September des gleichen Jahres wurde das WLAN um viele weitere WLAN Access Points in der gesamten Nachbarschaft, später sogar in den angrenzenden Gemeinden und Landkreisen, erweitert - das “Würmtal Wireless Network” war geboren. Das Würmtal Wireless Network ist ein sogenanntes WMAN, ein Wireless Metropolitan Area Network, bestehend aus vielen einzelnen Hotzones. Dieses WMAN ist eines der grössten drahtlosen Netzwerkinfrastrukturen in Deutschland.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Heute bin ich täglich als Netzwerkadministrator, Netzwerktechniker, Content Provider, Wireless Internet Service Provider, Webdesigner und Mediengestalter (Audio, Video und Photo) im Einsatz, biete online wie offline PC- und Netzwerknotdienste an, gestalte neue und überarbeite bereits bestehende Webseiten mit den unterschiedlichsten Techniken, arbeite als Online-Redakteur über Content Management Systeme (&lt;abbr title=&quot;Content Management System&quot;&gt;CMS&lt;/abbr&gt;) bei verschiedenen Fachpublikationen mit und bin begeisterter Wikipedia-Nutzer, der das offene Content-Konzept der Wikipedia als eines der besten Errungenschaften des World Wide Webs hält.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:firmen:s-networkx</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:46 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Mike</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/wlan/firmen/high-5/michael_strunck?do=revisions&amp;rev=1631175889</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;mike&quot;&gt;Mike&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Mike ist Server- und Netzwerk-Administrator bei der Firma S-NetworkX, zuständig u.a. für Netzwerksicherheit (Network-Security), Initiator und Betreiber dieses WLAN-Wiki, Initiator des Würmtal Wireless Network und Mitinitiator des WLAN Hotspot München. Mike verfügt über eine 25-jährige Erfahrung im IT-Bereich und gehört damit zu den langjährigsten Computer- und Netzwerkdienstleistern in der Branche.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Mike beschäftigt sich seit 1983 mit Computern. Damals kaufte er sich für 999,- DM den für damalige Verhältnisse unglaublichen schnellen Atari 800XL, kurz darauf noch einen Sinclair Spectrum ZX81, zusammen mit 4 Diskettenstationen, einer 128 kB RAM-Disk und einem 300 Baud Datafon Akustikkoppler. Mit diesen Komponenten ausgerüstet konnte man für damalige Verhältnisse schon recht komfortabel online gehen und eine der bereits zahlreichen Mailboxen besuchen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Idee Informationen weltweit zum Abruf online zu stellen, quasi der Vorläufer von Homepages im WWW, reizte ihn und so sah er sich nach einem Modem um, denn mit dem Datafon-Akustikkoppler war zwar Auto-Dial aber kein Auto-Answer möglich. In Versandkatalogen wurden allerdings die ersten vollautomatisch arbeitenden Modems angeboten die man direkt in die Telefonleitung einschleifte. Er kaufte sich ein für damalige Verhältnisse sehr teures, aber auch sehr komfortables “Lightspeed 1200″ Modem mit Auto-Dial/Auto-Answer und betrieb über mehrere Jahre hinweg und rund um die Uhr die Münchner Mailbox (CBBS) „Night-Light“. Freunde von ihm betrieben die Mailbox „Xanadu“ und „IRATA“ (Atari rückwärts, von Mike Reyes). Die Mailbox wurde dem technischen Stand der Technik ständig angepasst; so war die Night-Light CBBS lange Zeit die schnellste Mailbox in München. Das erste “Lightspeed 2400″ Modem war u.a. bei Night-Light in Betrieb.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Zu Zeiten als es das Internet bzw. das World Wide Web noch gar nicht gab und sich in den BBS jeweils nur ein Benutzer über eine Telefonleitung einloggen konnte, gab es allerdings schon eine richtige Online-Szene, zu der auch Mike unter dem Alias „Chip-Tango“ gehörte. Ende der achtziger Jahre wurden BBS durch die massive Zunahme von lokalen Netzwerken auf Ethernetbasis immer uninteressanter und so stellte Mike den Betrieb der Mailbox ein. Zuerst enttäuscht über die immer kommerzieller werdende technologische Entwicklung der Datenkommunikation wurde aber mit dem Internet eine völlig neue Perspektive angeboten, die auch viele Jungunternehmer als sogenannte „Start-ups“ nutzen. Für Mike ein ideales Betätigungsfeld, denn er konnte bereits langjährige Erfahrungen als Content-Provider durch den Mailbox-Betrieb vorweisen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
1994 gestaltete Mike für ein Münchner Sushi-Restaurant eine der ersten Websites mit deutscher .de Domain, dessen Hauptattraktion der Online-Bestellservice und eine täglich aktualisierte Speisekarte gehörte - ein Konzept das bis heute funktioniert. Die damals dazu angemeldete .de Domain gehört mit zu den ältesten bis heute immer noch im Betrieb befindlichen Domains in Deutschland.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
1998 übernahm Mike für zwei Jahre die Leitung des Internetcafé-Bereichs im renommierten Café „Frundsberg“ (heute &lt;a href=&quot;http://www.thebigeasy.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.thebigeasy.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;&amp;quot;The big easy&amp;quot;&lt;/a&gt;) im Münchner Stadtteil Neuhausen. An sieben Tagen die Woche konnte man an sieben PC-Arbeitsplätzen mit LCD-Flachbildschirm über eine 128 kBit/sec. ISDN-Standleitung (per Kanalbündelung) und eigenem Server im World Wide Web surfen. Für die Internetgäste bot Mike auch Schulungen und schnelle Hilfestellung bei Problemen an, was gerne und häufig in Anspruch genommen wurde. Im Sommer 1999 lernte er im &lt;abbr title=&quot;Internet Relay Chat&quot;&gt;IRC&lt;/abbr&gt; seine neue Partnerin kennen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
2000 gründete er zusammen mit einer Partnerin in Krailling bei München die Internet-Agentur S-NetworkX. Seine Partnerin war Diplom-Betriebswirtin (FH) und Wirtschaftsinformatikerin und hat seine technischen Erfahrungen ideal um den ebenso sehr wichtigen betriebswirtschaftlichen Teil ergänzt. Im gleichen Jahr noch wurde das Regional-Portal Würmtal Web und das Intranet M34-Netzwerk installiert. Das Würmtal Web mit seinem umfangreichen Web-Index bot damals das besucherstärkste Regional-Portal im gesamten Landkreis Starnberg.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
2002 wurde das M34-Netzwerk um drahtlose WLAN Access Points erweitert, welches mobile Benutzer an das immer grösser werdende Intranet anbindet. Im September des gleichen Jahres wurde das WLAN um viele weitere WLAN Access Points in der gesamten Nachbarschaft, später sogar in den angrenzenden Gemeinden und Landkreisen, erweitert - das Würmtal Wireless Network war geboren. Das Würmtal Wireless Network ist ein sogenanntes WMAN, ein Wireless Metropolitan Area Network, bestehend aus vielen einzelnen Hotzones. Dieses WMAN ist eines der grössten drahtlosen Netzwerkinfrastrukturen in Deutschland.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
2005 entstand zusammen mit dem High-5 Team das WLAN Hotspot München Projekt, ausgehend von Deutschland höchstem Wireless Access Point auf dem Münchner Olympiaturm in 212 Metern Höhe über Grund.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Heute ist Mike als Netzwerkadministrator, Netzwerktechniker, Content Provider, Wireless Internet Service Provider, Webdesigner und Mediengestalter (Audio, Video und Photo) im Einsatz, bietet online wie offline PC- und Netzwerknotdienste an, gestaltet neue und überarbeite bereits bestehende Webseiten mit den unterschiedlichsten Techniken, arbeitet als Online-Redakteur über Content Management Systeme (&lt;abbr title=&quot;Content Management System&quot;&gt;CMS&lt;/abbr&gt;) bei verschiedenen Fachpublikationen mit und ist begeisterter Wikipedia-Nutzer, der das offene Content-Konzept der Wikipedia als eines der besten Errungenschaften des World Wide Webs hält.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:wlan:firmen:high-5</category>
            <pubDate>Thu, 09 Sep 2021 10:24:49 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Chuck Norris Witze</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/nuetzliches/chuck_noris_witze?do=revisions&amp;rev=1774021021</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;chuck_norris_witze&quot;&gt;Chuck Norris Witze&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Eine sehr große Sammlung von über 250 Chuck Norris Witzen. Chuck Norris ist am 19.3.2026 im Alter von 86 Jahren verstorben.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Chuck Norris Witze&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;chuck_norris_witze&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-161&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;links&quot;&gt;Links&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://de.wikipedia.org/wiki/Chuck_Norris_Facts&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://de.wikipedia.org/wiki/Chuck_Norris_Facts&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://de.wikipedia.org/wiki/Chuck_Norris_Facts&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://www.sitecrawl.de/search?q=Chuck%20Norris%20Witze&amp;amp;categories=general&amp;amp;language=de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.sitecrawl.de/search?q=Chuck%20Norris%20Witze&amp;amp;categories=general&amp;amp;language=de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://www.sitecrawl.de/search?q=Chuck%20Norris%20Witze&amp;amp;categories=general&amp;amp;language=de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Links&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;links&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;162-326&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;witzefacts&quot;&gt;Witze / Facts&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Als Alexander Graham Bell das Telefon erfand hatte er zwei verpasste Anrufe von Chuck Norris.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Als Chuck Norris geboren wurde hat er die Nabelschnur selbst durchgebissen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Am Anfang war nichts. Dann hat Chuck Norris dem Nichts einen Roundhouse-Kick verpasst und gesagt: „Besorg dir nen Job.“ Das ist die Geschichte des Universums.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Am siebten Tag machte Gott eine Pause, weil Chuck Norris seine Ruhe haben wollte.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Apple bezahlt Chuck Norris jedesmal 99 Cent, wenn er einen Song bei iTunes lädt.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Arnold Schwarzenegger musste wegen schweren Verletzungen ins Krankenhaus eingeliefert werden. Chuck Norris hatte ihn auf Facebook angestupst.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Beim Spazierengehen wurde neulich der Blitz von Chuck Norris getroffen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Besser Chuck-Norris-Witze teilen, als von Chuck Norris geteilt zu werden!&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Bill Gates lebt in ständiger Angst, dass der PC von Chuck Norris abstürzt.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris Computer hat keine Löschen-Taste, denn er macht keine Fehler.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris atmet nicht. Er hält die Luft als Geisel.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris baute mal eine Tür in die Schallmauer, damit er sie nicht immer durchbrechen muss.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris bekommt bei Praktiker 20% auf alles. Auch auf Tiernahrung.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris bekommt auch Geld für Flaschen ohne Pfand.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris benutzt keine Augentropfen. Er benutzt Tabasco.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris benutzt keine Kondome, denn es gibt nichts, was vor ihm schützen könnte.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris besitzt die Rechte am Copyright Zeichen ©&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris bestellt Chicken McNuggets bei Burger King und bekommt sie auch.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris braucht ein Stunt-Double. Aber nur in Szenen, in denen er weinen soll.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris braucht keine Sonnenbrille. Die Sonne braucht eine Chuck-Norris-Brille.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris braucht keine Waschmaschine. Der Dreck verschwindet freiwillig von seiner Kleidung.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris braucht keinen Fahrradhelm. Wenn er stürzt, bricht die Erdkruste.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris braucht keinen Regenschirm. Die Regentropfen trauen sich nicht, auf ihm zu landen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris bringt Zwiebeln zum weinen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris durchquert die Wüste immer mit zwei Kamelen, denn die Gewichtsverteilung ist einfach besser, wenn man unter beiden Armen etwas trägt.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris entführt Aliens.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris erfuhr einmal, dass nichts ihn besiegen könne. Deshalb machte er sich auf die Suche nach dem Nichts und tötete es.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris fährt ein Cabrio mit Dachgepäckträger.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris fällt nicht, er landet.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris feiert keinen Geburtstag, der Geburtstag feiert ihn.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris frankiert Briefe mit seinem Passfoto.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris gewinnt Schach in einem Zug.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris grillt unter Wasser.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris hat Gallien erobert. Ganz Gallien? Ja, ganz Gallien!&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris hat Rom an einem Tag erbaut.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris hat als Kind Sandburgen gebaut. Man nennt sie heute Pyramiden.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris hat beim Film „Star Wars“ mitgespielt. Er spielte „die Macht“!&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris hat beim Pokern gewonnen, mit Pokemon-Karten.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris hat beim Schwimmen Amerika entdeckt.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris hat binnen 23 Minuten den Mount Everest bestiegen. Es hätte nur 10 Minuten in Anspruch genommen, wenn der Berg nicht versucht hätte zu flüchten.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris hat bis Unendlich gezählt. 2 Mal!&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris hat das Krankenhaus gebaut in dem er geboren wurde.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris hat den Niagara Fall gelöst und die Formel 1 ausgerechnet.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris hat der Erde einen Roundhouse-Kick verpasst. Sie dreht sich seitdem immer noch.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris hat die Erfindung des Fotoapparates auf Video dokumentiert.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris hat einen Big Mac bei Burger King bestellt – und auch bekommen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris hat einen Grizzlybären Vorleger in seinem Zimmer. Der Bär ist nicht tot, er hat nur Angst sich zu bewegen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris hat einmal 37 Terroristen mit zwei Kugeln getötet. Die erste Kugel war ein Warnschuss.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris hat einmal russisches Roulette gespielt. Mit einer voll geladenen Knarre.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris hat keine Freunde. Er hat Fans.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris hat keine Pollen-Allergie. Pollen haben eine Chuck-Norris-Allergie.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris hat mal einen Anstarr-Wettbewerb gegen sein Spiegelbild gewonnen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris hat nach seiner Geburt seine Mutter nach Hause gefahren.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris hat nicht Geburtstag. Er war schon immer da.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris hat Nostradamus vorhergesehen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris hat seine Führerscheinprüfung bestanden - und zwar zu Fuß.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris hat sich einmal im Wald verlaufen. Niemand hat den Wald jemals wiedergesehen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris hat versucht Gewicht zu verlieren. Jedoch verliert Chuck niemals.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris hatte einmal einen Gerichtstermin. Aber der Richter ist nicht erschienen und seitdem auf der Flucht.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris hatte einmal Atlantis besucht. Der Rest ist Geschichte.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris hatte keine Schnuller. Er nahm Kakteen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris hatte mal 10 kg zuviel auf der Waage. Er hat sich dann seine Brusthaare rasiert und wog 20 kg weniger.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris hatte mal ein Wettrennen mit der Zeit. Die Zeit läuft immer noch.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris hält seine Elfmeter selbst.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris isst chinesisches Essen mit einem Stäbchen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris isst sein Knoppers schon um 9 Uhr.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris isst zu jeder Mahlzeit ein Steak - meistens vergisst er, vorher die Kuh zu schlachten.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris ist bereits vor zehn Jahren gestorben. Der Tod hatte aber nicht den Mut, es ihm zu sagen. (und tatsächlich: Im August 2017 hat Chuck Norris zwei Herzinfarkte an einem Tag überlebt - und das ist kein Witz!)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris ist der einzige Mensch, der die Zeit wirklich totschlagen kann.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris ist Fallschirmspringen gegangen. Sein Fallschirm hat sich nicht geöffnet. Er ist den Fallschirm danach umtauschen gegangen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris ist gestern gestorben. Heute geht es ihm schon besser.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris ist mal auf dem Mars gewesen. Deshalb gibt es kein Leben auf dem Mars.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris ist so cool, dass die Schafe ihn zählen, wenn er ins Bett geht.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris ist so gut bestückt - es reicht sogar für eine Fernbeziehung.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris ist so heiß, er brennt seine CDs mit seinem Atem.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris ist so männlich, dass seine Brusthaare Haare haben.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris ist so schnell, wenn er das Licht ausschaltet, ist er im Bett bevor der Raum dunkel ist.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris ist so schnell, dass er einmal um die Welt rennen kann, um sich selbst gegen den Hinterkopf zu hauen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris kam mit einem Bein aus dem Krieg zurück. Bis heute weiß niemand wem es gehört.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris kann 141 Zeichen twittern!&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris kann Atom- von Ökostrom unterscheiden – und zwar am Geschmack.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris kann Drehtüren zuknallen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris kann Feuer mit einer Lupe machen – nachts!&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris kann Hardware downloaden.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris kann M&amp;amp;Ms alphabetisch sortieren.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris kann Quadrate mit einer Winkelsumme von 380 Grad zeichnen. Als sein Mathematiklehrer das bemerkte, ist er verrückt geworden.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris kann Spanisch auf Englisch.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris kann Strg + Alt + Entf gleichzeitig mit einem Finger drücken.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris kann Zwiebeln zum Weinen bringen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris kann auf einem Einrad Wheelie fahren.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris kann barfuß Seiltanzen – auf Stacheldraht.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris kann den Klitschkobrüdern unbeschadet die Milchschnitte wegnehmen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris kann den toten Winkel zum Leben erwecken.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris kann deine Gedanken mit einem Löffel verbiegen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris kann die Luft anhalten – die Ganze.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris kann dir auch per E-Mail eine Briefbombe schicken.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris kann durch Null teilen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris kann ein Feuer entfachen, indem er zwei Eiswürfel aneinander reibt.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris kann ein Fünfeck zeichnen – mit vier Strichen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris kann ein Happy Meal zum Weinen bringen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris kann ein Zweieck zeichnen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris kann eine Klappe mit zwei Fliegen erschlagen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris kann eine Party schmeißen. 100 Meter weit.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris kann einen Ball umkippen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris kann im Kinderkarussell überholen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris kann in der Ecke eines kreisrunden Raums sitzen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris kann jemand mit einem drahtlosen Telefon erwürgen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris kann mit zwei Händen 29 zeigen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris kann nicht alles, er kann noch mehr.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris kann nicht unter Wasser atmen. Er tut&amp;#039;s trotzdem!&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris kann ohne eine Frage zu beantworten ein Sandwich bei Subway bestellen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris kann schneller stehen als du laufen kannst.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris kann sich für ein Gruppenfoto allein im Halbkreis aufstellen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris kann über seinen Schatten springen …&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris kann Zeichensprache hören.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris kennt keine Angst. Die Angst kennt ihn.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris kennt Victoria&amp;#039;s Secret.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris kennt die letzte Ziffer von Pi.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris kocht für dich? Merke: es schmeckt hervorragend! Immer!&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris lernt nicht aus Fehlern, Fehler lernen aus Chuck Norris.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris liest keine Bücher. Er starrt sie so lange an, bis sie ihm freiwillig sagen, was er wissen will.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris läuft 100 Meter in einer Sekunde. Er kennt immer eine Abkürzung.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris läuft bei Super Mario nach links.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris läuft nicht. Er ist da!&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris löscht einen Großbrand mit Löschpapier.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris lügt nicht. Die Wahrheit ist einfach falsch.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris macht Liegestütze und Sit-ups zur gleichen Zeit.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris niest mit offenen Augen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris presst aus einem Kilo Orangen zwei Liter Saft.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris rasiert sich nicht. Er schärft die Klinge an seinem Bart.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris reitet nicht. Er ist schneller ohne Pferd.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris Roundhouse-Kicks sind schneller als das Licht. Das heißt: Wenn du auf den Lichtschalter drückst, bist du tot bevor es hell ist.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris schläft bei Licht. Nicht weil er Angst vor der Dunkelheit hat, sondern weil die Dunkelheit Angst vor ihm hat.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris schläft mit einem Kopfkissen unter seiner Waffe.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris schläft nicht. Er wartet.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris schläft nie im dunkeln. Nicht weil Chuck Norris Angst im Dunkeln hat, sondern weil das Dunkle Angst vor Chuck Norris hat.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris sortiert schwarze Buntstifte nach der Farbe.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris spricht während der Fahrt mit dem Busfahrer.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris sucht nicht bei Google - Google fragt Chuck Norris.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris sucht nicht, er findet.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris tötet ohne Waffen. Er ist Pazifist.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris trinkt aus der Wasserleitung. Auf ex.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris trinkt seinen Kaffe schwarz. Ohne Wasser.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris trägt keine Schuhe. Die Schuhe tragen ihn und zwar ohne zu meckern.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris trägt keine Uhr. Er entscheidet, wie spät es ist.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris und Superman haben gekämpft. Der Verlierer muss seine Unterhose außen tragen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris vergisst nie. Er kann sich sogar an morgen erinnern.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris verwählt sich nicht. Wenn du abhebst, warst du am falschen Telefon.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris verprügelt dich schneller als du bluten kannst.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris verzichtet auf seine Rechte - seine Linke ist sowieso schneller …&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris wurde mal geklont. Dann haben beide gekämpft. Keiner hat verloren. Chuck Norris verliert nie.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris würzt seine Steaks mit Pfefferspray.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris war einmal in eine Messerstecherei verwickelt. Das Messer hat verloren.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris war Kamikaze-Pilot. 12 mal.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris wird nicht krank. Er bietet Viren einen Unterschlupf.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris wird nie einen Oscar als Schauspieler bekommen - weil er nicht schauspielert.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris wird niemals eine Herzattacke bekommen. Sein Herz wird es nicht wagen, ihn zu attackieren.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris wirft keinen Schatten - die Wand will nur so aussehen wie er.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris wurde gestern geblitzt - beim rückwärts Einparken.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris wurde positiv auf Corona getestet. Das Virus ist nun 2 Wochen in Quarantäne.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris wurde von einer Schlange gebissen. Nach drei Tagen voller Schmerz starb die Schlange.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris zerschneidet ein Messer mit einem Brot.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris zielt nicht, er trifft.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris zweiter Roundhouse Kick kommt noch vor seinem erstem an.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck Norris überwacht die NSA, ohne dass sie es merkt.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck braucht keine Fernbedienung, der Fernseher schaltet aus Angst um.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chuck-Norris isst keinen Honig, er kaut Bienen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Bei Ikea geht Chuck Norris mit der gelben Tasche raus. Niemand sagt was.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Das Angebot, die Welt zu regieren, lehnte Chuck Norris ab. Er suchte einen Vollzeit-Job.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Das Auto von Chuck Norris braucht kein Benzin, es fährt aus Respekt.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Das Universum dehnt sich nicht aus; es läuft vor Chuck Norris davon.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Das einzige Mal, dass Chuck Norris sich irrte, war als er dachte, er hätte sich geirrt.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Das einzige was Chuck Norris nicht kann, ist einen würdigen Gegner zu finden.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Das tote Meer ist gestorben als dort Chuck Norris in See stach.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Der Akku von Chuck Norris Smartphone ist schon seit drei Monaten leer, aber es traut sich nicht auszugehen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Der Bart von Chuck Norris verdeckt nicht sein Kinn, sondern eine weitere Faust.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Der Film „300“ sollte eigentlich „1 - Chuck Norris gegen die Perser“ heißen. Aber wer schaut sich schon einen 3-Sekunden-Film an?&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Der Sensenmann fürchtet sich vor dem Tag, an dem Chuck Norris bei ihm vor der Tür steht.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Der Tod hatte bereits eine Nah-Chuck-Norris Erfahrung.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Der Zug muß darauf achten daß Chuck Norris nicht zu nahe an der Bahnsteigkante steht.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Die GEZ zahlt Chuck-Norris-Gebühren.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Die meisten Leute wissen, dass Chuck Norris bis unendlich gezählt hat. Ein paar weniger wissen, dass er es bereits zweimal gemacht hat. Aber nur ganz wenige wissen, dass er bei unendlich angefangen hat.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Die Parkplätze von Chuck Norris sind mit einem Rollstuhlfahrer-Zeichen markiert - und zwar als Warnung.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Die Schweiz ist nur deshalb neutral, weil sie noch nicht weiß, auf welcher Seite Chuck Norris steht.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Einige Leute tragen Superman-Schlafanzüge. Superman trägt einen Chuck-Norris-Pyjama.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Einmal wurde Chuck Norris auf Latein beleidigt. Seitdem gilt es als tote Sprache.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Es gibt feindliche Aliens. Sie warten nur bis Chuck Norris gestorben ist, um angreifen zu können.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Es gibt keine Evolutionstheorie. Nur eine Liste von Kreaturen, denen Chuck Norris erlaubt zu leben.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Es gibt keine Massenvernichtungswaffen im Irak. Chuck Norris lebt in Oklahoma.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Es ist nicht möglich, dass Chuck Norris einen sterblichen Vater hat. Die plausibelste Theorie über seinen Vater ist, dass Chuck Norris in der Zeit zurück gereist ist und sich selbst gezeugt hat.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Es kursiert das Gerücht das Chuck Noris gegen einen Piraten gekämpft und verloren haben soll. Die Wahrheit ist das Chuck Norris das Gerücht selbst verbreitet hat um noch mehr Piraten anzulocken.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Es sollte ein Chuck Norris Toilettenpapier auf den Markt kommen. Problem, es wollte sich keine Scheiße gefallen lassen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Geister sitzen um das Lagerfeuer und erzählen Chuck Norris Geschichten.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Globale Erwärmung gibt es nicht: Chuck Norris war kalt, also hat er die Sonne höher gedreht.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Google findet nicht Chuck Norris; Chuck Norris findet dich!&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Gott sprach: „Es werde Licht!“ Chuck Norris antwortete: „Sag bitte!“.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; In England fahren alle auf der linken Seite weil Chuck Norris auf der rechten Seite fahren will.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Interpol hat neulich Chuck Norris vernommen. Sie haben ihm alles gesagt.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Jesus ging übers Wasser. Chuck Norris schwamm durchs Land.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Käfige zum Tauchen mit Haien wurden erfunden, damit sich die Haie sicherer fühlen, wenn Chuck Norris im Meer schwimmt.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Nachdem Chuck Norris ein Pferd unter sein Kinn trat, wurden dessen Nachfahren als Giraffen bekannt.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Neulich beim Gemüseschneiden hat sich das Messer an Chuck Norris geschnitten.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Nicht Waffen töten Menschen, Chuck Norris tötet Menschen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Peter Zwegat hat Schulden bei Chuck Norris.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Riecht es wie Hühnchen? Sieht es aus wie Hühnchen? Schmeckt es wie Hühnchen? Sagt Chuck Norris es ist Rind? Dann ist es Rind!&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Seit Chuck Norris schwimmen kann, ist Arielle nur noch eine Meerfrau.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Sido hat mal gefragt, wer eigentlich dieser Chuck Norris ist. Seitdem trägt Sido eine Maske.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Über was schrieb Chuck Norris seine Doktorarbeit? Über Nacht!&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Ursprünglich war Chuck Norris für die Rolle des Terminators vorgesehen. Regisseur James Cameron entschied sich jedoch dagegen, eine Dokumentation zu drehen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Voldemort nennt Chuck Norris „Du-weißt-schon-wer“.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Vor kurzem hat die Polizei Chuck Norris in seinem Auto angehalten, weil Chuck auf der Autobahn 200 statt 100 gefahren ist. Es kam schnell zu einer Einigung. Die Polizei durfte mit einer mündlichen Verwarnung weiterfahren.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Warum bekommt Chuck Norris keine Grippe? Auch Viren haben Angst.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Warum starb Jesus wirklich? Niemand geht übers Wasser wenn Chuck Norris angelt!&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Was Chuck Norris nicht umbringt, macht ihn stärker. Was ihn umbringt, macht ihn noch stärker.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Was geht den Opfern als letztes durch den Kopf? Seine Faust.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Was macht Chuck Norris zum Frühstück? Chuck Norris haut sich zum Frühstück zwei Pfannen in die Eier.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Was passiert wenn Chuck Norris den Schleudersitz auslöst? Das Flugzeug wird weggeschleudert.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Was sagte Chuck Norris zu seinem Vater als er zuhause auszog? So, jetzt bist du der Mann im Haus!&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wenn Arnold Schwarzenegger sagt: „I will be back“, sagt er im Prinzip nur, dass er kurz bei Chuck Norris um Rat fragt.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wenn Bruce Banner wütend wird, verwandelt er sich in Hulk. Wenn Hulk wütend wird, verwandelt er sich in Chuck Norris.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wenn Chuck Norris an einem Spiegel vorbeigeht zerspringt das Glas. Es kann nur einen Chuck Norris geben.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wenn Chuck Norris Computer abstürzt fragt er Chuck Norris vorher um Erlaubnis.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wenn Chuck Norris dividiert bleibt kein Rest.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wenn Chuck Norris Liegestütze macht, drückt er die Welt dabei nach unten.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wenn Chuck Norris beim Russisch Roulette verliert, will er eine Revanche.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wenn Chuck Norris beim Schwarzfahren erwischt wird zahlt der Schaffner die Strafe.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wenn Chuck Norris den Gerichtsraum betritt, steht der Richter auf.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wenn Chuck Norris ein Ei essen will, pellt er ein Huhn.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wenn Chuck Norris ein Wort falsch schreibt wird es sofort von der Redaktion im Duden geändert.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wenn Chuck Norris einen Raum betritt schaltet er nicht das Licht an, sondern die Dunkelheit aus.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wenn Chuck Norris in den Himmel schaut, fangen die Wolken an zu schwitzen. Dieses Phänomen wurde Regen genannt.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wenn Chuck Norris in die Sonne sieht, muss die Sonne blinzeln.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wenn Chuck Norris in einer Warteschlange steht muss die Schlange warten.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wenn Chuck Norris ins Wasser fällt, wird er nicht nass. Das Wasser wird zu Chuck Norris.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wenn Chuck Norris mit Kreditkarte bezahlt, bekommt er Wechselgeld.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wenn Chuck Norris mit nassen Fingern an der Steckdose rumfummelt, kriegt das Elektrizitätswerk einen Schlag.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wenn Chuck Norris niest, kauft Corona sich Nudeln und Klopapier.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wenn Chuck Norris puzzeln will, kauft er sich eine Tüte Paniermehl und baut daraus die Semmeln wieder zusammen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wenn Chuck Norris von einer Kugel getroffen wird, blutet nicht er, sondern die Kugel.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wenn Chuck Norris zu seinem Hund „Sitz!“ sagt, setzten sich alle Leute, die es gehört haben.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wenn der Teufel ausdrücken will, dass jemand übertreibt, sagt er immer: „Jetzt mal nicht sofort den Chuck Norris an die Wand.“.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wenn Du alleine ein Rennen gegen Chuck Norris fährst, wirst Du Dritter.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wenn ein Zug nicht mehr leben möchte wirft er sich vor Chuck Norris.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wenn eine Zombie-Apokalypse beginnt, versucht Chuck Norris nicht zu überleben. Die Zombies versuchen es.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wenn mal kein Toilettenpapier da ist, benutzt Chuck Norris Wölfe.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wenn Monster schlafen gehen, schauen sie vorher im Schrank und unterm Bett nach ob Chuck Norris dort ist.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wer vermöbelt mehr Leute, Ikea oder Chuck Norris? Das war eine rhetorische Frage!&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wer würde gewinnen: Godzilla oder das Monster von Lochness? Wir werden es nie erfahren, weil Chuck Norris seine Haustiere nie gegeneinander kämpfen lässt.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wie heißt das Tagebuch von Chuck Norris? Guinessbuch der Rekorde.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wie hört es sich an, wenn Chuck Norris angeln geht? Du, Du und Du: rauskommen!&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wie viele Liegestütze schafft Chuck Norris? Alle!&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Witze \/ Facts&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;witzefacts&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;327-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>nuetzliches</category>
            <pubDate>Fri, 20 Mar 2026 16:37:01 +0000</pubDate>
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            <title>Auto</title>
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&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;autohaendler&quot;&gt;Autohändler&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Autohaus Hecker, Am Mondschein 27, 59557 Lippstadt, ☎ 02941-97750, &lt;a href=&quot;http://www.autohaus-hecker.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.autohaus-hecker.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.autohaus-hecker.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Autohaus Hunecke, Bremerstr.13, 59557 Lippstadt, ☎ 02941-286850&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Autohaus Walter Ritzel GmbH &amp;amp; Co. KG, Roßfeld 78, 59557 Lippstadt, ☎ 02941-28580, &lt;a href=&quot;http://www.autohausritzel.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.autohausritzel.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.autohausritzel.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Max Rudat, Bremerstr.15, 59557 Lippstadt, ☎ 02941-96090, &lt;a href=&quot;http://www.max-rudat.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.max-rudat.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.max-rudat.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Autoh\u00e4ndler&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;autohaendler&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;21-402&amp;quot;} --&gt;
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&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Hella, Rixbecker Str.75, 59552 Lippstadt, ☎ 02941-380, &lt;a href=&quot;http://www.hella.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.hella.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.hella.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; HBPO (Hella Behr Plastic Omnium), Rixbeckerstr.111, 59557 Lippstadt, ☎ 02941-28380, &lt;a href=&quot;http://www.hbpogroup.com&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.hbpogroup.com&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.hbpogroup.com&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Köhler Automobiltechnik, Lindenweg 2, 59558 Lippstadt, ☎ 02941-6630, &lt;a href=&quot;http://www.koehlerauto.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.koehlerauto.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.koehlerauto.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Autoteile-Zulieferer&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;autoteile-zulieferer&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;403-712&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;auto-reifen&quot;&gt;Auto-Reifen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Reifenfritz, Mastholterstr.310, Tor 15 links, 59558 Lippstadt, ☎ 0176-23468650, &lt;a href=&quot;http://www.reifenfritz-lippstadt.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.reifenfritz-lippstadt.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.reifenfritz-lippstadt.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Reifenlöwe, Hansastr.1, 59557 Lippstadt, ☎ 02941-9238868, &lt;a href=&quot;http://www.reifenloewe.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.reifenloewe.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.reifenloewe.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Reifen Tiemann, Hansastr.19, 59557 Lippstadt, ☎ 02941-28770 und Stirperstr.52, 59557 Lippstadt, ☎ 02941-28660, &lt;a href=&quot;http://www.reifen-tiemann.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.reifen-tiemann.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.reifen-tiemann.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Auto-Reifen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;auto-reifen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;713-1076&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;auto-werkstattunfall-instandsetzungenreparaturen&quot;&gt;Auto-Werkstatt / Unfall-Instandsetzungen / Reparaturen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; A.T.U., Rixbeckerstr.130-132, 59557 Lippstadt, ☎ 01806-272728059, &lt;a href=&quot;http://www.atu.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.atu.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.atu.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Autofit Klapproth, KfZ Werkstatt, Westernkötterstr.208, 59557 Lippstadt, ☎ 02941-4803, &lt;a href=&quot;http://www.klapproth-kfz.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.klapproth-kfz.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.klapproth-kfz.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Automeister Winfried Deppe, Ostenfeldmark 6, 59557 Lippstadt, ☎ 02941-5026, &lt;a href=&quot;http://www.automeister-deppe.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.automeister-deppe.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.automeister-deppe.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Falkenstein Karosseriebau, Hansastr.1, 59557 Lippstadt, ☎ 02941-923344, &lt;a href=&quot;http://www.falkenstein-karosseriebau.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.falkenstein-karosseriebau.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.falkenstein-karosseriebau.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Loddenkemper, Damaschkestr.13, 59557 Lippstadt, ☎ 02941-9816997, &lt;a href=&quot;http://www.kfz-loddenkemper.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.kfz-loddenkemper.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.kfz-loddenkemper.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wigbert Frese, Sandstr.34, 59558 Lippstadt, ☎ 02941-65358&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
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&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Thiel Solar, Beckumerstr.183, 59556 Lippstadt, ☎ 02941-7436099, &lt;a href=&quot;http://www.thiel-solar.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.thiel-solar.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.thiel-solar.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; QPark, Woldemei 9, 59555 Lippstadt, ☎ 02941-78845, &lt;a href=&quot;http://www.q-park.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.q-park.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.q-park.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Radstation Lippstadt, Rixbeckerstr.2, 59555 Lippstadt, ☎ 02941-1507820, &lt;a href=&quot;http://www.ini.de/unternehmen/radstation&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.ini.de/unternehmen/radstation&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.ini.de/unternehmen/radstation&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Elektro-Tankstellen \/ Stromtankstellen \/ Lades\u00e4ule&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;elektro-tankstellenstromtankstellenladesaeule&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1719-2054&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit7&quot; id=&quot;tankstellen&quot;&gt;Tankstellen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Aral, Ostlandstr.65, 59556 Lippstadt, ☎ 02941-80139, &lt;a href=&quot;http://www.mueller-leone.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.mueller-leone.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.mueller-leone.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; AVIA, Ostenfeldmark 8-10, 59557 Lippstadt, ☎ 02941-4001, &lt;a href=&quot;http://www.avia-lippstadt.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.avia-lippstadt.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.avia-lippstadt.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Grothues, Ostenfeldmark 8-10, 59557 Lippstadt, ☎ 02941-4002, &lt;a href=&quot;http://www.grothues-tankstelle.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.grothues-tankstelle.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.grothues-tankstelle.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; JET, Erwitterstr.147, 59557 Lippstadt, ☎ 02941-923862, &lt;a href=&quot;http://www.jet-tankstellen.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.jet-tankstellen.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.jet-tankstellen.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; JET, Beckumerstr.127, 59555 Lippstadt, ☎ 02941-270896, &lt;a href=&quot;http://www.jet-tankstellen.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.jet-tankstellen.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.jet-tankstellen.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Markant, Beckumerstr.133, Lippstadt, ☎ 02941-3327, &lt;a href=&quot;http://www.markant-tankstellen.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.markant-tankstellen.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.markant-tankstellen.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Orlen, Wiedenbrückerstr.11, Lippstadt, ☎ 02941-60883, &lt;a href=&quot;http://www.orlen-deutschland.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.orlen-deutschland.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.orlen-deutschland.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Tank - Wasch - Reparatur Schwank, Overhagenerstr.22, Lippstadt, ☎ 02941-800569&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Westfalen, Lippestr.34, 59558 Lippstadt, ☎ 02941-63027, &lt;a href=&quot;http://www.westfalen-tankstellen.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.westfalen-tankstellen.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.westfalen-tankstellen.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Tankstellen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;tankstellen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:7,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2055-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:lippstadt:firmen</category>
            <pubDate>Wed, 13 Nov 2019 00:00:00 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Dimmen</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/downloads/scripts/dimmen?do=revisions&amp;rev=1575021519</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;dimmen&quot;&gt;Dimmen&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Mit dem diesem Script kann ein Objekt generiert werden dass bei Berührung ein Menü öffnet und mit dem dann die Transparanz anderer Objekte kontrolliert werden kann.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Dimmen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;dimmen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-189&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;kontrollobjekt&quot;&gt;Kontrollobjekt&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Dieses Script muss in das Objekt, das quasi als Fernbedienung dienen soll. Die Namen werden dabei im Array WALL_OPTIONS festgelegt.
&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;code&quot;&gt;// This program is free software; you can redistribute it and/or
// modify it under the terms of the GNU General Public License
// as published by the Free Software Foundation; either version 2
// of the License, or (at your option) any later version.
//
// This program is distributed in the hope that it will be useful,
// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
// GNU General Public License for more details.
//
// (C) 2007 Abba Thiebaud&amp;gt;SecondLifer  
// Please remember, I do not offer support for this script; your use of
// this script is your acknowledgement and agreement to the above
// terms.
//
// DO NOT REMOVE THE ABOVE HEADER FOR ANY REASON WHATSOEVER.
 
// Window Controller Script (put into controller prim)
list TINT_OPTIONS = [&amp;quot;40%&amp;quot;, &amp;quot;20%&amp;quot;, &amp;quot;None&amp;quot;, &amp;quot;100%&amp;quot;, &amp;quot;80%&amp;quot;, &amp;quot;60%&amp;quot;];
list WALL_OPTIONS = [&amp;quot;Lower Front&amp;quot;, &amp;quot;Lower Back&amp;quot;, &amp;quot;Lower Sides&amp;quot;, &amp;quot;Upper Front&amp;quot;, &amp;quot;Upper Back&amp;quot;, &amp;quot;Upper Sides&amp;quot;, &amp;quot;Ceiling&amp;quot;, &amp;quot;All&amp;quot;];
integer UPPER_FRONT = -28394;
integer LOWER_FRONT = -28395;
integer UPPER_BACK  = -28396;
integer LOWER_BACK  = -28397;
integer UPPER_SIDE  = -28398;
integer LOWER_SIDE  = -28399;
integer CEILING     = -28400;
integer CHANNEL     = -28393;
integer wallChannel;
integer allWalls;
 
PaintAllWalls(string tintLevel)
{
    integer i;
    integer j;
    
    j = -28394;
 
    for (i = 0; i &amp;lt; 7; i++)
    {
        llSay(j, tintLevel);
        j--;
    } // end for
} // end PaintAllWalls
   
default {
    state_entry()
    {
        llListen(CHANNEL, &amp;quot;&amp;quot;, NULL_KEY, &amp;quot;&amp;quot;); // listen for dialog answers (from multiple users)
    } // end state_entry()
 
    touch_start(integer total_number)
    {
        llDialog(llDetectedKey(0), &amp;quot;Which wall would you like to tint?&amp;quot;, WALL_OPTIONS, CHANNEL); // present dialog on click
        allWalls = 0;
    } // end touch_start()
 
    listen(integer channel, string name, key id, string message)
    {
        if (llListFindList(TINT_OPTIONS + WALL_OPTIONS, [message]) != -1)  // verify dialog choice
        {
            if (message == &amp;quot;Upper Front&amp;quot;)
            {
                llDialog(id, &amp;quot;How much tint would you like?&amp;quot;, TINT_OPTIONS, CHANNEL);
                wallChannel = UPPER_FRONT;
            }
            else if (message == &amp;quot;Upper Back&amp;quot;)
            {
                llDialog(id, &amp;quot;How much tint would you like?&amp;quot;, TINT_OPTIONS, CHANNEL);
                wallChannel = UPPER_BACK;
            }
            else if (message == &amp;quot;Upper Sides&amp;quot;)
            {
                llDialog(id, &amp;quot;How much tint would you like?&amp;quot;, TINT_OPTIONS, CHANNEL);
                wallChannel = UPPER_SIDE;
            }
            else if (message == &amp;quot;Lower Front&amp;quot;)
            {
                llDialog(id, &amp;quot;How much tint would you like?&amp;quot;, TINT_OPTIONS, CHANNEL);
                wallChannel = LOWER_FRONT;
            }
            else if (message == &amp;quot;Lower Back&amp;quot;)
            {
                llDialog(id, &amp;quot;How much tint would you like?&amp;quot;, TINT_OPTIONS, CHANNEL);
                wallChannel = LOWER_BACK;
            }
            else if (message == &amp;quot;Lower Sides&amp;quot;)
            {
                llDialog(id, &amp;quot;How much tint would you like?&amp;quot;, TINT_OPTIONS, CHANNEL);
                wallChannel = LOWER_SIDE;
            }
            else if (message == &amp;quot;Ceiling&amp;quot;)
            {
                llDialog(id, &amp;quot;How much tint would you like?&amp;quot;, TINT_OPTIONS, CHANNEL);
                wallChannel = CEILING;
            }
            else if(message == &amp;quot;All&amp;quot;)
            {
                llDialog(id, &amp;quot;How much tint would you like?&amp;quot;, TINT_OPTIONS, CHANNEL);
                allWalls = 1;
             }
 
            if (message == &amp;quot;100%&amp;quot;)
            {
                if(allWalls == 1)
                {
                    PaintAllWalls(&amp;quot;100&amp;quot;);
                }
                else
                {
                    llSay(wallChannel, &amp;quot;100&amp;quot;);
                }
             }
            else if (message == &amp;quot;80%&amp;quot;)
            {
                if(allWalls == 1)
                {
                    PaintAllWalls(&amp;quot;80&amp;quot;);
                }
                else
                {
                    llSay(wallChannel, &amp;quot;80&amp;quot;);
                }
             }
            else if (message == &amp;quot;60%&amp;quot;)
            {
                if(allWalls == 1)
                {
                    PaintAllWalls(&amp;quot;60&amp;quot;);
                }
                else
                {
                    llSay(wallChannel, &amp;quot;60&amp;quot;);
                }
             }
            else if (message == &amp;quot;40%&amp;quot;)
            {
                if(allWalls == 1)
                {
                    PaintAllWalls(&amp;quot;40&amp;quot;);
                }
                else
                {
                    llSay(wallChannel, &amp;quot;40&amp;quot;);
                }
             }
            else if (message == &amp;quot;20%&amp;quot;)
            {
                if(allWalls == 1)
                {
                    PaintAllWalls(&amp;quot;20&amp;quot;);
                }
                else
                {
                    llSay(wallChannel, &amp;quot;20&amp;quot;);
                }
             }
            else if (message == &amp;quot;None&amp;quot;)
            {
                if(allWalls == 1)
                {
                    PaintAllWalls(&amp;quot;0&amp;quot;);
                }
                else
                {
                    llSay(wallChannel, &amp;quot;0&amp;quot;);
                }
             }
          } // end if (valid message)
    }  // end listen
} // end default&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Kontrollobjekt&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;kontrollobjekt&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;190-5776&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;dimm-objekt&quot;&gt;Dimm-Objekt&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Dieses Script muss in alle wählbaren Objekte. Dabei muss ein Channel durch Entfernen des Platzhalters aktiviert werden, wodurch das Objekt durch das Kontrollscript ansprechbar wird.
&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;code&quot;&gt;//Here the target aka Windows, put this script into them.
//integer chan = -28394; // uncomment for UPPER_FRONT
//integer chan = -28395; // uncomment for LOWER_FRONT
//integer chan = -28396; // uncomment for UPPER_BACK
//integer chan = -28397; // uncomment for LOWER_BACK
//integer chan = -28398; // uncomment for UPPER_SIDE
//integer chan = -28399; // uncomment for LOWER_SIDE
//integer chan = -28400; // uncomment for CEILING
 
default
{
        state_entry()
        {
                llListen(chan, &amp;quot;&amp;quot;, NULL_KEY, &amp;quot;&amp;quot; );
        }
 
        listen( integer channel, string name, key id, string message )
        {
                if ( message == &amp;quot;100&amp;quot; )
                {
                        llSetAlpha(1.0, ALL_SIDES);
                }
                else if ( message == &amp;quot;80&amp;quot; )
                {
                        llSetAlpha(0.8, ALL_SIDES);
                }
                else if ( message == &amp;quot;60&amp;quot; )
                {
                        llSetAlpha(0.6, ALL_SIDES);
                }
                else if ( message == &amp;quot;40&amp;quot; )
                {
                        llSetAlpha(0.4, ALL_SIDES);
                }
                else if ( message == &amp;quot;20&amp;quot; )
                {
                        llSetAlpha(0.2, ALL_SIDES);
                }
                else if ( message == &amp;quot;0&amp;quot; )
                {
                        llSetAlpha(0.0, ALL_SIDES);
                }
        }
}&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Dimm-Objekt&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;dimm-objekt&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;5777-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:downloads:scripts</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:39 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Elevator</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/downloads/scripts/elevator?do=revisions&amp;rev=1575021519</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;elevator&quot;&gt;Elevator&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Elevator&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;elevator&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-22&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;elevator_main_script&quot;&gt;Elevator Main Script&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;pre class=&quot;code&quot;&gt;// From the book:
//
// Scripting Recipes for Second Life
// by Jeff Heaton (Encog Dod in SL)
// ISBN: 160439000X
// Copyright 2007 by Heaton Research, Inc.
//
// This script may be freely copied and modified so long as this header
// remains unmodified.
//
// For more information about this book visit the following web site:
//
// http://www.heatonresearch.com/articles/series/22/

integer CHANNEL = 42; // dialog channel
list MENU_MAIN = [&amp;quot;Floor 1&amp;quot;, &amp;quot;Floor 2&amp;quot;, &amp;quot;Floor 3&amp;quot;, &amp;quot;Floor 4&amp;quot;, &amp;quot;Floor 5&amp;quot;, &amp;quot;Floor 6&amp;quot;, &amp;quot;Floor 7&amp;quot;, &amp;quot;Floor 8&amp;quot;, &amp;quot;Floor 9&amp;quot;, &amp;quot;Floor 10&amp;quot;,&amp;quot;Roof&amp;quot;]; // the main menu

float BOTTOM = 22.260;
float FLOOR_HEIGHT = 10;
float SPEED = 2;
float target;


default
{
    state_entry()
    {
        llListen(CHANNEL, &amp;quot;&amp;quot;, NULL_KEY, &amp;quot;&amp;quot;); // listen for dialog answers (from multiple users)
        llSitTarget(&amp;lt;0,-0.5,0.5&amp;gt;, llEuler2Rot(&amp;lt;0,0,-90&amp;gt;) );
        llSetText(&amp;quot;Sit Here to Ride Elevator&amp;quot;,&amp;lt;0,0,0&amp;gt;,1.0);
        target = BOTTOM;
    }
   
    listen(integer channel, string name, key id, string message)
    {
        integer idx = llListFindList(MENU_MAIN, [message]);
        if( idx!=-1 )
        {
            llSay(0,&amp;quot;Elevator heading to &amp;quot; + message + &amp;quot;.&amp;quot; );
            target = BOTTOM + (idx*10);
            state moving;
        }
    }

    changed(integer Change)
    {
        llDialog(llAvatarOnSitTarget(), &amp;quot;Where to?&amp;quot;, MENU_MAIN, CHANNEL);
    }
   
}

state moving
{
   
   
    state_entry()
    {
        llSetTimerEvent(0.1);
    }
   
    timer()
    {
        vector pos = llGetPos();
       
        if( pos.z!=target )
        {
            if( pos.z&amp;gt;target )
            {
                pos.z = pos.z - SPEED;
            }
            else
            {
                pos.z = pos.z + SPEED;
            }
        }
       
        if(  llFabs(pos.z - target) &amp;lt; SPEED )
        {
            pos.z = target;
            llSetTimerEvent(0);
            llSetPos(pos);
            llSay(0,&amp;quot;Elevator has reached its target.&amp;quot; );
            state default;
        }   
       
        llSetPos(pos);
       
    }
}&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Elevator Main Script&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;elevator_main_script&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;23-2117&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;elevator_call_button&quot;&gt;Elevator Call Button&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;pre class=&quot;code&quot;&gt;integer CHANNEL = 42; // dialog channel

default
{
    state_entry()
    {
        llSetText(&amp;quot;Touch to Call Elevator&amp;quot;,&amp;lt;0,0,0&amp;gt;,1.0);
    }

    touch_start(integer total_number)
    {
               
        llRegionSay(42, &amp;quot;Floor 1&amp;quot;);
    }
}&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Elevator Call Button&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;elevator_call_button&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2118-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:downloads:scripts</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:39 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Follower</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/downloads/scripts/follower?do=revisions&amp;rev=1575021520</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;follower&quot;&gt;Follower&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;
&lt;pre class=&quot;code&quot;&gt;vector offset = &amp;lt; -1, 0, 1&amp;gt;;  //1 meter behind and 1 meter above owner&amp;#039;s center.
 
default
{
    state_entry()
    {
        llSetStatus(STATUS_PHYSICS, TRUE);
        // Little pause to allow server to make potentially large linked object physical.
        llSleep(0.1);
        // Look for owner within 20 metres in 360 degree arc every 1 seconds.
        llSensorRepeat(&amp;quot;&amp;quot;, llGetOwner(), AGENT, 20.0, PI,1.0);
    }
    sensor(integer total_number)
    {   // Owner detected...
        // Get position and rotation
        vector pos   = llDetectedPos(0);
        rotation rot = llDetectedRot(0);
        // Offset back one metre in X and up one metre in Z based on world coordinates.
        // use whatever offset you want.
        vector worldOffset = offset;
        // Offset relative to owner needs a quaternion.
        vector avOffset = offset * rot;
 
        pos += avOffset;       // use the one you want, world or relative to AV.
 
        llMoveToTarget(pos,0.4);     
    }
}&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:downloads:scripts</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:40 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Online Indicator</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/downloads/scripts/online_indicator?do=revisions&amp;rev=1575021521</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;online_indicator&quot;&gt;Online Indicator&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;
&lt;pre class=&quot;code&quot;&gt;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//    Copyright (c) 2008 by Kristy Fanshaw                                                    //
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//   This program is free software: you can redistribute it and/or modify                     //
//    it under the terms of the GNU General Public License as published by                    //
//    the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or                       //
//    (at your option) any later version.                                                     //
//                                                                                            //
//    Vendor System is distributed in the hope that it will be useful,                        //
//    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of                          //
//    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the                           //
//    GNU General Public License for more details.                                            //
//                                                                                            //
//    To get a copy of the GNU General Public License, see &amp;lt;http://www.gnu.org/licenses/&amp;gt;.    //
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
key user_key = &amp;quot;00000000-0000-0000-0000-000000000000&amp;quot;;       // must be agent UUID whose status it will indicate
integer time = 30;                                           // time within the message should be written.
string url = &amp;quot;http://world.secondlife.com/resident/&amp;quot;;
key blank = &amp;quot;5748decc-f629-461c-9a36-a35a221fe21f&amp;quot;;
string name;
key toucher;
string status;
 
default
{
    state_entry()
    {
        llSetText(&amp;quot;&amp;quot;, &amp;lt;1,0,0&amp;gt;, 1.0);
        llSetTexture(blank, ALL_SIDES);
        llRequestAgentData( user_key, DATA_NAME);   
    }
    dataserver(key queryid, string data)
    {
        name = data;
        llSetObjectName(name + &amp;quot;&amp;#039;s Online Detector&amp;quot;);
        state show;
    }
}
state show
{   
    state_entry()
    {
        llSetTimerEvent(10);
    } 
    timer()
    {
        llHTTPRequest( url + (string)user_key,[HTTP_METHOD,&amp;quot;GET&amp;quot;],&amp;quot;&amp;quot;);
        llRequestAgentData( user_key, DATA_ONLINE);   
    } 
    on_rez(integer start_param)
    {
        llSetText(&amp;quot;&amp;quot;, &amp;lt;1,0,0&amp;gt;, 1.0);
        llSetTexture(blank, ALL_SIDES);
    } 
    http_response(key request_id,integer status, list metadata, string body)
    { 
        if (llSubStringIndex(body, &amp;quot;blank.jpg&amp;quot;) == -1)
                {
                        integer start_UUID = llSubStringIndex(body,&amp;quot;&amp;lt;img alt=\&amp;quot;profile image\&amp;quot; src=\&amp;quot;http://secondlife.com/app/image/&amp;quot;) + llStringLength(&amp;quot;&amp;lt;img alt=\&amp;quot;profile image\&amp;quot; src=\&amp;quot;http://secondlife.com/app/image/&amp;quot;);
                        integer end_UUID = llSubStringIndex(body,&amp;quot;\&amp;quot; class=\&amp;quot;parcelimg\&amp;quot; /&amp;gt;&amp;quot;) - 3;
                        string profile_pic = llGetSubString(body, start_UUID, end_UUID);
                        llSetTexture((key)profile_pic, ALL_SIDES);
                }
        else
        {
            llSetTexture(blank, ALL_SIDES);
        }
    }
    dataserver(key queryid, string data)
    {
        if ( data == &amp;quot;1&amp;quot; ) 
        {
            status = &amp;quot; is online&amp;quot;;
 
            llSetText(name + status, &amp;lt;0,1,0&amp;gt;, 1.0);
        }
        else if (data == &amp;quot;0&amp;quot;)
        {
            status = &amp;quot; is offline&amp;quot;;
 
            llSetText(name + status, &amp;lt;1,0,0&amp;gt;, 1.0);
        }
 
    }
    touch_start(integer num_detected)
    {
        toucher = llDetectedKey(0);
        state msg;
    }
}
state msg
{
     state_entry()
    {
        llListen(0,&amp;quot;&amp;quot;,toucher,&amp;quot;&amp;quot;);
        llInstantMessage(toucher, &amp;quot;write your message to &amp;quot; + name +&amp;quot; - you have &amp;quot; +(string)time + &amp;quot; seconds&amp;quot;);
        llInstantMessage(toucher, &amp;quot;to see &amp;quot; + name +&amp;quot;&amp;#039;s profile, click this link here: secondlife:///app/agent/&amp;quot; + (string)user_key + &amp;quot;/about&amp;quot;);
        llSetTimerEvent(time);   
    }
    listen(integer ch, string name, key id, string msg)
    {
        llInstantMessage(user_key, llKey2Name(toucher) + &amp;quot; sent you a message from &amp;quot; + llGetRegionName() + &amp;quot;: &amp;quot; + msg);
        llInstantMessage(toucher, &amp;quot;message is sent.&amp;quot;);
        llListenRemove(0);
        state show;
    }
    timer()
    {
        llInstantMessage(toucher, &amp;quot;time is up - touch again to write a message&amp;quot;);
        llListenRemove(0); 
        state show;
    }
}&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:downloads:scripts</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:41 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Pose</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/downloads/scripts/pose?do=revisions&amp;rev=1575021522</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;pose&quot;&gt;Pose&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;
&lt;pre class=&quot;code&quot;&gt;// The most basic of pose scripts

// change to the name of animation contained within your sittable object
string pose = &amp;quot;tpose2&amp;quot;;

// change to x,y,z offset of object center where you want to appear (never all 0)
vector target = &amp;lt;0.0, 0.0, 1.5&amp;gt;;

// optional sit text to appear over object
string text = &amp;quot;sit&amp;quot;;

default {
    state_entry()
    {
        llSitTarget(target, ZERO_ROTATION);
        llSetSitText(text);
        llSetText(text,&amp;lt;1.0,0.0,0.0&amp;gt;,1.0);
        llSetAlpha(1.0, ALL_SIDES);
    }

    changed(integer change)
    {
        if (change &amp;amp; CHANGED_LINK)
        {
            if (llAvatarOnSitTarget() != NULL_KEY)
            {
                llRequestPermissions(llAvatarOnSitTarget(), PERMISSION_TRIGGER_ANIMATION);
                llStopAnimation(&amp;quot;1a5fe8ac-a804-8a5d-7cbd-56bd83184568&amp;quot;);
                llStartAnimation(pose);
                llSetText(&amp;quot;&amp;quot;,&amp;lt;1.0,0.0,0.0&amp;gt;,1.0);
                llSetAlpha(0, ALL_SIDES);
            }
            else
            {
                llStopAnimation(pose);
                llSetText(text,&amp;lt;1.0,0.0,0.0&amp;gt;,1.0);
                llSetAlpha(1.0, ALL_SIDES);
            }
        }
    }
}&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:downloads:scripts</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:42 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Sensor Door</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/downloads/scripts/sensor_door?do=revisions&amp;rev=1575021523</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;sensor_door&quot;&gt;Sensor Door&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;
&lt;pre class=&quot;code&quot;&gt;// Fixyou Kit&amp;#039;s sensor door script with unknown avatar detection.
// Door can be opened by up to 10 avatars, set up by name in the list.
// The door scans for any avatars witin a distance of &amp;quot;scandist&amp;quot; and reports any avatar that is not on the access list
// If known avatars get within a distance of &amp;quot;distdoor&amp;quot; to the door, it will open
//plz IM me if you have questions! Have fun!

//set names of avatars you want to allow access:
string access1 = &amp;quot;Fixyou Kit&amp;quot;;
string access2 = &amp;quot; &amp;quot;;
string access3 = &amp;quot; &amp;quot;;
string access4 = &amp;quot; &amp;quot;;
string access5 = &amp;quot; &amp;quot;;
string access6 = &amp;quot; &amp;quot;;
string access7 = &amp;quot; &amp;quot;;
string access8 = &amp;quot; &amp;quot;;
string access9 = &amp;quot; &amp;quot;;
string access10 = &amp;quot; &amp;quot;;
integer distodoor = 3; // set distance (meters) between avatar and door to open
integer scandist = 500; //set scanning distance
string Ava_detected;
integer ava_known = 0;

default
{
state_entry()
{
llSensorRepeat(&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;&amp;quot;,AGENT,scandist,TWO_PI,10.0);
llWhisper(0,&amp;quot;Scanner is active&amp;quot;);
}

sensor(integer total_number)
{
integer x;
for (x = 0; x &amp;lt; total_number; x++)
{
vector pos = llGetPos();
string Ava_detected = llDetectedName(x);
float diff = llVecDist(pos,llDetectedPos(x));
integer dist = llRound(diff);
if(Ava_detected==access1 || Ava_detected==access2 || Ava_detected==access3 || Ava_detected==access4 || Ava_detected==access5 || Ava_detected==access6 || Ava_detected==access7 || Ava_detected==access8 || Ava_detected==access9 || Ava_detected==access10)
{
ava_known = 1;
}
if(ava_known == 0)
{
string detected = Ava_detected + &amp;quot; @ &amp;quot; + ((string)dist) + &amp;quot;m&amp;quot;;
llWhisper(0,detected);
}
if(dist &amp;lt; distodoor)
{
if(ava_known == 1)
{
llWhisper(0,((string)dist)+&amp;quot; &amp;quot; + ((string)distodoor));
llPlaySound(&amp;quot;startrekdoor&amp;quot;, 0.5);
llSay(0, &amp;quot;Door open for &amp;quot;+(llDetectedName(0)));
llSetPrimitiveParams([PRIM_PHANTOM, TRUE]);
llSleep (15);
llSetPrimitiveParams([PRIM_PHANTOM, FALSE]);
dist = 100;
}
else
{
llSetPrimitiveParams([PRIM_PHANTOM, FALSE]);
llSay(0, &amp;quot;Sorry &amp;quot;+(llDetectedName(0))+&amp;quot;, can&amp;#039;t let you enter, you are not on the access list&amp;quot;);
}
}
}
}


no_sensor()
{
llWhisper(0,&amp;quot;No activity within &amp;quot; + ((string)scandist) + &amp;quot;m&amp;quot;);
}

}&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:downloads:scripts</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:43 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Skype Online Status</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/downloads/scripts/skype?do=revisions&amp;rev=1575021523</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;skype_online_status&quot;&gt;Skype Online Status&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;
&lt;pre class=&quot;code&quot;&gt;string skype_handle = &amp;quot;PUT-SKYPE-NAME-HERE&amp;quot;;

key skype_request_id = NULL_KEY; // id of http request

showStatus(string skype_status)
{
    // build up our message
    string message = &amp;quot;Skype&amp;quot;;
    message += &amp;quot;\nName: &amp;quot; + skype_handle;
    message += &amp;quot;\nStatus: &amp;quot; + skype_status;
    
    // write out the message as hovering text
    llSetText(message, &amp;lt;.5,.5,1&amp;gt;, 1);
}
default
{
    touch_start(integer total_number)
    {
        // make sure owner has specified handle
        if(skype_handle == &amp;quot;&amp;quot;)
        {
            // send message to debugger
            llWhisper(DEBUG_CHANNEL, &amp;quot;skype_handle can not be empty.&amp;quot;);
            return;
        }
        
        // prevent extra requests happening at the same time
        if(skype_request_id != NULL_KEY) return;
        
        // make a request over the internet
        skype_request_id = llHTTPRequest(&amp;quot;http://mystatus.skype.com/&amp;quot; + skype_handle + &amp;quot;.txt&amp;quot;, [HTTP_METHOD, &amp;quot;GET&amp;quot;], &amp;quot;&amp;quot;);
        
        // set a timeout for http request
        llSetTimerEvent(5);
    }
    http_response(key request_id, integer status, list metadata, string body)
    {
        // is this a response to our request?
        if(request_id == skype_request_id) 
        {
            // show status
            showStatus(body);
            
            // change to view state
            state viewing;
        }

    }
    timer()
    {
        // didn&amp;#039;t get a response in time.
        showStatus(&amp;quot;No Response&amp;quot;);
        
        // change to view state
        state viewing;
    }
}
state viewing
{
    state_entry()
    {
        // set next timer for 3 minutes
        llSetTimerEvent(180);
    }
    timer()
    {
        state default;
    }
    state_exit()
    {
        // stop the timer
        llSetTimerEvent(0);

        // hide the text
        llSetText(&amp;quot;&amp;quot;, ZERO_VECTOR, 0);
        
        // reset the request id
        skype_request_id = NULL_KEY;
    }
}&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:downloads:scripts</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:43 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Skype Online Status - Multi-User Version</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/downloads/scripts/skype_multiuser?do=revisions&amp;rev=1575021523</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;skype_online_status_-_multi-user_version&quot;&gt;Skype Online Status - Multi-User Version&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;
&lt;pre class=&quot;code&quot;&gt;// zwischen die Anführungszeichen Deinen Skype-Name einfügen
string skype_handle = &amp;quot;&amp;quot;;
// you are done!  no more changes!

key     notecode;
string  notecard;
integer noteline;
key skype_request_id = NULL_KEY; // id of http request

showStatus(string skype_status)
{
    // build up our message
    string message = &amp;quot;Skype&amp;quot;;
    message += &amp;quot;\nName: &amp;quot; + skype_handle;
    message += &amp;quot;\nStatus: &amp;quot; + skype_status;
    
    // write out the message as hovering text
    llSetText(message, &amp;lt;.5,.5,1&amp;gt;, 1);
}

// AMD64 ADD: readnotecard() liest eine zeile
// Im Dataserver Event wird die gewünschte Variable dann gefüllt
// Sollte einmal beim rezzen/reseten und Inventory Change durchgeführt werden
readnotecard()
{
    // Der name der NC ist egal
    notecard = llGetInventoryName(INVENTORY_NOTECARD, 0);
    // Wenn aber keine da ist, setze die Variable auch auf leer und beende das ganze
    if (notecard == &amp;quot;&amp;quot;)
    {
        skype_handle = &amp;quot;&amp;quot;;
        return;
    }
    // Lesen beginnen bei Zeile Null (anfang)
    noteline = 0;
    // Ab hier gehts im Dataserver Event weiter
    notecode = llGetNotecardLine(notecard, noteline);
}

default
{
    on_rez(integer start_param)
    {
        readnotecard();
    }
    state_entry()
    {
        llSetTimerEvent(0);
        readnotecard();
    }
    changed(integer change)
    {
        // Änderung im Inventar des Objekts
        if (change &amp;amp; CHANGED_INVENTORY)
        {
            // NC am besten neu einlesen
            readnotecard();
        }
    }
    dataserver(key queryid, string data)
    {
        if (queryid == notecode)
        {
            // Für den Fall dass die NC leer ist
            if (data != EOF) 
            {
                skype_handle = data;
            }
            else
            {
                skype_handle = &amp;quot;&amp;quot;;
            }
        }
    }
    touch_start(integer total_number)
    {
        // make sure owner has specified handle
        if(skype_handle == &amp;quot;&amp;quot;)
        {
            // send message to debugger
            llWhisper(DEBUG_CHANNEL, &amp;quot;skype_handle can not be empty.&amp;quot;);
            return;
        }
        
        // prevent extra requests happening at the same time
        if(skype_request_id != NULL_KEY) return;
        
        // make a request over the internet
        skype_request_id = llHTTPRequest(&amp;quot;http://mystatus.skype.com/&amp;quot; + skype_handle + &amp;quot;.txt&amp;quot;, [HTTP_METHOD, &amp;quot;GET&amp;quot;], &amp;quot;&amp;quot;);
        
        // set a timeout for http request
        llSetTimerEvent(5);
    }
    http_response(key request_id, integer status, list metadata, string body)
    {
        // is this a response to our request?
        if(request_id == skype_request_id) 
        {
            // show status
            showStatus(body);
            
            // change to view state
            state viewing;
        }

    }
    timer()
    {
        // Didn&amp;#039;t get a response in time.
        showStatus(&amp;quot;No Response&amp;quot;);
        
        // change to view state
        state viewing;
    }
}
state viewing
{
    state_entry()
    {
        // Set next timer for 3 minutes
        llSetTimerEvent(180);
    }
    timer()
    {
        state default;
    }
    state_exit()
    {
        // stop the timer
        llSetTimerEvent(0);

        // hide the text
        llSetText(&amp;quot;&amp;quot;, ZERO_VECTOR, 0);
        
        // reset the request id
        skype_request_id = NULL_KEY;
    }
}&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:downloads:scripts</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:43 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Tail Follower</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/downloads/scripts/tail_follower?do=revisions&amp;rev=1575021524</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;tail_follower&quot;&gt;Tail Follower&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Lässt Tiere und Neko dem Avatar hinterherfolgen.
&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;code&quot;&gt;float x=30; 
float delay = 1; 
 
default 
{ 
    state_entry() 
    { 
        llSetTimerEvent(3 + llFrand(3)); 
    } 
    
    timer() 
    { 
    x=30; 
    llSetRot(&amp;lt;0,0,llSin(x/2*DEG_TO_RAD),llCos(x/2*DEG_TO_RAD)&amp;gt;);  
     
    delay=llFrand(1); 
    llSleep(delay);  
    x=llFrand(30); 
    llSetRot(&amp;lt;0,0,llSin(-x/2*DEG_TO_RAD),llCos(-x/2*DEG_TO_RAD)&amp;gt;); 
     
    delay=llFrand(1); 
    llSleep(delay); 
    llSetRot(&amp;lt;0,0,0,1&amp;gt;);        
        llSetTimerEvent(3 + llFrand(3)); 
    } 
}&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:downloads:scripts</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:44 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Youtube Video Player</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/downloads/scripts/youtube_video_player?do=revisions&amp;rev=1575021525</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;youtube_video_player&quot;&gt;Youtube Video Player&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;
&lt;pre class=&quot;code&quot;&gt;// ytv by Ziah Zhangsun
// based on the youtubeplayer by Nebadon Izume
// with some few lines of code from DanFernandez Project innerTube

string yt_url = &amp;quot;http://www.youtube.com/watch?v=&amp;quot;; // base url of yt vid
string vid_id = &amp;quot;&amp;quot;;                                // video_id of yt video
string vid_base = &amp;quot;http://www.youtube.com/get_video?fmt=18&amp;amp;video_id=&amp;quot;;
string vid_url = &amp;quot;&amp;quot;;
key    reqid;

string StringBetween(integer pos, string source, string start, string end)
{
    if (pos &amp;gt; 0)
        source = llGetSubString(source, pos, -1);
    integer sindex = llSubStringIndex(source, start);
    integer eindex = llSubStringIndex(source, end);
    if (sindex == -1 || eindex == -1)
        return &amp;quot;&amp;quot;;
    else return llGetSubString(source, sindex + llStringLength(start), eindex -1);
}

default {
   
    state_entry() {
        llListen(7,&amp;quot;&amp;quot;,NULL_KEY,&amp;quot;&amp;quot;);     
        llOwnerSay(&amp;quot;Ready...&amp;quot;);         
    }

    listen( integer channel, string name, key id, string message )
    {
        if(channel == 7) {
            vid_id = message;
            reqid = llHTTPRequest( yt_url + vid_id, [], &amp;quot;&amp;quot; );
        }
    }   
   
    http_response(key id, integer status, list meta, string body) {
        if ( id != reqid )
            return;

        //llOwnerSay(body);

        integer swfArgIdx = llSubStringIndex(body, &amp;quot;swfArgs&amp;quot;);
        string stringArgs = StringBetween(swfArgIdx,body,&amp;quot;{&amp;quot;,&amp;quot;}&amp;quot;);

       
        list allArgs = llParseString2List(stringArgs,[&amp;quot;,&amp;quot;,&amp;quot;\&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot; &amp;quot;],[]);

        //find argName &amp;quot;t&amp;quot; and return value ( this is the token that has to bee added to the url to access the
        //video.mp4 directy.


        integer len = llGetListLength(allArgs);
        integer i;
        string pattern = &amp;quot;&amp;quot;;
        string token = &amp;quot;&amp;quot;;
        for (i = 0; i &amp;lt; len; ++i) {

            pattern = llList2String(allArgs,i);
            if(pattern == &amp;quot;t&amp;quot;) {
                token = llList2String(allArgs,i+2);
                llOwnerSay(&amp;quot;Found Token : &amp;quot; + token);
                i = len; //break from loop
            }
               
        }   

        //finally, if everything goes smooth, set the generated URL to the parcell media
       
        vid_url = vid_base + vid_id + &amp;quot;&amp;amp;t=&amp;quot; + token;
        //llOwnerSay(vid_url);
        llParcelMediaCommandList([PARCEL_MEDIA_COMMAND_URL,vid_url]);
    }
}&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:downloads:scripts</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:45 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Datenschutzerklärung</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/datenschutzerklaerung?do=revisions&amp;rev=1575021610</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;datenschutzerklaerung&quot;&gt;Datenschutzerklärung&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Diese Datenschutzerklärung klärt Sie über die Art, den Umfang und Zweck der Verarbeitung von personenbezogenen Daten (nachfolgend kurz „Daten“) innerhalb unseres Onlineangebotes und der mit ihm verbundenen Webseiten, Funktionen und Inhalte sowie externen Onlinepräsenzen, wie z.B. unser Social Media Profile auf. (nachfolgend gemeinsam bezeichnet als „Onlineangebot“). Im Hinblick auf die verwendeten Begrifflichkeiten, wie z.B. „Verarbeitung“ oder „Verantwortlicher“ verweisen wir auf die Definitionen im Art. 4 der Datenschutzgrundverordnung (DSGVO). 
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Datenschutzerkl\u00e4rung&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;datenschutzerklaerung&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-612&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;arten_der_verarbeiteten_daten&quot;&gt;Arten der verarbeiteten Daten&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
- Bestandsdaten (z.B., Namen, Adressen). 
- Kontaktdaten (z.B., E-Mail, Telefonnummern). 
- Inhaltsdaten (z.B., Texteingaben, Fotografien, Videos). 
- Nutzungsdaten (z.B., besuchte Webseiten, Interesse an Inhalten, Zugriffszeiten). 
- Meta-/Kommunikationsdaten (z.B., Geräte-Informationen, IP-Adressen). 
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Arten der verarbeiteten Daten&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;arten_der_verarbeiteten_daten&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;613-960&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;zweck_der_verarbeitung&quot;&gt;Zweck der Verarbeitung&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
- Zurverfügungstellung des Onlineangebotes, seiner Funktionen und Inhalte. 
- Beantwortung von Kontaktanfragen und Kommunikation mit Nutzern. 
- Sicherheitsmaßnahmen. 
- Reichweitenmessung/Marketing 
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Zweck der Verarbeitung&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;zweck_der_verarbeitung&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;961-1197&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;verwendete_begrifflichkeiten&quot;&gt;Verwendete Begrifflichkeiten&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
„Personenbezogene Daten“ sind alle Informationen, die sich auf eine identifizierte oder identifizierbare natürliche Person (im Folgenden „betroffene Person“) beziehen; als identifizierbar wird eine natürliche Person angesehen, die direkt oder indirekt, insbesondere mittels Zuordnung zu einer Kennung wie einem Namen, zu einer Kennnummer, zu Standortdaten, zu einer Online-Kennung (z.B. Cookie) oder zu einem oder mehreren besonderen Merkmalen identifiziert werden kann, die Ausdruck der physischen, physiologischen, genetischen, psychischen, wirtschaftlichen, kulturellen oder sozialen Identität dieser natürlichen Person sind. 
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
„Verarbeitung“ ist jeder mit oder ohne Hilfe automatisierter Verfahren ausgeführten Vorgang oder jede solche Vorgangsreihe im Zusammenhang mit personenbezogenen Daten. Der Begriff reicht weit und umfasst praktisch jeden Umgang mit Daten. 
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Als „Verantwortlicher“ wird die natürliche oder juristische Person, Behörde, Einrichtung oder andere Stelle, die allein oder gemeinsam mit anderen über die Zwecke und Mittel der Verarbeitung von personenbezogenen Daten entscheidet, bezeichnet. 
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Verwendete Begrifflichkeiten&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;verwendete_begrifflichkeiten&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1198-2366&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;massgebliche_rechtsgrundlagen&quot;&gt;Maßgebliche Rechtsgrundlagen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Nach Maßgabe des Art. 13 DSGVO teilen wir ihnen die Rechtsgrundlagen unserer Datenverarbeitungen mit. Sofern die Rechtsgrundlage in der Datenschutzerklärung nicht genannt wird, gilt Folgendes: Die Rechtsgrundlage für die Einholung von Einwilligungen ist Art. 6 Abs. 1 lit. a und Art. 7 DSGVO, die Rechtsgrundlage für die Verarbeitung zur Erfüllung unserer Leistungen und Durchführung vertraglicher Maßnahmen sowie Beantwortung von Anfragen ist Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO, die Rechtsgrundlage für die Verarbeitung zur Erfüllung unserer rechtlichen Verpflichtungen ist Art. 6 Abs. 1 lit. c DSGVO, und die Rechtsgrundlage für die Verarbeitung zur Wahrung unserer berechtigten Interessen ist Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO. Für den Fall, dass lebenswichtige Interessen der betroffenen Person oder einer anderen natürlichen Person eine Verarbeitung personenbezogener Daten erforderlich machen, dient Art. 6 Abs. 1 lit. d DSGVO als Rechtsgrundlage. 
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Ma\u00dfgebliche Rechtsgrundlagen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;massgebliche_rechtsgrundlagen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2367-3360&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit6&quot; id=&quot;sicherheitsmassnahmen&quot;&gt;Sicherheitsmaßnahmen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wir bitten Sie sich regelmäßig über den Inhalt unserer Datenschutzerklärung zu informieren. Wir passen die Datenschutzerklärung an, sobald die Änderungen der von uns durchgeführten Datenverarbeitungen dies erforderlich machen. Wir informieren Sie, sobald durch die Änderungen eine Mitwirkungshandlung Ihrerseits (z.B. Einwilligung) oder eine sonstige individuelle Benachrichtigung erforderlich wird. 
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Sicherheitsma\u00dfnahmen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;sicherheitsmassnahmen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3361-3803&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit7&quot; id=&quot;rechte_der_betroffenen_personen&quot;&gt;Rechte der betroffenen Personen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Sie haben das Recht, eine Bestätigung darüber zu verlangen, ob betreffende Daten verarbeitet werden und auf Auskunft über diese Daten sowie auf weitere Informationen und Kopie der Daten entsprechend Art. 15 DSGVO.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Sie haben entsprechend. Art. 16 DSGVO das Recht, die Vervollständigung der Sie betreffenden Daten oder die Berichtigung der Sie betreffenden unrichtigen Daten zu verlangen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Sie haben nach Maßgabe des Art. 17 DSGVO das Recht zu verlangen, dass betreffende Daten unverzüglich gelöscht werden, bzw. alternativ nach Maßgabe des Art. 18 DSGVO eine Einschränkung der Verarbeitung der Daten zu verlangen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Sie haben das Recht zu verlangen, dass die Sie betreffenden Daten, die Sie uns bereitgestellt haben nach Maßgabe des Art. 20 DSGVO zu erhalten und deren Übermittlung an andere Verantwortliche zu fordern.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Sie haben ferner gem. Art. 77 DSGVO das Recht, eine Beschwerde bei der zuständigen Aufsichtsbehörde einzureichen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Rechte der betroffenen Personen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;rechte_der_betroffenen_personen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:7,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3804-4794&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit8&quot; id=&quot;widerrufsrecht&quot;&gt;Widerrufsrecht&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Sie haben das Recht, erteilte Einwilligungen gem. Art. 7 Abs. 3 DSGVO mit Wirkung für die Zukunft zu widerrufen. 
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Widerrufsrecht&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;widerrufsrecht&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:8,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;4795-4936&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit9&quot; id=&quot;widerspruchsrecht&quot;&gt;Widerspruchsrecht&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Sie können der künftigen Verarbeitung der Sie betreffenden Daten nach Maßgabe des Art. 21 DSGVO jederzeit widersprechen. Der Widerspruch kann insbesondere gegen die Verarbeitung für Zwecke der Direktwerbung erfolgen. 
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Widerspruchsrecht&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;widerspruchsrecht&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:9,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;4937-5188&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit10&quot; id=&quot;cookies_und_widerspruchsrecht_bei_direktwerbung&quot;&gt;Cookies und Widerspruchsrecht bei Direktwerbung&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Als „Cookies“ werden kleine Dateien bezeichnet, die auf Rechnern der Nutzer gespeichert werden. Innerhalb der Cookies können unterschiedliche Angaben gespeichert werden. Ein Cookie dient primär dazu, die Angaben zu einem Nutzer (bzw. dem Gerät auf dem das Cookie gespeichert ist) während oder auch nach seinem Besuch innerhalb eines Onlineangebotes zu speichern. Als temporäre Cookies, bzw. „Session-Cookies“ oder „transiente Cookies“, werden Cookies bezeichnet, die gelöscht werden, nachdem ein Nutzer ein Onlineangebot verlässt und seinen Browser schließt. In einem solchen Cookie kann z.B. der Inhalt eines Warenkorbs in einem Onlineshop oder ein Login-Staus gespeichert werden. Als „permanent“ oder „persistent“ werden Cookies bezeichnet, die auch nach dem Schließen des Browsers gespeichert bleiben. So kann z.B. der Login-Status gespeichert werden, wenn die Nutzer diese nach mehreren Tagen aufsuchen. Ebenso können in einem solchen Cookie die Interessen der Nutzer gespeichert werden, die für Reichweitenmessung oder Marketingzwecke verwendet werden. Als „Third-Party-Cookie“ werden Cookies bezeichnet, die von anderen Anbietern als dem Verantwortlichen, der das Onlineangebot betreibt, angeboten werden (andernfalls, wenn es nur dessen Cookies sind spricht man von „First-Party Cookies“). 
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Wir können temporäre und permanente Cookies einsetzen und klären hierüber im Rahmen unserer Datenschutzerklärung auf.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Falls die Nutzer nicht möchten, dass Cookies auf ihrem Rechner gespeichert werden, werden sie gebeten die entsprechende Option in den Systemeinstellungen ihres Browsers zu deaktivieren. Gespeicherte Cookies können in den Systemeinstellungen des Browsers gelöscht werden. Der Ausschluss von Cookies kann zu Funktionseinschränkungen dieses Onlineangebotes führen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Ein genereller Widerspruch gegen den Einsatz der zu Zwecken des Onlinemarketing eingesetzten Cookies kann bei einer Vielzahl der Dienste, vor allem im Fall des Trackings, über die US-amerikanische Seite &lt;a href=&quot;http://www.aboutads.info/choices/&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.aboutads.info/choices/&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://www.aboutads.info/choices/&lt;/a&gt; oder die EU-Seite &lt;a href=&quot;http://www.youronlinechoices.com/&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.youronlinechoices.com/&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://www.youronlinechoices.com/&lt;/a&gt; erklärt werden. Des Weiteren kann die Speicherung von Cookies mittels deren Abschaltung in den Einstellungen des Browsers erreicht werden. Bitte beachten Sie, dass dann gegebenenfalls nicht alle Funktionen dieses Onlineangebotes genutzt werden können.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Cookies und Widerspruchsrecht bei Direktwerbung&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;cookies_und_widerspruchsrecht_bei_direktwerbung&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:10,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;5189-7610&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit11&quot; id=&quot;hosting&quot;&gt;Hosting&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die von uns in Anspruch genommenen Hosting-Leistungen dienen der Zurverfügungstellung der folgenden Leistungen: Infrastruktur- und Plattformdienstleistungen, Rechenkapazität, Speicherplatz und Datenbankdienste, Sicherheitsleistungen sowie technische Wartungsleistungen, die wir zum Zwecke des Betriebs dieses Onlineangebotes einsetzen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Hierbei verarbeiten wir, bzw. unser Hostinganbieter Bestandsdaten, Kontaktdaten, Inhaltsdaten, Vertragsdaten, Nutzungsdaten, Meta- und Kommunikationsdaten von Kunden, Interessenten und Besuchern dieses Onlineangebotes auf Grundlage unserer berechtigten Interessen an einer effizienten und sicheren Zurverfügungstellung dieses Onlineangebotes gem. Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO i.V.m. Art. 28 DSGVO (Abschluss Auftragsverarbeitungsvertrag).
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Hosting&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;hosting&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:11,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;7611-8407&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit12&quot; id=&quot;erhebung_von_zugriffsdaten_und_logfiles&quot;&gt;Erhebung von Zugriffsdaten und Logfiles&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wir, bzw. unser Hostinganbieter, erhebt auf Grundlage unserer berechtigten Interessen im Sinne des Art. 6 Abs. 1 lit. f. DSGVO Daten über jeden Zugriff auf den Server, auf dem sich dieser Dienst befindet (sogenannte Serverlogfiles). Zu den Zugriffsdaten gehören Name der abgerufenen Webseite, Datei, Datum und Uhrzeit des Abrufs, übertragene Datenmenge, Meldung über erfolgreichen Abruf, Browsertyp nebst Version, das Betriebssystem des Nutzers, Referrer &lt;abbr title=&quot;Uniform Resource Locator&quot;&gt;URL&lt;/abbr&gt; (die zuvor besuchte Seite), IP-Adresse und der anfragende Provider.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Logfile-Informationen werden aus Sicherheitsgründen (z.B. zur Aufklärung von Missbrauchs- oder Betrugshandlungen) für die Dauer von maximal 7 Tagen gespeichert und danach gelöscht. Daten, deren weitere Aufbewahrung zu Beweiszwecken erforderlich ist, sind bis zur endgültigen Klärung des jeweiligen Vorfalls von der Löschung ausgenommen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Erhebung von Zugriffsdaten und Logfiles&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;erhebung_von_zugriffsdaten_und_logfiles&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:12,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;8408-9335&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit13&quot; id=&quot;registrierfunktion&quot;&gt;Registrierfunktion&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Nutzer können optional ein Nutzerkonto anlegen. Im Rahmen der Registrierung werden die erforderlichen Pflichtangaben den Nutzern mitgeteilt. Die im Rahmen der Registrierung eingegebenen Daten werden für die Zwecke der Nutzung des Angebotes verwendet. Die Nutzer können über angebots- oder registrierungsrelevante Informationen, wie Änderungen des Angebotsumfangs oder technische Umstände per E-Mail informiert werden. Wenn Nutzer ihr Nutzerkonto gekündigt haben, werden deren Daten im Hinblick auf das Nutzerkonto gelöscht, vorbehaltlich deren Aufbewahrung ist aus handels- oder steuerrechtlichen Gründen entspr. Art. 6 Abs. 1 lit. c DSGVO notwendig. Es obliegt den Nutzern, ihre Daten bei erfolgter Kündigung vor dem Vertragsende zu sichern. Wir sind berechtigt, sämtliche während der Vertragsdauer gespeicherten Daten des Nutzers unwiederbringlich zu löschen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Im Rahmen der Inanspruchnahme unserer Registrierungs- und Anmeldefunktionen sowie der Nutzung der Nutzerkontos, speichern wird die IP-Adresse und den Zeitpunkt der jeweiligen Nutzerhandlung. Die Speicherung erfolgt auf Grundlage unserer berechtigten Interessen, als auch der Nutzer an Schutz vor Missbrauch und sonstiger unbefugter Nutzung. Eine Weitergabe dieser Daten an Dritte erfolgt grundsätzlich nicht, außer sie ist zur Verfolgung unserer Ansprüche erforderlich oder es besteht hierzu besteht eine gesetzliche Verpflichtung gem. Art. 6 Abs. 1 lit. c DSGVO. Die IP-Adressen werden spätestens nach 7 Tagen anonymisiert oder gelöscht.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Registrierfunktion&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;registrierfunktion&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:13,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;9336-10886&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit14&quot; id=&quot;kontaktaufnahme&quot;&gt;Kontaktaufnahme&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Bei der Kontaktaufnahme mit uns (z.B. per Kontaktformular, E-Mail, Telefon oder via sozialer Medien) werden die Angaben des Nutzers zur Bearbeitung der Kontaktanfrage und deren Abwicklung gem. Art. 6 Abs. 1 lit. b) DSGVO verarbeitet. Die Angaben der Nutzer können in einem Customer-Relationship-Management System („CRM System“) oder vergleichbarer Anfragenorganisation gespeichert werden.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Wir löschen die Anfragen, sofern diese nicht mehr erforderlich sind. Wir überprüfen die Erforderlichkeit alle zwei Jahre; Ferner gelten die gesetzlichen Archivierungspflichten.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Kontaktaufnahme&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;kontaktaufnahme&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:14,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;10887-11485&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit15&quot; id=&quot;kommentare_und_beitraege&quot;&gt;Kommentare und Beiträge&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wenn Nutzer Kommentare oder sonstige Beiträge hinterlassen, können ihre IP-Adressen auf Grundlage unserer berechtigten Interessen im Sinne des Art. 6 Abs. 1 lit. f. DSGVO für 7 Tage gespeichert werden. Das erfolgt zu unserer Sicherheit, falls jemand in Kommentaren und Beiträgen widerrechtliche Inhalte hinterlässt (Beleidigungen, verbotene politische Propaganda, etc.). In diesem Fall können wir selbst für den Kommentar oder Beitrag belangt werden und sind daher an der Identität des Verfassers interessiert.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Des Weiteren behalten wir uns vor, auf Grundlage unserer berechtigten Interessen gem. Art. 6 Abs. 1 lit. f. DSGVO, die Angaben der Nutzer zwecks Spamerkennung zu verarbeiten.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Kommentare und Beitr\u00e4ge&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;kommentare_und_beitraege&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:15,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;11486-12217&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit16&quot; id=&quot;kommentarabonnements&quot;&gt;Kommentarabonnements&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Nachfolgekommentare können durch Nutzer mit deren Einwilligung gem. Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO abonniert werden. Die Nutzer erhalten eine Bestätigungsemail, um zu überprüfen, ob sie der Inhaber der eingegebenen Emailadresse sind. Nutzer können laufende Kommentarabonnements jederzeit abbestellen. Die Bestätigungsemail wird Hinweise zu den Widerrufsmöglichkeiten enthalten. Für die Zwecke des Nachweises der Einwilligung der Nutzer, speichern wir den Anmeldezeotpunkt nebst der IP-Adresse der Nutzer und löschen diese Informationen, wenn Nutzer sich von dem Abonnement abmelden.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Sie können den Empfang unseres ABonnemenets jederzeit kündigen, d.h. Ihre Einwilligungen widerrufen. Wir können die ausgetragenen E-Mailadressen bis zu drei Jahren auf Grundlage unserer berechtigten Interessen speichern bevor wir sie löschen, um eine ehemals gegebene Einwilligung nachweisen zu können. Die Verarbeitung dieser Daten wird auf den Zweck einer möglichen Abwehr von Ansprüchen beschränkt. Ein individueller Löschungsantrag ist jederzeit möglich, sofern zugleich das ehemalige Bestehen einer Einwilligung bestätigt wird.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Kommentarabonnements&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;kommentarabonnements&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:16,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;12218-13387&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit17&quot; id=&quot;reichweitenmessung_mit_matomo&quot;&gt;Reichweitenmessung mit Matomo&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Im Rahmen der Reichweitenanalyse von Matomo werden auf Grundlage unserer berechtigten Interessen (d.h. Interesse an der Analyse, Optimierung und wirtschaftlichem Betrieb unseres Onlineangebotes im Sinne des Art. 6 Abs. 1 lit. f. DSGVO) die folgenden Daten verarbeitet: der von Ihnen verwendete Browsertyp und die Browserversion, das von Ihnen verwendete Betriebssystem, Ihr Herkunftsland, Datum und Uhrzeit der Serveranfrage, die Anzahl der Besuche, Ihre Verweildauer auf der Website sowie die von Ihnen betätigten externen Links. Die IP-Adresse der Nutzer wird anonymisiert, bevor sie gespeichert wird.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Matomo verwendet Cookies, die auf dem Computer der Nutzer gespeichert werden und die eine Analyse der Benutzung unseres Onlineangebotes durch die Nutzer ermöglichen. Dabei können aus den verarbeiteten Daten pseudonyme Nutzungsprofile der Nutzer erstellt werden. Die Cookies haben eine Speicherdauer von einer Woche. Die durch das Cookie erzeugten Informationen über Ihre Benutzung dieser Webseite werden nur auf unserem Server gespeichert und nicht an Dritte weitergegeben.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Nutzer können der anonymisierten Datenerhebung durch das Programm Matomo jederzeit mit Wirkung für die Zukunft widersprechen, indem sie auf den untenstehenden Link klicken. In diesem Fall wird in ihrem Browser ein sog. Opt-Out-Cookie abgelegt, was zur Folge hat, dass Matomo keinerlei Sitzungsdaten mehr erhebt. Wenn Nutzer ihre Cookies löschen, so hat dies jedoch zur Folge, dass auch das Opt-Out-Cookie gelöscht wird und daher von den Nutzern erneut aktiviert werden muss.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Logs mit den Daten der Nutzer werden nach spätestens 6 Monaten gelöscht.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Reichweitenmessung mit Matomo&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;reichweitenmessung_mit_matomo&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:17,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;13388-15072&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit18&quot; id=&quot;onlinepraesenzen_in_sozialen_medien&quot;&gt;Onlinepräsenzen in sozialen Medien&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wir unterhalten Onlinepräsenzen innerhalb sozialer Netzwerke und Plattformen, um mit den dort aktiven Kunden, Interessenten und Nutzern kommunizieren und sie dort über unsere Leistungen informieren zu können. Beim Aufruf der jeweiligen Netzwerke und Plattformen gelten die Geschäftsbedingungen und die Datenverarbeitungsrichtlinien deren jeweiligen Betreiber.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Soweit nicht anders im Rahmen unserer Datenschutzerklärung angegeben, verarbeiten wir die Daten der Nutzer sofern diese mit uns innerhalb der sozialen Netzwerke und Plattformen kommunizieren, z.B. Beiträge auf unseren Onlinepräsenzen verfassen oder uns Nachrichten zusenden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Onlinepr\u00e4senzen in sozialen Medien&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;onlinepraesenzen_in_sozialen_medien&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:18,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;15073-15763&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit19&quot; id=&quot;einbindung_von_diensten_und_inhalten_dritter&quot;&gt;Einbindung von Diensten und Inhalten Dritter&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wir setzen innerhalb unseres Onlineangebotes auf Grundlage unserer berechtigten Interessen (d.h. Interesse an der Analyse, Optimierung und wirtschaftlichem Betrieb unseres Onlineangebotes im Sinne des Art. 6 Abs. 1 lit. f. DSGVO) Inhalts- oder Serviceangebote von Drittanbietern ein, um deren Inhalte und Services, wie z.B. Videos oder Schriftarten einzubinden (nachfolgend einheitlich bezeichnet als “Inhalte”).
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Dies setzt immer voraus, dass die Drittanbieter dieser Inhalte, die IP-Adresse der Nutzer wahrnehmen, da sie ohne die IP-Adresse die Inhalte nicht an deren Browser senden könnten. Die IP-Adresse ist damit für die Darstellung dieser Inhalte erforderlich. Wir bemühen uns nur solche Inhalte zu verwenden, deren jeweilige Anbieter die IP-Adresse lediglich zur Auslieferung der Inhalte verwenden. Drittanbieter können ferner so genannte Pixel-Tags (unsichtbare Grafiken, auch als „Web Beacons“ bezeichnet) für statistische oder Marketingzwecke verwenden. Durch die „Pixel-Tags“ können Informationen, wie der Besucherverkehr auf den Seiten dieser Website ausgewertet werden. Die pseudonymen Informationen können ferner in Cookies auf dem Gerät der Nutzer gespeichert werden und unter anderem technische Informationen zum Browser und Betriebssystem, verweisende Webseiten, Besuchszeit sowie weitere Angaben zur Nutzung unseres Onlineangebotes enthalten, als auch mit solchen Informationen aus anderen Quellen verbunden werden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Einbindung von Diensten und Inhalten Dritter&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;einbindung_von_diensten_und_inhalten_dritter&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:19,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;15764-17267&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit20&quot; id=&quot;vimeo&quot;&gt;Vimeo&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wir können die Videos der Plattform „Vimeo“ des Anbieters Vimeo Inc., Attention: Legal Department, 555 West 18th Street New York, New York 10011, USA, einbinden. Datenschutzerklärung: &lt;a href=&quot;https://vimeo.com/privacy&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://vimeo.com/privacy&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://vimeo.com/privacy&lt;/a&gt;. WIr weisen darauf hin, dass Vimeo Google Analytics einsetzen kann und verweisen hierzu auf die Datenschutzerklärung (&lt;a href=&quot;https://www.google.com/policies/privacy&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.google.com/policies/privacy&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://www.google.com/policies/privacy&lt;/a&gt;) sowie Opt-Out-Möglichkeiten für Google-Analytics (&lt;a href=&quot;http://tools.google.com/dlpage/gaoptout?hl=de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://tools.google.com/dlpage/gaoptout?hl=de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://tools.google.com/dlpage/gaoptout?hl=de&lt;/a&gt;) oder die Einstellungen von Google für die Datennutzung zu Marketingzwecken (&lt;a href=&quot;https://adssettings.google.com/&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://adssettings.google.com/&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://adssettings.google.com/&lt;/a&gt;.).
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Vimeo&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;vimeo&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:20,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;17268-17868&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit21&quot; id=&quot;youtube&quot;&gt;Youtube&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wir binden die Videos der Plattform „YouTube“ des Anbieters Google LLC, 1600 Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043, USA, ein. Datenschutzerklärung: &lt;a href=&quot;https://www.google.com/policies/privacy/&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.google.com/policies/privacy/&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://www.google.com/policies/privacy/&lt;/a&gt;, Opt-Out: &lt;a href=&quot;https://adssettings.google.com/authenticated&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://adssettings.google.com/authenticated&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://adssettings.google.com/authenticated&lt;/a&gt;.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Youtube&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;youtube&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:21,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;17869-18142&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit22&quot; id=&quot;google_fonts&quot;&gt;Google Fonts&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wir binden die Schriftarten („Google Fonts“) des Anbieters Google LLC, 1600 Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043, USA, ein. Datenschutzerklärung: &lt;a href=&quot;https://www.google.com/policies/privacy/&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.google.com/policies/privacy/&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://www.google.com/policies/privacy/&lt;/a&gt;, Opt-Out: &lt;a href=&quot;https://adssettings.google.com/authenticated&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://adssettings.google.com/authenticated&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://adssettings.google.com/authenticated&lt;/a&gt;.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Google Fonts&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;google_fonts&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:22,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;18143-18420&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit23&quot; id=&quot;google_recaptcha&quot;&gt;Google ReCaptcha&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wir binden die Funktion zur Erkennung von Bots, z.B. bei Eingaben in Onlineformularen („ReCaptcha“) des Anbieters Google LLC, 1600 Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043, USA, ein. Datenschutzerklärung: &lt;a href=&quot;https://www.google.com/policies/privacy/&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.google.com/policies/privacy/&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://www.google.com/policies/privacy/&lt;/a&gt;, Opt-Out: &lt;a href=&quot;https://adssettings.google.com/authenticated&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://adssettings.google.com/authenticated&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://adssettings.google.com/authenticated&lt;/a&gt;.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Google ReCaptcha&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;google_recaptcha&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:23,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;18421-18757&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit24&quot; id=&quot;google_maps&quot;&gt;Google Maps&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wir binden die Landkarten des Dienstes „Google Maps“ des Anbieters Google LLC, 1600 Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043, USA, ein. Zu den verarbeiteten Daten können insbesondere IP-Adressen und Standortdaten der Nutzer gehören, die jedoch nicht ohne deren Einwilligung (im Regelfall im Rahmen der Einstellungen ihrer Mobilgeräte vollzogen), erhoben werden. Die Daten können in den USA verarbeitet werden. Datenschutzerklärung: &lt;a href=&quot;https://www.google.com/policies/privacy/&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.google.com/policies/privacy/&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://www.google.com/policies/privacy/&lt;/a&gt;, Opt-Out: &lt;a href=&quot;https://adssettings.google.com/authenticated&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://adssettings.google.com/authenticated&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://adssettings.google.com/authenticated&lt;/a&gt;.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Google Maps&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;google_maps&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:24,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;18758-19320&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit25&quot; id=&quot;openstreetmap&quot;&gt;OpenStreetMap&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wir binden die Landkarten des Dienstes „OpenStreetMap“ ein (&lt;a href=&quot;https://www.openstreetmap.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.openstreetmap.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://www.openstreetmap.de&lt;/a&gt;), die auf Grundlage der Open Data Commons Open Database Lizenz (ODbL) durch die OpenStreetMap Foundation (OSMF) angeboten werden. Datenschutzerklärung: &lt;a href=&quot;https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Privacy_Policy&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Privacy_Policy&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Privacy_Policy&lt;/a&gt; —). Nach unserer Kenntnis werden die Daten der Nutzer durch OpenStreetMap ausschließlich zu Zwecken der Darstellung der Kartenfunktionen und Zwischenspeicherung der gewählten Einstellungen verwendet. Zu diesen Daten können insbesondere IP-Adressen und Standortdaten der Nutzer gehören, die jedoch nicht ohne deren Einwilligung (im Regelfall im Rahmen der Einstellungen ihrer Mobilgeräte vollzogen), erhoben werden. Die Daten können in den USA verarbeitet werden. Weitere Informationen können Sie der Datenschutzerklärung von OpenStreetMap entnehmen: &lt;a href=&quot;https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Privacy_Policy&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Privacy_Policy&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Privacy_Policy&lt;/a&gt;.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;OpenStreetMap&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;openstreetmap&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:25,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;19321-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 11:00:10 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Datenschutzerklärung</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/lippstadt/datenschutzerklaerung?do=revisions&amp;rev=1557788400</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;datenschutzerklaerung&quot;&gt;Datenschutzerklärung&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Diese Datenschutzerklärung klärt Sie über die Art, den Umfang und Zweck der Verarbeitung von personenbezogenen Daten (nachfolgend kurz „Daten“) innerhalb unseres Onlineangebotes und der mit ihm verbundenen Webseiten, Funktionen und Inhalte sowie externen Onlinepräsenzen, wie z.B. unser Social Media Profile auf. (nachfolgend gemeinsam bezeichnet als „Onlineangebot“). Im Hinblick auf die verwendeten Begrifflichkeiten, wie z.B. „Verarbeitung“ oder „Verantwortlicher“ verweisen wir auf die Definitionen im Art. 4 der Datenschutzgrundverordnung (DSGVO).
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Datenschutzerkl\u00e4rung&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;datenschutzerklaerung&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-611&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;arten_der_verarbeiteten_daten&quot;&gt;Arten der verarbeiteten Daten:&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
– Bestandsdaten (z.B., Namen, Adressen).
– Kontaktdaten (z.B., E-Mail, Telefonnummern).
– Inhaltsdaten (z.B., Texteingaben, Fotografien, Videos).
– Nutzungsdaten (z.B., besuchte Webseiten, Interesse an Inhalten, Zugriffszeiten).
– Meta-/Kommunikationsdaten (z.B., Geräte-Informationen, IP-Adressen).
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Arten der verarbeiteten Daten:&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;arten_der_verarbeiteten_daten&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;612-965&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;zweck_der_verarbeitung&quot;&gt;Zweck der Verarbeitung&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
– Zurverfügungstellung des Onlineangebotes, seiner Funktionen und Inhalte.
– Beantwortung von Kontaktanfragen und Kommunikation mit Nutzern.
– Sicherheitsmaßnahmen.
– Reichweitenmessung/Marketing
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Zweck der Verarbeitung&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;zweck_der_verarbeitung&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;966-1206&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;verwendete_begrifflichkeiten&quot;&gt;Verwendete Begrifflichkeiten&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
„Personenbezogene Daten“ sind alle Informationen, die sich auf eine identifizierte oder identifizierbare natürliche Person (im Folgenden „betroffene Person“) beziehen; als identifizierbar wird eine natürliche Person angesehen, die direkt oder indirekt, insbesondere mittels Zuordnung zu einer Kennung wie einem Namen, zu einer Kennnummer, zu Standortdaten, zu einer Online-Kennung (z.B. Cookie) oder zu einem oder mehreren besonderen Merkmalen identifiziert werden kann, die Ausdruck der physischen, physiologischen, genetischen, psychischen, wirtschaftlichen, kulturellen oder sozialen Identität dieser natürlichen Person sind.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
„Verarbeitung“ ist jeder mit oder ohne Hilfe automatisierter Verfahren ausgeführten Vorgang oder jede solche Vorgangsreihe im Zusammenhang mit personenbezogenen Daten. Der Begriff reicht weit und umfasst praktisch jeden Umgang mit Daten.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Als „Verantwortlicher“ wird die natürliche oder juristische Person, Behörde, Einrichtung oder andere Stelle, die allein oder gemeinsam mit anderen über die Zwecke und Mittel der Verarbeitung von personenbezogenen Daten entscheidet, bezeichnet.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Verwendete Begrifflichkeiten&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;verwendete_begrifflichkeiten&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1207-2384&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;massgebliche_rechtsgrundlagen&quot;&gt;Maßgebliche Rechtsgrundlagen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Nach Maßgabe des Art. 13 DSGVO teilen wir Ihnen die Rechtsgrundlagen unserer Datenverarbeitungen mit. Sofern die Rechtsgrundlage in der Datenschutzerklärung nicht genannt wird, gilt Folgendes: Die Rechtsgrundlage für die Einholung von Einwilligungen ist Art. 6 Abs. 1 lit. a und Art. 7 DSGVO, die Rechtsgrundlage für die Verarbeitung zur Erfüllung unserer Leistungen und Durchführung vertraglicher Maßnahmen sowie Beantwortung von Anfragen ist Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO, die Rechtsgrundlage für die Verarbeitung zur Erfüllung unserer rechtlichen Verpflichtungen ist Art. 6 Abs. 1 lit. c DSGVO, und die Rechtsgrundlage für die Verarbeitung zur Wahrung unserer berechtigten Interessen ist Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO. Für den Fall, dass lebenswichtige Interessen der betroffenen Person oder einer anderen natürlichen Person eine Verarbeitung personenbezogener Daten erforderlich machen, dient Art. 6 Abs. 1 lit. d DSGVO als Rechtsgrundlage.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Ma\u00dfgebliche Rechtsgrundlagen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;massgebliche_rechtsgrundlagen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2385-3377&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit6&quot; id=&quot;sicherheitsmassnahmen&quot;&gt;Sicherheitsmaßnahmen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wir bitten Sie sich regelmäßig über den Inhalt unserer Datenschutzerklärung zu informieren. Wir passen die Datenschutzerklärung an, sobald die Änderungen der von uns durchgeführten Datenverarbeitungen dies erforderlich machen. Wir informieren Sie, sobald durch die Änderungen eine Mitwirkungshandlung Ihrerseits (z.B. Einwilligung) oder eine sonstige individuelle Benachrichtigung erforderlich wird.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Sicherheitsma\u00dfnahmen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;sicherheitsmassnahmen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3378-3819&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit7&quot; id=&quot;zusammenarbeit_mit_auftragsverarbeitern_und_dritten&quot;&gt;Zusammenarbeit mit Auftragsverarbeitern und Dritten&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Sofern wir im Rahmen unserer Verarbeitung Daten gegenüber anderen Personen und Unternehmen (Auftragsverarbeitern oder Dritten) offenbaren, sie an diese übermitteln oder ihnen sonst Zugriff auf die Daten gewähren, erfolgt dies nur auf Grundlage einer gesetzlichen Erlaubnis (z.B. wenn eine Übermittlung der Daten an Dritte, wie an Zahlungsdienstleister, gem. Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO zur Vertragserfüllung erforderlich ist), Sie eingewilligt haben, eine rechtliche Verpflichtung dies vorsieht oder auf Grundlage unserer berechtigten Interessen (z.B. beim Einsatz von Beauftragten, Webhostern, etc.).
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Sofern wir Dritte mit der Verarbeitung von Daten auf Grundlage eines sog. „Auftragsverarbeitungsvertrages“ beauftragen, geschieht dies auf Grundlage des Art. 28 DSGVO.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Zusammenarbeit mit Auftragsverarbeitern und Dritten&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;zusammenarbeit_mit_auftragsverarbeitern_und_dritten&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:7,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3820-4662&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit8&quot; id=&quot;uebermittlungen_in_drittlaender&quot;&gt;Übermittlungen in Drittländer&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Sofern wir Daten in einem Drittland (d.h. außerhalb der Europäischen Union (EU) oder des Europäischen Wirtschaftsraums (EWR)) verarbeiten oder dies im Rahmen der Inanspruchnahme von Diensten Dritter oder Offenlegung, bzw. Übermittlung von Daten an Dritte geschieht, erfolgt dies nur, wenn es zur Erfüllung unserer (vor)vertraglichen Pflichten, auf Grundlage Ihrer Einwilligung, aufgrund einer rechtlichen Verpflichtung oder auf Grundlage unserer berechtigten Interessen geschieht. Vorbehaltlich gesetzlicher oder vertraglicher Erlaubnisse, verarbeiten oder lassen wir die Daten in einem Drittland nur beim Vorliegen der besonderen Voraussetzungen der Art. 44 ff. DSGVO verarbeiten. D.h. die Verarbeitung erfolgt z.B. auf Grundlage besonderer Garantien, wie der offiziell anerkannten Feststellung eines der EU entsprechenden Datenschutzniveaus (z.B. für die USA durch das „Privacy Shield“) oder Beachtung offiziell anerkannter spezieller vertraglicher Verpflichtungen (so genannte „Standardvertragsklauseln“).
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;\u00dcbermittlungen in Drittl\u00e4nder&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;uebermittlungen_in_drittlaender&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:8,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;4663-5729&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit9&quot; id=&quot;rechte_der_betroffenen_personen&quot;&gt;Rechte der betroffenen Personen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Sie haben das Recht, eine Bestätigung darüber zu verlangen, ob betreffende Daten verarbeitet werden und auf Auskunft über diese Daten sowie auf weitere Informationen und Kopie der Daten entsprechend Art. 15 DSGVO.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Sie haben entsprechend. Art. 16 DSGVO das Recht, die Vervollständigung der Sie betreffenden Daten oder die Berichtigung der Sie betreffenden unrichtigen Daten zu verlangen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Sie haben nach Maßgabe des Art. 17 DSGVO das Recht zu verlangen, dass betreffende Daten unverzüglich gelöscht werden, bzw. alternativ nach Maßgabe des Art. 18 DSGVO eine Einschränkung der Verarbeitung der Daten zu verlangen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Sie haben das Recht zu verlangen, dass die Sie betreffenden Daten, die Sie uns bereitgestellt haben nach Maßgabe des Art. 20 DSGVO zu erhalten und deren Übermittlung an andere Verantwortliche zu fordern.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Sie haben ferner gem. Art. 77 DSGVO das Recht, eine Beschwerde bei der zuständigen Aufsichtsbehörde einzureichen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Rechte der betroffenen Personen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;rechte_der_betroffenen_personen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:9,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;5730-6720&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit10&quot; id=&quot;widerrufsrecht&quot;&gt;Widerrufsrecht&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Sie haben das Recht, erteilte Einwilligungen gem. Art. 7 Abs. 3 DSGVO mit Wirkung für die Zukunft zu widerrufen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Widerrufsrecht&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;widerrufsrecht&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:10,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;6721-6861&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit11&quot; id=&quot;widerspruchsrecht&quot;&gt;Widerspruchsrecht&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Sie können der künftigen Verarbeitung der Sie betreffenden Daten nach Maßgabe des Art. 21 DSGVO jederzeit widersprechen. Der Widerspruch kann insbesondere gegen die Verarbeitung für Zwecke der Direktwerbung erfolgen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Widerspruchsrecht&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;widerspruchsrecht&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:11,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;6862-7112&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit12&quot; id=&quot;cookies_und_widerspruchsrecht_bei_direktwerbung&quot;&gt;Cookies und Widerspruchsrecht bei Direktwerbung&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Als „Cookies“ werden kleine Dateien bezeichnet, die auf Rechnern der Nutzer gespeichert werden. Innerhalb der Cookies können unterschiedliche Angaben gespeichert werden. Ein Cookie dient primär dazu, die Angaben zu einem Nutzer (bzw. dem Gerät auf dem das Cookie gespeichert ist) während oder auch nach seinem Besuch innerhalb eines Onlineangebotes zu speichern. Als temporäre Cookies, bzw. „Session-Cookies“ oder „transiente Cookies“, werden Cookies bezeichnet, die gelöscht werden, nachdem ein Nutzer ein Onlineangebot verlässt und seinen Browser schließt. In einem solchen Cookie kann z.B. der Inhalt eines Warenkorbs in einem Onlineshop oder ein Login-Staus gespeichert werden. Als „permanent“ oder „persistent“ werden Cookies bezeichnet, die auch nach dem Schließen des Browsers gespeichert bleiben. So kann z.B. der Login-Status gespeichert werden, wenn die Nutzer diese nach mehreren Tagen aufsuchen. Ebenso können in einem solchen Cookie die Interessen der Nutzer gespeichert werden, die für Reichweitenmessung oder Marketingzwecke verwendet werden. Als „Third-Party-Cookie“ werden Cookies bezeichnet, die von anderen Anbietern als dem Verantwortlichen, der das Onlineangebot betreibt, angeboten werden (andernfalls, wenn es nur dessen Cookies sind spricht man von „First-Party Cookies“).
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Wir können temporäre und permanente Cookies einsetzen und klären hierüber im Rahmen unserer Datenschutzerklärung auf.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Falls die Nutzer nicht möchten, dass Cookies auf ihrem Rechner gespeichert werden, werden sie gebeten die entsprechende Option in den Systemeinstellungen ihres Browsers zu deaktivieren. Gespeicherte Cookies können in den Systemeinstellungen des Browsers gelöscht werden. Der Ausschluss von Cookies kann zu Funktionseinschränkungen dieses Onlineangebotes führen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Ein genereller Widerspruch gegen den Einsatz der zu Zwecken des Onlinemarketing eingesetzten Cookies kann bei einer Vielzahl der Dienste, vor allem im Fall des Trackings, über die US-amerikanische Seite &lt;a href=&quot;http://www.aboutads.info/choices/&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.aboutads.info/choices/&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://www.aboutads.info/choices/&lt;/a&gt; oder die EU-Seite &lt;a href=&quot;http://www.youronlinechoices.com/&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.youronlinechoices.com/&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://www.youronlinechoices.com/&lt;/a&gt; erklärt werden. Des Weiteren kann die Speicherung von Cookies mittels deren Abschaltung in den Einstellungen des Browsers erreicht werden. Bitte beachten Sie, dass dann gegebenenfalls nicht alle Funktionen dieses Onlineangebotes genutzt werden können.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Cookies und Widerspruchsrecht bei Direktwerbung&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;cookies_und_widerspruchsrecht_bei_direktwerbung&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:12,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;7113-9545&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit13&quot; id=&quot;loeschung_von_daten&quot;&gt;Löschung von Daten&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die von uns verarbeiteten Daten werden nach Maßgabe der Art. 17 und 18 DSGVO gelöscht oder in ihrer Verarbeitung eingeschränkt. Sofern nicht im Rahmen dieser Datenschutzerklärung ausdrücklich angegeben, werden die bei uns gespeicherten Daten gelöscht, sobald sie für ihre Zweckbestimmung nicht mehr erforderlich sind und der Löschung keine gesetzlichen Aufbewahrungspflichten entgegenstehen. Sofern die Daten nicht gelöscht werden, weil sie für andere und gesetzlich zulässige Zwecke erforderlich sind, wird deren Verarbeitung eingeschränkt. D.h. die Daten werden gesperrt und nicht für andere Zwecke verarbeitet. Das gilt z.B. für Daten, die aus handels- oder steuerrechtlichen Gründen aufbewahrt werden müssen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Nach gesetzlichen Vorgaben in Deutschland, erfolgt die Aufbewahrung insbesondere für 10 Jahre gemäß §§ 147 Abs. 1 AO, 257 Abs. 1 Nr. 1 und 4, Abs. 4 HGB (Bücher, Aufzeichnungen, Lageberichte, Buchungsbelege, Handelsbücher, für Besteuerung relevanter Unterlagen, etc.) und 6 Jahre gemäß § 257 Abs. 1 Nr. 2 und 3, Abs. 4 HGB (Handelsbriefe).
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Nach gesetzlichen Vorgaben in Österreich erfolgt die Aufbewahrung insbesondere für 7 J gemäß § 132 Abs. 1 BAO (Buchhaltungsunterlagen, Belege/Rechnungen, Konten, Belege, Geschäftspapiere, Aufstellung der Einnahmen und Ausgaben, etc.), für 22 Jahre im Zusammenhang mit Grundstücken und für 10 Jahre bei Unterlagen im Zusammenhang mit elektronisch erbrachten Leistungen, Telekommunikations-, Rundfunk- und Fernsehleistungen, die an Nichtunternehmer in EU-Mitgliedstaaten erbracht werden und für die der Mini-One-Stop-Shop (MOSS) in Anspruch genommen wird.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;L\u00f6schung von Daten&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;loeschung_von_daten&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:13,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;9546-11223&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit14&quot; id=&quot;hosting&quot;&gt;Hosting&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die von uns in Anspruch genommenen Hosting-Leistungen dienen der Zurverfügungstellung der folgenden Leistungen: Infrastruktur- und Plattformdienstleistungen, Rechenkapazität, Speicherplatz und Datenbankdienste, Sicherheitsleistungen sowie technische Wartungsleistungen, die wir zum Zwecke des Betriebs dieses Onlineangebotes einsetzen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Hierbei verarbeiten wir, bzw. unser Hostinganbieter Bestandsdaten, Kontaktdaten, Inhaltsdaten, Vertragsdaten, Nutzungsdaten, Meta- und Kommunikationsdaten von Kunden, Interessenten und Besuchern dieses Onlineangebotes auf Grundlage unserer berechtigten Interessen an einer effizienten und sicheren Zurverfügungstellung dieses Onlineangebotes gem. Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO i.V.m. Art. 28 DSGVO (Abschluss Auftragsverarbeitungsvertrag).
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Hosting&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;hosting&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:14,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;11224-12020&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit15&quot; id=&quot;erhebung_von_zugriffsdaten_und_logfiles&quot;&gt;Erhebung von Zugriffsdaten und Logfiles&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wir, bzw. unser Hostinganbieter, erhebt auf Grundlage unserer berechtigten Interessen im Sinne des Art. 6 Abs. 1 lit. f. DSGVO Daten über jeden Zugriff auf den Server, auf dem sich dieser Dienst befindet (sogenannte Serverlogfiles). Zu den Zugriffsdaten gehören Name der abgerufenen Webseite, Datei, Datum und Uhrzeit des Abrufs, übertragene Datenmenge, Meldung über erfolgreichen Abruf, Browsertyp nebst Version, das Betriebssystem des Nutzers, Referrer &lt;abbr title=&quot;Uniform Resource Locator&quot;&gt;URL&lt;/abbr&gt; (die zuvor besuchte Seite), IP-Adresse und der anfragende Provider.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Logfile-Informationen werden aus Sicherheitsgründen (z.B. zur Aufklärung von Missbrauchs- oder Betrugshandlungen) für die Dauer von maximal 7 Tagen gespeichert und danach gelöscht. Daten, deren weitere Aufbewahrung zu Beweiszwecken erforderlich ist, sind bis zur endgültigen Klärung des jeweiligen Vorfalls von der Löschung ausgenommen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Erhebung von Zugriffsdaten und Logfiles&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;erhebung_von_zugriffsdaten_und_logfiles&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:15,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;12021-12948&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit16&quot; id=&quot;agenturdienstleistungen&quot;&gt;Agenturdienstleistungen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wir verarbeiten die Daten unserer Kunden im Rahmen unserer vertraglichen Leistungen zu denen konzeptionelle und strategische Beratung, Kampagnenplanung, Software- und Designentwicklung/-beratung oder Pflege, Umsetzung von Kampagnen und Prozessen/ Handling, Serveradministration, Datenanalyse/ Beratungsleistungen und Schulungsleistungen gehören.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Hierbei verarbeiten wir Bestandsdaten (z.B., Kundenstammdaten, wie Namen oder Adressen), Kontaktdaten (z.B., E-Mail, Telefonnummern), Inhaltsdaten (z.B., Texteingaben, Fotografien, Videos), Vertragsdaten (z.B., Vertragsgegenstand, Laufzeit), Zahlungsdaten (z.B., Bankverbindung, Zahlungshistorie), Nutzungs- und Metadaten (z.B. im Rahmen der Auswertung und Erfolgsmessung von Marketingmaßnahmen). Besondere Kategorien personenbezogener Daten verarbeiten wir grundsätzlich nicht, außer wenn diese Bestandteile einer beauftragten Verarbeitung sind. Zu den Betroffenen gehören unsere Kunden, Interessenten sowie deren Kunden, Nutzer, Websitebesucher oder Mitarbeiter sowie Dritte. Der Zweck der Verarbeitung besteht in der Erbringung von Vertragsleistungen, Abrechnung und unserem Kundenservice. Die Rechtsgrundlagen der Verarbeitung ergeben sich aus Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO (vertragliche Leistungen), Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (Analyse, Statistik, Optimierung, Sicherheitsmaßnahmen). Wir verarbeiten Daten, die zur Begründung und Erfüllung der vertraglichen Leistungen erforderlich sind und weisen auf die Erforderlichkeit ihrer Angabe hin. Eine Offenlegung an Externe erfolgt nur, wenn sie im Rahmen eines Auftrags erforderlich ist. Bei der Verarbeitung der uns im Rahmen eines Auftrags überlassenen Daten handeln wir entsprechend den Weisungen der Auftraggeber sowie der gesetzlichen Vorgaben einer Auftragsverarbeitung gem. Art. 28 DSGVO und verarbeiten die Daten zu keinen anderen, als den auftragsgemäßen Zwecken.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Wir löschen die Daten nach Ablauf gesetzlicher Gewährleistungs- und vergleichbarer Pflichten. die Erforderlichkeit der Aufbewahrung der Daten wird alle drei Jahre überprüft; im Fall der gesetzlichen Archivierungspflichten erfolgt die Löschung nach deren Ablauf (6 J, gem. § 257 Abs. 1 HGB, 10 J, gem. § 147 Abs. 1 AO). Im Fall von Daten, die uns gegenüber im Rahmen eines Auftrags durch den Auftraggeber offengelegt wurden, löschen wir die Daten entsprechend den Vorgaben des Auftrags, grundsätzlich nach Ende des Auftrags.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Agenturdienstleistungen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;agenturdienstleistungen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:16,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;12949-15398&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit17&quot; id=&quot;registrierfunktion&quot;&gt;Registrierfunktion&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Nutzer können optional ein Nutzerkonto anlegen. Im Rahmen der Registrierung werden die erforderlichen Pflichtangaben den Nutzern mitgeteilt. Die im Rahmen der Registrierung eingegebenen Daten werden für die Zwecke der Nutzung des Angebotes verwendet. Die Nutzer können über angebots- oder registrierungsrelevante Informationen, wie Änderungen des Angebotsumfangs oder technische Umstände per E-Mail informiert werden. Wenn Nutzer ihr Nutzerkonto gekündigt haben, werden deren Daten im Hinblick auf das Nutzerkonto gelöscht, vorbehaltlich deren Aufbewahrung ist aus handels- oder steuerrechtlichen Gründen entspr. Art. 6 Abs. 1 lit. c DSGVO notwendig. Es obliegt den Nutzern, ihre Daten bei erfolgter Kündigung vor dem Vertragsende zu sichern. Wir sind berechtigt, sämtliche während der Vertragsdauer gespeicherten Daten des Nutzers unwiederbringlich zu löschen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Im Rahmen der Inanspruchnahme unserer Registrierungs- und Anmeldefunktionen sowie der Nutzung der Nutzerkontos, speichern wird die IP-Adresse und den Zeitpunkt der jeweiligen Nutzerhandlung. Die Speicherung erfolgt auf Grundlage unserer berechtigten Interessen, als auch der Nutzer an Schutz vor Missbrauch und sonstiger unbefugter Nutzung. Eine Weitergabe dieser Daten an Dritte erfolgt grundsätzlich nicht, außer sie ist zur Verfolgung unserer Ansprüche erforderlich oder es besteht hierzu besteht eine gesetzliche Verpflichtung gem. Art. 6 Abs. 1 lit. c DSGVO. Die IP-Adressen werden spätestens nach 7 Tagen anonymisiert oder gelöscht.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Registrierfunktion&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;registrierfunktion&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:17,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;15399-16949&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit18&quot; id=&quot;kontaktaufnahme&quot;&gt;Kontaktaufnahme&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Bei der Kontaktaufnahme mit uns (z.B. per Kontaktformular, E-Mail, Telefon oder via sozialer Medien) werden die Angaben des Nutzers zur Bearbeitung der Kontaktanfrage und deren Abwicklung gem. Art. 6 Abs. 1 lit. b) DSGVO verarbeitet. Die Angaben der Nutzer können in einem Customer-Relationship-Management System („CRM System“) oder vergleichbarer Anfragenorganisation gespeichert werden.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Wir löschen die Anfragen, sofern diese nicht mehr erforderlich sind. Wir überprüfen die Erforderlichkeit alle zwei Jahre; Ferner gelten die gesetzlichen Archivierungspflichten.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Kontaktaufnahme&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;kontaktaufnahme&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:18,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;16950-17552&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit19&quot; id=&quot;kommentare_und_beitraege&quot;&gt;Kommentare und Beiträge&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wenn Nutzer Kommentare oder sonstige Beiträge hinterlassen, können ihre IP-Adressen auf Grundlage unserer berechtigten Interessen im Sinne des Art. 6 Abs. 1 lit. f. DSGVO für 7 Tage gespeichert werden. Das erfolgt zu unserer Sicherheit, falls jemand in Kommentaren und Beiträgen widerrechtliche Inhalte hinterlässt (Beleidigungen, verbotene politische Propaganda, etc.). In diesem Fall können wir selbst für den Kommentar oder Beitrag belangt werden und sind daher an der Identität des Verfassers interessiert.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Des Weiteren behalten wir uns vor, auf Grundlage unserer berechtigten Interessen gem. Art. 6 Abs. 1 lit. f. DSGVO, die Angaben der Nutzer zwecks Spamerkennung zu verarbeiten.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Kommentare und Beitr\u00e4ge&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;kommentare_und_beitraege&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:19,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;17553-18284&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit20&quot; id=&quot;kommentarabonnements&quot;&gt;Kommentarabonnements&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Nachfolgekommentare können durch Nutzer mit deren Einwilligung gem. Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO abonniert werden. Die Nutzer erhalten eine Bestätigungsemail, um zu überprüfen, ob sie der Inhaber der eingegebenen Emailadresse sind. Nutzer können laufende Kommentarabonnements jederzeit abbestellen. Die Bestätigungsemail wird Hinweise zu den Widerrufsmöglichkeiten enthalten. Für die Zwecke des Nachweises der Einwilligung der Nutzer, speichern wir den Anmeldezeotpunkt nebst der IP-Adresse der Nutzer und löschen diese Informationen, wenn Nutzer sich von dem Abonnement abmelden.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Sie können den Empfang unseres ABonnemenets jederzeit kündigen, d.h. Ihre Einwilligungen widerrufen. Wir können die ausgetragenen E-Mailadressen bis zu drei Jahren auf Grundlage unserer berechtigten Interessen speichern bevor wir sie löschen, um eine ehemals gegebene Einwilligung nachweisen zu können. Die Verarbeitung dieser Daten wird auf den Zweck einer möglichen Abwehr von Ansprüchen beschränkt. Ein individueller Löschungsantrag ist jederzeit möglich, sofern zugleich das ehemalige Bestehen einer Einwilligung bestätigt wird.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Kommentarabonnements&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;kommentarabonnements&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:20,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;18285-19454&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit21&quot; id=&quot;reichweitenmessung_mit_matomo&quot;&gt;Reichweitenmessung mit Matomo&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Im Rahmen der Reichweitenanalyse von Matomo werden auf Grundlage unserer berechtigten Interessen (d.h. Interesse an der Analyse, Optimierung und wirtschaftlichem Betrieb unseres Onlineangebotes im Sinne des Art. 6 Abs. 1 lit. f. DSGVO) die folgenden Daten verarbeitet: der von Ihnen verwendete Browsertyp und die Browserversion, das von Ihnen verwendete Betriebssystem, Ihr Herkunftsland, Datum und Uhrzeit der Serveranfrage, die Anzahl der Besuche, Ihre Verweildauer auf der Website sowie die von Ihnen betätigten externen Links. Die IP-Adresse der Nutzer wird anonymisiert, bevor sie gespeichert wird.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Matomo verwendet Cookies, die auf dem Computer der Nutzer gespeichert werden und die eine Analyse der Benutzung unseres Onlineangebotes durch die Nutzer ermöglichen. Dabei können aus den verarbeiteten Daten pseudonyme Nutzungsprofile der Nutzer erstellt werden. Die Cookies haben eine Speicherdauer von einer Woche. Die durch das Cookie erzeugten Informationen über Ihre Benutzung dieser Webseite werden nur auf unserem Server gespeichert und nicht an Dritte weitergegeben.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Nutzer können der anonymisierten Datenerhebung durch das Programm Matomo jederzeit mit Wirkung für die Zukunft widersprechen, indem sie auf den untenstehenden Link klicken. In diesem Fall wird in ihrem Browser ein sog. Opt-Out-Cookie abgelegt, was zur Folge hat, dass Matomo keinerlei Sitzungsdaten mehr erhebt. Wenn Nutzer ihre Cookies löschen, so hat dies jedoch zur Folge, dass auch das Opt-Out-Cookie gelöscht wird und daher von den Nutzern erneut aktiviert werden muss.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Logs mit den Daten der Nutzer werden nach spätestens 6 Monaten gelöscht.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;iframe style=&quot;border: 0; height: 200px; width: 600px;&quot; src=&quot;http://monitor.itclive.de/index.php?module=CoreAdminHome&amp;action=optOut&amp;language=de&amp;backgroundColor=ffffff&amp;fontColor=&amp;fontSize=12px&amp;fontFamily=Arial&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Reichweitenmessung mit Matomo&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;reichweitenmessung_mit_matomo&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:21,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;19455-21373&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit22&quot; id=&quot;onlinepraesenzen_in_sozialen_medien&quot;&gt;Onlinepräsenzen in sozialen Medien&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wir unterhalten Onlinepräsenzen innerhalb sozialer Netzwerke und Plattformen, um mit den dort aktiven Kunden, Interessenten und Nutzern kommunizieren und sie dort über unsere Leistungen informieren zu können. Beim Aufruf der jeweiligen Netzwerke und Plattformen gelten die Geschäftsbedingungen und die Datenverarbeitungsrichtlinien deren jeweiligen Betreiber.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Soweit nicht anders im Rahmen unserer Datenschutzerklärung angegeben, verarbeiten wir die Daten der Nutzer sofern diese mit uns innerhalb der sozialen Netzwerke und Plattformen kommunizieren, z.B. Beiträge auf unseren Onlinepräsenzen verfassen oder uns Nachrichten zusenden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Onlinepr\u00e4senzen in sozialen Medien&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;onlinepraesenzen_in_sozialen_medien&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:22,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;21374-22064&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit23&quot; id=&quot;einbindung_von_diensten_und_inhalten_dritter&quot;&gt;Einbindung von Diensten und Inhalten Dritter&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wir setzen innerhalb unseres Onlineangebotes auf Grundlage unserer berechtigten Interessen (d.h. Interesse an der Analyse, Optimierung und wirtschaftlichem Betrieb unseres Onlineangebotes im Sinne des Art. 6 Abs. 1 lit. f. DSGVO) Inhalts- oder Serviceangebote von Drittanbietern ein, um deren Inhalte und Services, wie z.B. Videos oder Schriftarten einzubinden (nachfolgend einheitlich bezeichnet als “Inhalte”).
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Dies setzt immer voraus, dass die Drittanbieter dieser Inhalte, die IP-Adresse der Nutzer wahrnehmen, da sie ohne die IP-Adresse die Inhalte nicht an deren Browser senden könnten. Die IP-Adresse ist damit für die Darstellung dieser Inhalte erforderlich. Wir bemühen uns nur solche Inhalte zu verwenden, deren jeweilige Anbieter die IP-Adresse lediglich zur Auslieferung der Inhalte verwenden. Drittanbieter können ferner so genannte Pixel-Tags (unsichtbare Grafiken, auch als „Web Beacons“ bezeichnet) für statistische oder Marketingzwecke verwenden. Durch die „Pixel-Tags“ können Informationen, wie der Besucherverkehr auf den Seiten dieser Website ausgewertet werden. Die pseudonymen Informationen können ferner in Cookies auf dem Gerät der Nutzer gespeichert werden und unter anderem technische Informationen zum Browser und Betriebssystem, verweisende Webseiten, Besuchszeit sowie weitere Angaben zur Nutzung unseres Onlineangebotes enthalten, als auch mit solchen Informationen aus anderen Quellen verbunden werden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Einbindung von Diensten und Inhalten Dritter&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;einbindung_von_diensten_und_inhalten_dritter&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:23,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;22065-23576&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit24&quot; id=&quot;vimeo&quot;&gt;Vimeo&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wir können die Videos der Plattform “Vimeo” des Anbieters Vimeo Inc., Attention: Legal Department, 555 West 18th Street New York, New York 10011, USA, einbinden. Datenschutzerklärung: &lt;a href=&quot;https://vimeo.com/privacy&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://vimeo.com/privacy&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://vimeo.com/privacy&lt;/a&gt;. WIr weisen darauf hin, dass Vimeo Google Analytics einsetzen kann und verweisen hierzu auf die Datenschutzerklärung (&lt;a href=&quot;https://www.google.com/policies/privacy&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.google.com/policies/privacy&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://www.google.com/policies/privacy&lt;/a&gt;) sowie Opt-Out-Möglichkeiten für Google-Analytics (&lt;a href=&quot;http://tools.google.com/dlpage/gaoptout?hl=de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://tools.google.com/dlpage/gaoptout?hl=de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://tools.google.com/dlpage/gaoptout?hl=de&lt;/a&gt;) oder die Einstellungen von Google für die Datennutzung zu Marketingzwecken (&lt;a href=&quot;https://adssettings.google.com/&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://adssettings.google.com/&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://adssettings.google.com/&lt;/a&gt;.).
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Vimeo&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;vimeo&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:24,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;23577-24181&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit25&quot; id=&quot;youtube&quot;&gt;Youtube&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wir binden die Videos der Plattform “YouTube” des Anbieters Google LLC, 1600 Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043, USA, ein. Datenschutzerklärung: &lt;a href=&quot;https://www.google.com/policies/privacy/&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.google.com/policies/privacy/&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://www.google.com/policies/privacy/&lt;/a&gt;, Opt-Out: &lt;a href=&quot;https://adssettings.google.com/authenticated&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://adssettings.google.com/authenticated&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://adssettings.google.com/authenticated&lt;/a&gt;.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Youtube&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;youtube&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:25,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;24182-24459&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit26&quot; id=&quot;google_fonts&quot;&gt;Google Fonts&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wir binden die Schriftarten („Google Fonts“) des Anbieters Google LLC, 1600 Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043, USA, ein. Datenschutzerklärung: &lt;a href=&quot;https://www.google.com/policies/privacy/&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.google.com/policies/privacy/&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://www.google.com/policies/privacy/&lt;/a&gt;, Opt-Out: &lt;a href=&quot;https://adssettings.google.com/authenticated&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://adssettings.google.com/authenticated&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://adssettings.google.com/authenticated&lt;/a&gt;.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Google Fonts&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;google_fonts&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:26,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;24460-24741&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit27&quot; id=&quot;google_recaptcha&quot;&gt;Google ReCaptcha&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wir binden die Funktion zur Erkennung von Bots, z.B. bei Eingaben in Onlineformularen („ReCaptcha“) des Anbieters Google LLC, 1600 Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043, USA, ein. Datenschutzerklärung: &lt;a href=&quot;https://www.google.com/policies/privacy/&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.google.com/policies/privacy/&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://www.google.com/policies/privacy/&lt;/a&gt;, Opt-Out: &lt;a href=&quot;https://adssettings.google.com/authenticated&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://adssettings.google.com/authenticated&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://adssettings.google.com/authenticated&lt;/a&gt;.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Google ReCaptcha&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;google_recaptcha&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:27,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;24742-25082&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit28&quot; id=&quot;google_maps&quot;&gt;Google Maps&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wir binden die Landkarten des Dienstes “Google Maps” des Anbieters Google LLC, 1600 Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043, USA, ein. Zu den verarbeiteten Daten können insbesondere IP-Adressen und Standortdaten der Nutzer gehören, die jedoch nicht ohne deren Einwilligung (im Regelfall im Rahmen der Einstellungen ihrer Mobilgeräte vollzogen), erhoben werden. Die Daten können in den USA verarbeitet werden. Datenschutzerklärung: &lt;a href=&quot;https://www.google.com/policies/privacy/&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.google.com/policies/privacy/&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://www.google.com/policies/privacy/&lt;/a&gt;, Opt-Out: &lt;a href=&quot;https://adssettings.google.com/authenticated&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://adssettings.google.com/authenticated&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://adssettings.google.com/authenticated&lt;/a&gt;.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Google Maps&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;google_maps&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:28,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;25083-25649&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit29&quot; id=&quot;openstreetmap&quot;&gt;OpenStreetMap&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wir binden die Landkarten des Dienstes „OpenStreetMap“ ein (&lt;a href=&quot;https://www.openstreetmap.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.openstreetmap.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://www.openstreetmap.de&lt;/a&gt;), die auf Grundlage der Open Data Commons Open Database Lizenz (ODbL) durch die OpenStreetMap Foundation (OSMF) angeboten werden. Datenschutzerklärung: &lt;a href=&quot;https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Privacy_Policy&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Privacy_Policy&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Privacy_Policy&lt;/a&gt; —). Nach unserer Kenntnis werden die Daten der Nutzer durch OpenStreetMap ausschließlich zu Zwecken der Darstellung der Kartenfunktionen und Zwischenspeicherung der gewählten Einstellungen verwendet. Zu diesen Daten können insbesondere IP-Adressen und Standortdaten der Nutzer gehören, die jedoch nicht ohne deren Einwilligung (im Regelfall im Rahmen der Einstellungen ihrer Mobilgeräte vollzogen), erhoben werden. Die Daten können in den USA verarbeitet werden. Weitere Informationen können Sie der Datenschutzerklärung von OpenStreetMap entnehmen: &lt;a href=&quot;https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Privacy_Policy&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Privacy_Policy&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Privacy_Policy&lt;/a&gt;.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;OpenStreetMap&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;openstreetmap&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:29,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;25650-26584&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit30&quot; id=&quot;twitter&quot;&gt;Twitter&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Innerhalb unseres Onlineangebotes können Funktionen und Inhalte des Dienstes Twitter, angeboten durch die Twitter Inc., 1355 Market Street, Suite 900, San Francisco, CA 94103, USA, eingebunden werden. Hierzu können z.B. Inhalte wie Bilder, Videos oder Texte und Schaltflächen gehören, mit denen Nutzer Ihr Gefallen betreffend die Inhalte kundtun, den Verfassern der Inhalte oder unsere Beiträge abonnieren können. Sofern die Nutzer Mitglieder der Plattform Twitter sind, kann Twitter den Aufruf der o.g. Inhalte und Funktionen den dortigen Profilen der Nutzer zuordnen. Twitter ist unter dem Privacy-Shield-Abkommen zertifiziert und bietet hierdurch eine Garantie, das europäische Datenschutzrecht einzuhalten (&lt;a href=&quot;https://www.privacyshield.gov/participant?id=a2zt0000000TORzAAO&amp;amp;status=Active&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.privacyshield.gov/participant?id=a2zt0000000TORzAAO&amp;amp;status=Active&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://www.privacyshield.gov/participant?id=a2zt0000000TORzAAO&amp;amp;status=Active&lt;/a&gt;). Datenschutzerklärung: &lt;a href=&quot;https://twitter.com/de/privacy&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://twitter.com/de/privacy&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://twitter.com/de/privacy&lt;/a&gt;, Opt-Out: &lt;a href=&quot;https://twitter.com/personalization&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://twitter.com/personalization&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://twitter.com/personalization&lt;/a&gt;.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Twitter&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;twitter&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:30,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;26585-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:lippstadt</category>
            <pubDate>Tue, 14 May 2019 01:00:00 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Message Board</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/downloads/scripts/message_board?do=revisions&amp;rev=1575021521</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;message_board&quot;&gt;Message Board&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;
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    string title = &amp;quot;Aktuelle Termine&amp;quot;;
    string subtitle = &amp;quot;September 2008&amp;quot;;
    string text = &amp;quot;&amp;quot;;
    string draw = &amp;quot;&amp;quot;;
 
    state_entry()
    {
        llListen(42, &amp;quot;&amp;quot;, llGetOwner(), &amp;quot;&amp;quot;);
        llListen(43, &amp;quot;&amp;quot;, llGetOwner(), &amp;quot;&amp;quot;);
        llListen(44, &amp;quot;&amp;quot;, llGetOwner(), &amp;quot;&amp;quot;);
    }
 
    listen( integer channel, string name, key id, string message )
    {
        llOwnerSay(&amp;quot;Chan: &amp;quot; + channel + &amp;quot;, Msg: &amp;quot; + message);
        if (channel == 44) {
            title = message;
        }        
        if (channel == 43) {
            text = &amp;quot;&amp;quot;;
            redoBoard();
        }
        if (channel == 42) {
            text += message + &amp;quot;\n&amp;quot;;
            redoBoard();
        }
    }
 
    void redoBoard()
    {
        resetText();
        drawTitle(title);
        drawSubTitle(subtitle);
        drawText(text);
        commitText();
    }
 
    void drawTitle(string s)
    {
        draw += &amp;quot;MoveTo 40,80; PenColour RED; FontSize 48; Text &amp;quot; + s + &amp;quot;;&amp;quot;;
    }
 
    void drawSubTitle(string s)
    {
        draw += &amp;quot;MoveTo 160,160; FontSize 32; Text &amp;quot; + s + &amp;quot;;&amp;quot;;
    }
 
    void drawText(string s)
    {
        draw += &amp;quot;PenColour BLACK; MoveTo 40,220; FontSize 32; Text &amp;quot; + text + &amp;quot;;&amp;quot;;
    }
 
    void resetText()
    {
        draw = &amp;quot;&amp;quot;;
    }
 
    void commitText()
    {
         osSetDynamicTextureData(&amp;quot;&amp;quot;, &amp;quot;vector&amp;quot;, draw, &amp;quot;1024&amp;quot;, 0);
    }
}&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:downloads:scripts</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:41 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Snow 2 (Schnee)</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/downloads/scripts/snow_2?do=revisions&amp;rev=1575021524</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;snow_2_schnee&quot;&gt;Snow 2 (Schnee)&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;
&lt;pre class=&quot;code&quot;&gt;Snow
{
	quota	30000
	material	Flare
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	particle_height	0.3
	cull_each	true
	renderer	billboard
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	local_space	false
	iteration_interval	0
	nonvisible_update_timeout	0
	billboard_type	point
	billboard_origin	center
	billboard_rotation_type	texcoord
	common_up_vector	0 1 0
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	accurate_facing	false

	emitter Box
	{
		angle	0
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		colour_range_start	1 1 1 1
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	affector DeflectorPlane
	{
		plane_point	0 0 0
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	}

	affector DirectionRandomiser
	{
		randomness	7
		scope	1
		keep_velocity	true
	}
}&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:downloads:scripts</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:44 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Datenspeicherung</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/dienste/content_delivery?do=revisions&amp;rev=1645515023</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;datenspeicherung&quot;&gt;Datenspeicherung&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/dienste/fileserver.png?w=400&amp;amp;tok=9c2714&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Gerade in lokalen Netzwerken an denen mehrere Benutzer angeschlossen sind ist es von großem Vorteil wenn ausser dem gemeinsamen Internetzugang auch gemeinsame Netzwerk-Ressourcen wie zentral nutzbare Netzwerkspeicher zur Verfügung zu stellen. Wir setzen dazu Netzwerkspeicher, sogenannte NAS (Network attached Storage) ein, die als autarke Server-Systeme am Netzwerk angeschlossen sind und für die Benutzer im Intranet verfügbar sind.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Wir nutzen ausserdem zur verteilten Datenspeicherung Storage Arrays in Kombination mit einem Content Delivery Network (CDN) das aus verschiedenen eigenen und angemieteten Server (SAN) bei verschiedenen Hostern und an verschiedenen Standorten besteht. Somit ist eine Lastverteilung häufig aufgerufener oder grosser Dateien möglich die nicht nur auf einem System referenziert werden. Im Idealfall wirkt das CDN wie ein Load-Balacing-System, das Lastspitzen ausgleicht und gleichzeitige Anfragen auf eine Quelle verteilt.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Datenspeicherung&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;datenspeicherung&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-1036&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;ftp-server&quot;&gt;FTP-Server&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Der &lt;abbr title=&quot;File Transfer Protocol&quot;&gt;FTP&lt;/abbr&gt;-Server ist ein Server zur Speicherung von beliebigen Dateien. Die Dateien sind nach Thema und Benutzer sortiert. Der File-Server kann über eine &lt;abbr title=&quot;File Transfer Protocol&quot;&gt;FTP&lt;/abbr&gt;-Client Software, aber auch über einen Standard-Webbrowser erreicht werden. Auf beiden Wegen ist ein Download wie auch ein Upload möglich. Für den Zugriff benötigen Sie ein Benutzerkonto.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;FTP-Server&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ftp-server&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1037-1409&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;netzwerk-speicher_nas&quot;&gt;Netzwerk-Speicher (NAS)&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Netzwerkspeicher (NAS) können direkt unter ihren eigenen, webbasierten Dateisystemen aufgerufen werden. Für den Zugriff benötigen Sie ein Benutzerkonto.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Netzwerk-Speicher (NAS)&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;netzwerk-speicher_nas&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1410-1607&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;file-serverfilespace&quot;&gt;File-Server / Filespace&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Der &lt;a href=&quot;http://files.itclive.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://files.itclive.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Filespace&lt;/a&gt; ist ein webbasierter File-Server zur Speicherung beliebiger Dateien. Der Filespace steht sowohl lokalen Benutzern im Intranet, als auch Benutzern im Internet nach einer Benutzer-Registrierung zur Verfügung. Wenn Sie diesen Dienst nutzen möchten, müssen Sie sich zuvor als Benutzer registrieren. Die Registrierung können Sie selbst innerhalb des Dienstes vornehmen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;File-Server \/ Filespace&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;file-serverfilespace&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1608-2056&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;repository&quot;&gt;Repository&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Das &lt;a href=&quot;http://repo.itclive.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://repo.itclive.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Repository&lt;/a&gt; (PAD/Library) ist ein webbasierter File-Server zur Speicherung und Archivierung von Software und Software Code-Snippets. Das Repository steht sowohl lokalen Benutzern im Intranet, als auch Benutzern im Internet nach einer Benutzer-Registrierung zur Verfügung. Wenn Sie diesen Dienst nutzen möchten, müssen Sie sich zuvor als Benutzer registrieren. Die Registrierung können Sie selbst innerhalb des Dienstes vornehmen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Repository&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;repository&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2057-2545&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit6&quot; id=&quot;schlagwoertertags&quot;&gt;Schlagwörter / Tags&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;cloud&quot;&gt;
	&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/10?do=search&quot; class=&quot;cloud3&quot; title=&quot;299&quot;&gt;10&lt;/a&gt;
	&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/20?do=search&quot; class=&quot;cloud1&quot; title=&quot;205&quot;&gt;20&lt;/a&gt;
	&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/alle?do=search&quot; class=&quot;cloud3&quot; title=&quot;322&quot;&gt;alle&lt;/a&gt;
	&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/also?do=search&quot; class=&quot;cloud1&quot; title=&quot;204&quot;&gt;also&lt;/a&gt;
	&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/am?do=search&quot; class=&quot;cloud4&quot; title=&quot;405&quot;&gt;am&lt;/a&gt;
	&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/an?do=search&quot; class=&quot;cloud4&quot; title=&quot;506&quot;&gt;an&lt;/a&gt;
	&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/beim?do=search&quot; class=&quot;cloud1&quot; title=&quot;212&quot;&gt;beim&lt;/a&gt;
	&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/code?do=search&quot; class=&quot;cloud2&quot; title=&quot;251&quot;&gt;code&lt;/a&gt;
	&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/com?do=search&quot; class=&quot;cloud4&quot; title=&quot;433&quot;&gt;com&lt;/a&gt;
	&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/da?do=search&quot; class=&quot;cloud2&quot; title=&quot;264&quot;&gt;da&lt;/a&gt;
	&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/damit?do=search&quot; class=&quot;cloud2&quot; title=&quot;271&quot;&gt;damit&lt;/a&gt;
	&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/dann?do=search&quot; class=&quot;cloud3&quot; title=&quot;299&quot;&gt;dann&lt;/a&gt;
	&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/dazu?do=search&quot; class=&quot;cloud2&quot; title=&quot;260&quot;&gt;dazu&lt;/a&gt;
	&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/de?do=search&quot; class=&quot;cloud5&quot; title=&quot;859&quot;&gt;de&lt;/a&gt;
	&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/denn?do=search&quot; class=&quot;cloud1&quot; title=&quot;199&quot;&gt;denn&lt;/a&gt;
	&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/diese?do=search&quot; class=&quot;cloud4&quot; title=&quot;370&quot;&gt;diese&lt;/a&gt;
	&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/es?do=search&quot; class=&quot;cloud5&quot; title=&quot;553&quot;&gt;es&lt;/a&gt;
	&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/fixme?do=search&quot; class=&quot;cloud1&quot; title=&quot;232&quot;&gt;fixme&lt;/a&gt;
	&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/gibt?do=search&quot; class=&quot;cloud2&quot; title=&quot;278&quot;&gt;gibt&lt;/a&gt;
	&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/haben?do=search&quot; class=&quot;cloud3&quot; title=&quot;291&quot;&gt;haben&lt;/a&gt;
	&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/hat?do=search&quot; class=&quot;cloud3&quot; title=&quot;311&quot;&gt;hat&lt;/a&gt;
	&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/html?do=search&quot; class=&quot;cloud1&quot; title=&quot;211&quot;&gt;html&lt;/a&gt;
	&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/http?do=search&quot; class=&quot;cloud5&quot; title=&quot;779&quot;&gt;http&lt;/a&gt;
	&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/https?do=search&quot; class=&quot;cloud3&quot; title=&quot;333&quot;&gt;https&lt;/a&gt;
	&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/internet?do=search&quot; class=&quot;cloud2&quot; title=&quot;246&quot;&gt;internet&lt;/a&gt;
	&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/jpg?do=search&quot; class=&quot;cloud3&quot; title=&quot;286&quot;&gt;jpg&lt;/a&gt;
	&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/keine?do=search&quot; class=&quot;cloud1&quot; title=&quot;219&quot;&gt;keine&lt;/a&gt;
	&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/links?do=search&quot; class=&quot;cloud1&quot; title=&quot;223&quot;&gt;links&lt;/a&gt;
	&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/lippstadt?do=search&quot; class=&quot;cloud3&quot; title=&quot;304&quot;&gt;lippstadt&lt;/a&gt;
	&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/man?do=search&quot; class=&quot;cloud4&quot; title=&quot;392&quot;&gt;man&lt;/a&gt;
	&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/mehr?do=search&quot; class=&quot;cloud2&quot; title=&quot;255&quot;&gt;mehr&lt;/a&gt;
	&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/name?do=search&quot; class=&quot;cloud1&quot; title=&quot;213&quot;&gt;name&lt;/a&gt;
	&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/netzwerk?do=search&quot; class=&quot;cloud1&quot; title=&quot;206&quot;&gt;netzwerk&lt;/a&gt;
	&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/noch?do=search&quot; class=&quot;cloud3&quot; title=&quot;290&quot;&gt;noch&lt;/a&gt;
	&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/nur?do=search&quot; class=&quot;cloud4&quot; title=&quot;396&quot;&gt;nur&lt;/a&gt;
	&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/ohne?do=search&quot; class=&quot;cloud1&quot; title=&quot;212&quot;&gt;ohne&lt;/a&gt;
	&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/opensim?do=search&quot; class=&quot;cloud1&quot; title=&quot;202&quot;&gt;opensim&lt;/a&gt;
	&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/org?do=search&quot; class=&quot;cloud3&quot; title=&quot;332&quot;&gt;org&lt;/a&gt;
	&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/per?do=search&quot; class=&quot;cloud1&quot; title=&quot;213&quot;&gt;per&lt;/a&gt;
	&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/sehr?do=search&quot; class=&quot;cloud2&quot; title=&quot;246&quot;&gt;sehr&lt;/a&gt;
	&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/server?do=search&quot; class=&quot;cloud4&quot; title=&quot;375&quot;&gt;server&lt;/a&gt;
	&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/so?do=search&quot; class=&quot;cloud3&quot; title=&quot;333&quot;&gt;so&lt;/a&gt;
	&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/software?do=search&quot; class=&quot;cloud3&quot; title=&quot;309&quot;&gt;software&lt;/a&gt;
	&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/start?do=search&quot; class=&quot;cloud2&quot; title=&quot;251&quot;&gt;start&lt;/a&gt;
	&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/to?do=search&quot; class=&quot;cloud1&quot; title=&quot;199&quot;&gt;to&lt;/a&gt;
	&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/web?do=search&quot; class=&quot;cloud1&quot; title=&quot;223&quot;&gt;web&lt;/a&gt;
	&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/wiki?do=search&quot; class=&quot;cloud2&quot; title=&quot;270&quot;&gt;wiki&lt;/a&gt;
	&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/wlan?do=search&quot; class=&quot;cloud2&quot; title=&quot;260&quot;&gt;wlan&lt;/a&gt;
	&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/wurde?do=search&quot; class=&quot;cloud2&quot; title=&quot;243&quot;&gt;wurde&lt;/a&gt;
	&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/zu?do=search&quot; class=&quot;cloud5&quot; title=&quot;724&quot;&gt;zu&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Schlagw\u00f6rter \/ Tags&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;schlagwoertertags&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2546-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>dienste</category>
            <pubDate>Tue, 22 Feb 2022 08:30:23 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Fernwartungs-Software</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/nuetzliches/fernwartungs-software?do=revisions&amp;rev=1575021600</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;fernwartungs-software&quot;&gt;Fernwartungs-Software&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Fernwartungs-Software&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;fernwartungs-software&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-37&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;must_haves_fuer_it-dienstleister_unverzichtbar&quot;&gt;Must haves (für IT-Dienstleister unverzichtbar)&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Installationsfrei - sonst kann es nicht auf allen Clients (z.B. Thin-Clients) genutzt werden&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Ohne Routerkonfiguration - keine Portweiterleitungen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Mindestens 3 unabhängige Sitzungen gleichzeitig - keine zeitliche oder mengenmässige Beschränkungen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Dateiübertragung - Dateien und Ordner übertragen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Taskmanager - aktuell laufende Prozesse einsehen und ggf. auch beenden&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Reboot-Funktion - nötig nach Updates, Treiber-Änderungen oder Änderungen an der Registry&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Sitzungsaufzeichnung - Arbeitsnachweise, Dokumentation&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Verschlüsselte Übertragung - damit auch potentiell unsichere Übertragungswege genutzt werden können&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Hosted Version - damit auch jederzeitiger Zugriff möglich ist&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Kontaktliste - unbegrenzt viele Einträge, unterteilbar in Gruppen, Kategorien&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Must haves (f\u00fcr IT-Dienstleister unverzichtbar)&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;must_haves_fuer_it-dienstleister_unverzichtbar&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;38-904&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;nice_to_have_key-features&quot;&gt;Nice to have (Key-Features)&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Aufzeichnung zu Dokumentationszwecken, für Schulungen oder Reporting&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Aufzeichnung der Sitzungszeit zur Abrechnung, z.B. für monatliche Leistungsberichte&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Verschlüsselte Dateiübertragung&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Unterstützung von PC`s mit mehreren angeschlossenen Bildschirmen (Multi-Screen)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Benutzerkonto des Kunden wechseln&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Persönliche Anpassung an das Corporate Identity möglich (Firmenlogo)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Clients auch für Mobilgeräte verfügbar&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Nice to have (Key-Features)&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;nice_to_have_key-features&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;905-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>nuetzliches</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 11:00:00 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Phrasen</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/nuetzliches/phrasen?do=revisions&amp;rev=1675432460</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;phrasen&quot;&gt;Phrasen&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Phrasen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;phrasen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-21&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;woerter&quot;&gt;Wörter&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Ausgefehlert&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Diesbezüglich (diesbzgl.)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Entstörung&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Initiiert&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Meßtechnisch&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Nachbeplant&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Sachstandsmitteilung&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Schwachfug&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Sozusagen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Vermittlungsseitig&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;W\u00f6rter&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;woerter&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;22-230&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;saetze&quot;&gt;Sätze&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Aktuell liegt eine Netzstörung vor. An der Entstörung wird aktuell mit Hochdruck gearbeitet.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chefität&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Copy &amp;amp; Waste&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Derzeit können wir diesbezüglich keine Aussage treffen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Die Schwierigkeit ist das Problem&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Draussen ist es kälter als nachts&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Eis mit ohne Sahne&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Es dauert noch ein bisschen Zeit&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Gefundene Findings&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; God shave the Queen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Ich weiss wo dein Haus wohnt&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Minimal-invasiver, netzwerktechnischer Eingriff&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Minutiöse Prüfung des Sachverhaltes&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Mit Bitte um weitere Veranlassung&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Sowie uns darüber Informationen vorliegen werden Sie von uns benachrichtigt&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Spässken machen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Technisch-administrative Arbeiten&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Warte mal schnell&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wer früher stirbt ist länger tot&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wer später bremst ist länger schnell&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Zeitnahes Feedback&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Gibt es hierzu schon Feedback? Oder belle ich vor der falschen Hütte?&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wir sind nicht erreichbar, was logischerweise sehr blöd ist&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Hier Lippe, dort Mund, da Nase (Lippstadt, Dortmund)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;S\u00e4tze&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;saetze&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;231-1253&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;absaetze&quot;&gt;Absätze&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Aktuell gibt es in der Region eine Großstörung. Unsere Fachabteilungen arbeiten derzeit mit Hochdruck an der Entstörung. Sobald uns neue Informationen vorliegen werden wir Sie umgehend  informieren.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Abs\u00e4tze&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;absaetze&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1254-1480&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;sprueche&quot;&gt;Sprüche&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Interpunktion und Orthographie dieses Beitrages sind frei erfunden. Ähnlichkeiten mit bestehenden oder künftigen Rechtschreibregeln sind nicht beabsichtigt und rein zufällig&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Die Lösung ist gut, aber das Problem war falsch&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wartesch lange in der Warteschlange&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Über den Berg ist es weiter als zu Fuß&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Nachts ist es kälter als draussen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Tourette … benannt nach dem Typ vom Tourette, der vielleicht sogar so heisst.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Was ist denn heute los mit mir, ich kann weder sprechen noch reden!&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Ich höre Stimmen, wenn du redest.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wie heisst nochmal der Ort in Ukraine, wo der Unfall war? Hiroshima?&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Sind wir jetzt bei 31 einhalb oder bei 31:30?&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wieviel Geld hast du eigentlich am Ende des Monats, wenn du alles ausgegeben hast?&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Der Kieferorthopäde hat mir heute die Zahnzwischenräume weggehobelt, das tut voll weh.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Ich habe eine gekrackte Version von OpenOffice.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Was ist das, da brennt es. Meinst du das hier? Ja. Nein, das ist nur Feuer.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Könntet ihr bitte Regeln einführen, dass man beim schmatzen nicht essen sollte?&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Ein Auto hat halt 4 Reifen und eine Karrosserie, da kann man nicht viel anders machen, deshalb sieht aber ein Honda noch lange nicht aus wie ein Civic.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Die Zeit ändert sich mit der Zeit.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Du isst mit vollem Mund, das ist ekelig, mach erst den Mund leer, bevor du isst.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Beim Zahnarzt: ich hatte heute die Weisheitsentfernung&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Das ist manchmal so, ich kann einfach nicht zwischen Ironie unterscheiden.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wir haben gar keine Fritzbox, wir haben Ethernet.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wir haben das WLAN-Kabel in der Steckdose.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Damals hat man WLAN noch mit Kabel gehabt.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Ich sehe gerade, dass du x und y von a nach b verschoben hast, wie kommt sowas? Äh, keine Ahnung, mein Computer geht auch ab und zu von alleine an.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Hey kann es sein, dass du gesundheitlich krank bist?&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wieviel Internet hast du?&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Warum ist nur die Hälfte voll?&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Von keine Ahnung habe ich überhaupt keinen Plan.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Einer ist AFK und fängt plötzlich an zu senden. Der hat Push-To-Talk angelassen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Er hat seit drei Tagen nichts mehr getrunken, jetzt wird er verhungern.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Sag mir mal eine Farbe … zwischen Gelb und Blau …&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wer ist das? Eine Sängerin! Eine weibliche Sängerin?&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wie kann ich eine Textur finden die ich nicht mehr finden kann?&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Ich lebe in England. Du sprichst aber Deutsch, aus welchem anderen deutschen Land kommst du denn?&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Der klügere kippt nach …&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Bin nicht da! Bin mich suchen gegangen! Wenn ich wieder da bin, bevor ich zurück komme sag mir Bescheid ich soll auf mich warten!&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Täglich verschwinden Rentner im Internet, weil sie Alt + Entfernen auf der Tastatur drücken&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Was kann ich gegen (für) Dich tun?&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Besten Schrank (Besten Dank)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Gibt es hierzu schon Feedback? Oder belle ich vor der falschen Hütte?&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Läuft´s? Es geht!&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Und, wie geht´s? Es läuft!&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Comedy alle wegen mir?&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Heute nur für Sie: es singt/sinkt das Niveau.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Spr\u00fcche&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;sprueche&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1481-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>nuetzliches</category>
            <pubDate>Fri, 03 Feb 2023 14:54:20 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Manage Engine</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/anleitungen/software/manage_engine?do=revisions&amp;rev=1632751787</link>
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&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;manage_engine&quot;&gt;Manage Engine&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
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&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Manage Engine&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;manage_engine&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-1145&amp;quot;} --&gt;
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&lt;ul&gt;
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&lt;/li&gt;
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&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Websites&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;websites&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1146-1217&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;manage_engine_-_desktop_central&quot;&gt;Manage Engine - Desktop Central&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://www.manageengine.de/produkte-loesungen/desktop-mobile-devices/desktop-central.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.manageengine.de/produkte-loesungen/desktop-mobile-devices/desktop-central.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.manageengine.de/produkte-loesungen/desktop-mobile-devices/desktop-central.html&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Manage Engine - Desktop Central&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;manage_engine_-_desktop_central&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1218-1350&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;installation_und_deinstallation_auf_android_devices&quot;&gt;Installation und Deinstallation auf Android Devices&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Software läuft als Geräteadministrator (veraltet) und lässt sich daher auf dem Gerät selbst nicht ohne weiteres deinstallieren. Um wieder Zugriff als Geräteadministrator zu bekommen muss das Android Device im abgesicherten Modus gestartet werden. Das ist je nach Gerät unterschiedlich. Im abgesicherten Modus ist es dann möglich einer unerwünschten App die Geräteadministratoren-Rechte zu entziehen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Ausserdem gibt es speziell für den Android Agent von Desktop Central eine Anleitung wie dieser zu entfernen ist wenn kein Zugang mehr zum Server besteht:
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://www.manageengine.com/mobile-device-management/how-to/mdm-uninstall-android-agent.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.manageengine.com/mobile-device-management/how-to/mdm-uninstall-android-agent.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://www.manageengine.com/mobile-device-management/how-to/mdm-uninstall-android-agent.html&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://www.manageengine.com/mobile-device-management/help/enrollment/customize_me_mdm_app.html#Hiding_ME_MDM_App_on_device&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.manageengine.com/mobile-device-management/help/enrollment/customize_me_mdm_app.html#Hiding_ME_MDM_App_on_device&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://www.manageengine.com/mobile-device-management/help/enrollment/customize_me_mdm_app.html#Hiding_ME_MDM_App_on_device&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://www.manageengine.com/mobile-device-management/kb/mdm-unable-to-contact-android-device.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.manageengine.com/mobile-device-management/kb/mdm-unable-to-contact-android-device.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://www.manageengine.com/mobile-device-management/kb/mdm-unable-to-contact-android-device.html&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://www.manageengine.com/mobile-device-management/kb/mdm-android-enrollment-failed.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.manageengine.com/mobile-device-management/kb/mdm-android-enrollment-failed.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://www.manageengine.com/mobile-device-management/kb/mdm-android-enrollment-failed.html&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://www.manageengine.com/mobile-device-management/kb/mdm-gcm-registration-error.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.manageengine.com/mobile-device-management/kb/mdm-gcm-registration-error.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://www.manageengine.com/mobile-device-management/kb/mdm-gcm-registration-error.html&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://www.manageengine.com/mobile-device-management/kb/mdm-android-gcm-service-not-available.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.manageengine.com/mobile-device-management/kb/mdm-android-gcm-service-not-available.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://www.manageengine.com/mobile-device-management/kb/mdm-android-gcm-service-not-available.html&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Installation und Deinstallation auf Android Devices&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;installation_und_deinstallation_auf_android_devices&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1351-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>anleitungen:software</category>
            <pubDate>Mon, 27 Sep 2021 16:09:47 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>SCCM</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/anleitungen/software/sccm?do=revisions&amp;rev=1632381038</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;sccm&quot;&gt;SCCM&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Microsoft System Center Configuration Manager (SCCM) (seit Version 1910 Microsoft Endpoint Configuration Manager) ist eine Software-Managementsuite von Microsoft, mit der Benutzer eine große Anzahl an Windows-Computern verwalten können. SCCM bietet Fernverwaltung, Patch-Verwaltung, Installation von Betriebssystemen, Netzwerkschutz und andere Dienste.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.microsoft.com/de-at/security/business/microsoft-endpoint-manager&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.microsoft.com/de-at/security/business/microsoft-endpoint-manager&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://www.microsoft.com/de-at/security/business/microsoft-endpoint-manager&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;SCCM&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;sccm&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-454&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;websites&quot;&gt;Websites&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://www.anoopcnair.com/sccm-linux-unix-support-is-dead&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.anoopcnair.com/sccm-linux-unix-support-is-dead&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://www.anoopcnair.com/sccm-linux-unix-support-is-dead&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://www.windowspro.de/roland-eich/system-center-configuration-manager-windows-10-ueber-pxe-verteilen&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.windowspro.de/roland-eich/system-center-configuration-manager-windows-10-ueber-pxe-verteilen&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://www.windowspro.de/roland-eich/system-center-configuration-manager-windows-10-ueber-pxe-verteilen&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://systemcenter.no/?p=509&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://systemcenter.no/?p=509&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://systemcenter.no/?p=509&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://systemcenter.no/?p=331&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://systemcenter.no/?p=331&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://systemcenter.no/?p=331&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://docs.microsoft.com/de-de/sccm/core/clients/manage/manage-clients-for-linux-and-unix-servers&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://docs.microsoft.com/de-de/sccm/core/clients/manage/manage-clients-for-linux-and-unix-servers&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://docs.microsoft.com/de-de/sccm/core/clients/manage/manage-clients-for-linux-and-unix-servers&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://blogs.technet.microsoft.com/jeffbutte/2016/02/01/deploying-a-script-or-package-to-a-linux-host-with-system-center-configuration-manager-2012-r2&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://blogs.technet.microsoft.com/jeffbutte/2016/02/01/deploying-a-script-or-package-to-a-linux-host-with-system-center-configuration-manager-2012-r2&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://blogs.technet.microsoft.com/jeffbutte/2016/02/01/deploying-a-script-or-package-to-a-linux-host-with-system-center-configuration-manager-2012-r2&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://medium.com/@PiereWoehl/microsoft-dhcp-server-mit-sccm-uefi-boot-server-und-linux-bios-boot-server-mit-dnsmasq-parallel-2586bc9f39d&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://medium.com/@PiereWoehl/microsoft-dhcp-server-mit-sccm-uefi-boot-server-und-linux-bios-boot-server-mit-dnsmasq-parallel-2586bc9f39d&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://medium.com/@PiereWoehl/microsoft-dhcp-server-mit-sccm-uefi-boot-server-und-linux-bios-boot-server-mit-dnsmasq-parallel-2586bc9f39d&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://alternativeto.net/software/system-center-configuration-manager&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://alternativeto.net/software/system-center-configuration-manager&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://alternativeto.net/software/system-center-configuration-manager&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://community.spiceworks.com/topic/1953987-sccm-with-fog-project-on-same-network&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://community.spiceworks.com/topic/1953987-sccm-with-fog-project-on-same-network&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://community.spiceworks.com/topic/1953987-sccm-with-fog-project-on-same-network&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Websites&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;websites&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;455-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>anleitungen:software</category>
            <pubDate>Thu, 23 Sep 2021 09:10:38 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>FAQ</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/hotspot-muenchen/faq?do=revisions&amp;rev=1575021507</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;faq&quot;&gt;FAQ&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Bevor Sie uns um Hilfe rufen lesen Sie bitte diese &lt;abbr title=&quot;Frequently Asked Questions&quot;&gt;FAQ&lt;/abbr&gt;. Hier in der &lt;abbr title=&quot;Frequently Asked Questions&quot;&gt;FAQ&lt;/abbr&gt; (Frequently asked Questions) finden Sie die uns am meisten gestellten Fragen und die Antworten dazu.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;FAQ&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;faq&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-193&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;benoetige_ich_spezielle_zugangsdaten&quot;&gt;Benötige ich spezielle Zugangsdaten ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Ja ! Die Zugangsdaten sind im Projekt WLAN Hotspot München nicht einheitlich, was bedeutet das der WLAN-Zugangsschlüssel (Passwort) an jedem WLAN-Hotspot anders lautet. Den Zugangsschlüssel bekommen Sie vor Ort beim Betreiber des WLAN-Hotspots. In Cafes, Restaurant o.ä. fragen Sie einfach das Servicepersonal. Sie bekommen den Schlüssel dann auf Anfrage mitgeteilt und können diesen in Ihr Notebook, PDA o.ä. eingeben.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Alle weiteren Daten und Modalitäten erfahren Sie zumeist auf der jeweiligen Homepage des Anbieters oder direkt vor Ort. Die SSID der meisten am WLAN-Projekte Hotspot München beteiligten WLAN Access Points lautet „hotspot-muenchen.de“, kann aber auch abweichen, je nach Konfiguration des Betreibers.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Ben\u00f6tige ich spezielle Zugangsdaten ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;benoetige_ich_spezielle_zugangsdaten&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;194-973&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;ein_hotspot_fuer_alle&quot;&gt;Ein Hotspot für alle ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Ein Hotspot kann aus mehr als einem Access Point bestehen - eine Hotzone ist es in jedem Fall - nur hat sich der Begriff „Hotspot“ bei den meisten Nutzern eingeprägt. Korrekterweise müsste es aber Hotzone heissen, um die es sich tatsächlich handelt. Viele WLAN-Nutzer verwenden die Begriffe aber fachlich falsch und verstehen unter „ein Hotspot für alle“ fälschlicherweise „ein Access Point für alle“, was natürlich nicht richtig ist. In der Tat handelt es sich beim WLAN Hotspot München Projekt um sehr viele, in der Stadt München verteilte, WLAN Access Points. Also heisst es korrekt „eine Hotzone, bestehend aus vielen Access Points, für alle“.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Ein Hotspot f\u00fcr alle ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ein_hotspot_fuer_alle&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;974-1667&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;gibt_es_die_hotspot-standorte_als_pois_fuer_google-earth_csv_oder_aehnlichem_um_sie_auf_mobilen_geraeten_zu_verwenden&quot;&gt;Gibt es die Hotspot-Standorte als POIs für Google-Earth, CSV oder ähnlichem um sie auf mobilen Geräten zu verwenden ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Zur Zeit bieten wir die &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/hotspot-muenchen/hotspot_karte&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;archiv:hotspot-muenchen:hotspot_karte&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:hotspot-muenchen:hotspot_karte&quot;&gt;Download-Möglichkeit&lt;/a&gt; einer POI-Datei im Textformat die die genauen Koordinaten (Lat, Lon), sowie Name und Adresse der Hotspot-Standorte enthält. Diese Daten lassen sich in andere Anwendungen importieren. Zukünftig geplant ist eine zusätzliche Download-Möglichkeit als KML-Datei für Google Earth.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Gibt es die Hotspot-Standorte als POIs f\u00fcr Google-Earth, CSV oder \u00e4hnlichem um sie auf mobilen Ger\u00e4ten zu verwenden ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;gibt_es_die_hotspot-standorte_als_pois_fuer_google-earth_csv_oder_aehnlichem_um_sie_auf_mobilen_geraeten_zu_verwenden&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1668-2144&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;ich_moechte_ihr_wlan-projekt_gerne_unterstuetzen_was_kann_ich_tun&quot;&gt;Ich möchte Ihr WLAN-Projekt gerne unterstützen. Was kann ich tun ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wenn Sie eine eigene Homepage haben verlinken Sie uns einfach und helfen Sie uns dadurch das WLAN-Projekt bekannter zu machen. Verlinken Sie auf &lt;a href=&quot;http://www.hotspot-muenchen.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.hotspot-muenchen.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://www.hotspot-muenchen.de&lt;/a&gt; und geben Sie uns bitte Bescheid auf welche Webadresse (&lt;abbr title=&quot;Uniform Resource Locator&quot;&gt;URL&lt;/abbr&gt;) Sie den Link zu uns gesetzt haben, wir werden uns mit einem Gegenlink erkenntlich zeigen. Unterstützen können Sie uns auch indem Sie selbst Ihren Standort für einen neuen WLAN Access Point zur Verfügung stellen. Wenn Sie der Meinung sind einen für WLAN-Nutzer sinnvollen Standort anbieten zu können, würden wir uns über eine kurze Info freuen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Ich m\u00f6chte Ihr WLAN-Projekt gerne unterst\u00fctzen. Was kann ich tun ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ich_moechte_ihr_wlan-projekt_gerne_unterstuetzen_was_kann_ich_tun&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2145-2814&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit6&quot; id=&quot;ist_ueber_200_meter_hoehe_fuer_einen_wlan_access_point_nicht_einfach_zu_hoch&quot;&gt;Ist über 200 Meter Höhe für einen WLAN Access Point nicht einfach zu hoch ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Nein, denn die WLAN-Technik auf dem Münchner Olympiaturm wird nicht für den direkten Anschluss von WLAN-Nutzern eingesetzt, sondern für Richtfunkstrecken und da ist diese Höhe optimal, denn sie bietet eine ausgezeichnete Sichtverbindung ohne störende Bebauung anderer Häuser oder Bäume bis in die benachbarten Landkreise hinaus. Somit sind sehr hohe Entfernungen möglich die in tieferen Lagen oder Bodennähe nicht möglich wären.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Natürlich nimmt die Signalstärke mit steigender Entfernung ab, aber vergleichsweise zu störender Bebauung oder auch anderen Sendern im gleichen Frequenzband ist dies immer noch das kleinste Übel, insbesondere wenn man sich vergegenwärtigt das auf dem Olympiaturm Richtantennen mit einer ausgezeichneten Abstrahlcharakteristik eingesetzt werden die auch im Mobilfunk zum Einsatz kommen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Ist \u00fcber 200 Meter H\u00f6he f\u00fcr einen WLAN Access Point nicht einfach zu hoch ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ist_ueber_200_meter_hoehe_fuer_einen_wlan_access_point_nicht_einfach_zu_hoch&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2815-3737&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit7&quot; id=&quot;ist_ein_stadtweites_drahtloses_netzwerk_projekt_nicht_eine_nummer_zu_gross_fuer_euch&quot;&gt;Ist ein stadtweites, drahtloses Netzwerk Projekt nicht eine Nummer zu gross für Euch ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Keineswegs ! Drei der fünf Projektpartner haben in der Vergangenheit schon einige WLAN- und WMAN-Infrastrukturen in Deutschland und im Ausland erfolgreich aufgebaut die heute im täglichen Dauereinsatz bei Firmen und privaten Benutzern sind. Lediglich die besondere Höhe des Olympiaturms München ist eine extra Herausforderung. Vier der fünf Projektpartner kommen zusätzlich aus dem Amateurfunk und kennen sich hervorragend mit Antennentechnik aus, haben also ideale Vorraussetzungen für Projekte dieser Art, wo es sehr extrem um Abstrahlcharakteristiken, Strahlungsfeldoptimierung und Störungsminimierung geht.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Ist ein stadtweites, drahtloses Netzwerk Projekt nicht eine Nummer zu gross f\u00fcr Euch ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ist_ein_stadtweites_drahtloses_netzwerk_projekt_nicht_eine_nummer_zu_gross_fuer_euch&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:7,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3738-4456&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit8&quot; id=&quot;ist_der_wlan_hotspot_muenchen_ein_offenes_netzwerk&quot;&gt;Ist der WLAN Hotspot München ein offenes Netzwerk ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Frage ist wie man den Begriff „offen“ definiert. Das WLAN Hotspot München Projekt ist ein offenes Netzwerkkonzept, was bedeutet es arbeitet nach international anerkannten Standards, kann jederzeit erweitert werden, ist unabhängig von Internet Providern, firmenübergreifend, nichtkommerziell, unparteiisch und kostenlos nutzbar.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Offen bedeutet jedoch nicht das das drahtlose Netzwerk und seine Teilnehmer ungeschützt sind und der Datenverkehr abgehört werden könnte. Der Datenverkehr von und zu allen Netzknoten wird gut verschlüsselt und in Echtzeit überwacht. WLAN-Teilnehmer müssen sich mit einem Passwort an den Access Points als Nutzer authentifizieren. Damit diese Authentifizierung an allen angeschlossenen Access Points identisch ist, wird ein zentraler RADIUS-Server benutzt der die WLAN-Nutzer und die Passwörter verwaltet.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Durch leider häufig vorkommende sachlich falsch geschriebene Presseberichte und Artikel auf anderen Websites von anderen Anbietern wird vielfach von der Nutzung „offener WLANs“ gewarnt, weil diese angeblich unsicher seien und man müsse um die Daten auf dem eigenen PC Angst haben. Diese Gefahr besteht allerdings nur dann wenn die Betreiber der WLAN Access Points, sowie die WLAN-Nutzer allzu sorglos mit den eigenen Daten umgehen, sowie die Geräte falsch konfigurieren. Sie sollten daher immer, egal ob Sie nun einen eigenen Internetzugang oder ein WLAN nutzen, für eine optimale Sicherheit auf Ihrem eigenen PC, Notebook oder PDA sorgen und das Betriebssystem Ihres Computers stets auf dem aktuellsten Stand halten, denn dafür sind Sie selbst verantwortlich ! Im Internet gibt es ein grosses Angebot guter Software die Ihnen dabei helfen kann Ihren PC sicher zu machen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Ein „offenes WLAN“ bedeutet nicht zwangsläufig ein WLAN ohne Verschlüsselung und ist auch nicht zu verwechseln mit einem „öffentlichen WLAN“. Leider wird dies häufig durcheinandergebracht, selbst von der Bundesnetzagentur, die es eigentlich am besten wissen sollte. Offene WLAN Netzwerk-Konzepte wie das Hotspot München Projekt fördern die drahtlose Netzwerkkultur und sind keine Insellösungen wie die meisten anderen Hotspots.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Ist der WLAN Hotspot M\u00fcnchen ein offenes Netzwerk ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ist_der_wlan_hotspot_muenchen_ein_offenes_netzwerk&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:8,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;4457-6683&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit9&quot; id=&quot;kann_ich_den_wlan_hotspot_muenchen_bei_mir_zu_hause_empfangen&quot;&gt;Kann ich den WLAN Hotspot München bei mir zu Hause empfangen ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Dies können Sie leicht selbst feststellen, indem Sie mit Ihrer WLAN-Karte nach dem Stationsnamen (SSID) „hotspot-muenchen.de“ suchen. Wenn Sie diesen Namen in der Liste der empfangbaren WLAN-Hotspots finden, dann haben Sie Empfang zu einem unserer WLAN-Hotspots. Wenn Sie diese nicht sehen, sind Sie entweder zu weit vom nächsten WLAN-Hotspot entfernt, oder aber Ihre WLAN-Ausrüstung ist nicht geeignet dafür längere Strecken auch ausserhalb Ihrer Wohnung zu überbrücken.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Bitte beachten Sie, daß eine einfache WLAN-Karte die Sie in ein Notebook stecken können, normalerweise nur ausreicht um kurze Distanzen innerhalb weniger Meter zu überbrücken, aber nicht um WLAN-Hotspots in grösserer Entfernung zu kontaktieren. Um grössere WLAN-Strecken zu überbrücken ist in den meisten Fällen eine Aussenantenne mit direkter Sichtverbindung zu einem WLAN-Hotspot nötig.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Kann ich den WLAN Hotspot M\u00fcnchen bei mir zu Hause empfangen ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;kann_ich_den_wlan_hotspot_muenchen_bei_mir_zu_hause_empfangen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:9,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;6684-7638&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit10&quot; id=&quot;kann_ich_mich_irgendwo_registrieren&quot;&gt;Kann ich mich irgendwo registrieren ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Eine Registrierung für die Nutzung der WLAN Hotspots München ist nicht nötig ! Sie müssen sich lediglich vor Ort beim jeweiligen Betreiber eines WLAN Access Points nach den Zugangsdaten erkundigen bzw. danach fragen. Die Kontaktadressen und Standorte der jeweiligen Betreiber können Sie in der Hotspot-Liste einsehen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Kann ich mich irgendwo registrieren ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;kann_ich_mich_irgendwo_registrieren&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:10,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;7639-8011&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit11&quot; id=&quot;seit_wann_kann_man_die_wlan_hotspots_in_muenchen_nutzen&quot;&gt;Seit wann kann man die WLAN Hotspots in München nutzen ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Seit November 2005. Der erste angeschlossene WLAN-Hotspot war die Gaststätte Sappralott in München-Neuhausen in der Nähe vom Rotkreuzplatz.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Seit wann kann man die WLAN Hotspots in M\u00fcnchen nutzen ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;seit_wann_kann_man_die_wlan_hotspots_in_muenchen_nutzen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:11,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;8012-8224&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit12&quot; id=&quot;warum_der_name_high_five&quot;&gt;Warum der Name High Five ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Weil es fünf Projektpartner sind. Zusätzlich assoziiert das „High“ den Olympiaturm, sowie die später noch dazukommenden, extrem exponierten hohen Sendestandorte. Ein „High five“ („gib mir Fünf !“) ist ausserdem eine gerade bei jungen Leuten und im Sport übliches flaches Händezusammenklatschen wenn etwas erfolgreich abgeschlossen wurde, was auch bei uns immer wieder symbolisch verwendet wird.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Warum der Name High Five ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;warum_der_name_high_five&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:12,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;8225-8664&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit13&quot; id=&quot;warum_schreibt_die_presse_falsche_angaben&quot;&gt;Warum schreibt die Presse falsche Angaben ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Leider haben wir in Presseartikeln im Internet über den im Juli 2005 geplanten WLAN-Test auf dem Olympiaturm viele Fehler entdeckt, die inhaltlich falsche Angaben machen und sachlich absolut nicht den Tatsachen entsprechen !
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Trotz der Vorbereitungsarbeiten gaben wir bereits im Vorfeld über unsere Website und in den &lt;abbr title=&quot;Frequently Asked Questions&quot;&gt;FAQ&lt;/abbr&gt; sehr genaue Details bekannt. Auch wurde die Presse mit geeignetem Pressematerial versorgt. Leider scheint es aber bei einigen Presseleuten Usus zu sein statt einer Eigenrecherche lieber einen anderen Bericht abzukupfern und eigene Vorstellungen reinzuinterpretieren statt die offiziellen Informationen des Betreibers selbst zu verwenden. So kamen in jüngster Zeit immer schlechtere Berichte zustande, die nicht mehr den realen Tatsachen entsprechen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
In einem Bericht fängt der erste Satz mit „Die Stadt München plant ein WLAN-Projekt …“ an, was den Eindruck erwecken könnte die Stadt München hätte mit diesem Projekt etwas zu tun. Das ist aber völlig falsch ! Richtigerweise müsste es „In München wird ein WLAN-Projekt geplant“ heissen, denn von städtischer Seite kommt in dieser Richtung leider rein gar nichts.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
In einem anderen Bericht heisst es „Passwörter in der Luft“. Bitte lassen Sie sich nicht verunsichern, denn es werden keinerlei Passwörter, Kennungen oder Verschlüsselungen gesendet oder benutzt die irgendjemand ausspionieren könnte ! Solche Aussagen sind blanker Unsinn und reine Panikmache von Leuten die sich damit nicht auskennen !
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Der nächste Fehler steckt in einem Bericht wo es heisst „… stellen zwei Unternehmen drei separate Antennenplattformen auf“. Der Satz ist gleich doppelt inhaltlich falsch, da es erstens nicht nur zwei Unternehmen sind, sondern fünf Projektpartner und wir keinerlei Antennenplattformen aufstellen (die es ohnehin auf dem Olympiaturm in reichlicher Anzahl gibt) sondern Access Points und Richtantennen auf den bereits vorhandenen Antennenplattformen aufbauen. Wir schätzen die Olympiapark München GmbH als Eigner des Olympiaturms würde sich schön bedanken wenn wir noch zusätzliche Antennenplattformen auf den sehr begrenzten und begehrten Plätzen auf Münchens höchstem Gebäude aufbauen würden &lt;img src=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/lib/images/smileys/smile.svg&quot; class=&quot;icon smiley&quot; alt=&quot;:-)&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Warum schreibt die Presse falsche Angaben ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;warum_schreibt_die_presse_falsche_angaben&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:13,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;8665-10921&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit14&quot; id=&quot;warum_veroeffentlicht_ihr_nicht_einfach_ein_passwort_dass_fuer_alle_wlan_betreiber_in_eurem_verbund_gilt&quot;&gt;Warum veröffentlicht Ihr nicht einfach ein Passwort dass für alle WLAN Betreiber in Eurem Verbund gilt ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Im Sinn einer noch einfacheren WLAN-Nutzung wäre das sicher logisch, jedoch ist dies aufgrund der deutschen Gesetzeslage nicht möglich und wegen der Strukturierung der autark arbeitenden Netzknoten auch technisch nicht möglich. Ein veröffentlichtes Passwort, was beispielsweise auf einer Webseite jedermann zur Verfügung steht, telefonisch oder per E-Mail herausgegeben wird, ist kein Passwort mehr im Sinne eines Schutzes vor unberechtigter Nutzung. Ebenso könnte man dann gleich ohne Passwort arbeiten.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Zweitens arbeiten alle Netzknoten autark, sind also individuell durch den jeweiligen Betreiber konfiguriert. Die WLAN-Nutzung vor Ort am jeweiligen Hotspot wird durch den Betreiber selbst bestimmt und nicht durch eine zentrale Stelle. Dieser Betreiber entscheidet immer noch selbst wer seine kostenloses WLAN-Angebot nutzen darf und wer nicht.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Würden alle WLAN-Hotspot mit demselben Zugangsschlüssel arbeiten, müsste dieser recht häufig, zum Beispiel täglich, ausgetauscht werden. Dies würde nur funktionieren wenn alle WLAN-Hotspots von einer zentralen Stelle aus umgeschaltet werden könnten. Dazu ist aber bei weitem nicht jeder handelsübliche Access Point technisch in der Lage. Um die technischen Hürden so gering wie möglich zu halten und jeden WLAN-Betreiber in dieses Projekt mit aufnehmen zu können werden auf solche Maßnahmen verzichtet.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Warum ver\u00f6ffentlicht Ihr nicht einfach ein Passwort dass f\u00fcr alle WLAN Betreiber in Eurem Verbund gilt ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;warum_veroeffentlicht_ihr_nicht_einfach_ein_passwort_dass_fuer_alle_wlan_betreiber_in_eurem_verbund_gilt&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:14,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;10922-12412&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit15&quot; id=&quot;was_brauche_ich_an_hardware_um_mich_zu_verbinden&quot;&gt;Was brauche ich an Hardware um mich zu verbinden ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Im günstigsten Fall, wenn Sie ganz in der Nähe eines WLAN-Hotspots sind, nur ein Notebook mit eingesteckter WLAN-Karte, oder ein entsprechend ausgerüsteter PDA. Je nach zunehmender Entfernung von Ihnen zum Access Point ist aber mehr Antennen-Aufwand nötig, insbesondere benötigen Sie eine freie, direkte Sichtverbindung zum nächsten Access Point. Üblicherweise reicht ein in einem Notebook integriertes WLAN-Modul, oder ein externer USB WLAN-Stick aus um sich mit dem nächsten WLAN Access Point zu verbinden. Für eine stationäre Haus- oder Firmenanbindung an den nächsten WLAN-Hotspot ist in den meisten Fällen eine Aussenantennen-Installation notwendig, die die notwendige 2-Wege-Verbindung ermöglicht.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Was brauche ich an Hardware um mich zu verbinden ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;was_brauche_ich_an_hardware_um_mich_zu_verbinden&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:15,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;12413-13192&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit16&quot; id=&quot;was_hat_das_wlan_auf_dem_olympiaturm_fuer_eine_funktion&quot;&gt;Was hat das WLAN auf dem Olympiaturm für eine Funktion ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Der Münchner Olympiaturm als höchster Punkt in München dient als Umsetzer, Repeater und Knoten um weite WLAN-Verbindungen in München per 5,8 &lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt;-Richtfunkstrecke zu überbrücken. Damit alle am WLAN Hotspot München Projekt beteiligten WLAN Access Points synchron laufen und sich WLAN-Nutzer an diesen drahtlosen Netzknotenpunkten anmelden können, muß ein ständiger Abgleich von Daten stattfinden, der über drahtlose Netzknotenpunkte in großer Höhe wie zum Beispiel dem Münchner Olympiaturm stattfindet.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Sie können sich als WLAN-Nutzer also nicht direkt an einem Access Point auf dem Münchner Olympiaturm einbuchen, sondern nutzen diesen quasi nur indirekt wenn Sie sich an einem der WLAN-Hotspots im Münchner Stadtgebiet einloggen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Was hat das WLAN auf dem Olympiaturm f\u00fcr eine Funktion ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;was_hat_das_wlan_auf_dem_olympiaturm_fuer_eine_funktion&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:16,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;13193-14010&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit17&quot; id=&quot;was_ist_das_besondere_am_hotspot_muenchen&quot;&gt;Was ist das besondere am Hotspot München ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Das herausragendste ist das offene, autarke, nonkommerzielle Netzwerk-Konzept. Beim Hotspot München Projekt handelt es sich im Gegensatz zu anderen stadtweiten WLAN-Projekten nicht um einen einzelnen Anbieter oder Betreiber, sondern um einen Zusammenschluß von vielen verschiedenen WLAN-Betreibern die den Internetzugang per WLAN als besonderen Kundenservice bzw. Mehrwert sehen. So profitieren unter anderem mobile Internetnutzer die viel in der Stadt unterwegs sind, Touristen die mit ihrem PDA oder Notebook etwas über die Stadt und das Land erfahren möchten, oder Geschäftsleute die beim Cafebesuch weiter mit dem Server in der Firma verbunden bleiben möchten.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Das WLAN Projekt Hotspot München ist zeitsparend, kostensparend, wie das Internet dezentral und autark strukturiert, sowohl für Betreiber als auch Benutzer einfach zu bedienen, bietet professionellen technischen Support durch erfahrene Netzwerkadministratoren und ist unabhängig von kommerziellen Interessen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Ein besonderes Highlight des WLAN Projekts Hotspot München ist natürlich auch der Olympiaturm München, der mit seiner Funktion als Umsetzer bzw. Repeater die derzeit höchste WLAN-Installation Deutschlands bildet (212 Meter über Grund). Über den Umsetzer bzw. Repeater wickelt der Netzwerk-Betreiber S-NetworkX vom NOC in Krailling aus anfallende Service-Arbeiten über ein Fernwartungssystem durch. Ausserdem werden Authentifizierungsanfragen der RADIUS-Server über den Repeater miteinander synchronisiert.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Was ist das besondere am Hotspot M\u00fcnchen ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;was_ist_das_besondere_am_hotspot_muenchen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:17,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;14011-15565&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit18&quot; id=&quot;was_kostet_es&quot;&gt;Was kostet es ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Nutzung der WLAN-Hotspots im Projekt WLAN Hotspot München und der daran angeschlossenen Internet-Gateways ist kostenlos ! Es fallen auch keine Anmelde- oder Registrationskosten an. Die Kosten für den Betrieb der WLAN Access Points und der Internetzugänge übernehmen die Betreiber der Access Points am jeweiligen Standort. Sie können also den Internetzugang gratis und ohne Einschränkung nutzen, solange der Betreiber seinen kostenlosen Service anbietet.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Was kostet es ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;was_kostet_es&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:18,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;15566-16057&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit19&quot; id=&quot;welche_geraete_sind_auf_dem_olympiaturm_in_betrieb&quot;&gt;Welche Geräte sind auf dem Olympiaturm in Betrieb ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Es sind Geräte des Herstellers LANCOM in Betrieb, da die am Projekt beteiligte Firma WirelessMaxx zertifizierter LANCOM Advanced Partner ist, die Geräte zur Profiklasse gehören und eine ausgezeichnetes Monitoring ermöglichen, zusätzlich zu erweiterten Überwachungs-, Diagnose- und Konfigurationsmöglichkeiten. Befugte und unbefugte Assoziationsversuche, mögliche Angriffsversuche können zentral in Echtzeit überwacht und abgeblockt werden. Zudem können die Sicherheitseinstellungen aller Access-Points, WLAN-Router und der angeschlossenen Clients zentral überwacht werden. Eine Anzeige der Signalqualität und der Lastzustände wird helfen die Verteilung und Einstellung der Access-Points zu optimieren.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Diese kürzlich erst stark erweiterten Funktionen in LANCOM Geräten werden jetzt erstmals in einem Härtetest unter Volllastbedingungen getestet.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Als Antennen kommen sogenannte Sektorantennen (Richtantennen) mit einem relativ breiten horizontalem, aber sehr schmalen vertikalen Öffnungswinkel zum Einsatz, mit ausgezeichneten Strahlungseigenschaften auch bei benachbarten Großsignalen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Welche Ger\u00e4te sind auf dem Olympiaturm in Betrieb ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;welche_geraete_sind_auf_dem_olympiaturm_in_betrieb&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:19,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;16058-17229&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit20&quot; id=&quot;welche_hotspot-software_loesung_setzen_sie_ein&quot;&gt;Welche Hotspot-Software Lösung setzen Sie ein ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wir setzen keinerlei speziell gefertigte Hotspot-Software Lösung ein, auch keine besondere Hardware-Lösung, denn dafür ist bei unserem offenen Netzwerk-Konzept gar kein Bedarf. Da es keine Notwendigkeit zu einer Abrechnung von Zeit oder Datenvolumen gibt, ist auch kein Bedarf für ein „Billing-System“. Wir werden häufig nach sogenannten „Out-of-the-Box“ Systemen, oder Hotspot-Software gefragt. Wir setzen solche Systeme aber weder ein, noch vertreiben wir solche.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Meistens sind solche Lösungen auf Personen zugeschnitten die von der Materie WLAN wenig oder gar keine Ahnung haben, aber einen gebührenpflichtigen WLAN-Hotspot betreiben möchten. Solche WLAN-Hotspots funktionieren dann meistens nur mit einem Anbieter und man ist dann an diesen gebunden. Für den Kunden, respektive den WLAN-Nutzer, ein wenig transparentes und ein eher hinderliches Konzept bei der täglichen Nutzung, denn für jeden weiteren, anderen Hotspot braucht er wieder andere Zugangsdaten.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
WLAN-Hotspots von uns sind jedoch immer plattformübergreifend, nicht an eine spezielle Hardware, an ein Betriebssystem oder einen Betreiber gebunden, funktionieren in jedem IP-basierten Netzwerk, mit jeder Internetanbindung und mit fast jedem WLAN-Router. Wir setzen daher nur Standard-Software ein die mit jedem Betriebssystem und in jeder IP-basierten Netzwerkinfrastruktur läuft. Als Basis wird ein VPN mit mehreren RADIUS-Servern und IPSec-Verschlüsselung verwendet, mehr ist für ein professionell abgesichertes WLAN mit einer Benutzerauthentifizierung für jeden einzelnen Benutzer nicht nötig. Software für VPN, RADIUS und IPSec hat jedes moderne Betriebssystem integriert.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Der Vorteil liegt auf der Hand: man kann die WLAN-Hotspots überall einsetzen, ist an keinerlei Restriktionen gebunden, weder technischer noch logistischer Art und der WLAN-Nutzer kann seine persönlichen Zugangsdaten an allen WLAN-Hotspots einsetzen - weltweit.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Welche Hotspot-Software L\u00f6sung setzen Sie ein ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;welche_hotspot-software_loesung_setzen_sie_ein&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:20,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;17230-19217&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit21&quot; id=&quot;welche_internetanbindung_steht_zur_verfuegung&quot;&gt;Welche Internetanbindung steht zur Verfügung ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Je nach WLAN-Hotzone zwischen 2-50 MBit Downstream und bis zu 10 MBit Upstream, die Sie sich allerdings mit den anderen zeitgleich angeschlossenen WLAN-Nutzern teilen müssen (shared Access). Die Internetgateways werden fast immer über kostensparende ADSL-Zugänge mit Flatrate realisiert, bei der sich alle angeschlossenen Nutzer eine öffentliche IP-Adresse teilen und intern über eine dynamisch vergebene, lokale IP-Adresse aus der Netzklasse C erreichbar sind.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Welche Internetanbindung steht zur Verf\u00fcgung ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;welche_internetanbindung_steht_zur_verfuegung&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:21,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;19218-19744&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit22&quot; id=&quot;welche_vorraussetzungen_muss_ich_erfuellen_um_meinen_wlan_access_point_am_wlan_hotspot_muenchen_projekt_anzuschliessen&quot;&gt;Welche Vorraussetzungen muß ich erfüllen um meinen WLAN Access Point am WLAN Hotspot München Projekt anzuschliessen ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Grundvorraussetzungen sind bewusst niedrig gehalten, damit möglichst viele WLAN-Betreiber an dem Projekt mitmachen können.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Diese Vorraussetzungen müssen erfüllt sein (must have):
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; WLAN Access Point muß sich im Stadtgebiet München befinden&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; WLAN Access Point muß jederzeit eingeschaltet und von aussen erreichbar sein&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; WLAN Access Point hängt an einem Internetzugang und dieser ist kostenlos nutzbar&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; WLAN Access Point Zugang ist mit einem Zugangsschlüssel geschützt&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Ihr Internetzugangsprovider erlaubt die Weitergabe des Internetzugangs an Dritte&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;
Diese Vorraussetzungen sollten erfüllt sein (nice to have):
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Sie haben eine eigene Homepage auf der Sie Informationen und eine Kontaktmöglichkeit veröffentlichen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Die SSID sollte „hotspot-muenchen.de“ lauten&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Am besten ist ein WLAN Access Point unter Dach, damit die Reichweite höher wird&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Der Internetzugang sollte möglichst schnell sein, als Minimum gilt 2 MBit&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Der Internetzugang sollte eine Flatrate sein, kein Volumentarif, sonst unkalkulierbare Kosten möglich&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Welche Vorraussetzungen mu\u00df ich erf\u00fcllen um meinen WLAN Access Point am WLAN Hotspot M\u00fcnchen Projekt anzuschliessen ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;welche_vorraussetzungen_muss_ich_erfuellen_um_meinen_wlan_access_point_am_wlan_hotspot_muenchen_projekt_anzuschliessen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:22,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;19745-20946&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit23&quot; id=&quot;wie_melde_ich_mich_am_wlan_hotspot_muenchen_an&quot;&gt;Wie melde ich mich am WLAN Hotspot München an ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Da das WLAN-Projekt Hotspot München aus vielen in der Stadt München verteilten WLAN-Hotspots besteht, müssen Sie als erstes über die Hotspot-Karte feststellen wo sich ein WLAN-Hotspot genau befindet, denn der Empfang ist nur in der Nähe eines WLAN-Hotspots möglich.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Dann begeben Sie sich zusammen mit Ihrem mit WLAN ausgerüstetem Computer an den Standort des WLAN-Hotspots und fragen den Betreiber nach dem Zugangsschlüssel. Meistens erhalten Sie den Zugangsschlüssel vom Personal, also beispielsweise den Kellnern oder Kellnerinnen in Cafes oder Restaurant. Weitere Informationen erhalten Sie auf der Homepage des WLAN-Hotspot Betreibers. Einen Link zur Homepage des Betreibers finden Sie ebenfalls in der Hotspot-Karte.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Scannen Sie dann an Ihrem Computer nach vorhandenen WLAN-Hotspots. Wenn Sie mehrere WLAN-Hotspots empfangen dann fragen Sie den Betreiber nach dem Namen (SSID) seines WLAN-Hotspots. In den meisten Fällen lautet die SSID „hotspot-muenchen.de“, kann aber auch anders sein.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Wählen Sie dann an Ihrem PC den richtigen WLAN-Hotspot aus und wählen Sie dann die Option „verbinden“. Der genaue Ablauf und Wortlaut kann sich auch ändern, je nachdem welchen Computer und welches Betriebssystem Sie einsetzen. Im Zweifelsfall lesen Sie die Bedienungsanleitung für Ihre WLAN-Karte. Nachdem Sie „verbinden“ ausgewählt haben werden Sie aufgefordert den Zugangsschlüssel einzugeben. Geben Sie diesen Zugangsschlüssel, den Sie wie oben schon erwähnt vom Betreiber vor Ort erhalten, in Ihren Computer ein. Wenn der Zugangsschlüssel richtig ist wird Ihr Computer mit dem WLAN-Hotspot verbunden.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Wenn Sie eine Verbindung aufgebaut haben weist Ihnen der WLAN-Hotspot automatisch eine private IP-Adresse zu. Sobald Ihnen diese private IP-Adresse zugeteilt ist haben Sie einen Internet-Zugang. Sie können dann beispielsweise einen Webbrowser starten und im WWW surfen, oder Ihre e-Mails mit einer e-Mail Software abholen, bearbeiten und versenden.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Wenn Sie den Internetzugang über WLAN nicht mehr benötigen dann trennen Sie einfach die Verbindung zum WLAN-Hotspot über Ihre WLAN-Karte.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Wie melde ich mich am WLAN Hotspot M\u00fcnchen an ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wie_melde_ich_mich_am_wlan_hotspot_muenchen_an&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:23,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;20947-23120&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit24&quot; id=&quot;wie_weit_reicht_die_wlan-funkversorgung&quot;&gt;Wie weit reicht die WLAN-Funkversorgung ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Höher, besser, weiter - die Reichweite von WLAN-Verbindungen&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Reichweite von WLAN-Verbindungen hängt von vielen Faktoren ab:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Je besser die Empfangsleistung und Sendeleistung Ihrer WLAN-Karte ist, umso weiter können Sie zu einem WLAN Access Point senden und ein weiter stehenden Access Point empfangen. Hauptkriterien dafür sind die Strahlungsleistung der Antenne, die Empfangs-Empfindlichkeit und der Standort.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Je besser die Empfangsleistung und Sendeleistung des WLAN Access Points ist, umso weiter kann dieser senden und empfangen. Hauptkriterien dafür sind die Strahlungsleistung der Antenne, die Empfangs-Empfindlichkeit und der Standort.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Generell gilt dabei dass für WLAN-Verbindungen im Idealfall eine direkte Sichtverbindung bestehen sollte. Wenn sich Ihr Standort im Keller, im Erdgeschoss oder auf der Strasse befindet, haben sie oft eine schlechte oder gar keine WLAN-Verbindung. Eine WLAN-Antenne sollte daher im Idealfall frei ohne Hindernisse stehen (auch keine Bäume), am besten auf oder direkt unter dem Dach.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Wenn sich auf dem selben WLAN-Kanal noch andere Verbindungen befinden kann der Empfang stark eingeschränkt, oder gestört werden, oder zum Abbruch der Verbindung führen. Dies müssen nicht unbedingt WLAN-Verbindungen sein, denn der genutzte 2,4 &lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt; Funkfrequenzbereich wird auch von vielen anderen Diensten (Babyfon, drahtlose Videoübertragung etc.)
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Reichweite ? Testen Sie selbst !&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Reichweite von WLAN-Verbindungen kann man daher in der Praxis nie genau vorhersagen, sondern muß diese immer vor Ort messen, bzw. prüfen. Schon benachbarte WLAN-Hotspots, die vielleicht zufällig auf dem selben Kanal senden, können die Reichweite stark einschränken. Aus diesem Grunde hat es wenig Sinn wenn Sie den Betreiber des WLAN-Hotspots fragen ob Sie Empfang haben oder nicht, denn das können nur Sie selbst herausfinden ! Scannen Sie mit Ihrer WLAN-Karte nach Hotspots in Ihrer Nähe. Der Hotspot-Betreiber nennt Ihnen gerne den Namen (SSID) seines Hotspots.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Access Point oder Richtfunkstrecke&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Bei der Reichweite von WLAN-Verbindungen unterscheiden wir noch zwischen der Reichweite von Richtfunkstrecken mit Point-to-Point Bridges auf 5 &lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt; mit extrem bündelnden Richtfunkantennen und der Reichweite von Access Points auf 2,4 &lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt; mit Rundstrahlantennen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Bei Access Points auf 2,4 &lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt; mit Rundstrahlantennen hängt die Reichweite stark von den örtlichen Umgebungsbedingungen, dem jeweils eingesetzten Access Point und auch Ihrer eigenen Hardware ab. In der Regel haben die Funkausleuchtungszonen einen Radius von einigen hundert Metern, können in Einzelfällen aber auch deutlich darüber oder darunter liegen. Die Angabe von konkreten Reichweiten bei einer Drahtlostechnik wie WLAN ist generell schwierig, da im gleichen Frequenzband auch andere Funkdienste tätig sind die unter Umständen großen Einfluß auf die Reichweite haben. Auch benachbarte WLAN-Netze (insbesondere auf dem gleichen Kanal arbeitende) können die Reichweite stark einschränken.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;2,4 &lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt; vs. 5 &lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Richtfunkstrecken auf 5 &lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt; mit Richtantennen erreichen Reichweiten im zweistelligen Kilometerbereich, sind aber nur zur Anbindung von verschiedenen Netzwerken untereinander und zur Synchronisierung der Authentifizierungsserver gedacht.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Auch auf Ihre eigene WLAN-Hardware und Ihren Standort kommt es an&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Selbstverständlich hängt die Reichweite auch von der auf der Empfängerseite (also beim Benutzer) eingesetzten Hardware ab, denn wenn die Empfangsstufe eine schlechte Kanaltrennung hat, oder einfach nur taub ist, oder Störungen direkt neben dem Empfänger sind, oder die Antenne ungeeignet ist, dann kann der Access Point noch so gut senden. Wichtig bei der Frage der Reichweite ist daher immer im Auge zu behalten daß man die Reichweite nicht nur am Access Point und dessen Antenne, sondern auch an der WLAN-Karte und dessen Antenne verbessern kann, denn WLAN ist immer eine Zwei-Wege-Verbindung (jeder ist Sender und Empfänger gleichzeitig) die nur dann gut funktioniert wenn beide Seiten optimal eingestellt sind.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Wie weit reicht die WLAN-Funkversorgung ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wie_weit_reicht_die_wlan-funkversorgung&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:24,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;23121-27247&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit25&quot; id=&quot;was_ist_der_wlan_hotspot_muenchen&quot;&gt;Was ist der WLAN Hotspot München ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Das von 5 WLAN-Spezialisten 2005 auf dem Münchner Olympiaturm gestartete, non-kommerzielle Projekt WLAN Hotspot München bietet im Stadtgebiet München für jedermann freie, kostenlos verfügbare Internetzugänge per WLAN an, die an verschiedenen Standorten in der Stadt verteilt sind und von Privatleuten sowie Firmen betrieben werden. Auf der Homepage können die einzelnen Hotspot-Standorte eingesehen werden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Was ist der WLAN Hotspot M\u00fcnchen ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;was_ist_der_wlan_hotspot_muenchen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:25,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;27248-27709&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit26&quot; id=&quot;hat_das_wlan_hotspot_muenchen_projekt_etwas_mit_der_fon-community_zu_tun&quot;&gt;Hat das WLAN Hotspot München Projekt etwas mit der FON-Community zu tun ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Nein, die beiden Projekte haben miteinander nichts zu tun. Die einzigen gemeinsamen Nenner sind drahtloser, mobiler Internetzugang und die dazu eingesetzte Technik WLAN, ansonsten unterscheiden sich das Projekt WLAN Hotspot München und fon grundsätzlich. In den Details der Umsetzung unterscheiden sich beide Projekte erheblich. Hier stellen wir beide Projekte in den wichtigsten Punkten direkt gegenüber:
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;strong&gt;Es ist keine Registrierung der WLAN-Nutzer nötig.&lt;/strong&gt; Im WLAN Hotspot München Projekt ist weder eine vorherige Registrierung noch eine Anmeldung nötig um einen Internetzugang via WLAN zu nutzen. Eine spontane Ad-hoc Nutzung z.B. durch Touristen auf Grossveranstaltungen wie dem Münchner Oktoberfest ist daher zum Beispiel jederzeit möglich. Im Fon Projekt müssen sich Nutzer vorher online registrieren um die WLAN-Zugänge zu nutzen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;strong&gt;Keine Kosten für WLAN-Nutzer.&lt;/strong&gt; Im WLAN Hotspot München Projekt ist die Internetnutzung über WLAN kostenfrei für den Nutzer. Dies wird als zusätzlicher Service von den Betreibern angeboten und soll die freie Kommunikation fördern. Im Fon Projekt ist die Nutzung nur für diejenigen Personen kostenfrei die auch selbst einen WLAN-Hotspot betreiben, alle anderen Nutzer müssen für den Zugang etwas bezahlen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;strong&gt;Unabhängigkeit der WLAN-Betreiber.&lt;/strong&gt; Im WLAN Hotspot München Projekt gibt es keinen zentralen Betreiber. Alle beteiligten WLAN-Netzknoten sind autarke Systeme in eigenverantwortlicher Weise. Allerdings gibt es professionelle Hilfe direkt vor Ort beim Aufbau und Betrieb von Seiten der Initiatoren des Projekts, was für einen stabilen und sicheren Betrieb unentbehrlich ist. Beim Fon Projekt ist jeder Betreiber auf sich alleine gestellt und bekommt nur Hilfe von anderen Betreibern, die meist aber ebenfalls Laien sind.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;strong&gt;Keine speziellen WLAN Access Points nötig.&lt;/strong&gt; Im WLAN Hotspot München Projekt kann so gut wie jeder auf dem Markt erhältliche WLAN Access Point eingesetzt werden. Bei bestehenden WLAN-Installationen ist es daher sehr einfach dem WLAN Hotspot München Projekt ohne große Änderungen beizutreten. Beim Fon Projekt wird ein spezieller WLAN Access Point verwendet und die Netzwerkkonfiguration muß umgestellt werden. Das kann zu erheblichen Problemen führen und ist in vielen Netzwerken unvereinbar.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;strong&gt;Hilfe direkt vor Ort von Fachleuten.&lt;/strong&gt; Im WLAN Hotspot München Projekt sind die Initiatoren bereits vor Ort, direkt in München und am Stadtrand angesiedelt und können bei Bedarf auch vor Ort direkt eingreifen falls es Probleme oder Fragen gibt. Beim Fon Projekt sitzt die verantwortliche Firma in Spanien.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;strong&gt;Keine kommerzielle Organisation.&lt;/strong&gt; Im WLAN Hotspot München Projekt existiert kein zentraler Betreiber oder eine dahinterstehende Firma mit kommerziellen Interessen. Die einzelnen WLAN-Hotspot Betreiber sind völlig frei in ihrer Auswahl was sie anbieten und müssen sich nicht an irgendwelche Geschäftsbedingungen oder vorgeschriebene Konventionen halten. Es reicht aus wenn der WLAN-Hotspot Betreiber seinen Kunden oder Gästen einen kostenlosen Internetzugang als kundenfreundlichen Service anbietet und der WLAN-Zugang verschlüsselt erfolgt. Die Initiatoren des Projekts WLAN Hotspot München stehen den einzelnen Betreibern als professionelle Berater zur Verfügung.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Hat das WLAN Hotspot M\u00fcnchen Projekt etwas mit der FON-Community zu tun ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;hat_das_wlan_hotspot_muenchen_projekt_etwas_mit_der_fon-community_zu_tun&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:26,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;27710-31101&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit27&quot; id=&quot;gibt_es_am_muenchner_flughafen_kostenloses_wlan&quot;&gt;Gibt es am Münchner Flughafen kostenloses WLAN ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Leider nein. Die am Flughafen München befindlichen WLAN-Hotspots sind leider alle kostenpflichtig. Wir wären froh wenn wir ein Ladengeschäft o.ä. im Flughafenterminal finden würden das bereit ist einen kostenlosen WLAN-Hotspot für ankommende und abfliegende Fluggäste als zusätzlichen, kundenfreundlichen Service zur Verfügung zu stellen. Leider aber geht der Service da nicht soweit und der pure Kommerz herrscht. Das ein kostenloser WLAN-Zugang meist auch mehr Kunden in den eigenen Laden bringt ist im Flughafen scheinbar noch nicht erkannt worden. Stattdessen bietet man einen sehr teuren WLAN-Zugang an den zudem nur ein Bruchteil der potentiellen WLAN-Nutzer überhaupt verwenden kann. Mehr dazu &lt;a href=&quot;http://www.munich-airport.de/de/consumer/aufenthalt_trans/digiWelt/wLan/index.jsp&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.munich-airport.de/de/consumer/aufenthalt_trans/digiWelt/wLan/index.jsp&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;hier&lt;/a&gt;.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Gibt es am M\u00fcnchner Flughafen kostenloses WLAN ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;gibt_es_am_muenchner_flughafen_kostenloses_wlan&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:27,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;31102-31966&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit28&quot; id=&quot;warum_stehen_die_starbucks_filialen_nicht_hier_drin&quot;&gt;Warum stehen die Starbucks Filialen nicht hier drin ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Weil der WLAN-Zugang bei Starbucks leider kostenpflichtig ist. Das Management von Starbucks hat die Zeichen der Zeit offenbar noch nicht erkannt, oder noch nicht die richtigen Partner gefunden. Glücklicherweise gibt es in München aber genügend Alternativen in direkter Nachbarschaft zu Starbucks wo es günstigeren Kaffee gibt und der Internetzugang per WLAN kostenlos angeboten wird.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Warum stehen die Starbucks Filialen nicht hier drin ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;warum_stehen_die_starbucks_filialen_nicht_hier_drin&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:28,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;31967-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:hotspot-muenchen</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:27 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Suche</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/lippstadt/suche?do=revisions&amp;rev=1617922800</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;suche&quot;&gt;Suche&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Suche&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;suche&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-21&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;suchen_in_der_wissenssammlung&quot;&gt;Suchen in der Wissenssammlung&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Das Lippstadt Wiki bietet eine integrierte Suchfunktion das Sie über das Eingabefeld oben rechts erreichen. Geben Sie dort einen gewünschten Suchbegriff ein und drücken Sie die Eingabetaste. Die integrierte Suchmaschine ist eine Live-Suchmaschine mit Autosuggest-Funktion, was bedeutet die Suche beginnt bereits beim eintippen eines Wortes in das Suchfeld und schlägt passende Suchergebnisse vor. Die Live-Suchmaschine des Lippstadt Wiki lässt sich auch in die Suchmaschinen des Webbrowsers integrieren. Klicken Sie dazu einfach auf das Plus-Symbol im Sucheingabefeld ihres Webbrowsers.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Suchen in der Wissenssammlung&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;suchen_in_der_wissenssammlung&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;22-657&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;sitecrawl_-_die_suchmaschine_aus_lippstadt&quot;&gt;SiteCrawl - die Suchmaschine aus Lippstadt&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Um die Suche über das ganze Internet auszudehen verwenden Sie am besten unsere eigene Suchmaschine. Die &lt;a href=&quot;https://www.sitecrawl.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.sitecrawl.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Suchmaschine mit dem Namen SiteCrawl&lt;/a&gt; durchsucht viele andere Suchmaschinen gleichzeitig, was enorm Zeit spart und sehr gute Suchtreffer ergibt. SiteCrawl lässt sich, wie fast jede andere Suchmaschine auch, als Standard-Suchmaschine definieren und auch in das Kontextmenü des eigenen Webbrowsers integrieren. So haben Sie jederzeit das passende Suchtool zur Verfügung. Um SiteCrawl zu ihren Suchmaschinen hinzuzufügen klicken Sie, wenn Sie sich auf der SiteCrawl Website befinden, einfach auf das Plus-Symbol im Sucheingabefeld ihres Webbrowsers.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Suchmaschine SiteCrawl auf &lt;a href=&quot;http://www.sitecrawl.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.sitecrawl.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.sitecrawl.de&lt;/a&gt; ist ein Web-Crawler und gleichzeitig Meta-Suchmaschine die bis zu 125 andere Suchmaschinen gleichzeitig abfragen kann. Durch die Art der Daten-Aggregation kann viel schneller auf relevante Suchergebnisse geschlossen werden als wenn jeweils nur eine einzelne Suchmaschine benutzt wird. So werden mit einer einzigen Sucheingabe dutzende andere Suchmaschinen, Adressbücher, Bilderdatenbanken, Wissensarchive, Reiseportale, Auskunfteien, Kartenquellen und Medienquellen gleichzeitig abgefragt und in einer übersichtlichen Seite sortiert dargestellt. SiteCrawl-Nutzer können sehr genau einstellen was, wo und wie gesucht wird.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Wenn Sie es gewohnt sind nur eine einzelne Suchmaschine zu nutzen, sollten Sie einmal eine Meta-Suchmaschine ausprobieren und vergleichen wie viel mehr und schneller Sie etwas finden werden, frei nach dem Motto „finden statt suchen“. Mit der Funktion „Auto-Suggest“ wird bereits während der Eingabe von Suchbegriffen live gesucht und Lösungen vorgeschlagen. SiteCrawl legt sehr großen Wert auf den Datenschutz der Benutzer. So wird bei der Nutzung von SiteCrawl weder Werbung eingeblendet, noch Logger oder Tracker eingesetzt. Alles was Sie als Benutzer speichern wird ausschließlich in einem persönlichen Cookie auf ihrem eigenen Rechner abgelegt.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;SiteCrawl - die Suchmaschine aus Lippstadt&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;sitecrawl_-_die_suchmaschine_aus_lippstadt&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;658-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:lippstadt</category>
            <pubDate>Fri, 09 Apr 2021 01:00:00 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>FAQ</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/faq?do=revisions&amp;rev=1575021543</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;faq&quot;&gt;FAQ&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Auf dieser Seite finden Sie die zu OpenSIM meistgestellten Fragen und die Antworten dazu. Wenn Sie hier nicht fündig werden können Sie alternativ dazu unseren &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/support&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:support&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:support&quot;&gt;support&lt;/a&gt; nutzen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;FAQ&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;faq&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-199&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;was_ist_opensim&quot;&gt;Was ist OpenSIM ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Lesen Sie dazu hier weiter: &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/begriffe/opensim&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:begriffe:opensim&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:begriffe:opensim&quot;&gt;opensim&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Was ist OpenSIM ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;was_ist_opensim&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;200-292&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;wie_kann_ich_einen_opensim_server_im_internet_erreichen&quot;&gt;Wie kann ich einen OpenSIM Server im Internet erreichen ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Unter Windows: Dazu müssen Sie zunächst die Startparameter Ihres Second Life Programms (der Client, nicht der Server) anpassen. Kopieren Sie sich am besten aus dem Startmenü die Verknüpfung zum Second Life Client auf Ihren Desktop. Dann klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das kopierte Second Life Symbol auf dem Desktop und wählen im Kontextmenü „Eigenschaften“. Ändern Sie dann in der Eingabezeile „Ziel“ den Text folgendermassen ab:
&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;file&quot;&gt;&amp;#039;&amp;#039;C:\Programme\SecondLife\SecondLife.exe -set SystemLanguage de -loginuri http://DOMAIN:8002/ -loginpage http://DOMAIN:8002/?method=login -helperuri http://DOMAIN/&amp;#039;&amp;#039;&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;
Passen Sie die Internetadresse (&lt;abbr title=&quot;Uniform Resource Locator&quot;&gt;URL&lt;/abbr&gt;) an, indem Sie den Text „DOMAIN“ gegen die aktuelle jeweilige Internetadresse des OpenSIM Server Betreibers austauschen. Diese Informationen finden Sie üblicherweise auf den Informationsseiten des OpenSIM Server Betreibers.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Wie kann ich einen OpenSIM Server im Internet erreichen ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wie_kann_ich_einen_opensim_server_im_internet_erreichen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;293-1252&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;wie_muss_ich_den_opensim_server_konfigurieren_wenn_ich_ihn_fuer_andere_aus_dem_internet_erreichbar_machen_moechte&quot;&gt;Wie muss ich den OpenSIM Server konfigurieren wenn ich ihn für andere aus dem Internet erreichbar machen möchte ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Am besten legen Sie sich, wenn dies noch nicht passiert ist, eine kostenlose &lt;a href=&quot;http://www.dyndns.com&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.dyndns.com&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;DYNDNS-Internetadresse&lt;/a&gt; zu, damit Ihr OpenSIM Server immer unter einem gleichbleibenden Namen erreichbar ist und Sie diesen festen Domainnamen in die Konfiguration eintragen können statt eine unter Umständen ständig wechselnde IP-Adresse, häufig der Fall ist bei typischen ADSL-Internetzugängen mit Zwangstrennung nach 24 Stunden.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Editieren Sie dann die Datei „opensim/bin/Regions/default.xml“ und ändern Sie den Wert von „external_host_name“ auf Ihre DYNDNS-Internetadresse. Beispiel: external_host_name=„yourcomputer.ath.cx“. Lassen Sie den Wert von „internal_ip_address“ auf „0.0.0.0“ und „port“ auf „9000“.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Nun müssen Sie die Firewall Ihres Routers konfigurieren, damit eingehende Anfragen von aussen auf Ihren OpenSIM Server erfolgen können. In den NAT-Einstellungen muss bei Port-Forwarding der Port 9000 (TCP und UDP) für ein- und ausgehenden Datenverkehr (Traffic) freigegeben werden. Der Port 9000 muss dabei als weiterleitendes Ziel die interne IP-Adresse Ihres OpenSIM Servers bekommen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Vergessen Sie nicht auch eine entsprechende Desktop-Firewall wie z.B. die in Windows integrierte Windows Firewall zu konfigurieren. Sobald Sie den Server starten wird die Windows Firewall sich melden und fragen ob diese Verbindung freigegeben werden darf. Beantworten Sie mit Ja.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wenn Ihr NAT-Router nicht korrekt mit NAT-Loopback umgehen kann und sich Clients von aussen nicht anmelden können, probieren Sie auf dem OpenSIM Server zusätzlich noch folgende Einstellung: editieren Sie unter Windows die Datei C:\Windows\System32\Drivers\etc\hosts und fügen Sie eine neue Zeile hinzu: &lt;code&gt;192.168.1.10 yourcomputer.ath.cx&lt;/code&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;

&lt;p&gt;
Ersetzen Sie „192.168.1.10“ durch die interne IP-Adresse Ihres OpenSIM Servers und „yourcomputer.ath.cx“ durch Ihre eigene DYNDNS-Adresse. Machen Sie zwischen der IP-Adresse und der DYNDNS-Adresse mindestens ein oder mehr Leerzeichen, oder ein TAB. Starten Sie den Windows PC neu, damit die Host-Datei eingelesen wird.
Mehr Informationen dazu finden Sie in der &lt;a href=&quot;http://opensimulator.org/wiki/Network_Settings&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://opensimulator.org/wiki/Network_Settings&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;englischen Anleitung&lt;/a&gt;.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Wie muss ich den OpenSIM Server konfigurieren wenn ich ihn f\u00fcr andere aus dem Internet erreichbar machen m\u00f6chte ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wie_muss_ich_den_opensim_server_konfigurieren_wenn_ich_ihn_fuer_andere_aus_dem_internet_erreichbar_machen_moechte&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1253-3565&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;ich_kann_mit_dem_opensim_server_zwar_verbinden_aber_beim_region_handshake_bleibt_es_haengen&quot;&gt;Ich kann mit dem OpenSIM Server zwar verbinden, aber beim Region Handshake bleibt es hängen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Sie benötigen einen Router der auch alle internen Anfragen an die externe IP-Adresse oder DYNDNS-Domain zurück in das eigene Netzwerk (&lt;abbr title=&quot;Local Area Network&quot;&gt;LAN&lt;/abbr&gt;) routen kann („NAT-Loopback“). Leider beherrschen das nicht alle Router fehlerfrei, wozu es dann zu Problemen kommen kann. Die Konfigurationsdatei des OpenSIM Servers muss angepasst bzw. konfiguriert werden, denn der OpenSIM Server sucht nach einer erfolgreichen Anmeldung eines Nutzers den passenden Server für die Startregion des Avatars (für das Region Handshake). Dazu durchsucht der OpenSIM Server die im Ordner regions/ gespeicherten Regionen (z.B. die default.xml) und findet dort die entsprechenden IP-Adressen oder Domain-Namen (z.B. mydomain.dyndns.org). Leider wertet der SL-Client selbst keine Domain-Namen aus, sodaß der Server seinerseits ein &lt;abbr title=&quot;Domain Name System&quot;&gt;DNS&lt;/abbr&gt;-Lookup macht und die resultierende Adresse an den SL-Client weiterschickt.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Wie die Netzwerk-Einstellungen genau konfiguriert werden steht in dieser &lt;a href=&quot;http://opensimulator.org/wiki/Network_Settings&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://opensimulator.org/wiki/Network_Settings&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;englischsprachigen Anleitung&lt;/a&gt;.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Unter Umständen, je nach Ihrem Router, darf kein Loopback in der Host-Datei ../etc/host eingetragen sein, sonst erhalten die SL-Clients, die sich von extern (aus dem Internet) anmelden wollen, die falsche Adresse (also die 127.0.0.1 oder die interne Host-IP) und „hängen“ beim Regions Handhake. Da hilft nur ausprobieren ! Starten Sie nach Änderungen in der Hosts Datei auf jeden Fall den PC neu, damit die Änderungen wirksam werden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Ich kann mit dem OpenSIM Server zwar verbinden, aber beim Region Handshake bleibt es h\u00e4ngen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ich_kann_mit_dem_opensim_server_zwar_verbinden_aber_beim_region_handshake_bleibt_es_haengen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3566-5143&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit6&quot; id=&quot;was_ist_der_vorteil_von_opensim_gegenueber_den_second_life_servern&quot;&gt;Was ist der Vorteil von OpenSIM gegenüber den Second Life Servern ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Der wohl augenscheinlichste und offensichtlichste Vorteil liegt darin daß man unabhängig vom Second Life Betreiber Linden Lab seine eigene, kostenlose 3D-Welt erschaffen und betreiben kann. Es kommt leider öfters vor das Second Life gerade nicht verfügbar ist weil Serverarbeiten durchgeführt werden. Ausserdem sind manche Regionen so voll von Avataren daß man diese entweder gar nicht erreichen kann, oder das Bild stark ruckelt (Lag). Diese fast täglich auftretenden Probleme bei Second Life gibt es nicht auf dem eigenen OpenSIM Server. Dadurch daß man die volle Kontrolle über die eigene Sim hat, hat man auch fast unbegrenzte Möglichkeiten zu bauen, auszuprobieren und zu testen, völlig ohne zusätzliche Kosten. Second Life Entwickler können mit OpenSIM beispielsweise Testobjekte bauen oder neue Kreationen ausprobieren um sie dann später in Second Life einzusetzen. OpenSIM eignen sich daher ideal als „Test-Sim“ für Entwickler, Erbauer, Tester und Scripter.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Was ist der Vorteil von OpenSIM gegen\u00fcber den Second Life Servern ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;was_ist_der_vorteil_von_opensim_gegenueber_den_second_life_servern&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;5144-6204&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit7&quot; id=&quot;kann_ich_mein_inventar_aus_second_life_irgendwie_extern_abspeichern_oder_sichern_und_in_opensim_importieren&quot;&gt;Kann ich mein Inventar aus Second Life irgendwie extern abspeichern oder sichern und in OpenSIM importieren ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Es gibt einerseits das kostenpflichtige Tool „&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/download&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:download&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:download&quot;&gt;Second Inventory&lt;/a&gt;“, andererseits kostenlose &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/download&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:download&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:download&quot;&gt;Open Source Viewer&lt;/a&gt; die den Export und Import von Objekten mit einer unbeschränkten Anzahl von Prims unterstützen. Leider ist der Ex- und Import von Objekten bisher mit beiden Tools noch sehr umständlich und teilweise werden die Objekte auch nicht vollständig übernommen, aber es ist ein erster Anfang die mühsam selbst erstellten Objekte aus Second Life abzuspeichern und in OpenSIM weiterzunutzen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Kann ich mein Inventar aus Second Life irgendwie extern abspeichern oder sichern und in OpenSIM importieren ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;kann_ich_mein_inventar_aus_second_life_irgendwie_extern_abspeichern_oder_sichern_und_in_opensim_importieren&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:7,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;6205-6845&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit8&quot; id=&quot;warum_kann_ich_mit_meinem_avatar_durch_objekte_hindurchgehen&quot;&gt;Warum kann ich mit meinem Avatar durch Objekte hindurchgehen ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Der als „Phantom“ bekannte Fehler lässt sich durch eine Einstellung in der Konfigurationsdatei beheben. Die standardmässig genutzte Engine „Basicphysics“ unterstützt leider keine Kollisionsabfrage zwischen Objekten. Stellen Sie daher in der OpenSIM-Konfigurationsdatei &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/konfiguration/opensim.ini&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:konfiguration:opensim.ini&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:konfiguration:opensim.ini&quot;&gt;opensim.ini&lt;/a&gt; folgenden Parameter um die Kollisionsabfrage einzuschalten:
&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;file&quot;&gt;physics = OpenDynamicsEngine&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Warum kann ich mit meinem Avatar durch Objekte hindurchgehen ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;warum_kann_ich_mit_meinem_avatar_durch_objekte_hindurchgehen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:8,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;6846-7351&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit9&quot; id=&quot;wann_wurde_second_life_gestartet&quot;&gt;Wann wurde Second Life gestartet ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Am 23.Juni 2003 ging es für die Öffentlichkeit online. Zuvor aber hiess es „Linden World“ und befand sich seit November 2002 in Betrieb zu den ersten Beta-Tests.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Wann wurde Second Life gestartet ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wann_wurde_second_life_gestartet&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:2,&amp;quot;secid&amp;quot;:9,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;7352-7561&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit10&quot; id=&quot;ich_moechte_ein_eigenes_bild_beim_starten_der_sim_anzeigen_lassen_wie_geht_das&quot;&gt;Ich möchte ein eigenes Bild beim Starten der Sim anzeigen lassen. Wie geht das ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
In der Datei http_loginform.html kann nur Text angezeigt werden. Versuche im Root-Verzeichnis des OpenSIM-Servers Bilder zu referenzieren schlagen fehl. Legen Sie die Bilder auf einen anderen Webserver und referenzieren Sie dann die Bilder mittels &lt;a href=&quot;http://.&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://.&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://.&lt;/a&gt;… in der http_loginform.html
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Ich m\u00f6chte ein eigenes Bild beim Starten der Sim anzeigen lassen. Wie geht das ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ich_moechte_ein_eigenes_bild_beim_starten_der_sim_anzeigen_lassen_wie_geht_das&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:2,&amp;quot;secid&amp;quot;:10,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;7562-7941&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit11&quot; id=&quot;mein_viewer_stuerzt_sofort_ab_wenn_ich_versuche_ein_neues_outfit_zu_speichern&quot;&gt;Mein Viewer stürzt sofort ab wenn ich versuche ein neues Outfit zu speichern&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Diesen merkwürdigen Effekt haben wir leider auch beobachtet. Das Szenario ist mit jedem Viewer reproduzierbar. Was die Ursache ist können wir leider auch nicht sagen, da weder im OpenSIM-Log noch im Viewer-Log irgendein Hinweis auf den Absturz hindeutet. Ab der OpenSIM-Server Version 0.6.0 ist dieser Fehler behoben.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Mein Viewer st\u00fcrzt sofort ab wenn ich versuche ein neues Outfit zu speichern&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;mein_viewer_stuerzt_sofort_ab_wenn_ich_versuche_ein_neues_outfit_zu_speichern&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:2,&amp;quot;secid&amp;quot;:11,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;7942-8350&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit12&quot; id=&quot;gibt_es_eine_fertige_live-cd_version_als_iso_von_opensim&quot;&gt;Gibt es eine fertige Live-CD Version als ISO von OpenSIM ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Ja, eine solche Version können Sie unter &lt;a href=&quot;http://magrathean.ca/project/dgig&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://magrathean.ca/project/dgig&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;diesem Link&lt;/a&gt; downloaden. Die ISO-Datei brennen Sie auf eine CD und booten dann von dieser CD. Sie haben damit eine sofort startbereite OpenSIM auf Ihrem eigenen PC laufen. Auf der selben Webseite gibt es ebenfalls fertige Versionen für Virtualbox.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Gibt es eine fertige Live-CD Version als ISO von OpenSIM ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;gibt_es_eine_fertige_live-cd_version_als_iso_von_opensim&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:2,&amp;quot;secid&amp;quot;:12,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;8351-8748&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit13&quot; id=&quot;mein_avatar_ist_ploetzlich_festgefroren_und_ich_kann_mich_nicht_mehr_bewegen&quot;&gt;Mein Avatar ist plötzlich festgefroren und ich kann mich nicht mehr bewegen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Sie haben vermutlich die Netzwerkbandbreite an Ihrem Viewer zu hoch eingestellt. Stellen Sie diesen Wert schrittweise herunter, bis Sie sich normal bewegen können. Welcher Wert optimal ist hängt von der Internetzugangsgeschwindigkeit (Upstream) ab an der der OpenSIM Server angeschlossen ist. Bei ADSL-Verbindungen mit 16 MBit Downstream und 1 MBit Upstream sollte der Wert bei allen eingeloggten Avataren nicht höher als 480 sein, sonst kann es ziemliche Geschwindigkeitsprobleme geben und die Avatare lassen sich entweder gar nicht mehr bewegen, oder fliegen, laufen oder gehen ewig lang ohne zu stoppen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Mein Avatar ist pl\u00f6tzlich festgefroren und ich kann mich nicht mehr bewegen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;mein_avatar_ist_ploetzlich_festgefroren_und_ich_kann_mich_nicht_mehr_bewegen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:2,&amp;quot;secid&amp;quot;:13,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;8749-9446&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit14&quot; id=&quot;obwohl_ich_grad_in_eine_andere_region_geflogen_steht_oben_in_der_statusleiste_immer_noch_der_name_der_vorherigen_landes&quot;&gt;Obwohl ich grad in eine andere Region geflogen steht oben in der Statusleiste immer noch der Name der vorherigen Landes&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Dabei ist zu beachten daß es nicht um den Namen der Region geht, sondern den Namen des Landes den man als Landbesiter in der Land-Info eingeben kann. Ein bekannter Fehler. Manchmal hilft es ein paar Mal im Land-Info Menü hineinzuklicken um die Anzeige in der oberen Statusleiste zu aktualisieren.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Obwohl ich grad in eine andere Region geflogen steht oben in der Statusleiste immer noch der Name der vorherigen Landes&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;obwohl_ich_grad_in_eine_andere_region_geflogen_steht_oben_in_der_statusleiste_immer_noch_der_name_der_vorherigen_landes&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:2,&amp;quot;secid&amp;quot;:14,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;9447-9876&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit15&quot; id=&quot;es_sind_an_beliebigen_stellen_noch_avatare_zu_sehen_haeufig_in_der_luft_stehend_die_aber_schon_laengst_ausgeloggt_sind&quot;&gt;Es sind an beliebigen Stellen noch Avatare zu sehen (häufig in der Luft stehend) die aber schon längst ausgeloggt sind.&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Ein bekannter Fehler. Leider noch keine Lösung dafür. Master-Avatare der eine Region gehört können aber diese Avatare über die Admin-Funktion „zwangsausloggen“. Es passiert leider immer wieder mal daß man sich korrekt als OpenSIM-Benutzer ausgeloggt hat und man beim nächsten Login-Versuch die Fehlermeldung bekommt man könne nicht einloggen weil man schon eingeloggt ist. In diesem Fall hilft nur warten bis der Sim-Betreiber oder der Region-Besitzer den Fehler erkannt haben und den Avatar ausloggen. Daher bietet es sich auch als Region-Besitzer und erst recht als Sim-Betreiber an entweder eine Support E-Mail Adresse bekanntzugeben, oder über eine Website einen Support-Chat anzubieten.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Es sind an beliebigen Stellen noch Avatare zu sehen (h\u00e4ufig in der Luft stehend) die aber schon l\u00e4ngst ausgeloggt sind.&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;es_sind_an_beliebigen_stellen_noch_avatare_zu_sehen_haeufig_in_der_luft_stehend_die_aber_schon_laengst_ausgeloggt_sind&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:2,&amp;quot;secid&amp;quot;:15,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;9877-10710&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit16&quot; id=&quot;bauen_ist_nicht_moeglich&quot;&gt;Bauen ist nicht möglich&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wenn man versucht ein Objekt zu erstellen erscheint nur noch eine kleine Sanduhr neben dem Avatar, das Objekt wird nicht erstellt. Eine OpenSIM Server Variante war fehlerhaft, einfach eine aktuellere Version verwenden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Bauen ist nicht m\u00f6glich&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;bauen_ist_nicht_moeglich&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:2,&amp;quot;secid&amp;quot;:16,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;10711-10965&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit17&quot; id=&quot;mein_avatar_laesst_sich_nicht_mehr_bewegen&quot;&gt;Mein Avatar lässt sich nicht mehr bewegen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Nachdem man versucht hat ein Objekt zu erstellen (siehe Problem oben) lässt sich der Avatar nicht mehr bewegen, sondern nur noch drehen. Eine OpenSIM Server Variante war fehlerhaft, einfach eine aktuellere Version verwenden. Dieses Problem tauchte immer dann auf wenn man versuchte etwas zu bauen, danach war der Avatar wie festgefroren, nur noch drehen auf der Stelle war möglich. Eine andere Ursache hat das festfrieren wenn man die Netzwerkbandbreite zu hoch einstellt. Bei OpenSIM-Server die an einem normalen ADSL-Anschluss zuhause betrieben werden reicht meistens ein Wert zwischen 100-500 aus.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Mein Avatar l\u00e4sst sich nicht mehr bewegen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;mein_avatar_laesst_sich_nicht_mehr_bewegen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:2,&amp;quot;secid&amp;quot;:17,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;10966-11622&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit18&quot; id=&quot;avatare_koennen_durch_objekte_hindurchgehen&quot;&gt;Avatare können durch Objekte hindurchgehen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wenn man ein Objekt (Prim) wie beispielsweise einen Würfel erstellt kann man durch dieses Objekt hindurchgehen, dies sollte nicht möglich sein. Es findet keine Kollisionsabfrage statt. Die Physic Engine muss in der Konfigurationsdatei &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/konfiguration/opensim.ini&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:konfiguration:opensim.ini&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:konfiguration:opensim.ini&quot;&gt;opensim.ini&lt;/a&gt; umgestellt werden. Stellen Sie in der Datei &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/konfiguration/opensim.ini&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:konfiguration:opensim.ini&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:konfiguration:opensim.ini&quot;&gt;opensim.ini&lt;/a&gt; folgende Zeile ein „physics = OpenDynamicsEngine“, bzw. passen Sie eine eventuell bereits vorhande entsprechende physics-Zeile an.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Avatare k\u00f6nnen durch Objekte hindurchgehen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;avatare_koennen_durch_objekte_hindurchgehen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:2,&amp;quot;secid&amp;quot;:18,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;11623-12203&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit19&quot; id=&quot;beim_outfit_erstellen_stuerzt_der_client_ab&quot;&gt;Beim Outfit erstellen stürzt der Client ab&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wenn man mit seinem Avatar Form und Kleidung zusammengestellt hat und dies dann als komplettes Outfit speichern möchte, stürzt sofort ohne Vorwarnung der Client ab. Dieses Problem ist bekannt. In der Version 0.6.0 ist dieser Fehler behoben.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Beim Outfit erstellen st\u00fcrzt der Client ab&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;beim_outfit_erstellen_stuerzt_der_client_ab&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:2,&amp;quot;secid&amp;quot;:19,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;12204-12501&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit20&quot; id=&quot;wenn_ich_in_ein_prim_ein_loch_mache_kann_ich_nicht_durch_das_loch_hindurchgehen&quot;&gt;Wenn ich in ein Prim ein Loch mache kann ich nicht durch das Loch hindurchgehen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Das Problem ist bekannt. Die „Hollow“-Funktion mit der man ein Loch in ein Prim machen kann ist in ihrer Funktion in OpenSIM leider noch eingeschränkt. Sie können aber in der OpenSIM-Konfigurationsdatei opensim.ini den Mesher auf „Meshmerizer“ umstellen, dann funktioniert das Hindurchgehen durch Prims. So muß der Eintrag in Ihrer opensim.ini aussehen:
&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;code&quot;&gt;    ;meshing = ZeroMesher
    meshing = Meshmerizer&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Wenn ich in ein Prim ein Loch mache kann ich nicht durch das Loch hindurchgehen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wenn_ich_in_ein_prim_ein_loch_mache_kann_ich_nicht_durch_das_loch_hindurchgehen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:2,&amp;quot;secid&amp;quot;:20,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;12502-13017&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit21&quot; id=&quot;welche_dateien_und_verzeichnisse_muss_ich_sichern_bzw_speichern_wenn_ich_opensim_aktualisiere&quot;&gt;Welche Dateien und Verzeichnisse muss ich sichern bzw. speichern wenn ich OpenSIM aktualisiere ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Bei der SQLite-Installation: es müssen bei einer Datensicherung oder Aktualisierung (Update) auf eine aktuelle Version im wesentlichen die Datenbanken (.db-Dateien), Konfigurationen (.ini-Dateien) und XML-Dateien gesichert werden, welche bei der SQLight-Version folgende sind:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
AssetStorage.db, InventoryStore.db, OpenSim.db, Userprofiles.db, OpenSim.ini, estate_settings.xml. Ausserdem ist der komplette Ordner „Regions“ mit allen enthaltenen XML-Dateien zu sichern.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Nachdem Sie dann OpenSIM aktualisiert haben kopieren Sie die alten Dateien wieder an die Stelle bzw. in den Ordner an dem sie zuvor auch waren. Eventuell schon vorhandene Dateien werden mit den zuvor gesicherten Dateien überschrieben. Starten Sie dann den OpenSIM-Server um Ihre alten Einstellungen mitsamt aller Benutzer, bereits gebauter Prims und die Regionen wieder zurückzubekommen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die OpenSim.ini Datei darf hingegen nicht einfach überschrieben werden, sondern man muss die Konfigurationswerte aus seiner alten Datei in die neue Datei übernehmen, also anpassen. Der Grund ist weil die OpenSim.ini bei neueren OpenSIM-Installationen möglicherweise neue Funktionen bekommen hat.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Welche Dateien und Verzeichnisse muss ich sichern bzw. speichern wenn ich OpenSIM aktualisiere ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;welche_dateien_und_verzeichnisse_muss_ich_sichern_bzw_speichern_wenn_ich_opensim_aktualisiere&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:3,&amp;quot;secid&amp;quot;:21,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;13018-14285&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit22&quot; id=&quot;warum_schreibt_ihr_immer_opensim_und_nicht_opensim&quot;&gt;Warum schreibt Ihr immer &amp;quot;OpenSIM&amp;quot; und nicht &amp;quot;OpenSim&amp;quot; ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Diese Schreibweise ist vollkommen beabsichtigt und wird zu gegebenen Anlass zu einem späteren Zeitpunkt erklärt.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Warum schreibt Ihr immer \&amp;quot;OpenSIM\&amp;quot; und nicht \&amp;quot;OpenSim\&amp;quot; ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;warum_schreibt_ihr_immer_opensim_und_nicht_opensim&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:3,&amp;quot;secid&amp;quot;:22,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;14286-14468&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit23&quot; id=&quot;wenn_man_prims_miteinander_verbindet_dann_die_verbundenen_prims_verschiebt_und_dann_die_verbindung_wieder_aufhebt_verlieren_die_einzelnen_prims_ihre_position&quot;&gt;Wenn man Prims miteinander verbindet, dann die verbundenen Prims verschiebt und dann die Verbindung wieder aufhebt verlieren die einzelnen Prims ihre Position&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Dieses Problem ist bekannt. Leider gibt es noch keine Lösung dafür.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Wenn man Prims miteinander verbindet, dann die verbundenen Prims verschiebt und dann die Verbindung wieder aufhebt verlieren die einzelnen Prims ihre Position&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wenn_man_prims_miteinander_verbindet_dann_die_verbundenen_prims_verschiebt_und_dann_die_verbindung_wieder_aufhebt_verlieren_die_einzelnen_prims_ihre_position&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:3,&amp;quot;secid&amp;quot;:23,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;14469-14708&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit24&quot; id=&quot;wenn_ich_mich_auf_ein_prim_setze_sitze_ich_kopfueber_und_viel_zu_hoch_auf_dem_prim&quot;&gt;Wenn ich mich auf ein Prim setze, sitze ich kopfüber und viel zu hoch auf dem Prim&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Dieses Problem ist bekannt. Es gibt spezielle Sitz-Scripte die dieses Problem lösen. Im &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/download&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:download&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:download&quot;&gt;download&lt;/a&gt;-Bereich finden Sie Links zu Sitz-Scripts.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Wenn ich mich auf ein Prim setze, sitze ich kopf\u00fcber und viel zu hoch auf dem Prim&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wenn_ich_mich_auf_ein_prim_setze_sitze_ich_kopfueber_und_viel_zu_hoch_auf_dem_prim&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:3,&amp;quot;secid&amp;quot;:24,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;14709-14947&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit25&quot; id=&quot;ich_habe_in_second_life_eine_opensim_hq_gefunden_was_ist_das&quot;&gt;Ich habe in Second Life eine OpenSIM HQ gefunden. Was ist das ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
HQ steht in diesem Fall nicht für „High Quality“, sondern für „Headquarter“, also Hauptquartier, Basis, oder Zentrale. Den Begriff sollte man aber nicht überbewerten, denn das angebliche Hauptquartier von OpenSIM in Second Life ist kaum besetzt und wird meines Wissens nur als Anlaufstelle für Informationen genutzt. Wesentlich effektiver ist es den Support-Channel der Entwickler im &lt;abbr title=&quot;Internet Relay Chat&quot;&gt;IRC&lt;/abbr&gt; zu nutzen. Wenn Sie den &lt;abbr title=&quot;Internet Relay Chat&quot;&gt;IRC&lt;/abbr&gt;-Server Freenode wählen und in den Channel „opensim“ einloggen ist die Chance direkt einen der englischsprachigen Entwickler zu sprechen wesentlich höher.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Ich habe in Second Life eine OpenSIM HQ gefunden. Was ist das ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ich_habe_in_second_life_eine_opensim_hq_gefunden_was_ist_das&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:3,&amp;quot;secid&amp;quot;:25,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;14948-15598&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit26&quot; id=&quot;mich_verwirren_die_ganzen_begriffe_die_im_zusammenhang_mit_opensim_genutzt_werden&quot;&gt;Mich verwirren die ganzen Begriffe die im Zusammenhang mit OpenSIM genutzt werden&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Das ist in der Tat etwas verwirrend wenn man nicht weis in welchem Zusammenhang die Begriffe genutzt werden. Unterscheiden kann man aber stets folgendes:
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Namen von Viewer Software&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Namen von OpenSIM Grids&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;
Unter den &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/links&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:links&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:links&quot;&gt;links&lt;/a&gt; und &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/download&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:download&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:download&quot;&gt;download&lt;/a&gt; finden Sie einige Viewer Software und OpenSIM Grids aufgelistet. Im Zweifelsfall können Sie auch die Suchfunktion nutzen um einen Begriff nachzuschlagen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Mich verwirren die ganzen Begriffe die im Zusammenhang mit OpenSIM genutzt werden&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;mich_verwirren_die_ganzen_begriffe_die_im_zusammenhang_mit_opensim_genutzt_werden&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:3,&amp;quot;secid&amp;quot;:26,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;15599-16097&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit27&quot; id=&quot;ich_habe_eine_frage_die_hier_nicht_beantwortet_wird&quot;&gt;Ich habe eine Frage die hier nicht beantwortet wird&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Für Fragen zu OpenSIM nutzen Sie bitte am besten den Live-Support über unsere &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/support&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:support&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:support&quot;&gt;support&lt;/a&gt;-Seite.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Ich habe eine Frage die hier nicht beantwortet wird&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ich_habe_eine_frage_die_hier_nicht_beantwortet_wird&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:3,&amp;quot;secid&amp;quot;:27,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;16098-16259&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit28&quot; id=&quot;welche_internetanbindung_benoetige_ich_fuer_opensim&quot;&gt;Welche Internetanbindung benötige ich für OpenSIM ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Das kommt darauf an ob Sie selbst OpenSIM-Betreiber sind oder nur einen OpenSIM-Server von jemand anderem benutzen wollen. In der Regel gilt natürlich wie bei allen Internetverbindungen: je schneller, desto besser. Wenn man OpenSIM selbst als Betreiber anbieten möchte, sollte der Upstream Minimum 1 MBit betragen, besser aber mehr. Je mehr Upstream-Geschwindigkeit Ihr Internetzugang hat, desto mehr Benutzer können sich auf Ihrem OpenSIM-Server einloggen. Beispielsweise ist bei nur 5 eingeloggten Benutzern der Upstream von 1 MBit bereits zu 100% ausgelastet, d.h. Sie können den Internetzugang dann für nichts anderes mehr verwenden ausser für OpenSIM.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Beachten Sie hierzu auch, das bei allen ADSL-Verbindungen der Upstream nur ein Bruchteil des Downstreams beträgt. Wenn Sie also beispielsweise eine DSL-Internetverbindung von 1&amp;amp;1 mit 16 MBit haben, dann stehen Ihnen nur 1 MBit Upstream zur Verfügung. Für alle ausgehenden Verbindungen wie bei OpenSIM ist aber nur die Upstream-Geschwindigkeit relevant, die Downstream-Geschwindigkeit jedoch gar nicht. Bei SDSL sind die Geschwindigkeiten von Upstream und Downstream gleich. Zur Zeit preislich am interessantesten für OpenSIM sind VDSL-Verbindungen die von der Telekom angeboten werden, beispielsweise mit einem Downstream von 50 MBit und einem Upstream von 10MBit.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Je nachdem welchen Router Sie haben können Sie aber eventuell vorhandene Techniken wie Quality of Service (QoS) oder Paketpriorisierung verwenden. Die meisten billigen Router haben jedoch solche Einstellungsmöglichkeiten nicht und sind oft mit dem heftigen Datenverkehr recht überfordert und hängen sich nach einer Zeit sogar auf. Im übrigen eignen sich WLAN-Verbindungen durch die vergleichsweise hohen Latenzzeiten nur sehr bedingt für OpenSIM, denn die Reaktionszeiten (Ping) sind bei WLAN deutlich schlechter als bei kabelbasierten Netzwerklösungen (&lt;abbr title=&quot;Local Area Network&quot;&gt;LAN&lt;/abbr&gt;).
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Welche Internetanbindung ben\u00f6tige ich f\u00fcr OpenSIM ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;welche_internetanbindung_benoetige_ich_fuer_opensim&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:3,&amp;quot;secid&amp;quot;:28,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;16260-18225&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit29&quot; id=&quot;kann_ich_in_opensim_land_kaufen_oder_verkaufen&quot;&gt;Kann ich in OpenSIM Land kaufen oder verkaufen ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Bisher ist die Kaufen/Verkaufen Funktion in OpenSIM noch nicht aktiv, daher können weder virtuelle Güter noch Land gekauft oder verkauft werden. OpenSIM ist derzeit noch in einem frühen Entwicklungsstadium und eignet sich daher ohnehin nur sehr eingeschränkt dazu Geschäfte innerhalb der virtuellen Umgebung zu tätigen. Bei den meisten OpenSIM-Betreiber bekommen Sie kostenlos Land was Sie bebauen können und müssen es daher gar nicht kaufen oder bezahlen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Kann ich in OpenSIM Land kaufen oder verkaufen ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;kann_ich_in_opensim_land_kaufen_oder_verkaufen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:3,&amp;quot;secid&amp;quot;:29,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;18226-18750&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit30&quot; id=&quot;wenn_ich_opensim_neu_starte_ist_mein_avatar_wieder_auf_den_standard-avatar_ruth_zurueckgesetzt&quot;&gt;Wenn ich OpenSIM neu starte ist mein Avatar wieder auf den Standard-Avatar Ruth zurückgesetzt&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Dieses Problem ist bekannt und betrifft nur die SQLite-Installationen. Wenn als Datenbank mySQL eingesetzt wird bleiben die einmal gespeicherten Avatare auch bei einem Neustart erhalten. Als Workaround für SQLite-Nutzer hat sich als praktikabel erwiesen daß sich alle Avatare ein komplettes Outfit erstellen und dies in ihrem Inventory abspeichern. Wenn dann der Server neu gestartet wurde und der Avatar zurückgesetzt wurde kann man aus seinem Inventory mit Klick auf das Outfit den Ursprungszustand sehr schnell wieder herstellen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Wenn ich OpenSIM neu starte ist mein Avatar wieder auf den Standard-Avatar Ruth zur\u00fcckgesetzt&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wenn_ich_opensim_neu_starte_ist_mein_avatar_wieder_auf_den_standard-avatar_ruth_zurueckgesetzt&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:3,&amp;quot;secid&amp;quot;:30,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;18751-19392&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit31&quot; id=&quot;kann_ich_mich_mit_meiner_sim-karte_in_die_sim_einloggen&quot;&gt;Kann ich mich mit meiner SIM-Karte in die Sim einloggen ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Lach, nein ! Das Kürzel „Sim“ hat mehrere Bedeutungen. Eine &lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/SIM-Karte&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/SIM-Karte&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;SIM-Karte&lt;/a&gt; ist ein „Subscriber Identity Module“, also eine Identifikationskarte und Kreditkarte für Mobiltelefone (Mobile Phone, Cell-Phone, Handy), in unserem Fall bedeutet „Sim“ aber nur die Abkürzung für (3D)-Simulator, eine Software die eine virtuelle 3D-Umgebung erzeugt. Man benötigt zum Login keine SIM-Karte, sondern Login-Zugangsdaten die aus einem Vornamen, Nachnamen und einem Passwort bestehen, ausserdem eine entsprechende Software die auf dem eigenen PC installiert werden muß.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Kann ich mich mit meiner SIM-Karte in die Sim einloggen ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;kann_ich_mich_mit_meiner_sim-karte_in_die_sim_einloggen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:3,&amp;quot;secid&amp;quot;:31,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;19393-20061&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit32&quot; id=&quot;mein_avatar_ist_nur_als_graue_flaeche_ohne_texturen_zu_sehen&quot;&gt;Mein Avatar ist nur als graue Fläche ohne Texturen zu sehen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Dies passiert häufiger wenn die Texturen nicht richtig geladen werden, was häufig bei zu geringem Netzwerkdatendurchsatz passiert kurz nach einem Hypergrid-Teleport auf eine andere Sim. Meistens reicht es einmal kurz in das Aussehen-Menü zu gehen ohne etwas zu verändern und das Menü gleich wieder zu verlassen. Dann werden die Avatar-Texturen neu geladen. Um die Texturen des Avatars neu zu laden kann man auch gleichzeitig die Tastenkombination STRG-ALT-R drücken.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Mein Avatar ist nur als graue Fl\u00e4che ohne Texturen zu sehen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;mein_avatar_ist_nur_als_graue_flaeche_ohne_texturen_zu_sehen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:3,&amp;quot;secid&amp;quot;:32,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;20062-20606&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit33&quot; id=&quot;mein_avatar_ist_nur_als_wolke_zu_sehen_und_ich_habe_keinen_zugriff_mehr_auf_mein_aussehen&quot;&gt;Mein Avatar ist nur als Wolke zu sehen und ich habe keinen Zugriff mehr auf mein Aussehen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Ursache dieses Problem kann sehr unterschiedlich sein. Mögliche Fehlerquellen sind momentan zu geringer Netzwerkdatendurchsatz (häufig in den Abendstunden wenn viele User gleichzeitig online sind), zu hohe Datenpaket-Verlustraten (z.B. wenn die Datenbank überlastet ist oder auch wenn User die Grafikdetails zu hoch eingestellt haben), ein gestörtes Inventar (kommt häufig vor wenn man seinen OpenSIM-Loginnamen auf mehreren, verschiedenen Sims zum einloggen nutzt), oder wenn das Inventar teilweise oder ganz gestört ist (kommt z.B. häufig vor wenn man sich nicht richtig ausloggt, was bei einem Viewer-Crash passiert oder der Server nicht mehr reagiert). Erfahrungsgemäß ist die häufigste Ursache ein Problem mit dem Inventar. Behelfen kann man sich indem man beide Caches löscht, sich nochmal neu einloggt und dann versucht ein hoffentlich im Inventar gespeichertes Outfit neu anzuziehen, oder Kleidungsstücke auszieht. Wenn die Ursache zu hoher Netzwerkdatendurchsatz ist, kann man im 3D-Viewer die Detailtiefe der Grafiken herunterstellen oder auch die Netzwerkbandbreite herunterstellen (mehr als 200 gibt immer Probleme, also schrittweise herunterstellen).
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Mein Avatar ist nur als Wolke zu sehen und ich habe keinen Zugriff mehr auf mein Aussehen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;mein_avatar_ist_nur_als_wolke_zu_sehen_und_ich_habe_keinen_zugriff_mehr_auf_mein_aussehen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:3,&amp;quot;secid&amp;quot;:33,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;20607-21887&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit34&quot; id=&quot;ich_kann_mich_nicht_einloggen_was_kann_ich_tun&quot;&gt;Ich kann mich nicht einloggen ! Was kann ich tun ?&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Das Problem kann mehrere Ursachen haben. In der Regel zeigt der OpenSIM-Server beim einloggen eine entsprechende Fehlermeldung an. Eines der häufigsten Probleme entsteht wenn man die letzte Login-Session nicht mit einem normalen Logout abgeschlossen hat, sondern entweder der 3D-Viewer oder der OpenSIM-Server abgestürzt ist. Der OpenSIM-Server gibt dann beim nächsten Login eine Fehlermeldung aus die besagt man wäre noch eingeloggt und man könne nun nicht einloggen. Diese Fehlermeldung kann man getrost übergehen und es einfach nochmal probieren - es wird dann funktionieren. Bei der zweithäufigsten Login-Fehlerart sagt der OpenSIM-Server schlicht „Can´t connect“, was natürlich wenig hilfreich ist. Meistens ist die Ursache das man versucht auf einer bestimmten Region einzuloggen die aber möglicherweise gerade nicht online ist. Dies passiert z.B. wenn man seine Home-Position auf eine Region gesetzt hat die gerade nicht verfügbar ist, oder man versucht an der zuletzt eingeloggten Position (last Position) einzuloggen die ebenfalls gerade nicht verfügbar ist. In diesem Fall sollte man das Eingabefeld unter den Login-Daten verwenden, wo man genau definieren kann an welcher Position man sich einloggen möchte. Falls die „Home-Position“ und „Last Position“ beide nicht funktionieren kann man auch direkt den Namen einer bestimmten Region angeben. Auf unserem OpenSIM-Server 1 ist der Name der Startregion „Palm City“, die immer verfügbar ist. Leider haben uns OpenSIM-Nutzer davon berichtet das der beliebte Hippo-Viewer in der Version 0.5.1 dieses wichtige Eingabefeld nicht mehr hat. In diesem Fall machen Sie ein Downgrade auf die Version 0.5.0 wo es dieses Eingabefeld noch gibt.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Ich kann mich nicht einloggen ! Was kann ich tun ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ich_kann_mich_nicht_einloggen_was_kann_ich_tun&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:3,&amp;quot;secid&amp;quot;:34,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;21888-23655&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit35&quot; id=&quot;texturen_auf_objekten_laden_manchmal_auffaellig_langsam_oder_gar_nicht&quot;&gt;Texturen auf Objekten laden manchmal auffällig langsam oder gar nicht&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Diesen Effekt beobachten wir auch immer wieder. Die Ursache dieses Textur-Problems kann unterschiedlichste Gründe haben. Einer der häufigsten Gründe ist wenn man Objekte (Prims) mit Texturen von einer Sim kopiert und diese auf eine andere Sim rezzt. Entweder funktioniert das Kopieren nicht einwandfrei weil man nicht alle Rechte an dem Objekt vollständig besitzt, oder weil beim kopieren die Texturen nicht richtig übertragen wurden weil der Asset-Server der Sim die Daten nicht vollständig oder schnell genug an das eigene Inventar lieferte (technisch gesehen ein Übertragungs- und Datenbank-Problem).
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Man kann sich nur damit behelfen die Objekte nochmals zu kopieren, oder, wenn dies wiederrum fehlschlägt, eigene Texturen auf die fehlenden Stellen zu legen. Ein deutlicher Hinweis ist es wenn die Texturen einmal laden und dann irgendwann nicht mehr, dass die Texturen von einem anderen Asset-Server referenziert werden und dieser gerade nicht reagiert. Sie müssen sich das so vorstellen als wenn Sie eine Bilddatei mit einer Webadresse von einem anderen Webserver auf Ihre Homepage kopieren. Wenn nun der andere Webserver offline ist wird auch das Bild nicht auf Ihrer Homepage angezeigt. Dann werden die Texturen nur geladen wenn der andere Asset-Server dies zulässt und gerade online ist. Wenn das Original-Objekt dann vom anderen Asset-Server gelöscht wird, kann auch die Kopie nicht mehr funktionieren. Dann hat die vollständige Übertragung beim kopieren nicht richtig funktioniert und man hat im Prinzip ein unvollständiges Objekt. Dann hilft nur entweder Texturen selbst machen, oder das kopierte Objekt löschen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Texturen auf Objekten laden manchmal auff\u00e4llig langsam oder gar nicht&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;texturen_auf_objekten_laden_manchmal_auffaellig_langsam_oder_gar_nicht&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:3,&amp;quot;secid&amp;quot;:35,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;23656-25377&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit36&quot; id=&quot;wenn_ich_meinen_avatar_einlogge_starte_ich_stets_mit_ausgebreiteten_armen&quot;&gt;Wenn ich meinen Avatar einlogge, starte ich stets mit ausgebreiteten Armen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Ausgebreitete Arme, bzw. die T-Stellung, ist bei einem Login in alle OpenSIM-basierten Server leider normal. Warum das so ist wissen wir auch nicht. In Second Life ist es nicht so. Man muß also stets erst einmal nach dem Login die Arme herunternehmen mit der &amp;lt;BILD RUNTER&amp;gt; Taste. Vielleicht wird dieser kleine Schönheitsfehler - wie die vielen anderen auch - irgendwann einmal von den Entwicklern bzw. Programmierern von OpenSIM korrigiert.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Wenn ich meinen Avatar einlogge, starte ich stets mit ausgebreiteten Armen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wenn_ich_meinen_avatar_einlogge_starte_ich_stets_mit_ausgebreiteten_armen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:3,&amp;quot;secid&amp;quot;:36,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;25378-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:59:03 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Nutzungsregeln</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/nutzungsregeln?do=revisions&amp;rev=1575021544</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;nutzungsregeln&quot;&gt;Nutzungsregeln&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Folgende Nutzungsbedingungen und Regeln gelten für die Nutzung der von uns betriebenen OpenSIM-Server, gekennzeichnet als Sims mit dem Namen „&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/begriffe/m34&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;begriffe:m34&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;begriffe:m34&quot;&gt;M34&lt;/a&gt;“ und angehängter Sim-Nummer. Ein Verstoß gegen die Nutzungsregeln kann und wird in der Regel einen dauerhaften Ausschluss aus OpenSIM und Löschung des Zugangskontos zur Folge haben. Wir behalten uns zudem bei groben Mißbrauch oder Rechtsverletzungen die zusätzliche Einleitung rechtlicher Schritte gegen den OpenSIM-Nutzer vor.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Nutzungsregeln&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;nutzungsregeln&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-522&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;allgemeines&quot;&gt;1. Allgemeines&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Sie stimmen zu bei jeder Nutzung der von uns betriebenen Sims die jeweils aktuellen Nutzungsbedingungen zu akzeptieren. Sie sehen sich regelmässig die Nutzungsbedingungen an um Veränderungen zu beachten. Sie stimmen ausserdem zu dass sich die Nutzungsbedingungen jederzeit ändern können ohne dass Sie darüber separat informiert werden, da Sie sich selbst über diese Webseite mit den jeweils aktuellen Nutzungsbedingungen informieren.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;1. Allgemeines&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;allgemeines&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;523-989&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;richtigkeit_der_angaben&quot;&gt;2. Richtigkeit der Angaben&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Sie bestätigen dass die von Ihnen bei der Registrierung gemachten Angaben der Wahrheit entsprechen und die von Ihnen angegebene E-Mail Adresse existiert und Ihrer natürlichen Person zugeordnet ist. Die von Ihnen angegebene E-Mail Adresse darf keine einmalige Wegwerfadresse sein oder eine nur temporär verwendete E-Mail Adresse. Wir lehnen ausserdem E-Mail Adressen bei bekannten Spam-Relays, sowie auf Dial-in Pools ab die auf unserer Blacklist (RTBL) stehen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;2. Richtigkeit der Angaben&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;richtigkeit_der_angaben&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;990-1492&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;benutzerkonten&quot;&gt;2. Benutzerkonten&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/lib/images/smileys/exclaim.svg&quot; class=&quot;icon smiley&quot; alt=&quot;:!:&quot; /&gt; Die Registrierung und Nutzung von OpenSIM ist kostenlos. Pro Person ist jeweils nur 1 Zugangskonto zulässig. Sie bekommen eine E-Mail Bestätigung zugeschickt wenn wir Ihre Registrierung geprüft haben, Ihr OpenSIM-Konto angelegt wurde und der Zugang von uns freigeschaltet wurde. Mehrfachregistrierungen von ein und derselben Person sind nicht erlaubt. Es ist sinnlos eine Registrierung mehrfach hintereinander abzuschicken ohne unsere Bestätigungs-Mail abzuwarten, da wir Ihre Registrierung dann vollständig ignorieren und Sie keinen Zugang zu OpenSIM erhalten. Wenn Sie eine Frage zu Ihrem OpenSIM-Zugang haben, dann nutzen Sie bitte den angebotenen &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/support&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:support&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:support&quot;&gt;Support&lt;/a&gt;.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;2. Benutzerkonten&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;benutzerkonten&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1493-2195&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;umgang_mit_anderen_nutzern&quot;&gt;3. Umgang mit anderen Nutzern&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Es sollte eigentlich selbstverständlich sein, das andere Nutzer und deren Privatsphäre respektiert wird, aber es muß trotzdem erwähnt werden, denn es wird allzu gerne vergessen. Unhöflichkeiten oder derbere Ausmaße wie Beleidigungen sind nicht erwünscht. Wir behalten uns auf jeden Fall das Recht vor Nutzer zu sperren oder von der Sim zu entfernen die störend auffallen. Höfliches Nachfragen wenn man sich im Umgang mit noch unbekannten Personen unsicher ist hat noch nie geschadet. Ein freundlicher Umgangston wird in jedem Fall von Ihnen erwartet.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;3. Umgang mit anderen Nutzern&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;umgang_mit_anderen_nutzern&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2196-2797&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit6&quot; id=&quot;virtuelles_land&quot;&gt;4. Virtuelles Land&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;bauen&quot;&gt;Bauen&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wenn erkennbar bereits auf einer Region gebaut wurde dann sollte man dies auch respektieren und nicht fremde Gegenstände danebenstellen. Es gibt genug freie Flächen wo sich jeder austoben kann ohne andere zu behindern. Wer eine eigene, kostenlose Region zum bebauen haben möchte wendet sich einfach über den &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/support&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:support&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:support&quot;&gt;Support&lt;/a&gt; an uns. Wer bereits eine eigene Region hat ist dafür verantwortlich und muß über die Regionen-Berechtigungen entsprechend die Rechte für andere Avatare setzen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;4. Virtuelles Land&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;virtuelles_land&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2798-3331&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit7&quot; id=&quot;belastung_der_sim&quot;&gt;5. Belastung der Sim&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;einsatz_von_scripten_und_physikalischen_objekten&quot;&gt;Einsatz von Scripten und physikalischen Objekten&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Ein maßvoller Umgang beim Einsatz von Scripten und physikalischen Objekten ist angebracht. Serverbelastende Scripte sind unerwünscht, ebenso unnötige physikalische Objekte. Wer dies nur kurzfristig testen möchte muß diese umgehend wieder entfernen. Wir behalten uns vor Scripte die den Betrieb der Sim gefährden umgehend ohne Ankündigung zu löschen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;avatar-mengenansammlungen&quot;&gt;Avatar-Mengenansammlungen&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die von uns betriebene Sim wird zu Test- und Demonstrationszwecken eingesetzt und eignet sich nicht für große Ansammlungen von Avataren. Grosse Massen verursachen Performance-Probleme für alle eingeloggten Avatare und können daher nicht zugelassen werden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;netzwerkbandbreite&quot;&gt;Netzwerkbandbreite&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/lib/images/smileys/exclaim.svg&quot; class=&quot;icon smiley&quot; alt=&quot;:!:&quot; /&gt; Die Netzwerkbandbreite des von Ihnen verwendeten Viewers darf nicht höher als 200 eingestellt sein, besser sogar noch darunter. Bitte kontrollieren Sie diese Einstellung bevor Sie sich einloggen ! Wer die Bandbreite zu hoch eingestellt hat wird zwangsläufig erhebliche Probleme in OpenSIM haben.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;5. Belastung der Sim&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;belastung_der_sim&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:7,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3332-4407&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit8&quot; id=&quot;inhalte&quot;&gt;6. Inhalte&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;keine_illegalen_inhalte&quot;&gt;Keine illegalen Inhalte&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Es dürfen keine gewaltverherrlichende, sexistische, pornografische, jugendgefährdende, rassistische oder illegale Inhalte und Links (in welcher Art auch immer) veröffentlicht werden. Die Urheberrechte von Inhalteanbietern (Content-Creators), Autoren, Programmierern u.a. sind zu beachten und einzuhalten. Sie stimmen zu keine Inhalte auf unsere Sims zu übertragen die die Rechte von Dritten verletzt. Sie stimmen weiterhin zu keine Inhalte und Äusserungen auf unseren Sims zu veröffentlichen die gegen geltendes deutsches Recht verstossen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;keine_kommerzielle_inhalte&quot;&gt;Keine kommerzielle Inhalte&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Platzierung von kommerziellen Inhalten ist verboten, ebenso die kommerzielle Nutzung der Sim - in welcher Form auch immer. Nonkommerzielle Werbung ist nach vorheriger Absprache mit uns möglich. Nutzen Sie den &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/support&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:support&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:support&quot;&gt;Support&lt;/a&gt; um das vorher mit uns abzuklären.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;datenbestand&quot;&gt;Datenbestand&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wir übernehmen keinerlei Garantie für die Dauerhaftigkeit der Sim und dessen Bestandteile, auch nicht für die vom Benutzer hochgeladenen Dateien auf die Sim. Die Sim wird primär zu Testzwecken eingesetzt mit einer Open Source Server-Software die sich noch in der Entwicklungsphase befindet. Aus diesem Grund können und werden wir keinerlei Garantie für den Datenbestand auf der Sim übernehmen. Mit Fehlern oder Datenverlusten ist leider stets zu rechnen. Der Benutzer ist daher aufgefordert auch von seiner Seite her möglichst alle Daten auf seinen eigenen Datenträgern zu sichern.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;6. Inhalte&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;inhalte&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:8,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;4408-5921&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit9&quot; id=&quot;mindestalter_18_jahre&quot;&gt;7. Mindestalter 18 Jahre&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wir setzen ein Mindestalter von 18 Jahren, respektive Volljährigkeit voraus. Kinder und Minderjährige dürfen nicht teilnehmen, auch nicht im Beisein ihrer Eltern. Sie bestätigen volljährig zu sein und mindestens das 18. Lebensjahr vollendet zu haben.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;7. Mindestalter 18 Jahre&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;mindestalter_18_jahre&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:9,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;5922-6214&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit10&quot; id=&quot;avatare&quot;&gt;8. Avatare&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;avatar-namen&quot;&gt;Avatar-Namen&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/lib/images/smileys/exclaim.svg&quot; class=&quot;icon smiley&quot; alt=&quot;:!:&quot; /&gt; Als Avatar-Name darf eine beliebige Kombination aus Vor- und Nachname gewählt werden. Sie können sowohl ein Pseudonym, als auch Ihren echten Namen verwenden. Das liegt in Ihrer Entscheidung. Wir empfehlen aus Gründen der Privatsphäre ein Pseudonym zu wählen, das unterschiedlich zu den Avatar-Namen aus Second Life oder anderen OpenSIM´s ist. Ihr OpenSIM Vor- und Nachname darf jeweils zwischen mindestens 4 bis maximal 12 alphanumerischen Zeichen lang sein und enthält weder Sonderzeichen (Bindestrich ist erlaubt) noch deutsche Umlaute und darf nicht mit einer Zahl beginnen. Das von Ihnen gewählte Passwort muss ebenfalls mindestens 4 Zeichen und darf höchstens 12 Zeichen lang sein. Beachten Sie das sowohl bei den Namen als auch beim Passwort zwischen Groß- und Kleinschreibung unterschieden wird. Anstössige, gewaltverherrlichende, rassistische oder sexistische Avatar-Namen werden nicht akzeptiert.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;8. Avatare&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;avatare&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:10,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;6215-7180&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit11&quot; id=&quot;kuendigung_und_ausschluss&quot;&gt;9. Kündigung und Ausschluss&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Sie können jederzeit ohne Angabe von Gründen von der Nutzung der von uns betriebenen Sims ausgeschlossen werden. Wenn Sie Ihren OpenSIM-Zugang kündigen möchten, wenden Sie sich bitte über den Support an uns und nennen Sie Ihren Avatar-Namen und Ihr Passwort. Durch die Nutzung der von uns betriebenen Sims enstehen keinerlei rechtliche Ansprüche uns gegenüber.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;9. K\u00fcndigung und Ausschluss&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;kuendigung_und_ausschluss&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:11,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;7181-7589&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit12&quot; id=&quot;betreiber&quot;&gt;10. Betreiber&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Betreiber der M34-Sims ist S-NetworkX.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;10. Betreiber&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;betreiber&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:12,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;7590-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:59:04 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>WMAN</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/hotspot-muenchen/begriffe/wman?do=revisions&amp;rev=1575021491</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;wman&quot;&gt;WMAN&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Ein Wireless Metropolitan Area Network (WMAN) bezeichnet ein größeres regionales, drahtloses Netzwerk, das aus mehreren WLAN Access Points besteht und sich z.B. über einen oder mehrere Stadtteile, eine ganze Stadt oder eine Region erstrecken kann. Es ist größer als ein WLAN, da es nicht aus einem einzigen WLAN-Hotspot besteht, sondern ganze WLAN-Hotzones mit vielen Zugriffspunkten an verschiedenen Standorten bildet, die im Verbund (&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/hotspot-muenchen/begriffe/essid&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:hotspot-muenchen:begriffe:essid&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:hotspot-muenchen:begriffe:essid&quot;&gt;essid&lt;/a&gt;) miteinander arbeiten um den daran angeschlossenen WLAN-Nutzern eine optimale drahtlose Netzanbindung zu ermöglichen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
WMANs sind logistisch sehr ähnlich strukturiert wie die Mobilfunknetze zum telefonieren. Den oder die Betreiber eines WMAN nennt man „Wireless Internet Service Provider“ (&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/wlan/wisp&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;wlan:wisp&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;wlan:wisp&quot;&gt;wisp&lt;/a&gt;), vorausgesetzt diese bieten auch ein oder mehrere Internetgateways an. Viele solcher WMANs sind in den letzten Jahren weltweit entstanden, um den Bürgern einen schnellen Internetzugang anzubieten. Sie sind oft die einzige Alternative im Nordosten Deutschlands, wo bis heute vielfach wegen des verlegten Glasfaserkabels keine DSL-Angebote (wofür ein Kupferkabel nötig ist) verfügbar sind.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;WMAN&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wman&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-1172&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;technik&quot;&gt;Technik&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Durch den drastischen Preisverfall der dazu benötigten Hardware in den letzten Jahren sind sie fast immer im Standard IEEE 802.11 realisiert. Ein anderer, speziell für derlei Anwendungen entwickelter Standard ist IEEE 802.16, bekannt als &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/hotspot-muenchen/begriffe/wimax&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:hotspot-muenchen:begriffe:wimax&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:hotspot-muenchen:begriffe:wimax&quot;&gt;wimax&lt;/a&gt;.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
In WMANs kommen häufig sogenannte Wireless Bridges mit Direktverbindung (Point-to-Point, &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/wlan/ptp&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;wlan:ptp&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;wlan:ptp&quot;&gt;ptp&lt;/a&gt;), oder Point-to-Multipoint (&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/wlan/ptmp&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;wlan:ptmp&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;wlan:ptmp&quot;&gt;ptmp&lt;/a&gt;)-Verbindungen zum Einsatz, um die verschiedenen lokalen Netzwerke (&lt;abbr title=&quot;Local Area Network&quot;&gt;LAN&lt;/abbr&gt;) per WLAN miteinander zu verbinden – quasi eine Funkstandleitung. Auch Netzwerktechniken wie &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/wlan/vpn&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;wlan:vpn&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;wlan:vpn&quot;&gt;vpn&lt;/a&gt; und &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/wlan/vlan&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;wlan:vlan&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;wlan:vlan&quot;&gt;vlan&lt;/a&gt; kommen in WMANs häufig zum Einsatz. In kürzerer Zeit werden verstärkt Access Points mit &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/wlan/wds&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;wlan:wds&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;wlan:wds&quot;&gt;wds&lt;/a&gt;-Technologie (Wireless Distribution System) eingesetzt, die dann zeitgleich als Access Point und als Wireless Bridge arbeiten können. Durch den Einsatz verschiedener drahtloser Netzwerktechnologien können WMANs mitunter höchst komplexe Eigenschaften und Strukturen haben.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Technik&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;technik&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1173-2166&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;beispiele&quot;&gt;Beispiele&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Ein Beispiel für ein WMAN ist das &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/projekte/wuermtal_wireless_network&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;projekte:wuermtal_wireless_network&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;projekte:wuermtal_wireless_network&quot;&gt;Würmtal Wireless Network&lt;/a&gt; in der Region Würmtal, am südwestlichen Stadtrand der bayrischen Landeshauptstadt München. Das Würmtal Wireless Network ist eines der ältesten drahtlosen Netzwerkinfrastrukturen in Deutschland und mit derzeit über 80 Netzknoten, verteilt in den drei Landkreisen München, Starnberg und Fürstenfeldbruck, auch eines der größten WMANs in Deutschland mit einer dezentral aufgebauten, autarken Netzwerkinfrastruktur nach dem Prinzip des Internets. Dennoch ist das Würmtal Wireless Network kein vermaschtes Netzwerk.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Beispiele&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;beispiele&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2167-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:hotspot-muenchen:begriffe</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:11 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>WDS</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/hotspot-muenchen/betriebsarten/wds?do=revisions&amp;rev=1575021492</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;wds&quot;&gt;WDS&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Das „Wireless Distribution System“ (WDS) ermöglicht es die Funkausleuchtungszone eines &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/hotspot-muenchen/betriebsarten/wlan&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;archiv:hotspot-muenchen:betriebsarten:wlan&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:hotspot-muenchen:betriebsarten:wlan&quot;&gt;WLAN&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/hotspot-muenchen/betriebsarten/access_point&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;archiv:hotspot-muenchen:betriebsarten:access_point&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:hotspot-muenchen:betriebsarten:access_point&quot;&gt;Access Point&lt;/a&gt;s zu vergrössern, indem ein zweiter oder mehr WLAN Access Points in die Nachbarschaft gestellt werden die das Funksignal des ersten WLAN Access Points aufnehmen und nochmals abstrahlen bzw. wiederholen. Dabei müssen alle beteiligten WLAN Access Points den WDS-Modus unterstützen. Im Prinzip handelt es sich um einen &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/hotspot-muenchen/betriebsarten/repeater&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:hotspot-muenchen:betriebsarten:repeater&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:hotspot-muenchen:betriebsarten:repeater&quot;&gt;Repeater&lt;/a&gt;, nur mit dem Unterschied daß ein im WDS-Modus laufender Access Point sich gegenüber Clients immer noch wie ein normaler Access Point verhält, er also quasi Repeater und Access Point gleichzeitig ist.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;WDS&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wds&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-666&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;vorteile_von_wds&quot;&gt;Vorteile von WDS&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Ein grosser Vorteil ist es mittels WDS auch Funkbrücken (Wireless &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/hotspot-muenchen/betriebsarten/bridge&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:hotspot-muenchen:betriebsarten:bridge&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:hotspot-muenchen:betriebsarten:bridge&quot;&gt;Bridge&lt;/a&gt;) herstellen zu können, denn Geräte die am &lt;abbr title=&quot;Local Area Network&quot;&gt;LAN&lt;/abbr&gt;-Anschluss eines im WDS-Betriebs laufenden Access Point angeschlossen sind, können über die Funkbrücke mit Geräten auf der anderen Seite kommunizieren. Dabei können die im WDS-Betrieb laufenden Geräte überall aufgestellt werden. Es ist lediglich eine Stromversorgung nötig. Sie können so zum Beispiel zwei oder mehr Häuser per WLAN miteinander verbinden. Dabei sind sowohl alle per WLAN, aber auch alle kabelbasierten (&lt;abbr title=&quot;Local Area Network&quot;&gt;LAN&lt;/abbr&gt;) Geräte miteinander verbunden. Beachten Sie dazu aber auch die Nachteile von WDS.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Vorteile von WDS&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;vorteile_von_wds&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;667-1338&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;nachteile_von_wds&quot;&gt;Nachteile von WDS&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die am &lt;abbr title=&quot;Local Area Network&quot;&gt;LAN&lt;/abbr&gt;-Anschluss hängenden oder per WLAN verbundenen Geräte werden durch die Bandbreitenhalbierung „träger“, reagieren also nur noch langsamer als direkt am ersten WLAN Access Point angeschlossenen Geräte. Die zur Verfügung stehende Bandbreite und damit die Geschwindigkeit der Netzwerkverbindung wird halbiert und die PING-Raten werden größer.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Nachteile von WDS&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;nachteile_von_wds&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1339-1726&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;wds-authentifizierung&quot;&gt;WDS-Authentifizierung&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Authentifizierung der einzelnen WDS-Geräte läuft über &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/hotspot-muenchen/betriebsarten/mac&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;archiv:hotspot-muenchen:betriebsarten:mac&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:hotspot-muenchen:betriebsarten:mac&quot;&gt;MAC&lt;/a&gt;-Adressen und zusätzlich über den WEP- oder WPA-Zugangsschlüssel, die am ersten WLAN Access Point und jedes im WDS-Modus laufendene Gerät eingetragen werden. Wenn WDS mit Geräten von unterschiedlichen Herstellern verwendet wird, kann leider fast immer nur die ältere, als unsicher geltende WEP-Verschlüsselung eingesetzt werden. Nur Geräte des selben Herstellers ermöglichen beispielsweise auch sicherer Verschlüsselungen wie WPA. Sie sollten daher, wenn Sie planen den WDS-Modus einzusetzen, möglichst Geräte desselben Herstellers, besser noch diesselben Gerätetypen einkaufen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Single-Radio-WDS benutzt die WLAN-Schnittstelle sowohl für die Verbindung zum vorhergehenden und/oder nächsten Zugriffspunkt als auch für die Versorgung der &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/hotspot-muenchen/betriebsarten/client&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;archiv:hotspot-muenchen:betriebsarten:client&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:hotspot-muenchen:betriebsarten:client&quot;&gt;Client&lt;/a&gt;s. Dabei wird für jeden zusätzlichen Zugriffspunkt die Datenübertragungsrate des Netzes halbiert, weil die Pakete doppelt übertragen werden müssen. Besser lässt es sich mit Dual-Radio-Zugriffspunkten realisieren. Ein Sender wird zur Anbindung des nächsten Zugriffspunktes verwendet, ein zweiter für die Clients.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Im Optimalfall verwendet man Sender mit unterschiedlichen Standards (z.B. &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/standards/ieee/802.11a&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;standards:ieee:802.11a&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;standards:ieee:802.11a&quot;&gt;802.11a&lt;/a&gt; und &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/standards/ieee/802.11b&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;standards:ieee:802.11b&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;standards:ieee:802.11b&quot;&gt;802.11b&lt;/a&gt;/&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/standards/ieee/802.11g&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;standards:ieee:802.11g&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;standards:ieee:802.11g&quot;&gt;802.11g&lt;/a&gt;). Die einzelnen Zugriffspunkte müssen so eingestellt sein, dass jeder dieselbe &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/hotspot-muenchen/betriebsarten/ssid&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;archiv:hotspot-muenchen:betriebsarten:ssid&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:hotspot-muenchen:betriebsarten:ssid&quot;&gt;SSID&lt;/a&gt;, denselben &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/hotspot-muenchen/betriebsarten/funkkanal&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;archiv:hotspot-muenchen:betriebsarten:funkkanal&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:hotspot-muenchen:betriebsarten:funkkanal&quot;&gt;Funkkanal&lt;/a&gt; und denselben &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/hotspot-muenchen/betriebsarten/netzwerkschluessel&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;archiv:hotspot-muenchen:betriebsarten:netzwerkschluessel&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:hotspot-muenchen:betriebsarten:netzwerkschluessel&quot;&gt;Netzwerkschlüssel&lt;/a&gt; (WPA, WEP) verwendet.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Es wird unterschieden zwischen dem Bridging-Modus (Direktverbindung, Point-to-Point, &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/hotspot-muenchen/betriebsarten/ptp&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:hotspot-muenchen:betriebsarten:ptp&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:hotspot-muenchen:betriebsarten:ptp&quot;&gt;PtP&lt;/a&gt;), bei dem nur zwei WLAN-Bridges miteinander kommunizieren, ohne dass sich weitere Clients verbinden können, und dem Repeating-Modus, bei dem mehrere Zugriffspunkte untereinander über WDS verbunden sind und sich zusätzlich WLAN-Clients verbinden dürfen (Point-to-Multipoint, &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/hotspot-muenchen/betriebsarten/ptmp&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:hotspot-muenchen:betriebsarten:ptmp&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:hotspot-muenchen:betriebsarten:ptmp&quot;&gt;PtMP&lt;/a&gt;). Im letzteren Modus kann somit das WLAN-Netz erweitert werden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;WDS-Authentifizierung&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wds-authentifizierung&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1727-3691&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;auf_was_muss_man_beim_wds-betrieb_achten&quot;&gt;Auf was muß man beim WDS-Betrieb achten ?&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Alle Geräte müssen sich im selben IP-Subnet befinden, also z.B. 192.168.1.x&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Es darf nur 1 DHCP-Server im Netzwerk in Betrieb sein&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Alle Geräte müssen den selben Funkkanal verwenden&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Alle Geräte müssen die selbe Verschlüsselungsart und den selben Schlüssel verwenden&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Alle Geräte sollten die selbe SSID (hier ESSID) verwenden&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Bei allen Geräten müssen die MAC-Adressen der anderen Geräte in der Konfiguration eingetragen werden&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Auf was mu\u00df man beim WDS-Betrieb achten ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;auf_was_muss_man_beim_wds-betrieb_achten&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3692-4207&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit6&quot; id=&quot;haeufige_probleme&quot;&gt;Häufige Probleme&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Prüfen Sie vorher ob sich die Geräte die per WDS verbunden werden sollen überhaupt per Funk empfangen können. Wenn der Empfang gar nicht vorhanden oder nur sehr schlecht funktioniert wird WDS auch nicht funktionieren. Die Funkausleuchtungszonen der einzelnen Geräte müssen sich also leicht überlappen. Die können Sie beispielsweise mit einem WLAN-Scanner wie Netstumbler überprüfen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Achten Sie darauf daß Ihre WDS-Verbindung verschlüsselt ist. Als Verschlüsselungsart ist meistens nur WEP möglich wenn Sie Geräte von unterschiedlichen Herstellern verwenden. Wenn Sie Geräte eines Herstellers nutzen, beispielsweise die bekannte FritzBox von AVM, dann sind auch sichere Verschlüsselungsarten wie WPA möglich. Wenn Sie den Einsatz der Betriebsart WDS planen, dann kaufen Sie am besten nur einen Gerätetyp eines Herstellers.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Schalten Sie immer zuerst das erste WDS-Gerät (WDS-Master) ein, welches zumeist über das Internetgateway verfügt. Warten Sie bis das Gerät seine Startroutinen bzw. Selbsttest durchlaufen hat. Erst dann schalten Sie die am WDS-Master hängenden WDS-Clients ein. Wenn Sie vernünftig programmierte Geräte einsetzen wie z.B. die FritzBox von AVM, dann sehen Sie in der Konfiguration des Gerätes auch den momentanen Datendurchsatz, sowie die empfangene Feldstärke in Prozent % und können dann eventuell den Standort der einzelnen WDS-Clients ein wenig optimieren. Manchmal hilft es schon die Geräte nur leicht zu drehen oder ein paar cm zu verschieben um den Empfang zu verbessern.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;H\u00e4ufige Probleme&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;haeufige_probleme&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;4208-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:hotspot-muenchen:betriebsarten</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:12 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Lippstadt Hochwasser vor 50 Jahren</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/lippstadt/blog/lippstadt_hochwasser_vor_50_jahren?do=revisions&amp;rev=1565564400</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;lippstadt_hochwasser_vor_50_jahren&quot;&gt;Lippstadt Hochwasser vor 50 Jahren&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
[&lt;img src=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/blog/20150609_143820.jpg?w=400&amp;amp;tok=675552&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;Hochwasser-Gedenkstein in Lipperode&quot; alt=&quot;Hochwasser-Gedenkstein in Lipperode&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;]
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Vom 5.7. bis 23.8.2015 ist geplant in der Aula der Graf-Bernhard-Realschule in Lipperode eine Ausstellung zum Dammbruch und Überflutung von Lipperode und Lippstadt mit eindrucksvollen Bildern, alten Karten, Zeitungsdokumenten zu zeigen. Große Flächen von Lipperode waren vor fast genau 50 Jahren durch tagelange starke Regenniederschläge überschwemmt, als der Damm brach und das Wasser kniehoch auf der Strasse stand und Häuser und Keller überflutet waren. Ältere Mitbürger werden sich an das Lippstadt Hochwasser 1965 sicher gut erinnern.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Lippstadt Hochwasser vor 50 Jahren&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;lippstadt_hochwasser_vor_50_jahren&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-681&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;gedenktag_zum_50jahrestag_des_dammbruchs_in_lipperode&quot;&gt;Gedenktag zum 50.Jahrestag des Dammbruchs in Lipperode&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
„Lipperode und die Lippe - eine ganz besondere Beziehung“ am 4.Juli 2015 ab 14 Uhr
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Der 50.Jahrestag des Dammbruchs in Lipperode ist Anlass in Lipperode über die besondere Beziehung des Lippstädter Ortsteils mit der Lippe nachzudenken. Nicht zum ersten Mal wurde im Jahre 1965 Lipperode von Wassermassen überflutet. Von diesem Ereignis aber gibt es eine Menge Dokumente und auch noch Zeitzeugen, die damals betroffen waren, oder bei der Bewältigung der Flutschäden geholfen haben. Schon länger hatte der örtliche Gewerbe- und Förderverein die Idee, den Jahrestag zum Anlass zu nehmen, über dieses Ereignis vor 50 Jahren nachzudenken.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Unter der Regie des Bürgerrings wurde ein Planungsteam gefunden für die Vorbereitung einer Ausstellung und einer Gedenkveranstaltung: Ortsvorsteher Otto Brand, Hubert Sommer, Jürgen Bals und Norbert Feldhues. Der Aufruf, Fotos vom Dammbruch und von den Hochwasserschäden in Lipperode zur Verfügung zu stellen, fand ein überragendes Echo. So können weit über 100 Fotodokumente in der Ausstellung gezeigt werden, dazu Karten, die z.B. die Veränderungen im Flusslauf der Lippe in den letzten Jahrhunderten zeigen oder Verbesserungen in der Ausformung des Hochwasserschutzdamms.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Mit einem Vortrag von Ulrich Detering, dem Dezernenten des Amtes für Wasserwirtschaft und Gewässerschutz der Bezirksregierung Arnsberg, zu den Themenbereichen Veränderungen im Verlauf der Lippe, Hochwasser und Hochwasserschutz in den letzten Jahrzehnten beginnt die Gedenkveranstaltung am 4.Juli 2015 um 14 Uhr in der &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/bildung/schulen&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;bildung:schulen&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;bildung:schulen&quot;&gt;Graf-Bernhard-Realschule&lt;/a&gt; in Lipperode. Anschliessend wird die Ausstellung eröffnet. Um 15:45 Uhr wird an der Stelle des Dammbruchs mit musikalischer Begleitung des Lipperoder Spielmannszugs ein Gedenkstein (s. Foto) enthüllt. Unter Mitwirkung der beiden örtlichen Kindergärten werden an der Blockhütte der Deichgraf und die Deichprinzessin feierich empfangen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Um 17 Uhr wird die Feuerwehr Lipperode in einer Übung prüfen ob die Vorrichtung zur Schliessung des Dammdurchlasses an der Strasse nach Esbeck (In den Amtswiesen) noch funktionstüchtig ist. Dazu muss die Strasse für ca. 1 Stunde komplett gesperrt werden. Um 18 Uhr findet in der Blockhütte ein Podiumsgespräch mit Zeitzeugen der Hochwasserkatastrophe 1965 statt. Natürlich ist ab 15 Uhr an der Blockhütte für das leibliche Wohl gesorgt, wobei man besonders darauf gespannt sein kann, wie das „Hochwasser“ schmeckt. Die Ausstellung ist bis zum 23.August 2015 jeweils sonntags von 14-16 Uhr geöffnet.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Gedenktag zum 50.Jahrestag des Dammbruchs in Lipperode&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;gedenktag_zum_50jahrestag_des_dammbruchs_in_lipperode&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;682-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:lippstadt:blog</category>
            <pubDate>Mon, 12 Aug 2019 01:00:00 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Medienkompetenzportal NRW</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/lippstadt/blog/medienkompetenzportal_nrw?do=revisions&amp;rev=1565564400</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;medienkompetenzportal_nrw&quot;&gt;Medienkompetenzportal NRW&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Am 1.4.2014 lädt die Landesanstalt für Medien NRW (LfM) zu einer Fachtagung zum Thema „Kompetent beraten in Medienfragen“ ein. Die ganztägige Veranstaltung findet in Münster statt und steht in diesem Jahr unter dem Motto „Mediennutzung to go“. Drei von vier Jugendlichen besitzen ein Smartphone. Der mobile Zugang zum Internet steigt. Was verändert sich durch die mobile Mediennutzung? Welche Auswirkungen hat das auf die Begleitung von Kindern und Jugendlichen? Die LfM möchte Akteur/innen, die sich mit den Themen Jugendmedienschutz und Medienkompetenzförderung beschäftigen, zu einem stetigen Wissens- und Erfahrungsaustausch einladen und sie hinsichtlich der aktuellen Medienentwicklungen informieren und beraten.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Medienkompetenzportal NRW&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;medienkompetenzportal_nrw&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-768&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;informationen_zum_programm&quot;&gt;Informationen zum Programm&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Am Vormittag stellt sich die LfM, als Partner öffentlicher Einrichtungen, ihre medienpädagogischen Angebote vor. Ein besonderer Augenmerk gilt der LfM-Forschung zur Mediennutzung: Prof. Dr. Peter Vorderer („Mediatisierung mobil – Handy und mobile Internetnutzung von Heranwachsenden“) und Dr. Florian Kerkau („Phänomen Social TV – Hype oder Revolution des Fernsehens?“) geben Einblicke in ihre Arbeit.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Am Nachmittag finden Praxis-Inputs in Workshop-Form statt. Schwerpunkte sind:
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Snapchat, Instagram und Co. - Jugendschutzrelevanz mobiler Kommunikationsdienste&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Child protect und Surfgarten - Jugendschutzprogramme für mobile Endgeräte&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Smartphone, Apps &amp;amp; Co: Kinder &amp;amp; Jugendliche mobil – Eltern mobilisieren&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Kindersichere Smartphones – Tipps und Empfehlungen für das Surfen und Spielen unterwegs&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;
Die Teilnahme ist kostenlos. Weitere Details zu Programm und Anmeldung finden sich auf der &lt;a href=&quot;http://www.medienkompetenzportal-nrw.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.medienkompetenzportal-nrw.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Homepage der LfM&lt;/a&gt;.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Informationen zum Programm&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;informationen_zum_programm&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;769-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:lippstadt:blog</category>
            <pubDate>Mon, 12 Aug 2019 01:00:00 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Bringdienste</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/lippstadt/gastronomie/bringdienste?do=revisions&amp;rev=1565737200</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;bringdienste&quot;&gt;Bringdienste&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Bringdienste&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;bringdienste&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-28&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;chinesisch&quot;&gt;Chinesisch&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; China Imbiss Peking Express, Cappeltor 18, 59555 Lippstadt, ☎ 02941-7609990, &lt;a href=&quot;http://www.chinaimbiss-pekingexpress.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.chinaimbiss-pekingexpress.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.chinaimbiss-pekingexpress.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; China Imbiss Goldener Drache, Cappelstr.17, 59555 Lippstadt, ☎ 02941-72285, &lt;a href=&quot;http://www.goldener-drache-lippstadt.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.goldener-drache-lippstadt.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.goldener-drache-lippstadt.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Chinesisch&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;chinesisch&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;29-282&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;indisch&quot;&gt;Indisch&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Bollywood Pizzeria, Stirperstr.62, 59557 Lippstadt, ☎ 02941-662667 und ☎ 02941-9775805, &lt;a href=&quot;http://www.bollywood-lippstadt.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.bollywood-lippstadt.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.bollywood-lippstadt.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Indisch&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;indisch&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;283-425&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;italienisch&quot;&gt;Italienisch&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Lui&amp;#039;s Pizza Express Pizzaservice - &lt;a href=&quot;http://www.luis-pizza.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.luis-pizza.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.luis-pizza.de&lt;/a&gt; - &lt;a href=&quot;http://www.pizzadienst-lippstadt.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.pizzadienst-lippstadt.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.pizzadienst-lippstadt.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Melos Pizza Taxi, Geiststr.2, 59555 Lippstadt, ☎ 02941-2840301, &lt;a href=&quot;http://www.melos-lippstadt.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.melos-lippstadt.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.melos-lippstadt.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Pizzataxi Lippstadt - &lt;a href=&quot;http://www.lippstadt.pizza-taxi.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.lippstadt.pizza-taxi.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.lippstadt.pizza-taxi.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Pizzeria Pronto Lipperode, Bismarckstr.11, 59558 Lippstadt, ☎ 02941-9795307, &lt;a href=&quot;http://www.pizzeria-pronto-lippstadt-lipperode.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.pizzeria-pronto-lippstadt-lipperode.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.pizzeria-pronto-lippstadt-lipperode.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Italienisch&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;italienisch&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;426-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:lippstadt:gastronomie</category>
            <pubDate>Wed, 14 Aug 2019 01:00:00 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Restaurants</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/lippstadt/gastronomie/lokale?do=revisions&amp;rev=1565737200</link>
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&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;restaurants&quot;&gt;Restaurants&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Restaurants&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;restaurants&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-27&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;argentinisch&quot;&gt;Argentinisch&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Argentinisches Steakhaus, Rathausstr.14, 59555 Lippstadt, ☎ 02941-4445&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Argentinisch&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;argentinisch&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;28-129&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;chinesisch&quot;&gt;Chinesisch&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; China Imbiss Goldener Drache, Cappelstr.17, 59555 Lippstadt, ☎ 0170-3224835, &lt;a href=&quot;http://www.goldener-drache-lippstadt.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.goldener-drache-lippstadt.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.goldener-drache-lippstadt.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; China Restaurant Rosengarten, Quellenstr.24, 59556 Lippstadt, ☎ 02941-80237&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Chinesisch&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;chinesisch&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;130-350&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;deutsch&quot;&gt;Deutsch&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Altes Gasthaus Voss, Lippestr.1, 59558 Lippstadt, ☎ 02941-63344, &lt;a href=&quot;http://www.altes-gasthaus-voss.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.altes-gasthaus-voss.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.altes-gasthaus-voss.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Dorf Alm Lippstadt, Lippestr.88, 59558 Lippstadt, ☎ 02941-9689400, &lt;a href=&quot;http://www.dorf-alm-lippstadt.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.dorf-alm-lippstadt.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.dorf-alm-lippstadt.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Hülsemanns Schänke, Langestr.89, 59555 Lippstadt, ☎ 02941-4576, &lt;a href=&quot;http://www.huelsemannsschaenke.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.huelsemannsschaenke.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.huelsemannsschaenke.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Königshof Lippstadt, Erwitterstr.93, 59557 Lippstadt, ☎ 02941–7436968, &lt;a href=&quot;http://www.koenigshof-lippstadt.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.koenigshof-lippstadt.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.koenigshof-lippstadt.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Hildebrandts, Fleischhauerstr.6, 59555 Lippstadt, ☎ 02941-8286467, &lt;a href=&quot;http://www.hildebrandts-brasserie.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.hildebrandts-brasserie.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.hildebrandts-brasserie.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Schlemmerquelle, Quellenstr.22, 59556 Lippstadt, ☎ 02941-81258, &lt;a href=&quot;http://www.schlemmerquelle.com&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.schlemmerquelle.com&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.schlemmerquelle.com&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Tivoli, Lippertor 2, 59555 Lippstadt, ☎ 02941-2840448, &lt;a href=&quot;http://www.tivoli-lippstadt.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.tivoli-lippstadt.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.tivoli-lippstadt.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Deutsch&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;deutsch&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;351-1056&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;franzoesisch&quot;&gt;Französisch&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Baguetterie Auberge, Klusetor 1, 59555 Lippstadt, ☎ 02941-3773, &lt;a href=&quot;http://www.au-berge.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.au-berge.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.au-berge.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Franz\u00f6sisch&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;franzoesisch&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1057-1167&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit6&quot; id=&quot;griechisch&quot;&gt;Griechisch&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Achilles, Marktstr.2, 59555 Lippstadt, ☎ 02941-9887861, &lt;a href=&quot;http://www.achilles-der-grieche.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.achilles-der-grieche.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.achilles-der-grieche.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Esbecker Grill Pizzeria, Am Sportplatz 2, 59558 Lippstadt, ☎ 02941-59194, &lt;a href=&quot;http://www.grill-pizzeria-lippstadt.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.grill-pizzeria-lippstadt.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.grill-pizzeria-lippstadt.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Griechisch&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;griechisch&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1168-1392&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit7&quot; id=&quot;italienisch&quot;&gt;Italienisch&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Cantina Popolare, Cappelstr.28, 59555 Lippstadt, ☎ 02941-9252707, &lt;a href=&quot;http://www.cantina-popolare.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.cantina-popolare.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.cantina-popolare.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Fellini Ristorante, Cappelstr.44, 59555 Lippstadt, ☎ 02941-924150, &lt;a href=&quot;http://www.fellini-lippstadt.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.fellini-lippstadt.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.fellini-lippstadt.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Pantiamo, Langestr.81-85, 59555 Lippstadt, ☎ 02941-9250900, &lt;a href=&quot;http://www.pantiamo.com&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.pantiamo.com&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.pantiamo.com&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Pizza Piccola, Brüderstr.32, 59555 Lippstadt, ☎ 02941-57419&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Pizzeria Pronto Lipperode, Bismarckstr.11, 59558 Lippstadt, ☎ 02941-9795307, &lt;a href=&quot;http://www.pizzeria-pronto-lippstadt-lipperode.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.pizzeria-pronto-lippstadt-lipperode.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.pizzeria-pronto-lippstadt-lipperode.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Pizzeria Roma, Woldemei 34, 59555 Lippstadt, ☎ 02941-77535&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Ristorante Rustica Nova, Fleischhauerstr.19, 59555 Lippstadt, ☎ 02941-78397, &lt;a href=&quot;http://www.rustica-nova.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.rustica-nova.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.rustica-nova.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Rosticceria &amp;amp; Pizzeria isola d&amp;#039;oro, Marktstr.1, 59555 Lippstadt, ☎ 02941-8281142&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Stefanos Pizza, Cappelstr.70, 59555 Lippstadt, ☎ 02941-79913&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Toni´s Pizza Lippstadt, Athanasios Dermaris, Nordstr.56a, 59555 Lippstadt, ☎ 02941-3199, &lt;a href=&quot;http://www.tonis-pizza-lippstadt.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.tonis-pizza-lippstadt.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.tonis-pizza-lippstadt.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Via Appia Trattoria, Beckumerstr.25, 59555 Lippstadt, ☎ 02941-4722&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Italienisch&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;italienisch&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:7,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1393-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:lippstadt:gastronomie</category>
            <pubDate>Wed, 14 Aug 2019 01:00:00 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Suchmaschine</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/lippstadt/wissenswertes/suchmaschine?do=revisions&amp;rev=1587423600</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;suchmaschine&quot;&gt;Suchmaschine&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Suchmaschine&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;suchmaschine&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-28&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;sitecrawl_-_die_suchmaschine_aus_lippstadt&quot;&gt;SiteCrawl - die Suchmaschine aus Lippstadt&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Suchmaschine mit dem Name &lt;a href=&quot;https://www.sitecrawl.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.sitecrawl.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;SiteCrawl&lt;/a&gt; durchsucht viele andere Suchmaschinen gleichzeitig, was enorm Zeit spart und sehr gute Suchtreffer ergibt. SiteCrawl lässt sich, wie fast jede andere Suchmaschine auch, als Standard-Suchmaschine im Webbrowser definieren und auch in das Kontextmenü des eigenen Webbrowsers integrieren. So haben Sie jederzeit das passende Suchtool zur Verfügung. Um SiteCrawl zu ihren Suchmaschinen hinzuzufügen klicken Sie, wenn Sie sich auf der SiteCrawl Website befinden, einfach auf das Plus-Symbol im Sucheingabefeld ihres Webbrowsers.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Suchmaschine SiteCrawl auf &lt;a href=&quot;http://www.sitecrawl.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.sitecrawl.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.sitecrawl.de&lt;/a&gt; ist ein Web-Crawler und gleichzeitig Meta-Suchmaschine die bis zu 125 andere Suchmaschinen gleichzeitig abfragen kann. Durch die Art der Daten-Aggregation kann viel schneller auf relevante Suchergebnisse geschlossen werden als wenn jeweils nur eine einzelne Suchmaschine benutzt wird. So werden mit einer einzigen Sucheingabe dutzende andere Suchmaschinen, Adressbücher, Bilderdatenbanken, Wissensarchive, Reiseportale, Auskunfteien, Kartenquellen und Medienquellen gleichzeitig abgefragt und in einer übersichtlichen Seite sortiert dargestellt. SiteCrawl-Nutzer können sehr genau einstellen was, wo und wie gesucht wird.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Wenn Sie es gewohnt sind nur eine einzelne Suchmaschine zu nutzen, sollten Sie einmal eine Meta-Suchmaschine ausprobieren und vergleichen wie viel mehr und schneller Sie etwas finden werden, frei nach dem Motto „finden statt suchen“. Mit der Funktion „Auto-Suggest“ wird bereits während der Eingabe von Suchbegriffen live gesucht und Lösungen vorgeschlagen. SiteCrawl legt sehr großen Wert auf den Datenschutz der Benutzer. So wird bei der Nutzung von SiteCrawl weder Werbung eingeblendet, noch Logger oder Tracker eingesetzt. Alles was Sie als Benutzer speichern wird ausschließlich in einem persönlichen Cookie auf ihrem eigenen Rechner abgelegt.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;SiteCrawl - die Suchmaschine aus Lippstadt&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;sitecrawl_-_die_suchmaschine_aus_lippstadt&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;29-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:lippstadt:wissenswertes</category>
            <pubDate>Tue, 21 Apr 2020 01:00:00 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>OpenSIM-Installation unter Linux</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/installation/linux?do=revisions&amp;rev=1575021527</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;opensim-installation_unter_linux&quot;&gt;OpenSIM-Installation unter Linux&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_detail/poweredbylinux.jpg?id=archiv%3Aopensim%3Ainstallation%3Alinux&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;poweredbylinux.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/poweredbylinux.jpg&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;poweredbylinux.jpg&quot; alt=&quot;poweredbylinux.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_detail/poweredbyubuntu.jpg?id=archiv%3Aopensim%3Ainstallation%3Alinux&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;poweredbyubuntu.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/poweredbyubuntu.jpg&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;poweredbyubuntu.jpg&quot; alt=&quot;poweredbyubuntu.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; Diese Anleitung beschreibt wie man einen OpenSIM-Server im Standalone-Modus auf einem eigenen PC unter dem Betriebssystem Linux installiert und sich dann auf dem eigenen OpenSIM-Server lokal mit dem normalen Second Life Viewer anmeldet. Um OpenSIM auf einem Linux-Betriebssystem zu installieren, müssen Sie sich zunächst (falls noch nicht geschehen) das aktuellste &lt;a href=&quot;http://www.go-mono.com/mono-downloads/download.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.go-mono.com/mono-downloads/download.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Mono-Paket&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://opensimulator.org/wiki/Dependencies&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://opensimulator.org/wiki/Dependencies&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;downloaden und installieren&lt;/a&gt;, denn der OpenSIM Server läuft unter Linux nur mit dem installierten Mono. Verlassen Sie sich dabei bitte keinesfalls auf das zu Ihrer Linux-Distribution angebotene Mono von der Standard-Quelle, denn dies könnte unter Umständen veraltet sein. Installieren Sie das aktuellste Mono stets direkt vom Anbieter über den oben angegebenen Link. Die beschriebene Anleitung wurde bei uns unter der Debian-basierten Linux-Distribution &lt;a href=&quot;http://www.ubuntu.com&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.ubuntu.com&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Ubuntu&lt;/a&gt; 8.04 installiert, sollte aber auch auf jeder anderen Linux-Distribution laufen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Um OpenSIM zu installieren benötigen Sie erweiterte Netzwerkkenntnisse, denn dies ist eine Server-Installation und bedarf daher ganz bestimmter Vorkenntnisse, die wir Ihnen aber nicht alle hier im einzelnen darstellen können, denn erstens sind nicht alle Computer und alle Netzwerke gleich konfiguriert, sondern es gibt auch verschiedene Internetzugangsarten, verschiedene Router, verschiedene Ports die eventuell schon vergeben worden sind und natürlich auch verschiedene Betriebssysteme. Wir gehen bei dieser OpenSIM-Installationsanleitung davon aus daß Sie diese Informationen und Kenntnisse bereits haben und entsprechend dieser Anleitung passend für Ihre persönliche OpenSIM-Installation umsetzen können.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;OpenSIM-Installation unter Linux&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;opensim-installation_unter_linux&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-1867&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;hardware-vorraussetzungen&quot;&gt;Hardware-Vorraussetzungen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Der Linux-PC auf dem OpenSIM später laufen soll muß mindestens eine CPU mit 1 &lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt; Taktfrequenz, Arbeitsspeicher von mindestens 512 &lt;abbr title=&quot;Megabyte&quot;&gt;MB&lt;/abbr&gt; RAM und eine schnelle Grafikkarte (z.B. NVidia GeForce 8800GTS) und eine schnelle Festplatte mit mindestens 20 &lt;abbr title=&quot;Gigabyte&quot;&gt;GB&lt;/abbr&gt; freiem Speicher haben. Wird der PC nur als Server für andere PC eingesetzt und nicht gleichzeitig auch als Client so ist die eingesetzte Grafikkarte beim OpenSIM-Server egal. In der Regel gilt: je schneller der eingesetzte PC für OpenSIM ist, desto schneller, ruckelfreier und performanter läuft auch die Sim. Dies merkt man insbesondere wenn mehrere Avatare auf einer Sim gleichzeitig eingeloggt sind.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Wenn der OpenSIM-Server nur in einem lokalen Netzwerk (&lt;abbr title=&quot;Local Area Network&quot;&gt;LAN&lt;/abbr&gt;) eingesetzt wird sollte es von der Netzwerkgeschwindigkeit keine Probleme geben, vorrausgesetzt es ist ein 100 MBit Netzwerk installiert. Wesentlich problematischer ist die Internetgeschwindigkeit wenn man seinen OpenSIM-Server für andere Nutzer im Internet freigeben möchte, denn dann ist die maximale Anzahl der gleichzeitig eingeloggten Nutzer abhängig von der Upstream-Geschwindigkeit der Internetverbindung (die bei ADSL-Anschlüssen nur ein Bruchteil der Downstream-Geschwindigkeit ist.). Hier gilt natürlich auch: je schneller desto besser. Ein Upstream von 1 MBit ist für 5 gleichzeitig eingeloggte OpenSIM-Nutzer absolute Mindestgeschwindigkeit.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;installationsbeispiel_unter_linux_ubuntu_810&quot;&gt;Installationsbeispiel unter Linux Ubuntu 8.10&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;
&lt;pre class=&quot;code&quot;&gt;sudo apt-get install subversion nant mono-gmcs libmono-microsoft8.0-cil libmono-system-runtime2.0-cil libgdiplus libmono-i18n2.0-cil libmono-oracle2.0-cil ruby
svn co http://opensimulator.org/svn/opensim/trunk opensim
cd opensim
./runprebuild.sh
nant&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Hardware-Vorraussetzungen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;hardware-vorraussetzungen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1868-3603&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;opensim_server_downloaden_und_installieren&quot;&gt;1. OpenSIM Server downloaden und installieren&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Zunächst muß das aktuelle Binary-Paket von OpenSIM heruntergeladen werden. Bei Linux entpackt man das OpenSIM-Verzeichnis am besten in einen neuen Unterordner mit dem Namen „opensim“ auf der ersten Partition des ersten Laufwerks. Zusätzlich installiert man sich noch eine Version von SQLite3 aus den Standard-Paketquellen die zur Speicherung der Daten benötigt wird. Später besteht auch die Möglichkeit das ganze nach MySQL zu portieren.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;1. OpenSIM Server downloaden und installieren&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;opensim_server_downloaden_und_installieren&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3604-4105&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;opensim_server_lokalisieren&quot;&gt;2. OpenSIM Server lokalisieren&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Beim Erststart von OpenSIM muß man den Server zuerst konfigurieren. Gestartet wird OpenSIM mit dem folgendem Befehl im /bin Verzeichnis:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
mono OpenSim.exe
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;2. OpenSIM Server lokalisieren&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;opensim_server_lokalisieren&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;4106-4304&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;opensim_server_konfigurieren&quot;&gt;3. OpenSIM Server konfigurieren&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Nachdem der OpenSIM-Server das erste Mal gestartet wurde öffnet sich eine Konsole und es läuft sehr viel Text durchs Fenster. Man muß eine Zeitlang warten bis man aufgefordert wird die Erstkonfiguration durchzuführen. Bei der ersten Konfiguration werden einem bei jedem Schritt Werte die in eckigen Klammern stehen vorgeschlagen, die man für den ersten Test auch so übernehmen kann. Die Konfiguration kann man später jederzeit noch in der Konfigurationsdatei „opensim.ini“ mit einem normalen Texteditor ändern.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;default_region&quot;&gt;3.1 Default Region&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;DEFAULT Region CONFIG: Region Name [OpenSim Test]:&lt;/strong&gt;
Die Default-Region ist der Name der eigenen Sim. Hier kann man einen gewünschten Sim-Namen eintragen. Der Name darf allerdings nur aus einem Wort bestehen, darf nicht zu lang sein und darf weder Umlaute noch Sonderzeichen enthalten.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;default_region_config&quot;&gt;3.2 Default Region Config&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;DEFAULT REGION CONFIG: Grid Location &amp;lt;X Axis&amp;gt; [1000]:
DEFAULT REGION CONFIG: Grid Location &amp;lt;Y Axis&amp;gt; [1000]:&lt;/strong&gt;
Bei diesen beiden Werten handelt es sich um die geografische Startposition auf der Default Region. Dies ist die exakte Position an der sich jeder neu einloggende User mit seinem Avatar befindet. Die Standard-Startposition ist 1000 : 1000, also genau die Mitte der Default Region. Diesen Wert sollte man für das erste so übernehmen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;default_internal_ip_address&quot;&gt;3.3 Default Internal IP Address&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;DEFAULT REGION CONFIG: Internal IP Address for incoming UDP Client connections [0.0.0.0]:&lt;/strong&gt;
Diesen Wert nicht ändern und den Wert auf 0.0.0.0 lassen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;default_internal_ip_port&quot;&gt;3.4 Default Internal IP Port&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;DEFAULT REGION CONFIG: Internal IP Port for incoming UDP client connections [9000]:&lt;/strong&gt;
Jede Region hat einen eigenen Port, den man, wenn man OpenSIM nach aussen für andere erreichbar machen möchte, im DSL-Router für eingehenden Traffic (TCP und UDP) freigeben muß. Der OpenSIM-Server läuft standardmäßig auf dem Port 9000 (zum Vergleich: normale HTTP-Server laufen auf Port 80). Diesen Port sollte man normalerweise nicht verstellen und auf dem Wert 9000 lassen. Ausnahmen sind nur dann gegeben wenn man z.B. auf Port 9000 schon einen anderen Serverdienst laufen hat (z.B. Buffalo Netzwerkspeicher (NAS) verwenden auch Port 9000).
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Wenn man später zu der Default Region noch weitere Regionen anlegen möchte, muß man jeder hinzugekommenen Region einen weiteren, neuen Port-Wert geben, z.B. 9001, 9002 usw. und diese Werte auch wieder im DSL-Router freigeben.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;default_region_config1&quot;&gt;3.5 Default Region Config&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;DEFAULT REGION CONFIG: External Host Name [127.0.0.1]:&lt;/strong&gt;
Diesen Wert kann man für&amp;#039;s erste auf dem Standard-Wert 127.0.0.1 belassen. Damit kann man sich nur lokal vom eigenen OpenSIM-Server aus einloggen wenn auf diesem gleichzeitig auch der Viewer installiert ist. Möchte man von einem anderen PC aus im eigenen lokalen Netzwerk auf den OpenSIM-Server zugreifen gibt man hier die lokale IP-Adresse ein. Dies sollte eine feste IP-Adresse sein und keine dynamisch per DHCP vergebene IP-Adresse. Möchte man den OpenSIM-Server nach aussen für Benutzer im Internet freigeben muß hier entweder die feste WAN-IP-Adresse oder der feste Domainname eingegeben werden. Kostenlose Domainnamen bekommen Sie z.B. bei DYNDNS.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;default_avatar&quot;&gt;3.6 Default Avatar&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;DEFAULT REGION CONFIG: First Name of Master Avatar [Test]:
DEFAULT REGION CONFIG: Last Name of Master Avatar [User]:
DEFAULT REGION CONFIG: Password for Master Avatar account [password]:&lt;/strong&gt;
Der erste Avatar (der „Master Avatar“) den man anlegt erhält grundsätzlich Administrationsrechte. Dieser Avatar kann in OpenSIM im Gegensatz zu den danach angelegten Avataren immer alles ändern, kopieren, löschen usw. Der Standard Master Avatar heisst „Test User“ und hat das Passwort „password“. Diese Werte sollte man nach seinen eigenen Vorstellungen ändern. Man sollte tunlichst vermeiden den Avatar-Namen aus Second Life zu übernehmen, denn der Second Life Viewer schreibt alle Einstellungen und Konfigurationen in einen Unterordner der den Second Life Namen entspricht. Wenn man sowohl in Second Life als auch in OpenSIM denselben Namen verwendet gibt es unerwünschte Effekte wie z.B. das nach einem Neustart des Viewers plötzlich das falsche Startbild zu sehen ist, oder die Konfiguration ständig manuell umgestellt werden muß, oder das Inventar nicht alle Objekte anzeigt oder der Cache durcheinanderkommt. Wenn man OpenSIM nicht nach aussen für andere freigeben möchte kann man die Standard-Werte aber auch übernehmen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;3. OpenSIM Server konfigurieren&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;opensim_server_konfigurieren&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;4305-8785&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit6&quot; id=&quot;opensim_server_starten_und_beenden&quot;&gt;4. OpenSIM Server starten und beenden&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Nach der Erstkonfiguration läuft nochmals eine Menge Text durch die Konsole, bis abschliessend die Meldung „[OPENSIM MAIN]: Startup complete, serving 1 region(s)“ auftaucht. Falls unter Linux eine aktivierte Firewall zum Einsatz kommt muß man den OpenSIM-Server auf Port 9000 für ein- und ausgehenden Traffic auf TCP und UDP freigeben. Damit der OpenSIM-Server laufen kann muß die Konsole geöffnet bleiben, kann aber in die Taskleiste minimiert werden. Wenn man den OpenSIM-Server wieder beendet möchte gibt man in das Konsole das Kommando „Quit“ ein.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;4. OpenSIM Server starten und beenden&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;opensim_server_starten_und_beenden&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;8786-9393&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit7&quot; id=&quot;in_opensim_einloggen&quot;&gt;5. In OpenSIM einloggen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Nun kann man sich in seinen eigenen OpenSIM-Server einloggen, entweder mit dem normalen Second Life Viewer, oder einem der anderen Open Source Viewer. Da es meines Wissens keinen Linux-Viewer gibt, ist der nachfolgende OpenSIM-Login Vorgang für Windows beschrieben. Wenn man sich mit dem normalen Second Life Viewer einloggen möchte muß man den Startpfad des Viewers etwas anpassen. Dazu legt man sich am besten eine neue Verknüpfung bzw. eine Kopie der Verknüpfung des SL-Viewers auf den Windows Desktop. Dann klickt man mit der rechten Maustaste auf das Symbol und ändert bzw. ergänzt in der Zeile „Ziel“ den dort eingetragenen Wert. Normalerweise wird der Second Life Viewer unter dem Pfad „C:\Programme\SecondLife“ gespeichert. Falls dieser Pfad bei der Installation des Second Life Viewers genutzt wurde, muß man den Wert folgendermassen anpassen:
&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;file&quot;&gt;C:\Programme\SecondLife\SecondLife.exe -loginuri http://127.0.0.1:9000/ -loginpage http://127.0.0.1:9000/?method=login&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;
Der Wert „127.0.0.1“ gilt nur dann wenn man nur sich selbst auf dem eigenen PC einloggen möchte auf dem sowohl der OpenSIM-Server als auch der Second Life Viewer installiert ist. Wenn man seinen OpenSIM-Server für andere im eigenen lokalen Netzwerk (&lt;abbr title=&quot;Local Area Network&quot;&gt;LAN&lt;/abbr&gt;) freigeben möchte muß an dieser Stelle jeder OpenSIM-Nutzer die lokale IP-Adresse des OpenSIM-Servers eintragen. Möchte man seinen OpenSIM-Server für Nutzer aus dem Internet freigeben muß an dieser Stelle entweder eine feste WAN-IP-Adresse vom Internet Provider (ISP) eingetragen werden (falls vorhanden), oder die DYNDNS-Adresse. Wenn alles klappt sieht man beim einloggen statt dem Second Life Startbild eine weisse Loginseite von OpenSIM. Nun muß man die Zugangsdaten des Master Avatars in die Login-Felder eintragen. 
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;5. In OpenSIM einloggen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;in_opensim_einloggen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:7,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;9394-11208&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit8&quot; id=&quot;opensim_login-tipps&quot;&gt;6. OpenSIM Login-Tipps&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Beim Login die Zugangsdaten nicht oben in den weissen Feldern eintragen, sondern unten wie auch bei einem Second Life Login.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Beim Viewer in den Einstellungen unter dem Menüpunkt „Netzwerk“ die Netzwerkbandbreite auf den Wert 200 einstellen, sonst kann es passieren daß man den Avatar plötzlich nicht mehr bewegen kann, oder die gleichzeitige Nutzung des OpenSIM-Servers mit mehreren Avataren nicht möglich ist.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Damit man sich vom Internet aus auf Ihren OpenSIM-Server einloggen kann müssen Sie auf Ihrem Router den Port 9000 für ein- und ausgehenden Traffic auf TCP und UDP freigeben und auf die feste, lokale IP-Adresse des Computers auf dem OpenSIM installiert ist weiterleiten. Auf dem Computer auf dem OpenSIM installiert ist kein DHCP verwenden, sondern eine fest vergebene, statische, lokale IP-Adresse.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;6. OpenSIM Login-Tipps&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;opensim_login-tipps&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:2,&amp;quot;secid&amp;quot;:8,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;11209-12071&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit9&quot; id=&quot;weitere_anleitungen&quot;&gt;Weitere Anleitungen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;installationsbeispiele_auf_anderen_webseiten&quot;&gt;Installationsbeispiele auf anderen Webseiten&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://www.rainer-grundel.de/wissensdb/second_life_opensim/opensim_installation_konfiguration/artikel/article/opensim_installation_und_konfiguration.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.rainer-grundel.de/wissensdb/second_life_opensim/opensim_installation_konfiguration/artikel/article/opensim_installation_und_konfiguration.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;rainer-grundel.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://www.slinfo.de/phpbb/viewtopic.php?p=148987#148987&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.slinfo.de/phpbb/viewtopic.php?p=148987#148987&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;slinfo.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://opensimulator.org/wiki/Linux_Gridserver&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://opensimulator.org/wiki/Linux_Gridserver&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Installation eines OpenSIM Grid-Servers unter Linux&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://opensimulator.org/wiki/Build_Instructions&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://opensimulator.org/wiki/Build_Instructions&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Installation eines OpenSIM Standalone-Servers unter Linux&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Weitere Anleitungen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;weitere_anleitungen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:2,&amp;quot;secid&amp;quot;:9,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;12072-12634&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit10&quot; id=&quot;weitere_konfigurationstipps&quot;&gt;Weitere Konfigurationstipps&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://opensimulator.org/wiki/OpenSim_Configuration&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://opensimulator.org/wiki/OpenSim_Configuration&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;opensimulator.org&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Weitere Konfigurationstipps&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;weitere_konfigurationstipps&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:2,&amp;quot;secid&amp;quot;:10,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;12635-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:installation</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:47 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>OpenSIM-Installation unter Windows</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/installation/windows?do=revisions&amp;rev=1575021528</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;opensim-installation_unter_windows&quot;&gt;OpenSIM-Installation unter Windows&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_detail/poweredbywindows.jpg?id=archiv%3Aopensim%3Ainstallation%3Awindows&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;poweredbywindows.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/poweredbywindows.jpg&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;poweredbywindows.jpg&quot; alt=&quot;poweredbywindows.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; Diese Anleitung beschreibt wie man einen OpenSIM-Server im Standalone-Modus auf einem eigenen PC unter dem Betriebssystem Microsoft Windows 2000/XP/Vista/Win7 installiert und sich dann auf dem eigenen OpenSIM-Server lokal mit dem normalen Second Life Viewer anmeldet. Um OpenSIM auf einem Windows-Betriebssystem zu installieren, müssen Sie sich zunächst (falls noch nicht geschehen) das &lt;a href=&quot;http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=0856EACB-4362-4B0D-8EDD-AAB15C5E04F5&amp;amp;displaylang=de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=0856EACB-4362-4B0D-8EDD-AAB15C5E04F5&amp;amp;displaylang=de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Microsoft .NET Framework 2.0&lt;/a&gt; (oder aktueller) installieren, denn der OpenSIM Server läuft unter Windows nur mit dem installierten .NET Framework.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Um OpenSIM zu installieren benötigen Sie erweiterte Netzwerkkenntnisse, denn dies ist eine Server-Installation und bedarf daher ganz bestimmter Vorkenntnisse, die wir Ihnen aber nicht alle hier im einzelnen darstellen können, denn erstens sind nicht alle Computer und alle Netzwerke gleich konfiguriert, sondern es gibt auch verschiedene Internetzugangsarten, verschiedene Router, verschiedene Ports die eventuell schon vergeben worden sind und natürlich auch verschiedene Betriebssysteme. Wir gehen bei dieser OpenSIM-Installationsanleitung davon aus daß Sie diese Informationen und Kenntnisse bereits haben und entsprechend dieser Anleitung passend für Ihre persönliche OpenSIM-Installation umsetzen können.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;OpenSIM-Installation unter Windows&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;opensim-installation_unter_windows&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-1443&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;hardware-vorraussetzungen&quot;&gt;Hardware-Vorraussetzungen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Der Windows-PC auf dem OpenSIM später laufen soll muß mindestens eine CPU mit 1 &lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt; Taktfrequenz, Arbeitsspeicher von mindestens 512 &lt;abbr title=&quot;Megabyte&quot;&gt;MB&lt;/abbr&gt; RAM und eine schnelle Grafikkarte (z.B. NVidia GeForce 8800GTS) und eine möglichst schnelle Festplatte mit mindestens 20 &lt;abbr title=&quot;Gigabyte&quot;&gt;GB&lt;/abbr&gt; freiem Speicher haben. Wird der PC nur als Server für andere PC eingesetzt und nicht gleichzeitig auch als Client so ist die eingesetzte Grafikkarte beim OpenSIM-Server egal. In der Regel gilt: je schneller der eingesetzte PC für OpenSIM ist, desto schneller, ruckelfreier und performanter läuft auch die Sim. Dies merkt man insbesondere wenn mehrere Avatare auf einer Sim gleichzeitig eingeloggt sind.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Wenn der OpenSIM-Server nur in einem lokalen Netzwerk (&lt;abbr title=&quot;Local Area Network&quot;&gt;LAN&lt;/abbr&gt;) eingesetzt wird sollte es von der Netzwerkgeschwindigkeit keine Probleme geben, vorrausgesetzt es ist ein 100 MBit Netzwerk installiert. Wesentlich problematischer ist die Internetgeschwindigkeit wenn man seinen OpenSIM-Server für andere Nutzer im Internet freigeben möchte, denn dann ist die maximale Anzahl der gleichzeitig eingeloggten Nutzer abhängig von der Upstream-Geschwindigkeit der Internetverbindung (die bei ADSL-Anschlüssen nur ein Bruchteil der Downstream-Geschwindigkeit ist.). Hier gilt natürlich auch: je schneller desto besser. Ein Upstream von 1 MBit ist für 5 gleichzeitig eingeloggte OpenSIM-Nutzer absolute Mindestgeschwindigkeit.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Hardware-Vorraussetzungen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;hardware-vorraussetzungen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1444-2870&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;opensim_server_downloaden_und_installieren&quot;&gt;1. OpenSIM Server downloaden und installieren&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Zunächst muß das aktuelle Binary-Paket von OpenSIM heruntergeladen werden. Bei Windows 2000 und XP entpackt man das OpenSIM-Verzeichnis am besten in einen neuen Unterordner mit dem Namen „opensim“ auf der ersten Partition des ersten Laufwerks, das meistens mit dem Laufwerksbuchstaben C gekennzeichnet ist, also z.B. in „C:\opensim“. Alternativ kann natürlich auch ein anderer Pfad gewählt werden. Unter Windows Vista und Windows 7 kann der Pfad allerdings nicht frei gewählt werden, dort muß OpenSIM im Root-Verzeichnis (oberste Ebene) installiert werden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;1. OpenSIM Server downloaden und installieren&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;opensim_server_downloaden_und_installieren&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2871-3491&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;opensim_server_lokalisieren&quot;&gt;2. OpenSIM Server lokalisieren&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Mit dem Windows Explorer (nicht Internet Explorer) geht man nun in das OpenSIM Verzeichnis und sucht die Datei „OpenSim.exe“ und startet den OpenSIM Server mit einem Doppelklick auf die Datei. Wer möchte kann nun mit einem Rechtklick auf diese Datei und dem Kontextmenü „Verknüpfung“ eine Verknüpfung auf dem Desktop anlegen, denn OpenSIM legt keine Startmenü-Einträge an. Wer dies nicht braucht kann diesen Schritt auch übergehen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Windows Vista Benutzer müssen aber noch etwas beachten. Damit OpenSIM ausgeführt werden kann müssen die Sicherheitsrechte angepasst werden. Diese Rechte werden mit Rechtsklick auf die Datei „OpenSim.exe“, dann Auswahl von „Eigenschaften wählen“ → „Kompatibilität“ → „Programm im Kompatibilitätsmodus ausführen“ aktivieren und weiter mit „Programm als Administrator ausführen“ eingestellt.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;2. OpenSIM Server lokalisieren&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;opensim_server_lokalisieren&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3492-4373&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;opensim_server_konfigurieren&quot;&gt;3. OpenSIM Server konfigurieren&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Nun wird der OpenSIM-Server das erste Mal gestartet mit Doppelklick auf die Datei „OpenSim.exe“. Es wird eine DOS-Konsole geöffnet und es läuft sehr viel Text durchs Fenster. Man muß eine Zeitlang warten bis man aufgefordert wird die Erstkonfiguration durchzuführen. Bei der ersten Konfiguration werden einem bei jedem Schritt Werte die in eckigen Klammern stehen vorgeschlagen, die man für den ersten Test auch so übernehmen kann. Die Konfiguration kann man später jederzeit noch in der Konfigurationsdatei „opensim.ini“ mit einem normalen Texteditor ändern.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;default_region&quot;&gt;3.1 Default Region&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;DEFAULT Region CONFIG: Region Name [OpenSim Test]:&lt;/strong&gt;
Die Default-Region ist der Name der eigenen Sim. Hier kann man einen gewünschten Sim-Namen eintragen. Der Name darf allerdings nur aus einem Wort bestehen, darf nicht zu lang sein und darf weder Umlaute noch Sonderzeichen enthalten.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;default_region_config&quot;&gt;3.2 Default Region Config&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;DEFAULT REGION CONFIG: Grid Location &amp;lt;X Axis&amp;gt; [1000]:
DEFAULT REGION CONFIG: Grid Location &amp;lt;Y Axis&amp;gt; [1000]:&lt;/strong&gt;
Bei diesen beiden Werten handelt es sich um die geografische Startposition auf der Default Region. Dies ist die exakte Position an der sich jeder neu einloggende User mit seinem Avatar befindet. Die Standard-Startposition ist 1000 : 1000, also genau die Mitte der Default Region. Diesen Wert sollte man für das erste so übernehmen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;default_internal_ip_address&quot;&gt;3.3 Default Internal IP Address&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;DEFAULT REGION CONFIG: Internal IP Address for incoming UDP Client connections [0.0.0.0]:&lt;/strong&gt;
Diesen Wert nicht ändern und den Wert auf 0.0.0.0 lassen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;default_internal_ip_port&quot;&gt;3.4 Default Internal IP Port&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;DEFAULT REGION CONFIG: Internal IP Port for incoming UDP client connections [9000]:&lt;/strong&gt;
Jede Region hat einen eigenen Port, den man, wenn man OpenSIM nach aussen für andere erreichbar machen möchte, im DSL-Router für eingehenden Traffic (TCP und UDP) freigeben muß. Der OpenSIM-Server läuft standardmäßig auf dem Port 9000 (zum Vergleich: normale HTTP-Server laufen auf Port 80). Diesen Port sollte man normalerweise nicht verstellen und auf dem Wert 9000 lassen. Ausnahmen sind nur dann gegeben wenn man z.B. auf Port 9000 schon einen anderen Serverdienst laufen hat (z.B. Buffalo Netzwerkspeicher (NAS) verwenden auch Port 9000).
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Wenn man später zu der Default Region noch weitere Regionen anlegen möchte, muß man jeder hinzugekommenen Region einen weiteren, neuen Port-Wert geben, z.B. 9001, 9002 usw. und diese Werte auch wieder im DSL-Router freigeben.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;default_region_config1&quot;&gt;3.5 Default Region Config&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;DEFAULT REGION CONFIG: External Host Name [127.0.0.1]:&lt;/strong&gt;
Diesen Wert kann man für&amp;#039;s erste auf dem Standard-Wert 127.0.0.1 belassen. Damit kann man sich nur lokal vom eigenen OpenSIM-Server aus einloggen wenn auf diesem gleichzeitig auch der Viewer installiert ist. Möchte man von einem anderen PC aus im eigenen lokalen Netzwerk auf den OpenSIM-Server zugreifen gibt man hier die lokale IP-Adresse ein. Dies sollte eine feste IP-Adresse sein und keine dynamisch per DHCP vergebene IP-Adresse. Möchte man den OpenSIM-Server nach aussen für Benutzer im Internet freigeben muß hier entweder die feste WAN-IP-Adresse oder der feste Domainname eingegeben werden. Kostenlose Domainnamen bekommen Sie z.B. bei DYNDNS.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;default_avatar&quot;&gt;3.6 Default Avatar&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;DEFAULT REGION CONFIG: First Name of Master Avatar [Test]:
DEFAULT REGION CONFIG: Last Name of Master Avatar [User]:
DEFAULT REGION CONFIG: Password for Master Avatar account [password]:&lt;/strong&gt;
Der erste Avatar (der „Master Avatar“) den man anlegt erhält grundsätzlich Administrationsrechte. Dieser Avatar kann in OpenSIM im Gegensatz zu den danach angelegten Avataren immer alles ändern, kopieren, löschen usw. Der Standard Master Avatar heisst „Test User“ und hat das Passwort „password“. Diese Werte sollte man nach seinen eigenen Vorstellungen ändern. Man sollte tunlichst vermeiden den Avatar-Namen aus Second Life zu übernehmen, denn der Second Life Viewer schreibt alle Einstellungen und Konfigurationen in einen Unterordner der den Second Life Namen entspricht. Wenn man sowohl in Second Life als auch in OpenSIM denselben Namen verwendet gibt es unerwünschte Effekte wie z.B. das nach einem Neustart des Viewers plötzlich das falsche Startbild zu sehen ist, oder die Konfiguration ständig manuell umgestellt werden muß, oder das Inventar nicht alle Objekte anzeigt oder der Cache durcheinanderkommt. Wenn man OpenSIM nicht nach aussen für andere freigeben möchte kann man die Standard-Werte aber auch übernehmen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;3. OpenSIM Server konfigurieren&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;opensim_server_konfigurieren&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;4374-8903&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit6&quot; id=&quot;opensim_server_starten_und_beenden&quot;&gt;4. OpenSIM Server starten und beenden&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Nach der Erstkonfiguration läuft nochmals eine Menge Text durch das DOS-Fenster, bis abschliessend die Meldung „[OPENSIM MAIN]: Startup complete, serving 1 region(s)“ auftaucht. Windows wird nun bei aktivierter Windows-Firewall fragen ob das neue Programm geblockt od hindurchgelassen werden soll. Hier stellt man die Windows-Firewall auf „Nicht mehr blocken“ ein. Damit der OpenSIM-Server laufen kann muß das DOS-Fenster geöffnet bleiben. Es kann aber in die Taskleiste minimiert werden. Wenn man den OpenSIM-Server wieder beendet möchte gibt man in das DOS-Fenster das Kommando „Quit“ ein.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;4. OpenSIM Server starten und beenden&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;opensim_server_starten_und_beenden&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;8904-9549&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit7&quot; id=&quot;in_opensim_einloggen&quot;&gt;5. In OpenSIM einloggen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Nun kann man sich in seinen eigenen OpenSIM-Server einloggen, entweder mit dem normalen Second Life Viewer, oder einem der anderen Open Source Viewer. Wenn man sich mit dem normalen Second Life Viewer einloggen möchte muß man den Startpfad des Viewers etwas anpassen. Dazu legt man sich am besten eine neue Verknüpfung bzw. eine Kopie der Verknüpfung des SL-Viewers auf den Windows Desktop. Dann klickt man mit der rechten Maustaste auf das Symbol und ändert bzw. ergänzt in der Zeile „Ziel“ den dort eingetragenen Wert. Normalerweise wird der Second Life Viewer unter dem Pfad „C:\Programme\SecondLife“ gespeichert. Falls dieser Pfad bei der Installation des Second Life Viewers genutzt wurde, muß man den Wert folgendermassen anpassen:
&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;file&quot;&gt;C:\Programme\SecondLife\SecondLife.exe -loginuri http://127.0.0.1:9000/ -loginpage http://127.0.0.1:9000/?method=login&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;
Der Wert „127.0.0.1“ gilt nur dann wenn man nur sich selbst auf dem eigenen PC einloggen möchte auf dem sowohl der OpenSIM-Server als auch der Second Life Viewer installiert ist. Wenn man seinen OpenSIM-Server für andere im eigenen lokalen Netzwerk (&lt;abbr title=&quot;Local Area Network&quot;&gt;LAN&lt;/abbr&gt;) freigeben möchte muß an dieser Stelle jeder OpenSIM-Nutzer die lokale IP-Adresse des PC eintragen auf dem der OpenSIM-Server läuft. Möchte man seinen OpenSIM-Server für Nutzer aus dem Internet freigeben muß an dieser Stelle entweder eine feste WAN-IP-Adresse vom Internet Provider (ISP) eingetragen werden (falls vorhanden), oder die &lt;a href=&quot;http://www.easy-network.de/dyndns-einrichten.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.easy-network.de/dyndns-einrichten.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;DYNDNS&lt;/a&gt;-Adresse. Wenn alles klappt sieht man beim einloggen statt dem Second Life Startbild eine weisse Loginseite von OpenSIM. Nun muß man die Zugangsdaten des Master Avatars in die Login-Felder eintragen. 
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;5. In OpenSIM einloggen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;in_opensim_einloggen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:7,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;9550-11323&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit8&quot; id=&quot;opensim_login-tipps&quot;&gt;6. OpenSIM Login-Tipps&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Beim Login die Zugangsdaten nicht oben in den weissen Feldern eintragen, sondern unten wie auch bei einem Second Life Login.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Beim Viewer in den Einstellungen unter dem Menüpunkt „Netzwerk“ die Netzwerkbandbreite auf den Wert 200 einstellen, sonst kann es passieren daß man den Avatar plötzlich nicht mehr bewegen kann, oder die gleichzeitige Nutzung des OpenSIM-Servers mit mehreren Avataren nicht möglich ist.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Damit man sich vom Internet aus auf Ihren OpenSIM-Server einloggen kann müssen Sie auf Ihrem Router den Port 9000 für ein- und ausgehenden Traffic auf TCP und UDP freigeben und auf die feste, lokale IP-Adresse des Computers auf dem OpenSIM installiert ist weiterleiten. Auf dem Computer auf dem OpenSIM installiert ist kein DHCP verwenden, sondern eine fest vergebene, statische, lokale IP-Adresse.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;6. OpenSIM Login-Tipps&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;opensim_login-tipps&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:8,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;11324-12186&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit9&quot; id=&quot;weitere_anleitungen&quot;&gt;Weitere Anleitungen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://opensimulator.org/wiki/OpenSimGerman/Installation&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://opensimulator.org/wiki/OpenSimGerman/Installation&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;opensimulator.org&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://slinside.com/index.php?option=com_fireboard&amp;amp;Itemid=462&amp;amp;func=view&amp;amp;catid=848&amp;amp;id=128555&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://slinside.com/index.php?option=com_fireboard&amp;amp;Itemid=462&amp;amp;func=view&amp;amp;catid=848&amp;amp;id=128555&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;slinside.com&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Weitere Anleitungen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;weitere_anleitungen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:9,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;12187-12414&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit10&quot; id=&quot;weitere_konfigurationstipps&quot;&gt;Weitere Konfigurationstipps&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://opensimulator.org/wiki/OpenSim_Configuration&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://opensimulator.org/wiki/OpenSim_Configuration&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;opensimulator.org&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Weitere Konfigurationstipps&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;weitere_konfigurationstipps&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:10,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;12415-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:installation</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:48 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Standalone-Modus</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/konfiguration/standalone-modus?do=revisions&amp;rev=1575021530</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;standalone-modus&quot;&gt;Standalone-Modus&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Der Standalone-Modus klingt erst einmal so als wenn dies ein isolierter OpenSIM-Server ist, was aber durch die Möglichkeit von Hypergrid nicht wirklich so ist. Mittels &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/konfiguration/hypergrid&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:konfiguration:hypergrid&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:konfiguration:hypergrid&quot;&gt;Hypergrid&lt;/a&gt; ist ein OpenSIM-Server im Standalone-Modus alles andere als „alleine“, sondern in der Regel sehr gut mit anderen OpenSIM-Servern vernetzt, egal ob diese im &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/konfiguration/grid-modus&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:konfiguration:grid-modus&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:konfiguration:grid-modus&quot;&gt;Grid-Modus&lt;/a&gt; oder auch im Standalone-Modus laufen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Der Standalone-Modus wird in der OpenSIM-Konfigurationsdatei „&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/konfiguration/opensim.ini&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:konfiguration:opensim.ini&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:konfiguration:opensim.ini&quot;&gt;opensim.ini&lt;/a&gt;“ mit folgendem Eintrag aktiviert:
&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;code&quot;&gt;gridmode = false&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;
Zusätzlich muss die Standalone-Konfiguration im Bereich „Standalone“ angepasst werden. Beispiel für eine Standalone-Konfiguration mit einer mySQL-Datenbank:
&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;code&quot;&gt;[StandAlone] 
    accounts_authenticate = true 
    welcome_message = &amp;quot;Willkommen bei OpenSIM !&amp;quot; 

    ; Asset database provider 
    ; asset_plugin = &amp;quot;OpenSim.Data.SQLite.dll&amp;quot; 
    asset_plugin = &amp;quot;OpenSim.Data.MySQL.dll&amp;quot; ; for mysql 
    ; asset_plugin = &amp;quot;OpenSim.Data.NHibernate.dll&amp;quot; ; for nhibernate 

    ; the Asset DB source.  This only works for sqlite, mysql, and nhibernate for now 
    ; Asset Source SQLite example 
    ; asset_source = &amp;quot;URI=file:Asset.db,version=3&amp;quot; 
    ; Asset Source NHibernate example (DIALECT;DRIVER;CONNECTSTRING) 
    ; asset_source = &amp;quot;SQLiteDialect;SqliteClientDriver;URI=file:Asset.db,version=3&amp;quot; 
    ; Asset Source MySQL example 
    asset_source = &amp;quot;Data Source=localhost;Database=opensim;User ID=opensimuser;Password=opensimpassword;&amp;quot; 

    ; Inventory database provider 
    ; inventory_plugin = &amp;quot;OpenSim.Data.SQLite.dll&amp;quot; 
    inventory_plugin = &amp;quot;OpenSim.Data.MySQL.dll&amp;quot; 
    ; inventory_plugin = &amp;quot;OpenSim.Data.NHibernate.dll&amp;quot; ; for nhibernate 

    ; Inventory Source NHibernate example (DIALECT;DRIVER;CONNECTSTRING) 
    ; inventory_source = &amp;quot;SQLiteDialect;SqliteClientDriver;URI=file:Inventory.db,version=3&amp;quot; 
    ; Inventory Source MySQL example 
    inventory_source = &amp;quot;Data Source=localhost;Database=opensim;User ID=opensimuser;Password=opensimpassword;&amp;quot; 

    ; User Data Database provider 
    ; 
    ; Multiple providers can be specified by separating them with commas (whitespace is unimportant) 
    ; If multiple providers are specified then if a profile is requested, each is queried until one 
    ; provides a valid profile, or until all providers have been queried. 
    ; Unfortunately the order of querying is currently undefined (it may not be the order in which 
    ; providers are specified here).  This needs to be fixed 
    ; 
    ; userDatabase_plugin = &amp;quot;OpenSim.Data.SQLite.dll&amp;quot; 
    userDatabase_plugin = &amp;quot;OpenSim.Data.MySQL.dll&amp;quot; 
    ; userDatabase_plugin = &amp;quot;OpenSim.Data.NHibernate.dll&amp;quot; ; for nhibernate 

    ; User Source NHibernate Example (DIALECT;DRIVER;CONNECTSTRING) 
    ; user_source = &amp;quot;SQLiteDialect;SqliteClientDriver;URI=file:User.db,version=3&amp;quot; 
    ; User Source MySQL example 
    user_source = &amp;quot;Data Source=localhost;Database=opensim;User ID=opensimuser;Password=opensimpassword;&amp;quot; 

    ; Specifies the location and filename of the default inventory library control file.  The path can be relative or absolute 
    ; Default is ./inventory/Libraries.xml 
    ;LibrariesXMLFile=&amp;quot;./inventory/Libraries.xml&amp;quot; 
     
    ; Specifies the location and filename of the inventory library assets control file.  The path can be relative or absolute 
    ; Setting is optional. Default is ./assets/AssetSets.xml 
    ;AssetSetsXMLFile=&amp;quot;./assets/AssetSets.xml&amp;quot; 

    dump_assets_to_file = false &lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:konfiguration</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:50 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>WMAN</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/wlan/abkuerzungen/wman?do=revisions&amp;rev=1576011870</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;wman&quot;&gt;WMAN&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Ein Wireless Metropolitan Area Network (WMAN) bezeichnet ein größeres regionales, drahtloses Netzwerk, das aus mehreren WLAN Access Points besteht und sich z.B. über einen oder mehrere Stadtteile, eine ganze Stadt oder eine Region erstrecken kann. Es ist größer als ein WLAN, da es nicht aus einem einzigen WLAN-Hotspot besteht, sondern ganze WLAN-Hotzones mit vielen Zugriffspunkten an verschiedenen Standorten bildet, die im Verbund (ESSID) miteinander arbeiten um den daran angeschlossenen WLAN-Nutzern eine optimale drahtlose Netzanbindung zu ermöglichen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
WMANs sind logistisch sehr ähnlich strukturiert wie die Mobilfunknetze zum telefonieren. Den oder die Betreiber eines WMAN nennt man „Wireless Internet Service Provider“ (WISP), vorausgesetzt diese bieten auch ein oder mehrere Internetgateways an. Viele solcher WMANs sind in den letzten Jahren weltweit entstanden, um den Bürgern einen schnellen Internetzugang anzubieten. Sie sind oft die einzige Alternative im Nordosten Deutschlands, wo bis heute vielfach wegen des verlegten Glasfaserkabels keine DSL-Angebote (wofür ein Kupferkabel nötig ist) verfügbar sind.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;WMAN&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wman&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-1158&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;technik&quot;&gt;Technik&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Durch den drastischen Preisverfall der dazu benötigten Hardware in den letzten Jahren sind sie fast immer im Standard IEEE 802.11 realisiert. Ein anderer, speziell für derlei Anwendungen entwickelter Standard ist IEEE 802.16, bekannt als WiMAX.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
In WMANs kommen häufig sogenannte Wireless Bridges mit Direktverbindung (Point-to-Point, PtP), oder Point-to-Multipoint (PtMP)-Verbindungen zum Einsatz, um die verschiedenen lokalen Netzwerke (&lt;abbr title=&quot;Local Area Network&quot;&gt;LAN&lt;/abbr&gt;) per WLAN miteinander zu verbinden – quasi eine Funkstandleitung. Auch Netzwerktechniken wie VPN und VLAN kommen in WMANs häufig zum Einsatz. In kürzerer Zeit werden verstärkt Access Points mit WDS-Technologie (Wireless Distribution System) eingesetzt, die dann zeitgleich als Access Point und als Wireless Bridge arbeiten können. Durch den Einsatz verschiedener drahtloser Netzwerktechnologien können WMANs mitunter höchst komplexe Eigenschaften und Strukturen haben.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Technik&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;technik&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1159-2103&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;beispiele&quot;&gt;Beispiele&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Ein Beispiel für ein WMAN ist das Würmtal Wireless Network in der Region Würmtal, am südwestlichen Stadtrand der bayrischen Landeshauptstadt München. Das Würmtal Wireless Network ist eines der ältesten drahtlosen Netzwerkinfrastrukturen in Deutschland und mit derzeit über 80 Netzknoten, verteilt in den drei Landkreisen München, Starnberg und Fürstenfeldbruck, auch eines der größten WMANs in Deutschland mit einer dezentral aufgebauten, autarken Netzwerkinfrastruktur nach dem Prinzip des Internets. Dennoch ist das Würmtal Wireless Network kein vermaschtes Netzwerk.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Beispiele&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;beispiele&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2104-2710&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;begriff_wman&quot;&gt;Begriff WMAN&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Abkürzung WMAN (Wireless Metropolitain Area Network) ist ein von &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/wiki/user/mike&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;wiki:user:mike&quot; data-wiki-id=&quot;wiki:user:mike&quot;&gt;Michael Strunck&lt;/a&gt; im Jahr 2005 geprägter, neuer Begriff der seit 2005 auch in der Wikipedia aufgenommen und damit international anerkannt wurde.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Begriff WMAN&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;begriff_wman&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2711-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:wlan:abkuerzungen</category>
            <pubDate>Tue, 10 Dec 2019 22:04:30 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>WDS</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/wlan/betriebsarten/wds?do=revisions&amp;rev=1575021550</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;wds&quot;&gt;WDS&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Das „Wireless Distribution System“ (WDS) ermöglicht es die Funkausleuchtungszone eines &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/wlan/betriebsarten/wlan&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;archiv:wlan:betriebsarten:wlan&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:wlan:betriebsarten:wlan&quot;&gt;WLAN&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/wlan/betriebsarten/access_point&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;archiv:wlan:betriebsarten:access_point&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:wlan:betriebsarten:access_point&quot;&gt;Access Point&lt;/a&gt;s zu vergrössern, indem ein zweiter oder mehr WLAN Access Points in die Nachbarschaft gestellt werden die das Funksignal des ersten WLAN Access Points aufnehmen und nochmals abstrahlen bzw. wiederholen. Dabei müssen alle beteiligten WLAN Access Points den WDS-Modus unterstützen. Im Prinzip handelt es sich um einen &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/wlan/betriebsarten/repeater&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:wlan:betriebsarten:repeater&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:wlan:betriebsarten:repeater&quot;&gt;Repeater&lt;/a&gt;, nur mit dem Unterschied daß ein im WDS-Modus laufender Access Point sich gegenüber Clients immer noch wie ein normaler Access Point verhält, er also quasi Repeater und Access Point gleichzeitig ist.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;WDS&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wds&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-666&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;vorteile_von_wds&quot;&gt;Vorteile von WDS&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Ein grosser Vorteil ist es mittels WDS auch Funkbrücken (Wireless &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/wlan/betriebsarten/bridge&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:wlan:betriebsarten:bridge&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:wlan:betriebsarten:bridge&quot;&gt;Bridge&lt;/a&gt;) herstellen zu können, denn Geräte die am &lt;abbr title=&quot;Local Area Network&quot;&gt;LAN&lt;/abbr&gt;-Anschluss eines im WDS-Betriebs laufenden Access Point angeschlossen sind, können über die Funkbrücke mit Geräten auf der anderen Seite kommunizieren. Dabei können die im WDS-Betrieb laufenden Geräte überall aufgestellt werden. Es ist lediglich eine Stromversorgung nötig. Sie können so zum Beispiel zwei oder mehr Häuser per WLAN miteinander verbinden. Dabei sind sowohl alle per WLAN, aber auch alle kabelbasierten (&lt;abbr title=&quot;Local Area Network&quot;&gt;LAN&lt;/abbr&gt;) Geräte miteinander verbunden. Beachten Sie dazu aber auch die Nachteile von WDS.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Vorteile von WDS&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;vorteile_von_wds&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;667-1338&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;nachteile_von_wds&quot;&gt;Nachteile von WDS&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die am &lt;abbr title=&quot;Local Area Network&quot;&gt;LAN&lt;/abbr&gt;-Anschluss hängenden oder per WLAN verbundenen Geräte werden durch die Bandbreitenhalbierung „träger“, reagieren also nur noch langsamer als direkt am ersten WLAN Access Point angeschlossenen Geräte. Die zur Verfügung stehende Bandbreite und damit die Geschwindigkeit der Netzwerkverbindung wird halbiert und die PING-Raten werden größer.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Nachteile von WDS&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;nachteile_von_wds&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1339-1726&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;wds-authentifizierung&quot;&gt;WDS-Authentifizierung&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Authentifizierung der einzelnen WDS-Geräte läuft über &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/wlan/betriebsarten/mac&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;archiv:wlan:betriebsarten:mac&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:wlan:betriebsarten:mac&quot;&gt;MAC&lt;/a&gt;-Adressen und zusätzlich über den WEP- oder WPA-Zugangsschlüssel, die am ersten WLAN Access Point und jedes im WDS-Modus laufendene Gerät eingetragen werden. Wenn WDS mit Geräten von unterschiedlichen Herstellern verwendet wird, kann leider fast immer nur die ältere, als unsicher geltende WEP-Verschlüsselung eingesetzt werden. Nur Geräte des selben Herstellers ermöglichen beispielsweise auch sicherer Verschlüsselungen wie WPA. Sie sollten daher, wenn Sie planen den WDS-Modus einzusetzen, möglichst Geräte desselben Herstellers, besser noch diesselben Gerätetypen einkaufen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Single-Radio-WDS benutzt die WLAN-Schnittstelle sowohl für die Verbindung zum vorhergehenden und/oder nächsten Zugriffspunkt als auch für die Versorgung der &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/wlan/betriebsarten/client&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;archiv:wlan:betriebsarten:client&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:wlan:betriebsarten:client&quot;&gt;Client&lt;/a&gt;s. Dabei wird für jeden zusätzlichen Zugriffspunkt die Datenübertragungsrate des Netzes halbiert, weil die Pakete doppelt übertragen werden müssen. Besser lässt es sich mit Dual-Radio-Zugriffspunkten realisieren. Ein Sender wird zur Anbindung des nächsten Zugriffspunktes verwendet, ein zweiter für die Clients.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Im Optimalfall verwendet man Sender mit unterschiedlichen Standards (z.B. &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/standards/ieee/802.11a&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;standards:ieee:802.11a&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;standards:ieee:802.11a&quot;&gt;802.11a&lt;/a&gt; und &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/standards/ieee/802.11b&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;standards:ieee:802.11b&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;standards:ieee:802.11b&quot;&gt;802.11b&lt;/a&gt;/&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/standards/ieee/802.11g&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;standards:ieee:802.11g&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;standards:ieee:802.11g&quot;&gt;802.11g&lt;/a&gt;). Die einzelnen Zugriffspunkte müssen so eingestellt sein, dass jeder dieselbe &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/wlan/betriebsarten/ssid&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;archiv:wlan:betriebsarten:ssid&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:wlan:betriebsarten:ssid&quot;&gt;SSID&lt;/a&gt;, denselben &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/wlan/betriebsarten/funkkanal&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;archiv:wlan:betriebsarten:funkkanal&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:wlan:betriebsarten:funkkanal&quot;&gt;Funkkanal&lt;/a&gt; und denselben &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/wlan/betriebsarten/netzwerkschluessel&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;archiv:wlan:betriebsarten:netzwerkschluessel&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:wlan:betriebsarten:netzwerkschluessel&quot;&gt;Netzwerkschlüssel&lt;/a&gt; (WPA, WEP) verwendet.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Es wird unterschieden zwischen dem Bridging-Modus (Direktverbindung, Point-to-Point, &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/wlan/betriebsarten/ptp&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:wlan:betriebsarten:ptp&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:wlan:betriebsarten:ptp&quot;&gt;PtP&lt;/a&gt;), bei dem nur zwei WLAN-Bridges miteinander kommunizieren, ohne dass sich weitere Clients verbinden können, und dem Repeating-Modus, bei dem mehrere Zugriffspunkte untereinander über WDS verbunden sind und sich zusätzlich WLAN-Clients verbinden dürfen (Point-to-Multipoint, &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/wlan/betriebsarten/ptmp&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:wlan:betriebsarten:ptmp&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:wlan:betriebsarten:ptmp&quot;&gt;PtMP&lt;/a&gt;). Im letzteren Modus kann somit das WLAN-Netz erweitert werden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;WDS-Authentifizierung&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wds-authentifizierung&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1727-3691&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;auf_was_muss_man_beim_wds-betrieb_achten&quot;&gt;Auf was muß man beim WDS-Betrieb achten ?&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Alle Geräte müssen sich im selben IP-Subnet befinden, also z.B. 192.168.1.x&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Es darf nur 1 DHCP-Server im Netzwerk in Betrieb sein&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Alle Geräte müssen den selben Funkkanal verwenden&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Alle Geräte müssen die selbe Verschlüsselungsart und den selben Schlüssel verwenden&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Alle Geräte sollten die selbe SSID (hier ESSID) verwenden&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Bei allen Geräten müssen die MAC-Adressen der anderen Geräte in der Konfiguration eingetragen werden&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Auf was mu\u00df man beim WDS-Betrieb achten ?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;auf_was_muss_man_beim_wds-betrieb_achten&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3692-4207&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit6&quot; id=&quot;haeufige_probleme&quot;&gt;Häufige Probleme&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Prüfen Sie vorher ob sich die Geräte die per WDS verbunden werden sollen überhaupt per Funk empfangen können. Wenn der Empfang gar nicht vorhanden oder nur sehr schlecht funktioniert wird WDS auch nicht funktionieren. Die Funkausleuchtungszonen der einzelnen Geräte müssen sich also leicht überlappen. Die können Sie beispielsweise mit einem WLAN-Scanner wie Netstumbler überprüfen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Achten Sie darauf daß Ihre WDS-Verbindung verschlüsselt ist. Als Verschlüsselungsart ist meistens nur WEP möglich wenn Sie Geräte von unterschiedlichen Herstellern verwenden. Wenn Sie Geräte eines Herstellers nutzen, beispielsweise die bekannte FritzBox von AVM, dann sind auch sichere Verschlüsselungsarten wie WPA möglich. Wenn Sie den Einsatz der Betriebsart WDS planen, dann kaufen Sie am besten nur einen Gerätetyp eines Herstellers.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Schalten Sie immer zuerst das erste WDS-Gerät (WDS-Master) ein, welches zumeist über das Internetgateway verfügt. Warten Sie bis das Gerät seine Startroutinen bzw. Selbsttest durchlaufen hat. Erst dann schalten Sie die am WDS-Master hängenden WDS-Clients ein. Wenn Sie vernünftig programmierte Geräte einsetzen wie z.B. die FritzBox von AVM, dann sehen Sie in der Konfiguration des Gerätes auch den momentanen Datendurchsatz, sowie die empfangene Feldstärke in Prozent % und können dann eventuell den Standort der einzelnen WDS-Clients ein wenig optimieren. Manchmal hilft es schon die Geräte nur leicht zu drehen oder ein paar cm zu verschieben um den Empfang zu verbessern.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;H\u00e4ufige Probleme&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;haeufige_probleme&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;4208-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:wlan:betriebsarten</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:59:10 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Archivierte News 2009</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/archiv/news/2009?do=revisions&amp;rev=1575021511</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;archivierte_news_2009&quot;&gt;Archivierte News 2009&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;&lt;img src=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/lib/images/smileys/exclaim.svg&quot; class=&quot;icon smiley&quot; alt=&quot;:!:&quot; /&gt; Achtung ! Da die archivierten News von der ursprünglichen Quelle ins Archiv verschoben wurden, haben sich die Links im Text unter Umständen geändert.
Rot markierte Links sind nicht mehr gültig !&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Archivierte News 2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;archivierte_news_2009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-255&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;section13122009&quot;&gt;13.12.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die überwiegenden Support-Anfragen betreffen momentan den Betrieb der OpenSimulator-Software auf Windows 64-bit Betriebssystemen. Zur Zeit kurz vor Weihnachten werden wieder sehr viele PC gekauft, davon eine grosse Zahl mit Windows 7 in der 64-bit Version. Wir können von 64-bit aber momentan nur abraten, denn es häufen sich Software-Kompatibilitätsprobleme, nicht nur mit dem OpenSimulator, sondern auch bei ganz anderer Software.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Obwohl es eine spezielle Version OpenSim.32BitLaunch.exe gibt die man statt der OpenSim.exe auf 64-bit Betriebssystemen starten soll gibt es damit erhebliche Probleme und viele Fehlermeldungen. Die Entwickler schreiben auf der &lt;a href=&quot;http://opensimulator.org/wiki/Configuration&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://opensimulator.org/wiki/Configuration&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;OpenSimulator-Homepage&lt;/a&gt; selbst das die Software für 32-bit CPU´s programmiert wird und die Library auf 64-bit nicht kompatibel ist, es ergo zu sehr vielen Fehlern kommen kann.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Da wir niemanden kennen der den OpenSimulator erfolgreich und fehlerfrei auf einem Windows 64-bit Betriebssystem zum laufen bekommen hat, empfehlen wir den OpenSimulator nur auf 32-bit Betriebssystemen zu installieren und zu betreiben. Unser User Mohami Blinker von Swiss SL hat einschlägige Erfahrungen mit dem Versuch den OpenSimulator unter 64-bit Windows zu betreiben und berichtet auf seiner User-Seite davon.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;13.12.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section13122009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;256-1584&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;section29112009&quot;&gt;29.11.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Unsere Sims sind wieder online.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;29.11.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section29112009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1585-1638&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;section23102009&quot;&gt;23.10.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Unsere Sims sind bis auf weiteres offline. Neue Benutzerregistrierungen werden nicht mehr angenommen. Das OpenSIM-Wiki bleibt als Wissensdatenbank aber bestehen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;23.10.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section23102009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1639-1822&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;section24092009&quot;&gt;24.09.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wir trauern um den heute verstorbenen User „Guli Deckel“ der auf der M34 Sim1 die Region Celina bebaut hat und selbst Sim-Owner war. Guli Du bist immer in unserem Herzen, werden Dich nie vergessen! Deine von Dir gebaute Region wird selbstverständlich so wie Du sie verlassen hast erhalten bleiben und ein Denkmal bekommen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
In großer Trauer um Guli,
Mike, Sim-Owner / OpenSIM Betreiber
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;24.09.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section24092009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1823-2232&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit6&quot; id=&quot;section14092009&quot;&gt;14.09.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Domain wird zum Verkauf angeboten. Bei Interesse melden Sie sich bitte über die Kontaktmöglichkeiten.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;14.09.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section14092009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2233-2362&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit7&quot; id=&quot;section11092009&quot;&gt;11.09.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Das Read-Timeout für die RSS-Newsfeeds („Planet OpenSIM“) war mit 10 Sekunden offensichtlich zu knapp bemessen, sodaß wegen der trägen Antwortzeit mancher externer Server von anderen Anbietern die Feed-Seite nur noch weiss und ohne Inhalt blieb. Wir haben das Timeout nun auf 30 Sekunden erhöht, womit das Problem gelöst ist.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;11.09.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section11092009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:7,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2363-2715&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit8&quot; id=&quot;section03092009&quot;&gt;03.09.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Zwar entstehen fast täglich neue OpenSIM-Server, jedoch beobachten wir auch die Entwicklung von offline gegangenen OpenSIM-Servern. In den letzten 6 Monaten sind nach unserem Kenntnisstand insgesamt 4 deutschsprachige und 13 englischsprachige OpenSIM-Grids wieder vom Netz gegangen. Leider sind von den wenigsten Betreibern die Gründe zu erfahren, aber mutmaßlich wird es an den meist überzogenen Erwartungen, Besucherschwund und mangelnder Zeit gelegen haben.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Wer nicht mit sehr viel Idealismus, Spaß an virtuellen Welten insgesamt, hartnäckigem debuggen von Software im Alpha-Stadium und einer großen Portion freier Zeit an die Sache herangeht, kann auch nach anfänglicher Euphorie von OpenSIM enttäuscht werden. Wenn zusätzlich auch noch Kosten in nicht unerheblichen Umfang anfallen, werden dann eben solche Projekte schnell wieder eingestampft. Das hängt nicht zwingend mit OpenSIM zusammen, sondern betrifft auch ganz anderen Software-Projekte. Als langzeiterprobte Tipps können wir da immer nur folgende Ratschläge geben die sich als goldene Regeln erwiesen haben:
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; möglichst kostengünstiger Server-Betrieb (Eigenhosting kommt auf Dauer wesentlich billiger)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; updaten nur wenn es unbedingt sein muß und der Server nicht mehr stabil und sicher läuft&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; regelmäßig für das eigene Projekt werben, sonst gibt es Besucherschwund&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; regelmäßig Backups machen, am besten vollautomatisch damit man es nicht vergisst&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; für einen regelmäßigen, stabilen Betrieb sorgen der dauerhaft erreichbar ist&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; möglichst kostenfreie Dienste den Besuchern anbieten&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;03.09.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section03092009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:8,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2716-4325&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit9&quot; id=&quot;section25082009&quot;&gt;25.08.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Registrierungen bzw. Anmeldungen zur Sim M34 und zum OpenSIM-Wiki sind wieder möglich. Wir haben die Benutzerdatenbank gründlich aufgeräumt und dabei auch andere Kleinigkeiten direkt über die mySQL-Datenbank erledigt, die sich weder über die OpenSIM-Konfigurationsdateien noch Inworld erledigen lassen. So sind zum Beispiel jetzt auch Parzellenbesitzer genauso wie Regionenbesitzer in der Lage individuelle Einstellungen an ihrer Parzelle vorzunehmen. Einen herzlichen Dank für den Tipp geht an den User „Ronny Baldour“.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Ausserdem wurde der OpenSIM-Chat geändert. Das Java-Applet ist einem webbasierten &lt;abbr title=&quot;Internet Relay Chat&quot;&gt;IRC&lt;/abbr&gt;-Zugang gewichen der ohne Java auskommt und damit schneller geladen wird.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;25.08.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section25082009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:9,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;4326-5035&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit10&quot; id=&quot;section17082009&quot;&gt;17.08.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Birnenland ist seit gestern über die Worldmap per Hypergrid-Teleport erreichbar. Der Betreiber „Ronny Baldour“ freut sich über neue Besucher!
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;17.08.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section17082009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:10,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;5036-5201&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit11&quot; id=&quot;section16082009&quot;&gt;16.08.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Benutzer Registrierungen/Anmeldungen&lt;/strong&gt;
Wir überarbeiten gerade die beiden Benutzerdatenbanken des OpenSIM-Wikis und vom OpenSimulator-Server. Bei nun etwas über 1350 registrierten Benutzern ist ein ausmisten von „Karteileichen“ dringend nötig gewesen. Inaktive Accounts werden nach 6 Monaten gelöscht. Deren Inhaber werden aber zuvor per E-Mail angeschrieben.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Wiki-Update&lt;/strong&gt;
Gestern wurde das OpenSIM-Wiki auf die neueste Version (DokuWiki) geupdated und bietet nun zahlreiche neue Funktionen an. Die DokuWiki-Plugings müssen allerdings noch überprüft werden ob diese auch mit der neuen Version noch einwandfrei zusammenarbeiten. Erste Probleme haben wir beim CAPTCHA-Plugin festgestellt. Bei der neuen Wiki-Version kann man nun z.B. Artikel und Kommentare abonnieren, d.h. man bekommt automatisch eine E-Mail zugesandt wenn jemand auf einen Kommentar geantwortet hat, oder wenn sich ein Artikel für den man sich besonders interessiert aktualisiert wird. Ausserdem ist der neue Menüpunkt „wiki“ (DokuWiki-Namensraum) hinzugekommen der ausschliesslich Wiki-interne News und Funktionen beinhaltet. Auf diesen Namensraum haben unter Umständen nicht alle Benutzer Zugriff.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;16.08.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section16082009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:11,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;5202-6406&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit12&quot; id=&quot;section08082009&quot;&gt;08.08.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die bei vielen internen und externen OpenSIM-Benutzern beliebte M34-Sim2 mit den vielen Freebies ist momentan nicht online da noch Hardware-Ersatz gesucht wird. Die Sims sollen auf stromsparenden Mini-PCs laufen damit die Betriebskosten niedrig bleiben und wir die Sims weiterhin jedermann/-frau kostenfrei anbieten können. Den optimalen Kompromiss aus schlank und schnell zu finden ist hardwaretechnisch nicht ganz so einfach und erfordert auch bei der softwareseitigen Konfiguration viel Fingerspitzengefühl.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;08.08.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section08082009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:12,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;6407-6941&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit13&quot; id=&quot;section07082009&quot;&gt;07.08.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;OpenSimulator 0.6.6&lt;/strong&gt;
Nachdem wir die neue Konfiguration einige Tage beobachtet haben kann man sagen daß der OpenSimulator in der Version 0.6.6 mit Mono 2.4 auf einem Linux Ubuntu 9.04 Server stabil läuft und weniger Speicher (RAM) verbraucht als ein OpenSimulator 0.6.4 mit Mono 2.01.
Etwas erstaunt waren wir allerdings bei den angebotenen Downloadpaketen der Entwickler: obwohl wir ganz sicher eine Version 0.6.6 gedownloadet und installiert haben, meldet sich der OpenSimulator auf der Serverkonsole bei einer Versionsabfrage („show version“) mit einer älteren Version, nämlich mit „OpenSim 0.6.5 (Dev), interface version 4“.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Archiv&lt;/strong&gt;
Die News von 2009 bis Juni wurden bereits ins Archiv verschoben, da sonst die Ladezeit dieser Seite immer länger werden würde.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;07.08.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section07082009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:13,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;6942-7740&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit14&quot; id=&quot;section03082009&quot;&gt;03.08.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Im Moment gibt es noch Probleme mit dem neuen OpenSimulator 0.6.6 der sich immer wieder mit einem Ausnahmefehler aufhängt. Da sich zur vorher benutzten Version 0.6.4 einiges an der Software geändert hat und zusätzliche Funktionen hinzugekommen sind, sind wir nun auf der Fehlersuche was die Ursache sein könnte. Aus dem Logfile wird man leider nicht schlau, denn entweder friert der Serverprozess ohne vorherigem Schreiben einer Fehlermeldung im Logfile einfach ein, oder der Serverprozess stürzt ab und schreibt im Logfile
&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;code&quot;&gt;APPLICATION EXCEPTION DETECTED: System.UnhandledExceptionEventArgs

Exception: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
  at System.Timers.Timer.StartTimer () [0x00000] 

Application is terminating: True&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;
Zusätzlich läuft auf dem benutzten Ubuntu-Server in Version 9.04 leider immer noch das längst veraltete Mono 2.01 und es gibt von Ubuntu immer noch kein Update auf die aktuelle Mono-Version 2.4 . Wie ich gelesen habe ergeht es anderen OpenSimulator-Betreibern genauso wo der Fehler stets auf Linux-Server und Mono auftaucht. Es wird empfohlen Mono zu aktualisieren um das Problem zu lösen. Der OpenSimulator 0.6.4 lief noch einwandfrei mit Mono 2.01, beim OpenSimulator 0.6.6 scheint das nicht mehr der Fall zu sein. Da es für Linux Ubuntu derzeit kein aktuelleres Mono als 2.0.1 gibt kann ich nur wieder downgraden und davor waren auf den OpenSimulator 0.6.6 zu aktualisieren wenn ein Linux Ubuntu verwendet wird.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Update&lt;/strong&gt;
Wer viel Zeit hat kann sich Mono 2.4 auf Ubuntu 9.0.4 von den Quellen selber kompilieren. Da mir ein Downgrade vom OpenSimulator 0.6.6 auf 0.6.4 suboptimal erschien, hab ich mir für ein Upgrade von Mono entschieden, was durch das kompilieren 45 Minuten gedauert hat. Jetzt ist Mono 2.4 drauf und wir beobachten nun wie stabil oder instabil der OpenSimulator nun läuft.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;03.08.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section03082009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:14,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;7741-9658&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit15&quot; id=&quot;section02082009&quot;&gt;02.08.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Update auf den OpenSimulator in der Version 0.6.6
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;02.08.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section02082009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:15,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;9659-9730&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit16&quot; id=&quot;section10062009&quot;&gt;10.06.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Eine neue, grafische Anzeige zeigt nun in einem Blick die gesamte, aktuelle Netzwerkauslastung aller Sims. Damit kann man eine Selbsteinschätzung der aktuellen Lage der 3D-Simulatoren (Sims) bei eventuellen (Netzwerk-)Lags treffen, ob das Problem eher an der eigenen Internetanbindung, oder an der Internetanbindung bzw. Server-Auslastung der Sims liegt. Die Anzeige gilt für alle 4 Sims zusammen und zählt sowohl eigene, registrierte OpenSIM-User, als auch fremde Besucher bzw. Avatare die per Hypergrid-Link auf unsere Sims gekommen sind.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;10.06.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section10062009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:16,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;9731-10296&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit17&quot; id=&quot;section01062009&quot;&gt;01.06.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Lesen und verstehen scheint leider keine besondere Eigenschaft von vielen OpenSIM-Nutzern zu sein, denn rund 30% der Leute die sich bei OpenSIM als neuer Avatar registrieren möchten fallen durch die Prüfung. Obwohl direkt bei den Eingabefeldern steht was man beachten muss, geben die Leute fehlerhafte Daten ein mit zum Beispiel zu kurzen oder zu langen Namen (häufigster Fehler: Namen mit drei Buchstaben), schicken die Registrierung mehrfach ab, oder geben falsche E-Mail Adressen ein. In allen Fällen wird die Registrierung von uns kommentarlos storniert. Wer lesen kann ist klar im Vorteil!
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Momentan ist es auf Sim1 noch so dass eine ziemliche Platzverschwendung seitens der Region-Owner stattfindet. Obwohl immer beteuert wird man wolle die gesamte Region bebauen stehen aber grosse Teile der bebaubaren Flächen leer, was recht unfair gegenüber den anderen Usern ist die auch Land bebauen möchten und keines bekommen können weil schon alles vergeben ist. Wir werden daher zukünftig in der Regel keine kompletten Regionen mehr vergeben, sondern nur noch Parzellen, also einen abgegrenzten Bereich einer Region, der üblicherweise ein Viertel einer Region gross ist, etwa 128&amp;times;128 m. Auf der Region „Brentwood“ kann die neue Aufteilung in Parzellen schon angesehen werden. Die übrigen Regionen werden jetzt in Absprache mit den bisherigen Region-Owner ebenfalls aufgeteilt wenn die Bebauung dies zulässt.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;01.06.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section01062009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:17,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;10297-11737&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit18&quot; id=&quot;section12052009&quot;&gt;12.05.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Schallmauer durchbrochen: heute hat sich der 1000.ste OpenSIM-User registriert ! Die eintausenste OpenSIM-Registration kommt von einer Frau, die damit auch den überdurchschnittlich hohen Anteil weiblicher OpenSIM-Nutzerinnen weiter ausbaut. Es haben sich in den letzten Tagen ausserdem weitere Firmen bei uns gemeldet die OpenSIM kommerziell einsetzen wollen, wo es darum ging die vorhandenen Estates in Second Life aufzulösen und nach OpenSIM zu portieren. Für diese Aufgabe sind wir als Talentscout in den virtuellen Welten von OpenSIM unterwegs um geeignete Builder-Teams zusammenzustellen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;12.05.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section12052009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:18,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;11738-12356&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit19&quot; id=&quot;section06052009&quot;&gt;06.05.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
OpenSIM ist heute dem Hypergrid Projekt beigetreten, daß für die Verbreitung und konsequenten Anwendung der Hypergrid-Technik in virtuellen 3D-Welten eintritt, denn die Hypergrid-Technologie ist eines der wesentlichsten, wichtigsten Merkmale von 3D-Simulatoren die sich dadurch erst zu einem grossen Netzwerk miteinander verbinden können, egal ob diese im Grid-Betrieb, oder als Standalone laufen, vergleichbar wie ein normaler Hyperlink (Link) im WWW.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;06.05.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section06052009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:19,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;12357-12835&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit20&quot; id=&quot;section05052009&quot;&gt;05.05.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Andreas Kinkel, neues Teammitglied auf OpenSIM, hat seinen ersten Artikel bzw. eine &lt;abbr title=&quot;Frequently Asked Questions&quot;&gt;FAQ&lt;/abbr&gt; verfasst die sich mit der Aktivierung von Sprachübertragung (Voice) in OpenSIM beschäftigt. Er schreibt in seinem Artikel wie man FreeSwitch auf einem Linux-Suse Rechner installiert. Zusätzlich hat Mike, Sim-Owner von M34, eine Installationsanleitung für FreeSwitch unter Linux Ubuntu geschrieben. Mit aktuellen 3D-Viewern ab Version 1.22 ist nun Voice in OpenSIM verfügbar !
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;05.05.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section05052009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:20,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;12836-13327&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit21&quot; id=&quot;section02052009&quot;&gt;02.05.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Auf Sim 1, Region „Culver City“ entstand heute über einen OAR-Import eine mexikanische Maya-Stadt mit zwei grossen Gebäuden mit Innenhof, einer grossen Pyramide und aufgestellten erklärenden Tafeln. Die importierte Datei entstammt der neuen Website „Rexxed“ die virtuelle Güter anbietet (komplette Avatare, Terrains und OpenSIM Archive). Mehr dazu im Download-Bereich.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Ausserdem begrüssen wir den User „Andreas_kinkel“, den Betreiber von Next Reality, im OpenSIM Team. Andreas betreibt selbst OpenSIM-Server und wird mit seinem Know-how zu OpenSIM beitragen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;02.05.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section02052009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:21,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;13328-13914&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit22&quot; id=&quot;section30042009&quot;&gt;30.04.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Aktualisierung der Linux-Server von Ubuntu 8.10 auf 9.04 abgeschlossen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;30.04.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section30042009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:22,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;13915-14008&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit23&quot; id=&quot;section22042009&quot;&gt;22.04.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Internetanbindung der Sims 1-4 wurde von 200 MBit auf eine dediziertes Fast Path Gateway mit 500 MBit erhöht. Sim 2 wächst beständig und hält momentan eine sehr große Auswahl von Freebies von allen möglichen Anbietern frei zum kopieren bereit. In der ebenfalls auf Sim 2 vorhandenen Sandbox kann man seine neue Errungenschaften auch gleich ausprobieren.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;22.04.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section22042009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:23,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;14009-14394&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit24&quot; id=&quot;section17042009&quot;&gt;17.04.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wegen ständiger Angriffe auf unseren Webserver 1 (nicht der OpenSIM-Server, der aber im selben Netzwerk steht) von IP-Adressen des Internetproviders Kabel-BW haben wir vorläufig sämtliche IP-Ranges dieses ISP in unserer Blacklist (RTBL) gesperrt. Kunden dieses ISP die Probleme beim Zugriff auf verschiedene Internetangebote haben sollten sich direkt bei Kabel-BW beschweren, denn leider reagiert Kabel-BW auf keine Abuse-Meldungen wonach einige seiner Kunden den Internetzugang mißbräuchlich oder sogar kriminell verwenden. Mehr Informationen dazu gibt es auf der Homepage des M34-Netzwerks.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;17.04.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section17042009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:24,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;14395-15014&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit25&quot; id=&quot;section13042009&quot;&gt;13.04.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Update des ersten OpenSIM-Servers (M34-Sim1) auf die neueste OpenSIM Version 0.6.4 (Trunk) die deutlich schneller als die Vorgängerversion geworden ist (Texturen werden 2-3 mal schneller geladen) und wesentlich weniger Speicher (RAM) verbraucht. Nach den ersten Tests bei uns die mit Abstand beste OpenSIM-Version die spürbar und sichtbar bessere Ergebnisse für eingeloggte Avatare bringt.
&lt;strong&gt;Update:&lt;/strong&gt; Nun sind Sim 1-4 auf die neue Version 0.6.4 umgestellt.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;13.04.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section13042009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:25,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;15015-15497&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit26&quot; id=&quot;section08042009&quot;&gt;08.04.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Leider tummeln sich immer mehr unseriöse Betreiber von OpenSIM-Servern im Internet, die versuchen aus der kostenlos erhältlichen Software von unbedarften Nutzern Geld zu verlangen. Wir sind nun von mehreren OpenSIM-Benutzern gebeten worden auf unseriöse Betreiber von OpenSIM-Servern hinzuweisen, wo teilweise abenteuerliche Preise für Leistungen verlangt werden die woanders kostenlos zu haben sind, oder wo sich die Betreiber hinter ungültigen Adressen verstecken oder diese erst gar nicht angeben und andere dubiose Praktiken. Wir raten stets zur Vorsicht, bitten aber um Verständnis wenn wir weder Rechtsberatung geben können, noch pauschal Anbieter namentlich nennen können die negativ aufgefallen sind. Wir wissen allerdings von einem Fall eines uns bekannten OpenSIM-Nutzers der eine Strafanzeige wegen gewerbsmässigen Betrugs bei der Polizei gegen einen OpenSIM-Betreiber gestellt hat.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;08.04.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section08042009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:26,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;15498-16422&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit27&quot; id=&quot;section06042009&quot;&gt;06.04.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Neue Region-Ownerin von „Beverly High“ ist nun Jill Harsley, die Region-Owner Tobias Wiesel ablöst der auf seiner eigenen Sim werkelt. Jill hat, wie die meisten, über Second Life zu OpenSIM gefunden. Bei der Gelegenheit - weil immer wieder danach gefragt wird - der Hinweis das sich die Sandbox auf Sim2 befindet, auf der sich auch eine große Menge frei verfügbarer Freebies zum Kopieren befinden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;06.04.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section06042009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:27,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;16423-16846&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit28&quot; id=&quot;section25032009&quot;&gt;25.03.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Mini-Sim ist nun testweise in Betrieb und als Sim3 via Hypergrid von Sim2 aus zu erreichen. Sim3 ist ein weiterer Standalone OpenSIM-Server und läuft auf einem äusserst stromsparenden Mini-PC mit nur 1 Region die derzeit aber nur als Ablageplatz dient. Sim3 läuft mit OSGrid-kompatiblen Koordinaten von 11000,11000 und ist wegen des 4096 Koordinatenabstand-Problems nicht direkt von Sim1 aus erreichbar.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;25.03.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section25032009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:28,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;16847-17279&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit29&quot; id=&quot;section24032009&quot;&gt;24.03.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Details der Webstatus-Abfrage wurde vorerst einmal entfernt, da es offenbar damit Probleme auf der Sim 1 gab. Weiterhin verfügbar ist bei der Anzeige des Sim-Status aber ob und welcher Server mit welcher Sim gerade online ist.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;24.03.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section24032009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:29,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;17280-17533&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit30&quot; id=&quot;section23032009&quot;&gt;23.03.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Der Avatar „jarry_skytower“ hat heute die Region „Battery Park“ auf der Sim1 von der Region-Ownerin „angi_messmer2“ von uns übertragen bekommen, da die Avatarin die Region lange Zeit ungenutzt zurückgelassen hatte. Als wir die Region-Ownerin per E-Mail anschrieben ob sie ihre Region überhaupt noch nutzt, wollte diese sich sogar gar nicht mehr daran erinnern können daß sie jemals eine eigene Region hatte - und das obwohl sie die gesamte Region per Terraforming umgestellt hatte und ein Haus darauf baute. Leute gibts …
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Diese negativen Erfahrungen mit Avataren den man kostenlos eine gesamte Region zum bebauen anbietet und diese dann verwaisen lassen werden wir sicherlich in zukünftige Übertragungen von Regionen mit berücksichtigen. Da wir die Sim1 ohnehin schon aus Gründen der Performance um einige Regionen kleiner machen mussten und nicht mehr allzuviel Platz darauf ist, vergeben wir nun freie Regionen nur noch an Avatare die schon einige Zeit registriert und aktiv sind und auch gezeigt haben daß sie wirklich das kostenlos zur Verfügung gestellte Land nutzen wollen. Neue Regionen werden ausserdem nur noch auf Sim2 bis Sim4 eingerichtet.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;23.03.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section23032009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:30,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;17534-18721&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit31&quot; id=&quot;section20032009&quot;&gt;20.03.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Der neue Hippo OpenSIM Viewer 0.5.0 ist heute erschienen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;20.03.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section20032009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:31,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;18722-18801&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit32&quot; id=&quot;section18032009&quot;&gt;18.03.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Mini-Sim zum ausprobieren: Wir werden in Kürze die von uns vorgestellte Mini-Sim mit 1 Region online stellen und damit jedem Interessenten zum ausprobieren zur Verfügung stellen, sodaß sich jeder selbst ein Bild machen kann was technisch möglich ist.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;18.03.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section18032009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:32,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;18802-19078&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit33&quot; id=&quot;section13032009&quot;&gt;13.03.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Neu integriert in das OpenSIM-Wiki ist eine Umfrage-Seite die aktuell die Frage stellt ob wir weiterhin OpenSIM-Standalone-Server im Hypergrid-Modus betreiben, oder uns mit einer oder mehreren Sims an ein Grid anschliessen sollen. Die jeweiligen Vorteile und Nachteile können diskutiert werden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;13.03.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section13032009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:33,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;19079-19396&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit34&quot; id=&quot;section11032009&quot;&gt;11.03.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Heute ist wieder ein IT-Unternehmen an uns herangetreten um das OpenSIM-Projekt zu fördern. Diesmal ist aber im Gegensatz zu den üblichen Business-Konzepten anderer Firmen ein tatsächlich nützliches Angebot dabei entstanden die Open Source Software OpenSimulator („OpenSIM“) durch das Aufstellen weiterer OpenSIM-Server in verschiedenen Rechenzentren (ganz so wie wir uns ein redundantes Grid an VR-Servern vorstellen) zu fördern, indem genug Kapazitäten zur Verfügung gestellt werden um grösseren Benutzergruppen kostenfrei die Möglichkeit zu geben OpenSIM ausgiebig testen zu können, alternativ zu anderen Anbietern die OpenSIM kommerzialisieren und für alles Geld verlangen. OpenSIM sollte eine echte Alternative und Verbesserung zu Second Life darstellen und die Entwicklung offener 3D-Internetinfrastrukturen ermöglichen, wozu wir beitragen wollen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;11.03.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section11032009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:34,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;19397-20284&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit35&quot; id=&quot;section06032009&quot;&gt;06.03.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Im Moment läuft die Sim1 recht stabil und Abstürze sind nur noch selten. Offenbar haben wir nun eine ausgewogene Balance zwischen Hard- und Software gefunden. Erweiterungen im Sinne weiterer Regionen werden sich dann vorraussichtlich nur noch auf weiterens Sims abspielen. Dazu wurde gestern bereits die 2.te Sim für den Dauerbetrieb aktiviert. Die Sim2 wurde sogleich von einigen Avataren bestürmt, obwohl es sich nur um zwei flache, fast unbebaute Regionen handelt. Mehr als mehr Platz wird im Moment da nicht angeboten.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Obwohl OpenSIM mit den Sim-Servern ein nonkommerzielles Projekt ist, ging auch gestern wieder ein konkret kommerzielles Angebot eines grösseren deutschen Unternehmens ein die Wiki-Plattform OpenSIM, das Wissen um die Software und die Technologie zu vermarkten. Ich halte das aber für die Software und die Community als eher schädlich und der Entwicklung der virtuellen Welten als freie 3D-Plattform als nicht zuträglich und lehne solche Anfragen generell ab. Bei mittlerweile über 600 registrierten, fast durchgehend deutschsprachigen OpenSIM-Benutzern und einem täglich immer grösser werdenden, festen OpenSIM-Nutzerstamm die ständig eingeloggt sind wird einem täglich bewusst wie hoch die Ansprüche, wie hoch das Interesse und wie gross der Markt virtueller Netzwerke ist, den auch immer mehr Firmen für sich nutzen möchten.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
OpenSIM vereint mittlerweile mit ziemlicher Sicherheit die grösste deutschsprachige OpenSIM-Community mit täglichem Wachstum, die durch seine Dynamik am ansonsten eher schwächelnden Finanzmarkt für kommerzielle Unternehmen natürlich attraktiv erscheint. Man muß aber fast jedem Unternehmer immer erst einmal gebetsmühlenartig erklären das OpenSIM noch weit in den Anfängen liegt und es für Business-Konzepte arg verfrüht ist. Wer diese interessante Open Source Server-Software für virtuelle 3D-Welten wirklich fördern will der sollte am besten die Weiterentwicklung der Software forcieren und das Geld lieber in qualifizierte Programmierer mit Know-how und Verstand investieren als haufenweise Geld in verfrühte Marketingkampagnen zu stecken. Liebe Investoren es gibt sehr viele höchst interessante Projekte die ihr fördern könnt, OpenSIM ist mit hoher Sicherheit so eines mit einem hohen Potential zukunftsweisender Internettechnologie, aber man muß bares auch an der richtigen Stelle einsetzen, und das ist im Moment immer noch die Entwicklung der Software, denn wir befinden uns immer noch in tiefster Alpha-Phase. Die Software als Basis in stabile Bahnen zu bringen und die anstehenden Fragen und Teilaufgaben lösen, die noch zu erfüllen sind, muß erste Priorität sein. Es gibt viel zu tun, packt mit an!
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;06.03.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section06032009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:35,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;20285-23005&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit36&quot; id=&quot;section05032009&quot;&gt;05.03.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die M34 Sim2 ist heute dazugekommen und kann von der Sim1 per Hypergrid-Teleport erreicht werden. Die Sim2 läuft auf einer Windows-Box (Windows 7) und dient vornehmlich als „Vergleichs-Sim“ zur Fehlereingrenzung zwischen Linux und Windows. Weiterhin hab ich heute einem Kunden OpenSIM gezeigt und er war so von der Möglichkeit begeistert virtuelle Objekte erstellen zu können die man begehen kann daß er nun überlegt ob er dies in sein Portfolio mit einbaut. Die Umsetzung soll unsere Firma machen. Von einem schweizerischen OpenSIM-User hörte ich daß OpenSIM zukünftig dazu verwendet werden soll ein virtuelles Hotel zu bauen indem Personen angelernt werden sollen um sie später in einen definierten Arbeitsprozess zu integrieren. Mehr dazu später.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;05.03.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section05032009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:36,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;23006-23787&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit37&quot; id=&quot;section02032009&quot;&gt;02.03.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Alle registrierten OpenSIM-User haben ab sofort die Möglichkeit persönliche Benutzerseiten in diesem OpenSIM-Wiki im Bereich „User“ anzulegen. Zum Login werden diesselben Zugangsdaten (nur OpenSIM-Vorname und OpenSIM-Passwort, OpenSIM-Nachname entfällt) verwendet wie zum Login in die Sim. Wer also gerne persönliches auf eigenen Webseiten veröffentlichen möchte, oder einfach nur Infos oder Termine über eventuelle Inworld-Veranstaltungen auf seiner Sim oder Region, kann dies ab sofort tun. Vorher aber bitte bei uns über den Support melden, denn die Zugangsdaten werden nicht automatisch mit jeder OpenSIM-Registrierung auch im OpenSIM-Wiki übernommen, sondern müssen erst von uns manuell angelegt werden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;02.03.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section02032009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:37,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;23788-24528&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit38&quot; id=&quot;section01032009&quot;&gt;01.03.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die auf der Sim 1 aktuell eingesetzte OpenSIM-Version ist 0.6.3.8646 (Interface Version 3) die gestern Abend einen ersten Belastungstest mit mehreren Avataren hatte. Bisher läuft die Sim 1 allerdings nur mit 2 Regionen, denn offenbar gibt es ein Kapazitätsproblem wenn alle 16 Regionen gleichzeitig auf der Sim 1 laufen. Wir werden heute im Laufe des Tages eine Region nach der anderen wieder aufschalten und versuchen zu ermitteln wo die Schmerzgrenze ist. Dazu hilft Inworld unter anderem das Beobachten der Sim-Performance die jeder Avatar mit der Tastensteuerung STRG-SHIFT-1 (alles gleichzeitig drücken) erreichen kann.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Update&lt;/strong&gt;
Das Kapazitäts- bzw. Performance-Problem auf der Sim 1 scheint gefunden worden zu sein. Eine Avatarin hatte auf ihrer Region recht exzessiv hunderte von animierten Grasbüscheln eingesetzt die die Leistung der Sim 1 sehr in Mitleidenschaft gezogen hatten (Ping von teilweise &amp;lt;3000 ms). Die Avatarin war sich nicht bewusst daß diese vielen hunderte Animationen zusammengenommen eine unnötig hohe Serverlast durch die benötigte Rechenzeit ergibt. Nachdem die animierten Grasbüschel dann von der Avatarin wieder entfernt worden sind lief die Sim spürbar und messbar besser. Die Latenz (Ping-Wert) fiel zusehends und die Sim 1 läuft nun wieder richtig flüssig und stabil. Bisher haben wir 9 der 16 Regionen wieder hochgefahren und stehen gewohnt den Regionenbesitzern zur Verfügung. Die verbleibenden 7 Regionen werden in den nächsten Tagen wieder hochgefahren, haben aber keine hohe Priorität, da entweder die Regionen wenig genutzt werden (&amp;gt;5 Besuche pro Tag), oder nur Sandboxen sind die als Platzhalter dienen wenn komplette Regionen von einer Sim zur einer anderen Sim umgezogen werden. Auch die Hypergrid Teleport-Regionen stehen wieder zur Verfügung !
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;01.03.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section01032009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:38,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;24529-26357&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit39&quot; id=&quot;section28022009&quot;&gt;28.02.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
„Script-Husten“, so könnte man in etwa den aktuellen Zustand der Sim 1 bezeichnen. In der vergangenen Nacht haben wir mit allen möglichen Methoden versucht die Sim 1 wieder zum laufen zu bewegen, aber beim Starten der Sim friert der OpenSIM-Serverprozess beim Laden von Scripten mit der XEngine jedesmal komplett ein. Das Deaktivieren der XEngine half da leider auch nicht. Sehr selten funktionierte es kurz und sofort waren wieder Avatare eingeloggt die leider die Offline-Statusmeldung nicht beachtet haben und der Server hing sich wieder auf. Wir haben daher nun als Notlösung bis auf die Startregion alle anderen 15 Regionen vorerst abgeschaltet um wenigstens eine Login-Möglichkeit zur Sim 1 zu schaffen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Möglicherweise müssen wir die 16 Regionen der Sim 1 auf die anderen Sims, sprich mehrere physikalischen Server, verteilen, denn offenbar gibt es aus einem noch unbekannten Grund ein Kapazitätsproblem von OpenSIM. Da die Software nicht wirklich stabil läuft ist derzeit kaum eine andere praktikable Lösung in Sicht. Wer in der Lage ist einen eigenen OpenSIM-Server zu betreiben sei hiermit dazu aufgefordert die Serverlast besser zu verteilen, denn dazu ist OpenSIM mit der Hypergrid-Funktion ausgelegt und es bietet sich geradezu an diese Funktion auch ausgiebig zu nutzen um der Zentralisierung von einzelnen Grids (die nichts weiter sind als Inseln (wenn sie nicht ausgiebig Hypergrid nutzen) mit einer zentralen und damit angreifbaren Datenbank) entgegenzuwirken und lieber ein verteiltes System von unabhängigen Sims nach Art des Internets nachzubauen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Ich denke ein P2P-System (Peer-to-Peer) macht bei OpenSIM mehr Sinn als lauter einzelne Grids wo jeder Avatar für jedes Grid wieder neue Login-Daten benötigt. Es sollte für einen Avatar völlig egal sein wo er sich einloggt und kann dann von seiner Login-Region sich völlig frei über die einzelnen Sims bewegen. Das ist im Prinzip nichts anderes als wenn man sich bei seinem Internetprovider (ISP) einloggt und sich dann frei im Internet bewegen kann. Momentan wirken die OpenSIM Installationen weltweit eher wie einzelne abgeschlossene Intranets, die nur als Zusatzoption und nach Gutdünken des Administrators Sprungbretter (Hypergrid) zu anderen OpenSIM´s anbieten. Was bisher (noch) die Ausnahme ist sollte eigentlich die Regel sein.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;28.02.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section28022009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:39,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;26358-28702&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit40&quot; id=&quot;section27022009&quot;&gt;27.02.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Leider besteht immer noch das Problem daß OpenSIM öfters mal nach dem Start plötzlich einfriert und keine Kommandos mehr im DOS-Fenster annimmt. Wir versuchen seit Tagen die Ursache herauszufinden und haben schon testweise die Scripte komplett deaktiviert, die mySQL-Datenbank reorganisiert und optimiert, die Speicherpuffer von mySQL erhöht, die Festplatten defragmentiert, zigfach die Netzwerkeinstellungen überprüft und einen Proxy zwischengeschaltet, aber nichts hilft. Ich bin fast der Meinung die gerade eingesetzte Version ist einfach nur buggy und muß schleunigst auf eine stabil laufende Version aktualisiert werden, denn einen manchmal hochschnellender Ping von über 3000 ms bei nur 3 eingeloggten Avataren ist absolut nicht normal, schon gar nicht wenn meine Admin-Verbindung gar nicht über das Internetgateway läuft, sondern direkt auf die lokale IP-Adresse des OpenSIM-Servers.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;27.02.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section27022009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:40,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;28703-29625&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit41&quot; id=&quot;section26022009&quot;&gt;26.02.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
In der letzten Nacht wurden bis heute morgen Wartungsarbeiten an der Sim 1 durchgeführt. Dabei wurden nach und nach einige der früheren Regionen importiert. Bei einer Region gab es ein Problem wo der OpenSIM-Serverprozess mitten im Start beim Laden eines Scripts über die XEngine komplett einfror. Die betreffende Region wurde daraufhin isoliert, sodaß der OpenSIM-Server wieder gestartet werden konnte. Wir kennen zwar nun die problematische Region, aber nicht deren Ursache, weil die auf der Region eingesetzten Scripts in anderen Regionen fehlerfrei laufen und sich daraus kein Zusammenhang erkennen lässt.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;26.02.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section26022009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:41,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;29626-30262&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit42&quot; id=&quot;section21022009&quot;&gt;21.02.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Das Anmeldeformular zur OpenSIM-Registrierung wurde modifiziert. Leider mussten wir in der Vergangenheit immer wieder Registrierungen ablehnen weil die Anmelder entweder vergessen haben die Pflichtangaben auszufüllen, oder die Nutzungsregeln bzw. Nutzungsbedingungen nicht gelesen haben. Das neue Anmeldeformular prüft nun auf valide Angaben und übernimmt nur noch korrekte Anmeldungen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;21.02.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section21022009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:42,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;30263-30674&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit43&quot; id=&quot;section20022009&quot;&gt;20.02.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Heute dasselbe wie gestern: der OpenSIM-Serverprozess friert nach vielen Stunden normalen Betrieb irgendwann einfach ein und muss zwangsbeendet werden, da man nichts mehr in das Konsolenfenster eingeben kann. Derzeit behelfen wir uns mit Linux-Bordmitteln und unserem Server Live-Monitoring den Betrieb zu überwachen und jedesmal neu zu starten. Verwendet wird der OpenSimulator in der Version 0.6.2.8470 (interface version 2) unter Linux Ubuntu 8.10 mit mySQL 5.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;20.02.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section20022009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:43,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;30675-31161&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit44&quot; id=&quot;section19022009&quot;&gt;19.02.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Sim 1 läuft noch, aber ich habe im Logfile gesehen daß OpenSIM nach einigen Stunden die mySQL-Datenbankverbindung verliert (ein bekannter Fehler), aber wieder automatisch aufbaut. Ich habe ein Test-Login mit meinem Master-Avatar probiert und es lief bis jetzt einwandfrei. Mal die Entwicklung im Laufe des Tages abwarten wenn wir den OpenSIM-Serverprozess zwischendrin neu starten.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Update&lt;/strong&gt;
Nach vielen Stunden Betrieb ist der OpenSIM-Serverprozess einfach eingefroren, man kann dann nichts mehr in das OpenSIM-Konsolenfenster eingeben und muss das Programm über den Task-Manager zwangsbeenden und dann neustarten. Bis jetzt hab ich leider nicht herausfinden können warum OpenSIM sich manchmal weghängt, oder ob das in bestimmten Zeitabständen passiert. Mir bleibt nichts anderes als die Entwicklung genau zu beobachten.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;19.02.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section19022009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:44,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;31162-32013&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit45&quot; id=&quot;section18022009&quot;&gt;18.02.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Um die OpenSIM-Fehler möglichst einzugrenzen und die Sim 1 wieder in Betrieb nehmen zu können haben wir zunächst erst einmal mit einer Neuinstallation von OpenSIM V. 0.6.2.8470 (interface version 2) mit mySQL-Datenbank, Standalone-Modus, Hypergrid aktiv, alle Regionen platt gemacht, dann die Benutzerkonten wieder eingerichtet und zunächst nur 3 der 16 Regionen wieder importiert. Momentan ist die Sim 1 im eingeschränkten Testbetrieb um die Ursache der plötzlichen Probleme nach dem Datenbank-Umzug von SQLite nach mySQL zu ermitteln. Sim 2-4 wurden testweise parallel gestartet um Ausfallzeiten zu erkennen. Hypergrid ist zwar auf allen Sims aktiv, jedoch ist kein Hypergrid-Link derzeit aktiv um die Fehlerquote nicht unnötig heraufzutreiben.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;18.02.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section18022009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:45,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;32014-32789&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit46&quot; id=&quot;section17022009&quot;&gt;17.02.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wegen eines unbekannten Problems mit OpenSIM ist die Sim 1 derzeit nicht erreichbar. Die Probleme fingen gestern an als OpenSIM plötzlich sehr stark ruckelte und mehrfach eingeloggte Avatare davon berichteten daß es ständig „Hänger“ gibt. Sofort suchten wir die Spassbremse, konnten aber auf Betriebssystem- und Hardwareebene, als auch in der Konfiguration von OpenSIM keine Fehler finden. An der neuen mySQL-Datenbank kann es eigentlich auch nicht liegen, da diese auf maximale Performance getrimmt ist. Die Ursache ist leider nicht besonders einfach zu finden, da das Logfile von OpenSIM wenig aufschlussreich ist. Wir vermuten - sind aber nicht sicher - die Ursache entweder an einem Fehler in der verwendeten OpenSIM-Version 0.6.2, oder aber im Protokoll UDP das in unserem Netzwerk eingesetzt wird. Wir arbeiten derzeit an einer Lösung und benachrichtigen Euch hier wieder an dieser Stelle wenn wir den Fehler gefunden haben und den OpenSIM-Betrieb wieder aufnehmen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Update&lt;/strong&gt;
Der Fehler konnte immer noch nicht gefunden werden, daher haben wir vorerst auf den Server umgestellt den wir vorher im Einsatz hatten. Welche Fehler bisher bekannt sind haben wir hier zusammengetragen. Möglicherweise sind nicht behebbare Fehler in den vorherigen Datenbanken, sodaß bei einer Migration nach mySQL diese Fehler mitgeschleppt werden. Dann bliebe nur ein kompletter Neuanfang.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;17.02.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section17022009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:46,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;32790-34193&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit47&quot; id=&quot;section16022009&quot;&gt;16.02.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Umstellung der Datenbank von SQLite nach mySQL die letzte Nacht hat durch die ausgiebigen Tests und vorbereitenden Arbeiten perfekt geklappt. Wir hatten eine OpenSIM-Downtime von exakt 30 min. Pünktlich um 0 Uhr (Mitternacht) wurde der Server wieder hochgefahren und es dauerte nur Sekunden bis wieder die ersten Avatare online waren. Es musste danach Inworld noch etwas Fine-Tuning an den Regionen vorgenommen werden. Alle registrierten Avatare aus der „1.Generation“ haben nun als Geburtstag den 14. oder 15.2.2009. Wir haben mit dem DB-Wechsel auch zugleich den Server gewechselt und sind von dem testweise im Einsatz gewesenen Microsoft Windows 7 Betriebssystem wieder zurück auf ein Linux Ubuntu 8.10 System umgezogen. Alleine am vergangenen Wochenende haben sich knapp 30 Leute für OpenSIM registriert, was zeigt das enormes Interesse besteht. Im Moment sind noch 5 Regionen frei und kostenlos abzugeben.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;16.02.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section16022009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:47,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;34194-35133&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit48&quot; id=&quot;section15022009&quot;&gt;15.02.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Geplanter Termin für die Umstellung der Datenbank von SQLite auf mySQL. Wir nehmen dazu den OpenSIM-Server mit der Sim 1 in der Nacht von Sonntag auf Montag am 15.Februar 2009 ab 23:00 Uhr MESZ (CET) vom Netz, sichern die bis dahin erreichten Datenbankzustände, die XML-Konfigurationsdateien, die Benutzerdatenbank und die Regionen. Nicht gesichert und übertragen auf die neue mySQL-Datenbank werden die Benutzer-Inventare (User-Inventory). Um das Benutzer-Inventar muss sich jeder registrierte und angemeldete Benutzer selbst kümmern. Wir schreiben dazu jeden registrierten Benutzer per E-Mail an und machen auf die Umstellung aufmerksam.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Wie man sein Inventar sichern kann haben wir in einer kurzen Anleitung beschrieben.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;15.02.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section15022009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:48,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;35134-35884&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit49&quot; id=&quot;section12022009&quot;&gt;12.02.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Eine sehr gute Idee die ich über einen OpenSIM RSS-Feed fand möchte ich ebenfalls aufgreifen: eine Freebie-Region erstellen auf der jeder Benutzer freie Gegenstände (z.B. Möbel, Scripts etc.) für andere Benutzer ablegen kann. Diese Region wird dann regelmäßig von uns als OAR-Datei (OpenSIM Archive) gespeichert und zum Download angeboten. Damit kann dann jeder auf seinem eigenen OpenSimulator eine komplette Region mitsamt den freien Gegenständen laden. Das ist sicher für Leute die komplett neu anfangen eine gute Idee, denn so fängt man nicht komplett leer an und hat schon mal einen Satz Gegenstände mit denen man ausprobieren kann was mit OpenSIM machbar ist.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;12.02.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section12022009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:49,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;35885-36583&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit50&quot; id=&quot;section10022009&quot;&gt;10.02.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wir sind von verschiedenen Personen und von zwei Schulen angesprochen worden ob wir eine vorkonfigurierte OpenSimulator-Software mitsamt dem OpenSIM Wiki als Wissensdatenbank auf CD-ROM anbieten würden, oder als ISO-Image Download zum selberbrennen. Es gibt viele Interessenten an virtuellen 3D-Welten, die aber oft am Installationsaufwand und dem benötigtem PC- und Netzwerk-Grundwissen scheitern, was sehr schade ist, denn die Arbeit lohnt sich auf jeden Fall. Wir versuchen mit diesem OpenSIM-Wiki es ohnehin schon die technischen Hürden zu nehmen und es interessierten Anwendern so einfach wie möglich zu machen ihren eigenen 3D-Simulator zu betreiben, oder das von und angebotene OpenSIM-Testsystem zu nutzen. Bisher haben wir keine CD-ROM oder ISO-Image im Angebot, überlegen aber gerade ob wir eine solche zukünftig anbieten sollen, denn es würde der öffentlichen Verbreitung des Open Source Simulators sehr entgegen kommen, damit nicht nur Freaks, sondern auch gewöhnliche Anwender in den Genuss des OpenSimulators kommen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Es gibt bereits von einem anderen Anbieter ein downloadbares ISO-Image zum selberbrennen, was wir allerdings nicht getestet haben und dafür auch keine Empfehlung aussprechen können. Wer es aber ausprobieren möchte findet unter diesem Link die benötigten Dateien. Wer diese Version getestet hat kann seine Erfahrungen damit gerne als Kommentar dazu hier hinterlassen. Ein Video von der Live-CD kann man sich hier ansehen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;10.02.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section10022009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:50,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;36584-38071&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit51&quot; id=&quot;section09022009&quot;&gt;09.02.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die OpenSIM-Gemeinschaft wächst weiterhin rasant an und die Printmedien (Presse) melden sich vermehrt bei uns um Informationen über die faszinierenden, virtuellen 3D-Welten zu bekommen. Wir suchen daher noch erfahrene OpenSIM-Anwender die sich als Interview-Partner zur Verfügung stellen möchten. Wir vermitteln den Kontakt dann weiter. Interessenten melden sich bei uns bitte über den Live-Support.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Ausserdem wurde heute noch eine OpenSIM-Cam integriert.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Ein Benutzer machte mich heute ausserdem darauf aufmerksam daß plötzlich Scripte auf seiner Region nicht mehr laufen, obwohl weder etwas an der Region noch an der Server-Konfiguration umgestellt wurde. Nach einem OpenSIM-Serverneustart lief alles wieder normal. Ausserdem fiel mir auf das ohne nachvollziehbaren Grund sich plötzlich Teleport-Zielpositionen geändert haben, ebenfalls ohne daß jemand die Positionen geändert hätte. Manche Fehler in OpenSIM können wir einfach nicht nachvollziehen oder deren Ursache finden. Man wird in solchen Fällen immer wieder daran erinnert das sich der Opensimulator immer noch im tiefsten Alpha-Softwareentwicklungsstadium befindet und noch nicht die Version 1.0 erreicht hat. Bis dahin kann es noch ein längerer Weg werden - der sich aber auf jeden Fall lohnt!
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;09.02.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section09022009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:51,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;38072-39366&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit52&quot; id=&quot;section07022009&quot;&gt;07.02.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Seit gestern läuft der OpenSIM-Serverprozess der Sim 1 mit der SQLite DB leider sehr instabil und muß mehrmals täglich neu gestartet werden. Angefangen hat es mit einem Chaos in der Inventory-Datenbank beim hochladen von Texturen bei einem Avatar die wohl der Server nicht so schnell speichern konnte wie sie hochgeladen wurden. Der Avatar konnte sich anschliessend sogar nicht mehr mit seinem Account einloggen und musste zwangsweise einen neuen Namen annehmen. Wir prüfen gerade die Migration von SQLite nach mySQL um die unserer Meinung nach performanceschwache SQLite Datenbank abzulösen, die höchstwahrscheinlich die Ursache für die angehäuften OpenSIM-Crashs ist.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;07.02.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section07022009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:52,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;39367-40066&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit53&quot; id=&quot;section05022009&quot;&gt;05.02.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Programm-Tipp: Artifex Terra 3D Terrain Editor ist eine kostenlose Software um faszinierende, virtuelle Landschaften zu gestalten. Ausserdem kann nun der Status aller von uns betriebenen Sims über die Seite Sim-Status in Echtzeit abgefragt werden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;05.02.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section05022009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:53,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;40067-40337&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit54&quot; id=&quot;section03022009&quot;&gt;03.02.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Locator-Karte (Map) wurde aktualisiert und weitere Hypergrid-Regionen wurden angebunden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;03.02.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section03022009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:54,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;40338-40452&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit55&quot; id=&quot;section02022009&quot;&gt;02.02.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Heute haben gleich zwei Firmen bei uns angefragt ob sie OpenSIM nutzen können für eine Firmenpräsenz im virtuellen 3D-Raum. Meine Standard-Antwort: „können“ schon, aber ob das Sinn macht kann schwer bezweifelt werden. Firmen verfolgen in der Regel kommerzielle Ziele, also gewerbliche Ausrichtung mit Gewinnerwartungen. Diese Erwartungen aber zu erfüllen in einem Projekt was rein nonkommerziell ist macht die Sache gänzlich banal. OpenSIM soll open sein und bleiben, offen für jeden und ohne Kosten. Falsch geplante, nicht genutzte und unnötige Shops wie es sie zu zigtausenden in Second Life gibt möchte zumindest ich nicht in OpenSIM sehen. OpenSIM soll den kreativen Köpfen, den Wegbereitern, den Tüftlern und Machern unter uns eine ideale Plattform bieten um sich ohne Grenzen austoben zu können.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;02.02.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section02022009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:55,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;40453-41288&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit56&quot; id=&quot;section30012009&quot;&gt;30.01.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die von uns betriebene Test-Sim „M34“ wurde nun testweise via Hypergrid auf 4 Server erweitert und besteht nun aus insgesamt 64 Regionen (je Server 16 Regionen). Beteiligt sind jeweils 1 Windows 7 Server und 3 Linux Ubuntu 8.10 Serverracksysteme die in unserer eigenen Serverhalle auf dem Grundstück betrieben werden. Die Server sind jeweils mit 2x GigaBit-NIC´s an den Switches angeschlossen um eine maximale Redundanz zu erreichen. Die Gesamtbandbreite steht netzwerkintern per 1 GBit und internetseitig mit 10 MBit zur Verfügung. Die Serverlast wurde mit hunderten PCampBot´s getestet und ist erstaunlich stabil, obwohl die OpenSIM-Software immer noch im Alpha-Stadium ist und bei weitem noch nicht ausgereift.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;30.01.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section30012009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:56,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;41289-42028&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit57&quot; id=&quot;section29012009&quot;&gt;29.01.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Das OpenSimulator-Projekt ist nun bereits 2 Jahre alt und wird entsprechend gefeiert. Am 29.Januar 2007 veröffentlichte Darren Guard seinen ersten Prototyp des 3D-Welt Servers OpenSimulator. Mehr zum geschichtlichen Ablauf kann man in der &lt;a href=&quot;http://opensimulator.org/wiki/History&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://opensimulator.org/wiki/History&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;englischsprachigen History&lt;/a&gt; nachlesen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;29.01.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section29012009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:57,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;42029-42370&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit58&quot; id=&quot;section26012009&quot;&gt;26.01.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wegen ständig hoher Nachfrage haben wir die neue Hauptrubrik „Downloads“ hinzugefügt, die unterteilt ist in verschiedene Download-Kategorien wie Scripts, Texturen, Animationen und vieles andere mehr. Die Downloads können in OpenSIM frei verwendet werden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;26.01.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section26012009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:58,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;42371-42650&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit59&quot; id=&quot;section21012009&quot;&gt;21.01.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die aktuellen News vom vergangenen Jahr 2008 sind nun in ein Archiv ausgelagert worden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;21.01.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section21012009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:59,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;42651-42760&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit60&quot; id=&quot;section20012009&quot;&gt;20.01.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wir begrüssen heute den 500.registrierten OpenSIM-Benutzer. Momentan wächst die Anzahl registrierter OpenSIM-Benutzer stark an, was vermutlich auch mit der Preiserhöhung ab 1.1.2009 bei Second Life zu tun hat.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;20.01.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section20012009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:60,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;42761-42995&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit61&quot; id=&quot;section19012009&quot;&gt;19.01.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die neue Rubrik „wiesoweshalbwarum“ ist hinzugekommen und erklärt grundlegendes zu OpenSIM und zur Sim „M34“.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;19.01.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section19012009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:61,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;42996-43128&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit62&quot; id=&quot;section18012009&quot;&gt;18.01.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die von uns betriebene Sim „M34“ ist nun deutlich grösser geworden und besteht aus insgesamt 16 Regionen mit einer Fläche von etwas über 4 qkm.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;18.01.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section18012009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:62,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;43129-43297&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit63&quot; id=&quot;section12012009&quot;&gt;12.01.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Gerade eben haben wir testweise OpenSIM 0.6.1 auf dem brandneuen MicroSoft Windows 7 Ultimate (Beta 7000) auf einem etwas älteren Test-PC (1,3 &lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt; AMD-CPU, 512 &lt;abbr title=&quot;Megabyte&quot;&gt;MB&lt;/abbr&gt; RAM, 40 &lt;abbr title=&quot;Gigabyte&quot;&gt;GB&lt;/abbr&gt; IDE, NVidia MX200) in unserer Serverhalle installiert um festzustellen inwieweit es Probleme geben könnte. OpenSIM läuft einwandfrei und sehr stabil auf W7. Wichtig aber ist wie bei Vista auch: ins Root-Verzeichnis installieren (C:\OpenSim) und als Administrator ausführen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;12.01.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section12012009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:63,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;43298-43771&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit64&quot; id=&quot;section09012009&quot;&gt;09.01.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Downloads für Windows und Linux wurden aktualisiert. Es gibt nun für beide Betriebssysteme unterschiedliche Installationspakete.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;09.01.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section09012009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:64,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;43772-43928&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit65&quot; id=&quot;section01012009&quot;&gt;01.01.2009&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Ein gutes neues Jahr 2009 an alle OpenSIM-Nutzer, -Betreiber und -Interessenten! Wir haben nun für Euch auf der Chat-Seite ein Java-Applet integiert mit dem es möglich ist auch ohne installierten &lt;abbr title=&quot;Internet Relay Chat&quot;&gt;IRC&lt;/abbr&gt;-Client mit dem Webbrowser am OpenSIM-Chat teilzunehmen. Der OpenSIM-Chat ist ein &lt;abbr title=&quot;Internet Relay Chat&quot;&gt;IRC&lt;/abbr&gt;-Channel auf dem Server freenode.net und kann als freie Kommunikationsmöglichkeit unter OpenSIM-Anwendern genutzt werden. Der OpenSIM-Chat ist allerdings kein Support-Chat für technische Fragen. Den OpenSIM-Support finden Sie unter Support.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;01.01.2009&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section01012009&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:65,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;43929-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:archiv:news</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:31 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Basic Dialog</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/downloads/scripts/basic_dialog?do=revisions&amp;rev=1575021518</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;basic_dialog&quot;&gt;Basic Dialog&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;
&lt;pre class=&quot;code&quot;&gt;// Basic dialog script

integer CHANNEL = 42; // dialog channel
list MENU_MAIN = [&amp;quot;Color&amp;quot;, &amp;quot;Alpha&amp;quot;]; // the main menu
list MENU_OPTIONS = [&amp;quot;Red&amp;quot;, &amp;quot;Green&amp;quot;, &amp;quot;Blue&amp;quot;, &amp;quot;...Back&amp;quot;]; // a submenu
list MENU_ALPHA = [&amp;quot;Clear&amp;quot;, &amp;quot;Translucent&amp;quot;, &amp;quot;Opaque&amp;quot;, &amp;quot;...Back&amp;quot;];

default
{
    state_entry()
    {
        llListen(CHANNEL, &amp;quot;&amp;quot;, NULL_KEY, &amp;quot;&amp;quot;); // listen for dialog answers (from multiple users)
        llSetText(&amp;quot;Dialog Test&amp;quot;,&amp;lt;1,1,1&amp;gt;,1.0);
    }
    touch_start(integer total_number)
    {
        llDialog(llDetectedKey(0), &amp;quot;What do you want to do?&amp;quot;, MENU_MAIN, CHANNEL); // present dialog on click
    }
    listen(integer channel, string name, key id, string message)
    {
        if (message == &amp;quot;Color&amp;quot;)
        {
            llDialog(id, &amp;quot;Pick a color&amp;quot;, MENU_OPTIONS, CHANNEL); // present submenu on request
        }
        else if (message == &amp;quot;Alpha&amp;quot;)
        {
            llDialog(id, &amp;quot;Pick alpha&amp;quot;, MENU_ALPHA, CHANNEL);
        }
        else if (message == &amp;quot;...Back&amp;quot;)
        {
            llDialog(id, &amp;quot;Select option&amp;quot;, MENU_MAIN, CHANNEL); // present main menu on request to go back
        }
        else if (message == &amp;quot;Red&amp;quot;)
        {
            llSetColor(&amp;lt;1,0,0&amp;gt;,ALL_SIDES);
        }
        else if (message == &amp;quot;Green&amp;quot;)
        {
            llSetColor(&amp;lt;0,1,0&amp;gt;,ALL_SIDES);
        }
        else if (message == &amp;quot;Blue&amp;quot;)
        {
            llSetColor(&amp;lt;0,0,1&amp;gt;,ALL_SIDES);
        }
        else if (message == &amp;quot;Clear&amp;quot;)
        {
            llSetAlpha(0.0, ALL_SIDES);
        }
        else if (message == &amp;quot;Translucent&amp;quot;)
        {
            llSetAlpha(0.5, ALL_SIDES);
        }
        else if (message == &amp;quot;Opaque&amp;quot;)
        {
            llSetAlpha(1.0, ALL_SIDES);
        }
    }
}&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:downloads:scripts</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:38 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>E-Mail</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/downloads/scripts/e-mail?do=revisions&amp;rev=1575021519</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;e-mail&quot;&gt;E-Mail&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Damit dieses Script funktionieren kann muss zuvor die E-Mail Funktion in der Konfigurationsdatei opensim.ini eingeschaltet und konfiguriert werden.
&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;code&quot;&gt;string email_address = &amp;quot;adresse@domain.xyz&amp;quot;; // who will receive the messages
string hname = &amp;quot;User Name&amp;quot;; // name that will be displayed in hover text as receiver of mail
string date;
string name;
string sim;
default
{
    state_entry() {

        //Send an email to a normal email account
        llSetText(&amp;quot;click to send &amp;quot; + hname + &amp;quot; an email&amp;quot;,&amp;lt;1,1,1&amp;gt;,1);
        llEmail( email_address, &amp;quot;Initializing Email Module&amp;quot;, &amp;quot;[STARTUP COMPLETE]&amp;quot;);
    }

    touch_start( integer num_detected ) {
        integer i = 0;
        date = llGetDate();
        name = llDetectedName(i);
        sim = llGetRegionName();

        // Send another email, telling who touched the prim.
        do
            llEmail( email_address, &amp;quot;Prim Touched&amp;quot;, &amp;quot;I was touched by: &amp;quot; + llDetectedName(i) + &amp;quot;\nKey: &amp;quot; + (string) llDetectedKey(i) + &amp;quot;\n On the Following Date: &amp;quot; + date);
        while(++i &amp;lt; num_detected);
        llSay(0,&amp;quot;------------------------&amp;gt;&amp;quot;);
        llSay(0,&amp;quot;E-Mail sent from &amp;quot; + name + &amp;quot;@&amp;quot; + sim + &amp;quot;.DOMAIN&amp;quot;);
        llSay(0,&amp;quot;------------------------&amp;gt;&amp;quot;);
        llPlaySound(&amp;quot;Boing&amp;quot;, 1.0);
    }
}&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:downloads:scripts</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:39 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Fireworks</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/downloads/scripts/fireworks?do=revisions&amp;rev=1575021520</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;fireworks&quot;&gt;Fireworks&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;
&lt;pre class=&quot;code&quot;&gt;//inspired by Xah Lee (http://xahlee.org/sl/)
 
 
default
{
    state_entry() {
    llListen(0, &amp;quot;&amp;quot;, NULL_KEY, &amp;quot;&amp;quot;);
    }
    listen(integer channel, string name, key id, string message) {
        if (message == &amp;quot;off&amp;quot;) {
        llParticleSystem([]);
        }
        else {
            if (message == &amp;quot;on&amp;quot;) {
            integer bounce = 0;
            integer glow = 1;        
            integer interpColor = 1;    
            integer interpSize = 1;    
            integer followSource = 0;    
            integer followVel = 1;
            integer wind = 1;        
            integer pattern = PSYS_SRC_PATTERN_EXPLODE;
            key target = &amp;quot;&amp;quot;;
            float age = 9.0;
            float maxSpeed = 3.0;            
            float minSpeed = 3.0;            
            string texture = &amp;quot;168e6813-096e-07ea-97ae-fd416826f627&amp;quot;;           
            float startAlpha = 0.9;           
            float endAlpha = 0.0;            
            float SC1 = llFrand(1.0);                //makes the color random
            float SC2 = llFrand(1.0);               //you can comment out this section
            float SC3 = llFrand(1.0);                //and set the start color to your choice
            vector startColor = &amp;lt;SC1,SC2,SC3&amp;gt;;       //change this to set a particular start color
            vector endColor = &amp;lt;0.0,0.0,1.0&amp;gt;;      
            vector startSize = &amp;lt;0.3,0.3,0&amp;gt;;     
            vector endSize = &amp;lt;0.1,0.1,0&amp;gt;;       
            vector push = &amp;lt;0.0,0.0,-0.8&amp;gt;;          
            float life = 0;           
            integer count = 100;       
            float rate = 3.5;                         //sets the rate of bursts
            float radius = 0.1;       
            float outerAngle = 1;   
            float innerAngle = 0.9;    
            vector omega = &amp;lt;0,0,1&amp;gt;;
            integer flags = 0;
            if (target == &amp;quot;owner&amp;quot;) target = llGetOwner();
            if (target == &amp;quot;self&amp;quot;) target = llGetKey();
            if (glow == 1) flags = flags | PSYS_PART_EMISSIVE_MASK;
            if (bounce == 1) flags = flags | PSYS_PART_BOUNCE_MASK;
            if (interpColor == 1) flags = flags | PSYS_PART_INTERP_COLOR_MASK;
            if (interpSize == 1) flags = flags | PSYS_PART_INTERP_SCALE_MASK;
            if (wind == 1) flags = flags | PSYS_PART_WIND_MASK;
            if (followSource == 1) flags = flags | PSYS_PART_FOLLOW_SRC_MASK;
            if (followVel == 1) flags = flags | PSYS_PART_FOLLOW_VELOCITY_MASK;
            if (target != &amp;quot;&amp;quot;) flags = flags | PSYS_PART_TARGET_POS_MASK;
            llParticleSystem([  PSYS_PART_MAX_AGE,7,
                PSYS_PART_FLAGS,flags,
                PSYS_PART_START_COLOR, startColor,
                PSYS_PART_END_COLOR, endColor,
                PSYS_PART_START_SCALE,startSize,
                PSYS_PART_END_SCALE,endSize,
                PSYS_SRC_PATTERN, pattern,
                PSYS_SRC_BURST_RATE,(float)rate,
                PSYS_SRC_ACCEL, push,
                PSYS_SRC_BURST_PART_COUNT,count,
                PSYS_SRC_BURST_RADIUS,(float)radius,
                PSYS_SRC_BURST_SPEED_MIN,(float)minSpeed,
                PSYS_SRC_BURST_SPEED_MAX,(float)maxSpeed,
                PSYS_SRC_TARGET_KEY,target,
                PSYS_SRC_INNERANGLE,(float)innerAngle,
                PSYS_SRC_OUTERANGLE,(float)outerAngle,
                PSYS_SRC_OMEGA, omega,
                PSYS_SRC_MAX_AGE, (float)life,
                PSYS_SRC_TEXTURE, texture,
                PSYS_PART_START_ALPHA, (float)startAlpha,
                PSYS_PART_END_ALPHA, (float)endAlpha]);
            }
        }
    }
}&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:downloads:scripts</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:40 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Sim Crash Logger</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/downloads/scripts/sim_crash_logger?do=revisions&amp;rev=1575021523</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;sim_crash_logger&quot;&gt;Sim Crash Logger&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;
&lt;pre class=&quot;code&quot;&gt;//********************************************************
//This Script was pulled out for you by YadNi Monde from the SL FORUMS at http://forums.secondlife.com/forumdisplay.php?f=15, it is intended to stay FREE by it s author(s) and all the comments here in ORANGE must NOT be deleted. They include notes on how to use it and no help will be provided either by YadNi Monde or it s Author(s). IF YOU DO NOT AGREE WITH THIS JUST DONT USE!!!
//********************************************************

/////////////////////////////////////////
//SIM CRASH/REBOOT LOGGER
//by: Kyrah Abattoir
/////////////////////////////////////////

integer timering = 10;//the polling rate, put the speed you wish, in seconds

//there we go...
integer UNIX;
string _buffer;
list log;
integer span = 0;
float fps;
float dilation;
integer crash = 0;
string date;
//2004-08-27T00:56:21.785886Z

default
{
    state_entry()
    {
        llSetTimerEvent(timering);//starting our timer
    }
    timer()
    {
        string timestamp = llGetTimestamp();
        list temp = llParseString2List(timestamp,[&amp;quot;T&amp;quot;,&amp;quot;:&amp;quot;,&amp;quot;:&amp;quot;,&amp;quot;.&amp;quot;],[]);
        integer _hour = llList2Integer(temp,1) + 4;
        if(_hour &amp;gt; 24) //getting the hours
            _hour = _hour - 24 ;

        string _date = llList2String(temp,0);
        integer _min = llList2Integer(temp,2);
        integer _sec = llList2Integer(temp,3);
        string buffer;

        if(date == _date) //daily reset of the average fps and dilation
            span++;
        else
        {
            span = 1;
            date = _date;
            fps = 0;
            dilation = 0;
        }

        fps += llGetRegionFPS();
        dilation += llGetRegionTimeDilation();
        integer avg_FPS = (integer)(fps/span);
        string avg_dilation= llGetSubString((string)(dilation/span),0,3);

        buffer += llGetRegionName();
        buffer += &amp;quot;\n FPS:&amp;quot;+(string)avg_FPS;
        buffer += &amp;quot; dil. :&amp;quot;+(string)avg_dilation;
        //buffer += &amp;quot;\n&amp;quot; + llDumpList2String(log,&amp;quot;\n&amp;quot;);

        integer _UNIX = _sec + _min * 60 + _hour * 3600;//making our timestamp
       
        if (_UNIX - UNIX &amp;gt; timering + 5 &amp;amp;&amp;amp; UNIX != 0)//okay the delay has been waaay too olong, it probably crashed or rebooted
        {
            crash++;
            log += (string)_date + &amp;quot; - &amp;quot; + (string)_hour+ &amp;quot;:&amp;quot;+(string)_min+&amp;quot;:&amp;quot;+(string)_sec;
            if(llGetListLength(log) &amp;gt; 9)
                log = llDeleteSubList(log,0,0);
        }
        buffer += &amp;quot;\n sim crashes: &amp;quot; + (string)crash + &amp;quot;\n last crash: \n&amp;quot; + llDumpList2String(log,&amp;quot;\n&amp;quot;);
        if(_buffer != buffer); //display
        {
            llSetText(buffer,&amp;lt;1,1,1&amp;gt;,1.0);
            _buffer = buffer;   
        }
        UNIX = _UNIX;
    }
}&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:downloads:scripts</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:43 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>archiv:opensim:talk:personen:darren_guard</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/talk/personen/darren_guard?do=revisions&amp;rev=1575021534</link>
            <description>
&lt;p&gt;
Hat jemand ein Foto von ihm ? Ist das Darren ?
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_detail/personen/darrenguard.jpg?id=archiv%3Aopensim%3Atalk%3Apersonen%3Adarren_guard&quot; class=&quot;media wikilink2&quot; title=&quot;personen:darrenguard.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/personen/darrenguard.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Laut dieser Webseite &lt;a href=&quot;http://justincc.org/blog/2010/02/02/opensim-london-meetup-report&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://justincc.org/blog/2010/02/02/opensim-london-meetup-report&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://justincc.org/blog/2010/02/02/opensim-london-meetup-report&lt;/a&gt; ist auf dem Bild Core Developer Darren Guard (OpenSim founder and consultant currently working for Rezzable) und Melanie Thielker von Careminster Limited und 3D Hosting zu sehen. Darren Guard war am Dienstag, 2.Februar 2010 in London (UK) im „The Jugged Hare“ zu einem Real-Life Meeting, wobei dieses (leider unscharfe) Foto entstand.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_detail/talk/personen/opensim_meetup051.jpg?id=archiv%3Aopensim%3Atalk%3Apersonen%3Adarren_guard&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;talk:personen:opensim_meetup051.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/talk/personen/opensim_meetup051.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:talk:personen</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:54 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Intranet</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/intranet?do=revisions&amp;rev=1618695087</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;intranet&quot;&gt;Intranet&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Dieser interne Intranet-Bereich ist nur für registrierte und angemeldete Benutzer erreichbar. Falls Sie bereits registriert sind, klicken Sie oben rechts auf „Anmelden“ und geben Sie ihre Benutzer-Zugangsdaten ein. Nachdem Sie sich eingeloggt haben ist der komplette Menübaum „Intranet“ links sichtbar.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Intranet&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;intranet&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-330&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;it_s_better_when_it_s_simple&quot;&gt;It&amp;#039;s better when it&amp;#039;s simple&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Nach dem Motto „schnell, einfach und übersichtlich“ (&lt;abbr title=&quot;Keep it simple stupid&quot;&gt;KISS&lt;/abbr&gt;-Prinzip = keep it simple stupid) werden die Daten in diesem Wiki an zentraler Stelle gepflegt und können von mehreren Benutzern gelesen, editiert, erweitert und verbessert werden. Da DokuWiki nur mit einem Standard-Webserver wie Apache und PHP auskommt, ist eine Datensicherung kinderleicht durchzuführen: einfach das komplette Verzeichnis der Wiki-Installation auf ein externes Speichermedium kopieren - fertig!
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;div class=&quot;plugin_nspages&quot;&gt;&lt;p class=&quot;catpageheadline&quot;&gt;Unternamensraum:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Keine Unternamensräume.
&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;catpageheadline&quot;&gt;Seiten in diesem Namensraum:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Keine Seiten in diesem Namensraum.
&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;catpageeofidx&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;It&amp;#039;s better when it&amp;#039;s simple&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;it_s_better_when_it_s_simple&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;331-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Sat, 17 Apr 2021 23:31:27 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>YouTube MP4 Video-Link</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/anleitungen/youtube_mp4_video-link?do=revisions&amp;rev=1663850643</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;youtube_mp4_video-link&quot;&gt;YouTube MP4 Video-Link&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wenn man die echte MP4-Video-Link &lt;abbr title=&quot;Uniform Resource Locator&quot;&gt;URL&lt;/abbr&gt; eines YouTube-Videos herausbekommen möchte kann man Webseiten wie z.B. die nachfolgenden Links verwenden die nicht nur das Video als MP4-Download-Link anbieten, sondern die Video-&lt;abbr title=&quot;Uniform Resource Locator&quot;&gt;URL&lt;/abbr&gt; des Google Videos Servers auch anbieten mittels Rechtsklick auf den Download-Schalter und kopieren der &lt;abbr title=&quot;Uniform Resource Locator&quot;&gt;URL&lt;/abbr&gt;. Ob dieser Link allerdings dann dauerhaft gültig bleibt ist noch zu testen. Bei meinen ersten Tests fehlte ausserdem der Ton. Nach dem übernehmen des Videos also immer kontrollieren ob die Video-Auflösung stimmt (720p sollte es mindestens sein) und ob der Ton zu hören ist.
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://www.amoyshare.com/youtube-to-mp4&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.amoyshare.com/youtube-to-mp4&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://www.amoyshare.com/youtube-to-mp4&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://en.savefrom.net/1-youtube-video-downloader-354&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://en.savefrom.net/1-youtube-video-downloader-354&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://en.savefrom.net/1-youtube-video-downloader-354&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;YouTube MP4 Video-Link&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;youtube_mp4_video-link&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-751&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;nas-4_mp4-downloader&quot;&gt;NAS-4 MP4-Downloader&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Der Downloader auf NAS-4 kann auch direkt normale YouTube-&lt;abbr title=&quot;Uniform Resource Locator&quot;&gt;URL&lt;/abbr&gt; als MP4-Videos herunterladen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;NAS-4 MP4-Downloader&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;nas-4_mp4-downloader&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;752-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>anleitungen</category>
            <pubDate>Thu, 22 Sep 2022 14:44:03 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Backups</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/dienste/backup-server?do=revisions&amp;rev=1575021561</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;backups&quot;&gt;Backups&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/dienste/backup.jpg?w=400&amp;amp;tok=9e90a4&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Backups werden vollautomatisch von systemkritischen Ressourcen gemacht, als auch manuell je nach Bedarf durchgeführt, beispielsweise wenn ein verwendetes System wechselt und damit neues hinzukommt, oder wenn ein bestimmter Systemzustand immer wieder hergestellt werden muss (Snapshot). Für Backups gibt es daher verschiedene Konzepte und auch verschiedene Strategien, die je nach Einsatzzweck wechseln. Die häufigsten Backups werden auf Festplatten erstellt. Aber Festplatten können (und tun es auch) ausfallen und ein plötzlicher Defekt zerstört auch alle darauf befindlichen Daten. Auf Festplatten erstellte Datensicherungen sind daher nicht vor einem Totalverlust geschützt. Aus diesem Grund erstellen wir von auf Festplatten erzeugten Datensicherungen immer noch eine zweite Kopie, die dann auf einem anderen Datenträger erstellt wird. Der zweite Datenträger ist dann fast immer auch ein anderes Medium, also keine weitere Festplatte, sondern ein Datenband wie DLT, oder ein optischer Datenträger wie eine CD oder DVD.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Siehe dazu auch das Thema &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/dienste/content_delivery&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;dienste:content_delivery&quot; data-wiki-id=&quot;dienste:content_delivery&quot;&gt;Datenspeicherung&lt;/a&gt;.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Backups&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;backups&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-1161&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;backup-server&quot;&gt;Backup-Server&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Der &lt;a href=&quot;http://backup.itclive.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://backup.itclive.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Backup-Server&lt;/a&gt; ist ein auf Langzeit-Datensicherung optimierter Windows-PC und spezieller Datensicherungs-Software, an dem ein DLT-Bandrobotor (Qualstar TLS-6110, DLT Tape Library (Autoloader), 10 Slots, 350GB-700GB, Drive: DLT 7000, Interface: SCSI-LVD-SE, Format : DLT-IV) und ein weiteres Tandberg DLT-700 Bandlaufwerk angeschlossen ist. Der Bandrobotor kann die Datensicherungsmedien automatisch wechseln und so im Hintergrund laufende Backups von definierten Quellen anlegen. DLT-Bandsicherungen werden hauptsächlich als Spiegelungen von den NAS eingesetzt, um jeweils ein aktuelles 1:1 Image/Snapshot zu haben. Die Datensicherung erfolgt dabei zweistufig inkrementell. Zuerst wird per NAS ein 1:1 Image (Live-Snapshot) der Datenträger angefertigt. Dieses 1:1 Image wird dann in einem zweiten Schritt auf die DLT-Bänder geschrieben.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
DLT-Datenbänder sind zwar nicht besonders schnell und können im Gegensatz zu ständig laufenden Festplatten die Daten nur hintereinander seriell lesen, aber dafür ist die Haltbarkeit bei ordentlicher Lagerung wesentlich länger, vorrausgesetzt die Bänder sind nicht ständig in Betrieb. Alle Langzeitbackups werden bei uns auf DLT-Bändern erzeugt.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Optische Datenträger wie CD und DVD genügen meistens nicht dem hohen Speicherbedarf von Datensicherungen. Daher werden Datensicherungen auf optischen Datenträgern nur für spezielle Zwecke erstellt, beispielsweise wenn bestimmte Medien ausgelagert werden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Backup-Server&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;backup-server&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1162-2675&amp;quot;} --&gt;
&lt;h1 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;digitale_demenz&quot;&gt;Digitale Demenz&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Moderne, digitale Geräte zur Erstellung von Audio, Fotos und Videos sind sehr verbreitet, doch nicht jeder Nutzer dieser Geräte sorgt auch dafür das seine selbsterstellten, digitalen Schätzchen auch noch in den nächsten Jahren, oder sogar den nächsten Jahrzehnten der Nachwelt erhalten bleiben. So schnelllebig die digitalen Medien erzeugt werden, so schnell sind sie denn häufig auch wieder weg und kaum jemand macht sich Gedanken darüber wie die Medien auch langfristig erhalten bleiben.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Digitale Demenz&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;digitale_demenz&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2676-3205&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;fragen&quot;&gt;Fragen&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Was ist als Langzeitspeichermedium geeignet?&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Eignen sich externe Festplatten oder gebrannte DVD zum speichern?&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Werden die Altgeräte überhaupt aufgehoben?&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wie gehe ich mit Datensicherungen um?&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wie archiviere ich digitale Medien?&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Welche Dateien sichern, welche nicht?&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Regelmäßige oder Ad-hoc Datensicherung?&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Fragen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;fragen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3206-3564&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;datensicherunges_geht_auch_einfach&quot;&gt;Datensicherung: Es geht auch einfach&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Nicht jeder speichert auf seinem PC hochsensible Daten, die ausgefeilte Backup-Strategien erfordern. Doch auch die Festplatte mit der über Jahre gesammelten Musik, Urlaubsfotos und E-Mails kann von einem Tag auf den anderen den Geist aufgeben. So wappnen Sie sich mit minimalem Aufwand gegen Datenverlust.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Datensicherung: Es geht auch einfach&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;datensicherunges_geht_auch_einfach&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3565-3922&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit6&quot; id=&quot;warum_backups&quot;&gt;Warum Backups?&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Backups sind wie Hausratversicherungen. Eigentlich möchte man niemals auf sie angewiesen sein und denkt oft erst daran, wenn es zu spät ist. Alle Daten Ihres Computers werden normalerweise auf der eingebauten Festplatte gespeichert. Doch deren Lebensdauer ist nicht voraussagbar: Eine Festplatte kann schon nach einem Monat Betriebsdauer oder auch erst nach 30 Jahren ihren Dienst quittieren. Dann helfen nur noch Datenrettungs-Spezialisten, die unter € 1000,- selten überhaupt erst mit der Arbeit beginnen. Doch ein Ausfall der Festplatte ist nicht das einzige Risiko: Die allermeisten Fälle von Datenverlust entstehen durch versehentliches Löschen wichtiger Dateien durch den Benutzer selbst.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Warum Backups?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;warum_backups&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3923-4653&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit7&quot; id=&quot;sicherungsmedien&quot;&gt;Sicherungsmedien&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Nahezu alle Speichermedien sind auch für Backups geeignet. Im Vergleich sehen Sie, warum für Normalanwender eine externe Festplatte die sinnvollste Lösung ist:
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Sicherungsmedien&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;sicherungsmedien&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:7,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;4654-4847&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit8&quot; id=&quot;usb-sticks&quot;&gt;USB-Sticks&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Mittlerweile sind externe Flashspeicher, meist einfach USB-Sticks genannt, auch mit großem Speicherplatz von etlichen Gigabyte für unter € 20,- erhältlich. Weil sie besonders klein und robust sowie fast beliebig oft wiederbeschreibbar sind, werden sie oft benutzt, um unkompliziert Daten zwischen mehreren Computern auszutauschen. Für komplette Backups der gesamten Daten reicht der Speicherplatz jedoch noch nicht aus. Statt also eine Backup-Software zu verwenden, die automatisch alle Daten regelmäßig sichert, müßte man entscheiden, welche Daten einem wichtig sind und diese manuell auf den USB-Stick kopieren. Jeder manuelle Vorgang wird jedoch mit der Zeit lästig und führt dazu, daß man die Backups vernachlässigt.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;USB-Sticks&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;usb-sticks&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:8,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;4848-5607&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit9&quot; id=&quot;cds_und_dvds&quot;&gt;CDs und DVDs&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Alle aktuellen PC verfügen über einen integrierten CD-, oft sogar über einen DVD-Brenner. Prinzipiell kann dieser auch für Backups verwendet werden. Von Vorteil ist dabei die geringe Größe der Speichermedien, CDs und DVDs lassen sich umkompliziert lagern und auch an anderen Orten als zu Hause aufbewahren. Auf den ersten Blick sind die Medien auch recht billig, doch bei einem täglichen Backup summieren sich die Kosten für die Rohlinge schnell. Zwar gibt es auch wiederbeschreibbare Medien, doch sind diese weniger zuverlässig und man sollte dann zumindest zwei Kopien des Backups erstellen, damit im Ernstfall wenigstens eine lesbar ist. Der Hauptnachteil ist jedoch wie beim USB-Stick, daß die Backups manuell zu erstellen sind. Bisher gibt es auf dem Mac kein empfehlenswertes Programm, daß regelmäßige Sicherheitskopien auf CDs und DVDs ermöglicht.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;CDs und DVDs&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;cds_und_dvds&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:9,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;5608-6503&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit10&quot; id=&quot;internet-backups&quot;&gt;Internet-Backups&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Diverse Anbieter stellen heute für kleines Geld Speicherplatz im Internet zur Verfügung, der auch für Backups verwendet werden kann. Von Vorteil ist dabei die Erreichbarkeit der Daten von jedem Ort der Welt aus. Jedoch gehört viel Vertrauen dazu, Ihre sensiblen Daten einem externen Dienstleister zu überlassen. In jedem Fall sollten Sie daher prüfen, ob die Dateien verschlüsselt übertragen und gespeichert werden. Zudem sollten Backups schnell und unkompliziert zu erstellen sein: Dies ist bei Backups über das Internet nur bei einer sehr schnellen Internetverbindung gegeben, die nur wenige haben. Selbst bei DSL 16.000 braucht es Stunden, wenn nicht Tage, bis große Daten wie Filme oder Musik übertragen sind.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Internet-Backups&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;internet-backups&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:10,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;6504-7259&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit11&quot; id=&quot;externe_festplatten&quot;&gt;Externe Festplatten&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Externe Festplatten, die meist über USB 2.0 angeschlossen werden, sind in den letzten Jahren wesentlich billiger geworden. Sie sind i.d.R. in zwei Größen erhältlich, 2,5„ sowie 3,5“. Die kleineren benötigen meist keine separate Stromversorgung, sind aber wegen der geringeren Baugröße bei gleicher Speicherkapazität erheblich teurer. Darüber hinaus haben sie eine geringere Schreib- und Leserate. 3,5„-Platten sind auch mit großer Speicherkapazität wesentlich günstiger erhältlich, haben allerdings ein eigenes Netzteil. Die Entscheidung für eine Bauform sollten Sie daher vor allem davon abhängig machen, ob Sie die Festplatten auch transportieren wollen oder neben Ihrem stationären Rechner auf dem Schreibtisch aufstellen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Beim Kauf einer Festplatte können Sie ruhig nach dem Preis gehen: Günstige Angebote von Supermarktketten sind nicht unbedingt schlechter als teurere von Markenherstellern. Denn externe Festplatten unterscheiden sich hauptsächlich durch das Gehäuse, im Inneren arbeitet immer eine Festplatte von einem der wenigen großen Hersteller. Der benötigte Speicherplatz hängt sehr von der Backupstrategie ab, wie Sie im Folgenden lesen werden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Externe Festplatten&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;externe_festplatten&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:11,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;7260-8477&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit12&quot; id=&quot;vollstaendig_wiederherstellbares_backup_unter_105_leopard_mit_time_machine&quot;&gt;Vollständig wiederherstellbares Backup unter 10.5 Leopard mit Time Machine&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Mit dem neuen Betriebssystem Leopard liefert Apple erstmals eine vollständige Backup-Software aus. Time Machine arbeitet nach der erstmaligen Konfiguration und dem erstmaligen Backup aller Ihrer Daten vollständig im Hintergrund. Sobald Sie Ihre Backup-Festplatte anschließen, werden stündliche Backups erstellt. Weil dabei nur die jeweils veränderten Daten kopiert werden, spricht man von einem inkrementellen Backup. Die Einrichtung ist so einfach, wie man es von Apple gewohnt ist: Sobald Sie eine neue externe Festplatte anschließen, werden Sie gefragt, ob Sie diese für Time Machine verwenden wollen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Für die Wiederherstellung einzelner Dateien, die versehentlich gelöscht wurden, gibt es ein gleichnamiges Programm Time Machine. In diesem können Sie wie mit einer Zeitmaschine in die Vergangenheit reisen und genau den Zustand Ihres Macs zum Zeitpunkt des jeweiligen Backups sehen. Nach einem Ausfall der Festplatte kann der gesamte Datenbestand über die Installations-DVD wiederhergestellt werden.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Damit alle Daten kopiert werden können, muß der freie Speicherplatz auf der externen Festplatte mindestens so groß sein wie die interne Festplatte. Je größer die Backup-Platte jedoch ist, desto weiter können Sie in die Vergangenheit zurückschauen. Als Richtwert sollte daher der doppelte Speicherplatz der internen Platte gelten.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Vollst\u00e4ndig wiederherstellbares Backup unter 10.5 Leopard mit Time Machine&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;vollstaendig_wiederherstellbares_backup_unter_105_leopard_mit_time_machine&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:12,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;8478-9921&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit13&quot; id=&quot;startfaehiges_backup_mit_superduper_oder_carbon_copy_cloner&quot;&gt;Startfähiges Backup mit SuperDuper oder Carbon Copy Cloner&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Eine Alternative für alle, die noch 10.4 Tiger verwenden oder aber von ihrer externen Festplatte direkt starten möchten, bietet sich eine Komplett-Kopie der internen Festplatte an. Damit sind zwar keine Daten verfügbar, die vor dem letzten Backup verändert wurden, jedoch kann man auf der externen Platte genauso arbeiten, als wäre es die interne. Um das Startvolume (die Festplatte, von der der Computer startet) zu ändern, halten Sie einfach direkt nach dem Startgong die Alt-Taste gedrückt, bis ein Auswahlmenü erscheint.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Sowohl die Software Carbon Copy Cloner (CCC) als auch SuperDuper sind dazu gleichermaßen geeignet und in der Bedienung weitgehend selbsterklärend. Einzig im Preis unterscheiden Sie sich: Während CCC komplett kostenlos ist (Die erbetene Spende an den Autor sollte bei regelmäßiger Verwendung gezahlt werden, um seine Leistung zu honorieren und die Weiterentwicklung des Programms sicherzustellen), sind für SuperDuper $ 27,95 fällig, wenn man alle Funktionen nutzen will.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Bei dieser Art des Backups muß die externe Festplatte mindestens die Größe der internen Platte haben, mehr Speicherplatz ist nicht erforderlich.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Startf\u00e4higes Backup mit SuperDuper oder Carbon Copy Cloner&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;startfaehiges_backup_mit_superduper_oder_carbon_copy_cloner&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:13,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;9922-11156&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit14&quot; id=&quot;absicherung_gegen_diebstahl_oder_wohnungsbrand&quot;&gt;Absicherung gegen Diebstahl oder Wohnungsbrand&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Jetzt sind sie gut abgesichert gegen Festplattenausfall und versehentlich gelöschte Dateien. Doch außen vorgelassen haben wir bisher den worst case, den Verlust sowohl Ihres Macs als auch des Backups. Wenn Sie Ihre externe Festplatte im selben Zimmer lagern wie Ihren Computer, ist die Wahrscheinlichkeit groß, daß z.B. bei einem Brand, einer Überschwemmung oder einem Einbruchdiebstahl beide nicht mehr verfügbar sind.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Daher sollten Sie Ihr Backupmedium, soweit möglich, an einem anderen Ort lagern. Wenn Ihr Mac in einem Büro steht, könnten Sie z.B. die Festplatte jeden Abend nach dem Backup mit nach Hause nehmen. Oder aber Sie arbeiten mit zwei externen Platten, die sie wöchentlich austauschen und immer jeweils eine bei Freunden, Familie o.ä. lagern.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Absicherung gegen Diebstahl oder Wohnungsbrand&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;absicherung_gegen_diebstahl_oder_wohnungsbrand&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:14,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;11157-11987&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit15&quot; id=&quot;schlagwoertertags&quot;&gt;Schlagwörter / Tags&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;cloud&quot;&gt;
	&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/10?do=search&quot; class=&quot;cloud3&quot; title=&quot;299&quot;&gt;10&lt;/a&gt;
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            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>dienste</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:59:21 +0000</pubDate>
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            <title>Galerie</title>
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&lt;p&gt;
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&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die &lt;a href=&quot;http://foto.itclive.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://foto.itclive.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Galerie&lt;/a&gt; ist eine Online-Fotodatenbank, ein auf die Speicherung und Verteilung von digitalen Bilddateien spezialisierter Dienst, der sowohl lokalen Benutzern im Intranet, als auch Benutzern im Internet nach einer Benutzer-Registrierung zur Verfügung steht. Wenn Sie diesen Dienst nutzen möchten, müssen Sie sich zuvor als Benutzer registrieren. Die Registrierung können Sie selbst innerhalb der Galerie vornehmen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
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            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>dienste</category>
            <pubDate>Tue, 22 Feb 2022 08:37:04 +0000</pubDate>
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            <title>Warenwirtschaft</title>
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&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;warenwirtschaft&quot;&gt;Warenwirtschaft&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
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&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Wir nutzen ein webbasiertes Warenwirtschaftssystem, auch bekannt unter den Begriffen WaWi, ERP (Enterprise Ressource Planning), oder CRM (Customer Relationship Management) zur Verwaltung von Adressen, Artikeln, Dienstleistungen, Bestellungen, Lieferungen, und Lagerverwaltung, also eine hochintegrative Diensteansammlung für den täglichen Bedarf. Wir legen dabei sehr großen Wert auf die unabhängige, neutrale und uneingeschränkte Nutzbarkeit der Systeme, daher können Sie das Warenwirtschaftssystem von jedem Computer aus, egal ob mobil oder stationär bedienen, verwalten und bearbeiten, Daten jederzeit einsehen und verändern um eine homogene Struktur in ihren Arbeitsablauf zu bekommen. Die Daten können dabei in jedes Kassensystem und in jeden Online-Shop übernommen werden, egal ob sie gerade im Büro, im Lager, im Auto unterwegs, vor Ort beim Kunden, im Internet-Cafe, Zuhause oder bei Freunden sitzen. Ein Internetzugang und ein Webbrowser reicht.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Warenwirtschaft&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;warenwirtschaft&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-1033&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;sku&quot;&gt;SKU&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Im WaWi gibt es häufiger den Begriff bzw. die engl. Abkürzung „SKU“. Die Stock Keeping Unit (Abkürzung: SKU, deutsch: Bestandseinheit) bezeichnet einen lagergeführten Artikel. In Distributionssystemen können verschiedene SKUs den gleichen Artikel an verschiedenen Orten bezeichnen. &lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Stock_Keeping_Unit&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Stock_Keeping_Unit&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://de.wikipedia.org/wiki/Stock_Keeping_Unit&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;SKU&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;sku&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1034-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>dienste</category>
            <pubDate>Fri, 10 Jan 2025 17:40:33 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Begriffe</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/hilfe/begriffe?do=revisions&amp;rev=1579622624</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;begriffe&quot;&gt;Begriffe&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-toc&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt;&lt;span class=&quot;qna-toc-question&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/hilfe/begriffe#autolink&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;hilfe:begriffe&quot; data-wiki-id=&quot;hilfe:begriffe&quot;&gt;Autolink&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt;&lt;span class=&quot;qna-toc-question&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/hilfe/begriffe#dns&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;hilfe:begriffe&quot; data-wiki-id=&quot;hilfe:begriffe&quot;&gt;DNS&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt;&lt;span class=&quot;qna-toc-question&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/hilfe/begriffe#map&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;hilfe:begriffe&quot; data-wiki-id=&quot;hilfe:begriffe&quot;&gt;Map&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt;&lt;span class=&quot;qna-toc-question&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/hilfe/begriffe#meta-suchmaschine&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;hilfe:begriffe&quot; data-wiki-id=&quot;hilfe:begriffe&quot;&gt;Meta-Suchmaschine&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt;&lt;span class=&quot;qna-toc-question&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/hilfe/begriffe#rss&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;hilfe:begriffe&quot; data-wiki-id=&quot;hilfe:begriffe&quot;&gt;RSS&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt;&lt;span class=&quot;qna-toc-question&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/hilfe/begriffe#stream&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;hilfe:begriffe&quot; data-wiki-id=&quot;hilfe:begriffe&quot;&gt;Stream&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt;&lt;span class=&quot;qna-toc-question&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/hilfe/begriffe#template&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;hilfe:begriffe&quot; data-wiki-id=&quot;hilfe:begriffe&quot;&gt;Template&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-question&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-title&quot;&gt;&lt;a name=&quot;autolink&quot;&gt;Autolink&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-answer&quot;&gt;

&lt;p&gt;
 Bezeichnet ein Verfahren das hier im Intranet verwendet wird. Dabei werden bestimmte, vordefinierte Begriffe automatisch beim Schreiben in Links verwandelt. Dadurch wird eine konsistente Verfügbarkeit von Hilfen zu verwendeten Begriffen ermöglicht, ausserdem werden wichtige Begriffe automatisch zu den passenden Diensten verknüpft.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-question&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-title&quot;&gt;&lt;a name=&quot;dns&quot;&gt;DNS&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-answer&quot;&gt;

&lt;p&gt;
 Domain Name System. Wandelt die bei netzwerkbasierten Kommunikationstechniken von Computern verwendeten IP-Adressen, die aus Zahlen bestehen, in für Menschen leichter zu merkende, sprechende Namen um. Einer IP-Adresse können gleichzeitig mehrere Domain Namen zugeordnet sein. So hat ein Computer zwar nur eine IP-Adresse, kann aber viele verschiedene Namen haben unter der er erreichbar ist.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-question&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-title&quot;&gt;&lt;a name=&quot;map&quot;&gt;Map&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-answer&quot;&gt;

&lt;p&gt;
 Maps (Karten) werden bei uns durch einen eigenen Map-Server verwendet um Positionen auf einer Karte darzustellen. Diese Karten können mit verschiedenen Symbolen erweitert werden, beispielsweise um einen bestimmten Ort zu markieren und zu beschriften. Ausserdem können Wegstrecken eingezeichnet werden um Touren von A nach B aufzuzeigen. Die Karten können als Link gespeichert werden.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-question&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-title&quot;&gt;&lt;a name=&quot;meta-suchmaschine&quot;&gt;Meta-Suchmaschine&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-answer&quot;&gt;

&lt;p&gt;
 Eine Meta-Suchmaschine ist eine Suchmaschine, deren wesentliches Merkmal darin besteht, dass sie eine Suchanfrage an mehrere andere Suchmaschinen gleichzeitig weiterleitet, die Ergebnisse sammelt und aufbereitet. Eine Metasuchmaschine besitzt keinen eigenen Index. Suchmaschinen, die Suchanfragen an andere Suchmaschinen weiterleiten und gleichzeitig einen eigenen Index besitzen, werden als Hybride bezeichnet. Unsere eigene Suchmaschine SiteCrawl ist eine Hybride Suchmaschine, da sie auf die Meta-Suchmaschinen Software SearX und gleichzeitig auf den Web-Crawler YaCy basiert, also beides gleichzeitig verwendet.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-question&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-title&quot;&gt;&lt;a name=&quot;rss&quot;&gt;RSS&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-answer&quot;&gt;

&lt;p&gt;
 RSS (Rich Site Summary) sind Dateiformate für Web-Feeds. Sie zeigen Änderungen auf Websites, z. B. auf News-Seiten, Blogs, Audio-/Video-Logs etc. Das Backronym steht aktuell für Really Simple Syndication (etwa sehr einfache Verbreitung), vormals waren bereits andere Bedeutungen gegeben. RSS-Dienste werden meist auf speziellen Service-Websites angeboten, sogenannten RSS-Channels. Ein gewöhnlicher RSS-Channel versorgt den Adressaten, ähnlich einem Nachrichtenticker, mit kurzen Informationsblöcken, die aus einer Schlagzeile mit Textanriss und einem Link zur Originalseite bestehen. Zunehmend werden aber auch komplette Inhalte klassischer Webangebote ergänzend als Volltext-RSS bereitgestellt. Die Bereitstellung von Daten im RSS-Format bezeichnet man auch als RSS-Feed, von engl. to feed – im Sinne von füttern, einspeisen, zuführen. Wenn ein Benutzer einen RSS-Channel abonniert hat, so sucht der Client in regelmäßigen Abständen beim Server nach Aktualisierungen im RSS-Feed.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-question&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-title&quot;&gt;&lt;a name=&quot;stream&quot;&gt;Stream&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-answer&quot;&gt;

&lt;p&gt;
 Ein Stream bezeichnet einen Download den man bereits während des Downloads ansehen/anhören kann. Bei einem herkömmichen Download muß man erst den Abschluß der kompletten Dateiübertragung abwarten.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-question&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-title&quot;&gt;&lt;a name=&quot;template&quot;&gt;Template&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-answer&quot;&gt;

&lt;p&gt;
 Vorlage, beispielsweise ein Briefbogen mit Firmenlogo und Adresse um ein einheitliches Aussehen bei Firmenschreiben zu ermöglichen. In der IT werden Templates beispielsweise in Software Programm-Codes verwendet um sich wiederholende Elemente einzufügen. Alternativ kann auf ein zentrales, externes Element verwiesen werden dass von mehreren Stellen aus referenziert wird.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>hilfe</category>
            <pubDate>Tue, 21 Jan 2020 17:03:44 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Lippstadt</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/nuetzliches/lippstadt?do=revisions&amp;rev=1644923645</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;lippstadt&quot;&gt;Lippstadt&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Gehört Lippstadt zu Ostwestfalen, zu Ostwestfalen-Lippe (OWL) oder gar zu Südwestfalen? Der WDR zählt Lippstadt und den Kreis Soest zu Südwestfalen, obwohl sich der gesamte Kreis Soest, die Stadt Soest und Lippstadt viel weiter nördlich befinden und räumlich nichts mit Südwestfalen, was hauptsächlich dem Sauerland entspricht, zu tun haben. Die Gebiete sind geografisch, klimatisch, kulturell und die quer verlaufende Autobahn A44 weit voneinander getrennt. Geografisch bzw. lagetechnisch befindet sich der Kreis Soest, die Stadt Soest und Lippstadt nicht in Südwestfalen, sondern würde eher zu Westfalen gehören.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Man merkt den Unterschied sehr einfach wenn man mit dem Auto von Lippstadt aus in Richtung Süden fährt. Man überquert die Autobahn, es geht stets bergauf über den &lt;a href=&quot;https://de.wikipedia.org/wiki/Haar_(Westfalen)&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://de.wikipedia.org/wiki/Haar_(Westfalen)&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Haarstrang&lt;/a&gt; hinaus und jeder sagt dann wir fahren ins Sauerland. Niemand sagt hier er würde nach Südwestfalen fahren. Dieser Begriff ist in der Bevölkerung nicht gebräuchlich. Auch wettertechnisch ist das Sauerland komplett unterschiedlich. Im Sauerland ist es oft wetterseitig ungemütlicher als in dem weiter nördlich und tiefer gelegenen Kreis Soest. Das merkt man meist schon direkt wenn man die Autobahn überquert. Südlich der Autobahn liegt schon Schnee, nördlich davon ist von Schnee nichts zu sehen. Abgesehen von der Lage und dem Wetter sind die verwendeten Begriffe mehr verwirrend als aufklärend. Aber warum nach Logik fragen? &lt;img src=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/lib/images/smileys/biggrin.svg&quot; class=&quot;icon smiley&quot; alt=&quot;:-D&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Lippstadt&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;lippstadt&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-1521&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;begriffe&quot;&gt;Begriffe&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Was steht in der Wikipedia dazu?
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://de.wikipedia.org/wiki/Westfalen&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://de.wikipedia.org/wiki/Westfalen&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Westfalen&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://de.wikipedia.org/wiki/Ostwestfalen&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://de.wikipedia.org/wiki/Ostwestfalen&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Ostwestfalen&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://de.wikipedia.org/wiki/Ostwestfalen-Lippe&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://de.wikipedia.org/wiki/Ostwestfalen-Lippe&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Ostwestfalen-Lippe (OWL)&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://de.wikipedia.org/wiki/S%C3%BCdwestfalen&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://de.wikipedia.org/wiki/S%C3%BCdwestfalen&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Südwestfalen&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Begriffe&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;begriffe&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1522-1852&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;quellen&quot;&gt;Quellen&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://www.landesarchiv-nrw.de/digitalisate/Abt_Ostwestfalen-Lippe/P6/P6-13.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.landesarchiv-nrw.de/digitalisate/Abt_Ostwestfalen-Lippe/P6/P6-13.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://www.landesarchiv-nrw.de/digitalisate/Abt_Ostwestfalen-Lippe/P6/P6-13.html&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://www.reha-klinik-panorama.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.reha-klinik-panorama.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://www.reha-klinik-panorama.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://de.wikipedia.org/wiki/Lippstadt&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://de.wikipedia.org/wiki/Lippstadt&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://de.wikipedia.org/wiki/Lippstadt&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://ostwestfalen-lippe.verdi.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://ostwestfalen-lippe.verdi.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://ostwestfalen-lippe.verdi.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://www.ostwestfalenlippe.de/region-ostwestfalenlippe/lage-geografie/&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.ostwestfalenlippe.de/region-ostwestfalenlippe/lage-geografie/&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://www.ostwestfalenlippe.de/region-ostwestfalenlippe/lage-geografie/&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Quellen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;quellen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1853-2162&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;lippstadt-news_via_google&quot;&gt;Lippstadt-News via Google&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Lippstadt-News via Google&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;lippstadt-news_via_google&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2163-2201&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;web&quot;&gt;Web&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://news.google.com/search?hl=de&amp;amp;gl=DE&amp;amp;ceid=DE:de&amp;amp;q=Lippstadt&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://news.google.com/search?hl=de&amp;amp;gl=DE&amp;amp;ceid=DE:de&amp;amp;q=Lippstadt&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://news.google.com/search?hl=de&amp;amp;gl=DE&amp;amp;ceid=DE:de&amp;amp;q=Lippstadt&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Web&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;web&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2202-2282&amp;quot;} --&gt;
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BBS-Altstadtlauf Lippstadt (49. Laufveranstaltung) - Laufen.de&lt;/a&gt; (2025/09/04 17:50)&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://news.google.com/rss/articles/CBMinwFBVV95cUxOQnVwNVFMUHNINXhzeVFwd0EzVXVVNXZIV2ZuUVVvM3U5MzRIUjloSEtCTHNISHI1bGFxRk1GUmZFQ1pkTjdrX0dYZHRHbVoxMzB0R1JzZXJoMGVNSHhQbVZkVm9yWnFIa2dkX2ZCcE82U1JURmE5ZEl2OFl1bDVyZUNJWkE5d1NSYXV2Q2JvT1hUZ2tWTDVjUzhfNlQ0QTQ?oc=5&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://news.google.com/rss/articles/CBMinwFBVV95cUxOQnVwNVFMUHNINXhzeVFwd0EzVXVVNXZIV2ZuUVVvM3U5MzRIUjloSEtCTHNISHI1bGFxRk1GUmZFQ1pkTjdrX0dYZHRHbVoxMzB0R1JzZXJoMGVNSHhQbVZkVm9yWnFIa2dkX2ZCcE82U1JURmE5ZEl2OFl1bDVyZUNJWkE5d1NSYXV2Q2JvT1hUZ2tWTDVjUzhfNlQ0QTQ?oc=5&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Lippstadt: Urteil im Streit um Abtreibungen am Klinikum - Hellweg Radio&lt;/a&gt; (2025/08/08 09:00)&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://news.google.com/rss/articles/CBMilgFBVV95cUxPaldwN1lNczlGa1o0YXhwNWFqd2YwZ1J4M1Y0NndtTXlKd0Rod3N5VVBjUnNVNlFCUlhFdi1tLVRMbHltMC1sN3pFcGhZVXB1NkU2UUJjVzZ3dUdQSWphT1lpY0s0T1E0enFDSHJNQmdGNEx4MXRXQU9GTk5yZzN1emYyN1QwTHN6UjhOTmlzUHJPTVBCV1E?oc=5&quot; 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rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Christliche Fusion: Klinikum Lippstadt vereint Lippstädter Krankenhäuser - kma Online&lt;/a&gt; (2024/12/10 09:00)&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://news.google.com/rss/articles/CBMimgFBVV95cUxPRTBhRmQta1V0NWI0aWhWX1pWWGlqcWExUFJYNkNwQ1cwZERpRlhHSDcwRnZRby1Fc3NSc1FyS3JkUDU1dktlbDJMOUE4UUJDMjBIc0ZzUmNvN3pETVBtakxhdE1hZWNWSVdFYV9HeWRkS1lPODRlazBLbkUteHBBSHFXaEszNW1tRHZLeE1wWmN2c2tYbVVmc1VB?oc=5&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://news.google.com/rss/articles/CBMimgFBVV95cUxPRTBhRmQta1V0NWI0aWhWX1pWWGlqcWExUFJYNkNwQ1cwZERpRlhHSDcwRnZRby1Fc3NSc1FyS3JkUDU1dktlbDJMOUE4UUJDMjBIc0ZzUmNvN3pETVBtakxhdE1hZWNWSVdFYV9HeWRkS1lPODRlazBLbkUteHBBSHFXaEszNW1tRHZLeE1wWmN2c2tYbVVmc1VB?oc=5&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Fusion - Lippstädter Krankenhäuser werden zum Klinikum Lippstadt - BibliomedManager&lt;/a&gt; (2024/12/09 09:00)&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://news.google.com/rss/articles/CBMioAFBVV95cUxQeG11bHBFczkwanhRUFJvUHAzcW1zRUtuLW92TUliR1RMSlRsYkZNRmtySjVEQUx0ZkFxOWpFN2M0OVJjNmV2V1kyU21rdVJiR1pOM2ZYaW1wNDhadlp1eFRha1FPWFp5eDZPbm0zdTU0UWw2Q0lWVnRNZDdCaDFnVkNkZEtwZzNjUmZYOTluaHpuaE9NN1B4V1p6QjA4VDBs?oc=5&quot; 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rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Spektakulärer Weltrekord-Versuch am Flughafen Paderborn/Lippstadt - Brilon totallokal&lt;/a&gt; (2021/08/17 09:00)&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://news.google.com/rss/articles/CBMirwFBVV95cUxPTHlibHVXZGxlR1doNWM1aHpYYm1nanVISUttQklIemxJcGdncDhSbWJZNm9GdS1IQXAtY05JejZ4aHZMSlRpTzM3SjhOWTI2M0dxb1hGMWVEMEJZQ3lhWmdWVnNqNzhaS202SkxlcGlJa3dXTWk4ODBjMDJGMEVua1VOMkt1SFoxaDI1QmFCdXlsWkZ6Z0hJUDUtNFNtT2RHQjR0S2Z1WFpjQ3Q0UU84?oc=5&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://news.google.com/rss/articles/CBMirwFBVV95cUxPTHlibHVXZGxlR1doNWM1aHpYYm1nanVISUttQklIemxJcGdncDhSbWJZNm9GdS1IQXAtY05JejZ4aHZMSlRpTzM3SjhOWTI2M0dxb1hGMWVEMEJZQ3lhWmdWVnNqNzhaS202SkxlcGlJa3dXTWk4ODBjMDJGMEVua1VOMkt1SFoxaDI1QmFCdXlsWkZ6Z0hJUDUtNFNtT2RHQjR0S2Z1WFpjQ3Q0UU84?oc=5&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Paderborn-Lippstadt Airport stellt Weichen für Unternehmenssanierung - Brilon totallokal&lt;/a&gt; (2020/09/24 09:00)&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://news.google.com/rss/articles/CBMihAFBVV95cUxNcVcxclhwVmhFOWlkTFdxZEVqSnFIQ0IyVElpTUk0dWZnWHhmMlpOdkdldzI4eW40cUZjZDlfQWpLRGZVNlA5MzZBVVoxR1BQVzhHelJyeVQ0QXdRMk1OMXhsZXlKQzJPcUtBaEc2UXV6QnA4X1pVWlVTSmRjUHRvQTdxeU0?oc=5&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://news.google.com/rss/articles/CBMihAFBVV95cUxNcVcxclhwVmhFOWlkTFdxZEVqSnFIQ0IyVElpTUk0dWZnWHhmMlpOdkdldzI4eW40cUZjZDlfQWpLRGZVNlA5MzZBVVoxR1BQVzhHelJyeVQ0QXdRMk1OMXhsZXlKQzJPcUtBaEc2UXV6QnA4X1pVWlVTSmRjUHRvQTdxeU0?oc=5&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Firmung in Lippstadt mit Bischof Alfonso de Galarreta - Distrikt Deutschland&lt;/a&gt; (2018/04/23 09:00)&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;RSS&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;rss&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2283-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>nuetzliches</category>
            <pubDate>Tue, 15 Feb 2022 12:14:05 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Unnützes Wissen</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/nuetzliches/unnuetzes_wissen?do=revisions&amp;rev=1718264472</link>
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&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;unnuetzes_wissen&quot;&gt;Unnützes Wissen&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Grüne Gummibärchen schmecken nach „Erdbeere“&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Giraffen können sich mit der Zunge die Ohren auslecken&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Heringe kommunizieren durch Furzen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Das erste Hörgerät wog zwölf Kilogramm&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Pflanzen können einen Sonnenbrand bekommen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Termiten sind die fruchtbarsten Tiere der Welt. Eine Königin legt in ihrem Leben bis zu einer Milliarde Eier&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; 1903 wurde bei der Entwicklung des elektrischen Stuhls die Elefantendame Topsy umgebracht. Sie hatte zuvor drei ihrer Zoowärter getötet&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Schokolade enthält dreimal so viel Eisen wie Spinat&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Dieter Bohlen war in seiner Jugend für kurze Zeit Mitglied der Deutschen Kommunistischen Partei (DKP)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Gemessen am Gewicht ist ein Hamburger teurer als ein nagelneuer Kleinwagen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Die thailändische Polizei greift auf ein rüdes Mittel zurück, um unartige Beamte zur Ordnung zu rufen: Diese müssen bei einem Verstoß einen Tag lang ein leuchtend-rosafarbenes “Hello Kitty”-Armband tragen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Libyen war bis zum Sturz Gaddafis das einzige Land weltweit mit einer einfarbigen Flagge. Jetzt ist sie dreifarbig&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Die Selbstmordrate bei Psychiatern ist doppelt so hoch wie bei ihren Patienten&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wenn Kühe zu viele Karotten essen, wird die Milch rosa&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Ein vierjähriges Kind stellt täglich ungefähr 400 Fragen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Der VW Käfer Baujahr 1960 wird von nur 25 Schrauben zusammengehalten&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Kaninchen machen im Schnitt 18 Nickerchen pro Tag&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Teilt man die deutsche Schuhgröße durch drei und verdoppelt dann das Ergebnis, hat man die Fußlänge in Zentimetern&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Die RAF führte in ihrem Logo keine Kalaschnikow, sondern eine MP5 Maschinenpistole des deutschen Herstellers Heckler &amp;amp; Koch. Ob die RAF jemals eine solche Waffe besessen hat, ist unklar&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Mit Hilfe des Windes und ihrer Fäden können Spinnen kilometerweit über das offene Meer segeln und so neue Inseln besiedeln&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Österreich ist – pro Quadratkilometer – das schwerste Land Europas. Es wiegt - dank der Alpen – 112 Milliarden Tonnen pro Quadratkilometer und kommt damit auf ein Gesamtgewicht von 9.400.000 Milliarden Tonnen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Mit einer Kugelschreibermine kann man einen 5000 bis 10.000 Meter langen Strich ziehen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; In genau 800 Schnipsel werden ausgemusterte Geldscheine in Deutschland zerhäckselt&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Alle Ein-Cent-Stücke zusammen haben einen Wert von 157 Millionen Euro&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Die Black Box in einem Flugzeug ist nicht schwarz, sie ist orange, damit man sie nach einem Absturz besser findet&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Nach deutschem Maß hat die Freiheitsstatue Schuhgröße 3500&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Allein wegen unnötiger Papierausdrucke in Deutschland werden jährlich 500.000 Bäume gefällt. Jeder Dritte druckt seine E-Mails aus, um sie zu lesen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Nur in zwei Städten weltweit leben mehr Türken als in Berlin: in Istanbul und Ankara&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Im Amazonas leben rosafarbenen Delfine&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wer einen Stein übers Wasser hüpfen lassen will, sollte den Stein in einem Winkel von 20 Grad auf die Oberfläche aufprallen lassen. Dann macht der Stein die meisten Sprünge – wissenschaftlich bewiesen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Nicht der Mont Blanc (4808 Meter) ist der höchste Berg Europas, sondern der Elbrus im Kaukasus (5642 Meter) – je nach Definition der europäisch-asiatischen Grenze&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Ein Polyp hat nur eine Körperöffnung, die Mund und After gleichzeitig ist&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Laut einer Untersuchung lautet der lustigste Witz der Welt: Zwei Jäger gehen durch den Wald. Plötzlich bricht einer von ihnen zusammen. Der andere Jäger ruft den Notarzt an: “Mein Freund ist tot. Was soll ich machen?” Der Notarzt: “Vergewissern Sie sich zuerst, ob er wirklich tot ist.” Daraufhin ertönt ein Schuss. “Okay”, sagt der Jäger zum Notarzt, “und jetzt?”&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Die ersten Marlboro-Zigaretten hatten einen rosafarbenen Filter – damit Lippenstift nicht darauf zu sehen war&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Es gibt fast keine kurzsichtigen Aboriginies&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Öffentliche Abwasserkanäle umspannen die Erde 13 Mal&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Zitronenlimonade enthält künstliche Aromen, Zitronenreiniger muss immer echte Zitrone enthalten&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Rund 70 Prozent aller weltweit publizierten Bücher zum Thema Steuern wurden auf Deutsch veröffentlicht&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Zwei von drei Astronauten müssen sich übergeben, wenn sie das erste Mal in der Schwerelosigkeit ankommen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Vier von fünf Menschen atmen hauptsächlich durch ein Nasenloch. Die beiden Löcher wechseln sich vermutlich im stündlichen Wechsel ab&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Albatrosse legen an einem Tag 950 Kilometer zurück&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; In New York gibt es noch Wasserleitungen aus Bambus&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; “Michel” aus Lönneberga heißt im schwedischen Original “Emil”. Der Name war im Deutschen aber schon durch “Emil und die Detektive” besetzt&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Die Softwarefirma Adobe hat ihren Namen von einem Bach, der am Haus der beiden Firmengründer vorbeiplätscherte&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Bei Delfinen schläft immer nur eine Hirnhälfte. Sonst würden sie ertrinken&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; 32 Prozent des von uns verbrauchten Trinkwassers landet in der Toilette&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Frauen im Niger bekommen im Schnitt 7,75 Kinder&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; In den USA leben mehr Tiger bei Privatleuten als weltweit in der freien Wildbahn&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Jack Nicholson fand erst mit 37 Jahren heraus, dass seine Schwester in Wahrheit seine Mutter ist. Sie war bei seiner Geburt erst 17 Jahre alt und so gab sich seine Großmutter als Mutter aus&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Pro Jahr fallen rund 20.000 Meteoriten auf die Erde. Die meisten sind kaum größer als Kieselstein&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; 90 Prozent der Deutschen zahlen in ihrem Leben mehr Zinsen als sie bekommen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; 1932 wurde Adolf Hitler in Braunschweig als Beamter eingestellt, damit er deutscher Staatsbürger werden konnte. Er stellte sofort mehrere Urlaubsanträge und trat die Stelle nie an&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Südafrika hat elf Amtssprachen: Afrikaans, Englisch, isiNdebele, isiXhosa, isiZulu, Nord-Sotho, Süd-Sotho, Setswana, Siswati, Tshivenda und Xitsonga&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Die Deutschen verbrauchen pro Jahr rund 52.000 Tonnen Ketchup&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Donald Ducks Vater heißt Degenhard Duck&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Latte Macchiato heißt auf deutsch “gefleckte Milch”&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Lucky Luke hat 1982 mit dem Rauchen aufgehört&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Hirsche ohne Geweih nennt man Mönche&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; 140 Tage ihres Lebens verbringen Männer damit, sich zu rasieren&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Zwei Prozent der Abonnenten der Zeitschrift „Emma“ sind Männer&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Cate Blanchett schenkte ihrem Mann Gipsabgüsse ihrer Ohren&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Papiertaschentücher wurden im Ersten Weltkrieg als Filter für Gasmasken entwickelt&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Das Tier auf den Kippenschachteln von „Camel“ ist eigentlich ein Dromedar&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; In der Europäischen Union gibt es mehr Handys als Bürger&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Während des Schlafens legt man sich mehr als zehn Mal in der Stunde um&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; In der Ex-DDR nannten die Menschen Hamburger (Fleisch-Sandwich) „Grilletta“&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Der Mensch verliert im Laufe seines Lebens Hautschuppen mit einem Gesamtgewicht von 20 Kilogramm&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; In den USA empfängt ein normaler Haushalt mehr als 400 TV-Kanäle&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Neun von zehn Autofahrten in Deutschland sind kürzer als zwei Kilometer&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; In Pekings Innenstadt ist das Führen von Hunden, die über 35 Zentimeter groß sind, verboten&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Auf “Mensch” reimt sich kein anderes deutsches Wort&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Im Jahr 2006 sind 2,1 Millionen Menschen nur deshalb umgezogen, weil die Nachbarn zu laut waren&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Im Iran rauchen lediglich zwei Prozent der Bevölkerung&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; “Der”, “die” und “und” sind die am häufigsten gebrauchten Wörter im Deutschen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; 1896 wurde in Deutschland festgelegt, dass ein Fußballplatz baumfrei sein muss&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; 31 Prozent Action, 17 Prozent Comedy, 13 Prozent Gut-gegen-Böse, 10 Prozent Special Effects, 10 Prozent Handlung und 8 Prozent Musik – das ist laut einer britischen Professorin die perfekte Mischung für einen perfekten Spielfilm&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; An ihren fruchtbaren Tagen kleiden sich Frauen freizügiger und modischer&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Dreifarbige Katzen (rot, schwarz, weiss) sind fast immer weiblich&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Dreifarbige männliche Katzen sind unfruchtbar&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Rothaarige Katzen sind fast immer männlich&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Rothaarige männliche Katzen sind taub oder unfruchtbar&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Am Toten Meer bekommt man keinen Sonnenbrand: Weil es über 400 Meter unter dem Meeresspiegel liegt, ist die darüber befindliche Dunstschicht so dick, dass die schädlichen UV-Strahlen erst gar nicht bis zum Boden kommen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Menschen schwitzen pro Tag mindestens einen halben Liter Schweiß aus. Bei größeren Anstrengungen sind es bis zu zwei Liter pro Stunde&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Der Bundesnachrichtendienst hieß früher – aus Gründen der Tarnung - “Bundesvermögensverwaltung, Abteilung Sondervermögen, Außenstelle Pullach”&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Tauben sind in der Lage, Bilder von Monet und Picasso zu unterscheiden&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Ein Mensch braucht durchschnittlich sieben Minuten, um einzuschlafen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Die erste Bombe der Alliierten, die im Zweiten Weltkrieg über Berlin abgeworfen wurde, tötete den einzigen Elefanten des Zoos&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; In einem Jahr wird mehr Monopoly-Geld gedruckt als echtes Geld&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; In Iowa flog 1962 eine Kuh im Sog eines Tornados fast 1 km weit&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Es gibt 318.979.564.000 verschiedene Möglichkeiten für die ersten vier Züge beim Schach&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; “Die Arschkarte ziehen” – diese Redewendung stammt noch aus Zeiten des Schwarz-Weiß-Fernsehens. Damit die Zuschauer rote und gelbe Karten unterscheiden konnten, zog der Schiri die rote immer aus der Gesäßtasche&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Das größte Weinfass der Welt steht im Heidelberger Schloss. Es fasst 220.000 Liter&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Die Küstenseeschwalbe fliegt in jedem Jahr von der Arktis in die Antarktis - und zurück. Das sind 40.000 Kilometer&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; 95 Prozent des Meeres sind noch unerforscht&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; 1980 ließ sich der Amerikaner Denis Hope beim Grundbuchamt in San Francisco als Besitzer sämtlicher Oberflächen in unserem Sonnensystem eintragen – mit Ausnahme der Erde. Bei ihm kann man Grundstücke auf dem Mond oder dem Mars erwerben&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Am und im menschlichen Körper leben rund zehn Mal mehr Bakterien als er Zellen besitzt&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Falscher Name: Ameisenbären fressen deutlich mehr Termiten als Ameisen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Bodybuilding hieß in der DDR “Körperkulturistik”&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; In Alaska gibt es fast so viele Flugzeuge wie Autos&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Durchschnittlich 6000 Schritte geht ein Mensch Tag für Tag zu Fuß. Das läppert sich: Im Laufe eines Lebens ist das eine Strecke, die vier Mal um die Erde reicht&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Die Laubheuschrecke hat ihre Ohren in den Knien&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Das Eis am Stiel wurde – wie so vieles – aus Versehen erfunden. 1905 ließ der elfjährige Frank Epperson ein Glas Limonade mit einem Löffel darin ein kalte Nacht über im Freien stehen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; 1928 durchwamm der Amerikaner Richard Halliburton den Panama-Kanal. Und was passierte dann? Er musste 36 Cent Gebühr für die Durchquerung bezahlen. Wie ein Wasserfahrzeug wurde er nach Tonnage abkassiert&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Die erste lila Kuh von Milka hieß Adelheid. Pro Spot bekam ihr Besitzer zwischen 500 und 800 Schweizer Franken&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wegen seines ernormen Ansaugdrucks auf die Fahrbahn könnte eine Formel-1-Fahrzeug kopfüber an einer Zimmerdecke entlangfahren – bei Tempo 130&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Auf einen Teelöffel passen 120 Wassertropfen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Ab einer Wassertiefe von 67 Metern wird Pressluft giftig, das kann bei Tauchern Schlaganfälle und Krämpfe auslösen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Ein Liter Coca-Cola enthielt bis 1903 etwa 250 Milligramm Kokain&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Sieben von zehn Todesopfern bei Flugzeugabstürzen sterben an Rauchvergiftungen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Kaugummis sind in den USA so ein großer Erfolg geworden, weil William Wrigley einen Kaustreifen kostenlos zu jeder Dose Backpulver legen ließ&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Bei der Tour de France im Jahr 1913 kamen von ursprünglich 140 Startern nur 25 ins Ziel&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Haie haben ausgezeichnete Nasen. Sie können Blut im Wasser noch in einer Verdünnung von 1 zu 100.000.000 wahrnehmen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wenn sich ein Frosch übergibt, dann kommt sein kompletter Magen mit hinaus. Ist der Magen entleert, muss der Frosch ihn wider hinunterschlucken&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; In New York leben mehr Italiener als in Rom, mehr Iren als in Dublin und mehr Schwarze als in jeder anderen Stadt der Welt&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Ungewollte Gemeinsamkeiten hatten US-Präsident Bush und der irakische Diktator Saddam Hussein: Sie ließen ihr Schuhwerk beim selben Schuster anfertigen, bei Artioli in der Nähe von Mailand&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Im Haus des US-Milliardärs John Paul Getty hing für Gäste ein Münztelefon&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Jedes Jahr ereignen sich auf der Erde über eine Million Erdbeben. Sichtbare Schäden richten davon knapp 2000 an&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; 500 Millionen Schnecken verspeisen die Franzosen pro Jahr&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Legt man eine 60-Watt-Glühlampe in die Mikrowelle, dann beginnt sie zu leuchten&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Das schafft nicht einmal der Vatikan: Die Flagge der Dominikanischen Republik ist die weltweit einzige, die eine Bibel zeigt.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Asiaten werden schneller seekrank als Europäer&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Bis zum 3. September 1967 galt in Schweden Linksverkehr. Trotz einer Volksabstimmung (1955), bei der nur 15 Prozent für einen Übergang zum Rechtsverkehr waren, verabschiedete das schwedische Parlament ein Gesetz zum Umstieg auf den Rechtsverkehr. Am Stichtag (“Dagen H”) war zwischen ein und sechs Uhr jeglicher Fahrzeugverkehr verboten, um die Umstellung nicht zu behindern&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Obwohl der Buddhismus in Indien seinen Ursprung hat, gehören dort nur 0,8 Prozent der Menschen diesem Glauben an&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Über 20 Millionen Verkehrsschilder gibt es in Deutschland – das bedeutet, alle 28 Meter eines. Nicht mitgerechnet sind dabei die 3,5 Millionen Wegweiser&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Stattliche 8300 Kilometer Kohlefasern sind in Michael Schumachers Helm verarbeitet&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Europas einziger Lehrfriedhof für Bestatter liegt in Münnerstadt in Unterfranken&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Schlappe 639 Jahre dauert das längste Musikstück der Welt. Komponiert hat es der Brite John Cage. Es wird seit 2001 in Halberstadt aufgeführt&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Als der trockenste Ort der Welt gilt die chilenische Atacama-Wüste. In weiten Teilen wurde dort noch niemals auch nur ein Tropfen Regen gesehen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Viagra hilft, Schnittblumen länger frisch zu halten&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Die griechische Nationalhymne hat 158 Strophen – gesungen werden in der Regel nur die ersten zwei&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Ein teurer Kuhtritt ereignete sich am 8. Oktober 1871 in Chicago. Ein Rindvieh trat an dem Tag in seinem Stall eine Petroleumlampe um, die erst den Stall und dann die halbe – damals noch überwiegend aus Holzhäusern bestehende – Stadt in Brand setzte. 20.000 Häuser fackelten ab, 150.000 Menschen wurden obdachlos, es entstand ein Sachschaden in Höhe von 500 Millionen Dollar.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; 1471 wurde in Basel ein Hahn angeklagt. Angeblich hatte er – den Naturgesetzen zum Trotz – ein Ei gelegt. Als “verkleideter Teufel” wurde er auf dem Scheiterhaufen verbrannt.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Gutes Benehmen leicht gemacht: Astronauten können im All nicht rülpsen – die Gase finden in der Schwerelosigkeit einfach keinen Weg nach oben.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Der Erfinder der Jeans, Levi Strauss, kam in Buttenheim bei Bamberg zur Welt.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Im Jahr 2004 kamen bei rund 100.000 Naturkatastrophen schätzungsweise 15 Millionen Menschen ums Leben&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Koalas sind furchtbar faule Tiere, sie schlafen bis zu 20 Stunden am Tag&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Das Eigelb enthält mehr Eiweiß als das Eiweiß&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Ein durstiges Kamel kann in 15 Minuten 200 Liter Wasser trinken&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Jeder Mensch weint in seinem Leben etwa eine Badewanne voll&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; In der McMurdo-Antarktis-Station gibt es einen Geldautomaten&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wanderer geben im Schnitt 2,50 Euro pro Kilometer aus&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Los Angeles heißt mit vollem Namen “El Pueblo de Nuestra Señora la Reina de los Angeles del Río de Porciúncula”&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Die giftigste Schlange der Welt, der Australische Inlandtaipan, könnte mit einem Biss 250.000 Mäuse oder mindestens 60 Menschen töten&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; In Deutschland wurde – vor Bruno – 1835 der letzte Bär erlegt&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Das europäische Land mit wenigsten Katholiken heißt Vatikan&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Nur eine von zwei Millarden Personen wird älter als 116 Jahre&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Anthropologen haben noch kein Volk entdeckt, bei dem die Kinder nicht verstecken spielen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; In Frankreich ist es verboten, ein Schwein Napoleon zu nennen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Jedes zehnte männliche Meerschweinchen gilt als schwul&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wie nennt man Bookmarks in juristischen Dokumentationen? Rechts-Links.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
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            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>nuetzliches</category>
            <pubDate>Thu, 13 Jun 2024 09:41:12 +0000</pubDate>
        </item>
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            <title>PeerTube</title>
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&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;peertube&quot;&gt;PeerTube&lt;/h1&gt;
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&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/anleitungen/software/peertube.jpg?w=600&amp;amp;tok=000eba&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; /&gt; PeerTube ist eine freie, dezentralisierte Open Source Software für Video Plattformen, betrieben mit ActivityPub und WebTorrent, die Peer-to-Peer Technologie einsetzt um die Last auf einen einzelnen Server zu reduzieren. Die üblichen Videoportale verdienen Geld mit Deinen Daten, indem sie Dein Verhalten analysieren und Dich mit gezielter Werbung überfluten. Peertube ist keinem Unternehmensmonopol unterstellt, finanziert sich nicht durch Werbung und spioniert dir nicht hinterher. Am wichtigsten ist aber: Du bist ein Mensch für PeerTube, nicht ein Objekt, das analysiert werden muss um es im Videokonsum zu fesseln. Beispielsweise benutzt PeerTube keine fiesen Algorithmen um Dich stundenlang online zu halten.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
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            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>anleitungen:software</category>
            <pubDate>Wed, 29 Sep 2021 11:21:46 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>YaCy</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/anleitungen/software/yacy?do=revisions&amp;rev=1632751482</link>
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&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;yacy&quot;&gt;YaCy&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/anleitungen/software/yacy.png?w=600&amp;amp;tok=d92775&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; /&gt; YaCy („Yet another Cyberspace“) ist eine Suchmaschine die nach dem Peer-to-Peer-Prinzip (P2P) arbeitet. Dabei gibt es keinen zentralen Server, sondern alle Betreiber einer YaCy-Instanz sind gleichwertig. Durch die Installation von YaCy wird ein lokaler YaCy-Proxy bereitgestellt. Alle über diesen Proxy abgerufenen Webseiten, sowie durch mitgelieferte Plugins auch andere Daten, werden lokal indexiert und können durch den Nutzer mittels eines Webinterface durchsucht werden. Der Index wird (optional) redundant auf anderen Peers des globalen YaCy-Netzwerkes verteilt, so dass ein globaler Index entsteht. Eine globale Suche fragt den globalen Index ab, der aus den Peers besteht, die gerade online sind. Durch dieses dezentrale Prinzip ist YaCy resistent gegen Ausfälle.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Der eigene Index (und somit indirekt der globale) lässt sich durch das Losschicken eines eigenen Webcrawlers erweitern. Es können alternativ eigene YaCy-basierte Netzwerke zur Bildung eines gemeinsamen Index konfiguriert werden.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Das Projekt YaCy wurde von Michael Christen im Jahr 2003 gegründet
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;YaCy&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;yacy&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-1145&amp;quot;} --&gt;
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&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://wiki.yacy.net/index.php/De:Start&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://wiki.yacy.net/index.php/De:Start&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://wiki.yacy.net/index.php/De:Start&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;
&lt;div class=&quot;plugin_nspages&quot;&gt;&lt;p class=&quot;catpageheadline&quot;&gt;Unternamensraum:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Keine Unternamensräume.
&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;catpageheadline&quot;&gt;Seiten in diesem Namensraum:&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;catpagecol&quot; style=&quot;width: 100%&quot; &gt;&lt;div class=&quot;catpagechars&quot;&gt;Y&lt;/div&gt;
&lt;ul class=&quot;nspagesul&quot;&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/anleitungen/software/yacy/yacy_installieren&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:software:yacy:yacy_installieren&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:software:yacy:yacy_installieren&quot;&gt;YaCy installieren&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;catpageeofidx&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Links&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;links&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1146-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>anleitungen:software</category>
            <pubDate>Mon, 27 Sep 2021 16:04:42 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Begriffserklärungen</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/lippstadt/begriffserklaerungen?do=revisions&amp;rev=1611702000</link>
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&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;begriffserklaerungen&quot;&gt;Begriffserklärungen&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-toc&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt;&lt;span class=&quot;qna-toc-question&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/lippstadt/begriffserklaerungen#burgveste&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:lippstadt:begriffserklaerungen&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:lippstadt:begriffserklaerungen&quot;&gt;Burgveste&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt;&lt;span class=&quot;qna-toc-question&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/lippstadt/begriffserklaerungen#colon&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:lippstadt:begriffserklaerungen&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:lippstadt:begriffserklaerungen&quot;&gt;Colon&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt;&lt;span class=&quot;qna-toc-question&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/lippstadt/begriffserklaerungen#commissionis&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:lippstadt:begriffserklaerungen&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:lippstadt:begriffserklaerungen&quot;&gt;Commissionis&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt;&lt;span class=&quot;qna-toc-question&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/lippstadt/begriffserklaerungen#conductor&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:lippstadt:begriffserklaerungen&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:lippstadt:begriffserklaerungen&quot;&gt;Conductor&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt;&lt;span class=&quot;qna-toc-question&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/lippstadt/begriffserklaerungen#dienstgeld&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:lippstadt:begriffserklaerungen&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:lippstadt:begriffserklaerungen&quot;&gt;Dienstgeld&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt;&lt;span class=&quot;qna-toc-question&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/lippstadt/begriffserklaerungen#einlieger&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:lippstadt:begriffserklaerungen&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:lippstadt:begriffserklaerungen&quot;&gt;Einlieger&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt;&lt;span class=&quot;qna-toc-question&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/lippstadt/begriffserklaerungen#extractus&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:lippstadt:begriffserklaerungen&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:lippstadt:begriffserklaerungen&quot;&gt;Extractus&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt;&lt;span class=&quot;qna-toc-question&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/lippstadt/begriffserklaerungen#gartenhuhn&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:lippstadt:begriffserklaerungen&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:lippstadt:begriffserklaerungen&quot;&gt;Gartenhuhn&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt;&lt;span class=&quot;qna-toc-question&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/lippstadt/begriffserklaerungen#lehen&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:lippstadt:begriffserklaerungen&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:lippstadt:begriffserklaerungen&quot;&gt;Lehen&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;/li&gt;
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&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt;&lt;span class=&quot;qna-toc-question&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/lippstadt/begriffserklaerungen#morgen&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:lippstadt:begriffserklaerungen&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:lippstadt:begriffserklaerungen&quot;&gt;Morgen&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt;&lt;span class=&quot;qna-toc-question&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/lippstadt/begriffserklaerungen#praemonstratenser&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:lippstadt:begriffserklaerungen&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:lippstadt:begriffserklaerungen&quot;&gt;Prämonstratenser&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt;&lt;span class=&quot;qna-toc-question&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/lippstadt/begriffserklaerungen#praestriert&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:lippstadt:begriffserklaerungen&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:lippstadt:begriffserklaerungen&quot;&gt;Prästriert&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt;&lt;span class=&quot;qna-toc-question&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/lippstadt/begriffserklaerungen#vogteirecht&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:lippstadt:begriffserklaerungen&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:lippstadt:begriffserklaerungen&quot;&gt;Vogteirecht&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt;&lt;span class=&quot;qna-toc-question&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/lippstadt/begriffserklaerungen#weinkauf&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:lippstadt:begriffserklaerungen&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:lippstadt:begriffserklaerungen&quot;&gt;Weinkauf&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt;&lt;span class=&quot;qna-toc-question&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/lippstadt/begriffserklaerungen#zehnt&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:lippstadt:begriffserklaerungen&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:lippstadt:begriffserklaerungen&quot;&gt;Zehnt&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt;&lt;span class=&quot;qna-toc-question&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/lippstadt/begriffserklaerungen#zuschlagsgeld&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:lippstadt:begriffserklaerungen&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:lippstadt:begriffserklaerungen&quot;&gt;Zuschlagsgeld&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-question&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-title&quot;&gt;&lt;a name=&quot;burgveste&quot;&gt;Burgveste&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-answer&quot;&gt;

&lt;p&gt;
 Dienst zur Unterhaltung und Bewachung einer Burg.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-question&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-title&quot;&gt;&lt;a name=&quot;colon&quot;&gt;Colon&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-answer&quot;&gt;

&lt;p&gt;
 Ein zinspflichtiger Bauer.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-question&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-title&quot;&gt;&lt;a name=&quot;commissionis&quot;&gt;Commissionis&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-answer&quot;&gt;

&lt;p&gt;
 Ein im Auftrag tätige Person.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-question&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-title&quot;&gt;&lt;a name=&quot;conductor&quot;&gt;Conductor&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-answer&quot;&gt;

&lt;p&gt;
 Meier, hier: Amtsmeier, der u.a. die Zinsen einzog.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-question&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-title&quot;&gt;&lt;a name=&quot;dienstgeld&quot;&gt;Dienstgeld&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-answer&quot;&gt;

&lt;p&gt;
 Abgabe; wertmäßiger Zins.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-question&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-title&quot;&gt;&lt;a name=&quot;einlieger&quot;&gt;Einlieger&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-answer&quot;&gt;

&lt;p&gt;
 Hausbewohner, Mieter.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-question&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-title&quot;&gt;&lt;a name=&quot;extractus&quot;&gt;Extractus&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-answer&quot;&gt;

&lt;p&gt;
 Auszug.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-question&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-title&quot;&gt;&lt;a name=&quot;gartenhuhn&quot;&gt;Gartenhuhn&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-answer&quot;&gt;

&lt;p&gt;
 Abgabe eines gerupften Huhnes.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-question&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-title&quot;&gt;&lt;a name=&quot;handdienst&quot;&gt;Handdienst&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-answer&quot;&gt;

&lt;p&gt;
 Unentgeltlich zu leistender Dienst.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-question&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-title&quot;&gt;&lt;a name=&quot;heerschild&quot;&gt;Heerschild&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-answer&quot;&gt;

&lt;p&gt;
 Lehensrechtliche Gliederung des Adels und die einzelnen Stufen in dieser Gliederung.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-question&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-title&quot;&gt;&lt;a name=&quot;heuwachs&quot;&gt;Heuwachs&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-answer&quot;&gt;

&lt;p&gt;
 Mäh-, Heuwiese
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-question&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-title&quot;&gt;&lt;a name=&quot;ibidem&quot;&gt;Ibidem&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-answer&quot;&gt;

&lt;p&gt;
 Ebenda.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-question&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-title&quot;&gt;&lt;a name=&quot;item&quot;&gt;Item&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-answer&quot;&gt;

&lt;p&gt;
 Ebenso, ferner
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-question&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-title&quot;&gt;&lt;a name=&quot;kamp&quot;&gt;Kamp&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-answer&quot;&gt;

&lt;p&gt;
 Ein nur einem Besitzer gehöriges, stets eingefriedetes, kleines Feldstück, meist von unregelmäßiger Gestalt; in der Regel Ackerland, aber auch Wiesen. Die Bezeichnung „Kamp“ ist jüngerer Form, die Besitzer i.d.R. keine alteingesessenen Bauern, sondern spätere Ansiedler. Die in neuerer Zeit entstandenen Kämpe, insbesondere die Graskämpe, hiessen auch Zuschläge.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-question&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-title&quot;&gt;&lt;a name=&quot;kottstaette&quot;&gt;Kottstätte&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-answer&quot;&gt;

&lt;p&gt;
 Hofstelle, die stets vom Ackerland getrennt war und von Kötter bewohnt wurde = Bauer, der kein Anteil am alten Ackerland hatte, aber im übrigen nur Landwirtschaft betrieb.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-question&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-title&quot;&gt;&lt;a name=&quot;lehen&quot;&gt;Lehen&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-answer&quot;&gt;

&lt;p&gt;
 Leihverhältnis höherer Ordnung. Die Nutzung eines Gutes wurde auf Lebenszeit gegen persönliche Leistungen und gegenseitige Treue eingeräumt.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-question&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-title&quot;&gt;&lt;a name=&quot;lippiflorium&quot;&gt;Lippiflorium&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-answer&quot;&gt;

&lt;p&gt;
 Ein Heldengedicht des Magisters Justin aus dem 13. Jahrhundert.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-question&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-title&quot;&gt;&lt;a name=&quot;meyerstaette&quot;&gt;Meyerstätte&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-answer&quot;&gt;

&lt;p&gt;
 Größere Bauerstelle.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-question&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-title&quot;&gt;&lt;a name=&quot;morgen&quot;&gt;Morgen&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-answer&quot;&gt;

&lt;p&gt;
 1 Lippischer Morgen = 120 Quadratruten oder 1,5 Scheffelsaat (1 Scheffelsaat = 1.717 qm)
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-question&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-title&quot;&gt;&lt;a name=&quot;praemonstratenser&quot;&gt;Prämonstratenser&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-answer&quot;&gt;

&lt;p&gt;
 Von Premontre (Frankreich) ausgegangener Orden; siedelten auf dem Lande und befassten sich u.a. damit wie die Heide fruchtbarer gemacht werden konnte.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-question&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-title&quot;&gt;&lt;a name=&quot;praestriert&quot;&gt;Prästriert&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-answer&quot;&gt;

&lt;p&gt;
 Leisten, entrichten.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-question&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-title&quot;&gt;&lt;a name=&quot;rauchhuhn&quot;&gt;Rauchhuhn&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-answer&quot;&gt;

&lt;p&gt;
 Abgabe von einem Zinshuhn (geräuchertes Huhn).
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-question&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-title&quot;&gt;&lt;a name=&quot;reichstaler&quot;&gt;Reichstaler&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-answer&quot;&gt;

&lt;p&gt;
 36 Mariengroschen, oder 24 (gute) Groschen.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-question&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-title&quot;&gt;&lt;a name=&quot;saatland&quot;&gt;Saatland&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-answer&quot;&gt;

&lt;p&gt;
 Land auf dem z.B. Getreide ausgesät wurde.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-question&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-title&quot;&gt;&lt;a name=&quot;sachsenspiegel&quot;&gt;Sachsenspiegel&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-answer&quot;&gt;

&lt;p&gt;
 Um 1220-1235 von Eike von Repgau aus Reppichau bei Aken an der Elbe geschaffene Niederschrift des Gewohnheitsrechts.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-question&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-title&quot;&gt;&lt;a name=&quot;scheffel&quot;&gt;Scheffel&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-answer&quot;&gt;

&lt;p&gt;
 Fruchtmaß; 1 Roggenscheffel = 8 kleinere oder 6 große Metzen; 1 große Metze = 7,3819 Liter; 1 kleine Metze = 5,5364 Liter. Es gelten die lippischen Maße und Münzen.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-question&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-title&quot;&gt;&lt;a name=&quot;spanndienst&quot;&gt;Spanndienst&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-answer&quot;&gt;

&lt;p&gt;
 Unentgeltlich zu leistender Dienst mit Pferden.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-question&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-title&quot;&gt;&lt;a name=&quot;spint&quot;&gt;Spint&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-answer&quot;&gt;

&lt;p&gt;
 4 Becher = 11,073 Liter
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-question&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-title&quot;&gt;&lt;a name=&quot;sub_dato&quot;&gt;Sub dato&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-answer&quot;&gt;

&lt;p&gt;
 Unter dem Datum.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-question&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-title&quot;&gt;&lt;a name=&quot;tagedienst&quot;&gt;Tagedienst&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-answer&quot;&gt;

&lt;p&gt;
 Unentgeltlich zu leistender Dienst für einen Tag.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-question&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-title&quot;&gt;&lt;a name=&quot;vasall&quot;&gt;Vasall&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-answer&quot;&gt;

&lt;p&gt;
 Jemand der in einem persönlichen, durch Gelöbnis begründeten Treueverhältnis zu einem mächtigen Herren steht.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-question&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-title&quot;&gt;&lt;a name=&quot;vogt&quot;&gt;Vogt&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-answer&quot;&gt;

&lt;p&gt;
 Jemand der einen Geistlichen, eine Kirche oder ein Kloster nach außen vertrat und das Kirchengut verwaltete.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-question&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-title&quot;&gt;&lt;a name=&quot;vogteirecht&quot;&gt;Vogteirecht&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-answer&quot;&gt;

&lt;p&gt;
 Zusammenfassender Ausdruck für Rechte, hauptsächlich in gerichtlicher Hinsicht, die dem Grundherren zustanden. Die Kirchen und Klöster mußten Laien als Vögte dulden, da sie nicht selbst die Blutgerichtsbarkeit ausüben durften.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-question&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-title&quot;&gt;&lt;a name=&quot;weinkauf&quot;&gt;Weinkauf&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-answer&quot;&gt;

&lt;p&gt;
 Geldabgabe.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-question&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-title&quot;&gt;&lt;a name=&quot;zehnt&quot;&gt;Zehnt&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-answer&quot;&gt;

&lt;p&gt;
 Abgabe eines Zehntels des Ertrages.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-question&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;qna-title&quot;&gt;&lt;a name=&quot;zuschlagsgeld&quot;&gt;Zuschlagsgeld&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qna-answer&quot;&gt;

&lt;p&gt;
 Siehe unter Kamp.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:lippstadt</category>
            <pubDate>Wed, 27 Jan 2021 00:00:00 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Daten und Fakten</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/lippstadt/daten?do=revisions&amp;rev=1649065343</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;daten_und_fakten&quot;&gt;Daten und Fakten&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Zahlen und Fakten über Lippstadt&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Lippstadt ist eine Mittelstadt in Nordrhein-Westfalen (NRW), die seit 1975 dem Kreis Soest angehört. Sie wurde 1185 als Planstadt gegründet und ist damit die älteste Gründungsstadt Westfalens. Lippstadt liegt etwa 70 Kilometer östlich von Dortmund und 30 Kilometer westlich von Paderborn. Lippstadt ist die größte Stadt im Kreis Soest. Sie liegt am Fluss Lippe im nordöstlichen Teil des Kreises zwischen dem südlich gelegenen Haarstrang sowie dem Münsterland und dem Paderborner Land und grenzt an die Nachbarkreise Paderborn, Warendorf und Gütersloh.
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Bevölkerung: 71.021 (31.12.2012) ⇒ 67.793 (31.12.2020)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Fläche: 113,3 km²&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Bundesland: Nordrhein-Westfalen (NRW)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Regierungsbezirk: Arnsberg&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Kreis: Soest&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Höhe: 79 m ü. NN&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Fläche: 113,6 km²&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Bevölkerungsdichte: 589 Einwohner je km²&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Postleitzahlen: 59555, 59556, 59557, 59558&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Telefon-Vorwahlen: 02941, 02945 (Benninghausen, Eickelborn, Herringhausen, Lohe), 02948 (Garfeln, Hörste, Rebbeke)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Kfz-Kennzeichen: SO, LP (wieder seit 2013)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Gemeindeschlüssel: 05 9 74 028&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Stadtgliederung: 18 Ortsteile&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Adresse der Stadtverwaltung: Ostwall 1, 59555 Lippstadt&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Offizielle Website: &lt;a href=&quot;http://www.lippstadt.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.lippstadt.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.lippstadt.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Bürgermeister: &lt;a href=&quot;https://de.wikipedia.org/wiki/Arne_Moritz&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://de.wikipedia.org/wiki/Arne_Moritz&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Arne Moritz&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;
Quelle: &lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Lippstadt&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Lippstadt&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Wikipedia&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Daten und Fakten&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;daten_und_fakten&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-1431&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;lippstaedter_prominente&quot;&gt;Lippstädter Prominente&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Mento Gogreve (* um 1541, † nach 1588), Theologe und Pädagoge&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; David Gans (* 1541, † 1613 in Prag), Historiker, Astronom, Geograph&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Kaspar Ulenberg (* 24. Dezember 1549, † 16. Februar 1617 in Köln), kirchlicher Dichter und Komponist&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Anton Praetorius (* 1560, † 6. Dezember 1613 in Laudenbach an der Bergstraße), Pfarrer und Kämpfer gegen Hexenprozesse&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Nikolaus Wurmstich († im 18. Jahrhundert), Baumeister des Barock&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Johann Kayser (* 1654, † 1721), Dichter, Prediger und Pädagoge&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Abraham Nottebohm (* 1748, † 1814), Großkaufmann und Kupferindustrieller&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Johann Heinrich Christian Nonne (* 1785), evangelischer Theologe und Dichter&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Anthony Eickhoff (* 1827 in Lippstadt-Benninghausen, † 1901 in New York City), deutsch-amerikanischer Autor und Politiker&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Karl Böddeker (* 1846, † 1924), Anglist, Romanist und Schuldirektor in Stettin&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wilhelm Wetekamp (* 4. September 1859, † 1945), Naturschutzpionier und Reformpädagoge&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Julius Petri (* 11. September 1868, † 16. November 1894 in Berlin), Schriftsteller&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Bertha Schütz (* 1868, † nach 1933), Malerin, Schülerin des impressionistischen Malers und Begründers der Künstlerkolonie Nidden in Ostpreußen, Ernst Bischoff-Culm&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Friedrich Ostendorf (* 17. Oktober 1871, † 17. März 1915 bei Arras gefallen), Architekt, Architekturtheoretiker und Hochschullehrer&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Hermann Rothert (* 20. Juni 1875, † 31. Januar 1962 in Münster (Westfalen)), Jurist, Historiker und Autor&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Carl Sattler (* 6. Oktober 1891, † 20. April 1958 in Lippstadt), Politiker (NSDAP), SS-Obersturmbannführer und nach 1945 Kaufmann&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Martin Niemöller (* 1892, † 1984), evangelischer Theologe&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Kurt Rosenbaum (* 1896, † unbekannt), Politiker (KPD)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wilhelm Niemöller (* 1898, † 1983), evangelischer Theologe&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Conrad Hansen (* 24. November 1906, † 22. Juni 2002), Pianist und Musikpädagoge&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Jakob Koenen (* 1907, † 1974), Kommunal- und Bundespolitiker&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Fritz Kassmann (* 26. Juni 1908, † 1991), Politiker, Landesminister&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wolfgang Heibges (* 1. Juli 1922, † 2005 in Glücksburg), Fregattenkapitän a. D. und Kommandant des U-Bootes U 999 (1944)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Friedrich Roderfeld (* 31. Juli 1943), Leichtathlet und Olympiateilnehmer&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Ulrich Grober (* 1949), Journalist und Autor, wohnt in Marl&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Udo Mantau (* 17. Oktober 1950), Professor für Ökonomie der Forst- und Holzwirtschaft&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Friedrich Sauvigny (* 15. Februar 1953), Mathematiker&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Karl-Heinz Rummenigge (* 25. September 1955), Fußballspieler und Fußballfunktionär&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Hubert Burghardt (* 1. Oktober 1958), Kabarettist&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Udo Ulfkotte (* 1960), Publizist&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Dirk Raulf (* 14. Oktober 1960), Musiker&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Michael Rummenigge (* 3. Februar 1964), Fußballspieler&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Martin Lindow (* 1965), Schauspieler&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Franz-Josef Dickhut (* 24. Januar 1969), Go-Spieler&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Matthias Matze Knop (* 11. November 1974), Komiker&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Jens Langeneke (* 29. März 1977), Fußballspieler&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Marcus Klein, bekannt als Cosmo Klein, (* 1. November 1978), Sänger und Songwriter&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Jasmin Schornberg (* 7. April 1986), Kanutin und Olympiateilnehmerin&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Lippst\u00e4dter Prominente&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;lippstaedter_prominente&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1432-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:lippstadt</category>
            <pubDate>Mon, 04 Apr 2022 11:42:23 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Fahrradkurier</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/lippstadt/fahrradkurier?do=revisions&amp;rev=1615417200</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;fahrradkurier&quot;&gt;Fahrradkurier&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://courier.itclive.de&quot; class=&quot;media&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://courier.itclive.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/moveit.png?w=200&amp;amp;tok=407cf5&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;audio class=&quot;mediacenter&quot; controls=&quot;controls&quot;&gt;
&lt;/audio&gt;
 &lt;strong&gt;I bike to move it&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Seit der Corona Pandemie hat sich ab März 2020 der Fahrradkurier Dienst „move IT Courier“ in Lippstadt etabliert der schnell, leise und kostengünstig kleinere bis mittlere Transportdienstleistungen durchführt. Das Konzept hat so starken Anklang in Lippstadt gefunden und wurde begeistert bei Kunden aufgenommen, das der Service auch nach dem großen Corona-Lockdown weiterhin als „move IT Courier-Services“ angeboten wird. Erst durch die Pandemie wurde sehr vielen Lippstädtern bewusst, das ein gut strukturierter, perfekt organisierter Dienstleister auch in schweren Zeiten zuverlässig weiterhin funktioniert und ausgefallene Transport-Infrastrukturen sogar teilweise ersetzen kann.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Gut als Team organisiert und mobil via App und Website vernetzt sind die Fahrradkuriere täglich im Einsatz, entweder gut mit Kuriertasche erkennbar, oder auf Wunsch auch ganz neutral unterwegs um ihre täglichen Besorgungen zu erledigen. Zuverlässigkeit und kostengünstige, umweltschonende und schnelle Transporte innerhalb von Lippstadt sind dabei herausragende Merkmale der Fahrradkuriere. Das schont nicht nur die Umwelt, sondern ist auch sehr effektiv durch die sehr kurzen Wege, die mit anderen, motorisierten Fahrzeugen nicht möglich sind.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Fahrradkurier&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;fahrradkurier&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-1377&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;move_it_courier_-_die_facts&quot;&gt;move IT Courier - die Facts&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Transporte innerhalb von Lippstadt als sofortige Expresszustellung oder als Same-Day Lieferung&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Gewicht bis ca. 10 kg, bei größeren Gewichten wird ein Lastenrad (Cargo Bike) eingesetzt&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Volumen bis ca. 6 volle Aktenordner (ca. 40&amp;times;50 cm), Rollen bis 120 cm, DIN A3, bei größeren Volumen wird ein Lastenrad (Cargo Bike) eingesetzt&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wasserdichter Transport in einer großen Kuriertasche, oder als große Transport-Box auf einem Lastenrad (Cargo Bike)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Transporte erfolgen täglich zwischen 6 und 18 Uhr&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Transporte via Fullsuspension Bike oder mit einem Lastenrad (Cargo Bike)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Gute Ortskenntnisse und Berufserfahrung sind vorhanden&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Auftragsannahme ist telefonisch, per E-Mail und über eine Website möglich&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Bezahlung in bar bei Abholung oder Auslieferung, oder bei Daueraufträgen auch per monatlicher Rechnung&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Nicht transportiert werden: Tiere, Wertsachen, Müll, Schrott, Waffen, Drogen, gefährliche Gegenstände, Giftstoffe, menschliche Organe, Blut, sowie andere Körperflüssigkeiten&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;move IT Courier - die Facts&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;move_it_courier_-_die_facts&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1378-2446&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;auftragsannahme&quot;&gt;Auftragsannahme&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Nach erster Kontaktaufnahme können Sie ihre Kurier-Aufträge jederzeit vorab telefonisch an ☎ 02941-2737795, per E-Mail oder über die Online-Auftragsannahme &lt;a href=&quot;http://courier.itclive.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://courier.itclive.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;courier.itclive.de&lt;/a&gt; eingeben und darüber auch den aktuellen Status ihrer Sendung verfolgen. Wenn ihre Sendung am Ziel ankommt erhalten Sie automatisch eine E-Mail mit dem Namen und Unterschrift des Empfängers.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Auftragsannahme&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;auftragsannahme&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2447-2878&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;preise_und_konditionen&quot;&gt;Preise und Konditionen&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Anfahrtspauschale inkl. 1 km: 7,50 €&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; jeder weitere angefangene, gefahrene Kilometer 1,00 €&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Geldauslagen +3,00 €&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Rücksendungen und Empfangsbestätigung per Brief oder Fax + 3,- €&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wartezeit / Servicezeit bis 5 Minuten frei, jede weiteren 5 Minuten +2,00 €&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; bei neuen Kunden Barzahlung bei Abholung der Sendung, bei Bestandskunden monatliche Rechnung mit Aufstellung aller Fahrten&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Preise und Konditionen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;preise_und_konditionen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2879-3327&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;kontakt&quot;&gt;Kontakt&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wenn Sie mehr oder weniger häufig einen schnellen Fahrradkurier in Lippstadt benötigen, z.B. für Postabholungen, regelmäßige Besorgungen z.B. zur Apotheke, Lebensmittel Lieferungen, Schlüsselübergabe, Zustellungen von Waren, Akten oder Dokumenten oder ähnlichem, dann sind ihre Aufträge bei einem schnellen, ortskundigem, zuverlässigen, umweltschonenden und autark arbeitenden Fahrradkurier genau richtig. Bitte nutzen Sie dieses Kontaktformular um ersten Kontakt aufzunehmen.
&lt;/p&gt;
&lt;form class=&quot;bureaucracy__plugin&quot; id=&quot;bureaucracy__plugin1&quot; enctype=&quot;multipart/form-data&quot; method=&quot;post&quot; action=&quot;&quot; accept-charset=&quot;utf-8&quot;&gt;&lt;div class=&quot;no&quot;&gt;
&lt;input type=&quot;hidden&quot; name=&quot;sectok&quot; value=&quot;&quot; /&gt;&lt;input type=&quot;hidden&quot; name=&quot;bureaucracy[$$id]&quot; value=&quot;1&quot; /&gt;&lt;fieldset &gt;&lt;legend&gt;Name&lt;/legend&gt;
&lt;label&gt;&lt;span&gt;Name &lt;sup&gt;*&lt;/sup&gt;&lt;/span&gt; &lt;input type=&quot;text&quot; name=&quot;bureaucracy[1]&quot; class=&quot;edit required&quot; required=&quot;required&quot; /&gt;&lt;/label&gt;
&lt;label&gt;&lt;span&gt;E-Mail &lt;sup&gt;*&lt;/sup&gt;&lt;/span&gt; &lt;input type=&quot;text&quot; name=&quot;bureaucracy[2]&quot; class=&quot;edit required&quot; required=&quot;required&quot; /&gt;&lt;/label&gt;
&lt;/fieldset&gt;
&lt;fieldset &gt;&lt;legend&gt;Nachricht&lt;/legend&gt;
&lt;label class=&quot; textareafield&quot;&gt;
    &lt;span&gt;Nachricht &lt;sup&gt;*&lt;/sup&gt;&lt;/span&gt;
    &lt;textarea name=&quot;bureaucracy[4]&quot; id=&quot;&quot; rows=&quot;10&quot; cols=&quot;10&quot; class=&quot;edit required&amp;quot; required=&amp;quot;required&quot;&gt;&lt;/textarea&gt;
&lt;/label&gt;&lt;button type=&quot;submit&quot;&gt;Absenden&lt;/button&gt;
&lt;/fieldset&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/form&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Kontakt&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;kontakt&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3328-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:lippstadt</category>
            <pubDate>Thu, 11 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Medien und Mediathek</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/m34/mediathek?do=revisions&amp;rev=1575021510</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;medien_und_mediathek&quot;&gt;Medien und Mediathek&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_detail/archiv/m34/dvd.jpg?id=archiv%3Am34%3Amediathek&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;archiv:m34:dvd.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/archiv/m34/dvd.jpg?w=320&amp;amp;tok=a2bbb5&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;DVD&quot; alt=&quot;DVD&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt; Als Medien bezeichnen wir sowohl physische Datenträger wie zum Beispiel CD-ROM oder DVD, als auch Dateien mit Audio- und Videoinhalten. Die Mediathek des M34-Netzwerks ist eine auf Datenpools in Intranets, lokalen Netzwerken und verteilten Netzwerken spezialisierte, indexierende Medienverwaltung mit integrierter Suchmaschine. Diese steht registrierten Benutzern zur Verfügung und dient zur Recherche und Auffindung von Dateien. Die durchsuchbaren Medien befinden sich auf verschiedenen Datenträgern an unterschiedlichen Standorten. Nicht alle Datenträger sind ständig online (z.B. CD-ROM, DVD, Wechselfestplatten und Bandsicherungen), können aber über die Mediathek gefunden werden. Als verwendete Datenträger für die Mediathek kommen interne, fest eingebaute Festplatten, externe Festplatten wie Wechselfestplatten und USB-Festplatten, Festplattenstapel (Disk-Arrays), Network Attached Storage Systeme (NAS), USB-Sticks, Speicherkarten (SD, CF, MD, MS, MMC, SM), alle verschiedenen Typen von optischen Datenträgern (CD-ROM, CD-R, CD-RW, CD-Audio, CD-Video, DVD, DVD-R, Blueray) und Bandsicherungen zum Einsatz.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Medien und Mediathek&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;medien_und_mediathek&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-1190&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;login&quot;&gt;Login&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Klicken Sie auf die Login-Schaltfläche um sich einzuloggen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Login&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;login&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1191-1269&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;digital_media_repository&quot;&gt;Digital Media Repository&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Der grosse Vorteil der Mediathek bzw. des Medienarchivs, im internationalen Sprachgebrauch Digital Media Repository (DMR) genannt, ist es das sämtliche vorhandenen Medien und deren Inhalt gefunden werden können, egal ob diese gerade verfügbar sind oder nicht und egal an welchem Lagerstandort sich diese gerade befinden.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
So lassen sich zum Beispiel auch optische Medien wie CD oder DVD, die gerade nicht in einem Laufwerk eingelegt sind, oder zur Zeit nicht angeschlossene USB-Festplatten, USB-Sticks und Bandsicherungen über das DMR nach Inhalten durchsuchen. Wenn man auf Daten zugreifen möchte die gerade offline sind fordert die Medienverwaltung auf das mit einer Seriennummer bezeichnete Medium in ein bestimmtes Laufwerk einzulegen oder anzuschliessen. Dies muss dann allerdings manuell erfolgen. Bei allen direkt verfügbaren Medien erfolgt der Zugriff natürlich unmittelbar.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Digital Media Repository&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;digital_media_repository&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1270-2196&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;dokumenten_management_und_av-medienkatalog&quot;&gt;Dokumenten Management und AV-Medienkatalog&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
In der Mediathek sind sämtliche innerhalb des Intranets verfügbaren, digitalen Medien archiviert. Die digitalen Medien können beliebige Dokumente, Videos, Filme, Musik, Audio, Bilder, Fotos und Texte auf beliebigen Datenträgern wie Festplatten, DVD, CD oder USB-Drives sein. Audio und Video Dateien können über UPnP gestreamt wiedergegeben werden, ohne die Datei erst downloaden zu müssen. Beispielsweise können Besitzer eines Home Theater Personal Computer (HTPC) wie Microsoft Media Center (MCE) oder XBMC Media Center Filme direkt auf dem PC oder TV ansehen, oder Musik direkt abspielen. Natürlich funktioniert das auch ohne HTPC, nur mit einem PC mit Netzwerkzugang zum M34-Netzwerk.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Schriftliche Dokumente wie zum Beispiel Texte können über das integrierte Dokumenten Management (DMS, ECM, ETL) direkt betrachtet und bei Bedarf auch in andere, benötigte Formate umwandeln werden, zum Beispiel in PDF. Bilder, Fotos und Grafiken werden als kleines Vorschaubild (Thumbnail) angezeigt um eine schnelle Übersicht zu bekommen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Dokumenten Management und AV-Medienkatalog&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;dokumenten_management_und_av-medienkatalog&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2197-3292&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;digitale_medienverwaltung&quot;&gt;Digitale Medienverwaltung&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Medienverwaltung basiert auf einem sehr mächtigen, webbasierten Open Source Dokumenten-Server, der selbst riesige Datenbestände auf den unterschiedlichsten Medien verwalten und indexieren kann und zur Erfassung, Speicherung und Weiterverbreitung von digitalen Ressourcen meist in Universitäten, Bibliotheken und Forschungseinrichtungen für ein „Institutional Repository“ eingesetzt wird. Über eine integrierte Suchfunktion können beliebige Dateien über den Dateinamen und/oder den Inhalt (Meta-Informationen) gefunden werden, beispielweise das Aufnahmedatum bei Fotos, oder Interpret und/oder Genre bei Musik.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Bitte haben Sie Verständnis das der Zugriff auf die Medienverwaltung nur für registrierte Benutzer erfolgen kann. Beim Klick auf den untenstehenden Link werden Sie u.U. aufgefordert Ihren Benutzernamen und Passwort einzugeben. Alle Benutzer die bereits im M34-Netzwerk registriert sind haben schon Zugang zur Mediathek. Alle anderen Benutzer ohne Konto bitten wir sich vorher zu registrieren.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Digitale Medienverwaltung&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;digitale_medienverwaltung&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3293-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:m34</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:30 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Aktuelles</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/aktuelles?do=revisions&amp;rev=1575021543</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;aktuelles&quot;&gt;Aktuelles&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Aktuelles&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;aktuelles&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-23&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;rss-newsfeed&quot;&gt;RSS-Newsfeed&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Bleiben Sie immer automatisch auf dem aktuellen Stand und binden Sie den OpenSIM Newsfeed in Ihre Homepage, einen RSS-Newsreader oder in Ihr E-Mail Programm ein.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;RSS-Newsfeed&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;rss-newsfeed&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;24-212&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;aktualisierte_webseiten&quot;&gt;Aktualisierte Webseiten&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Über den Schalter „Änderungen abonnieren“ am oberen Bildschirmrand können eingeloggte Benutzer Webseiten abonnieren. Sie werden dann automatisch benachrichtigt wenn auf den von Ihnen abonnierten Webseiten Änderungen vorgenommen wurden. Alle Benutzer, egal ob eingeloggt oder nicht, haben die Möglichkeit über das Menü „Werkzeuge“ und „Aktualisierungen“ am linken Bildschirmrand alle Änderungen anzuzeigen die zuletzt an den Webseiten durchgeführt worden sind.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Aktualisierte Webseiten&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;aktualisierte_webseiten&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;213-719&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;archivierte_news&quot;&gt;Archivierte News&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Jahresübersichten: &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/archiv/news/2007&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:archiv:news:2007&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:archiv:news:2007&quot;&gt;2007&lt;/a&gt; - &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/archiv/news/2008&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:archiv:news:2008&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:archiv:news:2008&quot;&gt;2008&lt;/a&gt; - &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/archiv/news/2009&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:archiv:news:2009&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:archiv:news:2009&quot;&gt;2009&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Archivierte News&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;archivierte_news&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;720-882&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;aktuelle_news&quot;&gt;Aktuelle News&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Aktuelle News&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;aktuelle_news&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;883-909&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit6&quot; id=&quot;section09022010&quot;&gt;09.02.2010&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Durch einen Ausfall eines unserer &lt;abbr title=&quot;Domain Name System&quot;&gt;DNS&lt;/abbr&gt;-Provider hat sich ab heute die Domain für die Anmeldung am OpenSimualtor geändert. Die Adresse des RSS-Newsfeeds hat sich ebenso geändert. Bitte die Bookmarks prüfen und ggf. aktualisieren. Das OpenSIM-Wiki (das Sie gerade lesen) ist weiterhin unter seiner Domain erreichbar.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;09.02.2010&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section09022010&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;910-1249&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit7&quot; id=&quot;section29012010&quot;&gt;29.01.2010&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Das OpenSimulator-Projekt ist nun bereits 3 Jahre alt. Am 29.Januar 2007 veröffentlichte &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/personen/darren_guard&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:personen:darren_guard&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:personen:darren_guard&quot;&gt;Darren Guard&lt;/a&gt; seinen ersten Prototyp des 3D-Welt Servers OpenSimulator. Mehr zum geschichtlichen Ablauf kann man in der &lt;a href=&quot;http://opensimulator.org/wiki/History&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://opensimulator.org/wiki/History&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;englischsprachigen History&lt;/a&gt; nachlesen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;29.01.2010&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section29012010&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:7,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1250-1588&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit8&quot; id=&quot;section26012010&quot;&gt;26.01.2010&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/media/foto&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:media:foto&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:media:foto&quot;&gt;Bildergalerie&lt;/a&gt; wurde überarbeitet und zeigt die im Namespace „Media“ hochgeladenen Bilder nun in einer Lightbox an. Durch das Anklicken eines Bildes wird die Lightbox gestartet und das Bild vergrössert. Durch die Lightbox navigiert man entweder durch Klicken auf die Pfeiltasten im Bild, oder durch Drücken der Vorwärts- und Rückwärtstasten auf der Tastatur.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;26.01.2010&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section26012010&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:8,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1589-2008&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit9&quot; id=&quot;section25012010&quot;&gt;25.01.2010&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Es kamen einige Beschwerden weil wir keine Neu-Registrationen mit werbebasierten FreeMail E-Mail Adressen mehr akzeptieren. Wir bitten um Nachsicht, aber es ist uns einfach zu zeitaufwändig und nervig jede fehlgeschlagene Registration manuell nachverfolgen zu müssen weil der Versand der Registrationsbestätigung nicht geklappt hat. Erfahrungsgemäß gibt es den meisten Ärger mit diesen FreeMailern, die auch wegen der angenommenen angeblichen Anonymität leider häufig missbräuchlich verwendet werden.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Das Web-Layout der OpenSIM Webseiten wurde gründlich überarbeitet und stark erweitert. Als Wiki-Engine läuft weiterhin DokuWiki, allerdings nun mit einem Mediawiki-Template was die Bedienung stark vereinfacht. Viele Funktionen wie die Navigation werden nun JavaScript und AJAX ausgeführt um die Performance zu verbessern. Der Diskussionsbereich ist nun vom Seitenende auf einen extra Tab am Seitenanfang gewandert mit einer extra Seite. Jeder Benutzer kann - egal ob registiert und angemeldet oder nicht - immer im Diskussionsbereich schreiben.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;25.01.2010&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section25012010&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:9,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2009-3090&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit10&quot; id=&quot;section24012010&quot;&gt;24.01.2010&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
In den letzten Tagen hatten wir eine grosse Anzahl von neuen OpenSIM-Registrierungen zu verzeichnen. Viele Benutzer verwenden dazu als E-Mail Adresse einen Freemail-Anbieter. Leider funktionieren jedoch nur die wenigsten Freemailer, denn weil diese durch häufigen Missbrauch bei uns auf der IP-Blacklist stehen kann an diese E-Mail Adressen auch keine Registrierungsbestätigung geschickt werden. Leider ist das Registrierungsformular noch nicht in der Lage diese ungültigen Adressen auszufiltern. Wir raten Ihnen daher ab für die Registrierung folgende Anbieter zu verwenden: Hotmail, GMX, GMail, Yahoo und Live.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;24.01.2010&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section24012010&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:10,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3091-3729&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit11&quot; id=&quot;section17012010&quot;&gt;17.01.2010&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Neu-Registrationen sind wieder möglich ! Das entsprechende Anmeldeformular ist wieder freigeschaltet. Wir begrüssen als erste neue Benutzerin im neuen Jahr 2010 und neuen Jahrzehnt die Avatarin „&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/wiki/user/jessica_aufdenblatten&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:wiki:user:jessica_aufdenblatten&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:wiki:user:jessica_aufdenblatten&quot;&gt;Jessica Aufdenblatten&lt;/a&gt;“, die das schweizerische Projekt „Zermatt“ initiiert hat. Wir wünschen viel Spass und gutes Gelingen !
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;17.01.2010&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section17012010&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:11,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3730-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:59:03 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Searx installieren</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/anleitungen/software/searx/searx_installieren?do=revisions&amp;rev=1635345963</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;searx_installieren&quot;&gt;Searx installieren&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Searx installieren&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;searx_installieren&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-34&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;step-bystep_installation&quot;&gt;Step-bystep Installation&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://searx.github.io/searx/admin/installation-searx.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://searx.github.io/searx/admin/installation-searx.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://searx.github.io/searx/admin/installation-searx.html&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://searx.github.io/searx/admin/installation.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://searx.github.io/searx/admin/installation.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://searx.github.io/searx/admin/installation.html&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Step-bystep Installation&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;step-bystep_installation&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;35-195&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;fehler_waehrend_der_installation&quot;&gt;Fehler während der Installation&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Leider mussten wir feststellen das viele Anleitungen, die wir im Web gefunden haben, fehlerhaft, oder zumindest nicht ganz vollständig sind. Klassische Fehler die bei der Installation auftreten können haben wir &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/anleitungen/software/searx/searx_fehler&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:software:searx:searx_fehler&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:software:searx:searx_fehler&quot;&gt;hier aufgelistet&lt;/a&gt;.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Fehler w\u00e4hrend der Installation&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;fehler_waehrend_der_installation&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;196-517&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;installations-anleitungen&quot;&gt;Installations-Anleitungen&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://github.com/asciimoo/searx/wiki/Installation&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://github.com/asciimoo/searx/wiki/Installation&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://github.com/asciimoo/searx/wiki/Installation&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://asciimoo.github.io/searx/admin/installation.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://asciimoo.github.io/searx/admin/installation.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://asciimoo.github.io/searx/admin/installation.html&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://searx.github.io/searx/admin/installation.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://searx.github.io/searx/admin/installation.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://searx.github.io/searx/admin/installation.html&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://return42.github.io/handsOn/searx.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://return42.github.io/handsOn/searx.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://return42.github.io/handsOn/searx.html&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://linuxreviews.org/Searx&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://linuxreviews.org/Searx&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://linuxreviews.org/Searx&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
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&lt;/li&gt;
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&lt;/li&gt;
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&lt;/li&gt;
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&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Installations-Anleitungen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;installations-anleitungen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;518-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>anleitungen:software:searx</category>
            <pubDate>Wed, 27 Oct 2021 16:46:03 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Antennenprinzip</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/hotspot-muenchen/antennen/antennenprinzip?do=revisions&amp;rev=1575021486</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;antennenprinzip&quot;&gt;Antennenprinzip&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Im Jahr 1886 hatte Heinrich Hertz demonstriert, dass man elektrische und magnetische Felder zur Übertragung von Nachrichten nutzen kann. Das Sendesignal wurde damals mangels Elektronenröhren oder Transistoren mit einer Funkenstrecke erzeugt, daher stammt die Bezeichnung Funk(technik). Erst später entdeckte man, dass lange Drähte anstelle der Funkenstrecke die Reichweite von Sendeanlagen erheblich steigern konnten. Dabei hat der Draht die Aufgabe, die vom Sender abgegebene Hochfrequenz (HF) als elektromagnetische Welle in die Umgebung auszukoppeln, das Prinzip Antenne war geboren.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Zum Bereich der elektromagnetischen Wellen gehört nicht nur der Funk zwischen Langwelle und Mikrowelle, auch Wärmestrahlung, Licht und Röntgenstrahlung sind nichts anderes als elektromagnetische Wellen. Diese unterscheiden sich nur erheblich in der Wellenlänge vom gewöhnlichen Funk. UKW-Rundfunk arbeitet bei etwa drei Meter Wellenlänge und 2,4-&lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt;-WLAN bei rund 12 cm. Dagegen hat rotes Licht nur 650 nm (650 milliardstel Meter) und Röntgenstrahlung noch viel weniger.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Wellenlänge λ und die Frequenz f des Signals hängen im freien Raum unmittelbar zusammen, ihr Produkt ist die Lichtgeschwindigkeit c (rund 300.000 km pro Sekunde); die Ausbreitung erfolgt für irdische Maßstäbe extrem schnell. In anderen Medien als Luft oder Vakuum kann die Wellengeschwindigkeit deutlich niedriger liegen: Beispielsweise beträgt sie in Koaxialkabeln, kurz Koax, je nach Typ nur 60 bis 70 Prozent der Lichtgeschwindigkeit. Deswegen ist die Wellenlänge im Kabel auch deutlich kürzer als im Freien.
Immer senkrecht
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Durch die gegenseitige Beeinflussung des elektrischen und magnetischen Feldes ergibt sich aus den Maxwellschen Gleichungen, dass sich elektromagnetische Wellen bei Abwesenheit weiterer Einflüsse grundsätzlich als Transversalwelle ausbreiten (transversal: quer verlaufend). Das elektrische Feld steht dabei stets senkrecht auf dem magnetischen Feld, beide stehen senkrecht zur der Ausbreitungsrichtung.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_detail/antennen/polarisationsebene.jpg?id=archiv%3Ahotspot-muenchen%3Aantennen%3Aantennenprinzip&quot; class=&quot;media wikilink2&quot; title=&quot;antennen:polarisationsebene.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/antennen/polarisationsebene.jpg&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;polarisationsebene.jpg&quot; alt=&quot;polarisationsebene.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Daraus folgt, dass es viele getrennte Wellen gibt, die mit gleicher Frequenz in die gleiche Richtung laufen: In der Praxis nutzt man häufig horizontal polarisierte Wellen mit waagerechtem elektrischen und senkrechtem magnetischen Feld sowie vertikal polarisierte Wellen mit senkrechtem elektrischen und waagerechtem magnetischen Feld. WLAN wird dabei ebenso wie Mobilfunk zumeist vertikal polarisiert gesendet (der Strahler einer Antenne steht senkrecht), hingegen wird UKW- und Fernsehrundfunk mit einer horizontalen Polarisation ausgestrahlt.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Deshalb muss man zwei Antennen, die gut miteinander „sprechen“ sollen, stets in der gleichen Orientierung, also Polarisationsebene, montieren. Je nach Umgebung und Antennengüte kann die falsche Polarisation einiges an Signalstärke kosten oder sogar gleich die Verbindung.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Antennenprinzip&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;antennenprinzip&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-2907&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;ausgerichtet&quot;&gt;Ausgerichtet&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Messungen an Antennen sind im Nahfeld sehr schwierig, weil sich die Felder hier noch nicht sphärisch ausgebildet haben und Beugungs- und Streuungseffekte hereinspielen. Als Daumenregel geht man davon aus, dass das Fernfeld bei Entfernungen größer als der vierfachen Wellenlänge beginnt, bei WLAN also ab etwa einem halben Meter. Dort lassen sich Hochfrequenz-Antennen (HF-Antennen) dann sehr einfach mit einem Richtdiagramm beschreiben: Man denkt sich eine Kugel um die Antenne und misst, wie stark das Signal in welche Richtung abgestrahlt wird. Dabei gibt es das Idealbild des isotropen Strahlers, der in alle Richtungen gleichstark sendet.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Umgekehrt ist eine Antenne denkbar, die eine ganz bestimmte Richtung bevorzugt und ihr Signal nur in einen Kegel mit wenigen Grad Öffnungswinkel leitet. Weil diese Antenne dazu die gesamte Sendeleistung verwenden kann, die ursprünglich für die komplette Kugel gedacht war, erhält ein in Vorzugsrichtung liegender Empfänger ein viel stärkeres Signal. Deshalb spricht man von einem Antennengewinn. Allerdings wird bei Richtantennen der Rest der Welt wesentlich schlechter bedient. Eine Antenne, die ohne zusätzlichen Verstärker sowohl einen sehr hohen Gewinn als auch eine möglichst gute Rundumabstrahlung leisten soll, kann es entgegen mancher Marketingaussage nicht geben.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Ausgerichtet&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ausgerichtet&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2908-4262&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;gewinn_und_reichweite&quot;&gt;Gewinn und Reichweite&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_detail/antennen/richtdiagramm.jpg?id=archiv%3Ahotspot-muenchen%3Aantennen%3Aantennenprinzip&quot; class=&quot;media wikilink2&quot; title=&quot;antennen:richtdiagramm.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/antennen/richtdiagramm.jpg&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;richtdiagramm.jpg&quot; alt=&quot;richtdiagramm.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; Das Richtdiagramm gibt für die horizontale und vertikale Ebene an, wie gut eine Antenne in jede Raumrichtung sendet und empfängt: Je schmaler die Keule, desto höher der Gewinn in Vorzugsrichtung.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Den Antennengewinn geben die Hersteller üblicherweise in dBi an, Dezibel (zehntel Bel) bezogen auf den isotropen Strahler. Das Bel – benannt nach Alexander Graham Bell – ist der Logarithmus zur Basis 10 der bezogenen Einheit. 10 Milliwatt gegenüber einem Milliwatt entspricht 1 Bel oder 10 dB, 100 mW zu 1 mW entsprechen 20 dB. Demnach würde ein Gewinn von 30 dBi bedeuten, dass solch eine Antenne in ihre Hauptrichtung das Tausendfache dessen abstrahlt, was der isotrope Strahler dorthin senden würde. Sind Vorzeichen angegeben, dann kennzeichnen positive dB-Angaben stets eine Verstärkung (Ausgangsleistung größer als Eingangsleistung), negative dagegen eine Dämpfung (Ausgangsleistung kleiner als Eingangsleistung).
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Wenn man sich die Kugel um die Antenne vorstellt, dann lässt sich leicht berechnen, wie viel Leistung tatsächlich beim Empfänger ankommt: Die Kugeloberfläche wächst mit dem Quadrat des Radius, und die Ausbreitung der Wellen ist im Fernfeld unabhängig von der Antenne. Damit verteilt sich die Leistung in einem immer größeren Abstand auf eine quadratisch wachsende Kugeloberfläche: Verdoppelt man die Distanz, kommt beim Empfänger nur noch ein Viertel des Signals an. Deshalb bewirkt eine verdoppelte Sendeleistung (+3 dB) keineswegs doppelte Reichweite, man bräuchte mindestens eine Vervierfachung (+6 dB).
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Weiter als bis zum sichtbaren Horizont kommt man bei WLAN-Frequenzen aber generell nicht, da sich die Wellen bei 2,4 &lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt; quasioptisch ausbreiten. Kurzwelle (3 bis 30 &lt;abbr title=&quot;Megahertz&quot;&gt;MHz&lt;/abbr&gt;) reicht über den Horizont hinaus, da je nach Frequenz verschiedene Atmosphärenschichten als Reflektor wirken und das Signal um die Erdkrümmung lenken.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Antennen verhalten sich zudem reziprok: Eine Antenne, die beim Senden die Abstrahlung in eine bestimmte Richtung bündelt, wird auch beim Empfangen aus dieser Richtung besonders gut funktionieren. Am Antennenfuß steht ein um den Gewinn stärkeres Signal bereit, ohne dass ein elektronischer Verstärker sein unvermeidliches Rauschen dazu gibt. Daraus resultiert ein bei Funkamateuren gängiger Spruch: Eine gute Antenne ist der beste Verstärker.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Gewinn und Reichweite&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;gewinn_und_reichweite&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;4263-6651&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;grenzwertig&quot;&gt;Grenzwertig&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_detail/antennen/richtwirkung.jpg?id=archiv%3Ahotspot-muenchen%3Aantennen%3Aantennenprinzip&quot; class=&quot;media wikilink2&quot; title=&quot;antennen:richtwirkung.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/antennen/richtwirkung.jpg&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;richtwirkung.jpg&quot; alt=&quot;richtwirkung.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
Richtantennen leuchten einen Kegel aus. Verdoppelt man die Entfernung zum Sender, dann vervierfacht sich die bestrahlte Fläche.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Für WLAN ist die zulässige Sendeleistung hierzulande gesetzlich beschränkt. Sie liegt im 2,4-&lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt;-Band bei 100 mW EIRP (20 dBm). EIRP (Effective Isotropic Radiated Power) ist die Sendeleistung, mit der man eine in alle Raumrichtungen gleichmäßig (isotrop) abstrahlende Antenne versorgen müsste, damit die Anlage im Fernfeld dieselbe Feldstärke erreicht wie mit einer bündelnden Richtantenne. dBm steht für Dezibel bezogen auf ein Milliwatt. Alles, was über 20 dBm EIRP hinausgeht, ist illegal und kann als Ordnungswidrigkeit geahndet werden. Bei 5,7 &lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt; sind unter bestimmten Voraussetzungen bis zu 1 Watt erlaubt.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Das bedeutet für WLAN-Richtfunker, dass der Betrieb von Antennen mit hohem Gewinn unter Umständen illegal ist: Eine typische WLAN-Karte sendet mit +15 dBm (30 Milliwatt). Wenn die Antenne nun +8 dBi bringt, dann hätte die Anlage ohne die Dämpfung des Antennenkabels eine Sendeleistung von +23 dBm (200 Milliwatt) am isotropen Strahler, 3 dB über dem Grenzwert. Man muss also ein Kabel mit mindestens 3 dB Verlust – zur Kabeldämpfung folgt weiter unten mehr – einsetzen, um legal zu bleiben. Alternativ bieten auch manche Access Points Optionen, um die Sendeleistung stufenweise anzupassen. Beispielsweise hat der verbreitete DWL-900+ von D-Link vier Stufen: 100 % (19 dBm), 50 % (16 dBm), 25 % (13 dBm) und 12,5 % (10 dBm).
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Grenzwertig&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;grenzwertig&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;6652-8194&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;kabelfragen&quot;&gt;Kabelfragen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_detail/antennen/koax-kabel.jpg?id=archiv%3Ahotspot-muenchen%3Aantennen%3Aantennenprinzip&quot; class=&quot;media wikilink2&quot; title=&quot;antennen:koax-kabel.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/antennen/koax-kabel.jpg&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;koax-kabel.jpg&quot; alt=&quot;koax-kabel.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Ein oft vernachlässigtes Detail ist der Anschluss der Antenne an die WLAN-Baugruppe über das Kabel. Bei derart hohen Frequenzen taugt ein gewöhnlicher Klingeldraht nicht, weil sich das Feld eines WLAN-Signals über 2,4 Milliarden Mal pro Sekunde ändert. Da ist die Selbstinduktion des Kupferdrahts so stark, dass das Signal praktisch nicht weitergeleitet werden kann. Die einzige Chance liegt im Ausnutzen eines entgegengesetzten Effektes: Im Kondensator nimmt das Aufbauen der Ladung Zeit in Anspruch, während dieser Zeit fließt anfänglich ein besonders hoher Strom. Wenn man nun an bestimmten Stellen des Kabels einen zur Selbstinduktion passenden Kondensator einbaute, dann würden sich beide Effekte kompensieren, und das Signal kann im Kabel laufen. Dieser Überlegung folgt der Aufbau des Koaxialkabels.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Ein Koax-Kabel ist kein simpler Draht: In seinem Inneren läuft die Leistung als elektromagnetische Welle aus E- und H-Feld. Es verhält sich quasi wie eine Kettenschaltung aus Spulen und Kondensatoren.
Hinzu kommt, dass sich das elektrische Feld ausschließlich im Inneren des Kabels zwischen Innenleiter und Mantel befindet. Es kann infolge der Schirmung durch den Mantel nicht abgestrahlt werden. Zwar sind die magnetischen Felder von Innenleiter und Mantel außerhalb des Kabels gleich stark, jedoch heben sie sich wegen der gegensinnigen Stromrichtung auf. Das Kabel strahlt nach außen also E- und H-Felder so gut wie gar nicht ab und hat damit beste Voraussetzungen für den Einsatz als Antennenzuführung.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Bei Koax-Kabeln ist eine wesentliche Kenngröße der Wellenwiderstand (Impedanz). Dieser resultiert über die „Telegraphengleichung“ aus dem induktiven Belag (virtuelle Spulen) pro Längeneinheit und dem kapazitiven Belag (virtuelle Kondensatoren). Der Wellenwiderstand ist deshalb wichtig, weil das Kabel die Sendeleistung nur dann ohne Verluste übernimmt, wenn der Sender sie mit gleicher Impedanz einspeist. Das Gleiche gilt antennenseitig: Nur wenn Wellenwiderstand von Kabel und Antenne gut übereinstimmen, wird die Leistung optimal ausgekoppelt.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Eine Fehlanpassung, bei der die Impedanzen von Sender, Kabel oder Antenne stark voneinander abweichen, bewirkt sende- wie empfangsseitig erhebliche Leistungseinbußen. Das ist beispielsweise dann der Fall, wenn man den 50-Ohm-Ausgang einer WLAN-Karte über ein 75-Ohm-Kabel (typisch in Sat-TV-Anlagen oder zwischen TV-Antenne und Fernsehgerät) mit dem 50-Ohm-Eingang einer WLAN-Antenne verbindet. Der Effekt tritt auch schon bei sehr kurzen Kabelstücken auf.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Im Sendefall kann solch eine Fehlanpassung sogar zum Elektronikkiller werden: Die im Kabel zwischengespeicherte Energie kehrt wie bestellt und nicht abgeholt an der Bruchstelle zum Sender zurück, aber sie kann wegen der Energieerhaltung nicht verschwinden. Der Sender muss nun außer mit seiner eigenen Verlustleistung auch mit der reflektierten Leistung fertig werden. Der Effekt hat schon so manche CB-Funk-Endstufe das Leben gekostet. Zwar ist er bei 2,4-&lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt;-WLAN mit 100 mW noch unproblematisch, könnte aber bei 5,7-&lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt;-WLAN-Basisstationen mit 1 Watt Sendeleistung wieder relevant werden. Man sollte daher niemals einen Sender ohne angeschlossene Antenne betreiben.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Kabelfragen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;kabelfragen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;8195-11469&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit6&quot; id=&quot;immer_weniger&quot;&gt;Immer weniger&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die zweite wichtige Kenngröße bei Kabeln ist die unvermeidliche Dämpfung. Nur Supraleiter übertragen elektrische Energie verlustfrei, aber die sind in der Praxis noch nicht einsetzbar, und wenn dereinst, dann wohl nur für niederfrequente Energieübertragung. Bei Koax-Kabeln gilt als Faustregel, dass dünnere Kabel stärker dämpfen als dickere. Außerdem steigt die Dämpfung, die die Kabelhersteller in Dezibel pro Meter (dB/m) angeben, generell mit der Frequenz.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Schon fünf Meter billiges Kabel, das aber auch schon ohne Weiteres 1 Euro pro Meter kostet, können bei 2,4 &lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt; den gesamten Gewinn einer 10-dBi-Patch-Antenne schlucken. Hochwertiges Kabel wird auf dieser Distanz kaum mehr als 1 Dezibel Dämpfung verursachen, kann aber leicht mit fünf Euro pro Meter zu Buche schlagen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Wellenlänge beträgt bei 2,4-&lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt;-WLAN im Kabel wegen der niedrigeren Wellengeschwindigkeit typischerweise nur noch 6 cm, also 3 cm zwischen Plus und Minus der Amplitude auf dem Mittelleiter. Daher fordern hohe Frequenzen hohe Fertigungspräzision bei Antennen und anderen Komponenten. Extrem wird dies im 5,7-&lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt;-Band, bei den Steckverbindern beträgt die Toleranz dann typischerweise wenige Mikrometer.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Sorgsames Handhaben der Stecker ist dabei zwingend für gute Übertragungseigenschaften. So darf man niemals eine SMA-Buchse durch Drehen um die eigene Achse in einen widerspenstigen Stecker hineinzwingen. Durch die Drehung des Stiftes in der Buchse kann Letztere irreparabel beschädigt werden, sodass es zu ungewollten Reflexionen und damit Signalverlust kommt. Daneben ist das maximale Drehmoment bei SMA unbedingt einzuhalten, wofür man passende Drehmomentschlüssel hernimmt. Lüsterklemmen, fliegende Lötstellen und Ähnliches haben in einer Hochfrequenzanlage nichts zu suchen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Ein weiterer HF-Aspekt ist, dass die Leistung nicht auf dem Leiter, sondern als Feld im isolierenden Dielektrikum des Kabels läuft. In Extremfällen kann man den Innenleiter sogar weglassen, man erhält dann einen runden oder quadratischen Hohlleiter, der die Basis aller selbstgebauten Dosen-Antennen ist. Diese funktionieren aber erst ab einer bestimmten Mindestfrequenz, die von den Dimensionen des Hohlleiters abhängt. Sind diese für eine Frequenz zu klein, dann gibt es keine geeigneten Moden, der Hohlleiter sperrt. Mit einem Trichter, der die Hohlleiter-Öffnung sanft aufweitet, wird aus der Hohlleiter-Antenne ein Horn-Strahler.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Immer weniger&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;immer_weniger&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;11470-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:hotspot-muenchen:antennen</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:06 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Groundplane</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/hotspot-muenchen/antennen/groundplane?do=revisions&amp;rev=1575021487</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;groundplane&quot;&gt;Groundplane&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Groundplane ist eine Antennenform, die mit der Dipolantenne eng verwandt ist. Ein Dipol hat, bedingt durch seinen symmetrischen Aufbau, senkrecht zu seiner Mitte eine Potentialebene mit Nullpotential. Diese Potentialebene kann man durch eine „leitende Ebene“ ersetzen, ohne die Funktion der Antenne wesentlich zu ändern.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Diese leitende Ebene verwirklicht man z.B. bei Mobilantennen mit Hilfe des Karosserieblechs oder mit einem anderen „Gegengewicht“. Das Gegengewicht muss die Ströme aufnehmen, die sonst der andere Dipolast aufnimmt. Es gibt Groundplanes mit drei (Triple-Leg) bis zu mehreren 100 Leitern („Radials“, weil sie vom Speisepunkt der Antenne radial ausgehen).
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Groundplanes haben nur die halbe Bauhöhe eines Dipols und werden gegen Masse gespeist. Sie sind deshalb eine viel benutzte Antennenform vom Mobilfunk (Auto) bis zum Mittelwellen-Rundfunksender. Im letzteren Fall werden die Radials ein paar cm in den Boden eingegraben, sind also nicht zu sehen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:hotspot-muenchen:antennen</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:07 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>TCP Window Size</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/hotspot-muenchen/begriffe/tcp_window_size?do=revisions&amp;rev=1575021491</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;tcp_window_size&quot;&gt;TCP Window Size&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Anzahl der Datenpakete welche auf ein Mal verschickt und von der Gegenseite bestätigt werden. Je besser die Funkverbindung ist, desto höher kann dieser Wert sein um den &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/wlan/datendurchsatz&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;wlan:datendurchsatz&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;wlan:datendurchsatz&quot;&gt;datendurchsatz&lt;/a&gt; zu erhöhen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:hotspot-muenchen:begriffe</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:11 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Ad-hoc</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/hotspot-muenchen/betriebsarten/ad-hoc?do=revisions&amp;rev=1575021491</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;ad-hoc&quot;&gt;Ad-hoc&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Der Ad-hoc Modus ist eine bestimmte Peer-to-Peer (P2P) Betriebsart von WLAN-Netzwerkkarten. Im Ad-hoc Modus kommunizieren zwei oder mehr WLAN-Karten direkt miteinander, ohne einen zentralen Access Point. Die erzielbaren Reichweiten sind weitaus geringer als in WLAN´s mit einem zentralen Access Point. Wichtig bei der Ad-hoc Kommunikation ist, daß alle beteiligten Stationen diesselbe SSID (Stationskennung) verwenden und das die Stationen relativ nahe beieinander stehen müssen um sich „zu sehen“.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:hotspot-muenchen:betriebsarten</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:11 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>PTMP</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/hotspot-muenchen/betriebsarten/ptmp?do=revisions&amp;rev=1575021492</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;ptmp&quot;&gt;PTMP&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Point-to-Multipoint (Punkt-zu-Mehrpunkt-Verbindung).
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/lib/images/smileys/fixme.svg&quot; class=&quot;icon smiley&quot; alt=&quot;FIXME&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:hotspot-muenchen:betriebsarten</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:12 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>PTP</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/hotspot-muenchen/betriebsarten/ptp?do=revisions&amp;rev=1575021492</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;ptp&quot;&gt;PTP&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Point-to-Point (Punkt-zu-Punkt-Verbindung).
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/lib/images/smileys/fixme.svg&quot; class=&quot;icon smiley&quot; alt=&quot;FIXME&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:hotspot-muenchen:betriebsarten</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:12 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>PTMP</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/hotspot-muenchen/protokolle/ptmp?do=revisions&amp;rev=1575021498</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;ptmp&quot;&gt;PTMP&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
(Point-to-Multipoint) Punkt-zu-Mehrpunkt Verbindung
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Falsche Kategorie, gehört zu den Betriebsarten. Hier steht das „P“ mal ausnahmsweise nicht für „Protocol“.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/lib/images/smileys/deleteme.svg&quot; class=&quot;icon smiley&quot; alt=&quot;DELETEME&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:hotspot-muenchen:protokolle</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:18 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>PTP</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/hotspot-muenchen/protokolle/ptp?do=revisions&amp;rev=1575021499</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;ptp&quot;&gt;PTP&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Point to Point (Punkt-zu-Punkt Verbindung)
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Falsche Kategorie, gehört zu den Betriebsarten. Hier steht das „P“ mal ausnahmsweise nicht für „Protocol“.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/lib/images/smileys/deleteme.svg&quot; class=&quot;icon smiley&quot; alt=&quot;DELETEME&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:hotspot-muenchen:protokolle</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:19 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Shared Key</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/hotspot-muenchen/sicherheit/shared_key?do=revisions&amp;rev=1575021500</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;shared_key&quot;&gt;Shared Key&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Beim shared Key Verfahren wird zur Authentifizierung von auf einen Access Point zugriffsberechtigten WLAN-Clients ein Challenge Response Verfahren auf Basis des WEP-Keys gemacht. Dazu wird die Authentifizierungsanfrage von WLAN-Clients mit einem 128 Byte langen Zufallstext vom Access Point beantwortet. Der WLAN-Client verschlüsselt diesen Zufallstext anhand des beiden Systemen bekannten WEP-Schlüssels und sendet das Ergebnis als Antwort an den Access Point zurück. Erst wenn der Access Point diese Antwort über den eingestellten WEP-Schlüssel wieder rekonstruieren kann, erhält der Client Zugriff auf das Netz. Dieses Verfahren kostet natürlich etwas Performance, macht aber den Datenverkehr per Funk etwas sicherer als völlig ungeschützte Systeme. Allerdings ist dieses Verfahren nicht sicher gegenüber Replay-Attacken und gilt deshalb als unsicher.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Der am Access Point benutzte WEP-Schlüssel muß an allen angeschlossenen WLAN-Clients identisch sein. Da alle WLAN-Clients quasi denselben Schlüssel verwenden (to share = teilen) um sich als berechtigter Nutzer am Access Point zu authentifizieren ist dieses System für professionelle Hotspots mit individualisierten User-Logins (z.B. zur Abrechnung) völlig unbrauchbar.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Der Unterschied zum sichereren Personal-Key-Verfahren ist, dass hier ganze Gruppen von Usern denselben Schlüssel benutzen. Es kann über diese Methode also festgestellt werden, ob jemand überhaupt die Berechtigung hat, sich in ein Netz einzulinken – die Frage, um wen es sich nun aber ganz genau handelt, wird mit diesem Verfahren jedoch nicht geklärt.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Auch wenn bei diesem Verfahren der WEP-Key involviert ist, hat die Benutzer-Authentifizierung nichts mit der Daten-Verschlüsselung zu tun, denn beide Systeme sind unabhängig voneinander. Da das shared Key Verfahren eigentlich nicht wirklich wasserdicht funktioniert wie es sollte und zudem beim Cracken des WEP-Keys hilft ist es zu empfehlen Open System zu verwenden, am besten in Kombination mit einem professionellen Verschlüsselungssystem wie IPsec auf höherer Ebene und zur Authentifizierung von berechtigten Usern einen RADIUS-Server (Stichwort: Virtual Private Network, VPN).
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Siehe auch &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/hotspot-muenchen/sicherheit/open_system&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:hotspot-muenchen:sicherheit:open_system&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:hotspot-muenchen:sicherheit:open_system&quot;&gt;Open System&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:hotspot-muenchen:sicherheit</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:20 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Sniffer</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/hotspot-muenchen/software/sniffer?do=revisions&amp;rev=1575021503</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;sniffer&quot;&gt;Sniffer&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Ein Sniffer (engl. „to sniff“ für riechen, schnüffeln) ist eine Software, die den Datenverkehr eines Netzwerks empfangen, aufzeichnen, darstellen und ggf. auswerten kann. Es handelt sich also um ein Werkzeug der &lt;abbr title=&quot;Local Area Network&quot;&gt;LAN&lt;/abbr&gt;-Analyse.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h5 id=&quot;herkunft_des_begriffs&quot;&gt;Herkunft des Begriffs&lt;/h5&gt;
&lt;div class=&quot;level5&quot;&gt;

&lt;p&gt;
„Sniffer“ ist ein eingetragenes Warenzeichen des Herstellers Network General. Es bezeichnet ein Produkt der sogenannten &lt;abbr title=&quot;Local Area Network&quot;&gt;LAN&lt;/abbr&gt;-Analyse. Da dieses Produkt als eines der ersten auf dem Markt war, und da sein Name so eingängig ist, hat sich der Name Sniffer allgemein durchgesetzt zur Bezeichnung vielfältigster Produkte der &lt;abbr title=&quot;Local Area Network&quot;&gt;LAN&lt;/abbr&gt;-Analyse, ist also inzwischen auch als Gattungs-Begriff gebräuchlich.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h5 id=&quot;technik&quot;&gt;Technik&lt;/h5&gt;
&lt;div class=&quot;level5&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Ein Sniffer kennt den so genannten „Non-promiscuous mode“ und den Promiscuous Mode. Im Non-promiscuous mode wird der ankommende und abgehende Datenverkehr des eigenen Computers gesnifft. Im Promiscuous Mode sammelt der Sniffer den gesamten Datenverkehr an die in diesen Modus geschaltete Netzwerkschnittstelle. Es werden also nicht nur die an ihn adressierten Datenframes empfangen, sondern auch die nicht an ihn adressierten. Der Adressat eines Frames wird in Ethernet-Netzwerken anhand der MAC-Adresse festgelegt.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Weiterhin ist es von der Netzwerkstruktur abhängig, welche Daten ein Sniffer sehen kann. Werden die Computer mit Hubs verbunden, kann sämtlicher Traffic von den anderen Hosts mitgeschnitten werden. Wird ein Switch verwendet, ist nur wenig oder gar kein Datenverkehr zu sehen, der nicht für das sniffende System selbst bestimmt ist. Allerdings gibt es in diesem Fall mehrere Möglichkeiten wie ARP-Spoofing, ICMP Redirects, DHCP Spoofing oder MAC-Flooding, um trotzdem die Frames empfangen zu können. Ein Switch darf also nicht als Sicherheitsfeature gesehen werden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:hotspot-muenchen:software</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:23 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Anradeln am Hellweg</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/lippstadt/blog/anradeln_am_hellweg?do=revisions&amp;rev=1565564400</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;anradeln_am_hellweg&quot;&gt;Anradeln am Hellweg&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/blog/bike-summer5.jpg?w=450&amp;amp;tok=cca59f&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;450&quot; /&gt; Gemeinsame Tour zum Fahrradaktionstag im Kreis Soest von Lippstadt Marketing und der Touristik und Marketing GmbH Bad Waldliesborn unter dem Motto  „Unterwegs in Feld und Flur“. Sonnenschein und laue Lüfte im Frühjahr machen Lust auf Aktivitäten in der freien Natur! Holen Sie Ihr Fahrrad, auch Drahtesel oder Radl genannt, aus dem Winterschlaf und erleben Sie am Sonntag, dem 27. April, eine der ersten Fahrradtouren des Jahres.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Sie sind herzlich eingeladen, gemeinsam mit den Stadtführern auf der Route vom Lippstädter Kuhmarkt durch die Ortsteile Lipperode und Esbeck nach Mönninghausen zu radeln. Zurück geht es über Garfeln  und Rebbeke vorbei an der Lippstädter Seenplatte und dem Judenfriedhof in Lipperode zum Ausgangspunkt.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Tour ab Bad Waldliesborn startet um 12.30 Uhr ab dem „Haus des Gastes“. Treffpunkt für die Lippstädter Radler ist um 13.00 Uhr auf dem Parkplatz am Kuhmarkt. Von dort aus geht es los in Richtung Lipperode, wo an der Burgruine der erste Halt erfolgt. Auf der ca. 28 Kilometer langen Tour geht es durch die Natur an der Lippe sowie den Flüssen und Seen entlang. Die Wegstrecke ist mit vielen Infos zu Flora und Fauna und den kleinen Ortsteilen gespickt.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Ziel ist das mehrfach mit einer Medaille ausgezeichnete Dorf Mönninghausen. Der Kirchplatz ist der zentrale Anlaufpunkt im Ort, an dem sich mehrere interessante Sehenswürdigkeiten befinden. Dieses ist in erster Linie die Kreuzkirche St. Vitus, daneben das Ehrenmal sowie das Heimathaus, das ehemals als Wagenremise genutzt wurde. Neben dem Heimathaus wurde ein altes Backhaus durch Aktive aus der Dorfgemeinschaft wieder aufgebaut Für alle Interessierten besteht die Möglichkeit, an einer kurzen Führung durch die Kirche teilzunehmen. 
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Weiter geht es über Garfeln nach Rebbeke zum Feuerwehrgerätehaus. Hier ist eine Rast geplant. Die Radler können sich mit frisch gebackenen Waffeln und Kaffee oder wahlweise auch mit gegrillten Würstchen und Erfrischungsgetränken stärken, bevor die Weiterfahrt nach Lippstadt entlang der Lippstädter Seenplatte angetreten wird. Ein letzter Halt wird am Judenfriedhof in Lipperode eingelegt.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Lippstadt Marketing weist darauf hin, dass das Tragen eines Fahrradhelms empfohlen wird. Für kleinere Pannen während der Tour bietet die Firma Löckenhoff eine Pannenhilfe an.
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Dauer: ca. 3,5 Stunden&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Routenlänge: ca. 28 km&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Schwierigkeitsgrad: Flachetappe, auch für Familien mit Kindern geeignet&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Start: 12.30 Uhr Haus des Gastes, Bad Waldliesborn&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; 13.00 Uhr Parkplatz Kuhmarkt, Lippstadt&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Schwierigkeitsgrad: Flachetappe, auch für Familien mit Kindern geeignet&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;
Information und Anmeldung ab sofort in der Stadtinformation im Rathaus, Langestr.14, 59555 Lippstadt, Tel.: 02941-58515, stadtinfo@kwl-lippstadt.de, &lt;a href=&quot;http://www.lippstadt.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.lippstadt.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.lippstadt.de&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
oder
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Tourist-Information Bad Waldliesborn, Haus des Gastes, Quellenstr.72, 59556 Lippstadt-Bad Waldliesborn, Tel. 02941-948800, info@lippstadt-badwaldliesborn.de, &lt;a href=&quot;http://www.lippstadt-badwaldliesborn.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.lippstadt-badwaldliesborn.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.lippstadt-badwaldliesborn.de&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Aus organisatorischen Gründen wird um Anmeldung möglichst bis zum 23. April 2014 gebeten.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:lippstadt:blog</category>
            <pubDate>Mon, 12 Aug 2019 01:00:00 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Erste Klimaschutzwoche in Lippstadt</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/lippstadt/blog/erste_klimaschutzwoche_in_lippstadt?do=revisions&amp;rev=1565305200</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;erste_klimaschutzwoche_in_lippstadt&quot;&gt;Erste Klimaschutzwoche in Lippstadt&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Erste Klimaschutzwoche in Lippstadt&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;erste_klimaschutzwoche_in_lippstadt&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-51&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;stadt_ruft_lippstaedter_zu_beteiligung_auf&quot;&gt;Stadt ruft Lippstädter zu Beteiligung auf&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Woche vom 20. bis zum 27. April sollten sich alle Lippstädter, denen das Thema Klimaschutz am Herzen liegt, schon mal fest im Kalender eintragen. Denn dann soll unter Federführung der Stadt Lippstadt die erste Lippstädter Klimaschutzwoche unter dem Motto „Vorbild sein, informieren und mitreißen„ über die Bühne gehen. Bürgermeister Christof Sommer ruft alle aktiven Unternehmen, Institutionen, Schulen, Vereine und Bürger auf, ihr Engagement im Rahmen der Klimaschutzwoche öffentlich zu machen: „Es gibt mit Sicherheit zahlreiche gute Klimaschutzaktivitäten in Lippstadt und diese möchten wir im Rahmen der Klimaschutzwoche einem möglichst großen Publikum vorstellen.“
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Ein erstes vorbereitendes Informationstreffen fand gestern, Mittwoch, 13. Februar 2013, um 18 Uhr in der Aula des Hanse-Kollegs statt. Interessierte konnten dort ihre Ideen und Vorschläge vorstellen und erhielten Informationen zu den weiteren Planungen. Beate Gramckow von der städtischen Umweltberatung freute sich auf eine rege Beteiligung und dachte schon weiter: „Wir möchten mit der Klimaschutzwoche natürlich auch Vernetzung schaffen, indem wir vielen unterschiedlichen Klimaaktiven eine Plattform bieten, um sich auszutauschen„, so die Fachfrau. So können beispielsweise Unternehmen ihre vorbildliche energetische Versorgung vorstellen, Schulen zeigen wie Energiesparen im Schulbetrieb funktioniert, Bürger ihre Solaranlage erklären oder passionierte Radfahrer für die CO2-sparende Fortbewegung werben.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Auch die Stadt Lippstadt hat bereits frühzeitig erkannt, dass Klimaschutz zu einer der größten Herausforderungen der Gegenwart gehört. Bereits seit vier Jahren engagiert sich die Stadt im „European Energy Award“ und hat dort bislang mehr als 40 Maßnahmen zum kommunalen Klimaschutz umgesetzt. Im Herbst 2011 wurde die Stadt Lippstadt vom NRW Klimaminister Johannes Remmel als Europäische Klimakommune ausgezeichnet.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
„Aber auch wir bleiben dran„, verspricht Beate Gramckow und ist sich sicher, dass am 13. Februar auch zahlreiche andere Aktive den Weg ins Hanse-Kolleg finden. Eine Anmeldung zu der Veranstaltung ist nicht notwendig. Für weitere Fragen steht Beate Gramckow unter 02941/ 980-600 oder &amp;lt;beate.gramckow@stadt-lippstadt.de&amp;lt; zur Verfügung. 
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Quelle: &lt;a href=&quot;http://www.lippstadt.de/topthemen/Klimaschutzwoche.php&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.lippstadt.de/topthemen/Klimaschutzwoche.php&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.lippstadt.de/topthemen/Klimaschutzwoche.php&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Stadt ruft Lippst\u00e4dter zu Beteiligung auf&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;stadt_ruft_lippstaedter_zu_beteiligung_auf&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;52-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:lippstadt:blog</category>
            <pubDate>Fri, 09 Aug 2019 01:00:00 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Heimatverein Lipperode</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/lippstadt/blog/heimatverein_lipperode?do=revisions&amp;rev=1587682800</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;heimatverein_lipperode&quot;&gt;Heimatverein Lipperode&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/blog/img_0052_1_.jpg&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Durch neu hinzugekommenes Foto- und Textmaterial des &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/ortsteile/lipperode/heimatverein_lipperode&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;ortsteile:lipperode:heimatverein_lipperode&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;ortsteile:lipperode:heimatverein_lipperode&quot;&gt;Lipperoder Heimatvereins&lt;/a&gt; können nun viele alte Fotos und Berichte über Lipperode online gestellt werden. Das sehr umfangreiche Material wird nach und nach auf der &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/ortsteile/lipperode&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;ortsteile:lipperode&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;ortsteile:lipperode&quot;&gt;Ortsteilseite von Lipperode&lt;/a&gt; hinzugefügt.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:lippstadt:blog</category>
            <pubDate>Fri, 24 Apr 2020 01:00:00 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>move IT Radio aus Lippstadt</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/lippstadt/blog/moveit_radio_aus_lippstadt?do=revisions&amp;rev=1614121200</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;move_it_radio_aus_lippstadt&quot;&gt;move IT Radio aus Lippstadt&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://itclive.de&quot; class=&quot;media&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://itclive.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/blog/moveit-radio.png?w=400&amp;amp;tok=bf6f02&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
move IT Radio mit dem Motto „keep moving“ ist seit dem 25.Juni 2020, 10:00 Uhr mit einem 24/7 Live-Stream online und bietet mit seinem sehr auf Dance und House basierendem Musikprogramm viel Futter für Leute mit Bewegungsdrang und zum tanzen. Der Live-Stream wird von einem privaten Anbieter aus Lippstadt mit eigenen Servern unter der Adresse &lt;a href=&quot;http://www.itclive.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.itclive.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.itclive.de&lt;/a&gt; gesendet.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Der Fokus liegt auf durchgängig tanzbare Musik die sich natürlich hevorragend als Musikquelle für Autotouren, auf dem Bike, am Beach, Balkon, Garten oder Pool eignet. move IT Radio wird privat und nonkommerziell betrieben und enthält keinerlei Werbung um einen störungsfreien Musikgenuss zu bieten. Der Livestream kann entweder über die Website &lt;a href=&quot;http://www.itclive.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.itclive.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.itclive.de&lt;/a&gt;, über jedes Internet-Radio, über jeden Computer Audio-Player in den Audio-Formaten MP3, PLS, M3U und XSPF, sowie über Amazons Alexa abgespielt werden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;move IT Radio aus Lippstadt&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;move_it_radio_aus_lippstadt&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-1024&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;move_it_radio_ueber_amazon_alexa_hoeren&quot;&gt;move IT Radio über Amazon Alexa hören&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
move IT Radio kann auch über den Skill „PlayList Player“ auf jedem Amazon Alexa Gerät mit folgendem Kommando abgespielt werden:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
„Alexa, starte PLP und spiele move it“
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;move IT Radio \u00fcber Amazon Alexa h\u00f6ren&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;move_it_radio_ueber_amazon_alexa_hoeren&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1025-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:lippstadt:blog</category>
            <pubDate>Wed, 24 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Einrichtung</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/lippstadt/firmen/einrichtung?do=revisions&amp;rev=1588114800</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;einrichtung&quot;&gt;Einrichtung&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; B&amp;amp;W office world GmbH &amp;amp; Co.KG, Büro- und Objekteinrichtungen, Rigaerstr.15, 59557 Lippstadt, ☎ 02941–2868900, &lt;a href=&quot;http://www.bw-officeworld.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.bw-officeworld.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.bw-officeworld.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Dirk Köhler, Garten- und Landschaftsbau, Am Sandberg 9, 59558 Lippstadt, ☎ 02948-289597, &lt;a href=&quot;http://www.dirkkoehler-galabau.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.dirkkoehler-galabau.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.dirkkoehler-galabau.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Gartendekor Kondziela, Erwitterstr.118, 59557 Lippstadt, ☎ 02941-23727, &lt;a href=&quot;http://www.gartendekor-lippstadt.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.gartendekor-lippstadt.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.gartendekor-lippstadt.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Garten-Sonnenschutztechnik, Görresstr.56, 59557 Lippstadt, ☎ 02941-285572, &lt;a href=&quot;http://www.garten-sonnenschutztechnik.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.garten-sonnenschutztechnik.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.garten-sonnenschutztechnik.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Hagenhoff Markisen Rolladen, Ehringhauserstr.8b, 59558 Lippstadt, ☎ 02941-21981, &lt;a href=&quot;http://www.markisen-hagenhoff.com&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.markisen-hagenhoff.com&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.markisen-hagenhoff.com&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Hibitaro, Klusestr.3, 59556 Lippstadt, ☎ 02941-9772850, &lt;a href=&quot;http://www.hibitaro.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.hibitaro.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.hibitaro.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Kitzig Interior Design GmbH, Lipperoderstr.13, 59555 Lippstadt, ☎ 02941–828680, &lt;a href=&quot;http://www.kitzig.com&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.kitzig.com&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.kitzig.com&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; L&amp;amp;K Glas Lübbers &amp;amp; Knoop, Fleischhauerstr.5, 59555 Lippstadt, ☎ 02941-2708055, Notdienst: ☎ 0171-3828171 und ☎ 0175-5613171, &lt;a href=&quot;http://www.l-und-k-glas.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.l-und-k-glas.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.l-und-k-glas.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Lehmenkühler Bäder Bad Sanitär Heizung, Bremerstr.19, 59557 Lippstadt, ☎ 02941-12294, &lt;a href=&quot;http://www.albert-lehmenkuehler.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.albert-lehmenkuehler.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.albert-lehmenkuehler.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Lippstädter Leuchtenhaus, Nikolaus-Otto-Str.5, 59557 Lippstadt, ☎ 02941-2025939, &lt;a href=&quot;http://www.lippstaedter-leuchtenhaus.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.lippstaedter-leuchtenhaus.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.lippstaedter-leuchtenhaus.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Lonsberg Naturbetten, Lambertweg 21, 59556 Lippstadt, ☎ 02941-669600, &lt;a href=&quot;http://www.lonsberg.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.lonsberg.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.lonsberg.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Möbel Steinmann, Erwitterstr.115, 59557 Lippstadt, ☎ 02941-28820, &lt;a href=&quot;http://www.moebel-steinmann.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.moebel-steinmann.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.moebel-steinmann.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Rosengarten Naturkultur, Rüthenerstr.46, 59558 Lippstadt-Bökenförde, ☎ 02941-18030, &lt;a href=&quot;http://www.rosengarten-naturkultur.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.rosengarten-naturkultur.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.rosengarten-naturkultur.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Strandkorbvertrieb Deimel, ☎ 02941-79827, &lt;a href=&quot;http://www.strandkorb-deimel.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.strandkorb-deimel.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.strandkorb-deimel.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Swat Fenster Türen Wintergärten, Dusternweg 23, 59557 Lippstadt, ☎ 02941-1659, &lt;a href=&quot;http://www.swat-glas.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.swat-glas.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.swat-glas.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Thranberend Teppichboden, Gaußstr.1, 59557 Lippstadt, ☎ 02941-15862, &lt;a href=&quot;http://www.thranberend-raumgestaltung.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.thranberend-raumgestaltung.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.thranberend-raumgestaltung.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wie preiswert, Erwitterstr.107, 59557 Lippstadt, ☎ 02941-3052, &lt;a href=&quot;http://www.wie-preiswert.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.wie-preiswert.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.wie-preiswert.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wurm Design, Vorderheide 17, 59558 Lippstadt, ☎ 02941-17044, &lt;a href=&quot;http://www.wurm-design.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.wurm-design.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.wurm-design.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:lippstadt:firmen</category>
            <pubDate>Wed, 29 Apr 2020 01:00:00 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Tiere</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/lippstadt/firmen/tiere?do=revisions&amp;rev=1565564400</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;tiere&quot;&gt;Tiere&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Tiere&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;tiere&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-21&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;hundefriseurhundesalon&quot;&gt;Hundefriseur / Hundesalon&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Chicco Bello, Schultzstr.10, 59555 Lippstadt, ☎ 0160-4441870&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Hans Gerd Schmidt, Im Hain 1, 59555 Lippstadt, ☎ 02941-60477&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Karin Blanke Hundesalon, Goldammerweg  8, 59556 Lippstadt&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Marita Rath Hundesalon, Lärchenweg 2, 59557 Lippstadt, ☎ 02941-13303&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Salvatore Proietto, Dörferweg 15, 59558 Lippstadt‎, ☎ 02948-1457&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Hundefriseur \/ Hundesalon&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;hundefriseurhundesalon&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;22-405&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;hunde-zubehoer&quot;&gt;Hunde-Zubehör&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Hussy&amp;#039;s Hunde-Shop, Fleischhauerstr.9, 59555 Lippstadt, ☎ 2941–2981318, &lt;a href=&quot;http://www.hussy-shop.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.hussy-shop.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.hussy-shop.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Hunde-Zubeh\u00f6r&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;hunde-zubehoer&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;406-530&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;tierphysiotherapie_tiernaturheilkunde&quot;&gt;Tierphysiotherapie &amp;amp; Tiernaturheilkunde&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Rehanimal, Isabell Ruploh, Lippestr.11, 59558 Lippstadt, ☎ 02941- 8287052, &lt;a href=&quot;http://www.rehanimal.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.rehanimal.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.rehanimal.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Hundephysiotherapie, Hundekrankengymnastik, Hundetraining, Jost Wunner, Mercklinghausstr.4, 59557 Lippstadt, 02941-7426361, &lt;a href=&quot;http://www.rund-um-ihren-hund.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.rund-um-ihren-hund.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.rund-um-ihren-hund.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Tierphysiotherapie &amp;amp; Tiernaturheilkunde&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;tierphysiotherapie_tiernaturheilkunde&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;531-834&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;tierbedarf&quot;&gt;Tierbedarf&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Raiffeisenmarkt, Am Siek 2, 59557 Lippstadt, ☎ 02941-97410&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Tierbedarf&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;tierbedarf&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;835-922&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit6&quot; id=&quot;tierfotografen&quot;&gt;Tierfotografen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Jost Wunner, Mercklinghausstr.4, 59557 Lippstadt, ☎ 02941-7426361, &lt;a href=&quot;http://www.rund-um-ihren-hund.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.rund-um-ihren-hund.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.rund-um-ihren-hund.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Tierfotografen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;tierfotografen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;923-1048&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit7&quot; id=&quot;tierheim&quot;&gt;Tierheim&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Tierheim Lippstadt, Margaretenweg 80, 59558 Lippstadt, ☎ 02941-65179, &lt;a href=&quot;http://www.tierheim-lippstadt.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.tierheim-lippstadt.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.tierheim-lippstadt.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
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&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
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&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Verschiedenes&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;verschiedenes&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:8,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1172-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:lippstadt:firmen</category>
            <pubDate>Mon, 12 Aug 2019 01:00:00 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Freizeit-Angebote</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/lippstadt/freizeit/angebote?do=revisions&amp;rev=1580166000</link>
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&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;freizeit-angebote&quot;&gt;Freizeit-Angebote&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Freizeit-Angebote&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;freizeit-angebote&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-33&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;aktive_freizeitgestaltung&quot;&gt;Aktive Freizeitgestaltung&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Bowling bei Bert, Windmüllerstr.4, 59557 Lippstadt, ☎ 02941-283283, &lt;a href=&quot;http://www.bowling-bei-bert.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.bowling-bei-bert.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.bowling-bei-bert.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Die Strassenfeger, Segway-Touren, Robert Hobik, Wiedenbrückerstr.25b, 59555 Lippstadt, ☎ 02941-8282463, &lt;a href=&quot;http://www.die-strassenfeger.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.die-strassenfeger.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.die-strassenfeger.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Mystery Lounge - Der Escape Room in Lippstadt, Blumenstr.10, 59555 Lippstadt, ☎ 02941-9251259, &lt;a href=&quot;http://www.mystery-lounge-lippstadt.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.mystery-lounge-lippstadt.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.mystery-lounge-lippstadt.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Gamann Kanus, Jahnweg 7a, 59555 Lippstadt, ☎ 02941-79939, &lt;a href=&quot;http://www.gamann-kanus.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.gamann-kanus.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.gamann-kanus.de&lt;/a&gt;‎&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Intersport Arndt Staffellauf, &lt;a href=&quot;http://www.staffellauf-lippstadt.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.staffellauf-lippstadt.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.staffellauf-lippstadt.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Kanutouren Deppe, Am Lempkenkamp 5, 59555 Lippstadt, ☎ 02941-922490, &lt;a href=&quot;http://www.kanutouren-deppe.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.kanutouren-deppe.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.kanutouren-deppe.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Kletterwald Lippstadt, R&amp;amp;S Kletterpark GmbH, Friedrichstr.33, 33102 Paderborn, ☎ 05251-8719471, &lt;a href=&quot;http://www.kletterpark-lippstadt.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.kletterpark-lippstadt.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.kletterpark-lippstadt.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Sternwarte Lippstadt im Ev. Gymnasium Lippstadt, Beckumerstr.61, 59555 Lippstadt, ☎ 02941-7015, &lt;a href=&quot;http://www.sternwarte-lippstadt.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.sternwarte-lippstadt.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.sternwarte-lippstadt.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Tanzstudio Neitzke-Krusenotto, Bahnhofstr.2a, 59556 Lippstadt, ☎ 02941-5577, &lt;a href=&quot;http://www.tanzstudio-neitzke.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.tanzstudio-neitzke.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.tanzstudio-neitzke.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Tanzstudio Lippstadt, Mentzelsfelde 4, 59555 Lippstadt, ☎ 02941-810134, &lt;a href=&quot;http://www.tanzstudio-lippstadt.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.tanzstudio-lippstadt.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.tanzstudio-lippstadt.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wanna Dance? Company, Anna Miller, Welserstr.3, 59557 Lippstadt, 02941-2982639, &lt;a href=&quot;http://www.wannadance.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.wannadance.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.wannadance.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Aktive Freizeitgestaltung&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;aktive_freizeitgestaltung&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;34-1266&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;ausflugsziele&quot;&gt;Ausflugsziele&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Strandbad Alberssee, Seeuferstrasse, 59558 Lippstadt, ☎ 02948-582, &lt;a href=&quot;http://www.alberssee.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.alberssee.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.alberssee.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Strandcafe Margaretensee, Margaretensee 1, 59558 Lippstadt, ☎ 0179-5922186, &lt;a href=&quot;http://www.strandcafe-margaretensee.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.strandcafe-margaretensee.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.strandcafe-margaretensee.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Ausflugsziele&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ausflugsziele&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1267-1496&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;kino&quot;&gt;Kino&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Cineplex Lippstadt, Südertor 2, 59555 Lippstadt, ☎ 02941-27260, &lt;a href=&quot;http://www.cineplex.de/lippstadt&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.cineplex.de/lippstadt&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.cineplex.de/lippstadt&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Cinema-Studio-Center, Rathauspassage, 59555 Lippstadt, ☎ 02941-3344&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Kino&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;kino&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1497-1684&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;schwimmbaeder&quot;&gt;Schwimmbäder&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; CabrioLi, Cabrio Lippstadt Kombibad, Bückeburgerstr.10, 59555 Lippstadt, ☎ 02941-209490, &lt;a href=&quot;http://www.cabrioli.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.cabrioli.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.cabrioli.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Thermalsolebad Bad Waldliesborn, Quellenstr.60, 59556 Lippstadt, ☎ 02941-8001253, &lt;a href=&quot;http://www.bad-waldliesborn.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.bad-waldliesborn.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.bad-waldliesborn.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Schwimmb\u00e4der&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;schwimmbaeder&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1685-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:lippstadt:freizeit</category>
            <pubDate>Tue, 28 Jan 2020 00:00:00 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Fitness</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/lippstadt/gesundheit/fitness?do=revisions&amp;rev=1588028400</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;fitness&quot;&gt;Fitness&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Fit mit Denise, Denise Ramesch, Salzkottener Str.4, 59557 Lippstadt, ☎ 0151-64641502, &lt;a href=&quot;http://www.fitmitdenise.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.fitmitdenise.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.fitmitdenise.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Flexx Fitness, Südertor 2, 59557 Lippstadt, ☎ 02941-6696086, &lt;a href=&quot;http://www.flexx-lippstadt.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.flexx-lippstadt.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.flexx-lippstadt.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Energeticum, Nikolaus-Otto-Str.8, 59557 Lippstadt, ☎ 02941-13355, &lt;a href=&quot;http://www.energeticum.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.energeticum.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.energeticum.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; M4Fitness, Rixbeckerstr.124, 59557 Lippstadt, ☎ 02941-2745919, &lt;a href=&quot;http://www.m4fitness.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.m4fitness.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.m4fitness.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; GYM Sportstudio, Am Siek 8, 59557 Lippstadt, ☎ 02941-57173, &lt;a href=&quot;http://www.gym-lippstadt.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.gym-lippstadt.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.gym-lippstadt.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Workout Fitness, Ostlandstr.8, 59558 Lippstadt, ☎ 02941-9772990, &lt;a href=&quot;http://www.workout-lippstadt.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.workout-lippstadt.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.workout-lippstadt.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
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            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:lippstadt:gesundheit</category>
            <pubDate>Tue, 28 Apr 2020 01:00:00 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Bürgervereine</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/lippstadt/vereine/buergervereine?do=revisions&amp;rev=1587423600</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;buergervereine&quot;&gt;Bürgervereine&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Bürgerring Lipperode e.V., Otto Brand, Am Birkenbruch 1, 59558 Lippstadt, ☎ 02941-63552, &lt;a href=&quot;http://www.buergerring-lipperode.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.buergerring-lipperode.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.buergerring-lipperode.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Heimatbund Lippstadt e.V., c/o Stadtarchiv Lippstadt, Soeststr.8, 59555 Lippstadt, &lt;a href=&quot;http://www.heimatbund-lippstadt.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.heimatbund-lippstadt.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.heimatbund-lippstadt.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Heimatverein Lipperode, Josef Bongartz, Am Pferdekamp 4, 59558 Lippstadt, ☎ 02941-62784&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
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            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:lippstadt:vereine</category>
            <pubDate>Tue, 21 Apr 2020 01:00:00 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Cyberspace</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/begriffe/cyberspace?do=revisions&amp;rev=1575021512</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;cyberspace&quot;&gt;Cyberspace&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_detail/cyberspace.jpg?id=archiv%3Aopensim%3Abegriffe%3Acyberspace&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;cyberspace.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/cyberspace.jpg&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;cyberspace.jpg&quot; alt=&quot;cyberspace.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; Der Begriff Cyberspace ist ein Kunstwort, das aus Cyber (engl. Kurzform für Cybernetic von griech. Kybernetike; „Kunst des Steuermanns“) und Space (engl. für Raum, Weltraum) zusammengesetzt ist. Ins Deutsche lässt es sich als „kybernetischer Raum“ übersetzen. Die erste ernstzunehmende Ausformulierung des Konzepts findet sich bereits 1964 in Stanislaw Lems Buch Summa technologiae, wo das Konzept des Cyberspace unter der Bezeichnung Periphere Phantomatik beschrieben wird. Eine weitere ernstzunehmende Ausformulierung des Konzepts findet sich in Oswald Wieners Buch die verbesserung von mitteleuropa, roman von 1969, in den Abschnitten notizen zum konzept des bio-adapters und appendix A. der bio-adapter. Wörtlich ist von Cyberspace erst erheblich später in dem Roman Neuromancer des US-amerikanischen Science-Fiction-Autors &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/personen/william_gibson&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;personen:william_gibson&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;personen:william_gibson&quot;&gt;William Gibson&lt;/a&gt; (Foto links) die Rede, der allgemein zur Cyberpunk-Literatur gezählt wird. Gibson beschreibt den Cyberspace als konsensuelle Halluzination eines computergenerierten grafischen Raums.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Im Roman erzeugen die Menschen den Cyberspace – der von Gibson auch als „Matrix“ bezeichnet wird – indem sie sich über eine neuronale Schnittstelle an vernetzte Computer anschließen. Das hier beschriebene völlige Eintauchen in den kybernetischen Raum scheint die &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/begriffe/immersion&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:begriffe:immersion&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:begriffe:immersion&quot;&gt;Immersion&lt;/a&gt; der virtuellen Realität vorwegzunehmen, wie sie ab den späten 1980er Jahren als Computertechnik der Raumsimulation realisiert wurde. Als Vordenker der virtuellen Realität wird allgemein Jaron Lanier bezeichnet. Eine ähnliche Technologie wird bei Neal Stephenson Metaverse genannt. Der 2008 erschienene Roman Der Birkenwald verwendet den Cyberraum als Homomorphismus der geistigen Welt. Die im Cyberspace gefangenen Menschen leben zwar in einer virtuellen Welt, hier aber mit dem Anspruch, die Gedankenkraft des Menschen zu verdeutlichen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Umgangssprachlich diente der Ausdruck Cyberspace vor allem in den 90er Jahren zumeist als Synonym für das Internet oder spezieller das World Wide Web (WWW). Die technik- und sozialwissenschaftliche Forschung tendiert jedoch dahin, Internet und WWW als Infrastrukturen vom Cyberspace zu unterscheiden. Cyberspace erscheint hier als virtualisierter Raumeindruck der keine topographische Lokalität aufweist. Darüber hinaus wird Cyberspace in aktuellen sozialwissenschaftlichen Forschungsansätzen als „computermedial erzeugter Sinnhorizont“ verstanden. Wer in den Cyberspace eintritt, dessen soziale, sachliche, räumliche und zeitliche Wahrnehmungen werden virtualisiert.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Fernsehserie &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/projekte/max_headroom&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;projekte:max_headroom&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;projekte:max_headroom&quot;&gt;Max Headroom&lt;/a&gt; spielte in den 1980er Jahren (ebenso wie der Film „Tron“) als eine der ersten mit den Möglichkeiten der virtuellen Realität und virtueller Existenzen. 1999 waren Andy und Larry Wachowski mit dem Film Matrix international höchst erfolgreich. Der Film eXistenZ, auch 1999, arbeitet mit den Möglichkeiten des Cyberspace und eröffnet dem Betrachter immer neue virtuelle Räume. Solche virtuellen Räume kann man auch im Film Animatrix (z. B. im Segment Matriculated) sehen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Metaversen&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Nach dem Hype um die virtuelle Welt Second Life entstanden viele weitere &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/begriffe/metaversum&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:begriffe:metaversum&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:begriffe:metaversum&quot;&gt;Metaversen&lt;/a&gt;. Metaversen sind quasi internetbasierte 3D-Infrastrukturen, teilweise auch als „Web 3D“ bezeichnet. Neben Second Life gibt es die Metaversen wie Secret City, sMeet, StageSpace, Metaverse oder Utopia.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Virtuelle Realität&lt;/strong&gt;
&lt;img src=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/lib/images/smileys/fixme.svg&quot; class=&quot;icon smiley&quot; alt=&quot;FIXME&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
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            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:begriffe</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:32 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Rezzen</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/begriffe/rezzen?do=revisions&amp;rev=1575021516</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;rezzen&quot;&gt;Rezzen&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_detail/prim.jpg?id=archiv%3Aopensim%3Abegriffe%3Arezzen&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;prim.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/prim.jpg&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;prim.jpg&quot; alt=&quot;prim.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; Etwas rezzen (engl. to rez) bedeutet ein &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/begriffe/prim&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:begriffe:prim&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:begriffe:prim&quot;&gt;Prim&lt;/a&gt; in einer 3D-Welt zu erstellen, das entweder durch ein &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/begriffe/script&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:begriffe:script&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:begriffe:script&quot;&gt;Script&lt;/a&gt; erzeugt wird, oder das mit der Maus aus dem &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/begriffe/inventar&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:begriffe:inventar&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:begriffe:inventar&quot;&gt;Inventar&lt;/a&gt; in die 3D-Welt gezogen wird. Das Wort „Rez“ geht übrigens aus dem Film „&lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Tron_(Film)&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Tron_(Film)&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Tron&lt;/a&gt;“ zurück und entstammt ursprünglich vermutlich dem englischen Wort Resurrection = Wiederbelebung.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
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            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:begriffe</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:36 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Animationen</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/downloads/animationen?do=revisions&amp;rev=1575021525</link>
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&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;animationen&quot;&gt;Animationen&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Animationen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;animationen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-25&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;festhalten&quot;&gt;Festhalten&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/downloads/avatar_hold_l_bow.bvh&quot; class=&quot;media mediafile mf_bvh wikilink2&quot; title=&quot;downloads:avatar_hold_l_bow.bvh&quot;&gt;avatar_hold_l_bow.bvh&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/downloads/avatar_hold_r_bazooka.bvh&quot; class=&quot;media mediafile mf_bvh wikilink2&quot; title=&quot;downloads:avatar_hold_r_bazooka.bvh&quot;&gt;avatar_hold_r_bazooka.bvh&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/downloads/avatar_hold_r_handgun.bvh&quot; class=&quot;media mediafile mf_bvh wikilink2&quot; title=&quot;downloads:avatar_hold_r_handgun.bvh&quot;&gt;avatar_hold_r_handgun.bvh&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/downloads/avatar_hold_r_rifle.bvh&quot; class=&quot;media mediafile mf_bvh wikilink2&quot; title=&quot;downloads:avatar_hold_r_rifle.bvh&quot;&gt;avatar_hold_r_rifle.bvh&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/downloads/avatar_hold_throw_r.bvh&quot; class=&quot;media mediafile mf_bvh wikilink2&quot; title=&quot;downloads:avatar_hold_throw_r.bvh&quot;&gt;avatar_hold_throw_r.bvh&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Festhalten&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;festhalten&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;26-250&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;frauen-animationen&quot;&gt;Frauen-Animationen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/downloads/avatar_female_walk.bvh&quot; class=&quot;media mediafile mf_bvh wikilink2&quot; title=&quot;downloads:avatar_female_walk.bvh&quot;&gt;avatar_female_walk.bvh&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/downloads/avatar_sit_female.bvh&quot; class=&quot;media mediafile mf_bvh wikilink2&quot; title=&quot;downloads:avatar_sit_female.bvh&quot;&gt;avatar_sit_female.bvh&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Frauen-Animationen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;frauen-animationen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;251-358&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;gehenlaufenrennen&quot;&gt;Gehen/Laufen/Rennen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/downloads/avatar_female_walk.bvh&quot; class=&quot;media mediafile mf_bvh wikilink2&quot; title=&quot;downloads:avatar_female_walk.bvh&quot;&gt;avatar_female_walk.bvh&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/downloads/avatar_slowwalk.bvh&quot; class=&quot;media mediafile mf_bvh wikilink2&quot; title=&quot;downloads:avatar_slowwalk.bvh&quot;&gt;avatar_slowwalk.bvh&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/downloads/avatar_walk.bvh&quot; class=&quot;media mediafile mf_bvh wikilink2&quot; title=&quot;downloads:avatar_walk.bvh&quot;&gt;avatar_walk.bvh&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/downloads/avatar_crouchwalk.bvh&quot; class=&quot;media mediafile mf_bvh wikilink2&quot; title=&quot;downloads:avatar_crouchwalk.bvh&quot;&gt;avatar_crouchwalk.bvh&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/downloads/avatar_run.bvh&quot; class=&quot;media mediafile mf_bvh wikilink2&quot; title=&quot;downloads:avatar_run.bvh&quot;&gt;avatar_run.bvh&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Gehen\/Laufen\/Rennen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;gehenlaufenrennen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;359-566&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;kaempfen&quot;&gt;Kämpfen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/downloads/avatar_kick_roundhouse_r.bvh&quot; class=&quot;media mediafile mf_bvh wikilink2&quot; title=&quot;downloads:avatar_kick_roundhouse_r.bvh&quot;&gt;avatar_kick_roundhouse_r.bvh&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/downloads/boxing.bvh&quot; class=&quot;media mediafile mf_bvh wikilink2&quot; title=&quot;downloads:boxing.bvh&quot;&gt;boxing.bvh&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;K\u00e4mpfen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;kaempfen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;567-659&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit6&quot; id=&quot;posieren&quot;&gt;Posieren&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/downloads/avatar_musclebeach.bvh&quot; class=&quot;media mediafile mf_bvh wikilink2&quot; title=&quot;downloads:avatar_musclebeach.bvh&quot;&gt;avatar_musclebeach.bvh&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Posieren&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;posieren&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;660-719&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit7&quot; id=&quot;schlafenliegen&quot;&gt;Schlafen/Liegen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/downloads/avatar_sleep.bvh&quot; class=&quot;media mediafile mf_bvh wikilink2&quot; title=&quot;downloads:avatar_sleep.bvh&quot;&gt;avatar_sleep.bvh&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Schlafen\/Liegen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;schlafenliegen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:7,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;720-780&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit8&quot; id=&quot;sitzen&quot;&gt;Sitzen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/downloads/avatar_sit.bvh&quot; class=&quot;media mediafile mf_bvh wikilink2&quot; title=&quot;downloads:avatar_sit.bvh&quot;&gt;avatar_sit.bvh&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/downloads/avatar_sit_female.bvh&quot; class=&quot;media mediafile mf_bvh wikilink2&quot; title=&quot;downloads:avatar_sit_female.bvh&quot;&gt;avatar_sit_female.bvh&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/downloads/avatar_sit_generic.bvh&quot; class=&quot;media mediafile mf_bvh wikilink2&quot; title=&quot;downloads:avatar_sit_generic.bvh&quot;&gt;avatar_sit_generic.bvh&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/downloads/avatar_sit_ground.bvh&quot; class=&quot;media mediafile mf_bvh wikilink2&quot; title=&quot;downloads:avatar_sit_ground.bvh&quot;&gt;avatar_sit_ground.bvh&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/downloads/avatar_sit_ground_constrained.bvh&quot; class=&quot;media mediafile mf_bvh wikilink2&quot; title=&quot;downloads:avatar_sit_ground_constrained.bvh&quot;&gt;avatar_sit_ground_constrained.bvh&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/downloads/avatar_sit_to_stand.bvh&quot; class=&quot;media mediafile mf_bvh wikilink2&quot; title=&quot;downloads:avatar_sit_to_stand.bvh&quot;&gt;avatar_sit_to_stand.bvh&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Sitzen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;sitzen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:8,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;781-1035&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit9&quot; id=&quot;springen&quot;&gt;Springen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/downloads/avatar_jump.bvh&quot; class=&quot;media mediafile mf_bvh wikilink2&quot; title=&quot;downloads:avatar_jump.bvh&quot;&gt;avatar_jump.bvh&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/downloads/avatar_jumpforjoy.bvh&quot; class=&quot;media mediafile mf_bvh wikilink2&quot; title=&quot;downloads:avatar_jumpforjoy.bvh&quot;&gt;avatar_jumpforjoy.bvh&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Springen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;springen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:9,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1036-1126&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit10&quot; id=&quot;stehenposen&quot;&gt;Stehen/Posen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/downloads/avatar_stand.bvh&quot; class=&quot;media mediafile mf_bvh wikilink2&quot; title=&quot;downloads:avatar_stand.bvh&quot;&gt;avatar_stand.bvh&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/downloads/avatar_stand_1.bvh&quot; class=&quot;media mediafile mf_bvh wikilink2&quot; title=&quot;downloads:avatar_stand_1.bvh&quot;&gt;avatar_stand_1.bvh&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/downloads/avatar_stand_2.bvh&quot; class=&quot;media mediafile mf_bvh wikilink2&quot; title=&quot;downloads:avatar_stand_2.bvh&quot;&gt;avatar_stand_2.bvh&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/downloads/avatar_stand_3.bvh&quot; class=&quot;media mediafile mf_bvh wikilink2&quot; title=&quot;downloads:avatar_stand_3.bvh&quot;&gt;avatar_stand_3.bvh&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/downloads/avatar_stand_4.bvh&quot; class=&quot;media mediafile mf_bvh wikilink2&quot; title=&quot;downloads:avatar_stand_4.bvh&quot;&gt;avatar_stand_4.bvh&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/downloads/avatar_standup.bvh&quot; class=&quot;media mediafile mf_bvh wikilink2&quot; title=&quot;downloads:avatar_standup.bvh&quot;&gt;avatar_standup.bvh&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Stehen\/Posen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;stehenposen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:10,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1127-1359&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit11&quot; id=&quot;tanzen&quot;&gt;Tanzen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/downloads/avatar_dance1.bvh&quot; class=&quot;media mediafile mf_bvh wikilink2&quot; title=&quot;downloads:avatar_dance1.bvh&quot;&gt;avatar_dance1.bvh&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/downloads/avatar_dance2.bvh&quot; class=&quot;media mediafile mf_bvh wikilink2&quot; title=&quot;downloads:avatar_dance2.bvh&quot;&gt;avatar_dance2.bvh&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/downloads/avatar_dance3.bvh&quot; class=&quot;media mediafile mf_bvh wikilink2&quot; title=&quot;downloads:avatar_dance3.bvh&quot;&gt;avatar_dance3.bvh&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/downloads/avatar_dance4.bvh&quot; class=&quot;media mediafile mf_bvh wikilink2&quot; title=&quot;downloads:avatar_dance4.bvh&quot;&gt;avatar_dance4.bvh&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/downloads/avatar_dance5.bvh&quot; class=&quot;media mediafile mf_bvh wikilink2&quot; title=&quot;downloads:avatar_dance5.bvh&quot;&gt;avatar_dance5.bvh&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/downloads/avatar_dance6.bvh&quot; class=&quot;media mediafile mf_bvh wikilink2&quot; title=&quot;downloads:avatar_dance6.bvh&quot;&gt;avatar_dance6.bvh&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/downloads/avatar_dance7.bvh&quot; class=&quot;media mediafile mf_bvh wikilink2&quot; title=&quot;downloads:avatar_dance7.bvh&quot;&gt;avatar_dance7.bvh&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/downloads/avatar_dance8.bvh&quot; class=&quot;media mediafile mf_bvh wikilink2&quot; title=&quot;downloads:avatar_dance8.bvh&quot;&gt;avatar_dance8.bvh&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/downloads/break-dance-long.bvh&quot; class=&quot;media mediafile mf_bvh wikilink2&quot; title=&quot;downloads:break-dance-long.bvh&quot;&gt;break-dance-long.bvh&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/downloads/capoiera3.bvh&quot; class=&quot;media mediafile mf_bvh wikilink2&quot; title=&quot;downloads:capoiera3.bvh&quot;&gt;capoiera3.bvh&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/downloads/eikodance.bvh&quot; class=&quot;media mediafile mf_bvh wikilink2&quot; title=&quot;downloads:eikodance.bvh&quot;&gt;eikodance.bvh&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Tanzen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;tanzen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:11,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1360-1747&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit12&quot; id=&quot;umdrehen&quot;&gt;Umdrehen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/downloads/avatar_turn_180.bvh&quot; class=&quot;media mediafile mf_bvh wikilink2&quot; title=&quot;downloads:avatar_turn_180.bvh&quot;&gt;avatar_turn_180.bvh&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/downloads/avatar_turnback_180.bvh&quot; class=&quot;media mediafile mf_bvh wikilink2&quot; title=&quot;downloads:avatar_turnback_180.bvh&quot;&gt;avatar_turnback_180.bvh&lt;/a&gt;
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&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
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&lt;h3 class=&quot;sectionedit13&quot; id=&quot;zeigen&quot;&gt;Zeigen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
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&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
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            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:downloads</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:45 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Texturen</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/downloads/texturen?do=revisions&amp;rev=1575021526</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;texturen&quot;&gt;Texturen&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_detail/downloads/roof03.jpg?id=archiv%3Aopensim%3Adownloads%3Atexturen&quot; class=&quot;media wikilink2&quot; title=&quot;downloads:roof03.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/downloads/roof03.jpg?w=200&amp;amp;h=200&amp;amp;tok=862ff8&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;roof03.jpg&quot; alt=&quot;roof03.jpg&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt; Es gibt sehr viele Download-Quellen für Texturen. Da OpenSIM keine speziell angepassten Texturen benötigt, sondern man fast beliebige Grafikdateien als Texturen verwenden kann, beschränken wir uns bei der Texturen-Übersicht auf die Nennung von Download-Links.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Texturen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;texturen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-322&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;texturen-sammlungen&quot;&gt;Texturen-Sammlungen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://www.gallerie1.de/html/texturen.shtml&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.gallerie1.de/html/texturen.shtml&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://www.gallerie1.de/html/texturen.shtml&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://www.noctua-graphics.de/deutsch/freetex_d.htm&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.noctua-graphics.de/deutsch/freetex_d.htm&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://www.noctua-graphics.de/deutsch/freetex_d.htm&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://www.pur3d.de/index.php?id=29&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.pur3d.de/index.php?id=29&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://www.pur3d.de/index.php?id=29&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://www.drweb.de/magazin/tag/textures&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.drweb.de/magazin/tag/textures&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://www.drweb.de/magazin/tag/textures&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
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&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://www.ulf-theis.de/tutorials/texturen&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.ulf-theis.de/tutorials/texturen&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://www.ulf-theis.de/tutorials/texturen&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://stilgar.bplaced.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://stilgar.bplaced.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://stilgar.bplaced.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://www.cgtextures.com&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.cgtextures.com&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://www.cgtextures.com&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://www.bencloward.com/resources_textures.shtml&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.bencloward.com/resources_textures.shtml&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://www.bencloward.com/resources_textures.shtml&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://www.2dvalley.com/textures.shtml&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.2dvalley.com/textures.shtml&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://www.2dvalley.com/textures.shtml&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://www.absolutecross.com/graphics/textures&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.absolutecross.com/graphics/textures&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://www.absolutecross.com/graphics/textures&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://amazingtextures.com/textures&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://amazingtextures.com/textures&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://amazingtextures.com/textures&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://www.backgroundcity.com&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.backgroundcity.com&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://www.backgroundcity.com&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://tellim.com/texture_cd/html/menu1.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://tellim.com/texture_cd/html/menu1.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://tellim.com/texture_cd/html/menu1.html&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://citrusmoon.typepad.com/patterns&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://citrusmoon.typepad.com/patterns&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://citrusmoon.typepad.com/patterns&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://www.freefoto.com/browse/33-00-0?ffid=33-00-0&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.freefoto.com/browse/33-00-0?ffid=33-00-0&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://www.freefoto.com/browse/33-00-0?ffid=33-00-0&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://imageafter.com/textures.php&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://imageafter.com/textures.php&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://imageafter.com/textures.php&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://www.mayang.com/textures&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.mayang.com/textures&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://www.mayang.com/textures&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://www.planit3d.com/source/texture_files/textures.htm&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.planit3d.com/source/texture_files/textures.htm&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://www.planit3d.com/source/texture_files/textures.htm&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://www.squidfingers.com/patterns&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.squidfingers.com/patterns&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://www.squidfingers.com/patterns&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://www.textureking.com&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.textureking.com&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://www.textureking.com&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
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&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://www.thelimelite.net/html/textures1.shtml&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.thelimelite.net/html/textures1.shtml&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://www.thelimelite.net/html/textures1.shtml&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://www.feedfinder.net/webground/main.shtml&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.feedfinder.net/webground/main.shtml&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://www.feedfinder.net/webground/main.shtml&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://torley.com/torley-textures-available-for-download-in-a-single-zip-pack&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://torley.com/torley-textures-available-for-download-in-a-single-zip-pack&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://torley.com/torley-textures-available-for-download-in-a-single-zip-pack&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Texturen-Sammlungen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;texturen-sammlungen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;323-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:downloads</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:46 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Linden Lab</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/firmen/linden_lab?do=revisions&amp;rev=1612174139</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;linden_lab&quot;&gt;Linden Lab&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_detail/linden-lab.jpg?id=archiv%3Aopensim%3Afirmen%3Alinden_lab&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;linden-lab.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/linden-lab.jpg&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;linden-lab.jpg&quot; alt=&quot;linden-lab.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; Linden Lab (engl. Laboratory = Entwicklungslabor) ist ein US-amerikanisches Unternehmen aus San Francisco, Kalifornien (USA) und Betreiber der 3D-Weltsimulation &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/firmen/linden_labs/second_life&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:firmen:linden_labs:second_life&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:firmen:linden_labs:second_life&quot;&gt;Second Life&lt;/a&gt;.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
1999 wurde Linden Lab von &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/firmen/linden_labs/philip_rosedale&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:firmen:linden_labs:philip_rosedale&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:firmen:linden_labs:philip_rosedale&quot;&gt;Philip Rosedale&lt;/a&gt;, dem früheren CTO von Real Networks (bekannt u.a. durch den Real Player) gegründet. Der Firmenname ist an die erste Adresse der Firma, der Linden Alley in Hayes Valley, angelehnt. Philip Rosedale hatte bereits 1995 die Videokompressionssoftware „FreeVue“ entwickelt, war an der Entwicklung von RealVideo beteiligt und trachtete seit seinem Kontakt mit dem Internet Mitte der 1990er Jahre danach, die virtuelle Simulation einer Welt zu schaffen, in der die Teilnehmer in einem beliebig gestaltbaren dreidimensionalen Umfeld mit frei gestaltbaren Avataren in Echtzeit-Animation (Realtime 3D-Streaming) frei interagieren können. Aus eigenen Mitteln hat er bis 2001 rund 1 Millionen US-Dollar in ein entsprechendes Projekt investiert.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Als wichtigstes Ergebnis der Entwicklungsarbeiten entstand die 3D-Weltsimulation Second Life, deren öffentlicher Betatest im Oktober 2002 begann und die seit Juni 2003 online ist. Im April 2003 wurde Mitch Kapor Teilhaber und Aufsichtsratsvorsitzender des Unternehmens. Da sich zunächst über die reine Finanzierung über kostenpflichtige Mitgliedschaften kein kommerzieller Erfolg einstellte, fanden sich keine weitere Investoren. Ende 2003 schrumpfte die Belegschaft von 31 Mitarbeitern auf 20.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Zum Ende des Jahres 2003 wurden Handelsaktivitäten in Second Life über die Konvertibilität der virtuellen Währung Linden-Dollar an den US-Dollar in den regulären Wirtschaftskreislauf eingebunden. Linden-Dollar können somit zu einem relativ festen Wechselkurs an- und verkauft werden. Die sich abzeichnenden Umsätze innerhalb dieser Miniatur-Volkswirtschaft weckten das Interesse von Investoren, darunter seit 2004 Omidyar Network, die Firma des Ebay-Gründers Pierre Omidyar sowie seit einer weiteren Kapitalerhöhung 2006 auch der CEO von Amazon.com, Jeff Bezos.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Linden Lab finanziert sich seitdem über kostenpflichtige Premium-Mitgliedschaften der Second-Life-Nutzer, über Provisionen beim Tausch der virtuellen Währung und insbesondere (im Januar 2007 angeblich zu 70%) durch den Verkauf von virtuellen Grundstücken innerhalb von Second Life, auf denen die Mitglieder eigene Objekte (Gebäude, Interieurs, Environments) errichten können. Hinzu kommt jeweils eine monatliche Pacht, die die „Grundstückseigner“ entrichten müssen. Das „Bruttosozialprodukt“ dieser virtuellen Miniatur-Volkswirtschaft liegt gegenwärtig (Februar 2007) bei monatlich rund 10 Millionen US-Dollar.[1] Das Umsatz- und Mitgliederwachstum innerhalb der von Linden Lab betriebenen virtuellen Welt wird gegenwärtig auf monatlich rund 20% beziffert. Nach Angaben der USA Today vom 5.Februar 2007 hat Linden Lab ca. 140 Angestellte, von denen 28 Ingenieure sind.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Firma hat die Client-Software von Second Life inzwischen überraschend unter eine Open-Source-Lizenz gestellt. Im Januar 2007 gab Linden Lab darüber hinaus bekannt, ihr wichtigstes Umsatzsegment (Verkauf von virtuellem Land in Second Life) aufgeben bzw. grundlegend ändern zu wollen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Angestellten bei Linden Lab werden „Lindens“ genannt und sind in Second Life durch ihren Nachnamen „Linden“ erkennbar. Der Chef von Linden Lab, Philip Rosedale, ist in Second Life unter seinem Avatar „Philip Linden“ online. Die Lindens haben eigene Büros und Grundstücke auf der Region „Mainland“, die dort teilweise neue Mitarbeiter rekrutieren. Bei Lindens kann man Fanartikel wie eine Sammelkarte (Linden Trading Card) und einen Teddybären (Linden Bear) bekommen. Deutschsprachige Lindens sind „Data Linden“, „Ethan Linden“ und „Jean Linden“.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Website - &lt;a href=&quot;http://www.lindenlab.com&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.lindenlab.com&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://www.lindenlab.com&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:firmen</category>
            <pubDate>Mon, 01 Feb 2021 11:08:59 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>DOS-Fenster</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/konfiguration/dos-fenster?do=revisions&amp;rev=1575021528</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;dos-fenster&quot;&gt;DOS-Fenster&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_detail/opensim-dos-fenster.jpg?id=archiv%3Aopensim%3Akonfiguration%3Ados-fenster&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;opensim-dos-fenster.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/opensim-dos-fenster.jpg&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;opensim-dos-fenster.jpg&quot; alt=&quot;opensim-dos-fenster.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; Ein gerade für die meisten Benutzer des Betriebssystems Microsoft Windows (2000/XP/Vista/Windows 7) ungewohnt spartanischer Anblick ist es das OpenSIM in einem DOS-Fenster als Anwendung läuft. Dieses DOS-Fenster darf während der Programmausführung nicht beendet werden, denn sonst beendet man auch OpenSIM. Man kann das DOS-Fenster aber minimieren, sodaß es nur noch in der Taskleiste zu sehen ist.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Dieses DOS-Fenster ist für den Betreiber eines OpenSIM-Servers sehr nützlich, denn man kann darin genau sehen was OpenSIM gerade macht, wer sich gerade einloggt oder ausloggt, welche Regionen gerade besucht werden und vieles andere mehr. Ausserdem können in diesem DOS-Fenster Kommandos eingegeben werden die OpenSIM dann sofort ausführt. Mit der Eingabe von „&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/konfiguration/hilfe&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:konfiguration:hilfe&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:konfiguration:hilfe&quot;&gt;help&lt;/a&gt;“ beispielsweise bekommt man eine Übersicht der möglichen Kommandos.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;DOS-Fenster&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;dos-fenster&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-910&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;opensim_beenden&quot;&gt;OpenSIM beenden&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Um OpenSIM zu beenden gibt man im DOS-Fenster das Kommando „&lt;code&gt;quit&lt;/code&gt;“ oder „&lt;code&gt;shutdown&lt;/code&gt;“ ein.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;OpenSIM beenden&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;opensim_beenden&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;911-1032&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;zukunftsmusikopensim_als_windows-dienst_starten&quot;&gt;Zukunftsmusik: OpenSIM als Windows-Dienst starten&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Geplant ist ein Howto wie man OpenSIM als Windows-Dienst starten kann, sodaß es automatisch im Hintergrund läuft und von Windows überwacht wird.
&lt;img src=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/lib/images/smileys/fixme.svg&quot; class=&quot;icon smiley&quot; alt=&quot;FIXME&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Zukunftsmusik: OpenSIM als Windows-Dienst starten&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;zukunftsmusikopensim_als_windows-dienst_starten&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1033-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:konfiguration</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:48 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Performance</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/konfiguration/performance?do=revisions&amp;rev=1575021530</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;performance&quot;&gt;Performance&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Performance&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;performance&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-25&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;hardwareseitige_performance-beeinflussungen&quot;&gt;Hardwareseitige Performance-Beeinflussungen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Um die Geschwindigkeit des OpenSIM-Servers zu erhöhen sind folgende Punkte mit am wichtigsten:
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;strong&gt;Viel Arbeitsspeicher (RAM)&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;
    Optimal ist DDR2-RAM ab 2 &lt;abbr title=&quot;Gigabyte&quot;&gt;GB&lt;/abbr&gt;, mehr ist auch nicht verkehrt. OpenSIM verbraucht im laufenden Betrieb locker hundert und mehr Megabyte RAM (je nach Konfiguration von OpenSIM), daher ist viel RAM eines der wichtigsten Punkte. Als absoluter Mindestwert kann man kurzzeitig 512 &lt;abbr title=&quot;Megabyte&quot;&gt;MB&lt;/abbr&gt; RAM verwenden, wesentlich besser läuft es bereits mit 1 &lt;abbr title=&quot;Gigabyte&quot;&gt;GB&lt;/abbr&gt;, optimal ab 2 &lt;abbr title=&quot;Gigabyte&quot;&gt;GB&lt;/abbr&gt; RAM. Es hängt allerdings auch davon ab welches Betriebssystem man einsetzt, denn nicht jedes Betriebssystem verbraucht gleichviel RAM. Da die RAM-Preise momentan sehr niedrig liegen sollte man mit RAM nicht geizen und reinpacken was an freien Slots vorhanden ist.
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;strong&gt;Schneller Prozessor (CPU&lt;/strong&gt;)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;
    Am besten leistungsstarke Dual-Core oder Quad-Core Prozessoren ab 2 &lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt; Taktfrequenz pro Prozessorkern. Die Geschwindigkeit der CPU ist für OpenSIM sehr entscheidend. Als absoluter Mindestwert kann man kurzzeitig eine CPU mit 1 &lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt; einsetzen, die dann aber im Betrieb möglicherweise extrem ausgelastet sein wird und OpenSIM träge macht. Wesentlich besser sieht es mit doppelt soviel CPU-Power aus. Leistungsstarke Quad-Core Prozessoren wie man Sie in richtigen Servern findet sind für OpenSIM der Idealfall. Allerdings geht das ziemlich auf die Stromrechnung &lt;img src=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/lib/images/smileys/smile.svg&quot; class=&quot;icon smiley&quot; alt=&quot;:-)&quot; /&gt; Nicht empfehlenswert sind abgespeckte, leistungsschwache CPU´s wie sie in manchen Notebooks oder billigen PC´s verbaut werden und die auf Stromsparen optimiert worden sind und nicht auf Geschwindigkeit.
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;strong&gt;Schnelle Festplatte&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;
    SCSI-Festplatten mit RAID-5 (ab 3 Stück) haben mehr Datendurchsatz als eine Single-IDE oder SATA-Festplatte. Dazu kommt noch daß viele Consumer-Festplatten die in den PC stecken nicht für den Dauerbetrieb ausgelegt sind. Moderne PC haben aber normalerweise ausreichend Festplatten-Datendurchsatz, sodaß dieser Punkt nicht allzu kritisch ist. Planen Sie bei der Festplattengrösse nicht zu knapp. Wenn OpenSIM auf der selben Festplatten-Partition wie das Betriebssystem installiert ist nehmen Sie mindestens 100 &lt;abbr title=&quot;Gigabyte&quot;&gt;GB&lt;/abbr&gt;, mehr sind nie verkehrt. Wenn Sie den Datendurchsatz steigern möchten, dann installieren Sie die Datenbank von OpenSIM auf einer separaten Festplatte mit eigener Partition, damit gleichzeitig ablaufende Festplattenzugriffe durch das Betriebssystem nicht störende Auswirkungen haben.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Und wo wir schon beim Thema Festplatte sind: regelmäßig Datensicherungen (Backups) machen nicht vergessen ! Totalverlust aller Daten ist immer sehr ärgerlich und lässt sich nur durch konsequentes Datensichern auf externen Medien verhindern. Merke: auch Festplatten können mal kaputtgehen und insbesonders ständig laufende Festplatten wie beim Serverbetrieb mit der OpenSIM-Software, die aber nicht für den Dauerbetrieb ausgelegt sind, verabschieden sich häufig mit einem sehr nachhaltigen Erlebnis.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Wir zählen mittlerweile ganze Stapel von defekten, externen USB-Festplatten die erstens in den Metallgehäusen viel zu schlecht gekühlt waren (wenn man eine Passivkühlung durch das Ableiten der Wärme überhaupt als richtige Kühlung ansehen darf), zweitens oft miserabel konstruierte Controller enthielten die gerne schnell defekt gehen und drittens sich gerne mal nach ein paar Wochen Dauerbetrieb mit einem lauten „Klack“ (Headcrash) für immer verabschiedet haben. Wenn da dann wichtige Datensicherungen drauf waren …
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;strong&gt;Schnelle Datenbank&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;
    Eine mySQL-Datenbank ist SQLite zu bevorzugen. Die Performance der verwendeten Datenbank ist aber erst mit steigender Anzahl der Avatare kritisch, da viele gleichzeitige Operationen ausgeführt werden müssen und eine SQLite-Datenbank damit auch mal gerne überfordert sein kann. Für viele gleichzeitige Datenbankzugriffe ist die kostenlose mySQL-Datenbank am besten geeignet. Wer sich mit mySQL gut auskennt und mehr als die Standard-Konfiguration haben möchte, verwendet die im WWW sehr zahlreich zu lesenden Tricks um aus einer mySQL-Datenbank das maximale Potential herauszuholen. Viele Einstellungen lassen sich sehr einfach in der mySQL-Konfigurationsdatei vornehmen.
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;strong&gt;Schnelle Internetanbindung&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;
    Je mehr Avatare sich auf der eigenen Sim einloggen möchten, umso mehr Internetbandbreite wird benötigt. Kleine Gruppen lassen sich möglicherweise noch auf dem heimischen PC verwalten. Bei grösseren Gruppen wird es nötig werden entweder seinen Server bei einem grossen Hoster mit grosser Internetanbindung unterzustellen, oder einen Root-Server bei einem Hoster zu mieten (Preise ab ca. 80 Euro/Monat). Wer OpenSIM bei sich zuhause betreiben möchte, sollte einen Upstream von mindestens 1 MBit haben, also etwa ADSL mit 16.000 kBit/sec. aufwärts. Je höher der Upstream, desto besser. Ideal und vom Kosten-/Nutzen-Verhältnis am sinnvollsten ist derzeit VDSL mit 50 MBit Downstream und 10 MBit Upstream.
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;strong&gt;Grafikkarte&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;
    Die verwendete Grafikkarte im OpenSIM-Server ist hingegen völlig nebensächlich wenn dieser Computer nur als Server dient und nicht gleichzeitig auf diesem auch noch ein 3D-Viewer zum einloggen ausgeführt wird. Da wir davon ausgehen daß Sie nur einen Server betreiben, gehen wir auf den Punkt Grafikkarte nicht weiter ein.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Hardwareseitige Performance-Beeinflussungen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;hardwareseitige_performance-beeinflussungen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;26-5327&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;softwareseitige_performance-beeinflussungen&quot;&gt;Softwareseitige Performance-Beeinflussungen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Softwareseitig sind extrem viele, unterschiedliche OpenSIM-Werte an der vom Avatar „gefühlten“ Geschwindigkeit der Sim beteiligt. Hauptsächlich sind dies die Menge der auf einer Sim gleichzeitig eingeloggten Avatare, die auf einer Sim laufenden Scripts und physische Prims, neben einer ganzen Reihe anderer Faktoren.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Softwareseitige Performance-Beeinflussungen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;softwareseitige_performance-beeinflussungen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;5328-5702&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;performance-messung_inworld_opensim&quot;&gt;Performance-Messung Inworld OpenSIM&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Mit der Tastenfolge STRG-SHIFT-1 die Statusanzeige einschalten.
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Time Dilation: sollte möglichst bei 1.0 liegen (Echtzeitbetrieb). Je niedriger der Wert umso zeitversetzter läuft alles ab. Ab einem Wert von 0.7 wird es extrem träge.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Sim FPS: FPS = Frames per Second (Bilder pro Sekunde). Maximal 45 sind möglich, 30 ist gut, unter 20 ruckelt es heftigst.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Time: sagt genau warum die beiden Werte oben evtl. schlecht sind. Eine Sim erreicht maximal 45 FPS, d.h. pro Frame 1/45 = 22ms Zeit.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Total Frame Time: sollte am besten bei 12 ms, möglichst aber noch unter 22 ms liegen. Steigt die Zeit pro Frame darüber, wird der Frame eben länger, und es kommt zu Lags, Time Dilation sinkt und natürlich analog der Sim FPS-Wert. Die Total Frame Time setzt sich zusammen aus verschiedenen Unterzeiten:&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Sim Time (Physics): Wenn jemand tausende von fliegenden physischen Würfeln rezzt, braucht der Simulator irsinnig lange, um das in Havok4 alles zu berechnen, dann geht die Zeit extrem hoch. → Physics Lag&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Script Time: sollte möglichst unter 12 ms sein. Wenn sehr viele Scripte laufen und richtig was tun, dann geht diese Zeit hoch. Script-Lag ist tückisch, weil er sich gar nicht so in der Time Dilation und Sim FPS ablesen lässt. Seit Havok4 funktionieren physische Bewegungen trotz Script-Lag oft noch recht gut, aber die Scripte werden sehr langsam. Kann man fast nur an diesem Wert ablesen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Agent Time: Weiter oben unter Simulator gibts die „Main Agents“. Viele Avatare in der Sim bedeuten hohe Agent Time (viel Lag). Child Agents sind diejenigen die aus einer Nachbar-Region oder Sim theoretischen Sichtkontakt haben. Viele Child Agents stören aber kaum.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Performance-Messung Inworld OpenSIM&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;performance-messung_inworld_opensim&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;5703-7444&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;performance-optimierungen&quot;&gt;Performance-Optimierungen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wie schon geschildert gibt es &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/begriffe/inworld&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;begriffe:inworld&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;begriffe:inworld&quot;&gt;Inworld&lt;/a&gt; eine Menge Potential die Performance einer Sim zu verbessern. Dazu gehören zum Beispiel:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
- animierte Bäume und Pflanzen nur sparsam einsetzen, denn diese verringern die Simulator Framerate (Bilder pro Sekunde) und machen die Sim auch träger (Ping-Wert verschlechtert sich).
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
- auch Scripte schlucken - je nach Art und Programmierung des Scripts - durch die benötigte Rechenzeit einiges an Performance und sollten nicht übermäßig stark eingesetzt werden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Performance-Optimierungen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;performance-optimierungen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;7445-7995&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit6&quot; id=&quot;fazit&quot;&gt;Fazit&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Passende PC für OpenSIM bekommt man ab etwa 300 Euro zu kaufen, z.B. über &lt;a href=&quot;http://www.one.de/shop&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.one.de/shop&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;diesen Online-Shop&lt;/a&gt; mit sehr preiswerten Angeboten. Wer zukunftsweisend einkaufen möchte achtet insbesondere auf die verwendete CPU und das RAM und investiert lieber etwas mehr, bekommt dafür aber auch mehr Leistung.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Fazit&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;fazit&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;7996-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:konfiguration</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:50 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Foto</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/media/foto?do=revisions&amp;rev=1575021532</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;foto&quot;&gt;Foto&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Durch das Anklicken eines Bildes wird die Lightbox gestartet und das Bild vergrössert. Durch die Lightbox navigiert man entweder durch Klicken auf die Pfeiltasten im Bild, oder durch Drücken der Vorwärts- und Rückwärtstasten auf der Tastatur.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
media:
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Flickr - &lt;a href=&quot;http://www.flickr.com/groups/opensim&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.flickr.com/groups/opensim&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://www.flickr.com/groups/opensim&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:media</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:52 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>William Gibson</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/personen/william_gibson?do=revisions&amp;rev=1575021533</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;william_gibson&quot;&gt;William Gibson&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_detail/william-gibson.jpg?id=archiv%3Aopensim%3Apersonen%3Awilliam_gibson&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;william-gibson.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/william-gibson.jpg&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;william-gibson.jpg&quot; alt=&quot;william-gibson.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; William Ford Gibson (* 17. März 1948 in Conway, South Carolina) ist ein US-amerikanischer Science-Fiction-Autor. Bekannt wurde er mit seinem 1984 erschienen Roman „Neuromancer“, der in diesem Jahr alle gängigen SF-Preise erhielt: den Philip K. Dick Award, Nebula Award, Locus Award sowie den Hugo Award. In diesem Buch prägte er unter anderem den Begriff &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/begriffe/cyberspace&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;begriffe:cyberspace&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;begriffe:cyberspace&quot;&gt;Cyberspace&lt;/a&gt;, der noch immer häufig für elektronische Netze wie das WWW verwendet wird, sowie das Subgenre des Cyberpunk und den Begriff der Matrix, welche durch ein globales Informationsnetzwerk gebildet wird und so den Cyberspace ermöglicht.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;William Gibson&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;william_gibson&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-670&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;leben&quot;&gt;Leben&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
William Ford Gibson wurde am 17. März 1948 in Conway, South Carolina, als einziger Sohn eines höheren Managers einer Baufirma geboren. Einhergehend mit der Stelle des Vaters musste die Familie häufig umziehen, während der Vater oft zusätzlich auf Dienstreisen unterwegs war. Als Gibson 6 Jahre alt war, erstickte sein Vater während einer solchen Dienstreise in einem Restaurant an seinem Essen, und die nun verwitwete Mutter zog mit ihm in das Dorf in Südwest-Virginia, aus dem sie und Gibsons Vater stammten.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Als Gibson 15 Jahre alt war, schickte ihn seine Mutter in ein Jungeninternat in Arizona. In Gibsons 18. Lebensjahr verstarb seine Mutter, und einige Zeit später verließ er die Schule ohne einen Abschluss. 1968 floh er nach Kanada, um der Einberufung für den Vietnam-Krieg durch die US-Armee zu entgehen. 1972 ließ er sich in Vancouver, British Columbia nieder, wo er an der University of British Columbia einen Hochschulabschluss in Englisch machte. Gibson lebt noch heute mit seiner Frau und zwei Kindern in Vancouver.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Im Jahr 1999 wurde die Dokumentation No Maps for These Territories über Gibson veröffentlicht.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Leben&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;leben&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;671-1828&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;werke&quot;&gt;Werke&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;romane&quot;&gt;Romane&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; 1984 Neuromancer (dt. 1987), Teil 1 der Neuromancer-Trilogie (Sprawl-Zyklus)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; 1986 Count Zero (dt. 1988 Biochips), Teil 2 der Neuromancer-Trilogie&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; 1988 Mona Lisa Overdrive (dt. 1989), Teil 3 der Neuromancer-Trilogie&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; 1990 The Difference Engine (dt. Die Differenzmaschine) (in Zusammenarbeit mit Bruce Sterling)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; 1993 Virtual Light (dt. 1993 Virtuelles Licht), Teil 1 der Bridge-Trilogie&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; 1996 Idoru (dt. 1997), Teil 2 der Bridge- Trilogie&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; 1999 All Tomorrow&amp;#039;s Parties (dt. 2002 Futurematic), Teil 3 der Bridge-Trilogie&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; 2003 Pattern Recognition (dt. 2004 Mustererkennung)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; 2007 Spook Country (dt. 2008 Quellcode, ISBN 978-3-608-93769-5), erschienen am 10. März 2008&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;kurzgeschichten&quot;&gt;Kurzgeschichten&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Eine Reihe von Kurzgeschichten wurden gesammelt unter dem Titel Burning Chrome (dt. 1988 Cyberspace) veröffentlicht.
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Johnny Mnemonic (dt. Der mnemonische Johnny) (spielt im Neuromancer-Universum)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; The Gernsback Continuum (dt. Das Gernsback-Kontinuum)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Fragments of a Hologram Rose (dt. Fragmente einer Hologramm-Rose)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; The Belonging Kind (dt. Zubehör) (in Zusammenarbeit mit John Shirley)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Hinterlands (dt. Hinterwäldler)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Red Star Winter Orbit (dt. Roter Stern, Winterorbit) (in Zusammenarbeit mit Bruce Sterling)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; New Rose Hotel&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Winter Market (dt. Der Wintermarkt)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Dogfight (dt. Luftkampf) (in Zusammenarbeit mit Michael Swanwick)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Burning Chrome (dt. Chrom brennt) (spielt im Neuromancer-Universum)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Werke&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;werke&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1829-3361&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;filmografie&quot;&gt;Filmografie&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;drehbuecher&quot;&gt;Drehbücher&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; 1992: Alien3 - ungenannte Überarbeitung des Drehbuches&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; 1995: Vernetzt - Johnny Mnemonic&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Akte X - Drehbücher zu den Episoden „Kill Switch“ und „First Person Shooter“ zusammen mit Tom Maddox&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;literarische_vorlage&quot;&gt;Literarische Vorlage&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; 1998: New Rose Hotel (mit Christopher Walken, Willem Dafoe u. Asia Argento)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h4 id=&quot;darsteller&quot;&gt;Darsteller&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; 1993: Wild Palms (als er selbst)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Filmografie&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;filmografie&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3362-3789&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;links&quot;&gt;Links&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Als William Gibson den Cyberspace erfand - &lt;a href=&quot;http://www.heise.de/tp/r4/artikel/23/23727/1.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.heise.de/tp/r4/artikel/23/23727/1.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://www.heise.de/tp/r4/artikel/23/23727/1.html&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Links&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;links&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3790-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:personen</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:53 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Mini-Sim</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/projekte/mini-sim?do=revisions&amp;rev=1575021534</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;mini-sim&quot;&gt;Mini-Sim&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Ziel des Projekts „Mini-Sim“ ist es mit möglichst geringem Aufwand, geringen Kosten und geringen Anforderungen eine eigene Sim zu betreiben um diese im Dauerbetrieb im Hintergrund am eigenen Internetzugang laufen lassen zu können, denn Eigenhosting kommt auf Dauer billiger als einen Server bei einem Hoster zu mieten und wird für die allermeisten Ansprüche wohl genügen. Durch möglichst geringe Kosten ist dann auch der Langzeitbetrieb ohne finanzielles Risiko eher gewährleistet.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_detail/projekte/mini-pc.jpg?id=archiv%3Aopensim%3Aprojekte%3Amini-sim&quot; class=&quot;media wikilink2&quot; title=&quot;projekte:mini-pc.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/projekte/mini-pc.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Mini-Sim&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;mini-sim&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-540&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;mini-sim_anforderungen&quot;&gt;Mini-Sim Anforderungen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; ein PC mit möglichst wenig Stromverbrauch (siehe Bild Mini-PC)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; schnelle DSL-Internetverbindung&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Open Source Software „OpenSimulator“&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Mini-Sim Anforderungen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;mini-sim_anforderungen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;541-720&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;erste_tests&quot;&gt;Erste Tests&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wir bei S-NetworkX, dem Betreiber von OpenSIM und der M34-Sim, haben testweise eine Mini-Sim zusammengebaut und waren erstaunt mit wie wenig Mittel und Aufwand eine Mini-Sim zu betreiben ist. Der dazu eingesetzte Mini-PC arbeitet ohne stromfressenden Monitor und ohne Grafikkarte und wird komplett über das lokale Netzwerk (&lt;abbr title=&quot;Local Area Network&quot;&gt;LAN&lt;/abbr&gt;) ferngesteuert. Der Stromverbrauch liegt im normalen Betrieb bei etwa 20 Watt in dem lüfterlosen, fast geräuschlosen Gehäuse, wo nur leise das surren der Festplatte zu hören ist. Entsprechende Mini-PC´s gibt es im Fachhandel ab etwa 230 Euro zu kaufen, je nach den eigenen Ansprüchen, im Gebrauchtmarkt auch günstiger.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Der Mini-PC sollte eine CPU mit mindestens 2 &lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt; Systemtakt haben und RAM mindestens 1 &lt;abbr title=&quot;Gigabyte&quot;&gt;GB&lt;/abbr&gt;, besser 2 &lt;abbr title=&quot;Gigabyte&quot;&gt;GB&lt;/abbr&gt;. Die Festplatte sollte am besten ein SATA-Modell sein mit mindestens 80 &lt;abbr title=&quot;Gigabyte&quot;&gt;GB&lt;/abbr&gt; Speicherplatz. Als Betriebssystem empfehlen wir entweder ein Windows-Lite wo nur das allerwichtigste drauf ist, oder ein Linux-Betriebssystem wie zum Beispiel Ubuntu. Der Mini-PC wird über die Netzwerkbuchse per Kabel direkt mit dem DSL-Router verbunden und bekommt eine feste, interne IP-Adresse. Wer es besonders ausfallsicher mag spendiert dem Mini-PC eine unterbrechungsfreie Stromversorgung (USV), im Fachhandel ab etwa 60 Euro.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Beim Internetzugang ist sparen allerdings fehl am Platz, da ist je schneller, desto besser. Ein ADSL-Internetzugang mit 16 MBit Downstream und 1 MBit Upstream (ab ca. 30 Euro/Monat) sollte es schon sein.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Erste Tests&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;erste_tests&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;721-2218&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;kosten&quot;&gt;Kosten&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die einmaligen und die laufenden Kosten sollten so gering wie möglich sein. Die hier genannten Werte sind geschätzt und hängen von denen bei Ihnen vorhandenen Stromkosten und den Preisen ab für die Sie die Geräte und Leistungen einkaufen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Kosten&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;kosten&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2219-2480&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;einmalige_kosten&quot;&gt;Einmalige Kosten&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Ab ca. 230 Euro (Anschaffungskosten Mini-PC). Es geht natürlich auch ein alter, ausgedienter PC, der jedoch dann mit ziemlicher Sicherheit nicht die Kriterien eines möglichst geringen Stromverbrauchs erreicht.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Einmalige Kosten&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;einmalige_kosten&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2481-2720&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit6&quot; id=&quot;laufende_kosten&quot;&gt;Laufende Kosten&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Ab ca. 35 Euro (Stromverbrauch und Internetzugang). Der Internetzugang kann natürlich auch anderweitig noch verwendet werden und für die meisten wird dies nicht relevant sein da ohnehin bereits ein Internetzugang vorhanden ist. In diesem Fall fallen nur die Stromkosten an.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Langfristig müssen Sie auch damit rechnen daß möglicherweise Teile der Hardware des Mini-PC ausfallen können, zum Beispiel die eingebaute Festplatte nach langem Dauerbetrieb den Geist aufgibt, oder Lüfter oder Netzteil zu ersetzen sind. Diese unvorhergesehenen Kosten müssen in einen Langzeitbetrieb mit einkalkuliert werden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Laufende Kosten&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;laufende_kosten&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2721-3356&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit7&quot; id=&quot;sim_on_demand&quot;&gt;Sim on Demand&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Mini-Sim, oder auch Sim on Demand genannt, ist via Teleport erreichbar.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Sim on Demand&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;sim_on_demand&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:7,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3357-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:projekte</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:54 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Diskussion &amp; Kommentare</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/talk/download?do=revisions&amp;rev=1575021534</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;diskussion_kommentare&quot;&gt;Diskussion &amp;amp; Kommentare&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/lib/images/smileys/exclaim.svg&quot; class=&quot;icon smiley&quot; alt=&quot;:!:&quot; /&gt; Du möchtest diese Webseite kommentieren oder diskutieren ? Schreibe bitte einfach unter diesem Text weiter !
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Brit, 2009/01/09 12:43
Kann man Opensim auch auf dem Mac installieren ? Falls ja wo gibt es die Mac-Downloadversion ?
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2009/01/09 12:54
Hallo Brit ! Hier findest Du Informationen für Apple Macintosh Nutzer: &lt;a href=&quot;http://opensimulator.org/wiki/Build_Instructions#Mac_OS_X_10.5.2F10.4&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://opensimulator.org/wiki/Build_Instructions#Mac_OS_X_10.5.2F10.4&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://opensimulator.org/wiki/Build_Instructions#Mac_OS_X_10.5.2F10.4&lt;/a&gt; Dazu den Hippo-Viewer 0.4.0 für Mac OSX den man sich hier downloaden kann: &lt;a href=&quot;http://dl.getdropbox.com/u/51818/HippoOpenSimViewer-040.dmg&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://dl.getdropbox.com/u/51818/HippoOpenSimViewer-040.dmg&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://dl.getdropbox.com/u/51818/HippoOpenSimViewer-040.dmg&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Marc, 2009/05/05 18:01
Hallo, ich benutze OpenSim offline und wollte daher mal fragen, ob es auch eine offline version vom hippo-viewer gibt.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2009/05/05 18:50
Hallo Marc ! Es gibt keine spezielle Offline-Version vom Hippo-Viewer, aber man kann die ganz normale Version auch offline nutzen. Man muss dazu nur die Grid-Einstellungen auf seine persönlichen Bedürfnisse anpassen, z.B. indem man dort lokale IP-Adressen einträgt.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Marc, 2009/05/05 19:01
Ja meine aber, wenn ich es starte steht sowas da von cannot connect to network und als einzigste option kann ich „Quit“ auswählen. Ich nehme an, das das irgendwas mit dem hintergrund pc bzw. den news die auf der loginpage erscheinen zu tun hat.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2009/05/05 19:46
Man muss eben zuerst eine lokale Quelle in den Grid-Einstellungen definieren, z.B. Localhost, weil auch die Login-Seite (Splashscreen genannt) eben auch ein Startbild aufmachen will. Wenn da nichts entsprechendes eingetragen wird kommt besagte Fehlermeldung. Das muß im Offline-Modus, also ohne Internetverbindung, halt alles auf eine lokale Quelle konfiguriert werden. Was haben Sie denn bei sich in den Grid-Einstellungen vom Hippo-Viewer eingetragen ? Möglicherweise ist auch der OpenSIM-Server falsch konfiguriert.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Marc, 2009/05/05 19:53
Ich habe den OpenSim erst seit gestern. Beim Hippo habe ich bis jetzt nichts eingetragen. Mir wurde von einem Bekannten die „login.bat“ gegeben. darin steht: hippo.exe -loginuri &lt;a href=&quot;http://127.0.0.1:9000&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://127.0.0.1:9000&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://127.0.0.1:9000&lt;/a&gt; Danke für&amp;#039;s antworten. &lt;img src=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/lib/images/smileys/smile2.svg&quot; class=&quot;icon smiley&quot; alt=&quot;=)&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2009/05/05 20:04
Hallo Marc ! Könnten Sie bitte zu uns in den Support kommen (links im Menü auf „Support“ klicken), denn jede Einzelheit hier über die Kommentarfunktion zu übermitteln ist etwas langwierig. Im Support-Chat gehts schneller und direkter.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Marc, 2009/05/05 20:23
Derzeit kein Supporter da
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2009/05/05 20:41
Bitte was Geduld, wir sind nur 2 Leute hier und haben grad je 4 Support-Chats gleichzeitig !
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Marc, 2009/05/07 19:16
Hallo allerseits! hab (malwieder) ein Problem. Unzwar diesmal In-Game. Ich habe mir ein Haus gebaut ( mit Sl Ingame BauTool) das problem ist, ich kann durch die Wände laufen und sinke in den Fußboden ein. Kann jemand helfen? Danke!
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2009/05/07 19:29
Hallo Marc ! Dieses Problem ist bekannt und wurde bereits in der &lt;abbr title=&quot;Frequently Asked Questions&quot;&gt;FAQ&lt;/abbr&gt; besprochen. Bitte diesen Link nutzen um das Problem zu beheben !
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Marc, 2009/05/07 19:42
Ahh Danke ^^
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Patrick, 2009/05/16 17:15
Gibt es eine kostenlose Alternative zu Second Inventory um Objekte aus Second Life nach OpenSim zu bringen ?
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2009/05/16 20:02
Es gibt noch den CopyBot (steht weiter oben unter Tools), der aber gegen die Nutzungsbestimmungen von Second Life verstösst.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Patrick, 2009/05/16 20:44
Gibt es ansonsten keine anderen Alternativen ?
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2009/05/16 22:03
Soweit mir bekannt ist nicht.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Andy, 2009/06/02 19:59
Darf ein stand allone Server auch komerziel sein…spricht darf man das land dann vermeiten, verkaufen? Danke!
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2009/06/04 09:44
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Hallo Andy ! Dürfen schon, aber ab man das auch kann ist die Frage, denn erstens verfügt OpenSIM bisher über kein integriertes, funktionierendes Zahlungssystem und zweitens werden sich Käufer von virtuellem Land das sicher mehr als 1x überlegen ob sie für etwas bezahlen sollen was es woanders kostenlos gibt.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
P. Schmid, 2009/06/07 06:06
Eine kleiner hinweis am rande; die scipts von PN, den patriotic nigras funktionieren nur teilweise da ihr code noch auf den älteren server versionen bis 1.20 basiert. Grosse hilfe kann von diesen chaoten nicht erwartet werden da sie a) von second life gebannt sind b) ihr benutzter code veraltet ist c) sie über keine aktuellen informationen betreffend dem servercode verfügen. Wer sein zeugs auf kostenfreiem weg aus sl holen will, benutzt stattdessen den test-client von LL. Mit visual c++ 2005/2008 lässt sich der bot so anpassen dass ihr euer zeugs bequem runtersaugen könnt. viel spass beim üben ;)
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2009/06/07 13:58
Hallo P. Schmid ! Danke für den wertvollen, wichtigen Hinweis ! Soweit ich viele OpenSIM-User kenne haben diese durchaus erweiterte Kenntnisse gegenüber den meisten, sehr passiven Second Life Nutzern. Diejenigen die Scripts anwenden, egal ob kopiert oder selbstgeschrieben, sind sowieso entweder Sim-Owner, Region-Owner oder Landbesitzer mit detailierteren technischen Kenntnissen und wissen sich in der Regel sehr gut zu helfen, was der OpenSIM Live-Support immer wieder zeigt.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die im Umlauf befindlichen Scripts sind tatsächlich nicht unbedingt alle OpenSIM-kompatibel, sind oftmals Adaptionen von Second Life Scripts und in den wenigsten Fällen speziell für OpenSIM geschriebene Scripts. Dazu kommen noch die unterschiedlichen OpenSIM Server-Versionen und unterschiedliche OpenSIM Konfigurationen auf denen nicht jedes Script läuft. Man muß fast jedes einzelne Script auf seine Tauglichkeit prüfen und für eine bestimmte Server-Konfiguration anpassen. Aber das ist normal bei einer Software die noch im Alpha-Stadium, also in einer sehr frühen Entwicklungsphase, ist. Wenn man bedenkt das OpenSIM noch nicht mal Version 1.0 hat und das einmal vergleicht mit beispielsweise dem Internet Explorer 1.0 und dem heutigen &lt;abbr title=&quot;Internet Explorer&quot;&gt;IE&lt;/abbr&gt; 8.0 sieht man wie weit der Weg noch ist.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Thierry Knoller (SL), 2009/06/14 10:58
Ich hab da mal ne Frage wohin muss ich OpenSIMWI-Redux kopieren direkt ins Opensim-Verzeichnis?
Muss man da noch ein Setup dürchführen falls dann wie?
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2009/06/14 11:19
Eine Anleitung zur Installation von OpenSIMwi (Redux) müsste auf der Homepage der Software zu finden sein:
&lt;a href=&quot;http://forge.opensimulator.org/gf/project/opensimwi&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://forge.opensimulator.org/gf/project/opensimwi&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://forge.opensimulator.org/gf/project/opensimwi&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:talk</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:54 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Diskussion &amp; Kommentare</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/talk/links?do=revisions&amp;rev=1575021535</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;diskussion_kommentare&quot;&gt;Diskussion &amp;amp; Kommentare&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/lib/images/smileys/exclaim.svg&quot; class=&quot;icon smiley&quot; alt=&quot;:!:&quot; /&gt; Du möchtest diese Webseite kommentieren oder diskutieren ? Schreibe bitte einfach unter diesem Text weiter !
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2008/12/27 16:11
Zusätzliche, OpenSIM-relevante Links können auch hier über das Diskussionsfeld eingetragen werden. Wir werden die Links prüfen und dann bei Eignung in die obige Link-Struktur übernehmen.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Ronny Baldour, 2009/08/11 04:44
Hallo,
das Birnenland ist eröffnet, wer Lust hat kann gern mal vorbeisurfen und reinhüpfen.
Internetseite : &lt;a href=&quot;http://www.birnenland.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.birnenland.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://www.birnenland.de&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2009/08/11 12:21
Ist Birnenland Hypergrid-aktiviert ? Falls ja: welche Sim-&lt;abbr title=&quot;Uniform Resource Locator&quot;&gt;URL&lt;/abbr&gt; und welcher Port ? Dann könnten wir Birnenland in unsere Map einbinden und damit einen direkten Teleport ermöglichen.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Ronny Baldour, 2009/08/11 13:23
Hallo,
das Hypergrid ist aktiviert, hier meine Sim &lt;abbr title=&quot;Uniform Resource Locator&quot;&gt;URL&lt;/abbr&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Ronny Baldour, 2009/08/11 23:42
Hallo,
leider hab ich einen Fehler beim Port gemacht, bitte entschuldigt, hier nun meine richtige SURL :
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Sofern ihr möchtet binde ich auch gern Eure SIM ein.
Gruß, Ronny.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2009/08/12 10:38
Klar, gerne. Die Sim-&lt;abbr title=&quot;Uniform Resource Locator&quot;&gt;URL&lt;/abbr&gt; und Port unserer Sim 1 mit dem Namen „M34-Sim1“ ist DOMAIN:9090 und liegt auf den Koordinaten 4400,4400
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Ronny Baldour, 2009/08/12 21:42
Hallo, leider liegen unsere Regionen zu weit auseinander, das ist wirklich schade und es tut mir leid aber wahrscheinlich werdet ihr meine Inseln ebenfalls nicht einbinden können.
Gruß, Ronny.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2009/08/12 22:36
Auf welchen Koordinaten liegt denn die Sim „Birnenland“ genau ? Ah, ich sehe es gerade selber in der Server-Konsole: 8500,8500. Mist, das ist ja echt knapp vorbei (nur 4 Sim-Koordinaten zuviel). Können Sie Ihre Sim-Koordinaten noch ändern, oder ist schon zu viel drauf gebaut ?
Unsere Sims 2-4 haben andere Koordinaten (1000er, 8000er und 12000er) um dem Problem mit dem maximalen Abstand von 4096 Sim-Koordinaten bei Hypergrid-Teleports aus dem Weg zu gehen. Das Sim-Abstand-Problem ist wirklich nervend und verhindert das problemlose verlinken per Hypergrid. Wird echt Zeit das endlich von den Entwicklern gelöst wird !
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Ronny Baldour, 2009/08/13 21:46
Hallo,
ich habe heute eine kleine Region bei mir angelegt um Eure M34 Sim einbinden zu können, von meiner Seite hat es funktioniert, hier die Daten :
SIM Name : Birnenland Gateway
X,Y : 8000, 8000
Port : 9040
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
SURL : &lt;a href=&quot;http://slurl.com/secondlife/Birnenland%20Gateway/128/128/26&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://slurl.com/secondlife/Birnenland%20Gateway/128/128/26&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://slurl.com/secondlife/Birnenland%20Gateway/128/128/26&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Falls ihr Lust habt und jeder andere auch, könnt ihr mich gern in Eure Map einbinden.
Gruß, Ronny.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2009/08/13 22:34
Klasse Ronny ! Ich hab´s mal gleich probiert Deine Sim zu mappen, aber auf Port 9040 tut sich bisher nichts. Hast Du den Port in der Firewall freigegeben ? Die (ungültige) Second Life &lt;abbr title=&quot;Uniform Resource Locator&quot;&gt;URL&lt;/abbr&gt; slurl.com kannst Du Dir bei OpenSIM sparen, die kann nicht funktionieren, die ist nur für Sims in Second Life. Es ist normalerweise nur die &lt;abbr title=&quot;Uniform Resource Locator&quot;&gt;URL&lt;/abbr&gt; und der Port nötig. Ist birnenland.de:9040 richtig oder ist die neue Region auf ner anderen &lt;abbr title=&quot;Uniform Resource Locator&quot;&gt;URL&lt;/abbr&gt; ?
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Ronny Baldour, 2009/08/14 00:16
Hallo,
alles korrekt durch meine Umstellung hatte sich der Port verschoben. Sollte jetzt funktionieren. Vielen Dank für den Tipp mit der SURL.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2009/08/14 16:58
In der M34-Sim1 World-Map inzwischen zu sehen, aber Teleports funktionieren von der M34-Sim1 zu Birnenland aus irgendeinem unbekannten Grund noch nicht, zumindest bei mir nicht. Es kommt eine Fehlermeldung dass angeblich die Sim Teleports ablehnt. Ich vermute da noch einen Bug in der OpenSIM-Konfiguration, denn seit der Umstellung auf die neue Version 0.6.6 läuft einiges anders.
Second Life URL´s mit dem dazugehörenden Dienst heissen übrigens SLURL, nicht SURL. In OpenSIM gibt es aber einen entsprechenden Dienst unter &lt;a href=&quot;http://www.osurl.org&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.osurl.org&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.osurl.org&lt;/a&gt; , allerdings mit einem anderen Lösungsansatz der den unabhängigen virtuellen Welten mehr entspricht.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Ronny Baldour, 2009/08/14 18:10
Hallo,
ich habe mich mit meinem zweiten Nick über OSGrid eingeloggt und konnte zu Birnenland per HG und wieder zurück mit meinem Nick in Birnenland konnte ich ebenfalls nach OSGrid und wieder zurück, woran das jetzt liegen soll … ich weiß es nicht, ich habe heute jeden Punkt in den Konfigurationen noch einmal gegengescheckt. Ich gebe es jetzt einfach auf, schade dass es nicht geklappt hat aber man kann es zur Zeit nicht ändern.
Gruß, Ronny.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2009/08/14 18:22
Sorry, hab mich wohl falsch ausgedrückt. Ich meinte die Konfiguration unserer Sim, denn egal auf welche Hypergrid-Region ich auf der M34-Sim1 Worldmap klicke kommt momentan derselbe Fehler. Das war vor der Umstellung auf die neuste Version 0.6.6 noch nicht so und ich bin was ratlos wo der Fehler liegen könnte. Also der Fehler liegt mit ziemlicher Sicherheit nicht bei Deiner Sim, sondern an unserer.
Manchmal könnte man meinen Hypergrid wäre gar nicht aktiv. Als man Hypergrid noch mit dem Kommando opensim.exe -hypergrid=true aktivierte kam immer gleich zum Anfang eine Statusanzeige das Hypergrid aktiviert ist. Das kommt jetzt nicht mehr und ich vermisse das.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2009/08/15 12:45
Ich habe den Fehler gefunden. Die Hypergrid-Teleports funktionieren jetzt wieder, nur leider ist birnenland.de:9040 nicht mehr da. Kannst Du es wieder aktivieren ?
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Ronny Baldour, 2009/08/16 12:40
Hallo,
einwandfrei, einmal hin und wieder zurück, das ist ja super. Ich hab meine Sim jetzt auch wieder in Reichweite verschoben. Alles wie gehabt bei mir, es müsste ebenfalls funktionieren.
Gruß, Ronny.
PS: Schön dass es doch noch geklappt hat.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2009/08/16 12:50
Super ! Freut mich auch das es nun funktioniert ! Hat sich ausgezahlt hartnäckig dranzubleiben das Problem zu lösen. Jetzt müssten wir uns nur noch mal Inworld treffen. Bei dem schönen Wetter draussen bin ich grad nicht so oft am PC. Wenn dann meist spätabends bis nachts. Aber das ergibt sich schon noch.
Bis später !
Mike
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Ronny Baldour, 2009/08/23 06:57
Hallo,
nur eine kleine Info, &lt;a href=&quot;http://www.osgrid.info&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.osgrid.info&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://www.osgrid.info&lt;/a&gt; hat scheinbar Probleme, zumindest lässt sich die Seite seid ein paar Tagen nicht öffnen, der Domainstatus ist jedoch unverändert.
Gruß, Ronny.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2009/08/24 20:34
Der Link ist immer noch nicht wieder aufrufbar. Anscheinend hat man das deutschsprachige OSGrid Forum komplett vom Netz genommen, oder es gibt ernsthafte technische Probleme. Oder der Admin hat den Urlaubsmodus eingestellt &lt;img src=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/lib/images/smileys/wink.svg&quot; class=&quot;icon smiley&quot; alt=&quot;;-)&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2009/08/31 11:05
Birnenland.de ist seit ein paar Tagen nicht mehr aufrufbar. Leider ist nicht bekannt warum.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2009/09/02 10:58
Ronny Baldour hat sich gemeldet. Birnenland ist vorerst offline.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Alexander Praß, 2009/12/10 14:25
hallo
Ich hab mich nun auch per Hypergrid mit der Sim Palm City verbunden hat auch geklappt:
aber wenn ich teleporteiren will sagt der: teleport fehlgeschlagen
Destination is not accepting teleports: failed to authenticate avatar …..@127.0.0.1:8002 access denied
liegt das vielleicht daran das ihr mich freigeben müsst? also meine Sim auch erst einfügen müsst?
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2009/12/13 18:13
Nein, das liegt daran daß Deine IP 127.0.0.1:8002 ungültig ist. 127.0.0.1 ist eine sogenannte localhost Adresse, also keine richtige IP-Adresse, sondern nur Dein eigener Rechner. Mit einer localhost Adresse kann und will unsere Sim keine Verbindung aufnehmen. Du musst zuerst Deine Sim richtig konfigurieren !
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:talk</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:55 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Diskussion &amp; Kommentare</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/talk/wiesoweshalbwarum?do=revisions&amp;rev=1575021535</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;diskussion_kommentare&quot;&gt;Diskussion &amp;amp; Kommentare&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/lib/images/smileys/exclaim.svg&quot; class=&quot;icon smiley&quot; alt=&quot;:!:&quot; /&gt; Du möchtest diese Webseite kommentieren oder diskutieren ? Schreibe bitte einfach unter diesem Text weiter !
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Roger, 2009/01/19 11:46
Super geschriebener Artikel ! Vielen Dank dafür das sind sehr interessante Anregungen und Aspekte.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Marita, 2009/01/19 11:48
Auch von mir ein Kompliment.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Agnes, 2009/01/19 13:12
Gut gemacht Mike ! Vielen lieben Dank dafür ! Gruss, Agnes
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Will, 2009/01/19 16:42
Nice to see your community grows up
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Adam, 2009/01/20 00:51
Cheers Mike !
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Meike, 2009/02/11 18:41
Klasse gemacht, Respekt ! Endlich mal jemand der alles zusammenfasst.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
totoe, 2009/02/16 03:18
Danke für diesen interessanten Artikel
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Kunigunde von der Alm, 2009/02/20 11:25
Liebe grid`ler… 65536 sq ganze Sim 49152 sq davon Wasser 16384 sq (11200 prims) is dann sozusagen ne bewohnbare ganze sim(nur Land) 4096 sq(2800 prims) eine 1/4 bewohnbare Sim davon. Wahrscheinlich könnte man dann irgendwann wieder seine 1/4 sim um das vierfache erhöhen wenn man das wasser wegrechnet? und dann werden auch monatliche gebühren wieder fällig sein.Zwar weniger, aber dafür so gut wie nix los. In Second life habe ich das Gefühl, das die Leute angestellt haben, die ab und zu auf deinem land vorbeischauen. Anscheinend gibt es nur 500 firmen oder auch inzwischen viel weniger die wirklich was verdienen in SL.Ignoranz ist das größte Problem in SL. Stehn viele Avatare rum die programiert sind und alles alleine machen und kein schwein ist am Pc. Möglicherweise aufgrund einer sich seit 2006 hinziehenden Klage vor dem obersten US-Gerichtshof über die Verkaufspraxis virtueller Ländereien hat Linden Lab im Februar 2007 angekündigt, sich aus dem Landverkauf zurückziehen zu wollen. Womit sich der Betreiber künftig finanzieren will, ist bislang unklar. In einem Interview für die Zeitschrift Focus im Juni 2008 äußerte der neue Geschäftsführer von Linden Lab, Mark Kingdon: „Ich empfehle Geschäftsleuten, eher abzuwarten. In naher Zukunft wird es einen Zeitpunkt geben, an dem sie zurückkommen können, um dem ‚Zweiten Leben’ eine zweite Chance zu geben.“ siehe: &lt;a href=&quot;http://www.focus.de/digital/games/second_life/online-welt-zweite-chance-fuer-second-life_aid_307403.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.focus.de/digital/games/second_life/online-welt-zweite-chance-fuer-second-life_aid_307403.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://www.focus.de/digital/games/second_life/online-welt-zweite-chance-fuer-second-life_aid_307403.html&lt;/a&gt; Na wie soll das weiter gehn……… Kunigunde(ALM)
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2009/02/20 11:42
@Kunigunde von der Alm: meine persönliche Empfehlung wenn ich auf dieses Thema von Linden Lab angesprochen werde: „öffnet die Netze“ (respektive Grids), denn nur so haben sie langfristig eine Zukunft ! Insofern ist OpenSIM genau das Projekt welchem ich die grössten Zukunftschancen einräume, denn es ist durch seine integrierten Grid- und Hypergrid-Funktionen per se dazu ausgelegt sich mit anderen Grids und Standalones zu verbinden um so ein 3D-Grid zu implementieren was die Größe von Second Life irgendwann einmal ziemlich alt aussehen lässt.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Guli Deckel, 2009/04/26 09:48
Hallo &lt;abbr title=&quot;Operating System&quot;&gt;OS&lt;/abbr&gt; Gemeinde: Mich faszinieren die Möglichkeiten, die 3D Simulatoren bieten und ich glaube ebenfalls, dass sich hier eine zukunftsweisenden Technologie entwickelt, die das Web sehr stark verändern wird. Nach über einem Jahr SL ahne ich natürlich auch, welchen Verlockungen hier einige erlegen sein können und leider bereits schon wieder sind. Die Opensim Software ist jedem frei zugänglich und jeder/jede kann mit ein wenig Lernbereitschaft selbst Opensim-Server auf den Weg bringen. Den dabei erarbeiteten Wissensvorsprung nun auch gleich wieder in klingende Münze umzuwandeln, halte ich zumindest für bedenklich. Geld ansich ist ja schon hinreichend genug virtuell geworden und wo das hinführt, sehen wir gerade gegenwärtig jeden Tag. Und in einer virtuellen Welt mit virtueller Währung ist das auch nicht anders, wie SL beweist. immer mehr kreative Köpfe wenden sich ab von dieser Art virtuellem Kapitalismus und suchen nach Alternativen. Es liegt an uns, an jedem Einzelnen von uns, zumindest hier in einer virtuellen Umgebung zu wagen, ohne den schöden Mammon auszukommen und wirklich kreative Kräfte freizusetzen. Ich sage, wer auch hier wieder an Gewinnoptimierung und Vorteilsname glaubt, handelt legitim und es sei jedem gegönnt, der es schafft, hier ein paar Euros zu „verdienen“, wenn man das überhaupt so nennen darf. Aber diese Menschen haben die Intension von Opensim nicht verstanden und das finde ich einfach schade. Welche Möglichkeiten diese Technologie bietet, dass bleibt Menschen, die nur ans Geld denken, verborgen, da nützt auch die vermeintliche Cleverness nichts. Einfach nur verschenktes Potential.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Philo Braham, 2009/06/05 20:18
Sehr interessant. Habe mich gestern eingeloggt und würde das gerne alles direkt begleiten. Leider war aber meine Geduld nicht sehr groß und ich setzte eine schnelle Rückbestätigung voraus, zweifelte an einer wirksamen Anmeldung die ich dann wiederholte. Nun ist ja das ein „Ausschlußkriterium“ und ich habe nichts mehr zu erwarten. Sehr schade fand ich daher, daß kein Support erreichbar war um sich dazu nochmals zu äußern (Doppelanmeldung ohne Hintergedanken). Finde auch das Vorgehen sehr oberlehrerhaft. Wir sind doch Kinder von Gewohnheiten, wenn hier nicht eine simple erwartete Funktion wie die Rückbestätigung zeitnah erfolgt, wo dann im Leben? Ich finde Zweifel am richtigen Vorgehen die sich ,eben daraus, aufdrängen und Wierholungen der Anmeldung dürften doch nicht m. E. zu so ruppigen Verfahrensweisen führen, zumal ja auch bekannt ist, wie schwer es ist sich an richtiger Stelle zu äußern. Ach ja, vielleicht kann von Euch ja mal jemand mit der Glocke an geeigneter Stelle klingeln, damit die richtige Person diese Zeilen liest und doch ein Einsehen hat.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Der Artikel zeigt jedenfalls was diese Welten dennoch ausmacht: Sinn für ein aufrichtiges Engagement zu erkennen und danach auch selbst zu handeln. Ein ganz wertvoller Keim der in all diesen Welten liegt, je stärker sie in ihrer Graduierung von Eigenschaften der Individuen, zum positiven, konstituiert sind. Vielen Dank - und Entschuldigung für die Zweigleisigkeit meiner Einlassung…
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2009/06/05 22:28
Hallo Philo Braham ! Die Nutzungsregeln sind in einer offenen Netzwerkplattform wie OpenSIM absolut nötig und wichtig um die Bedingungen aller Nutzer möglichst gleichmässig zu verteilen, möglichst jedem gerecht zu werden und keinen zu bevorzugen. Wenn bei Dir eine Ausnahme gemacht werden würde, kämen gleich reihenweise Beschwerden von anderen Usern warum da anders verfahren wird und man hat dann sofort Erklärungsnotstand. Mehrfachanmeldungen sind nicht nur eine Mehrbelastung für Sim-Owner, sondern auch unfair gegenüber anderen Usern. Wir müssen von Usern einfach erwarten können daß diese sich an wenigstens die grundlegensten Punkte halten - und mehr sind die paar Nutzungsregeln auch nicht (wer die TOS von Second Life mal gelesen hat weiss was ich meine) - um ein partnerschaftliches und freundliches Miteinander in den virtuellen Welten zu haben. Im echten Leben ist es auch nicht anders und die Konsequenzen oft härter.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Philo Braham, 2009/06/08 14:36
Nun gut, aber um Reue flehend weiß noch immer ich nicht das rechte zu tun. Ich habe nur eine Mailadresse und den Namen möchte ich übernehmen. Ist nicht ein nunmehr erneutes, manipulierendes Vorgehen viel unsolider? Oder soll ich mit neuer Mail , extra wegen dieses Ausrutschers und neuem Namen eine neue Registrierung vornehmen? Aufwendig und irgendwie ein bischen diskriminierend. Mein Motiv war eben doch nicht mich doppelt anzumelden und das Motiv ist doch eigentlich immer ausschlaggebend, so wie ich die Nutzungsregeln nicht zu Euerm Nachteil anwenden wollte, sondern weil ich an meiner korrekten Vorgehensweise, evtl. der Technik zu zweifeln begann.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
T Berten, 2009/07/02 23:08
Hallo bin noch recht neu hier &lt;img src=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/lib/images/smileys/smile.svg&quot; class=&quot;icon smiley&quot; alt=&quot;:-)&quot; /&gt; ich habe da mal eine frage. ich habe einen öffentlichen opensimserver mit 3 inseln. wie kann man den an dem M34 Server von opensim veröffentlichen, so dass andere leute meine meine inseln sehen können ? würde mich über eine antwort freuen,
Gruss Reno Rewell
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2009/07/03 12:02
Hallo T Berten ! Das ist unter Konfiguration - Sims miteinander verbinden schon erklärt. Um Sims miteinander zu verbinden muß man genauso wie auf einer Homepage einen Link auf seiner Homepage setzen. Dann geht der Link aber nur von der eigenen Sim zur Sim von dem anderen. Damit dort auch ein Link zu sehen ist muß der andere Sim-Betreiber auch einen Link machen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Mit anderen Worten: Sie selbst können Ihre Sim nicht bei uns sichtbar machen, sondern das können nur wir. Sie können auf Ihrer Sim aber unsere Sim sichtbar machen, indem Sie erstens Ihren Simulator im Hypergrid-Modus starten (üblicherweise mit opensim.exe -hypergrid=true) und anschliessend wenn der Simulator fertig geladen ist das folgende Hypergrid-Kommando in der OpenSIM-Konsole eingeben: „link-region 1001 1001 DOMAIN 9090 M34“.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die hier nur beispielhaft verwendeten Sim-Koordinaten 1001,1001 müssen Sie an Ihre eigenen Verhältnisse anpassen. Wenn Sie nur eine einzelne Region haben und diese die Standard-Koordinaten 1000,1000 hat können Sie das Beispiel übernehmen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Bitte beachten Sie daß Hypergrid-Links nur zu anderen Sims funktioniert die einen maximalen Abstand von 4096 Sim-Koordinaten haben.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
T Berten, 2009/07/19 03:17
hallo leute ich brauche mal hilfe habe auf meinem sim heuser hochgladen und gebaut,teilweise bleiben die heuser grau und die textur wird nicht geladen weiss jemand wo da das problem ist ? über hilfe wäre ich dankbar
gruss Reno Rewell
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2009/07/19 03:24
Das Texturen bei kopierten Objekten öfters mal nicht laden habe ich auch immer wieder beobachten können. Ich vermute das liegt daran daß die Texturen vom ursprünglichen Server weiterhin referenziert werden und nicht mitkopiert wurden.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
T Berten, 2009/07/28 08:10
ein mal dank an Michael für den tipp mit den texturen sie werden vom ursprünglichen server geladen aber ich brauche da noch mal hilfe weiss jemand was man machen muss um fahr scripte zum laufen zu bekommen oder geht das garnicht ?
gruss Reno Rewell und was muss ich machen das ich mit meiner sim an opensim angebunden werde ?
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2009/07/28 09:54
Ein einfaches Fahr-Script befindet sich im Downloadbereich (Downloads - Scripts) unter dem Namen „Takecontrol Drive“. Wie man Sims per Hypergrid miteinander verbindet steht unter Konfiguration - Sims miteinander verbinden.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
T Berten, 2009/07/29 16:52
hallo, danke nochmal an michael für die info, aber ich habe mich wohl falsch ausgedrückt mit der anbindung. ich möchte wissen, was ich machen muss, dass meine sim am M34 veröffentlich wird.
gruss reno rewell
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Mike, 2009/07/30 11:52
Sie selbst können es nicht beeinflussen ob Ihre Sim auf unserer Map zu sehen ist, das können nur wir selber. Das funktioniert vom Prinzip her exakt genauso wie ein externer Link auf einer Homepage. Ich gebe dazu ein Beispiel wie es im Internet millionenfach praktiziert wird und für Sims ebenso gilt:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Sie können zwar auf Ihrer Homepage (hier: Ihre Sim) einen Link zu unserer Homepage (hier: unsere Sim) machen, aber das heisst noch lange nicht daß damit automatisch auch ein Link zu Ihrer Homepage (hier: Ihre Sim) auf unserer Homepage (hier: unsere Sim) existiert.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Das kann technisch auch gar nicht funktionieren, denn nicht alle Sims sind gleich und haben völlig unterschiedliche Koordinaten. Bei einem Link-Region Kommando muss man aber die Koordinaten für externe Sims festlegen wo diese auf der eigenen Map erscheinen sollen. Die Maps der jeweiligen Standalone-Sims sind jedoch völlig unterschiedlich und damit auch die Koordinaten der extern eingebundenen Sims. Es muss also jeder einzelne Sim-Betreiber einer Standalone-Sim festlegen wo genau externe Sims auf der eigenen Map angezeigt werden sollen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Um also auf den Maps beider Sims die jeweils andere Sim anzuzeigen, müssen beide Sim-Owner einen Link-Region Kommando zur anderen Sim einrichten, sonst ist das wie eine Einbahnstrasse und der Avatar kommt nur mit dem Home-Kommando wieder zurück wo er herkam. Ob der jeweils andere Sim-Owner allerdings gewillt ist jeweils alle eingehenden Links auch wieder gegenzuverlinken und damit unter Umständen die Aufteilung seiner Map zu zerstören ist eine andere Sache.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Um zu Ihrer Frage zu kommen:
Damit wir externe Sims auf der Map unserer Sim anzeigen können, benötigen wir die &lt;abbr title=&quot;Uniform Resource Locator&quot;&gt;URL&lt;/abbr&gt; und Port Ihrer Sim, sowie den Namen der Sim. Wir nehmen allerdings nur Sims auf die rund um die Uhr dauerhaft in Betrieb sind und keine testweise eingerichteten Sims.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:talk</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:55 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Antennenprinzip</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/wlan/antennen/antennenprinzip?do=revisions&amp;rev=1575021546</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;antennenprinzip&quot;&gt;Antennenprinzip&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Im Jahr 1886 hatte Heinrich Hertz demonstriert, dass man elektrische und magnetische Felder zur Übertragung von Nachrichten nutzen kann. Das Sendesignal wurde damals mangels Elektronenröhren oder Transistoren mit einer Funkenstrecke erzeugt, daher stammt die Bezeichnung Funk(technik). Erst später entdeckte man, dass lange Drähte anstelle der Funkenstrecke die Reichweite von Sendeanlagen erheblich steigern konnten. Dabei hat der Draht die Aufgabe, die vom Sender abgegebene Hochfrequenz (HF) als elektromagnetische Welle in die Umgebung auszukoppeln, das Prinzip Antenne war geboren.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Zum Bereich der elektromagnetischen Wellen gehört nicht nur der Funk zwischen Langwelle und Mikrowelle, auch Wärmestrahlung, Licht und Röntgenstrahlung sind nichts anderes als elektromagnetische Wellen. Diese unterscheiden sich nur erheblich in der Wellenlänge vom gewöhnlichen Funk. UKW-Rundfunk arbeitet bei etwa drei Meter Wellenlänge und 2,4-&lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt;-WLAN bei rund 12 cm. Dagegen hat rotes Licht nur 650 nm (650 milliardstel Meter) und Röntgenstrahlung noch viel weniger.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Wellenlänge λ und die Frequenz f des Signals hängen im freien Raum unmittelbar zusammen, ihr Produkt ist die Lichtgeschwindigkeit c (rund 300.000 km pro Sekunde); die Ausbreitung erfolgt für irdische Maßstäbe extrem schnell. In anderen Medien als Luft oder Vakuum kann die Wellengeschwindigkeit deutlich niedriger liegen: Beispielsweise beträgt sie in Koaxialkabeln, kurz Koax, je nach Typ nur 60 bis 70 Prozent der Lichtgeschwindigkeit. Deswegen ist die Wellenlänge im Kabel auch deutlich kürzer als im Freien.
Immer senkrecht
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Durch die gegenseitige Beeinflussung des elektrischen und magnetischen Feldes ergibt sich aus den Maxwellschen Gleichungen, dass sich elektromagnetische Wellen bei Abwesenheit weiterer Einflüsse grundsätzlich als Transversalwelle ausbreiten (transversal: quer verlaufend). Das elektrische Feld steht dabei stets senkrecht auf dem magnetischen Feld, beide stehen senkrecht zur der Ausbreitungsrichtung.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_detail/antennen/polarisationsebene.jpg?id=archiv%3Awlan%3Aantennen%3Aantennenprinzip&quot; class=&quot;media wikilink2&quot; title=&quot;antennen:polarisationsebene.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/antennen/polarisationsebene.jpg&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;polarisationsebene.jpg&quot; alt=&quot;polarisationsebene.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Daraus folgt, dass es viele getrennte Wellen gibt, die mit gleicher Frequenz in die gleiche Richtung laufen: In der Praxis nutzt man häufig horizontal polarisierte Wellen mit waagerechtem elektrischen und senkrechtem magnetischen Feld sowie vertikal polarisierte Wellen mit senkrechtem elektrischen und waagerechtem magnetischen Feld. WLAN wird dabei ebenso wie Mobilfunk zumeist vertikal polarisiert gesendet (der Strahler einer Antenne steht senkrecht), hingegen wird UKW- und Fernsehrundfunk mit einer horizontalen Polarisation ausgestrahlt.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Deshalb muss man zwei Antennen, die gut miteinander „sprechen“ sollen, stets in der gleichen Orientierung, also Polarisationsebene, montieren. Je nach Umgebung und Antennengüte kann die falsche Polarisation einiges an Signalstärke kosten oder sogar gleich die Verbindung.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Antennenprinzip&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;antennenprinzip&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-2907&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;ausgerichtet&quot;&gt;Ausgerichtet&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Messungen an Antennen sind im Nahfeld sehr schwierig, weil sich die Felder hier noch nicht sphärisch ausgebildet haben und Beugungs- und Streuungseffekte hereinspielen. Als Daumenregel geht man davon aus, dass das Fernfeld bei Entfernungen größer als der vierfachen Wellenlänge beginnt, bei WLAN also ab etwa einem halben Meter. Dort lassen sich Hochfrequenz-Antennen (HF-Antennen) dann sehr einfach mit einem Richtdiagramm beschreiben: Man denkt sich eine Kugel um die Antenne und misst, wie stark das Signal in welche Richtung abgestrahlt wird. Dabei gibt es das Idealbild des isotropen Strahlers, der in alle Richtungen gleichstark sendet.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Umgekehrt ist eine Antenne denkbar, die eine ganz bestimmte Richtung bevorzugt und ihr Signal nur in einen Kegel mit wenigen Grad Öffnungswinkel leitet. Weil diese Antenne dazu die gesamte Sendeleistung verwenden kann, die ursprünglich für die komplette Kugel gedacht war, erhält ein in Vorzugsrichtung liegender Empfänger ein viel stärkeres Signal. Deshalb spricht man von einem Antennengewinn. Allerdings wird bei Richtantennen der Rest der Welt wesentlich schlechter bedient. Eine Antenne, die ohne zusätzlichen Verstärker sowohl einen sehr hohen Gewinn als auch eine möglichst gute Rundumabstrahlung leisten soll, kann es entgegen mancher Marketingaussage nicht geben.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Ausgerichtet&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ausgerichtet&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2908-4262&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;gewinn_und_reichweite&quot;&gt;Gewinn und Reichweite&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_detail/antennen/richtdiagramm.jpg?id=archiv%3Awlan%3Aantennen%3Aantennenprinzip&quot; class=&quot;media wikilink2&quot; title=&quot;antennen:richtdiagramm.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/antennen/richtdiagramm.jpg&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;richtdiagramm.jpg&quot; alt=&quot;richtdiagramm.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; Das Richtdiagramm gibt für die horizontale und vertikale Ebene an, wie gut eine Antenne in jede Raumrichtung sendet und empfängt: Je schmaler die Keule, desto höher der Gewinn in Vorzugsrichtung.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Den Antennengewinn geben die Hersteller üblicherweise in dBi an, Dezibel (zehntel Bel) bezogen auf den isotropen Strahler. Das Bel – benannt nach Alexander Graham Bell – ist der Logarithmus zur Basis 10 der bezogenen Einheit. 10 Milliwatt gegenüber einem Milliwatt entspricht 1 Bel oder 10 dB, 100 mW zu 1 mW entsprechen 20 dB. Demnach würde ein Gewinn von 30 dBi bedeuten, dass solch eine Antenne in ihre Hauptrichtung das Tausendfache dessen abstrahlt, was der isotrope Strahler dorthin senden würde. Sind Vorzeichen angegeben, dann kennzeichnen positive dB-Angaben stets eine Verstärkung (Ausgangsleistung größer als Eingangsleistung), negative dagegen eine Dämpfung (Ausgangsleistung kleiner als Eingangsleistung).
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Wenn man sich die Kugel um die Antenne vorstellt, dann lässt sich leicht berechnen, wie viel Leistung tatsächlich beim Empfänger ankommt: Die Kugeloberfläche wächst mit dem Quadrat des Radius, und die Ausbreitung der Wellen ist im Fernfeld unabhängig von der Antenne. Damit verteilt sich die Leistung in einem immer größeren Abstand auf eine quadratisch wachsende Kugeloberfläche: Verdoppelt man die Distanz, kommt beim Empfänger nur noch ein Viertel des Signals an. Deshalb bewirkt eine verdoppelte Sendeleistung (+3 dB) keineswegs doppelte Reichweite, man bräuchte mindestens eine Vervierfachung (+6 dB).
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Weiter als bis zum sichtbaren Horizont kommt man bei WLAN-Frequenzen aber generell nicht, da sich die Wellen bei 2,4 &lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt; quasioptisch ausbreiten. Kurzwelle (3 bis 30 &lt;abbr title=&quot;Megahertz&quot;&gt;MHz&lt;/abbr&gt;) reicht über den Horizont hinaus, da je nach Frequenz verschiedene Atmosphärenschichten als Reflektor wirken und das Signal um die Erdkrümmung lenken.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Antennen verhalten sich zudem reziprok: Eine Antenne, die beim Senden die Abstrahlung in eine bestimmte Richtung bündelt, wird auch beim Empfangen aus dieser Richtung besonders gut funktionieren. Am Antennenfuß steht ein um den Gewinn stärkeres Signal bereit, ohne dass ein elektronischer Verstärker sein unvermeidliches Rauschen dazu gibt. Daraus resultiert ein bei Funkamateuren gängiger Spruch: Eine gute Antenne ist der beste Verstärker.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Gewinn und Reichweite&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;gewinn_und_reichweite&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;4263-6651&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;grenzwertig&quot;&gt;Grenzwertig&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_detail/antennen/richtwirkung.jpg?id=archiv%3Awlan%3Aantennen%3Aantennenprinzip&quot; class=&quot;media wikilink2&quot; title=&quot;antennen:richtwirkung.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/antennen/richtwirkung.jpg&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;richtwirkung.jpg&quot; alt=&quot;richtwirkung.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
Richtantennen leuchten einen Kegel aus. Verdoppelt man die Entfernung zum Sender, dann vervierfacht sich die bestrahlte Fläche.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Für WLAN ist die zulässige Sendeleistung hierzulande gesetzlich beschränkt. Sie liegt im 2,4-&lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt;-Band bei 100 mW EIRP (20 dBm). EIRP (Effective Isotropic Radiated Power) ist die Sendeleistung, mit der man eine in alle Raumrichtungen gleichmäßig (isotrop) abstrahlende Antenne versorgen müsste, damit die Anlage im Fernfeld dieselbe Feldstärke erreicht wie mit einer bündelnden Richtantenne. dBm steht für Dezibel bezogen auf ein Milliwatt. Alles, was über 20 dBm EIRP hinausgeht, ist illegal und kann als Ordnungswidrigkeit geahndet werden. Bei 5,7 &lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt; sind unter bestimmten Voraussetzungen bis zu 1 Watt erlaubt.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Das bedeutet für WLAN-Richtfunker, dass der Betrieb von Antennen mit hohem Gewinn unter Umständen illegal ist: Eine typische WLAN-Karte sendet mit +15 dBm (30 Milliwatt). Wenn die Antenne nun +8 dBi bringt, dann hätte die Anlage ohne die Dämpfung des Antennenkabels eine Sendeleistung von +23 dBm (200 Milliwatt) am isotropen Strahler, 3 dB über dem Grenzwert. Man muss also ein Kabel mit mindestens 3 dB Verlust – zur Kabeldämpfung folgt weiter unten mehr – einsetzen, um legal zu bleiben. Alternativ bieten auch manche Access Points Optionen, um die Sendeleistung stufenweise anzupassen. Beispielsweise hat der verbreitete DWL-900+ von D-Link vier Stufen: 100 % (19 dBm), 50 % (16 dBm), 25 % (13 dBm) und 12,5 % (10 dBm).
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Grenzwertig&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;grenzwertig&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;6652-8194&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;kabelfragen&quot;&gt;Kabelfragen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_detail/antennen/koax-kabel.jpg?id=archiv%3Awlan%3Aantennen%3Aantennenprinzip&quot; class=&quot;media wikilink2&quot; title=&quot;antennen:koax-kabel.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/antennen/koax-kabel.jpg&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;koax-kabel.jpg&quot; alt=&quot;koax-kabel.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Ein oft vernachlässigtes Detail ist der Anschluss der Antenne an die WLAN-Baugruppe über das Kabel. Bei derart hohen Frequenzen taugt ein gewöhnlicher Klingeldraht nicht, weil sich das Feld eines WLAN-Signals über 2,4 Milliarden Mal pro Sekunde ändert. Da ist die Selbstinduktion des Kupferdrahts so stark, dass das Signal praktisch nicht weitergeleitet werden kann. Die einzige Chance liegt im Ausnutzen eines entgegengesetzten Effektes: Im Kondensator nimmt das Aufbauen der Ladung Zeit in Anspruch, während dieser Zeit fließt anfänglich ein besonders hoher Strom. Wenn man nun an bestimmten Stellen des Kabels einen zur Selbstinduktion passenden Kondensator einbaute, dann würden sich beide Effekte kompensieren, und das Signal kann im Kabel laufen. Dieser Überlegung folgt der Aufbau des Koaxialkabels.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Ein Koax-Kabel ist kein simpler Draht: In seinem Inneren läuft die Leistung als elektromagnetische Welle aus E- und H-Feld. Es verhält sich quasi wie eine Kettenschaltung aus Spulen und Kondensatoren.
Hinzu kommt, dass sich das elektrische Feld ausschließlich im Inneren des Kabels zwischen Innenleiter und Mantel befindet. Es kann infolge der Schirmung durch den Mantel nicht abgestrahlt werden. Zwar sind die magnetischen Felder von Innenleiter und Mantel außerhalb des Kabels gleich stark, jedoch heben sie sich wegen der gegensinnigen Stromrichtung auf. Das Kabel strahlt nach außen also E- und H-Felder so gut wie gar nicht ab und hat damit beste Voraussetzungen für den Einsatz als Antennenzuführung.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Bei Koax-Kabeln ist eine wesentliche Kenngröße der Wellenwiderstand (Impedanz). Dieser resultiert über die „Telegraphengleichung“ aus dem induktiven Belag (virtuelle Spulen) pro Längeneinheit und dem kapazitiven Belag (virtuelle Kondensatoren). Der Wellenwiderstand ist deshalb wichtig, weil das Kabel die Sendeleistung nur dann ohne Verluste übernimmt, wenn der Sender sie mit gleicher Impedanz einspeist. Das Gleiche gilt antennenseitig: Nur wenn Wellenwiderstand von Kabel und Antenne gut übereinstimmen, wird die Leistung optimal ausgekoppelt.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Eine Fehlanpassung, bei der die Impedanzen von Sender, Kabel oder Antenne stark voneinander abweichen, bewirkt sende- wie empfangsseitig erhebliche Leistungseinbußen. Das ist beispielsweise dann der Fall, wenn man den 50-Ohm-Ausgang einer WLAN-Karte über ein 75-Ohm-Kabel (typisch in Sat-TV-Anlagen oder zwischen TV-Antenne und Fernsehgerät) mit dem 50-Ohm-Eingang einer WLAN-Antenne verbindet. Der Effekt tritt auch schon bei sehr kurzen Kabelstücken auf.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Im Sendefall kann solch eine Fehlanpassung sogar zum Elektronikkiller werden: Die im Kabel zwischengespeicherte Energie kehrt wie bestellt und nicht abgeholt an der Bruchstelle zum Sender zurück, aber sie kann wegen der Energieerhaltung nicht verschwinden. Der Sender muss nun außer mit seiner eigenen Verlustleistung auch mit der reflektierten Leistung fertig werden. Der Effekt hat schon so manche CB-Funk-Endstufe das Leben gekostet. Zwar ist er bei 2,4-&lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt;-WLAN mit 100 mW noch unproblematisch, könnte aber bei 5,7-&lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt;-WLAN-Basisstationen mit 1 Watt Sendeleistung wieder relevant werden. Man sollte daher niemals einen Sender ohne angeschlossene Antenne betreiben.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Kabelfragen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;kabelfragen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;8195-11469&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit6&quot; id=&quot;immer_weniger&quot;&gt;Immer weniger&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die zweite wichtige Kenngröße bei Kabeln ist die unvermeidliche Dämpfung. Nur Supraleiter übertragen elektrische Energie verlustfrei, aber die sind in der Praxis noch nicht einsetzbar, und wenn dereinst, dann wohl nur für niederfrequente Energieübertragung. Bei Koax-Kabeln gilt als Faustregel, dass dünnere Kabel stärker dämpfen als dickere. Außerdem steigt die Dämpfung, die die Kabelhersteller in Dezibel pro Meter (dB/m) angeben, generell mit der Frequenz.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Schon fünf Meter billiges Kabel, das aber auch schon ohne Weiteres 1 Euro pro Meter kostet, können bei 2,4 &lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt; den gesamten Gewinn einer 10-dBi-Patch-Antenne schlucken. Hochwertiges Kabel wird auf dieser Distanz kaum mehr als 1 Dezibel Dämpfung verursachen, kann aber leicht mit fünf Euro pro Meter zu Buche schlagen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Wellenlänge beträgt bei 2,4-&lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt;-WLAN im Kabel wegen der niedrigeren Wellengeschwindigkeit typischerweise nur noch 6 cm, also 3 cm zwischen Plus und Minus der Amplitude auf dem Mittelleiter. Daher fordern hohe Frequenzen hohe Fertigungspräzision bei Antennen und anderen Komponenten. Extrem wird dies im 5,7-&lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt;-Band, bei den Steckverbindern beträgt die Toleranz dann typischerweise wenige Mikrometer.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Sorgsames Handhaben der Stecker ist dabei zwingend für gute Übertragungseigenschaften. So darf man niemals eine SMA-Buchse durch Drehen um die eigene Achse in einen widerspenstigen Stecker hineinzwingen. Durch die Drehung des Stiftes in der Buchse kann Letztere irreparabel beschädigt werden, sodass es zu ungewollten Reflexionen und damit Signalverlust kommt. Daneben ist das maximale Drehmoment bei SMA unbedingt einzuhalten, wofür man passende Drehmomentschlüssel hernimmt. Lüsterklemmen, fliegende Lötstellen und Ähnliches haben in einer Hochfrequenzanlage nichts zu suchen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Ein weiterer HF-Aspekt ist, dass die Leistung nicht auf dem Leiter, sondern als Feld im isolierenden Dielektrikum des Kabels läuft. In Extremfällen kann man den Innenleiter sogar weglassen, man erhält dann einen runden oder quadratischen Hohlleiter, der die Basis aller selbstgebauten Dosen-Antennen ist. Diese funktionieren aber erst ab einer bestimmten Mindestfrequenz, die von den Dimensionen des Hohlleiters abhängt. Sind diese für eine Frequenz zu klein, dann gibt es keine geeigneten Moden, der Hohlleiter sperrt. Mit einem Trichter, der die Hohlleiter-Öffnung sanft aufweitet, wird aus der Hohlleiter-Antenne ein Horn-Strahler.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Immer weniger&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;immer_weniger&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;11470-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:wlan:antennen</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:59:06 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Groundplane</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/wlan/antennen/groundplane?do=revisions&amp;rev=1575021547</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;groundplane&quot;&gt;Groundplane&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Groundplane ist eine Antennenform, die mit der Dipolantenne eng verwandt ist. Ein Dipol hat, bedingt durch seinen symmetrischen Aufbau, senkrecht zu seiner Mitte eine Potentialebene mit Nullpotential. Diese Potentialebene kann man durch eine „leitende Ebene“ ersetzen, ohne die Funktion der Antenne wesentlich zu ändern.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Diese leitende Ebene verwirklicht man z.B. bei Mobilantennen mit Hilfe des Karosserieblechs oder mit einem anderen „Gegengewicht“. Das Gegengewicht muss die Ströme aufnehmen, die sonst der andere Dipolast aufnimmt. Es gibt Groundplanes mit drei (Triple-Leg) bis zu mehreren 100 Leitern („Radials“, weil sie vom Speisepunkt der Antenne radial ausgehen).
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Groundplanes haben nur die halbe Bauhöhe eines Dipols und werden gegen Masse gespeist. Sie sind deshalb eine viel benutzte Antennenform vom Mobilfunk (Auto) bis zum Mittelwellen-Rundfunksender. Im letzteren Fall werden die Radials ein paar cm in den Boden eingegraben, sind also nicht zu sehen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:wlan:antennen</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:59:07 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Ad-hoc</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/wlan/betriebsarten/ad-hoc?do=revisions&amp;rev=1575021549</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;ad-hoc&quot;&gt;Ad-hoc&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Der Ad-hoc Modus ist eine bestimmte Peer-to-Peer (P2P) Betriebsart von WLAN-Netzwerkkarten. Im Ad-hoc Modus kommunizieren zwei oder mehr WLAN-Karten direkt miteinander, ohne einen zentralen Access Point. Die erzielbaren Reichweiten sind weitaus geringer als in WLAN´s mit einem zentralen Access Point. Wichtig bei der Ad-hoc Kommunikation ist, daß alle beteiligten Stationen diesselbe SSID (Stationskennung) verwenden und das die Stationen relativ nahe beieinander stehen müssen um sich „zu sehen“.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:wlan:betriebsarten</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:59:09 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>PTMP</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/wlan/betriebsarten/ptmp?do=revisions&amp;rev=1575021550</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;ptmp&quot;&gt;PTMP&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Point-to-Multipoint (Punkt-zu-Mehrpunkt-Verbindung).
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/lib/images/smileys/fixme.svg&quot; class=&quot;icon smiley&quot; alt=&quot;FIXME&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:wlan:betriebsarten</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:59:10 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>PTP</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/wlan/betriebsarten/ptp?do=revisions&amp;rev=1575021550</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;ptp&quot;&gt;PTP&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Point-to-Point (Punkt-zu-Punkt-Verbindung).
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/lib/images/smileys/fixme.svg&quot; class=&quot;icon smiley&quot; alt=&quot;FIXME&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:wlan:betriebsarten</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:59:10 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>PTMP</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/wlan/protokolle/ptmp?do=revisions&amp;rev=1575021552</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;ptmp&quot;&gt;PTMP&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
(Point-to-Multipoint) Punkt-zu-Mehrpunkt Verbindung
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Falsche Kategorie, gehört zu den Betriebsarten. Hier steht das „P“ mal ausnahmsweise nicht für „Protocol“.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/lib/images/smileys/deleteme.svg&quot; class=&quot;icon smiley&quot; alt=&quot;DELETEME&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:wlan:protokolle</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:59:12 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>PTP</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/wlan/protokolle/ptp?do=revisions&amp;rev=1575021552</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;ptp&quot;&gt;PTP&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Point to Point (Punkt-zu-Punkt Verbindung)
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Falsche Kategorie, gehört zu den Betriebsarten. Hier steht das „P“ mal ausnahmsweise nicht für „Protocol“.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/lib/images/smileys/deleteme.svg&quot; class=&quot;icon smiley&quot; alt=&quot;DELETEME&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:wlan:protokolle</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:59:12 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Shared Key</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/wlan/sicherheit/shared_key?do=revisions&amp;rev=1575021553</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;shared_key&quot;&gt;Shared Key&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Beim shared Key Verfahren wird zur Authentifizierung von auf einen Access Point zugriffsberechtigten WLAN-Clients ein Challenge Response Verfahren auf Basis des WEP-Keys gemacht. Dazu wird die Authentifizierungsanfrage von WLAN-Clients mit einem 128 Byte langen Zufallstext vom Access Point beantwortet. Der WLAN-Client verschlüsselt diesen Zufallstext anhand des beiden Systemen bekannten WEP-Schlüssels und sendet das Ergebnis als Antwort an den Access Point zurück. Erst wenn der Access Point diese Antwort über den eingestellten WEP-Schlüssel wieder rekonstruieren kann, erhält der Client Zugriff auf das Netz. Dieses Verfahren kostet natürlich etwas Performance, macht aber den Datenverkehr per Funk etwas sicherer als völlig ungeschützte Systeme. Allerdings ist dieses Verfahren nicht sicher gegenüber Replay-Attacken und gilt deshalb als unsicher.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Der am Access Point benutzte WEP-Schlüssel muß an allen angeschlossenen WLAN-Clients identisch sein. Da alle WLAN-Clients quasi denselben Schlüssel verwenden (to share = teilen) um sich als berechtigter Nutzer am Access Point zu authentifizieren ist dieses System für professionelle Hotspots mit individualisierten User-Logins (z.B. zur Abrechnung) völlig unbrauchbar.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Der Unterschied zum sichereren Personal-Key-Verfahren ist, dass hier ganze Gruppen von Usern denselben Schlüssel benutzen. Es kann über diese Methode also festgestellt werden, ob jemand überhaupt die Berechtigung hat, sich in ein Netz einzulinken – die Frage, um wen es sich nun aber ganz genau handelt, wird mit diesem Verfahren jedoch nicht geklärt.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Auch wenn bei diesem Verfahren der WEP-Key involviert ist, hat die Benutzer-Authentifizierung nichts mit der Daten-Verschlüsselung zu tun, denn beide Systeme sind unabhängig voneinander. Da das shared Key Verfahren eigentlich nicht wirklich wasserdicht funktioniert wie es sollte und zudem beim Cracken des WEP-Keys hilft ist es zu empfehlen Open System zu verwenden, am besten in Kombination mit einem professionellen Verschlüsselungssystem wie IPsec auf höherer Ebene und zur Authentifizierung von berechtigten Usern einen RADIUS-Server (Stichwort: Virtual Private Network, VPN).
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Siehe auch &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/wlan/sicherheit/open_system&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:wlan:sicherheit:open_system&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:wlan:sicherheit:open_system&quot;&gt;Open System&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:wlan:sicherheit</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:59:13 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Sniffer</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/wlan/software/sniffer?do=revisions&amp;rev=1575021556</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;sniffer&quot;&gt;Sniffer&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Ein Sniffer (engl. „to sniff“ für riechen, schnüffeln) ist eine Software, die den Datenverkehr eines Netzwerks empfangen, aufzeichnen, darstellen und ggf. auswerten kann. Es handelt sich also um ein Werkzeug der &lt;abbr title=&quot;Local Area Network&quot;&gt;LAN&lt;/abbr&gt;-Analyse.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h5 id=&quot;herkunft_des_begriffs&quot;&gt;Herkunft des Begriffs&lt;/h5&gt;
&lt;div class=&quot;level5&quot;&gt;

&lt;p&gt;
„Sniffer“ ist ein eingetragenes Warenzeichen des Herstellers Network General. Es bezeichnet ein Produkt der sogenannten &lt;abbr title=&quot;Local Area Network&quot;&gt;LAN&lt;/abbr&gt;-Analyse. Da dieses Produkt als eines der ersten auf dem Markt war, und da sein Name so eingängig ist, hat sich der Name Sniffer allgemein durchgesetzt zur Bezeichnung vielfältigster Produkte der &lt;abbr title=&quot;Local Area Network&quot;&gt;LAN&lt;/abbr&gt;-Analyse, ist also inzwischen auch als Gattungs-Begriff gebräuchlich.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h5 id=&quot;technik&quot;&gt;Technik&lt;/h5&gt;
&lt;div class=&quot;level5&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Ein Sniffer kennt den so genannten „Non-promiscuous mode“ und den Promiscuous Mode. Im Non-promiscuous mode wird der ankommende und abgehende Datenverkehr des eigenen Computers gesnifft. Im Promiscuous Mode sammelt der Sniffer den gesamten Datenverkehr an die in diesen Modus geschaltete Netzwerkschnittstelle. Es werden also nicht nur die an ihn adressierten Datenframes empfangen, sondern auch die nicht an ihn adressierten. Der Adressat eines Frames wird in Ethernet-Netzwerken anhand der MAC-Adresse festgelegt.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Weiterhin ist es von der Netzwerkstruktur abhängig, welche Daten ein Sniffer sehen kann. Werden die Computer mit Hubs verbunden, kann sämtlicher Traffic von den anderen Hosts mitgeschnitten werden. Wird ein Switch verwendet, ist nur wenig oder gar kein Datenverkehr zu sehen, der nicht für das sniffende System selbst bestimmt ist. Allerdings gibt es in diesem Fall mehrere Möglichkeiten wie ARP-Spoofing, ICMP Redirects, DHCP Spoofing oder MAC-Flooding, um trotzdem die Frames empfangen zu können. Ein Switch darf also nicht als Sicherheitsfeature gesehen werden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:wlan:software</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:59:16 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Berufskolleg</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/lippstadt/bildung/schulen/berufskolleg?do=revisions&amp;rev=1459724400</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;berufskolleg&quot;&gt;Berufskolleg&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Akademie für Kindergarten, Kita und Hort, Brüderstr.22, 59555 Lippstadt, ☎ 02941-8286570, &lt;a href=&quot;http://www.pflegedienstakademie.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.pflegedienstakademie.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.pflegedienstakademie.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Akademie für Sekretariat und Büromanagement, Wiedenbrückerstr.12, 59555 Lippstadt, ☎ 02941-96610, &lt;a href=&quot;http://www.akadsek.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.akadsek.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.akadsek.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; AMA Academy for Management Assistants, Im Eichholz 10, 59556 Lippstadt, ☎ 02941-944494, &lt;a href=&quot;http://www.ama-lippstadt.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.ama-lippstadt.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.ama-lippstadt.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Euro Akademie Lippstadt, Im Eichholz 10, 59556 Lippstadt, ☎ 02941-944494, &lt;a href=&quot;http://www.euroakademie.de/de/standorte/lippstadt.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.euroakademie.de/de/standorte/lippstadt.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.euroakademie.de/de/standorte/lippstadt.html&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Lippe-Berufskolleg des Kreises Soest in Lippstadt, Otto-Hahn-Str.25, 59557 Lippstadt, ☎ 02941-29000, &lt;a href=&quot;http://www.lippe-berufskolleg.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.lippe-berufskolleg.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.lippe-berufskolleg.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; INI Berufskolleg, Südstraße 18, 59557 Lippstadt, ☎ 02941-752140, &lt;a href=&quot;http://www.ini.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.ini.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.ini.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; IBS International Business School, Im Eichholz 10, 59556 Lippstadt, ☎ 02941-944444, &lt;a href=&quot;http://www.ibs-lippstadt.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.ibs-lippstadt.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.ibs-lippstadt.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; HanseKolleg, Weiterbildungskolleg der Stadt Lippstadt, Abendgymnasium, Abendrealschule, Ostendorfallee 1, 59555 Lippstadt, ☎ 02941-4065, &lt;a href=&quot;http://www.hanse-kolleg.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.hanse-kolleg.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.hanse-kolleg.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Verein zur Förderung der Weiterbildung in Lippstadt e.V., Ostendorfallee 1, 59555 Lippstadt, ☎ 02941-4065, &lt;a href=&quot;http://www.weiterbildung-in-lippstadt.info&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.weiterbildung-in-lippstadt.info&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.weiterbildung-in-lippstadt.info&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Volkshochschule Lippstadt, Barthstr.2, 59557 Lippstadt, ☎ 02941-28950, &lt;a href=&quot;http://www.vhs-lippstadt.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.vhs-lippstadt.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.vhs-lippstadt.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:lippstadt:bildung:schulen</category>
            <pubDate>Mon, 04 Apr 2016 01:00:00 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Archivierte News 2008</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/archiv/news/2008?do=revisions&amp;rev=1575021511</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;archivierte_news_2008&quot;&gt;Archivierte News 2008&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;&lt;img src=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/lib/images/smileys/exclaim.svg&quot; class=&quot;icon smiley&quot; alt=&quot;:!:&quot; /&gt; Achtung ! Da die archivierten News von der ursprünglichen Quelle ins Archiv verschoben wurden, haben sich die Links im Text unter Umständen geändert.
Rot markierte Links sind nicht mehr gültig !&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Archivierte News 2008&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;archivierte_news_2008&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-255&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;section27122008&quot;&gt;27.12.2008&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Nun haben auch unangemeldete OpenSIM Wiki-Nutzer bzw. Gäste die Möglichkeit Kommentare zu einem Artikel zu hinterlassen. Das Eingabefeld für Kommentare befindet sich stets am Seitenende der Artikel und wird als Liste von Einträgen geführt. Sie können das Kommentarfeld beispielsweise für Fragen oder Anregungen zu dem jeweiligen Artikel bzw. Thema nutzen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;27.12.2008&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section27122008&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;256-640&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;section26122008&quot;&gt;26.12.2008&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die letzten zwei Tage sind eine ganze Menge neuer OpenSIM-Nutzer dazugekommen. Offensichtlich wurden auch dieses Jahr zu Weihnachten wieder massenweise Computer verschenkt und viele Leute interessieren sich für virtuelle Realität. Das OpenSIM Portal mit eigenem OpenSIM-Server ist dazu die im deutschsprachigen Bereich aktivste Quelle zum Thema OpenSimulator als quelloffener Open Source Server. Google hat OpenSIM dazu gestern an die erste Position gesetzt.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;26.12.2008&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section26122008&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;641-1123&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;section22122008&quot;&gt;22.12.2008&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Der OpenSIM-Testserver ist seit heute wieder erreichbar ! Da der frühere OpenSIM-Server sich absolut nicht mehr dazu bewegen liess auf dem aktuellen Linux Ubuntu 8.10 zu laufen, haben wir kurzerhand die kompletten Einstellungen auf einen Windows-XP System konvertiert (was bei OpenSIM möglich ist). Zudem wurde auch OpenSIM selber aktualisiert, von Version 0.5.9 auf die aktuelle Version 0.6.0.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;22.12.2008&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section22122008&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1124-1542&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;section19122008&quot;&gt;19.12.2008&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wie heute vom OpenSIM-Entwickler &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/personen/justin_clark-casey&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:personen:justin_clark-casey&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:personen:justin_clark-casey&quot;&gt;Justin Clark-Casey&lt;/a&gt; in &lt;a href=&quot;http://justincc.wordpress.com/2008/12/19/what-is-the-hypergrid&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://justincc.wordpress.com/2008/12/19/what-is-the-hypergrid&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;seinem Blog&lt;/a&gt; angekündigt ist nun auch ein Hyperlink von einem OpenSIM-Server zu einem anderen, fremden OpenSIM-Server möglich, egal ob dieser im Standalone- oder Grid-Modus läuft. Die neue „Hypergrid“ genannte Funktion ermöglicht es einem Avatar mitsamt seinem Inventar von einem Server zu einem anderen Server zu teleportieren, genauso wie es in Second Life möglich ist, nur mit dem Zusatz das der Hyperlink sogar funktioniert wenn die Server gar nicht am selben Grid angeschlossen sind. OpenSIM-Betreiber müssen ihren Server lediglich hypergrid-fähig machen damit die eingeloggten Benutzer teleportieren können. Wie das geht steht &lt;a href=&quot;http://opensimulator.org/wiki/Hypergrid#Installing_and_Running_Hypergrid&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://opensimulator.org/wiki/Hypergrid#Installing_and_Running_Hypergrid&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;hier&lt;/a&gt;.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;19.12.2008&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section19122008&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1543-2456&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit6&quot; id=&quot;section02122008&quot;&gt;02.12.2008&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Es gibt nun einen OpenSIM &lt;abbr title=&quot;Internet Relay Chat&quot;&gt;IRC&lt;/abbr&gt;-Channel auf dem &lt;abbr title=&quot;Internet Relay Chat&quot;&gt;IRC&lt;/abbr&gt;-Server freenode.net, Channel #opensim für deutschsprachige OpenSIM-Anwender. Der &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/chat&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:chat&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:chat&quot;&gt;OpenSIM-Chat&lt;/a&gt; ist als Anlaufstelle gedacht für Einsteiger, Benutzer, Hilfe und zum losen Talk. Wer bereits einen &lt;abbr title=&quot;Internet Relay Chat&quot;&gt;IRC&lt;/abbr&gt;-Client installiert hat kann den direkten &lt;a href=&quot;irc://irc.freenode.net/opensim&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;irc://irc.freenode.net/opensim&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Link zum IRC-Channel&lt;/a&gt; nutzen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;02.12.2008&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section02122008&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2457-2856&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit7&quot; id=&quot;section21112008&quot;&gt;21.11.2008&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Leider gibt es zur Zeit ein Problem mit dem OpenSIM Testserver. Nach einem Update des Betriebssystems von Linux Ubuntu 8.04 auf 8.10 lief der OpenSIM-Server nicht mehr. Bisher konnte keine Lösung gefunden werden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;21.11.2008&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section21112008&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:7,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2857-3092&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit8&quot; id=&quot;section20112008&quot;&gt;20.11.2008&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Windows-Benutzer können nun auch alternativ den neuen Windows-Installer verwenden, den es seit kurzem für die aktuelle Version 0.6 gibt: &lt;a href=&quot;http://forge.opensimulator.org/gf/download/frsrelease/137/251/OpenSimSetup0.6.exe&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://forge.opensimulator.org/gf/download/frsrelease/137/251/OpenSimSetup0.6.exe&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Download&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Es gibt ein neues, englischsprachiges Video daß die Installation eines OpenSIM-Servers im Standalone-Modus zeigt: &lt;a href=&quot;http://blip.tv/file/1421954&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://blip.tv/file/1421954&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Video-Link&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;20.11.2008&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section20112008&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:8,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3093-3514&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit9&quot; id=&quot;section15112008&quot;&gt;15.11.2008&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Heute ist die &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/installation/linux&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:installation:linux&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:installation:linux&quot;&gt;Installationsanleitung für OpenSIM unter Linux&lt;/a&gt; fertiggeworden. Ausserdem kann man nun ein fertig kompiliertes Binary-Paket für Windows und Linux von unserem Server &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/download&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:download&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:download&quot;&gt;downloaden&lt;/a&gt;, optimal für alle die mit den von den Entwicklern angebotenen Quellen nicht zurechtkommen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;15.11.2008&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section15112008&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:9,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3515-3885&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit10&quot; id=&quot;section10112008&quot;&gt;10.11.2008&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Verkaufe meine Südsee-Insel „&lt;a href=&quot;http://slurl.com/secondlife/Luna%20Islands/195/55/22&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://slurl.com/secondlife/Luna%20Islands/195/55/22&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Bluna Island&lt;/a&gt;“ in Second Life. Bluna Island befindet sich auf der Openspace-Sim „Funky Islands“, Region „Luna Islands“, ist also ringsum mit freier Wasserfläche umgeben, ideal für Wassersportler. Die Insel ist 4.368 qm gross, fast maximal 749 Prims und kostet wöchentliche Tier von 1.150 LD. Der Verkaufspreis liegt bei 10.0000 LD.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Bei Interesse bitte Kontakt Inworld Second Life über meinen Avatar „Mikebert Miles“, oder hier über Kontakt.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;10.11.2008&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section10112008&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:10,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3886-4440&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit11&quot; id=&quot;section09112008&quot;&gt;09.11.2008&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Auf mehrfachen Wunsch von verschiedenen Nutzern hin hab ich die &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/installation/windows&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:installation:windows&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:installation:windows&quot;&gt;Installationsanleitung für OpenSIM unter dem Betriebssystem Microsoft Windows 2000/XP/Vista&lt;/a&gt; neu geschrieben. Ich hoffe mit dieser Anleitung kommen nun auch unerfahrene PC-Nutzer zurecht und kommen in den Genuß einer eigenen Sim.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;09.11.2008&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section09112008&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:11,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;4441-4797&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit12&quot; id=&quot;section08112008&quot;&gt;08.11.2008&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Heute sind wieder zwei neue OpenSIM-Benutzer dazugekommen und die frühere Annahme das es sinnvoll ist die fast durchgängig nur in Englisch erhältlichen Infos zu OpenSIM für deutschsprachige Benutzer ins Deutsche zu übersetzen hat sich wieder einmal bestätigt, denn die Hürden zu OpenSIM sind deutlich geringer wenn erstens wichtige Informationen in der Muttersprache verfasst sind und zweitens ein persönlicher Ansprechpartner für Fragen zur Verfügung steht.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Mit zunehmender Nutzung von OpenSIM wird allerdings für viele Residents die Online-Zeit in Second Life immer geringer und wird auch nicht besser durch die Ankündigung von Linden Lab die Preise für Land zu erhöhen. In der jetzigen Zeit der weltweiten Wirtschaftskrise und abflauender Kauflust ein nicht gerade weiser Entschluss von Linden Lab dies ausgerechnet jetzt zu machen. Für OpenSIM jedoch bedeutet dies ein immer grösser werdendes Interesse von sonst eingefleischten Second Life Nutzern, die jetzt häufig ihr Land verkaufen wollen. Ich kenne immer mehr SL Residents die ihr Second Life Land verkaufen oder vermieten wollen, aber kaum auf Interessenten stossen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;08.11.2008&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section08112008&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:12,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;4798-5964&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit13&quot; id=&quot;section22102008&quot;&gt;22.10.2008&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
- Im &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/media/video&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:media:video&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:media:video&quot;&gt;Media-Bereich&lt;/a&gt; sind neue Videos hinzugekommen, u.a. eines in HD-Qualität.
- Neue OpenSIM-User sind hinzugekommen
- Links aktualisiert
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;22.10.2008&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section22102008&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:13,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;5965-6156&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit14&quot; id=&quot;section07102008&quot;&gt;07.10.2008&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_detail/m34-sim.jpg?id=archiv%3Aopensim%3Aarchiv%3Anews%3A2008&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;m34-sim.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/m34-sim.jpg&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;m34-sim.jpg&quot; alt=&quot;m34-sim.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; Der aktuelle Stand unserer Test-Sim „M34“ ist auf dem diesem Foto zu sehen. In der Mitte befindet sich die Startregion die im Südsee-Flair gehalten ist. Am Startpunkt befindet sich eine zentrale Eingangshalle für alle neuen Benutzer die mit diversen Infos, Links und Bildern vom Aufbau bestückt ist.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Zukünftig wird es in der Eingangshalle noch Freebies mit kostenlosen Sachen zu mitnehmen geben die man gut in OpenSIM brauchen kann, wie beispielsweise Kleidung, Haut, Körperform, aber auch andere Dinge die für Neulinge wichtig sind. Die Startregion wird von „Mikebert M34“ betrieben, der auch der zentrale Ansprechpartner für alle Fragen zu diesem OpenSIM-Server ist. Wer einen kostenlosen Schnupperzugang haben möchte, meldet sich bitte unter &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/kontakt&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;archiv:opensim:kontakt&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:kontakt&quot;&gt;Kontakt&lt;/a&gt;.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;07.10.2008&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section07102008&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:14,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;6157-6978&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit15&quot; id=&quot;section28092008&quot;&gt;28.09.2008&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Erfreulich daß es immer mehr OpenSIM Grid-Betreiber gibt, auch deutschsprachige. So wird der Einstieg in OpenSIM immer leichter. Auch die aktuelle OpenSIM Server Version 0.5.9 ist die wohl mit Abstand bisher stabilste Version von OpenSIM. Endlich kann man Prims auch anziehen bzw. am Körper tragen und sich damit um weitere Accessoires individualisieren von anderen Avataren.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;28.09.2008&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section28092008&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:15,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;6979-7378&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit16&quot; id=&quot;section11092008&quot;&gt;11.09.2008&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Heute sind noch „hallow palmer“ mit seiner Partnerin „orange onmura“ zum OpenSIM Team dazugestossen und helfen mit die deutschsprachige OpenSIM-Community zu stärken, Interessenten mit Rat und Tat zur Seite zu stehen und exemplarische Bauwerke Inworld OpenSIM zu gestalten um die Möglichkeiten und Chancen eines 3D-Web auszutesten.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;11.09.2008&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section11092008&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:16,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;7379-7733&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit17&quot; id=&quot;section04092008&quot;&gt;04.09.2008&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_detail/opensim_award.png?id=archiv%3Aopensim%3Aarchiv%3Anews%3A2008&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;opensim_award.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/opensim_award.png&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Das OpenSIM-Projekt hat bei der &lt;a href=&quot;http://www.virtualworldsaward.com&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.virtualworldsaward.com&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Virtual Worlds Expo 2008 in Los Angeles&lt;/a&gt; den Gesamt-Innovationspreis gewonnen ! Das OpenSIM-Projekt wurde von &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/personen/adam_frisby&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:personen:adam_frisby&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:personen:adam_frisby&quot;&gt;Adam Frisby&lt;/a&gt; vorgestellt. Mit dabei waren ausserdem &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/personen/justin_clark-casey&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:personen:justin_clark-casey&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:personen:justin_clark-casey&quot;&gt;Justin Clark-Casey&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/personen/charles_krinke&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:personen:charles_krinke&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:personen:charles_krinke&quot;&gt;Charles Krinke&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/personen/david_levine&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:personen:david_levine&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:personen:david_levine&quot;&gt;David Levine&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/personen/adam_johnston&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:personen:adam_johnston&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:personen:adam_johnston&quot;&gt;Adam Johnston&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/personen/mike_mazur&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:personen:mike_mazur&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:personen:mike_mazur&quot;&gt;Mike Mazur&lt;/a&gt; und &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/personen/jeff_ames&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:personen:jeff_ames&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:personen:jeff_ames&quot;&gt;Jeff Ames&lt;/a&gt;.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;04.09.2008&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section04092008&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:17,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;7734-8297&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit18&quot; id=&quot;section26082008&quot;&gt;26.08.2008&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
S-NetworkX unterstützt nun offiziell das OpenSIM-Projekt und ist &lt;a href=&quot;http://opensimulator.org/wiki/Development_Team&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://opensimulator.org/wiki/Development_Team&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Mitglied des OpenSimulator-Entwicklerteams&lt;/a&gt;. Es werden unter anderem eine deutschspachige, zentrale Anlaufstelle und Plattform für OpenSIM zur Verfügung gestellt, Übersetzungsdienste (englisch/deutsch) angeboten, Server Performance auf Linux- und Windows-Betriebssystemen durchgeführt, Patches getestet, Feedback und Bug Reporting, sowie eine Testmöglichkeit von OpenSIM zur Verfügung gestellt.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;26.08.2008&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section26082008&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:18,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;8298-8836&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit19&quot; id=&quot;section23082008&quot;&gt;23.08.2008&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die ersten neuen Benutzer haben sich auf dem OpenSIM-Testserver eingefunden und haben von Second Life nach OpenSIM gewechselt. Erstaunte Blicke gab es als die neuen Benutzer festgestellt haben was man bereits jetzt alles mit OpenSIM machen kann.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;23.08.2008&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section23082008&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:19,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;8837-9104&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit20&quot; id=&quot;section22082008&quot;&gt;22.08.2008&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Unser OpenSIM-Server läuft zur Zeit im Standalone-Modus zum testen, ist aber nun auf 9 Regionen erweitert worden. Der OpenSIM-Prozess läuft auf einem sehr leistungsstarken Rackserver, der bei uns in der Firma in einer grossen Halle steht. Der Server ist ein NEC Express 5800 120RF-2 Dual Xeon mit Doppelkern-Prozessor mit 2x 2 &lt;abbr title=&quot;Gigahertz&quot;&gt;GHz&lt;/abbr&gt; CPU-Taktfrequenz, 2 &lt;abbr title=&quot;Gigabyte&quot;&gt;GB&lt;/abbr&gt; DDR ECC RAM und 6x 38 &lt;abbr title=&quot;Gigabyte&quot;&gt;GB&lt;/abbr&gt; SCSI-Festplatten (RAID-5) in Hot-Swap Rahmen, LSI Logic MegaRAID Controller, 2x Gigabit Ethernet Anschlüsse, Unit Identification Switch und 2x 500 Watt redundante Netzteile, ausgelegt für den professionellen Dauereinsatz. Der OpenSIM-Server läuft unter dem Betriebssystem Linux Ubuntu 8.04 , ist mehrfach redundant ans Internet angebunden (Multiplex-Anbindung aus 4x ADSL-Zugängen mit je 16 Mbit Downstream und 1 MBit Upstream) und hat 2 Strom-Ausfallsicherungen (2x USV plus 1 Dieselaggregat).
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;22.08.2008&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section22082008&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:20,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;9105-10006&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit21&quot; id=&quot;section19082008&quot;&gt;19.08.2008&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Der OpenSIM-Server von uns ist nun auch im Internet erreichbar. Bitte beachten Sie aber das dieser Server bisher rein nur für Testzwecke eingesetzt wird. Der OpenSIM-Server läuft im Standalone-Modus (Sandbox) und ist mit einem 3D-Viewer unter der Adresse &lt;a href=&quot;http://DOMAIN:9090&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://DOMAIN:9090&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://DOMAIN:9090&lt;/a&gt; erreichbar. Unter Windows stellen Sie folgenden Login-Pfad in Ihren Second Life Viewer ein:
&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;file&quot;&gt;C:\Programme\SecondLife\SecondLife.exe -loginuri http://DOMAIN:9090/ -loginpage http://DOMAIN:9090/?method=login&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;
Im Gegensatz zu den meisten anderen OpenSIM-Servern läuft unserer nicht auf Port 9000, sondern auf Port 9090, da der Port 9000 in unserem Netzwerk bereits durch das NAS von Buffalo LinkStation Pro Duo belegt war.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Das OpenSIM-Wiki ist nun auch unter einer eigenen Domain erreichbar !
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;19.08.2008&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section19082008&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:21,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;10007-10813&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit22&quot; id=&quot;section18082008&quot;&gt;18.08.2008&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Zur Ausfallsicherheit wird das OpenSIM-Wiki auf 2 verschiedenen Webservern gespiegelt. Fällt ein Server oder eine Domain aus springt automatisch der nächste VServer an. Mehr zum Thema &lt;abbr title=&quot;Domain Name System&quot;&gt;DNS&lt;/abbr&gt;-Hochverfügbarkeitssysteme.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;18.08.2008&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section18082008&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:22,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;10814-11053&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit23&quot; id=&quot;section18072008&quot;&gt;18.07.2008&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Es wurde das erste Mal ein OpenSIM Server im Serverpark von S-NetworkX gestartet, der auf einem sehr leistungsstarken Quad-Core Rack-Server unter dem Betriebssystem Linux Ubuntu installiert wurde.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;18.07.2008&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section18072008&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:1,&amp;quot;secid&amp;quot;:23,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;11054-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:archiv:news</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:31 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Bounce</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/downloads/scripts/bounce?do=revisions&amp;rev=1575021518</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;bounce&quot;&gt;Bounce&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;
&lt;pre class=&quot;code&quot;&gt;default {
    state_entry() {
        llSetTimerEvent( 15 );
   
    }
    timer() {
            float mass = llGetMass();
           
           
           
            vector force = &amp;lt;0,0,10.0&amp;gt;;
            vector result = mass * force;
           
            result.x = (float) result.x;
            result.y = (float) result.y;
            result.z = (float) result.z;
           
         llApplyImpulse(result,FALSE);
    }

}


// *MAKE SURE PRIM IS SET TO PHYSICAL&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:downloads:scripts</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:38 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Briefkasten</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/downloads/scripts/briefkasten?do=revisions&amp;rev=1575021519</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;briefkasten&quot;&gt;Briefkasten&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Per Notecard eine Nachricht hinterlassen die per E-Mail zugestellt wird.
&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;code&quot;&gt;default 
{ 
state_entry() 
{ 
llSetText(&amp;quot;Bitte ziehe Deine Nachricht von Deinem Inventar auf den Briefkasten&amp;quot;,&amp;lt;1,1,1&amp;gt;,1);
llAllowInventoryDrop(TRUE); 
llSay(0, &amp;quot;Please drag your Notecard from your Inventory to the Mailbox.&amp;quot;); 
} 
changed(integer mask) 
{ 
if(mask &amp;amp; (CHANGED_ALLOWED_DROP | CHANGED_INVENTORY)) 
llWhisper(0, &amp;quot;Thank you for submitting your Notecard !
Danke fuer Deine Nachricht !&amp;quot;); 
integer count = llGetInventoryNumber(INVENTORY_NOTECARD);
llInstantMessage(llGetOwner(), &amp;quot;Sie haben &amp;quot;+(string) count +&amp;quot; neue Nachrichten&amp;quot;);
llEmail(&amp;quot;adresse@domain.xyz&amp;quot;, &amp;quot;E-Mail von OpenSim&amp;quot;, &amp;quot;Sie haben &amp;quot;+(string) count +&amp;quot; neue Nachrichten&amp;quot;);

} 
} &lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:downloads:scripts</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:39 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Dynamic Texture</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/downloads/scripts/dynamic_texture?do=revisions&amp;rev=1575021519</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;dynamic_texture&quot;&gt;Dynamic Texture&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Dieses Script kann Bilder im Format bmp, gif und jpg auf Webseiten auf Prims abbilden. Die URL´s der Bilder können im Script leicht an die persönlichen Bedürfnisse angepasst werden. Mit Klick auf das Prim werden die Bilder angezeigt. Lässt sich beispielsweise für Webcams gut nutzen.
&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;code&quot;&gt;//cs
// kinoc test script
// each touch advances to the next picture
integer picindex=0;
LSL_Types.list urlarray = [] ;
public void default_event_state_entry()
{
llSay( 0, &amp;quot;cs osSetDynamicTextureURL Tester&amp;quot;);
urlarray.Add(&amp;quot;http://www.goes.noaa.gov/FULLDISK/GEVS.JPG&amp;quot;);
urlarray.Add(&amp;quot;http://www.goes.noaa.gov/FULLDISK/MTVS.JPG&amp;quot;);
urlarray.Add(&amp;quot;http://www.goes.noaa.gov/FULLDISK/GIVS.JPG&amp;quot;);
urlarray.Add(&amp;quot;http://www.goes.noaa.gov/FULLDISK/GMVS.JPG&amp;quot;);
urlarray.Add(&amp;quot;http://www.osei.noaa.gov/IOD/OSEIiod.jpg&amp;quot;);
urlarray.Add(&amp;quot;http://internettrafficreport.com/gifs/tr_map_global.gif&amp;quot;);
}
 
public void default_event_touch_start(integer total_number)
{
llSay( 0, &amp;quot;Fetching.&amp;quot;);
string dynamicID=&amp;quot;&amp;quot;;
integer refreshRate = 600;
string contentType=&amp;quot;image&amp;quot;;
picindex = (picindex+1) % urlarray.Length;
string srcURL = urlarray.GetSublist(picindex,picindex).ToString(); // URL
string URLTexture=osSetDynamicTextureURL(dynamicID, contentType ,srcURL , &amp;quot;&amp;quot;, refreshRate );
if (llStringLength(URLTexture)&amp;gt;0)
{
llSay(0,&amp;quot;URLTexture = &amp;quot;+srcURL);
llSetTexture(URLTexture, ALL_SIDES);
}
}&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:downloads:scripts</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:39 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Poseball</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/downloads/scripts/poseball?do=revisions&amp;rev=1575021522</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;poseball&quot;&gt;Poseball&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;
&lt;pre class=&quot;code&quot;&gt;// Jippen Faddoul&amp;#039;s Poseball script - Low ram/lag posepall thats just drag-and drop simple
// Copyright (C) 2007 Jippen Faddoul
//    This program is free software: you can redistribute it and/or modify
//    it under the terms of the GNU General Public License version 3, as
//    published by the Free Software Foundation.
//
//    This program is distributed in the hope that it will be useful,
//    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
//    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
//    GNU General Public License for more details.
//
//   You should have received a copy of the GNU General Public License
//    along with this program.  If not, see &amp;lt;http://www.gnu.org/licenses/&amp;gt;



//This text will appear in the floating title above the ball
string TITLE=&amp;quot;Sit here&amp;quot;;           
//You can play with these numbers to adjust how far the person sits from the ball. ( &amp;lt;X,Y,Z&amp;gt; )
vector offset=&amp;lt;0.0,0.0,0.5&amp;gt;;           

///////////////////// LEAVE THIS ALONE \\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
string ANIMATION;
integer visible = TRUE;
key avatar;

vector COLOR = &amp;lt;1.0,1.0,1.0&amp;gt;;
float ALPHA_ON = 1.0;
float ALPHA_OFF = 0.0;

show(){
    visible = TRUE;
    llSetText(TITLE, COLOR,ALPHA_ON);       
    llSetAlpha(ALPHA_ON, ALL_SIDES);
}

hide(){
    visible = FALSE;
    llSetText(&amp;quot;&amp;quot;, COLOR,ALPHA_ON);       
    llSetAlpha(ALPHA_OFF, ALL_SIDES);
}

default{
    state_entry() {
        llSitTarget(offset,ZERO_ROTATION);
        if((ANIMATION = llGetInventoryName(INVENTORY_ANIMATION,0)) == &amp;quot;&amp;quot;){
            llOwnerSay(&amp;quot;Error: No animation&amp;quot;);
            ANIMATION = &amp;quot;sit&amp;quot;;
            }
        llSetSitText(TITLE);
        show();
    }

    touch_start(integer detected) {
        //llOwnerSay(&amp;quot;Memory: &amp;quot; + (string)llGetFreeMemory());
        if(visible){ hide(); }
        else       { show(); }
    }

    changed(integer change) {
        if(change &amp;amp; CHANGED_LINK) {
            avatar = llAvatarOnSitTarget();
            if(avatar != NULL_KEY){
                //SOMEONE SAT DOWN
                hide();
                llRequestPermissions(avatar,PERMISSION_TRIGGER_ANIMATION);
                return;
            }else{
                //SOMEONE STOOD UP
                if (llGetPermissionsKey() != NULL_KEY){ llStopAnimation(ANIMATION); }
                show();
                return;
            }
        }
        if(change &amp;amp; CHANGED_INVENTORY) { llResetScript(); }
        if(change &amp;amp; CHANGED_OWNER)     { llResetScript(); }
    }

    run_time_permissions(integer perm) {
        if(perm &amp;amp; PERMISSION_TRIGGER_ANIMATION) {
            llStopAnimation(&amp;quot;sit&amp;quot;);
            llStartAnimation(ANIMATION);
            hide();
        }
    }
}&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:downloads:scripts</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:42 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Simple Vendor</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/downloads/scripts/simple_vendor?do=revisions&amp;rev=1575021523</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;simple_vendor&quot;&gt;Simple Vendor&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;
&lt;pre class=&quot;code&quot;&gt;//Simple Vendor 
//Version: 1.0.0 
// 
string name = &amp;quot;name of person&amp;quot;; 
integer price = 10; // adjust accordingly 
string item = &amp;quot;nameofitem&amp;quot;; 
 
default 
{ 
   state_entry() 
   { 
      llRequestPermissions( llGetOwner(), PERMISSION_DEBIT ); 
   } 
   run_time_permissions(integer perms) 
   { 
      if (perms &amp;amp; PERMISSION_DEBIT) 
         state run; 
   } 
} 
 
state run 
{ 
   money(key id, integer amount) 
   { 
      if (llKey2Name(id) == name) 
      { 
         if (amount != price) 
         { 
            llWhisper(0,&amp;quot;Sorry!  The price is $&amp;quot; + (string)price); 
            llGiveMoney(id,amount); 
         } 
         else 
         { 
            llGiveInventory(id,item); 
            llInstantMessage(llGetOwner(),name + &amp;quot; bought their item.&amp;quot;); 
            state sold; 
         } 
      } 
      else 
      { 
         llWhisper(0,&amp;quot;Sorry I&amp;#039;m only selling this to &amp;quot; + name); 
         llGiveMoney(id,amount); 
      } 
   } 
} 
 
state sold 
{ 
   state_entry() { } 
}&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:downloads:scripts</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:43 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Teleport to Sim</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/downloads/scripts/teleport_to_sim?do=revisions&amp;rev=1575021524</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;teleport_to_sim&quot;&gt;Teleport to Sim&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;
&lt;pre class=&quot;code&quot;&gt;string teleport_message = &amp;quot;Sie teleportieren nun zur Sim M34&amp;quot;;
string destination_name = &amp;quot;Sim M34 von OpenSIM&amp;quot;;
vector destination_landing_point = &amp;lt;170,156,23&amp;gt;;
vector landing_point_facing = &amp;lt;150,120,34&amp;gt;;
default
{
    state_entry()
    {
        llSay(0, &amp;quot;Script running&amp;quot;);
        llSetText(&amp;quot;Teleport zu\n&amp;quot; + destination_name, &amp;lt;1,1,1&amp;gt;, 1);
        llSetTextureAnim(ANIM_ON | SMOOTH | ROTATE | LOOP, ALL_SIDES, 0, 0, 1.0, 1000, 0.07);
    }
    
    touch_start(integer number)
    {   llRegionSay(-1, &amp;quot;occulus,&amp;quot; + llDetectedKey(0) + &amp;quot;,&amp;quot; + destination_name);
        llMapDestination(&amp;quot;DOMAIN:9090&amp;quot;, destination_landing_point, landing_point_facing);
        
    }
    

}&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:downloads:scripts</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:44 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Zero Lag Poseball</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/downloads/scripts/zero_lag_poseball?do=revisions&amp;rev=1575021525</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;zero_lag_poseball&quot;&gt;Zero Lag Poseball&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;
&lt;pre class=&quot;code&quot;&gt;// Jippen Faddoul&amp;#039;s Poseball script - Low ram/lag posepall thats just drag-and drop simple
// Copyright (C) 2007 Jippen Faddoul
//    This program is free software: you can redistribute it and/or modify
//    it under the terms of the GNU General Public License version 3, as 
//    published by the Free Software Foundation.
//
//    This program is distributed in the hope that it will be useful,
//    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
//    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
//    GNU General Public License for more details.
//
//   You should have received a copy of the GNU General Public License
//    along with this program.  If not, see &amp;lt;http://www.gnu.org/licenses/&amp;gt;
 
 
 
//This text will appear in the floating title above the ball
string TITLE=&amp;quot;Sit here&amp;quot;;            
//You can play with these numbers to adjust how far the person sits from the ball. ( &amp;lt;X,Y,Z&amp;gt; )
vector offset=&amp;lt;0.0,0.0,0.5&amp;gt;;            
 
///////////////////// LEAVE THIS ALONE \\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
string ANIMATION;
integer visible = TRUE;
key avatar;
 
vector COLOR = &amp;lt;1.0,1.0,1.0&amp;gt;;
float ALPHA_ON = 1.0;
float ALPHA_OFF = 0.0;
 
show(){
    visible = TRUE;
    llSetText(TITLE, COLOR,ALPHA_ON);        
    llSetAlpha(ALPHA_ON, ALL_SIDES);
}
 
hide(){
    visible = FALSE;
    llSetText(&amp;quot;&amp;quot;, COLOR,ALPHA_ON);        
    llSetAlpha(ALPHA_OFF, ALL_SIDES);
}
 
default{
    state_entry() {
        llSitTarget(offset,ZERO_ROTATION);
        if((ANIMATION = llGetInventoryName(INVENTORY_ANIMATION,0)) == &amp;quot;&amp;quot;){
            llOwnerSay(&amp;quot;Error: No animation&amp;quot;);
            ANIMATION = &amp;quot;sit&amp;quot;;
            }
        llSetSitText(TITLE);
        show();
    }
 
    touch_start(integer detected) {
        //llOwnerSay(&amp;quot;Memory: &amp;quot; + (string)llGetFreeMemory());
        if(visible){ hide(); }
        else       { show(); }
    }
 
    changed(integer change) {
        if(change &amp;amp; CHANGED_LINK) {
            avatar = llAvatarOnSitTarget();
            if(avatar != NULL_KEY){
                //SOMEONE SAT DOWN
                hide();
                llRequestPermissions(avatar,PERMISSION_TRIGGER_ANIMATION);
                return;
            }else{
                //SOMEONE STOOD UP
                if (llGetPermissionsKey() != NULL_KEY){ llStopAnimation(ANIMATION); }
                show();
                return;
            }
        }
        if(change &amp;amp; CHANGED_INVENTORY) { llResetScript(); }
        if(change &amp;amp; CHANGED_OWNER)     { llResetScript(); }
    }
 
    run_time_permissions(integer perm) {
        if(perm &amp;amp; PERMISSION_TRIGGER_ANIMATION) {
            llStopAnimation(&amp;quot;sit&amp;quot;);
            llStartAnimation(ANIMATION);
            hide();
        }
    }
}&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:downloads:scripts</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:45 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Linden Labs - Philip Rosedale</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/firmen/linden_labs/philip_rosedale?do=revisions&amp;rev=1612174214</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;linden_labs_-_philip_rosedale&quot;&gt;Linden Labs - Philip Rosedale&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_detail/philipeureka.jpg?id=archiv%3Aopensim%3Afirmen%3Alinden_labs%3Aphilip_rosedale&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;philipeureka.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/philipeureka.jpg&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;philipeureka.jpg&quot; alt=&quot;philipeureka.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; Philip Rosedale wurde 1969 in den USA geboren und ist bekannt geworden als der Erfinder der virtuellen 3D-Welt &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/firmen/linden_labs/second_life&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:firmen:linden_labs:second_life&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:firmen:linden_labs:second_life&quot;&gt;Second Life&lt;/a&gt;. In Second Life ist er unter dem Avatar-Namen „Philip Linden“ online. Als 17-jähriger wurde er bereits geschäftstätig und verkaufte Datenbanken an kleinere Firmen. Schon früh begann sein Interesse für Computer, Technologie und virtuelle Realitäten zu wachsen. Er hat eine wissenschaftliche Ausbildung in Physik an der Universität von Kalifornien in San Diego (Bachelor of Science).
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
1996 war Philip Rosedale Chief Technology Officer (CTO) bei der Firma RealNetworks. 1999 verliess er RealNetworks und gründete die Firma &lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/firmen/linden_lab&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:opensim:firmen:linden_lab&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:opensim:firmen:linden_lab&quot;&gt;Linden Lab&lt;/a&gt;, benannt nach der Strasse in der Linden Lab früher in Hayes Valley residierte. Bei Linden Lab wurde das Second Life Metaversum hergestellt.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://lindenlab.com/about/management&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://lindenlab.com/about/management&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Linden Lab Management&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:firmen:linden_labs</category>
            <pubDate>Mon, 01 Feb 2021 11:10:14 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Second Life</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/firmen/linden_labs/second_life?do=revisions&amp;rev=1575021526</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;second_life&quot;&gt;Second Life&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Second Life (zu deutsch etwa „zweites Leben“, von Second Life Teilnehmern oft kurz auch einfach nur „SL“ genannt) ist eine Online-3D-Infrastruktur für von Benutzern gestaltete virtuelle Welten, in der Menschen durch Avatare interagieren, spielen, Handel betreiben und anderweitig kommunizieren können. Das seit 2003 online verfügbare System hat inzwischen mehr als elf Millionen registrierte Benutzerkonten, über die rund um die Uhr bis zu 60.000 Nutzer gleichzeitig in das System eingeloggt sind.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Second Life&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;second_life&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-528&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;grundlagen&quot;&gt;Grundlagen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_detail/firmen/linden_labs/secondlifeweb.jpg?id=archiv%3Aopensim%3Afirmen%3Alinden_labs%3Asecond_life&quot; class=&quot;media wikilink2&quot; title=&quot;firmen:linden_labs:secondlifeweb.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://itclive.spdns.de/wiki/_media/firmen/linden_labs/secondlifeweb.jpg?w=320&amp;amp;tok=770622&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;secondlifeweb.jpg&quot; alt=&quot;secondlifeweb.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt; Second Life wurde ab 1999 von Linden Lab in San Francisco entwickelt. Das erklärte Ziel von Linden Lab ist es, eine Welt wie das „Metaversum“ zu schaffen, das in dem Roman Snow Crash beschrieben wird: Eine vom Benutzer bestimmte Parallelwelt von allgemeinem Nutzen, in der Menschen interagieren, spielen, Handel betreiben und anderweitig kommunizieren können. Die erste Präsentation von Second Life fand im Sommer 2002 statt, im Herbst des Jahres begann eine Betatestphase und seit dem 24. Juni 2003 ist Second Life online.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Second-Life-„Welt“ existiert in einer großen Serverfarm, die von Linden Labs betrieben und allgemein als das Grid (Gitter) bezeichnet wird. Die Welt wird von der Client-Software als kontinuierliche 3D-Animation dargestellt, die ein Raumgefühl verleiht und in die zusätzliche Audio- und Videostreams eingebunden werden können.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Client-Software stellt ihren Nutzern, die als Bewohner[1] bezeichnet werden, Werkzeuge zur Verfügung, um ihren Avatar zu gestalten, Objekte zu erschaffen, durch die Second-Life-Welt zu navigieren, die Welt durch eine erweiterte Kamerasteuerung in komfortabler Weise zu betrachten und mit anderen zu kommunizieren. Die Navigation wird durch eine interne Suchmaschine und die Möglichkeit erleichtert, Landmarken zu setzen, über die man sich durch die Welt teleportieren kann.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Verschiedene Personen und/oder Unternehmen können auf neue Weise miteinander in Kontakt treten und/oder sich gegenseitig virtuelle Waren oder Dienstleistungen anbieten. Die Kommunikation erfolgt per öffentlichem oder privatem Chat, wobei es zahlreiche Darstellungsoptionen für den Chatverlauf gibt. Neuerdings kann auch mündlich über das optionale interne Second Talk kommuniziert werden.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Second Life fungiert auch als Plattform zur sozialen Interaktionen für verschiedenste Communitys. Gleichgesinnte können Gruppen bilden und über den integrierten Instant Messenger nicht nur mit Einzelpersonen, sondern auch mit allen Mitgliedern der jeweiligen Gruppe kommunizieren. Das Programm wurde bereits für Schulungen und virtuelle universitäre Vorlesungen genutzt, sogar Livekonzerte lassen sich virtuell durchführen. Die grafische Anlehnung an Computerspiele erlaubt den Teilnehmern, Second Life auch als Onlinespiel zu nutzen und zu begreifen. Viele Teilnehmer investieren ihre Zeit und ihre Fähigkeiten, die virtuelle 3D-Welt durch neue Gegenstände (Kleidung, Accessoires, Wohnungen, Häuser, Landgestaltung etc.) permanent zu erweitern.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Durch die Einbindung einer virtuellen Währung (L$, Linden-Dollars), die in eine reale Währung (US-$) transferiert werden kann, ist Second Life auch in den realen Wirtschaftskreislauf eingebunden. Alle selbst erschaffenen und die meisten anderen Objekte innerhalb von Second Life können nach freiem Ermessen gehandelt werden. Zahlreiche reale Firmen sind daher bereits im Grid präsent. Wie im Internet allgemein zu beobachten, drängen sich jedoch mehr und mehr sexuelle Angebote in den Vordergrund. Die bislang sehr häufig anzutreffenden Glücksspiele mit Wetteinsatz werden seit 25. Juli 2007 von Linden Lab offiziell nicht mehr geduldet. Es finden allerdings weiterhin Glücksspiele in geringem Umfang statt.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Im Oktober 2006 erreichte die Bevölkerung von Second Life den einmillionsten Bewohner[2]. Nur acht Wochen später hatte sich die Anzahl auf zwei Millionen verdoppelt[3]; mittlerweile wurden gut 9,5 Millionen Bewohner erreicht (September 2007), wobei allerdings viele Spieler mehrere Bewohneraccounts angemeldet haben. Die Anzahl der aktiven Spieler ist natürlich geringer und ist trotz der ständig stark steigenden Bewohnerzahl seit Mitte 2007 rückläufig (derzeit - Dezember 2007 - ca. 1,5 Millionen aktive Spieler innerhalb von 60 Tagen, vorher relativ konstant ca. 1,7 Millionen). Je nach Tageszeit sind etwa zwischen 15.000 und bis zu 60.000 Personen in Second Life gleichzeitig online.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Gegenwärtig gilt Second Life als bedeutendste Plattform dieser Art in der westlichen Welt. Im asiatischen Raum soll es größere und leistungsstärkere Plattformen geben, wie beispielsweise das chinesische hipihi.com. Zu den Mitbewerbern von Second Life in der westlichen Hemisphäre zählen Active Worlds, von einigen als Gründerfirma des 3-D-Internetkonzepts 1997 betrachtet, Entropia Universe, There und Newcomer wie der Dotsoul Cyberpark.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Seit dem 8. Januar 2007 ist der Quellcode des SL-Clients unter &lt;abbr title=&quot;GNU General Public License&quot;&gt;GPL&lt;/abbr&gt; frei verfügbar.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Grundlagen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;grundlagen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;529-5045&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;teilnahme_und_preise&quot;&gt;Teilnahme und Preise&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Es gibt kostenfreie und kostenpflichtige Second-Life-Accounts. Der Unterschied zwischen den Accounts besteht vor allem darin, dass ein Spieler mit einem kostenfreien Account kein virtuelles Land (auf Mainland Hauptkontinent) kaufen kann, das zur dauerhaften Erstellung von umfangreichen Objekten wie Häusern und Landschaften benötigt wird und das gegenwärtig die bedeutendste Handelsware des Systems ist. Inhaber eines kostenlosen Accounts können nur Land auf privaten Inseln („Estates“) kaufen oder Mainland mieten. Minderjährige sind von der Teilnahme ausgeschlossen, bzw. ihnen steht ein eigenes „Grid“ (Teen Second Life) zur Verfügung.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Plattform wird über eine Client-Software bedient, die die Daten der Welt übers Internet bezieht. Dieser Client kann kostenlos heruntergeladen und installiert werden.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Second Life hat verschiedene Mitgliedstarife:
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Basic – kostenlos&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Additional Basic – kostenfrei&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2 node&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Premium – Es gibt drei Optionen für Premium Tarife:&lt;/div&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li class=&quot;level5&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Monatlich – US$9,95&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level5&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Vierteljährlich – US$22,50 (US$7,50 pro Monat)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level5&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Jährlich – US$72,00 (US$6,00 pro Monat)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;
Alle Mitgliedstarife erhalten einen Einschreibebonus, wenn Zahlungsdetails zur Verfügung gestellt werden: L$250 für Basic und Additional Basic, L$1000 für Premium. Premium Accounts können 512 m² Mainland erwerben, ohne dafür an Linden die sonst üblichen 5$ pro Monat Landmiete bezahlen zu müssen. Darüber hinaus bekommen sie ein Stipendium von 300 L$ pro Woche. Zahlungsdetails für Basic und Additional Basic zur Verfügung zu stellen, ist seit 2005 freiwillig. Gleichwohl können Linden-Dollar nur gegen echte Währung verkauft werden, wenn Kreditkarten- oder Paypal-Daten hinterlegt sind. Auf alle Zahlungen an Linden Labs, sowohl die Mitgliedsbeiträge, als auch Landmiete, wird bei Einwohnern der EU inzwischen die im Land des Inhabers geltende Mehrwertsteuer aufgeschlagen. [4]
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Preisliste für Second Life hat sich mit der Zeit verändert. Frühere Versionen hatten keine kostenlosen erstmaligen Basic-Accounts oder brauchten ein Entgelt für jeden weiteren Basic-Account. Während des Betatests hatten Bewohner die Wahl einer Subskription auf Lebenszeit durch eine einmalige Zahlung von US$225,00. Nach der Veröffentlichung von SL 1.2 und der Einführung von Grundsteuern wandelte sich dies in einen lebenslangen steuerfreien Besitz von 4096 m² um. Bis Februar 2007 gab es so genanntes „First Land“ (vom Betreiber subventionierte Landparzellen) für Premiummitgliedschaften. Da die Landpreise jedoch innerhalb der Gemeinschaft signifikant gestiegen sind, und sich um die subventionierten Parzellen ein reger Handel entwickelt hatte, wurde die Vergabe von „First Land“ mit dem 20. Februar 2007 eingestellt [5].
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Additional Basic Accounts sind momentan kostenfrei. Bis zum Spätherbst 2007 waren Additional Basic Acounts kostenpflichtig (einmalig 9,95 US$) und Linden Lab hat gelegentlich Zugänge gesperrt, die im Verdacht standen, ein kostenlos angelegter Zweitaccount zu sein.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Eine ganze Region, oder auch als Kurzform von Simulator SIM genannt, kostet derzeit 1650 US$ und ein monatliches Entgelt von 295 US$. Dem Besitzer wird für diesen Preis zugesichert, dass ein dedizierter Rechner für eine Region von Linden Lab bereitgestellt wird. Eine Region umfasst 65.000 Quadratmeter. Es gibt auch Simulatoren, die gleichzeitig mit anderen auf dem gleichen Server laufen. Die von ihnen verwalteten Regionen haben eine wesentlich geringere Anzahl an Prims, den Grundbausteinen in Second Life, zur Verfügung und werden als Low Prim SIMs oder auch Open SIMs bezeichnet.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Teilnahme und Preise&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;teilnahme_und_preise&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;5046-8729&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;das_programm_als_spiel&quot;&gt;Das Programm als Spiel&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Der Schwerpunkt des Programms liegt in der sozialen Interaktion zwischen den Teilnehmern und der Erstellung von Inhalten. Da die Avatare und die Welt, in der sie agieren, nach Belieben gestaltet werden können und der Betreiber keinerlei Regeln vorgibt, haben sich innerhalb der virtuellen Welt zahlreiche thematisch gebundene Rollenspiel-Gemeinschaften gebildet, in denen nach von den Teilnehmern selbst erstellten Regeln agiert wird. Die meisten Teilnehmer treten in humanoiden Avataren auf, es gibt jedoch auch große Gruppen von „Furrys“ ((Pelz-)Tieren mit menschlichen Eigenschaften), Vampiren und Gestalten aus dem Bereich der Sagen- und Drachenwelt. Avatare lassen sich mit über 200 Parametern so unterschiedlich und detailreich gestalten, dass kein Avatar einem anderen gleicht. Dadurch ist eine hohe Identifikation mit dem Avatar möglich. Jedes Körperteil ist durch viele Parameter einstellbar, für den Kopf können z. B. Augenabstand, Augenbrauen, Wangenknochen, Ohren usw. sehr detailreich justiert werden. Zusätzlich können beliebig gestaltbare Kleidungsstücke und Objekte wie Piercings, Ohrringe etc. getragen werden, auch Körperteile können über die normalen Einstellmöglichkeiten hinaus aus Objekten zusammengestellt und getragen werden. Durch die geänderte Körperform notwendige andere Bewegungsabläufe, z. B. beim Gehen auf vier Beinen, werden durch Objekte mit Scripten und Animationen realisiert, die die standardmäßigen Animationen überschreiben („Animation Overrider“).
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die soziale Wertschätzung drückt sich aus durch Gruppenbildung, Freundschaften schließen und das Abspielen von Animationen wie „Hände klatschen“, „Umarmen“, „Pfeifen“, „Ausbuhen“ usw. Die Anzahl der Animationen sind nicht beschränkt, man kann sogar eigene Animationen erfinden und in das System hochladen. Hunderte von Animationen stehen zur Verfügung und sind erweiterbar. Die Animation „Hände klatschen“ kann beispielsweise durch die Eingabe /clap im Chatfenster abgespielt werden. Seit der Voiceintegration gibt es ein Animationset mit Gestikulationen, die automatisch abgespielt werden, sobald der Mensch hinter dem Avatar in das Mikrofon spricht.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Darüber hinaus gibt es auch Gebiete, in denen Waffen verwendet werden dürfen, wodurch Second Life je nach Art der verwendeten Waffen und Skripte zu einem Egoshooter oder Third-Person-Shooter wird oder man beispielsweise in einem an klassische Fantasy-Rollenspiele erinnernden Kellergewölbe mit am Eingang erworbenen Schwertern und Rüstungen auf Monsterjagd gehen kann.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Gerade bei der Nutzung als Spiel zeigt SL eine Vielfalt an Animationen, die von den Lauf- und Flugbewegungen der Avatare über einfache Gesten und komplexere Bewegungen bis hin zu detailreich ausgestalteten Sequenzen geht, die sich vielfach kombinieren und bearbeiten lassen, und die bisher von keinem anderen MMOG erreicht wird, was vor allem daran liegt, dass die Welt fast vollständig von den Bewohnern selbst gestaltet wird.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Das Programm als Spiel&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;das_programm_als_spiel&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;8730-11745&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;zahlungsmittel&quot;&gt;Zahlungsmittel&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Währung des Programms ist der Linden-Dollar (L$). Grundsätzlich benötigt man zur Teilnahme in Second Life kein Guthaben. Linden-Dollars werden jedoch benötigt, um Gegenstände von anderen Teilnehmern zu kaufen, oder für kostenpflichtige Aktivitäten, beispielsweise um selbst erstellte Bilder (Texturen) auf den Server zu übertragen. Jeder Teilnehmer erhält eine bestimmte Menge Linden-Dollars, wenn er unter Angabe von Kreditkarteninformationen zum ersten Mal dem Programm beitritt. Figuren, die vor dem 23. Mai 2006 erzeugt wurden oder deren Teilnehmer ein monatliches Nutzungsentgelt bezahlen, erhalten zudem ein wöchentliches „Taschengeld“.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Um in Second Life Geld zu verdienen, kann man Objekte erstellen und diese dann anschließend anderen Benutzern zum Verkauf anbieten. Es gibt auch Jobangebote (zu nennen wären hier insbesondere DJs und Angebote im Bereich virtueller sexueller Dienstleistungen), für die man dann vom virtuellen Arbeit- oder Auftraggeber eine zuvor ausgehandelte Summe bekommt. Geringe Mengen an Linden-Dollar lassen sich außerdem mit „Campen“ (dem bezahlten Verweilen an bestimmten Orten) verdienen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Der Betreiber Linden Labs bietet die Möglichkeit, die Linden-Dollar sogar in reale Dollar umzutauschen und umgekehrt, wobei der zulässige Betrag je nach Zugehörigkeitsdauer des Teilnehmers zu Second Life variiert. Der Tauschkurs beträgt ungefähr 270 Linden-Dollar zu 1 US-Dollar bzw. ungefähr 425 Linden-Dollar zu 1 Euro (Stand Juli 2008). Da Gutschriften nur in US$ erfolgen, muss ein Umtausch in Euro über Kreditkarte oder Paypal erfolgen. Linden Labs agiert dabei gegen Provision lediglich als Vermittler zwischen Benutzern, die L$ kaufen und solchen, die L$ verkaufen wollen. Der Betreiber nutzt die Börse jedoch auch um frische L$ ins Spiel zu bringen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Möglichkeit, die virtuelle Spielewährung zu echtem Geld zu machen, hat angeblich dazu geführt, dass schon einige Teilnehmer ihren „realen“ Job gekündigt haben und ihren Lebensunterhalt in der Virtualität als Mitentwickler des Spiels bzw. als Händler und Dienstleister innerhalb der virtuellen Welt zu verdienen trachten. Die realen Verdienstmöglichkeiten werden von Experten jedoch als gering betrachtet. Von den über 400.000 Nutzern, die im Dezember 2006 in Second Life online waren, sollen nur rund 400 mehr als 250.000 Lindendollar (rund 720 Euro) im Monat verdient haben[6].
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Obwohl virtuelle Güter vom Online-Auktionshaus eBay wegen des höheren Betrugsrisikos üblicherweise ausgeschlossen sind (Betreiber der meisten Online-Rollenspiele verbieten den eBay-Handel in ihren AGB), bildet Second Life eine ausdrückliche Ausnahme, da eBay die Plattform nicht als Spiel ansieht[7]. Es haben sich sogar mehrere Online-Marktplätze speziell für virtuelle Produkte aus Second Life entwickelt[8][9].
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Zahlungsmittel&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;zahlungsmittel&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;11746-14607&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit6&quot; id=&quot;firmen_und_politik_in_second_life&quot;&gt;Firmen und Politik in Second Life&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Firmen nutzen Second Life bislang vor allem für PR-Zwecke. Der Aufbau einer Repräsentanz sichert häufig kostenlose Presseartikel. Auch wird SL direkt für Produkttests und Produktinformationen verwendet. Der Grund hierfür ist äußerst einfach: Firmen können hier ohne große Kosten Artikel erstellen und verbreiten, um zu sehen, ob die Produktinformationen oder das Image bei potenziellen Käufern Anklang finden würden.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
So hatte Adidas zum Beispiel ein virtuelles Geschäft aufgebaut, in dem man Schuhe aus der aktuellen Kollektion für seinen Avatar kaufen konnte [10]. Auch BMW, FriendScout24[11], Mercedes Benz[12], Mazda, IBM, Reebok, Sony BMG Music Entertainment, der TÜV_Saarland [13] und andere haben mittlerweile ihre Dependance errichtet. Bis Februar 2008 war auch die Deutsche Post in Second Life vertreten. In der virtuellen Konzernzentrale, dem Post Tower auf Post Island konnten Besucher eigene Postkarten erstellen. Diese wurden von der Deutschen Post weltweit als echte Grußkarte in die reale Welt verschickt.[14] Sony Ericsson hat pünktlich zur CeBIT 2007 eine Region eingerichtet und bewirbt mit einer umfangreichen Cross-World-Kampagne Endgeräte, gekoppelt mit einem Gewinnspiel[15]. JobScout24 verfolgt ebenfalls den Cross-World-Gedanken und erweiterte die hauseigene Jobsuchmaschine jobs.de um den neuen Wohnort „Second Life“, unter dem Jobangebote speziell für Second Life offeriert werden. Per Live-Schnittstelle werden die Jobangebote zudem in die virtuelle Filiale innerhalb der 3D-Welt exportiert[16]. Die Gothaer-Versicherung sucht über Second Life qualifizierte Mitarbeiter für Innen- und Außendienst. Über ein Anzeigenplakat in der Online-Welt werden die Benutzer direkt auf die Gothaer Karriereseiten geleitet.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die deutschsprachige Presse zeigt sich seit Spätjahr 2006 verstärkt interessiert an Second Life. Während Spiegel-Online einen Avatar (Sponto) erstellt hat und in seinem Netzangebot in Form eines Tagebuchs berichtet, veröffentlicht der Axel Springer Verlag seit Ende 2006 eine virtuelle Boulevard-Wochenzeitung innerhalb von Second Life, den AvaStar. Dieser liegt bislang noch kostenlos aus, soll jedoch künftig kostenpflichtig (150 L$, ca. 0,40 Euro) werden und so das mehrköpfige Redaktionsteam finanzieren. Firmen präsentieren sich nicht nur in Second Life, sondern nutzen das System auch für virtuelle Konferenzen und Schulungen. Architekten nutzen es außerdem zur Simulation von Gebäuden.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Neben Firmen sind inzwischen auch verschiedene private und staatliche Organisationen und Institutionen in SL präsent. So findet man dort u. a. auch ein Büro von Greenpeace, eine virtuelle schwedische Botschaft sowie eine Repräsentanz des deutschen Bundeslandes Baden-Württemberg.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Zunehmend wird Second Life auch als Wahlkampfplattform von Parteien und Politikern genutzt: Neben der französischen rechtsextremen Front National wurden auch die Präsidentschaftskandidaten Ségolène Royal und Nicolas Sarkozy beworben.[17]
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Firmen und Politik in Second Life&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;firmen_und_politik_in_second_life&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;14608-17643&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit7&quot; id=&quot;links&quot;&gt;Links&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Second Life Startseite Deutsch - &lt;a href=&quot;http://de.secondlife.com&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://de.secondlife.com&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://de.secondlife.com&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Second Life Wiki Deutsch - &lt;a href=&quot;http://wiki.secondlife.com/wiki/Help:Second_Life_FAQ/de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://wiki.secondlife.com/wiki/Help:Second_Life_FAQ/de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://wiki.secondlife.com/wiki/Help:Second_Life_FAQ/de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Links&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;links&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:7,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;17644-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:firmen:linden_labs</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:46 +0000</pubDate>
        </item>
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