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        <title>move IT Home Base</title>
        <description></description>
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        <lastBuildDate>Mon, 06 Apr 2026 01:41:42 +0000</lastBuildDate>
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        <item>
            <title>Scripts</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/downloads/scripts?do=revisions&amp;rev=1575021526</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;scripts&quot;&gt;Scripts&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Mit Scripts ist es möglich Funktionen Inworld auszuführen. Das Script wird dabei in einem Prim gespeichert, das dann die im Script programmierten Funktionen ausführen kann. So können Prims z.B. interaktiv reagieren, ständig sich wiederholende Funktionen ausführen und vieles andere mehr. So kann man z.B. mit einem Script eine Türe bauen, die sich auf anklicken öffnet und hinter einem wieder automatisch schliesst. Auf dieser Webseite haben wir exemplarisch einige Scripts zum Download zusammengefasst.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Scripts&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;scripts&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-534&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;scripts_anwenden&quot;&gt;Scripts anwenden&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Script aussuchen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Script-Text markieren und mit der Tastenkombination STRG-C in die Zwischenablage speichern&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; 3D-Viewer starten&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Ein Prim generieren&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Eigenschaften des Prims aufrufen und dort die Script-Funktion im Menü aufrufen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Neues Script anlegen und den Script-Text aus der Zwischenablage mit STRG-V einfügen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Script speichern&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Fertig !&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Scripts anwenden&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;scripts_anwenden&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;535-932&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;urheberrechte&quot;&gt;Urheberrechte&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Scripts sind lizenzfrei zu verwenden, stammen aus frei zugänglichen Quellen und unterliegen den Rechten der jeweiligen Autoren die diese Scripts als Open Source freigegeben haben. Wer noch zusätzliche, freie Quellen für Scripte kennt die in OpenSIM laufen, kann gerne dazu die Kommentarfunktion nutzen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Urheberrechte&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;urheberrechte&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;933-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:downloads</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:46 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Skype Online Status - Multi-User Version</title>
            <link>http://itclive.spdns.de/wiki/archiv/opensim/downloads/scripts/skype_multiuser?do=revisions&amp;rev=1575021523</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;skype_online_status_-_multi-user_version&quot;&gt;Skype Online Status - Multi-User Version&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;
&lt;pre class=&quot;code&quot;&gt;// zwischen die Anführungszeichen Deinen Skype-Name einfügen
string skype_handle = &amp;quot;&amp;quot;;
// you are done!  no more changes!

key     notecode;
string  notecard;
integer noteline;
key skype_request_id = NULL_KEY; // id of http request

showStatus(string skype_status)
{
    // build up our message
    string message = &amp;quot;Skype&amp;quot;;
    message += &amp;quot;\nName: &amp;quot; + skype_handle;
    message += &amp;quot;\nStatus: &amp;quot; + skype_status;
    
    // write out the message as hovering text
    llSetText(message, &amp;lt;.5,.5,1&amp;gt;, 1);
}

// AMD64 ADD: readnotecard() liest eine zeile
// Im Dataserver Event wird die gewünschte Variable dann gefüllt
// Sollte einmal beim rezzen/reseten und Inventory Change durchgeführt werden
readnotecard()
{
    // Der name der NC ist egal
    notecard = llGetInventoryName(INVENTORY_NOTECARD, 0);
    // Wenn aber keine da ist, setze die Variable auch auf leer und beende das ganze
    if (notecard == &amp;quot;&amp;quot;)
    {
        skype_handle = &amp;quot;&amp;quot;;
        return;
    }
    // Lesen beginnen bei Zeile Null (anfang)
    noteline = 0;
    // Ab hier gehts im Dataserver Event weiter
    notecode = llGetNotecardLine(notecard, noteline);
}

default
{
    on_rez(integer start_param)
    {
        readnotecard();
    }
    state_entry()
    {
        llSetTimerEvent(0);
        readnotecard();
    }
    changed(integer change)
    {
        // Änderung im Inventar des Objekts
        if (change &amp;amp; CHANGED_INVENTORY)
        {
            // NC am besten neu einlesen
            readnotecard();
        }
    }
    dataserver(key queryid, string data)
    {
        if (queryid == notecode)
        {
            // Für den Fall dass die NC leer ist
            if (data != EOF) 
            {
                skype_handle = data;
            }
            else
            {
                skype_handle = &amp;quot;&amp;quot;;
            }
        }
    }
    touch_start(integer total_number)
    {
        // make sure owner has specified handle
        if(skype_handle == &amp;quot;&amp;quot;)
        {
            // send message to debugger
            llWhisper(DEBUG_CHANNEL, &amp;quot;skype_handle can not be empty.&amp;quot;);
            return;
        }
        
        // prevent extra requests happening at the same time
        if(skype_request_id != NULL_KEY) return;
        
        // make a request over the internet
        skype_request_id = llHTTPRequest(&amp;quot;http://mystatus.skype.com/&amp;quot; + skype_handle + &amp;quot;.txt&amp;quot;, [HTTP_METHOD, &amp;quot;GET&amp;quot;], &amp;quot;&amp;quot;);
        
        // set a timeout for http request
        llSetTimerEvent(5);
    }
    http_response(key request_id, integer status, list metadata, string body)
    {
        // is this a response to our request?
        if(request_id == skype_request_id) 
        {
            // show status
            showStatus(body);
            
            // change to view state
            state viewing;
        }

    }
    timer()
    {
        // Didn&amp;#039;t get a response in time.
        showStatus(&amp;quot;No Response&amp;quot;);
        
        // change to view state
        state viewing;
    }
}
state viewing
{
    state_entry()
    {
        // Set next timer for 3 minutes
        llSetTimerEvent(180);
    }
    timer()
    {
        state default;
    }
    state_exit()
    {
        // stop the timer
        llSetTimerEvent(0);

        // hide the text
        llSetText(&amp;quot;&amp;quot;, ZERO_VECTOR, 0);
        
        // reset the request id
        skype_request_id = NULL_KEY;
    }
}&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:downloads:scripts</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:43 +0000</pubDate>
        </item>
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